El proceso de "Las Artes Gráficas" animado por SDQ Training Center
Summary
TLDREste guion detalla el proceso histórico y técnico de las artes gráficas, desde la invención de la imprenta de tipos móviles por Gutenberg hasta el moderno proceso de diseño y impresión offset. Explica cómo se transforma un texto en imágenes y luego en un libro, pasando por la creación de diseños gráficos, la composición, la preparación para la imprenta, la separación en colores y la impresión en planchas. Finalmente, se describe cómo se doblan, cortan y encuadernan los pliegos para crear el libro final, destacando la importancia del conocimiento de estos procesos en el diseño gráfico.
Takeaways
- 🖨️ El proceso de transformar diseños digitales en impresiones físicas se conoce como artes gráficas y es crucial para diseñadores gráficos.
- 📜 La historia de las artes gráficas se remonta a Asia hace miles de años, pero fue la imprenta de Gutenberg en 1450 la que revolucionó la difusión del conocimiento.
- 🔠 Antes de la imprenta de tipos móviles, los libros eran copiados a mano por monjes, lo que limitaba el acceso a la información.
- 🎨 El diseño gráfico incluye ilustraciones y tipografías, y puede ser digital o manual, utilizando diferentes técnicas de ilustración.
- 📐 El diseño gráfico también implica la creación de un layout, definiendo aspectos como columnas, número de páginas, tipografías y paletas de colores.
- ✂️ El arte final es una etapa crítica que incluye ajustes de márgenes, revisión ortográfica y conversión de fuentes a vector para preservar la calidad en la impresión.
- 🌐 Los colores en la impresión se gestionan en formato CMYK en lugar de RGB, y es importante asegurar que las imágenes tengan la resolución adecuada para la impresión.
- 🔍 La resolución de las imágenes para la impresión se mide en líneas por pulgada (lpi), y se debe dobrar por dos para determinar la resolución píxeles por pulgada (ppi) en el diseño digital.
- 🖼️ El pliego es una hoja grande que contiene múltiples páginas, y su diseño debe tener en cuenta el orden de impresión no lineal y los márgenes de corte.
- 🖥️ Los colores en la impresión a menudo no coinciden al 100%, por lo que se utiliza el overprint para ajustar y mejorar la calidad de la impresión.
- 🔖 Las marcas de registro son esenciales para asegurar que los colores se alineen correctamente durante el proceso de impresión.
Q & A
¿Qué es el proceso de artes gráficas y cómo afecta al diseñador gráfico?
-El proceso de artes gráficas es el conjunto de pasos que siguen los diseños desde que salen de la computadora hasta que llegan al papel, incluyendo diseño, preprensa, impresión y acabados. Comprender este proceso ayuda al diseñador gráfico a ser más consciente y preciso en su trabajo.
¿Cuál fue el impacto de la imprenta de tipos móviles发明在历史上?
-La imprenta de tipos móviles, inventada por Johannes Gutenberg, revolucionó la historia al hacer que los libros se volvieran accesibles a un público más amplio, disminuyendo su precio y facilitando la difusión del conocimiento.
¿Cómo se creó la tipografía con tipos de madera y plomo en el siglo XV?
-La tipografía con tipos de madera y plomo se creó componiendo una página completa juntando tipos en relieve y luego usando una prensa para reproducir la página tantas veces como se quisiera.
¿Qué es el diseño gráfico y qué papel juega en la creación de un libro de cuentos?
-El diseño gráfico es el proceso de crear imágenes y textos visualmente atractivos y funcionales. En la creación de un libro de cuentos, el diseñador gráfico lee el texto y crea imágenes donde sea conveniente, siguiendo las sugerencias del autor.
¿Cuáles son las diferencias entre imágenes vectoriales y de mapas de bits?
-Las imágenes vectoriales son creadas con líneas y formas matemáticas y se escalan sin pérdida de calidad, mientras que las de mapas de bits (raster) son creadas con píxeles y su calidad disminuye al escalar.
¿Qué es el arte final y qué incluye?
-El arte final es el proceso de preparar el contenido para la imprenta, incluyendo asegurar que el diseño esté dentro de los márgenes, realizar una revisión ortográfica final, convertir las fuentes a vector y asegurarse de que los colores estén en formato CMYK.
¿Qué es la resolución ppi y cómo se determina para una impresión de alta calidad?
-La resolución ppi (píxeles por pulgada) es una medida de la densidad de píxeles en una imagen. Para una impresión de alta calidad, se multiplica por dos el número de lpi (líneas por pulgada) que se utilizará según el tipo de papel.
¿Qué es el overprint y por qué es importante en la impresión?
