ВОТ ПОЧЕМУ ФЛЮКАТЬ БЕСПОЛЕЗНО
Summary
TLDRВ этом видео автор обсуждает проблему флюков и подчеркивает, что флюкать не имеет смысла, особенно с абсурдными прыжками, как с Crimson Planet. Он аргументирует, что вместо того, чтобы тратить время на такие флюки, лучше развивать свой скилл через прогрессию и постепенное улучшение, что приведет к большим результатам с меньшими усилиями. Автор также подчеркивает важность последовательного роста и предупреждает о том, как пустые попытки на сложных уровнях могут привести к выгоранию и потере мотивации. В общем, акцент сделан на разумный подход к улучшению своих игровых навыков.
Takeaways
- 😀 Флюкание на большие расстояния или с трудными условиями, как правило, бессмысленно и приводит к тратам времени.
- 😀 Ошибка, совершаемая при флюке, заключается в неправильном подходе и отсутствии достаточного навыка для успешного выполнения.
- 😀 Некоторые игроки могут успешно флюкать лишь в очень редких случаях, что делает эти попытки бесполезными для большинства.
- 😀 Зачастую бессмысленно пытаться пройти сложные задачи с минимальными шансами на успех, как, например, Crimson Planet или Орковский флюк.
- 😀 Пытаться выполнить такие флюки, как с блад баффом, часто приводит к провалу, так как эти задачи требуют высокого уровня навыка и опыта.
- 😀 Гораздо разумнее пройти сложные этапы через более плавное повышение скилла и использовать постепенное улучшение навыков.
- 😀 Важно фокусироваться на прогрессии сложности, а не на случайных флюках, которые могут приводить к разочарованию.
- 😀 Прогрессия скилла через выполнение более доступных задач, как Ята или другие уровни, дает более устойчивый и эффективный рост.
- 😀 Трата слишком большого количества времени на флюки может привести к моральному и психологическому истощению, а также к потере мотивации.
- 😀 Зачастую более эффективный путь — это консистентные попытки, а не экстраординарные усилия, которые могут вызвать больше стресса и усталости.
- 😀 Важно быть скромным в своих подходах, не пытаться сразу прыгать на высокие позиции и понимать, что долгосрочный прогресс важнее мгновенных побед.
Q & A
Что автор имеет в виду, говоря о флюках в контексте игры?
-Автор критикует стратегию, связную с флюками, называя её неэффективной и бессмысленной. Он утверждает, что такие попытки часто заканчиваются неудачей из-за ошибок при выполнении флюков, что приводит к потере времени и ресурсов.
Какое мнение у автора относительно флюков с использованием Блад Баффа или Кримсон Планета?
-Автор считает использование Блад Баффа и Кримсон Планета для флюков абсурдным и нелепым, поскольку это требует огромного количества попыток и практически невозможное для большинства игроков.
Почему автор называет флюки в игре 'бессмыслицей'?
-Автор утверждает, что флюки не приносят реального прогресса и не приводят к эффективному освоению игры. Он считает, что такие действия обречены на провал, поскольку требуют невероятного количества усилий и могут привести к психологическому истощению.
Что автор предлагает вместо использования флюков?
-Автор советует использовать более разумные подходы, такие как постепенный прогресс через сложные уровни, что позволит улучшить скилл и уверенность, избегая бессмысленных и изматывающих флюков.
Как автор оценивает сложность и прогресс в игре?
-Автор подчеркивает, что чем выше сложность, тем больше будет смертей, но с улучшением навыков и увеличением опыта игрок может проходить сложные уровни более эффективно. Он также акцентирует внимание на важности прогрессии по уровням, а не на сплошных флюках.
Что автор думает о затраченном времени и усилиях на флюки?
-Автор считает, что затраченные усилия на флюки, такие как 500,000 попыток, могут быть потрачены впустую, если вместо этого игрок бы посвятил время прогрессу, возможно, добившись более значительных результатов в игре.
Что мог бы получить игрок, если бы вместо флюков сосредоточился на прогрессии?
-Автор полагает, что вместо флюков игрок мог бы достичь устойчивого успеха, проходя уровни, развивая свои навыки и достигая более высоких результатов, что позволило бы ему стать более долговечным и успешным в игре.
Почему важно не делать чрезмерно сложные прыжки в игре?
-Автор считает, что чрезмерные и сложные прыжки могут привести к разочарованию и истощению, в то время как постепенная и продуманная прогрессия позволяет достигать лучших результатов и сохранять мотивацию на протяжении долгого времени.
Какое влияние на мотивацию игроков могут иметь бесконечные попытки флюков?
-Автор утверждает, что такие попытки могут истощить мотивацию игрока, особенно если они не приносят реального прогресса. В результате игрок может потерять интерес и уйти из игры, почувствовав, что все усилия были напрасны.
Какие рекомендации даёт автор для долгосрочного успеха в игре?
-Автор рекомендует сосредоточиться на прогрессии, постоянно улучшая скиллы через постепенное освоение более сложных уровней, вместо того чтобы пытаться достичь успеха через редкие и труднодостижимые флюки. Это обеспечит более долгосрочный и стабильный успех в игре.
Outlines

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Mindmap

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Keywords

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Highlights

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Transcripts

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级5.0 / 5 (0 votes)