world's shortest UI/UX design course
Summary
TLDRهذا النص يشرح الخطوات الأساسية لتصميم واجهة مستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX) لموقع ويب أو تطبيق أو أي منتج آخر. يبدأ التصميم بفكرة رئيسية لحل مشكلة أو حالة استخدام. يتضمن الخطوات رسم مخطط التدفق الشخصي، التخطيط البدائي، وتصميم نظام واجهة المستخدم مع العناصر القابلة لإعادة الاستخدام، وتصميم الفصول الفعلية مع المبادئ الأساسية ال_SIx. ينصح بالتجربة والتحسين والتصميم المستمر لتحقيق تصميم مستخدمي مريح وملائم.
Takeaways
- 🎯 التصميم يبدأ بفكرة رئيسية تحل مشكلة أو يوفر حالة استخدام.
- 🛤️ الخطوة الأولى هي رسم مخطط التدفق الشخصي لمعرفة الرحلة الرئيسية للمستخدمين.
- 📐 الخطوة الثانية هي رسم الخطوط الأساسية لإنشاء شاشات أو صفحات تساهم في إكتساب الهدف الرئيسي.
- 📚 الخطوة الثالثة هي إنشاء نظام التصميم الذي يحدد العناصر المكررة لضمان التناسق.
- 🎨 الخطوة الرابعة هي التصميم الفعلي، يتضمن الحفاظ على المبادئ الأساسية ال_SIX_ للتصميم.
- 🔍 في التصميم، يجب اختبار وتكرار وتحسين التصميم باستمرار.
- 📝 يجب ملء التصميم بمحتوى حقيقي أو نموذجي لتجربة وإنشاء توقعات واقعية.
- 🎨+ إذا كنت بحاجة إلى إضافة رسوم، فهناك مصادر مجانية ومدفوعة للرسمات التي يمكنك استخدامها أو إنشاءها بنفسك.
- 🌐 يمكن أن تضيف الرسومات والصور التوضيحية للتصميم، لكن في هذا المشروع، تم تجاهل ذلك بسبب التصميم البسيطة.
- 🚀 يمكن للمستخدمين المساهمة في الموقع المباشر الذي تم تحويل التصميم إليه للإلهام بإضافة تصميماتهم المفضلة.
- 🔄 التصميم هو مسار، ويمكنك تعزيز معرفتك من خلال التصميم والمزيد من التصميم.
Q & A
ما هي الخطوة الأولى في تصميم واجهة مستخدم (UI)؟
-الخطوة الأولى هي فهم الفكرة الأساسية، وهي حل لمشكلة أو حالة استعمال معينة.
ماذا تعني مخطط تدفق المستخدم؟
-مخطط تدفق المستخدم هو رسم الخطوات الرئيسية التي يتبعها المستخدم من اللحظة التي يدخل الموقع حتى إنجاز الهدف المفتاحي.
ما هي الخطوة الثانية في عملية التصميم؟
-الخطوة الثانية هي رسم الخطوط الأساسية (wireframing)، حيث نقوم بإنشاء شاشات أو صفحات تتناسب مع الخطوات الرئيسية التي تم تحديدها.
كيف يمكن تصوير الخطوط الأساسية للشاشات؟
-يمكن تصوير الخطوط الأساسية للشاشات باستخدام أدوات مثل Balsamiq، Axure، Sketch، Figma أو InVision.
ما هي الخطوة الثالثة في تصميم واجهة المستخدم؟
-الخطوة الثالثة هي إنشاء نظام التصميم، حيث نتعامل مع الرسوميات ويتضمن تحديد المكونات المكررة لضمان التناسق.
ما هي العناصر الرئيسية التي يجب تضمينها في نظام التصميم؟
-العناصر الرئيسية في نظام التصميم تشمل الألوان، الخطوط، الأيقونات، الأزرار، الإدخالات، البطاقات وغيرها من العناصر حسب الحاجة.
ما هي الخطوات الأساسية في تصميم واجهة المستخدم (UI)؟
-الخطوات الأساسية في تصميم واجهة المستخدم تشمل إنشاء نظام التصميم، اختيار الألوان، الخطوط، تصميم الأزرار والبطاقات، وتصميم الفصول.
ما هي المبادئ الأساسية ال_SIX_ التي يجب اتباعها في التصميم؟
-المبادئ الأساسية ال_SIX_ هي الترتيب البصري، التباين، التوازن، التناسق، البساطة، والتفاعل والردود.
ما هي الخطوة النهائية في التصميم؟
-الخطوة النهائية هي إضافة النصوص مثل نسخ الاستخدام المستخدم (UX copy) أو النصوص التسويقية، وتجربة واجهة المستخدم.
كيف يمكن للمصممين الحصول على إلهام؟
-يمكن للمصممين الحصول على إلهام من مصادر مثل Dribbble، Behance، وكذلك من المواقع التي يقومون بتصميمها.
ما هي الخطوة الاضافية في التصميم التي ت聊议 في النص؟
-الخطوة الاضافية هي إضافة الرسومات والصور التوضيحية، والتي يمكن أن توفر من مصادر مجانية أو مدفوعة أو أن تصنعها المصممين بنفسهم.
Outlines
هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.
قم بالترقية الآنMindmap
هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.
قم بالترقية الآنKeywords
هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.
قم بالترقية الآنHighlights
هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.
قم بالترقية الآنTranscripts
هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.
قم بالترقية الآنتصفح المزيد من مقاطع الفيديو ذات الصلة
This Is How To Connect Your Pico W To The Internet And Control It From The Web – All In Python.
How To Start a Creative Agency With Just $0.01 (And Get Clients!)
تعلم replit في 18 دقيقة
كورس بلندر للمبتدأين || Raspberry الجزء السادس
محاضرة بعنوان: (( آداب وسائل التواصل )) لفضيلة الشيخ د. محمد هشام الطاهري
iPhone 15 Series Touch Werkt niet USB C Controller Chip Reparatie
5.0 / 5 (0 votes)