Realidad virtual y turismo sostenible para proteger nuestro patrimonio cultural subacuático
Summary
TLDREl archipiélago de las Islas Trimity en el mar Adriático alberga tesoros arqueológicos sumergidos, que un equipo de la Universidad de Calabria busca desvelar a través de tecnologías multimedia. Utilizando fotogrametría, crean modelos 3D para permitir a personas sin experiencia de buceo explorar yacimientos y comprender su significado. La tecnología de realidad virtual y multimedia se emplea para promover un turismo respetuoso con el medio ambiente, fomentando la conexión con la biodiversidad marina y el ecoturismo en áreas como Malta.
Takeaways
- 🏝️ Las Islas Trimity en el mar Adriático albergan importantes yacimientos arqueológicos sumergidos que atraen a cien mil turistas anualmente.
- 🔍 Un equipo de investigadores liderado por Fabio Bruno busca revelar estos tesoros ocultos utilizando tecnologías multimedia para que el gran público pueda explorarlos.
- 🛳️ Se menciona el yacimiento del vapor Lombardo del siglo XIX, utilizado por Giuseppe Garibaldi, que se hundió hace más de 160 años.
- 📊 El proyecto crea una instantánea digital y un modelo 3D detallado del yacimiento arqueológico submarino para permitir experiencias de inmersión virtual.
- 👨🎨 La fotogrametría es el método empleado para capturar imágenes que luego se convierten en modelos 3D, ofreciendo una experiencia interactiva.
- 🧐 El objetivo es hacer que los arqueólogos subacuáticos puedan crear modelos 3D por sí mismos sin la necesidad de ayuda de ingenieros informáticos.
- 🌍 El patrimonio subacuático europeo es muy diverso y rico, pero a menudo es difícil de acceder y permanece oculto para la mayoría.
- 🤖 Se cree que la realidad virtual se generalizará pronto, lo que puede fortalecer la conexión entre las personas y el patrimonio subacuático, subrayando la necesidad de preservarlo.
- 🏛 Los museos, como la Superintendencia Nacional de Bienes Culturales Subacuáticos en Taranto, utilizan tecnologías interactivas para mejorar las exposiciones y permitir a los visitantes examinar objetos en detalle.
- 🌱 El proyecto europeo promueve el ecoturismo y actividades marítimas ecológicas, buscando conectar a los turistas con la biodiversidad marina y fomentar un turismo respetuoso con el medio ambiente.
- 🛶 Se fomenta la participación en actividades como el kayak para explorar paisajes naturales y promover una conciencia ambiental, siendo parte de la solución y no del problema.
Q & A
¿Cuántos turistas acogen las Islas Trimity cada año?
-Las Islas Trimity acogen aproximadamente a cien mil turistas cada año.
¿Qué misión tiene el equipo de investigadores dirigido por Fabio Bruno?
-El equipo de investigadores dirigido por Fabio Bruno tiene la misión de desvelar los tesoros ocultos subacuáticos de las Islas Trimity.
¿Por qué es necesario bucear para acceder al patrimonio cultural subacuático?
-Para acceder al patrimonio cultural subacuático es necesario bucear porque se encuentra sumergido bajo las aguas que rodean las Islas Trimity.
¿Qué tecnologías se utilizan para hacer accesible este patrimonio al gran público?
-Se utilizan tecnologías multimedia, como modelos 3D detallados, para permitir que el gran público explore estos yacimientos arqueológicos sumergidos y comprenda su significado.
¿Qué equipo está formado por arqueólogos, historiadores y especialistas en tecnología informática?
-El equipo del proyecto europeo 'Crea Mare' está formado por arqueólogos, historiadores y especialistas en tecnología informática.
¿Qué barco de vapor del siglo XIX se menciona en el guion y quién lo utilizó?
-Se menciona el barco de vapor 'Lombardo', utilizado por el legendario Giuseppe Garibaldi.
¿Cuál es el propósito de crear un modelo tridimensional del pecio arqueológico?
-El propósito de crear un modelo tridimensional es permitir a quienes no pueden bucear experimentar una inmersión virtual similar a la de los verdaderos buceadores.
¿Qué método se emplea para capturar instantáneas de los yacimientos arqueológicos submarinos?