-El overprint es una técnica utilizada para asegurar que los colores se impriman con un margen de error en caso de que no coincidan perfectamente, lo que ayuda a prevenir errores en la impresión.
¿Qué es un pliego y cómo se relaciona con la impresión de un libro?
-Un pliego es una hoja grande que contiene varias páginas del libro. La impresora imprime múltiples páginas a la vez en el pliego, que luego se doblan y cortan para formar el libro final.
¿Qué son las marcas de registro y cómo ayudan en el proceso de impresión?
-Las marcas de registro son señales visuales colocadas en las orillas del pliego que permiten al operador de la impresora verificar y ajustar la alineación de los colores en cada impresión.
¿Cómo se determina el número de pliegos necesarios para imprimir un libro de 64 páginas?
-Si se decide imprimir en pliegos de 16, se necesitan 4 pliegos para un libro de 64 páginas, ya que cada pliego puede contener hasta 16 páginas en un lado y 15 en el otro.
Outlines
🖨️ Introducción a las Artes Gráficas y su Evolución
Este primer párrafo introduce el concepto de artes gráficas, que se refiere al proceso de diseño e impresión masiva de obras desde el computador hasta el papel. Se menciona que el conocimiento de este proceso es esencial para los diseñadores gráficos para mejorar la calidad y precisión de sus diseños. La historia se remonta a Asia, donde se dominaban técnicas de grabado hace miles de años, pero fue en Alemania, con la idea de Johannes Gutenberg de la imprenta de tipos móviles, cuando se produjo un cambio significativo. Antes de Gutenberg, los libros eran escasos y costosos, ya que se reproducían a mano por monjes y escribas. La imprenta revolucionó la lectura, redujo los costos de los libros y facilitó la difusión del conocimiento. El proceso moderno de impresión offset consta de cuatro etapas: diseño gráfico, preprensa, impresión y acabado.
🎨 Proceso de Diseño y Preparación para la Impresión
Este párrafo detalla las etapas para la creación de un libro de cuentos, comenzando con la escritura del texto y su revisión por un corrector. Se describe la función de un diseñador gráfico especializado en ilustración, que transforma el texto en imágenes tanto digitales como manuales, utilizando diversas técnicas y programas de diseño. Se explica la importancia de la composición del diseño, incluyendo la elección del layout, tipografía, colores y resolución de las imágenes. Se discute la necesidad de ajustar los márgenes, realizar una revisión final de la ortografía y convertir los tipos de letra en vectores para preservar la calidad en la impresión. Además, se menciona la importancia de usar el formato CMYK para los colores y la conversión de la resolución de píxeles por pulgada (ppi) a puntos por pulgada (lpi) según el tipo de papel.
🖥️ Consideraciones Técnicas para la Impresión
El tercer párrafo profundiza en aspectos técnicos de la impresión, como la resolución de imágenes, el overprint para corregir desajustes de color y la importancia de la secuencia de páginas en los pliegos. Se explica cómo se debe diseñar el pliego para adaptarse a la impresión en hojas grandes y cómo se determinan las líneas de corte y de doblado. Se menciona el sangrado, que es el espacio del diseño que se imprime más allá de las líneas de corte, y la necesidad de ajustar la calidad de las imágenes en ppi de acuerdo con la lpi del papel. También se discuten los factores que pueden afectar la precisión de los colores en la impresión, como vibraciones en la máquina o errores humanos, y cómo se utilizan marcas de registro para asegurar la alineación de los colores.
📚 Finalización del Proceso de Impresión y Agradecimientos
El último párrafo describe la separación del diseño en cuatro colores primarios (cian, magenta, amarillo y negro) y la creación de planchas para la impresión. Se explica el proceso de bronceado de las planchas y cómo se aplica la tinta en la máquina de impresión, asegurando que los colores se alineen correctamente utilizando marcas de registro. Se menciona la importancia de doblar y cortar los pliegos de acuerdo con las especificaciones del diseño, incluyendo el sangrado. Finalmente, se agradece a sdq training Center y un servidor por brindar la información y se concluye el video con una referencia a la próxima ocasión.
Mindmap
Keywords
💡Artes Gráficas
💡Diseño Gráfico
💡Ilustración
💡Tipografía
💡Preprensa
💡Imprenta
💡CMYK
💡Resolución
💡Sangrado
💡Pliego
Highlights
La importancia de comprender el proceso de artes gráficas para los diseñadores gráficos.
Historia de las artes gráficas, desde Asia hasta la invención de la imprenta de tipos móviles por Gutenberg.
El impacto de la imprenta en la democratización del acceso a la información y la lectura.
