TECNOLOGÍAS DEL APRENDIZAJE Y CONOCIMIENTOS
Summary
TLDREl avance tecnológico y el Internet de las Cosas están generando nuevas perspectivas en la educación. El aprendizaje significativo se convierte en un enfoque teórico donde el estudiante es el protagonista, involucrándose en un proceso dinámico y autocrítico. Las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación) son fundamentales en este proceso, siendo TAG (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento) una suma de TIC con un componente metodológico. Estas TAG permiten el desarrollo de habilidades como el pensamiento crítico y la toma de decisiones. Los roles de los profesores y los estudiantes evolucionan hacia ser facilitadores y usuarios inteligentes de la información. La infraestructura tecnológica, tanto tangible como intangible, es esencial para el uso de estas herramientas. La educación actual se enfrenta a demandas de aprendizaje continuas y complejas, donde las TAG y el aprendizaje significativo juegan un papel clave en el cambio de paradigma hacia una enseñanza de calidad.
Takeaways
- 🌟 La educación se enfrenta a nuevas perspectivas gracias a los avances tecnológicos y el Internet de las cosas (IoT).
- 🎓 El aprendizaje significativo es un enfoque teórico que pone al estudiante como protagonista del proceso de aprendizaje.
- 🤖 Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) son fundamentales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
- 🔖 El término TAG se refiere a las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento, que incluyen un componente metodológico o pedagógico.
- 💡 Las TAGs permiten explorar herramientas tecnológicas al servicio del aprendizaje y la adquisición de conocimiento.
- 🏫 Los ambientes digitales de aprendizaje están enriquecidos con elementos didácticos que fomentan el desarrollo de habilidades y actitudes en los estudiantes.
- 👨🏫 Los profesores o facilitadores tienen un papel crucial, deben dominar el tema, contextualizar actividades y ser innovadores en la integración de la tecnología.
- 💻 La infraestructura tecnológica es esencial para el uso de recursos hardware y software en el sistema educativo.
- 📱 Los dispositivos como computadoras, laptops, smartphones, tablets, entre otros, son parte de la infraestructura tangible de las TAG.
- 📚 El software, incluyendo aplicaciones y plataformas, proporciona materiales de enseñanza y actividades de aprendizaje digital.
- 🌐 La educación actual debe adaptarse a nuevas demandas de aprendizaje continuas, variadas y complejas, impulsadas por las nuevas tecnologías.
Q & A
¿Qué es el aprendizaje significativo y cómo se relaciona con el estudiante?
-El aprendizaje significativo es un enfoque teórico que considera al estudiante como el principal protagonista del proceso de aprendizaje, donde este se convierte en parte de su esquema compositivo a través de un proceso dinámico y autocrítico.
¿Cómo se han convertido las tecnologías de la información y comunicación en pilares de la enseñanza-aprendizaje?
-Las tecnologías de la información y comunicación se han convertido vertiginosamente en uno de los pilares principales del proceso de enseñanza-aprendizaje, brindando aportes relevantes para el desarrollo futuro de la educación.
¿Qué se entiende por TAG según el guión?
-El término TAG se refiere a las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento, es decir, todas aquellas tecnologías de la información y comunicación sumadas a un componente metodológico o pedagógico que generan un aprendizaje significativo.
¿En qué se involucran las TAG en el ámbito educativo?
-Las TAG permiten explorar herramientas tecnológicas al servicio del aprendizaje y la adquisición de conocimiento, siendo fundamentales en los ambientes digitales de aprendizaje y presentes en sus contenidos, productos y elementos didácticos.
¿Qué habilidades busca desarrollar el uso de las TAG entre los estudiantes?
-El uso de las TAG busca desarrollar habilidades y actitudes entre los estudiantes, incluyendo el pensamiento crítico, comunicación, toma de decisiones, crear, proponer, experimentar y seleccionar información.
¿Cuáles son los dos roles esenciales dentro de las TAG según el guión?
