He jugado STELLAR BLADE y NO ES LO QUE CREES
Summary
TLDREl video proporciona una análisis detallado del juego Stellar Blade, destacando su comparación con títulos clásicos como Bayonetta y su influencia en la jugabilidad, con mecánicas que coquetean con el estilo de juegos de almas y Nier: Automata. El contenido aborda la demo disponible, las características de combate, el diseño de personajes, y las opciones gráficas para PlayStation 5. Además, se comenta sobre la controversia inicial por la vestimenta de la protagonista y cómo esto no define la experiencia de juego, resaltando la profundidad y el desafío de los combates y la exploración en un mundo abierto.
Takeaways
- 🎮 Stellar Blade es un juego de combates que se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 a finales de mes.
- 👗 La protagonista, If, ha generado polémica por su atuendo, comparado con el de Papillon de PN03, pero el juego ha dejado una buena impresión.
- 🤺 El combate en Stellar Blade se asemeja más a los juegos de souls y Nier: Automata que a Bayonetta o Ninja Gaiden, con un enfoque en el bloqueo perfecto y la esquiva efectiva.
- 🛡️ El bloqueo perfecto es un mecanismo clave en el juego, permitiendo al jugador reducir el equilibrio de los enemigos y ganar tiempo para atacar.
- 💡 El juego ofrece una variedad de opciones de bloqueo y esquiva que requieren tomar decisiones constantes para un combate efectivo.
- 🥊 Los enemigos en Stellar Blade son desafiantes y no son tan fáciles de vencer como en otros juegos de acción.
- 🤖 La demo de Stellar Blade incluye un tutorial inicial y una misión que muestra similitudes con Nier: Automata en cuanto a escenarios y música.
- 🌟 El combate contra un jefe opcional en la demo permite al jugador utilizar todas las habilidades y herramientas desbloqueadas, incluyendo disparar con una pistola en una视角 de tercera persona.
- 🎮 Los modos de rendimiento del juego ofrecen diferentes opciones visuales y de fluidez, siendo el modo rendimiento el preferido por su equilibrio entre detalles gráficos y fluidez de juego.
- 📦 Stellar Blade ha demostrado ser una demo espectacular que presenta bien las mecánicas del juego y sus posibilidades, lo que podría convencer a más jugadores a comprar el juego.
Q & A
¿Cuál es el nombre del juego que se discute en el transcript?
-El juego discutido en el transcript es 'Stellar Blade'.
¿En qué plataforma está previsto que se lance Stellar Blade?
-Stellar Blade se lanzará exclusivamente para PlayStation 5.
¿Qué controversia ha rodeado a Stellar Blade?
-La controversia ha girado en torno al diseño del traje de la protagonista, que inicialmente no era el que se esperaba y que parecía un traje de papillón, lo que generó comparaciones con el traje de PN03.
¿Qué tipo de juego se esperaba Stellar Blade ser antes de jugar la demo?
-Se esperaba que Stellar Blade fuera un juego similar a Bayonetta, con un enfoque en combates rápidos, combos y esquivas.
¿Qué elementos del juego se comparan con la saga Dark Souls?
-El juego tiene mecánicas que se asemejan a Dark Souls, como el bloqueo perfecto y la habilidad de realizar esquivas efectivas que activan un tiempo de bala.
¿Qué aspectos del combate en Stellar Blade se comparan con Nier: Automata?
-El combate en Stellar Blade se compara con Nier: Automata en la exploración de campamentos, la música con toques melancólicos y épicos, y en la forma en que se presentan los enemigos y la historia.
¿Qué elementos del juego son únicos y no se han visto antes?
-Stellar Blade no es un juego revolucionario en términos de ofrecer elementos completamente nuevos, pero sí ofrece una propuesta bien planteada en cuanto al combate y la combinación de mecánicas de otros juegos de acción.
¿Qué se puede hacer en el combate contra el jefe opcional?
-En el combate contra el jefe opcional, el jugador tiene desbloqueado todas las habilidades y herramientas, incluyendo el uso de la pistola en una cámara de tercera persona tipo Shooter.
¿Qué opciones de rendimiento tiene el juego?
-El juego tiene tres modos de rendimiento: modo de calidad, que no es recomendado por problemas de fluidez; modo equilibrado, que ofrece una resolución de 1440p y intenta mantener 60 frames por segundo; y modo rendimiento, que prioriza la fluidez del juego.
¿Qué opina el hablante sobre la demo de Stellar Blade?
-El hablante opina que la demo de Stellar Blade es espectacular y que hace lo que debe hacer: presentar las mecánicas del juego y ofrecer un desafío adicional para ver las posibilidades del juego.
