Why Computers Can't Count Sometimes

Tom Scott
12 Nov 201808:44

Summary

TLDR视频解释了大规模系统计数不准确的原因,即竞争条件、缓存和最终一致性。当请求大量涌入时,系统面临着读写冲突,导致计数错误。此外,缓存机制使不同服务器的数据略有不同。所以计数数字会上下波动,但最终会趋于一致。

Takeaways

  • 😀 计算看起来简单的事物,比如视频观看次数,实际上可能非常复杂
  • 😊 现代大规模系统需要处理大量输入和输出,这使得准确计数变得困难
  • 😞 数据冲突会导致计数错误,这称为竞争条件
  • 🤔 队列和串行处理可以避免冲突,但不适合大规模系统
  • 😏 最终一致性通过批量更新和缓存提高了规模,但计数不实时
  • 😉 YouTube和Twitter使用事件最终一致性机制来扩展
  • 🤨 缓存有助于减轻数据库负载,但会导致不同的计数
  • 😕 当负载激增时,可以通过添加更多缓存服务器来扩展
  • 😣 由于缓存和最终一致性,数值会上下波动
  • 🙂 随着时间的推移,冲突会得到解决,数值会稳定

Q & A

  • 为什么Twitter和YouTube上的数字有时会上下波动而不是稳定增长?

    -这是因为存在称为“竞态条件”的问题,以及为了处理大规模数据而采用的“最终一致性”策略和缓存机制,导致数据更新并不是实时的,从而造成数字的上下波动。

  • 什么是单线程编程,为什么它对于现代复杂系统来说不够用?

    -单线程编程意味着计算机按照顺序执行一系列指令,一次只做一件事。对于简单任务来说足够了,但对于需要同时处理多个请求的现代复杂系统来说,单线程编程无法满足需求。

  • 什么是竞态条件,它如何影响数据的准确性?

    -竞态条件是指当代码尝试同时做两件或更多事情时,结果会根据这些操作发生的顺序而改变,而这个顺序是无法控制的。这可能导致数据不准确,比如在计数视图时出现遗漏。

  • 什么是最终一致性,它是如何在YouTube和Twitter等平台上使用的?

    -最终一致性是一种数据一致性模型,允许系统在短时间内存在不一致,但保证最终数据将变得一致。YouTube和Twitter通过在世界各地部署多个服务器,将数据更新集中在较少的时间点上,从而提高效率。

  • 为什么数据库在处理大量请求时会遇到问题?

    -单个数据库处理能力有限,接收请求、理解请求、做出更改并发送响应都需要时间,因此每秒能处理的请求数量有限。同时处理多个请求时,还可能出现数据覆盖等问题。

  • 缓存是如何帮助减轻中央数据库的负担的?

    -缓存通过存储数据副本来减少对中央数据库的直接请求。这意味着大量的读取请求可以由缓存而不是数据库本身快速处理,从而大大提高系统的效率。

  • 为什么即使计算机在本质上是计算器,计数仍然会出现问题?

    -尽管计算机擅长执行数学计算,但当涉及到大规模、复杂的系统时,数据的同步、更新和缓存等问题会导致计数不准确或延迟。

  • 为什么有时你在YouTube或Twitter上看到的数据会随着设备的不同而改变?

    -这可能是因为数据缓存和最终一致性的处理方式不同,不同的设备可能会连接到不同的服务器或缓存,导致显示的数据有所不同。

  • 为什么对于某些操作,如购买演唱会门票,系统会采用排队机制而不是最终一致性?

    -对于需要绝对数据一致性的操作,如确保不会重复销售相同座位的门票,系统会采用排队机制来逐一处理请求,确保数据的准确性。

  • YouTube如何确保即使在数据更新中存在延迟,也能保证广告收入和金钱的准确计算?

    -尽管YouTube使用最终一致性来处理视图和其他统计数据,但对于需要准确计算的数据,如广告收入,它采取特殊措施确保数据的准确性,可能包括实时处理或优先级更高的数据更新策略。

Outlines

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Mindmap

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Keywords

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Highlights

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Transcripts

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级