【RSR】RADEONの新機能!RADEON Super Resolutionを検証解説!NVIDIA Image Scalingと比べて違いはあるのか?RX 6600 XTで検証
Summary
TLDRこのビデオでは、AMDが提供するアップスケーリング機能であるSuper Resolution(RSR)について解説しています。RSRは、ゲームの解像度をドライバーから高解像度にアップスケーリングすることができる機能で、ゲーム側の対応は不要です。比較検証を通じて、RSRを使うことでFPSが向上し、画質が明らかに改善されることが示されました。また、NVIDIAのイメージスケーリングと比較しても自然な仕上がりであることが強調されています。簡単な設定とホットキーによる有効無効の切り替えが可能で、AMDのRDNAアーキテクチャを搭載したGPUに対応しています。
Takeaways
- 🎮 RSR(Radeon Super Resolution)はAMDが提供するアップスケーリング機能で、ゲームの解像度を高めることができる。
- 🔍 FSR(FidelityFX Super Resolution)とは異なり、RSRはドライバーから直接有効にでき、ゲーム側の対応は不要である。
- 💡 RSRは、特にサポートされていないゲームでも利用可能で、幅広いゲームで高解像度の体験を提供する。
- 👾 テストでは、RSRを使用すると、様々な解像度設定でFPS(フレームレート)が向上することが示された。
- 🖥️ 低解像度から高解像度へのアップスケールには、超解像度技術が用いられている。
- 🎥 比較テストによると、RSRを有効にすると画質が向上し、エッジがよりクリアになることが観察された。
- 🕹️ RSRの使用方法は簡単で、ドライバーのグラフィック設定から有効化し、ゲーム内設定で画面モードをフルスクリーンに設定するだけ。
- 🔧 有効/無効の切り替えはホットキーからも可能で、ゲームプレイ中に簡単に調整できる。
- 📊 サポートされているGPUはRDNAアーキテクチャを搭載したRX 5000シリーズ以降。
- 📈 RSRを使用した場合のFPS向上効果は、フルHD解像度で約1.2倍になることが確認された。
- 🆚 NVIDIAのイメージスケーリングと比較して、RSRはより自然な画質でアップスケーリングが可能。
Q & A
RSRとは何ですか?
-RSR(Radiance Super Resolution)は、画像の解像度を高めるために使用されるアップスケーリング機能で、AMDが提供しています。
RSRの主な機能は何ですか?
-RSRの主な機能は、低解像度のゲーム画面を高解像度相当にアップスケーリングすることで、画質を向上させることです。
RSRとFSRの違いは何ですか?
-FSRはゲーム側で適用する機能であり、RSRはドライバーから適用する機能です。AMDはFSRが使える場合はRSRをオフにしてFSRを使用することを推奨しています。
RSRを有効にする方法は?
-ドライバーのグラフィック設定を開き、「Radiance Super Resolution」を有効にすることでRSRを利用できます。
RSRがサポートするGPUは?
-RSRはRDNAアーキテクチャを持つGPU、つまりRX5000シリーズ以降のGPUをサポートしています。
RSRの利用によるFPSの変化は?
-RSRを利用することで、例えばフルHDネイティブの場合、約1.2倍のFPS向上が見られました。
RSRとNVIDIAイメージスケーリングとの比較では?
-RSRはNVIDIAイメージスケーリングに比べて、より自然な画面でアップスケーリングが可能で、違和感の少ない画質改善が実現できます。
RSRを使用するメリットは何ですか?
-RSRを使用する主なメリットは、画質の向上、FPSの向上、そしてゲーム中に気軽に有効/無効の切り替えが可能な点です。
どのようなゲームでRSRの効果を検証しましたか?
-エイペックスレジェンズやサイバーパンク2077など、複数のゲームでRSRの効果を検証しました。
RSRの使用による画質の変化はどのようなものですか?