¿Qué otros juegos de PlayStation 5 se mencionan en el transcript?
-Los otros juegos de PlayStation 5 mencionados en el transcript son el remake de The Last of Us Parte 2, Final Fantasy 7 Revert y Rise of the Running.
Outlines
🎮 Stellar Blade: Primeras impresiones y demo
Este párrafo ofrece una visión detallada de las primeras impresiones del juego Stellar Blade, una exclusiva de PlayStation 5. El narrador describe su experiencia jugando la demo, destacando el contraste entre sus expectativas iniciales basadas en el estilo de juegos como Bayonetta y la realidad del juego, que muestra influencias de títulos como Dark Souls y Nier: Automata. Se menciona el polémico diseño del traje de la protagonista, así como las mecánicas de combate, como el bloqueo perfecto y las esquivas efectivas, y cómo estas han añadido profundidad al juego. El narrador también expresa su sorpresa por la similitud entre Stellar Blade y Nier: Automata en cuanto a los escenarios y la música, aunque nota una falta de integración en el soundtrack. Finalmente, el narrador habla sobre el árbol de habilidades y cómo desblocar nuevas capacidades agrega complejidad al juego.
🤺 Combate en Stellar Blade: Estrategia y habilidad
En este párrafo, el narrador profundiza en el sistema de combate de Stellar Blade, resaltando la importancia de combinar bien el parry y la esquiva para contrarrestar las secuencias de ataques enemigas. Se discute la necesidad de tomar decisiones constantes durante el combate y cómo el juego recomppensa la habilidad para hacerlo. Además, el narrador menciona la variedad de opciones de bloqueo y esquiva, así como la adición de ataques letales y empujar. Se hace referencia a la introducción de un minijuego de disparos en tercera persona, destacando cómo el juego combina elementos de acción y estrategia para crear un combate enriquecedor y gratificante.
🚀 Stellar Blade: Expectativas y demostración de juego
Este párrafo se centra en las expectativas y la realidad del juego Stellar Blade. El narrador menciona que, a pesar de las críticas y discusiones sobre el personaje y su diseño, la demo ha demostrado ser una experiencia positiva y sorprendente. Se habla sobre la historia, los diálogos y los monstruos, y cómo, aunque no completamente convencidos, los aspectos técnicos y el diseño de los enemigos han dejado una buena impresión. El narrador también reflexiona sobre la calidad de la demo y cómo esta podría influir positivamente en las ventas del juego. Finalmente, se mencionan otros lanzamientos de PlayStation 5 y se expresa la esperanza de ver cómo seguirán evolucionando los juegos en el futuro.
Mindmap
Keywords
💡Stellar Blade
💡Combate
💡Demo
💡Mecánicas de juego
💡Polémica
💡Diseño del personaje
💡Juegos de acción
💡Esperanzas y expectativas
💡Renderizado y performance
💡Juegos de la PlayStation 5
💡Review y análisis
Highlights
Stellar Blade es un juego que ha estado envuelto en cierta polémica debido al diseño del traje de la protagonista.
La demo de Stellar Blade se puede probar gratuitamente en PlayStation 5.
El juego no se asemeja a un título tradicional de acción rápida como Bayonetta, sino que coquetea con las mecánicas de juegos como Dark Souls y Nier: Automata.
El personaje tiene mecánicas como el bloqueo perfecto y esquivas efectivas que añaden profundidad al combate.
Stellar Blade posee una variedad de combos de ataque y habilidades especiales que se desbloquean a medida que avanzas en el juego.
El combate en Stellar Blade es un poco más pausado que en juegos como Ninja Gaiden, pero no tan lento como en Dark Souls.
El juego ofrece elementos de recuperación de vida, aunque los enemigos son más fuertes de lo esperado.
Stellar Blade presenta una dinámica de combate en la que debes tomar decisiones constantes para manejar los distintos tipos de bloqueo y esquiva.
El primer jefe del juego requiere un buen manejo del parry y la esquiva para vencerlo.
El juego cuenta con un sistema de habilidades y un árbol de mejora de habilidades que aporta profundidad al gameplay.
Stellar Blade permite al jugador disfrazar al personaje y personalizar su apariencia.
El combate contra un jefe opcional al final de la demo muestra la plenitud del juego una vez desbloqueadas todas las habilidades.
La demo de Stellar Blade incluye un segmento de combate en tercera persona con un estilo de shooter.
El juego no es revolucionario, pero ofrece un buen planteamiento en su propuesta de combate y elementos de acción.