-Dentro de las TAG existen dos roles esenciales: los profesores o facilitadores, quienes deben dominar los conocimientos de un tema específico y ser innovadores en la integración de la tecnología en la docencia; y los estudiantes, quienes deben tener conocimientos básicos en informática y ser usuarios inteligentes y críticos de la información.
¿Qué recursos tecnológicos son necesarios para que los estudiantes puedan hacer uso de las TAG?
-Para que los estudiantes puedan hacer uso de las TAG, es necesaria la disponibilidad de recursos tecnológicos en el sistema educativo, incluyendo hardware como computadoras, laptops, smartphones, tablets, y software como programas, apps o plataformas para enseñanza y aprendizaje digital.
¿Qué dispositivos se mencionan como parte del hardware para el aprendizaje significativo?
-Como parte del hardware para el aprendizaje significativo se mencionan computadoras, laptops, smartphones, tablets, reproductores de música, libros electrónicos, smartv, bocinas, cámaras web, proyectores, pizarrones interactivos, simuladores, consolas de videojuego e impresoras 3D.
¿Cuáles son algunos ejemplos de software o plataformas para el aprendizaje y conocimiento mencionados en el guión?
-Algunos ejemplos de software o plataformas para el aprendizaje y conocimiento mencionados en el guión incluyen herramientas para el aprendizaje de idiomas como Link o Lyrics Training, herramientas para matemáticas como Foto Más Severa, y plataformas en línea como bibliotecas digitales, museos virtuales y otras aplicaciones o programas.
¿Cómo las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento están influyendo en la educación actual?
-Las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento están influyendo en la educación actual al enfrentar nuevas demandas de aprendizaje continuas, variadas y complejas, adaptándose a nuevas circunstancias, entornos y metodologías, y generando un cambio de paradigma hacia una enseñanza de calidad con motivación y mejora de resultados académicos.
¿Cómo se describe el rol de los estudiantes en el aprendizaje permanente mencionado en el guión?
-En el aprendizaje permanente, los estudiantes son descritos como proactivos y autónomos, guiados por su curiosidad hacia el aprendizaje, aprendiendo a sacar partido de la potencia del internet como fuente de información.
Outlines
😀 La importancia del aprendizaje significativo y las TAG en la educación
El primer párrafo enfatiza el impacto de las tecnologías y el Internet en el aprendizaje significativo, donde el estudiante es el principal protagonista. Se describe cómo el estudiante se convierte en parte de su propio proceso de aprendizaje a través de un enfoque dinámico y autocrítico. Las TAG, o tecnologías del aprendizaje y el conocimiento, se presentan como fundamentales en este proceso, permitiendo una integración pedagógica que promueve el aprendizaje significativo. Estas tecnologías, junto con un enfoque metodológico, ofrecen a los estudiantes la oportunidad de adquirir nuevos conocimientos y desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, la comunicación y la toma de decisiones. Además, se menciona la importancia de que los profesores sean instructores expertos, innovadores y críticos en la integración de la tecnología en la enseñanza. Finalmente, se destaca la necesidad de una infraestructura tecnológica adecuada, incluyendo hardware y software, para apoyar este tipo de aprendizaje.
😀 La evolución de la educación con tecnologías y plataformas en línea
El segundo párrafo explora cómo la educación se enfrenta a demandas de aprendizaje cada vez más complejas y cómo las nuevas tecnologías juegan un papel fundamental en este cambio. Se destacan las TAG como herramientas que adaptan la enseñanza a las nuevas circunstancias, facilitando un aprendizaje autónomo y proactivo basado en la curiosidad y la búsqueda de información. Se mencionan ejemplos de herramientas y plataformas en línea disponibles para el aprendizaje de idiomas, matemáticas y producción de contenido, como Link, Lyrics Training, Foto más Severa, y Socrático. También se habla de la presencia de bibliotecas y museos virtuales, como la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes, Google Books, el Museo de Frida Kahlo, el Museo Nacional de San Carlos y el Museo Nacional de Antropología. El párrafo concluye con la idea de que estas innovaciones tecnológicas conducen a un cambio de paradigma en la educación, enfocándose en la calidad de la enseñanza y la mejora de los resultados académicos.