-RSRを使用すると、画面のエッジがよりクリアになり、低解像度でもクリアな画面を実現できるため、全体的に画質が向上します。
Outlines
🖥️ Super Resolutionの活用と性能
この段落では、新しく実装されたSuper Resolution技術の説明とその性能について詳しく述べています。Super Resolutionは、ゲームの解像度を高めるためにAMDが提供するアップスケーリング機能で、NAPIイメージスケーリングや既存のアップスケーリング技術と比較して優れた性能を提供します。特に、低解像度の画面を高解像度に変換する際に使用される超解像度技術が強調されており、これにより画質が大幅に向上すると説明されています。また、Super Resolutionはドライバーから直接有効化でき、ゲーム側の対応は不要である点、AMDのRDNAアーキテクチャを搭載したGPUに対応している点が強調されています。実際のゲームにおける性能検証では、Super Resolutionを使用することでフレームレートが向上し、画質が明瞭になることが示されています。
🎮 Super Resolutionのゲーム内効果と比較
この段落では、Super Resolutionを使用した際のゲーム内での効果と、NVIDIAイメージスケーリングとの比較に焦点を当てています。特に、Super Resolutionが有効化された状態での画面の鮮明さとフレームレートの向上が強調され、NVIDIAの技術と比較して自然な画面処理ができると評価されています。また、サイバーパンク2077などのゲームでの効果も検証され、Super Resolutionが有効な場合の明確な性能向上が示されています。最後に、AMDの技術がどのようにゲームプレイ体験を改善するかについての総括がなされ、ユーザーが気軽に有効・無効を切り替えられる利便性が高く評価されています。また、サブチャンネルの紹介として、視聴者に対する追加の情報提供があります。
Mindmap
Keywords
💡スーパーレゾリューション
💡アップスケーリング
💡FSR
💡解像度
💡ドライバー
💡ゲームパフォーマンス
💡GPU
💡フルスクリーン
💡画質
💡ホットキー
Highlights
スーパーレゾリューション技術の導入とその実装について紹介。
SR技術の便利さと汎用性について述べる。
SRと他のアップスケーリング技術、例えばNAPIイメージスケーリングとの違い。
SRがゲームを効果的に高解像度にアップスケールできる能力。
SRと他のスケーリング技術との比較、SRの優れたパフォーマンスを強調。
SRの動作方法について詳細な説明、低解像度画像を強化するために超解像技術を使用。
ゲームベースとドライバーベースのSR技術の適用の違い。
FSRなど他の技術よりSRを使用することを推奨する状況。
ドライバー設定でSRを活性化するための簡単でアクセスしやすいユーザーガイド。
SRがゲームパフォーマンスに与える影響、特定のFPS改善を記述。
ネイティブ解像度とSRで達成された解像度との間の視覚品質比較。
伝統的なアップスケーリング方法よりもSRの明確な利点と詳細について。
SRのシステム要件、特定のGPUとの互換性を強調。
テスト結果に基づくSRを好む個人的な推奨。
SR技術に関連する追加コンテンツを提供する新しいサブチャンネルの発表。
Transcripts
うん私に手紙レターはラブレターを受け
ない緑のレジスタンス rsr が出来
ましたあざまみろをが寄与しニオイに行為
今宮倉永に行為グラディオンキョ
p srt 草間規模では暖房に使って
ます
うわぁむつ
前戯がの radi 大ファンの食ん私は
グラディオだ
今回は皆が待ちに待っていたな量
super resolution が
遂に実装されたのでその使い方や性能を見
て事をここに書いてある通り圧倒的汎用性
の便利機能だ
それでは見ていこう
まずらディオンスーパー姫鶴書店に何と
いう話だが体が異常どのゲーム日目を高
解像度相当にアップスケーリングする機能
だ
うんなんかこのセットねぇ見覚えがある
なぁと思った人も多いだろう
そう napi イメージスケーリングと
に多機能になっている lei 明治
スケールの特徴としてはドライバーから
有効にすることでチェ8できるアップ
スケーリング機能でゲーム側での対応は
不要ただし一部非対8のゲームがある対し
てられを super
resolution は同様に
ドライバーから適用するアップ
スケーリング機能でありゲーム脳対応は
ようだ
こんな感じで nba midi スケール
とレウスパーれる所は使用用途や適量方法
がほぼ第二頭になっている
だがどちらも使った感想地としては圧倒的
にられの super
resolution のほうがオススメ
だという話を押していこうどうぞ
要は誰も super
resolution の話に戻そう
amd が提供しているアップ
スケーリング機能でに
パティある日
あどんな機能なのかという月ごとにょ名前
がなので sr 努力ぞ
このように低解像度の画面を fsr を
使うことで高階層と相当にアップ
スケーリングすることができる
で実際に何をしているのかというと fsr
は超解像度技術というものでこれは低解像
度のものから高解像度に復元する際に使わ
れる技術だこれによって攻撃2化を実現し
ている
そしてられをスーパー泉署も fsr と
同じアルゴリズムで動作しているなので
内容的にはほぼ同じだ
で何が違うのかといえばこんな感じで
fsr はゲームバーで適応する機能で
rsr はドライバーで適用する機能と
いった違いだ
amd としては fsr が使える場合
は rsr をオフにして fsr を
使った方が良いということだった
で使用方法は到底も簡単だ
まずはドライバーのグラフィック設定を
開きこのラリーをスーパーれる書を有効に
するそしたらゲーム側の設定を開き画面
モードをフルスクリーンして会造道を
避けるだけ
しかも有効無効はホットキーからも簡単に