Stellar Blade presenta quick time events y el uso de objetos extra en el combate.
El juego ha sido objeto de controversia en torno a la sexualización de la protagonista y ciertos ángulos de cámara.
El rendimiento de Stellar Blade en modo calidad no es recomendable por problemas de flujo y trampas.
El modo rendimiento ofrece una buena balance entre detalles visuales y fluidez en el juego.
El creador se sorprendió gratamente por la calidad y profundidad de Stellar Blade después de las controversias iniciales.
Stellar Blade se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 a finales de mes.
Transcripts
vine esperando una bayoneta coreana y me
he encontrado una cosa muy
diferente y muy
guapa muy buenas a todos Qué tal Cómo
estáis Pues sí stellar Blade juego que
sale a finales de mes en exclusiva para
PlayStation 5 es un juego que ha estado
medio envuelto en cierta polémica porque
la protagonista If se enseñó con un
traje que no era un traje que iba Bueno
pues comp paños calientes y eso nos
recuerda al traje de papillón de pn03
pero la realidad es que lo he estado
jugando he estadoa jugando a la demo que
se ha podido probar la tenéis gratuita
en play 5 y lo voy a decir muy claro no
es lo que esperaba es mejor quiero decir
cuando he empezado a jugar el juego yo
me esperaba a encontrarme un título tipo
bayoneta por lo tanto un hakan Slash
tradicional clásico con velocidad combos
esquivas todas esas cosas que hacen
grande pues un neta un de My Cry Un
Ninja Gaiden y demás y es verdad que al
principio bien que parece eso porque
tienes bueno la fórmula de esquivar de
bloquear el tipo de combos Y tal Pero ha
habido un pequeño detalle que me ha
hecho pensar que no estaba en eso
avanzada en la demo he visto que no
había ningún tipo de combo para levantar
al enemigo y atacar en el aire el típico
juggle ya lo sabéis el típico pues alto
iizuna todo eso Y eso me ha hecho pensar
que a lo mejor no había tanta
profundidad de combates o de combos como
se esperaba pero pero tiene sentido
porque a la que empiezas a jugar el
juego te das cuenta de que sus mecánicas
coquetean más con el souls incluso con
algunos elementos de near autómata que
no tanto con bayoneta me explico para
empezar el personaje tiene el bloqueo y
tiene el bloqueo perfecto que sirve ojo
para ir bajando el equilibrio de los
enemigos os suena de sequiro verdad que
sí vale pues este bloqueo Perfecto es
super guay precisamente para conseguir
eso luego tiene una esquiva efecta que
activa un tiempo bala Y ahí sí que te
puedes acordar un poco de bayoneta con
el tiempo brujo te puedes acordar de
nier autómata pero van añadiendo cosas
una esquiva que sirve solo para unos
ataques letales otra para empujar que
sirve también para un tipo de ataques no
Y te van metiendo cosas que tú te das
cuenta que el juego es veloz porque no
es un un caballero de dark souls ahí
moviéndose cámara lenta pero no es tan
rápido como un bayoneta o como un Ninja
Gaiden no es un juego un poquito más
pausado podía decir que el combate me ha
recordado un poco a la saga eh Star Wars
jedi vale esa Aventura que tiene toket
souls y aquí y aquí le he visto un poco
las similitudes también el combate me ha
gustado veo que tiene varios combos
interesantes tiene una cosa que está
Guay que es que tú puedes hacer un combo
pero cuando te van a atacar puedes
pulsar el botón de bloqueo perfecto por
lo tanto no estás vendido si estás
haciendo una secuencia sino que
rápidamente puedes bloquear y todas las
opciones que te dan de bloqueo perfecto
bloqueo normal de la esquiva te hace que
tengas que tomar decisiones
constantemente para que la cosa salga
bien y es aquí la clave del juego los
enemigos pegan fuerte no te diría que
pegan tan fuerte como en un sequiro a lo
mejor no al menos lo que yo he visto
tienes bastante elementos de recuperar
vida Y tal Pero pegan fuerte y cuando
hay más de tres y de cuatro enemigos es
un problema y es un problema porque tú
luchas con un par y a lo mejor te viene
por la espalda y te ataca no se están
esperando por lo tanto es un juego Pues
que te busca realmente las cosquillas y
hay mucho combate uno contra uno te vas
encontrando enemigos que luchas contra
ellos y tienes que aprender sus
mecánicas por lo tanto realmente tiene
muchos más elementos souls de los que yo
me pensaba no tiene tantos elementos
bayoneta de los que yo creía porque el
personaje pues lo parecía y me ha
gustado mucho la demo que la podéis
