Easy Low Budget 20+ Div Farming Strategy | Path of Exile [3.25]

Lokati
8 Aug 202412:56

Summary

TLDR本视频介绍了一种中等投资的农场策略,专注于收获和地图掉落,以及持久性,以实现持续的农场运作。使用五种不同的scarabs和八个mod地图,通过激活地图和收获节点,实现自我维持。重点在于地图和收获液的销售,以实现利润最大化。视频还展示了如何通过选择增加数量和稀有度的祭坛,以及如何通过收获节点获取稀有怪物来提高收益。此外,还讨论了地图树的构建和重要性,以及如何通过使用祭坛和scarabs来提高效率和收益。

Takeaways

  • 🌾 这是一个中等投资的农场策略,专注于收获和地图掉落,以及可持续性,以便可以持续地进行农场作业。
  • 📈 玩家使用五个不同种类的scarab来增加地图掉落和怪物数量,从而提高地图的产出。
  • 🗺️ 玩家在地图上使用8个mod地图,这些地图具有好的怪物数量和包大小,以实现自我维持。
  • 💰 农场的主要目标是地图和收获液,这些可以出售以获得利润。
  • 🔄 通过激活收获节点,玩家可以快速积累收获液,并在银行中存储这些资源。
  • 🏰 玩家选择Silo作为地图,因为它的布局简单,怪物密度好,并且可以掉落Fortress地图,这些地图可以卖个好价钱。
  • 🎖️ 玩家使用特定的地图和收获节点,以及通过完成特定的Altars来增加地图的产出。
  • 🤖 玩家在农场过程中会获得大量的8mod地图和T17地图,这些可以作为主要的货币来源。
  • 💡 玩家还提到了使用闪烁打击(Flicker Strike)作为角色技能,并提供了角色构建的建议。
  • 📊 玩家通过出售收获液和地图,平均每小时可以获得相当数量的混沌(Chaos)货币。
  • 📈 玩家还讨论了如何通过特定的Altars和地图节点来增加地图的产出,以及如何通过Harvest Scarab来维持地图的可持续性。

Q & A

  • 在这段视频中,作者主要讨论的是什么主题?

    -作者主要讨论的是他在游戏《Path of Exile》中第三季的中等投资农业策略,重点在于收获和地图掉落,以及如何实现可持续的农业。

  • 作者提到了哪些地图来实现他的农业策略?

    -作者提到了使用8个mod地图,这些地图拥有良好的怪物数量和包大小,以实现自我维持的农业。

  • 作者使用了哪些Scarab来辅助他的农业策略?

    -作者使用了Scarab of the Multitude、Scarab of Escalation、Scarab of Hordes、Scarab of Doubling和Scarab of Corruption。

  • 作者提到了哪些地图的特定属性,这些属性对于他的农业策略是有益的?

    -作者提到了选择增加数量和稀有度的祭坛,以及选择地图掉落加倍的节点。

  • 作者在视频中提到了哪些特定的游戏术语或机制?

    -作者提到了'Scarab'、'mod地图'、'祭坛'、'收获'、'T17地图'等游戏术语或机制。

  • 作者在视频中提到的'闪击'是什么?

    -作者提到的'闪击'是指游戏中的一种技能,即'Flicker Strike',他为这个技能建立了一个构建,并建议观众如果感兴趣可以查看。

  • 作者提到了'收获'节点,它在游戏中的作用是什么?

    -'收获'节点是游戏中的一个机制,玩家可以通过清除这些节点上的稀有怪物来获得大量的货币和资源,这是作者农业策略中的一个重要部分。

  • 作者在视频中提到了哪些地图的布局和特点?

    -作者提到了'Silo'地图,因为它的线性布局简单直接,怪物密度和速度相对较好,而且会掉落Fortress地图,这些地图目前售价很高。

  • 作者如何在游戏中实现自我维持的农业策略?

    -作者通过在地图上使用特定的Scarab和祭坛,以及选择增加怪物数量和地图掉落几率的节点,来实现自我维持的农业策略。

  • 作者提到了如何通过游戏内的交易来实现利润,具体是如何操作的?

    -作者通过收集和出售8个mod地图和T17地图,以及出售收获汁液来实现利润。他提到了这些物品的平均售价,以及如何通过交易来实现每小时的稳定收入。

  • 作者在视频中提到的'混沌'是什么?

    -'混沌'是游戏中的一种货币,作者通过出售地图和其他物品来获得这种货币,用于购买Scarab和其他游戏内物品。

  • 作者在视频中提到的'Searing XC'是什么?

    -'Searing XC'可能是指游戏中的一个特定区域或机制,作者提到这是他的'ax',可能是一个特定的游戏术语或缩写。

  • 作者在视频中提到的'Ultimatum'和'Sacred Grove'是什么?

    -'Ultimatum'和'Sacred Grove'是游戏中的两个区域或机制,作者提到打开这些区域有助于他的农业策略,特别是对于维持和收集Scarab。

  • 作者在视频中提到的'Domination'是什么,它在游戏中的作用是什么?

    -'Domination'是游戏中的一个机制,作者使用它来增加地图中的怪物数量,从而增加地图掉落的机会。

  • 作者在视频中提到的'Light of Dawn'是什么,它在游戏中的作用是什么?

    -'Light of Dawn'是游戏中的一个机制,作者提到它可以增加地图中祭坛的数量,从而提高收获汁液的数量。

Outlines

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Mindmap

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Keywords

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Highlights

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Transcripts

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

الوسوم ذات الصلة
农场策略收获地图掉落游戏体验持续Silo地图混沌货币游戏攻略玩家支持Twitch直播游戏效率
هل تحتاج إلى تلخيص باللغة الإنجليزية؟