Estructura CASE - SWITCH en Labview (Parte 2)

Academia Virtual Maxwell
27 Mar 202403:49

Summary

TLDREste video enseña cómo usar una estructura 'switch' con una cadena de texto como selector. Se crea un control de cadena y se asocia con un selector que tiene dos estados: verdadero y falso. Se explica cómo se puede modificar el texto interno y cómo se pueden agregar más casos. Se muestra un ejemplo donde, dependiendo de la letra introducida por el usuario (a, b, c o d), se muestra un nombre correspondiente. Se destaca que el selector es sensible a mayúsculas y minúsculas y se simula el programa para demostrar cómo funciona.

Takeaways

  • 🔠 Se continúa una práctica anterior sobre estructuras `Case` con un enfoque en cadenas de texto.
  • 📄 Se creará un nuevo archivo para implementar la estructura `Case`.
  • 🔑 Se utiliza un selector basado en una cadena de texto para manejar diferentes casos.
  • 🌐 Se establecen estados iniciales del selector como `falso` y `verdadero`.
  • 🔑 Se conecta la cadena de texto al selector, cambiando el estado a una cadena de texto entre comillas.
  • 📝 Se pueden modificar los textos internamente para adaptar los casos.
  • 💡 Se agregan casos adicionales para diferentes letras introducidas por el usuario.
  • 🔤 Se enfatiza que el selector es sensible a mayúsculas y minúsculas.
  • 👤 Se asocian nombres a cada letra específica como respuestas predeterminadas.
  • 🔄 Se simula el programa para demostrar cómo se ejecutan los casos y se establece el caso por defecto.
  • 🔍 Se muestra que no se obtiene una respuesta correcta si se introduce una letra mayúscula sin estar programada.

Q & A

  • ¿Qué tipo de estructura se está analizando en el guion de la práctica?

    -Se está analizando una estructura 'Case' con una lógica de programación 'switch'.

  • ¿Cuál es el selector utilizado en esta práctica?

    -El selector utilizado es una cadena de texto.

  • ¿Qué se debe crear para esta práctica?

    -Se debe crear un nuevo archivo con la estructura 'Case' y un control de cadena de caracteres.

  • ¿Qué es lo que se debe observar acerca de los estados del selector?

    -Se debe observar que los estados del selector son 'falso' y 'verdadero', y que inicialmente están asociados a 5 millas.

  • ¿Cómo se conecta la cadena de texto al selector?

    -La cadena de texto se conecta al selector, y al hacerlo, el 'verdadero' pasa a ser una cadena de texto entre comillas.

  • ¿Qué se puede hacer con el texto interno del selector?

    -Se puede modificar el texto interno del selector para que, dependiendo de la letra que el usuario introduzca, se ejecute un caso específico.

  • ¿Cuál es el caso por defecto cuando no se introduce una letra?

    -El caso por defecto es 'Berenice'.

  • ¿Cómo se implementan los casos para las diferentes letras introducidas por el usuario?

    -Se crean constantes con nombres asociados a cada letra ('a', 'b', 'c', 'd') y se colocan dentro de los casos correspondientes en el 'switch'.

  • ¿Cuáles son los nombres asociados a las letras 'a', 'b', 'c' y 'd' respectivamente?

    -Para la letra 'a' se asocia 'Alejandro', para 'b' se asocia 'Verénice', para 'c' se asocia 'Camila' y para 'd' se asocia 'Diego'.

  • ¿Qué sucede si se introduce una letra mayúscula?

    -Si se introduce una letra mayúscula, como 'A', el programa toma el caso por defecto y coloca 'Berenice', ya que no se programó una 'A' mayúscula.

  • ¿Cómo se simula el programa en el guion?

    -Se simula el programa introduciendo diferentes letras y observando el resultado en el indicador de texto, que muestra el nombre asociado a la letra correspondiente.

Outlines

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