probar tranquilamente en play 5 os da
pues toda la intro un tutorial al
principio que vas con un personaje
compañero y demás y luego empiezas una
primera misión Esa primera misión a mí
me ha sorprendido porque realmente es
como una copia de nier autómata por dos
motivos el primero el tipo de escenario
postapocalíptico con lugares de ruidos
etcétera que tenemos en la tierra de
nier autómata y luego la música la
música intenta tener ese toque
melancólico vocal con momentos épicos y
demás Pero tiene un fallo que se nota
que esa música está puesta ahí y no está
encajando tan bien como pasa con la obra
magna de platinum games y de yotaro Real
realmente tú notas que ahí no hay ese
esa fusión que tú has visto previamente
Pues en nier automata aquí no lo hay
pero más allá de esto vas avanzando
exploras te encuentras enemigos te
encuentras campamentos los campamentos
resucitan enemigos puedes descansar
puedes mejorar habilidades etcétera
etcétera y el árbol de habilidades me ha
gustado porque vas desbloqueando varias
cosas que tienen mucho interés creo
realmente que las cosas que desbloqueas
hacen que el juego gane en profundidad
hasta que vas avanzando luego juegas con
un mid Boss que es bastante duro y luego
ya así el jefe el primer jefe que te
encuentras tienes que ir aprendiendo
sobre todo a sobre todo a combinar bien
el parry y la esquiva porque la esquiva
puede ir muy bien pero si un enemigo te
está haciendo una secuencia de ataques
de tres cuatro ataques tú puedes
esquivar el primero y Pam y el segundo
te va al golpear el tercero te va a
golpear por lo tanto hay que saber
escoger muy bien he visto también que
hay cosas de equipar he visto también
que puedes disfrazar al personaje parece
bayoneta que con v sería en todo caso y
cuando acabas la demo viene una cosa que
creo que es la más interesante de todas
es un combate contra un jefe opcional y
en ese jefe opcional la gracia es que lo
tienes todo desbloqueado por lo tanto
tienes todos los combos las habilidades
todo el tipo de esquivas perfectas que
os he dicho también En definitiva Tienes
todas las herramientas y ahí es donde
puedes usarlas y ahí donde He aprendido
que también puedes disparar con la
pistola que eso lo he visto en un
tráiler y está guapo está guapo porque
no es disparar como en los Devil my cil
incluido el cinco que dispara como
automáticamente y no sé qué sino que
aquí te pones en en una cámara sobre el
hombro tipo Shooter en tercera persona y
pa ese combato me ha molado porque la
primera vez que lo he jugado he tenido
que gastar
muchas muchos productos
curativos tenido que prender un poco
cosas que no está haciendo bien a la
hora de esquivar y no sé qué el juego ha
sido generoso no me han matado de
milagro y lo he acabado venciendo pero
luego lo he activado otra vez lo he
vuelto a jugar y ahí lo he disfrutado
porque he visto que ahí he aprendido
realmente he visto que en es ese momento
es cuando me he puesto he aprendido
cuándo esquivar cuándo hacer el parry
cuándo hacer el timing del parry parry
parry Uh el enemigo haciendo parry otra
vez y cuando haces los parris bien hay
dos cosas interesantes una que le haces
perder el equilibrio al enemigo y la
otra es que tú ganas
Ah una energía que te permite hacer los
ataques especiales que son
espectaculares tiene muchas cosas de los
juegos que conocemos de este tipo de
acción tiene desde quick Time events en
momentos clave tiene también el tema de
usar algunos objetos extra que hay por
ahí O sea que no es un juego
revolucionario no es un juego que
realmente te esté ofreciendo cosas que
no hayas visto nunca pero sí que creo
que es un juego que lo que te está
ofreciendo el tipo de combate y el tipo
de propuesta Está muy bien planteado
Creo que jugablemente está muy bien
planteado todos los elementos si no os
gusta el parry este juego no os va a
gustar ya aviso ya aviso Pero a qui no
le gusta el parry santo parry y luego en
el tráiler que te enseñan cuando Tal ya
he visto que hay más minijuegos cosas de
carreras cosas de de mucho disparar
etcétera por lo tanto creo que el juego
va a aportar algunos elementos más
variados al avance que tenemos Así que
esta es un poco mi valoración de stellar
Blade si me
preguntá stellar bien está bien Sí está
muy bien me ha gustado mucho perdonad
por la broma no os
desuscribo like suscribir comentarios me
ayuda muchísimo ya lo sabéis para que
esto siga creciendo Y me ha convencido
tú era un juego que yo lo tenía a la