-Se emplea el método de la fotogrametría, capturando una serie de instantáneas con una cámara en una carcasa submarina.
¿Qué creen los investigadores sobre la generalización de los dispositivos de realidad virtual en el futuro?
-Los investigadores creen que la generalización de los dispositivos de realidad virtual puede ayudar a crear una conexión más fuerte entre la gente y el patrimonio subacuático.
¿Cómo utilizan los museos las nuevas tecnologías para mejorar sus exposiciones?
-Los museos utilizan pantallas interactivas y modelos fotogramétricos detallados para permitir a los visitantes examinar objetos desde todos los ángulos y experimentar simulaciones de excavaciones arqueológicas en realidad virtual.
¿Qué tipo de turismo promueven los socios del proyecto en Malta y por qué?
-Promueven el ecoturismo y el deporte ecológico, buscando conectar con los turistas y enseñarles a respetar y cuidar el mar con la menor huella de carbono posible.
¿Qué conciencia están intentando despertar los socios del proyecto sobre el medio ambiente?
-Están intentando despertar una conciencia sobre el medio ambiente para que más personas se involucren en actividades que ayuden a proteger y cuidar el mar y las zonas naturales.
Outlines
🏝️ Exploración del Patrimonio Subacuático
El primer párrafo aborda la misión del equipo de investigadores liderado por Fabio Bruno de la Universidad de Calabria, cuya labor es revelar los arqueológicos yacimientos sumergidos en las islas Trimity, Italia. Estos lugares son de gran interés turístico, pero su patrimonio cultural subacuático no es accesible para todos debido a la necesidad de bucear para verlo. Para superar esta barrera, se utilizan tecnologías multimedia, como modelos 3D detallados, para permitir que el público explore estos yacimientos y comprenda su significado. El proyecto europeo 'Crea Mare' busca hacer accesible este patrimonio a través de la creación de una instantánea digital de un yacimiento, en este caso, el del barco de vapor Lombardo del siglo XIX, utilizado por Giuseppe Garibaldi, que se hundió hace más de 160 años. La fotogrametría es la técnica empleada para capturar imágenes y crear el modelo 3D, con el objetivo de que los arqueólogos puedan formarse y crear modelos sin la necesidad de ingenieros informáticos.
🌊 Promoción del Turismo Eco-Respectuoso
El segundo párrafo se enfoca en el ecoturismo y cómo se promueve una experiencia turística más respetuosa con el medio ambiente en Malta y otras zonas costeras. Los turistas, a menudo atraídos por hoteles bulliciosos y la vida nocturna urbana, a veces pasan por alto las maravillas de la belleza natural intacta y monumentos históricos de gran antigüedad. El proyecto europeo, liderado por el Profesor Alan Deidun, 'Embajador del Océano' para Malta, implementa la utilización de robots androides, cascos de realidad virtual y otras herramientas interactivas en centros de visitantes para despertar el interés de los turistas por la biodiversidad marina y el ecoturismo. Se colabora con grupos locales que organizan actividades marítimas ecológicas en parajes naturales protegidos, buscando conectar con los turistas y promover una experiencia práctica de exploración subacuática, ya sea real o virtual, que resulte más agradable y memorable. Este enfoque en el ecoturismo también busca fomentar una conciencia ambiental y la preservación de las zonas vírgenes restantes en el Mediterráneo.
Mindmap
Keywords
💡Islas Trimity
💡Yacimientos arqueológicos sumergidos
💡Fabio Bruno
💡Tecnologías multimedia
💡Modelo 3D
💡Fotogrametría
💡Realidad virtual
💡Patrimonio subacuático europeo
💡Ecoturismo
💡Museos y tecnología
Highlights
Las Islas Trimity en el mar Adriático acogen a cien mil turistas al año, muchos se pierden en las atracciones arqueológicas sumergidas.
Un equipo de investigadores dirigido por Fabio Bruno busca desvelar estos tesoros ocultos.
Para acceder al patrimonio cultural subacuático es necesario bucear, lo que limita su accesibilidad.
Se utilizan tecnologías multimedia para hacer accesible al gran público el patrimonio subacuático.
El proyecto europeo CREA MARE busca hacer accesible el yacimiento arqueológico submarino a través de un modelo 3D detallado.