El proceso de diseño e impresión masiva se denomina artes gráficas y consta de cuatro etapas.
La creación de un libro de cuentos comienza con la escritura y corrección del texto.
El papel del diseñador gráfico especializado en ilustración en la creación de imágenes para el libro.
Diferenciación entre ilustraciones digitales vectoriales y manuales en técnicas como acuarela o lápiz de color.
Uso de programas de diagramación como Adobe InDesign para componer texto e imágenes.
Decisión del diseño de página, incluyendo el layout, tipografía y paletas de colores.
Arte final, proceso de preparación del contenido para la imprenta, asegurando márgenes y revisión ortográfica.
Conversión de fuentes a vector para mantener la calidad en la transferencia de documentos.
Importancia de los colores en formato CMYK para la impresión y la diferencia con RGB para pantallas.
Explicación de la resolución de imagen para impresión en píxeles por pulgada (ppi) y líneas por pulgada (lpi).
Concepto de overprint para manejar la impresión de colores que no coinciden perfectamente.
Organización de páginas en pliegos para la impresión, en lugar de un orden lineal.
Importancia del sangrado en el diseño para que el contenido llegue hasta el borde del papel.
Uso de registros y barras de colores para asegurar la alineación y calidad de la impresión.
Separación del diseño en cuatro colores CMYK y creación de negativos para planchas de imprenta.
Proceso de impresión offset con planchas y tintas grasas para cada color.
Finalización del libro con doblado, corte y adhesión de la portada y contraportada.
Transcripts
si eres diseñador gráfico o te gustaría
hacerlo es necesario que sepas qué pasa
con los artes después que salen del
computador y hasta que lleguen al papel
al proceso de diseñar e imprimir de
manera masiva se le denomina artes
gráficas y para un diseñador entender
cómo este proceso funciona hace que sea
más consciente y acertado a la hora de
diseñar se cuenta que desde hace miles
de años ya en Asia se dominaban artes
como el grabado pero no fue Sino hasta
hace unos 500 y tantos añitos que en
Alemania Johannes Gutenberg Tuvo una
idea que cambió para siempre la historia
Aunque ustedes no lo crean De no ser por
las artes gráficas aún estaríamos en la
edad medieval me explico hasta antes de
Gutenberg y su idea de la imprenta con
tipos movibles solo un grupo muy pequeño
de personas tenía acceso a los libros
los libros eran considerados de t oros Y
eso es porque cada ejemplar era
reproducido a mano copiado y dibujado
por monjes escribas e ilustradores de
manera que Cuántos ejemplares podía ver
y cuánto tiempo y esfuerzo tomaba ser un
nuevo ejemplar en
1450 casi cuando Colón venía para acá se
crearon las tipografías con tipos de
madera y plomo que tenían en relieve una
letra La idea fue componer una página
completa juntando Estos tipos y luego
usar una prensa y para reproducir esta
página Cuántas veces quisiéramos esto
popularizó la lectura abarató El precio
de los libros e hizo que los avances en
todas las ramas del saber se pudieran
compartir fácilmente podríamos decir que
la imprenta fue para esos tiempos como
el internet de la época el proceso de
impresión offset como lo conocemos hoy
ya no usa los tipos movibles y está
compuesto por cuatro etapas diseño
gráfico preprensa impresión y inación
para ilustrar mejor este proceso vamos a
ver Cuáles serían las etapas para la
realización de un libro de cuentos lo
primero que se necesita es que un autor
escriba el texto del libro y que un
corrector revise que no tenga errores ni
ortográficos ni de interpretación una
vez que el texto existe Es hora de
diseñar un diseñador gráfico
especializado en ilustración va a leer
el texto y a convertirlo en imágenes
donde crea conveniente y donde el autor
sugiere también estas imágenes pueden
ser digitales o manuales en el caso que
sean digitales pueden ser vectoriales o
de mapas de Vips En caso que sean
manuales podrían ser cualquier técnica
de ilustración como acuarela lápiz de
color aerógrafo acrílica solo por citar
algunas una vez están las gráficas es
hora de componerlas junto con el texto
en este caso podríamos utilizar un
programa de diagramación como adobe
design Y mezclamos juntos los textos las
imágenes retocadas y los gráficos
vectoriales en esta parte se decide el
layout lo cual significa Cuántas
columnas va a tener dónde va el número
de páginas Qué tipo de letras va a tener
el encabezado y el cuerpo de texto cómo
van a estar dispuestas las imágenes y
cuáles paletas de colores se van a
utilizar entre otras cosas luego de