Mindmap
Keywords
💡Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)
💡Aprendizaje Significativo
💡TAG (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento)
💡Facilitadores
💡Innovación Docente
💡Habilidades Informáticas Básicas
💡Curiosidad
💡Internet
💡Hardware
💡Software
Highlights
El aprendizaje significativo es un enfoque teórico que pone al estudiante como protagonista del proceso educativo.
El estudiante debe ser parte de su propio esquema compositivo a través de un aprendizaje dinámico y autocrítico.
Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) son fundamentales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Las TIC se han convertido en un pilar principal en el desarrollo futuro de la educación.
Las TAG son tecnologías del aprendizaje y el conocimiento que incluyen un componente metodológico o pedagógico.
Las TAG permiten explorar herramientas tecnológicas al servicio del aprendizaje y la adquisición de conocimiento.
Las TAG están presentes en ambientes digitales de aprendizaje y en los contenidos pedagógicos.
Las TAG brindan a los alumnos la oportunidad de obtener nuevos conocimientos y desarrollar habilidades.
Los usuarios de TAG deben saber seleccionar y usar adecuadamente las herramientas para la adquisición de información.
Dentro de las TAG, los profesores o facilitadores deben ser instructores que dominan el conocimiento y codifican contenidos.
Los profesores deben ser innovadores en la integración de la tecnología en la docencia.
Los alumnos deben tener conocimientos básicos en informática y ser críticos de la información.
La infraestructura tecnológica en el sistema educativo es necesaria para el uso de TAG.
El hardware incluye dispositivos como computadoras, laptops, smartphones, tablets y otros.
El software de TAG incluye programas, apps o plataformas para enseñanza y aprendizaje digital.
Existen herramientas específicas de TAG para idiomas, matemáticas y producción de contenido.
Se pueden encontrar plataformas en línea como bibliotecas digitales y museos virtuales para el aprendizaje.
La educación actual enfrenta demandas de aprendizaje continuas, variadas y complejas.
Las TAG y el aprendizaje significativo son fundamentales para adaptarse a nuevas circunstancias y metodologías.
Los cambios en las TIC conducen a un cambio de paradigma en la enseñanza hacia una calidad educativa.
Los estudiantes aprenden a ser autónomos y guiados por la curiosidad hacia el aprendizaje permanente.
El uso de Internet como fuente de información es fundamental para el aprendizaje significativo.
Transcripts
[Música]
con los avances de las tecnologías y el
internet de todas las cosas se generan
nuevas perspectivas en la formación de
los estudiantes
el aprendizaje significativo es un
enfoque teórico que establece que el
principal protagonista es el estudiante
y tuviese conocimiento haciéndolo parte
de su esquema compositivo mediante un
proceso de aprendizaje dinámico y
autocrítico
de ahí el rol importante que cumplen en
la actualidad las tecnologías de la
información y comunicación pues
vertiginosamente se han convertido en
uno de los pilares principales en el
proceso de enseñar enseñanza-aprendizaje
brindando aportes relevantes para el
desarrollo futuro de la educación de ahí
la importancia de utilizar las tag
el término tag se refiere a las
tecnologías del aprendizaje y el
conocimiento
pero que son las tag
son todas aquellas tecnologías de la
información y comunicación sumadas a un
componente metodológico o pedagógico que
generan como resultado un aprendizaje
significativo
es decir las tags son aquellas
tecnologías que tratan de reconducir a
las tics educativo y pedagógico
nos permiten explorar estas herramientas
tecnológicas al servicio del aprendizaje
y de la adquisición de conocimiento
hoy en día las taxis son parte
fundamental en los ambientes digitales
de aprendizaje están presentes en su
desarrollo en sus contenidos y sus
pedidos y sus productos con elementos