El barco de vapor Lombardo, del siglo XIX, utilizado por Giuseppe Garibaldi, fue hundido hace más de 160 años.
Los arqueólogos italianos descubrieron los restos históricos de Lombardo a principios de la década de 2000.
El proyecto está creando una instantánea digital del yacimiento con el fin de ponerlo al alcance de todos.
La fotogrametría es el método empleado para capturar instantáneas y generar el modelo 3D.
El objetivo es hacer que los arqueólogos subacuáticos puedan crear modelos 3D sin la ayuda de ingenieros informáticos.
El patrimonio subacuático europeo es diverso y rico, pero a menudo difícil de acceder y permanece oculto.
La realidad virtual puede ayudar a crear una conexión más fuerte con el patrimonio subacuático y promover su preservación.
Se busca desarrollar aplicaciones multimedia para que el público conozca y comprenda los desafíos medioambientales en los mares.
Los museos, como la Superintendencia Nacional de Bienes Culturales Subacuáticos, utilizan tecnologías interactivas para mejorar sus exposiciones.
En Taranto, se puede examinar cerámica corintia del siglo 7 a.C. a través de modelos fotogramétricos detallados.
Las exposiciones incluyen simulaciones de excavaciones arqueológicas en realidad virtual para mejorar la experiencia del visitante.
El turismo más respetuoso con el medio ambiente se promueve a través de experiencias inmersivas como la simulación de excavaciones.
El proyecto colabora con grupos locales para organizar actividades marítimas ecológicas y promover el ecoturismo.
Los turistas en Malta pueden participar en actividades como el kayak y explorar paisajes naturales mientras se cuida el medio ambiente.
El ecoturismo ofrece vistas únicas y se promueve como una solución para el turismo sostenible y respetuoso con el medio ambiente.
La conciencia sobre el medio ambiente en el Mediterráneo debe ser prioridad para salvar las zonas vírgenes restantes.
Transcripts
las islas trimity en aguas italianas del
mar adriático acogen cada año cien mil
turistas muchos visitantes se pierden
algunas de las mejores atracciones del
archipiélago los yacimientos
arqueológicos sumergidos bajo las
cristalinas aguas que rodean las Islas
un equipo de investigadores dirigido por
Fabio Bruno de la Universidad de
calabria tiene la misión de desvelar
estos tesoros ocultos
no todo el mundo Puede acceder al
patrimonio cultural subacuático ya que
para verlo es necesario bucear para dar
a conocer este inmenso patrimonio al
Gran público es fundamental utilizar
tecnologías multimedia que permitan a
Los visitantes explorar estos
yacimientos y comprender su significado
acompañamos el equipo del proyecto
europeo crea mare en su misión en uno de
los precios más importantes de Italia el
equipo está formado por arqueólogos
historiadores y especialistas en
tecnología informática decididos a ser
accesible a todo el mundo el yacimiento
arqueológico submarino que se encuentra
bajo nuestro barco mediante un modelo 3D
muy detallado nuestra inmersión nos
permite descubrir los restos del
Lombardo un barco de vapor del siglo XIX
utilizado por el legendario giuseppe
Garibaldi
la embarcación que resultó crucial en el
movimiento del resurgimiento se hundió y
desapareció hace más de 160 años
a principios de la década de 2000 Los
arqueólogos italianos se toparon con
estos históricos restos el equipo del
proyecto está creando una instantánea
digital de todo el yacimiento Además del
estudio científico pretende Poner este
notable patrimonio al alcance de todos
[Música]
digitalizar y crear un modelo
tridimensional de este pecio permitirá a
quienes no pueden bucear a quienes no
son capaces de sumergirse experimentar
una inmersión virtual similar a la de
los verdaderos buceadores
Los investigadores emplean el método de
la fotogrametría capturando una serie de
instantáneas mediante una cámara
relativamente asequible encerrada en una
carcasa submarina estas fotografías
sirven de material para generar un
modelo 3D detallado ofreciendo una
experiencia inmersiva e interactiva
el objetivo es encontrar las
herramientas y técnicas más accesibles
para que los arqueólogos subacuáticos
puedan formarse y crear ellos mismos
esos modelos sin ayuda de ingenieros
informáticos
el patrimonio subacuático europeo es
diverso y muy rico desde antiguos