切り替えが可能なのでゲーム中に fps
が足りないというのがあった場合にも気楽
に使うことができる機能だ
そしてシステム要件だがサポートしている
gp は rdna 以降の gpu に
なるつまり rx5000シリーズ以降の
ものだな
なので gcl 世代の rx 500
シリーズなどは動作保証はされていない
よしでは早速検証に入っていこう
今回使用する gpu は rx 6600
xp らー
cpu はいつもの通りだな
色まずエイペックスから見ていこう結果は
こんな感じになった
フル hd ネイティブが140 fps
rsr を使った1600かける900が
客62 fps
1366かける768が189 fps
エッセン280かける720が193
fps トーナーだではゲーム画面はどう
なったかというとこんな感じがまずは右
からネイティブで左が1600かける
900がー
正直1あれはよくわからないと思う
続いては右が rs r 6講師の
1600かける900だ
rsr を使った方が画面ははっきりして
いるような気がするな
続いては右がネイティブで左が rsr
有効の
1366かける768だ若干粗くなった
ように見えなくもないがぶっちゃけよく
わからん強いて言えばコントラストが
きつくなった気がするな
で次は左が rsr 向こうの先生366
かける768だ
向こうのほうが岩肌の感じがぼやぼやして
きたなただ低解像度で無加工でもこれだけ
くっきりした画面になるのはラディオの
強みだな
続いては右がに切って左が rsr いう
高の1280かける723
ここまで来るとさすがにちょっと違和感を
感じてくるかなだからエッジも変に誇張さ
れていないし比較的自然な感じだと思うぞ
では続いて右を rs アルム高の
1280かける722してみよう
これは違いがはっきり分かるな輪郭が圧倒
的に rsr 有効方が綺麗になっている
ではもっとズームして見てみよう
正直どれもかなりきれいだが一番違うが出
ているのはアタッチメントが置いてある
地面の模様だ
これはネイティブは四角い模様がくっきり
しているは
1366かける768からは潰れてしまっ
ている
しいて言うならターゲットの模様と言わ h
もそうだな
西366かける768からターゲットの
用意が崩れてしまっているか
ここまでズームしないと分からない程度に
はなっている
岩野 h も解像度が低いと若干ぼやけて
いるな
では nvidia with
スケーリーフットを比較してみよう
岩肌を見てもらえるとはっきりわかるのだ
が nvidia イメージスケーリング
はラディオスーパーレジの人に比べて画面
なるザラザラしている感じが強いな
これが違和感の原因となっている
ラリーを super
resolution のほうが自然な
感じでアップスケーリングできているので
はないかと思うぞ
どちらもよくできているとは桜が個人的な
感傷を述べるのであれば lb や
イメージ2競輪はアップスケーリングされ
た画面だなといった感じでなぜをスーパー
レジ類書の方がぱっと見の違いはよく
わかられたそして効果はさらに前回の要望
に応え
rsr いう講師の向こう路を交互に並べ
てみた道ラディを破っそもそも低解像度で
もくっきりした画面になるのでわかり
づらいかもしれんだが rsr 有効の方
が明らかにエッジがきれいになっているの
が分かると思う
特に1280億かける720の比較を見る
とわかると思うぞ
rsr 無効だと壁がぼやっとしているが
rsr を使うくっきりしているのが
わかるだろう
で次にパープレー6の比較等0塗料を使っ
た場合どうなるのか結果はこちらだ
フル hd ネイティブが73 fps
rsr を使った1600かける900は
83 fps
1366かける768は93イエス
1280かける720は95 fps と
なったメートル有効でもしっかり効果は出
てきているぞ
ちなみに画面はこんな感じらー
いや本当にすごいなぁ
nvidia イメージスケープの場合は
テントのフレームがギザにさあしているが
ハーレーシャールは草案ならなかった
かなり良い矯正がされているんだと思う
やはり fsr で培った技術があるぶー
ラジオの方がこういった技術は強いだ
そして nbd やイメージスケーリング
では適用できなかったサイバーパンク
2070永田が rsr なら使うことが
できると結果はこんな感じだ
ネイティブが76 fe srsr 有効
の1600かける給食は97 fps 生
366かける768は133 fps
1208力かける720は127 fps
だー
こちらでもしっかり効果は出ているな
それではまとめだ
設定は超簡単適温をホットキーからできる
ぞ
nvidia イメージスケーリングより
も自然な仕上がり良い感じらー
フル hd の場合
なりをスーパーレジレーションに有効の
1006ペンが l 900の fps は
約1.2倍になった nvidia 芸術
経理軍のように変にカクつくことはなく
プレー中も気になることはないぞ
それでは結論
ラディ音はいいぞ
以上だ
いやとうとう出てきた rsr だがこれ
はかなり良い機能だな
nvidia イメージスケーリングは
設定を変えるためにリングを閉じて
ドライバーの設定を変えて最適化をしてと
いう手順がとても面倒だとかなりを
スーパーレフィル書はこういったストレス
がなく非常に良いな
気楽に有効無効が切り替えられるのは
かなりポイントが高い
こうなってくるとアルプス6500 xp
だとどうなるのかぁというのも気になって
くるな
rsr は緑のレジスタンスよりも優れた
アドバンテージになるといるだろう
そして最後にお知らせ等
サブチャンネルを開設しているので良けれ
ばそちらも見ているもないと嬉しい私が
歌うラディオんサンバ ii が聞けるの
はサブチャンネルだけだぞ
それでは今回はこの辺でられをと共にある
こと
تصفح المزيد من مقاطع الفيديو ذات الصلة
5.0 / 5 (0 votes)