finalizar la diagramación es hora de
preparar ese arte para la imprenta A
este paso se le llama arte final y
consiste en las siguientes cosas
asegurar que el contenido del libro esté
dentro de márgenes interiores en el
papel para que ninguna información
importante quede expuesta a Las garras
de la guillotina hacer una revisión
ortográfica de último minuto para que no
se haya escapado ningún error y
Convertir las letras de fuente a vector
para que al pasar el documento de una
computadora a otra no se altere el
diseño original de las tipografías por
otro lado debe asegurarse que todos los
colores están en formato de impresión
que es
cmyk cian magenta Amarillo y negro y no
en el formato nativo de los monitores
que es rgb rojo verde y azul esto
incluye textos fotos y gráficas además
se asegura que las imágenes estén en una
resolución buena para imprimir la
resolución se expresa con dos unidades
de medidas una para uso de pantalla y
otra para uso impreso la unidad de
pantalla es pixxel por pulgada eso es
Cuántos cuadritos con color uno al lado
del otro caben en una pulgada usualmente
se le llama ppi Pixel per inch en inglés
la unidad que expresa la calidad de
imagen en la imprenta es líneas o puntos
por pulgada es A diferencia de los de
pantalla son círculos en vez de cuadros
y también se les llama trama o halfon en
inglés y sus siglas son
lpi Line per inch o
ppp punto por pulgada en español según
el papel en que se va a imprimir se
necesita más o menos puntos de trama
para papel periódico por ejemplo se
necesita entre 65 y 8 5 lpi o líneas por
pulgada para un papel sin brillo se
necesitaría entre 100 y 133 lpi y para
un papel con brillo se necesitaría entre
133 Y 170 lpi según Wikipedia para saber
cuántos píxeles por pulgada debemos
poner a nuestras imágenes en la
computadora solo debemos multiplicar por
dos los lpi que vamos a utilizar según
el papel que se supone irá en nuestro
libro de cuentos vamos a suponer que lo
vamos a imprimir a máxima calidad en un
papel sin brillo como el clásico Bom
pente Entonces sería 133
lpi multiplicado por dos sería
266 ppi en la computadora fácil verdad
mucha gente por ignorancia le pone las
imágenes 500 o 800 o más ppi sin saber
que la pantalla solo puede mostrar 72 y
que la impresión de alta calidad como
para una revista llega a 170 líneas por
pulgada lo cual sería
340 píxeles por pulgada en la
computadora qué está logrando entonces
sencillo hacer que el archivo sea más
pesado poner la máquina más lenta y que
se vea Exactamente igual que si fuera
340 ppi otros en cambio están en el otro
extremo bajan de internet una imagen a
72 ppi y esperan que se vea como si
fuera mucho mayor bárbaro otra cosa que
debe tomarse en cuenta es el overprint
no vamos a ampliar mucho sobre esto pero
solo imagínense un punto negro impreso
en un fondo cean en la pantalla se ve
así Pero puede que termine impreso así
ya que los colores suelen no encajar
100% perfectos una vez impresos Entonces
el overprint es la solución haciendo que
el canan sea un poquitito más pequeño y
que le dé un margen de error a la
impresión por otro lado nuestro libro de
cuentos ha sido diseñado con el orden de
las páginas de forma lineal 1 2 3
etcétera Pero si tomamos una hoja de
algún periódico podemos ver que en esa
hoja tiene la página uno y la página 16
de un lado y la página 2 y la página 15
en el otro Eso significa que a la hora
de imprimir las páginas hay que quitar
el orden lineal que tien ya que la
imprenta se alimenta de páginas enormes
y podemos imprimir varias al mismo
tiempo esa hoja grande con muchas
páginas se le denomina pliego y según la
cantidad de páginas que pueda disponer
hay pliegos de 8 de 16 de 32 64
etcétera si vamos a imprimir nuestro
libro en un pliego de 16 y supongamos
que nuestro libro de cuentos tiene 64
páginas en total podríamos tener de la
página 1 a la 16 en el primer pliego de
la 17 a la 32 en el siguiente y así
sucesivamente por lo tanto es al diseño
del pliego que hay que especificar le
las líneas de corte y las líneas donde
se debe doblar Y si si el diseñador
quiere que algunas partes del diseño o
de color lleguen hasta el borde del
papel solo debe llevarlo hasta una línea
imaginaria fuera de las líneas de corte
ese espacio del diseño que queda fuera
de las líneas de corte se le denomina
sangrado como habíamos mencionado antes
Aunque en teoría los colores deben
coincidir al 100% en el papel la verdad
es que no siempre coinciden esto puede
ser por múltiples factores como
vibraciones en la máquina mala posición
de las planchas de impresión o el nivel
de alcohol que hayan ingerido el
