Herramientas de Sketchup. 25-Caja de arena
Summary
TLDREn este tutorial, exploramos las herramientas de la barra de herramientas 'Caja de Arena' de SketchUp, esenciales para la creación y edición de terrenos. Se cubren funciones como empezar desde cero con una retícula, agregar detalles a la malla, y trabajar con contornos o terrenos importados. Además, se explica cómo importar datos desde aplicaciones externas, crear explanaciones para bases de edificios, y ajustar las superficies mediante herramientas de esculpir, voltear aristas y proyectar elementos. Esta guía es perfecta para arquitectos y diseñadores interesados en modelar topografías realistas y precisas.
Takeaways
- 😀 La barra de herramientas 'Caja de Arena' de SketchUp permite crear y editar terrenos utilizando una red irregular triangulada (TIN).
- 😀 La herramienta 'Desde cero' crea un terreno inicial basado en una cuadrícula de 3x3 metros, que se puede modificar según las necesidades del usuario.
- 😀 La herramienta 'Esclupir' permite mover puntos del terreno verticalmente, creando variaciones de altura. El radio de acción de la herramienta se puede ajustar.
- 😀 Con la herramienta 'Añadir detalle', los triángulos del terreno se subdividen, lo que mejora la precisión y suavidad del modelo.
- 😀 Usar la opción 'Desde contornos' permite generar un terreno a partir de curvas de nivel importadas, creando triángulos entre las líneas de contorno.
- 😀 La herramienta 'Añadir localización' permite importar terrenos reales desde fuentes externas como Google Earth, con opción de ver el modelo en 3D o como una imagen plana.
- 😀 Las curvas de nivel pueden generarse al intersecar planos horizontales con un modelo de terreno, facilitando la creación de mapas de elevación.
- 😀 La herramienta 'Estampar' se utiliza para crear explanaciones en terrenos, como bases para edificios, ajustando la superficie según las necesidades del proyecto.
- 😀 'Voltear arista' mejora la regularidad del terreno, permitiendo ajustar los bordes del modelo para una mayor coherencia en el diseño.
- 😀 Con la herramienta 'Proyectar', se pueden proyectar objetos como caminos sobre el terreno, alineándolos automáticamente con la superficie del modelo.
- 😀 Todas las herramientas mencionadas permiten trabajar con terrenos de forma flexible y precisa, mejorando la calidad y el control del modelado en 3D.
Q & A
¿Qué herramientas proporciona la barra de 'Caja de Arena' en SketchUp?
-La barra de 'Caja de Arena' en SketchUp ofrece herramientas que permiten crear y editar terrenos mediante superficies trianguladas (mallas TIN), facilitando la creación de modelos topográficos.
¿Cómo se crea un terreno desde cero en SketchUp usando la herramienta 'Caja de Arena'?
-Para crear un terreno desde cero, la herramienta dibuja una retícula de cuadrados de 3 metros de lado. Puedes modificar el tamaño de la retícula según tus necesidades, definiendo la longitud y el ancho de un rectángulo.
¿Qué hace la herramienta 'Esculpir' en SketchUp y cómo se usa?
-La herramienta 'Esculpir' permite modificar la altura de puntos en el terreno, desplazándolos verticalmente. Su efecto varía según el tamaño del área seleccionada, con mayores deformaciones en áreas más grandes y menores en áreas pequeñas.
¿Cómo se puede aumentar la precisión de un terreno creado en SketchUp?
-Se puede aumentar la precisión del terreno subdividiendo los triángulos mediante la herramienta 'Añadir Detalle', lo que permite un modelado más fino y suave de la superficie.
¿Qué es la herramienta 'Añadir Detalle' y cómo ayuda a modificar el terreno?
-La herramienta 'Añadir Detalle' subdivide las caras triangulares del terreno, creando más puntos de control para una mayor precisión y suavidad al esculpir el terreno.
¿Cómo se importa un archivo de contornos para generar un terreno en SketchUp?
-Se puede importar un archivo con líneas de contorno (como los de AutoCAD) y usar la herramienta 'Desde Contornos'. Esto generará una malla de triángulos que representará el terreno con los vértices en diferentes niveles de altura.
¿Qué opción permite importar un modelo de terreno desde una aplicación externa, como Google Earth?
-La herramienta 'Añadir Localización' permite importar una imagen plana de un terreno desde una aplicación externa. Posteriormente, se puede convertir en un modelo 3D utilizando las curvas de nivel.
¿Cómo se obtienen las curvas de nivel de un terreno en SketchUp?
-Las curvas de nivel se obtienen dibujando planos horizontales de equidistancia (por ejemplo, a 5 metros de altura), y luego se copian verticalmente. La intersección de estos planos con el terreno genera las curvas de nivel.
¿Cómo se utiliza la herramienta 'Estampar' en SketchUp para crear una explanación en un terreno?
-La herramienta 'Estampar' se utiliza para crear una base plana en el terreno, como la fundación de un edificio. Se dibuja un grupo o cara, se coloca sobre el terreno y luego se ajusta la altura del talud mediante la herramienta.
¿Qué función cumple la herramienta 'Voltear Arista' en la modificación de un terreno?
-La herramienta 'Voltear Arista' se utiliza para cambiar la dirección de una arista, mejorando la regularidad del terreno y corrigiendo cualquier irregularidad en las esquinas o bordes del modelo.
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