pista ya lo sabéis me habéis escuchado
muchas veces en el búnker en Twitch
hablar de él o en cualquier sitio creo
que aquí he hecho algún short también
pero es verdad que todo el tema de del
vestido sin ropa de la sexualización en
algunos puntos de cámara aquí lo hay el
principio cuando sale el personaje con
la con la luz del sol detrás no sé qué
de una explosión es un poco sugerente
explícito no no digo que a mí me moleste
porque a mí me da igual realmente es un
juego tiene un buen combate Y tal Pero
sí que todo ese ruido que Se generó
alred de eso me hizo pensar a ver si el
juego no va no va a ser todo eso que a
mí me gustaba y se va a centrar en otras
cosas más un saca cuartos con trajes con
tal no sé qué y jugablemente me No la
verdad es que en este sentido me ha
dejado muy gratamente sorprendido he
probado los tres modos de rendimiento
que tiene tiene un modo de calidad que
no os lo recomiendo para nada juego va a
trompicones para mí creo que va menos de
30 frames por segundo se ve super
detallado se ve bonito es verdad Pero
creo que no se puede jugar a un juego
así tal cual lo digo luego tiene un modo
equilibrado que está bastante bien va a
unos
1440p y la tasa de frames intenta llegar
a los 60 es como est jugando al
principio y yo me he quedado al final
jugando en modo rendimiento la mayoría
de cosas que estáis viendo en este vídeo
son modo rendimiento Y por qué Porque
creo que no pierde tanto detalle a nivel
visual a nivel de definición y el juego
es muy fluido por lo tanto está bien que
estén las opciones yo me quedo con el
modo rendimiento pero que sepáis que no
es un tema como el rev o sea aquí el
rendimiento no da no te da cosa de mirar
de lo borroso que es ni mucho menos
naturalmente no es lo mismo est es un
juego mucho más cerrado y el revir es un
mundo abierto muy grande por lo tanto es
normal Esa diferencia pero creo que en
este tipo de juegos yo ni dos lo juego a
120 frames por segundo si puedo por lo
tanto por lo tanto vosotros deberíais
hacer lo mismo y nada más me ha
sorprendido gratamente la verdad es que
como sabéis estoy jugando ahora mismo al
rebirth Rise of the running del que voy
a hablar pronto porque hay cosas que se
han dicho y se han leído que no me han
gustado nada y que no entiendo y y
Dragons dogma 2 que ya lo habéis visto
en este canal Es una auténtica pasada y
ahora pues sé que tengo que terminar
estos porque el siguiente que va a venir
en la lista cuando salga 26 de abril va
a ser stellar Blade vamos a ver cómo
avanza la historia el personaje los
diálogos no me han convencido demasiado
me ha parecido todo muy genérico tanto
la historia bueno la relación de If la
protagonista con el personaje que la
salva no os voy a explicar el queé me ha
parecio un poco bueno los monstruos son
feos creo que no los diría genéricos
creo que son un tipo de Alien monstruo
Guay muy feo así el protagonista es más
bonito más guapo y a nivel técnico a lo
mejor el pelo lo hemos hablado en el
Stream del búnker que hemos hecho en la
cola esta tan larga tiene un efecto y
unas texturas raras que a mí no me han
acabado de convencer tampoco pero en
general en conjunto global lo que he
probado esta demo me parece una demo
espectacular porque es una demo que hace
lo que tiene que hacer inicio de juego
mecánicas y luego un extra en forma de
desafío que lo tienes todo para que veas
las posibilidades creo que esta demo va
a convencer a mucha gente va a vender
más juegos que no al revés y realmente a
mí me alegro ha tenido PlayStation 5 la
verdad es que está teniendo un inicio de
año muy interesante no nos vamos a
engañar salió el ya lo sabéis el remake
de de Last ofas parte dos bueno remake
remaster dile como quieras ya lo sabéis
con con el modo ese de Rogel que está
Guay tenéis vídeo en el canal Y estos
días ha salido Final Fantasy 7 revert
que ya lo habéis visto todo el mundo
habla de él Rise of the running me
parece un juego muy interesante y ahora
stellar Blade son juegos interesantes
para esta primera mitad de año vamos a
ver qué pasa con PlayStation más
adelante ya sabemos que no va a haber
grandes ips de Sony Este 2024 pero vamos
a ver por dónde van los tiros y nada
hasta aquí el vídeo Espero que os haya
gustado si queréis ver el juego
movimiento entero en Twitch TV barbun
saa tenéis el Gameplay que he jugado hoy
entera toda la demo y nos vamos viendo
un abrazo Hasta la
[Música]
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