didácticos que les brindan a los alumnos
la oportunidad de obtener nuevos
conocimientos así como desarrollar
habilidades y actitudes entre las que se
encuentra el desarrollo de las
capacidades de pensamiento
comunicación toma de decisiones
decisiones
crear
proponer
desarrollar
experimentar y seleccionar información
hablar de las tags no sólo implica que
los usuarios sepan utilizar la
tecnología sino que además deben tener
los conocimientos y habilidades
necesarias para saber seleccionar y usar
adecuadamente las herramientas para la
adquisición de información en función de
sus necesidades
por lo que dentro de las tags existen
dos roles esenciales
profesores o facilitadores
debe de ser un instructor que domina los
conocimientos de un tema en específico
además deben captar codificar y
comprender contenidos de un tema y
mediados por las tecnologías de la
información y comunicación
deben contextualizar las actividades
necesarias de enseñanza para lograr un
aprendizaje
crean y elabora los materiales
tecnológicos con los que aprenderá el
alumnado además deben de ser innovadores
deben de ser innovadores en la
integración de la tecnología en la
docencia
alumnado
deben de tener conocimientos básicos en
informática
además de llegar a ser usuarios
inteligentes y críticos de la
información para lo que se precisa
aprender a buscar obtener procesar y
comunicar información para convertirla
en conocimientos o aprendizajes
significados
infraestructura
la disponibilidad de recursos
tecnológicos en el sistema educativo es
necesaria para que el alumnado pueda
hacer uso de los siguientes recursos
hardware
equipo soporte físico en informática se
refiere a las partes partes físicas
tangibles de un sistema informático sus
componentes eléctricos electrónicos
electro mecánicos y mecánicos
por lo que las tecnologías del
aprendizaje de conocimientos podemos
hacer uso de los siguientes dispositivos
computadoras
laptops smartphones o teléfonos
inteligentes
tablets reproductores de música libros
electrónicos smrtv
bocinas cámaras web
proyectores
pizarrones interactivos
simuladores consolas de videojuego e
impresoras 3d
en cuanto a la infraestructura no
tangible de las tecnologías del
aprendizaje y conocimientos se encuentra
el software que son aquellos programas
apps o plataformas desarrollados para
proporcionar materiales de enseñanza y
actividades de aprendizaje digital con
contenidos multimedia y que son
residentes en un equipo de cómputo o en
un dispositivo inteligente
algunas de las herramientas disponibles
son
tag para idiomas se encuentra link o
lyrics training forma o local lingua
tax para aprender matemáticas
foto más severa es martín
socrático
tag para producciones
picks con toque toque y toque
story verne
en cuanto a plataformas en línea podemos
encontrar bibliotecas digitales como
recorrer al lic
la biblioteca virtual miguel de
cervantes o google books
también encontramos museos virtuales
como el museo de frida kahlo el museo
nacional de san carlos o el museo
nacional de antropología entre muchas
otras plataformas aplicaciones o
programas
conclusiones
la educación actual se enfrenta a nuevas
demandas de aprendizaje continuas
variadas y complejas en las que las
nuevas tecnologías y la anterior del
aprendizaje significativo juegan un
papel fundamental
gracias a su capacidad de adaptación a
la capacidad de adaptación a las nuevas
circunstancias
nuevos entornos nuevas metodologías y
principalmente nuevas necesidades
los cambios generados por las
tecnologías del aprendizaje y el
conocimiento nos llevan claramente a un
cambio de paradigma en la escuela y
hacia una enseñanza de calidad donde la
motivación y la mejora de los resultados
académicos estarán presentes
los alumnos de forma proactiva autónoma
guiados por su curiosidad hacia el
aprendizaje permanente aprenden a sacar
partido de la extraordinaria potencia
del internet como fuente de información
[Música]
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