precios que contienen preciados
cargamentos hasta ciudades sumergidas a
menudo el acceso a este patrimonio es
difícil y permanece en gran parte oculto
Los investigadores creen que pronto se
generalizarán los dispositivos de
realidad virtual esta tecnología puede
ayudar a crear una conexión más fuerte
entre la gente y el patrimonio
subacuático poniendo de relieve la
necesidad de preservarlo para las
futuras generaciones
Nuestro objetivo es posibilitar el
desarrollo de aplicaciones multimedia
que permitan al Gran público tanto
conocer el patrimonio cultural
subacuático como comprender en
profundidad los desafíos
medioambientales que afectan a nuestros
mares
los museos utilizan cada vez más las
nuevas tecnologías para mejorar sus
exposiciones en taranto Ciudad costera
del sur de Italia visitamos la
superintendencia nacional de bienes
culturales subacuáticos dirigida por la
conocida arqueóloga Bárbara davide su
nueva colección de cerámica corintia del
siglo 7 antes de Cristo fue descubierta
780 metros de profundidad en el
adriático durante la construcción de un
gasoducto estos objetos de incalculable
valor se guardan tras un cristal
protector pero una gran pantalla
interactiva cercana permite a Los
visitantes examinar modelos
fotogramétricos detallados desde todos
los ángulos
[Música]
el visitante puede aumentar el tamaño de
la forma tridimensional del objeto para
ver en detalle la técnica de ejecución y
los organismos biológicos que
colonizaron los hallazgos durante su
Estancia en el lecho Marino
además la exposición incluye una especie
de juego una simulación de una
excavación arqueológica en realidad
virtual
empieza a explorar el fondo Marino
he encontrado una ánfora
Ahora puedo escanearla pulsando un botón
[Música]
cuando se tiene la experiencia práctica
de la exploración subacuática aunque sea
virtual la visita resulta más agradable
y así se recuerda mejor lo que se ha
visto y lo que se ha aprendido
este tipo de experiencias inmersivas
pueden incluso ayudar a promover un
turismo más respetuoso con el medio
ambiente en Malta como en muchas otras
zonas costeras los turistas acuden en
más a los bulliciosos hoteles los
cruceros y la vibrante vida nocturna
urbana perdiéndose a menudo las
maravillas de una belleza natural
intacta muchos visitan monumentos
históricos como los templos megalíticos
de 5000 años de antigüedad esto supone
una oportunidad para curarlo el proyecto
europeo encabezado por el Profesor Alan
de idum embajador del océano para Malta
robots androides cascos de realidad
virtual y otras herramientas
interactivas se colocan estratégicamente
en los centros de visitantes para
despertar el interés de los turistas por
la biodiversidad Marina local y el
ecoturismo
[Música]
Puede que haya ido de vacaciones al
mediterráneo solamente por la historia
por la cultura Pero luego se las apaña
para bucear navegar en kayak
el proyecto colabora con grupos locales
que organizan actividades marítimas
ecológicas en parajes naturales
protegidos buscando la mejor manera de
conectarlos con los turistas
estáis aquí para ayudar al Profesor Alan
de ydun con su investigación además
estáis aquí porque queríamos batir otra
plusmarca de reunión de kayaks y estoy
bastante seguro de que lo hemos logrado
[Música]
es uno de los socios del proyecto
creemos en el ecoturismo en el deporte
ecológico queremos ver a tanta gente en
el mar como sea factible con la menor
huella de carbono posible para nosotros
es importante enseñar a la gente a
respetar y cuidar el mar
el ecoturismo ofrece vistas únicas
inaccesibles para los demás
los turistas vienen a Malta porque
Contamos con unos paisajes preciosos hay
montones de Cuevas que podemos explorar
así los turistas pueden ser parte de la
solución y no del problema
[Música]
creo mucho en conectar con la naturaleza
en Cómo ayudarla haciendo cosas
sencillas como recoger la basura del mar
me encanta el mar me encanta el sol y me
encanta el grupo me parece precioso
[Música]
este Renacimiento de la conciencia sobre
el medio ambiente no ha llegado tan
pronto Como debería más de la mitad de
la costa mediterránea está llena de
hormigón debemos cambiar de rumbo para
intentar salvar lo máximo posible de las
zonas vírgenes que quedan
[Música]
[Música]
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