UNREAL ENGINE 5 | Ваш ПЕРВЫЙ урок

3D GRIPINSKY
4 Dec 202333:09

Summary

TLDRВ этом вводном уроке по Unreal Engine 5, Леонид представляет зрителям основы работы с движком, который в первую очередь предназначен для создания игр и анимации. Он подробно описывает процесс установки, навигации по интерфейсу, создание первого проекта и введение в основные концепции, такие как рендеринг в реальном времени, использование ассетов и компонентов. Также обсуждается значимость понимания 3D-моделирования и текстур для работы с Unreal Engine, а также базовые навигационные сочетания клавиш для эффективного редактирования и перемещения по сцене.

Takeaways

  • 🚀 Урок предназначен для введения в Unreal Engine 5, который является движком для разработки игр и анимации.
  • 🎮 Основная цель движка Unreal Engine - создание игр, хотя его можно применять и для других целей.
  • 🔧 Установка Unreal Engine 5 осуществляется через Epic Games Launcher, который также используется для управления проектами.
  • 🌐_RENDERING В движке Unreal Engine рендеринг происходит в реальном времени, что позволяет видеть изменения сразу после их внесения.
  • 🏢 Автор Леонид представляет преподавательский состав школы Евгения Грипинского и уже знаком с аудиторией по программе 3DS Max.
  • 🛠️ Для эффективного использования Unreal Engine рекомендуется владеть базовыми навыками 3D-моделирования, таких как понимание геометрии объектов и UV-развёртки текстур.
  • 📁 Проект в Unreal Engine - это набор папок с ассеты, уровнями и другими компонентами, которые хранятся в определенной структуре.
  • 👀 В видео описывается навигация по интерфейсу, использование вида и инструментов для работы с проектом, включая создание и сохранение уровней.
  • 🔄 Обсуждается внешний вид и функционал Content Browser, который служит для организации и доступа к файлам внутри проекта.
  • 🔑 В видео рассматриваются горячие клавиши и сочетания клавиш для ускорения работы с программой, такие как быстрое перемещение между объектами и включение различных видов просмотра.
  • 🎨 Автор подчёркивает значимость настройки шейдеров и работы с эффектами, которые являются важными аспектами работы в Unreal Engine.

Q & A

  • Какой движок используется в уроке для создания игр?

    -В уроке используется движок Unreal Engine 5 для создания игр.

  • Каковы основные цели использования движка Unreal Engine?

    -Основная цель использования движка Unreal Engine - это создание игр и анимации, хотя его также можно применять для различных других целей, включая разработку двухмерных игр и визуализации.

  • Что такое рендеринг в реалтайм и как он используется в Unreal Engine?

    -Рендеринг в реалтайм - это процесс создания изображений в реальном времени, что позволяет видеть результаты графического рендеринга на экране мгновенно. В Unreal Engine это используется для создания игровых локаций и интерактивного контента.

  • Какой минимальный набор навыков рекомендуется для изучения Unreal Engine?

    -Рекомендуется владеть базовыми пакетом 3D-моделирования, понимать геометрию объектов, UV-развертку текстур и другие нюансы 3D-моделирования.

  • Как установить Unreal Engine 5?

    -Для установки Unreal Engine 5, перейдите на сайт unrealengine.com, скачайте Launcher Epic Games, зарегистрируйтесь, откройте Epic Games Launcher, перейдите в раздел с библиотекой Unreal Engine, выберите нужную версию и следуйте инструкциям по установке.

  • Что такое Content Browser в Unreal Engine?

    -Content Browser - это место сбора всех выходных директорий, где накапливаются ассеты проекта, такие как ссылки на текстуры, материалы, карты и другие элементы.

  • Как создать новый проект в Unreal Engine?

    -Чтобы создать новый проект, откройте вкладку 'Projects' в Epic Games Launcher, нажмите на '+' для выбора целевой платформы, введите название проекта и нажмите 'Create'.

  • Что такое Outliner в Unreal Engine и как он используется?

    -Outliner - это древовидный список компонентов, которые находятся на сцене. Он используется для навигации и управления объектами на сцене.

  • Какие основные виды навигации доступны в Unreal Engine?

    -В Unreal Engine доступны два вида навигации: классическая (с использованием клавиш Alt и мыши) и полу-игровая (с использованием стрелок и колеса мыши).

  • Что такое 'блюпринты' в контексте урока о Unreal Engine?

    -Блюпринты в Unreal Engine - это предопределенные настройки и компоненты, которые можно использовать для быстрого создания определенных эффектов или объектов в игре.

  • Какие сочетания клавиш используются для работы с закладками в Unreal Engine?

    -Для создания и использования закладок в Unreal Engine можно использовать сочетания клавиш, такие как Ctrl+0 для создания закладки и просто 0 для перехода к ней.

  • Как сделать скриншот в Unreal Engine?

    -Для создания скриншота в полноэкранном режиме нажмите F11, активируйте режим игры с помощью Alt+P, затем нажмите Ctrl+F1 и выберите 'Capture'.

Outlines

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Mindmap

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Keywords

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Highlights

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Transcripts

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

相关标签
Unreal Engine3D-рендерингигрыанимациинавигацияредактированиеобучениесценашейдерыассеты
您是否需要英文摘要?