tierlist de soulslike *la verdad*
Summary
TLDREl guion del video ofrece una discusión apasionada del creador de contenido sobre sus experiencias y opiniones personales sobre la serie 'Souls' y juegos 'Souls-like'. Comparte su amor por 'Bloodborne', destacando su ambientación y mecánicas, y analiza cada título de la serie 'Dark Souls', incluyendo su enfoque en la reciente 'Elden Ring'. Expresa su perspectiva sobre la evolución de la serie y su impacto en el género, argumentando que algunos juegos podrían no ser la mejor opción para nuevos jugadores debido a su complejidad y la influencia de la nostalgia en la percepción del juego.
Takeaways
- 🎮 El hablante expresa su deseo de realizar una clasificación (tier list) de todos los juegos del género 'Souls-like', incluyendo 'Demon's Souls', 'Dark Souls' y 'Bloodborne', con la intención de publicar en YouTube y generar discusiones en la comunidad Souls.
- 🤔 El hablante menciona que nunca jugó el 'Demon's Souls original', solo el remake, y que hay dos versiones de 'Dark Souls 2' que considera como el mismo juego.
- 😎 Para el hablante, 'Bloodborne' es el mejor juego de FromSoftware en todos los aspectos, destacando su ambiente, mecánicas y diseño artístico, y cómo se diferencia de los juegos medievales tradicionales.
- 👻 El hablante describe 'Bloodborne' como un juego que captura el sentido de estar en una pesadilla, más que un juego de terror en el sentido clásico, y cómo esto afecta la experiencia del jugador.
- 🔥 El hablante argumenta que 'Dark Souls 3' es el mejor juego de la saga 'Dark Souls', al perfeccionar aspectos de los juegos anteriores y superarlos en diseño de juego y jugabilidad.
- 🤔 El hablante plantea la idea de que 'Dark Souls 1' podría no ser la mejor recomendación para alguien que nunca ha jugado juegos de la saga, debido a su enfoque en los aspectos más antiguos y desafiantes del juego.
- 🏰 El hablante opina que 'Sekiro: Shadows Die Twice' ofrece una experiencia única al introducir mecánicas nuevas como el parry y la postura, y cómo esto cambia la dinámica de juego de los juegos 'Souls'.
- 😣 Una de las críticas del hablante hacia 'Sekiro' es la falta de customización de personajes, que es un elemento que disfruta en otros juegos de la franquicia.
- 🌐 El hablante discute 'Elden Ring', argumentando que, a pesar de sus innovaciones y su escala, es en esencia un 'Dark Souls' en esteroides y no una experiencia completamente nueva como se podría esperar de una nueva IP.
- 📊 El hablante menciona que 'Elden Ring' podría ser demasiado largo y que esto podría afectar la rejugabilidad del juego, ya que puede generar agotamiento o ansiedad en los jugadores por la cantidad de contenido que se tiene que explorar.
- 🎉 El hablante concluye reflexionando sobre cómo las experiencias con los juegos 'Souls' son personales y pueden verse afectadas por factores como la edad, el estado mental y el momento en la vida en el que se juega cada título.
Q & A
¿Qué es un tier list y qué tiene que ver con los juegos 'Souls'?
-Un tier list es una clasificación de los personajes, enemigos o elementos de un juego, generalmente ordenados de acuerdo con su eficacia o popularidad. En el contexto de los juegos 'Souls', se utiliza para debatir y discutir la jerarquía de los juegos de la serie, como 'Dark Souls' y 'Bloodborne'.
¿Por qué el hablante quiere hacer un tier list de los juegos 'Souls'?
-El hablante quiere hacer un tier list para iniciar discusiones y debates en la comunidad de 'Souls', ya que disfruta de compartir sus opiniones y escuchar las de otros sobre los distintos juegos de la serie.
¿Cuál es la opinión del hablante sobre 'Bloodborne' en comparación con otros juegos 'Souls'?
-El hablante considera que 'Bloodborne' es el mejor juego de la serie en términos de diseño artístico y ambientación, a pesar de tener mecánicas muy similares a los de 'Dark Souls'. Le gusta cómo 'Bloodborne' se asemeja a un survival horror y cómo te hace sentir como si estuvieras en una pesadilla.
¿Qué opina el hablante sobre 'Dark Souls 3' y cómo lo compara con los otros juegos de la serie?
-El hablante cree que 'Dark Souls 3' es el mejor juego de la serie 'Dark Souls', ya que perfecciona lo que hizo el primero y tiene una jugabilidad, diseño artístico y mapa mejorados. Sin embargo, también menciona que hay aspectos del primer juego que le gustan más.
¿Por qué el hablante sugiere que 'Dark Souls 1' podría no ser la mejor recomendación para alguien que nunca ha jugado un juego de la serie?
-El hablante cree que 'Dark Souls 1' tiene características que podrían resultar anticuadas para un nuevo jugador, como los controles y los gráficos en comparación con los juegos más recientes. Sugiere que podría ser mejor comenzar con 'Bloodborne' o 'Dark Souls 3' para una experiencia más fluida y accesible.
¿Qué piensa el hablante sobre 'Sekiro: Shadows Die Twice' y cómo se diferencia de los demás juegos 'Souls'?
-El hablante disfruta 'Sekiro' porque ofrece un cambio de estilo considerable, con mecánicas nuevas como el sistema de parry y la postura. Sin embargo, critica la falta de customización del personaje, que es un aspecto que le gusta de los juegos 'Souls'.
¿Qué es lo que el hablante encuentra más desafiante sobre 'Elden Ring' y cómo lo compara con los juegos 'Souls'?
-El hablante encuentra que 'Elden Ring' es un juego muy largo y que, aunque innova en ciertos aspectos, no es lo suficientemente diferente de los juegos 'Souls' para ser considerado una nueva IP. Critica que el juego se repita y que se vuelve abrumador en su segunda mitad.
¿Cómo describe el hablante su experiencia con 'Demon's Souls' y por qué no lo jugó cuando tenía la oportunidad?
-El hablante admite que no jugó 'Demon's Souls' original, solo el remake, y que la razón por la que no lo jugó fue porque, en ese momento, le pareció demasiado japonés y complejo para su gusto. También menciona que, en retrospectiva, siente que habría disfrutado del juego.
¿Qué le gusta del diseño artístico y la ambientación de 'Dark Souls 2' a pesar de que muchos lo critican?
-A pesar de que 'Dark Souls 2' es el juego menos popular de la serie, el hablante disfrutó de su diseño artístico y ambientación. Expresa que su experiencia personal con el juego fue positiva y que lo jugó en un momento en que estaba muy interesado en los juegos de la serie.
¿Cuál es la preocupación del hablante sobre los juegos de mundo abierto y cómo afecta su experiencia de juego?
-El hablante expresa que los juegos de mundo abierto, como 'Elden Ring', pueden convertirse en una lista interminable de tareas en lugar de una experiencia de aventura. Se siente presionado por la necesidad de explorar y completar todo, lo que puede convertirse en una fuente de ansiedad en lugar de diversión.
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