operador la noche anterior a la
impresión para intentar corregir esto le
ponemos estas marcas llamadas registros
en las orillas exteriores del pliego y
se le colocan en la misma posición en
cada color de la separación de colores
para que el operador de impresión
verifique que cada color coincida lo más
perfecto posible según se vayan
imprimiendo a esto se le puede Añadir
una barra con los colores por separado
para poder observarlos puro y sin
degradaciones y poder compararlos con
otras tiradas también a los pliegos se
les pone el nombre de los libros la
edición o cualquier otro dato que
identifique de qué se trata esa Loma de
papel que va a quedar una vez el trabajo
esté impreso habiendo tomado todas estas
consideraciones ya tenemos nuestro
diseño digital preparado para pasar del
mundo virtual al mundo físico la primera
parte de esta conversión es separar el
diseño en cuatro colores sian magenta
amarillo y negro y con esto logramos
todos los demás colores ejemplo con cian
y magenta logramos azul con cian y
amarillo logramos el verde y con
amarillo y magenta logramos el rojo pero
si mezclamos sian amarillo y magenta al
mismo tiempo entonces logramos negro
pero esperen un momento Entonces por qué
Son cuatro y no tres si con la liga de
sian magenta y amarillo se logra el
negro vamos a ponerlo así Imagínate que
vamos a imprimir una Biblia que solo
tiene texto y que solo es neg Entonces
se nos ocurre la maravillosa idea de
hacerlo ligando sian magenta y amarillo
qué conseguiremos entonces bueno
triplicamos el precio del trabajo
hacemos triple trabajo de preprensa para
hacer tres negativos y triple trabajo de
impresión para imprimir tres colores y
encima de eso como las letras son tan
chicas y el margen de error es tan alto
va a quedar algo así
Ahora imagínate que todos los textos
negros de los periódicos revistas
catálogos etcétera se vieran de esa
misma forma y que costaran tres veces
más en teoría se puede vivir sin negro
pero la práctica lo colocó como uno de
los cuatro
principales Además de que le da acabado
y contraste a las imágenes ya que el
negro mezclado de los tres más bien
termina siendo como una especie de
marrón oscuro sucio una vez aclarado el
asunto de Por qué cuatro colores y por
qué el negro va Aunque la teoría diga lo
contrario vamos a tener cuatro negativos
uno de cada color y con la resolución de
puntos a la mitad de la resolución de
pixeles que pusimos en la computadora
pues bien y qué hacemos con estos cuatro
negativos pues planchas para imprimir
Cómo sencillo las planchas están bañadas
en unos químicos sensibles a la luz y el
calor entonces lo que vamos a hacer es
tomar cada negativo y colocarlo sobre
cada plancha y esas planchas a su vez
ponerlas a broncear para que solamente
se afecte donde el negativo le deje
pasar la luz y con esto tendremos cuatro
planchas una de cada color para imprimir
un color a la vez sobre nuestro pliego
de papel este proceso funciona de la
sigiente forma la parte que se quemó de
la plancha queda grasosa pero el resto
no entonces unos rolos mojan con agua
toda la plancha en la máquina de
impresión pero como el agua y la grasa
no se mezclan donde la plancha se quemó
queda seca entonces la máquina moja de
nuevo la plancha Pero ahora con tinta
del color que se va a imprimir pero la
tinta es en base a grasa y no se pega en
la parte de la plancha que está mojada
solo se pega en la parte afectada por el
negativo Entonces el papel pasa por la
plancha y la tinta se pega al papel para
obtener nuestro primer color este
proceso se repite con cada color por
separado revisando siempre entre color y
color que las marcas de registro
coincidan una encima de la otra y que
los colores están quedando puros y
limpios ya por por último los pliegos
impresos se doblan según las marcas
puestas en El Paso de arte final y se
cortan todas juntas en las marcas de
corte dejando fuera las partes del
diseño que llegan hasta el borde es
decir las partes
sangradas y el contenido queda protegido
del corte Gracias a que el diseñador
tuvo el cuidado de dejar un espacio
razonable y prudente de margen entre el
diseño y el borde del el papel luego los
folios doblados y cortados son pegados o
cocidos y se le pega la portada y
contraportada y
voala ya nuestro libro de cuentos está
listo para ir a la tienda así que la
próxima vez que pases las páginas de un
libro de cuentos sabrás que no fue
Cuento todo lo que se hizo para que él
sea una realidad este trabajo les ha
llegado gracias a sdq training Center y
un servidor
hasta la
próxima
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