Исекаи. Перевес жанрового грузовика [Оффтоп]
Summary
TLDRСкрипт видео обсуждает тенденции и проблемы в жанре исякай, фокусируясь на том, как обычные персонажи встревают в необычные миры. Автор критикует однообразие и отсутствие разнообразия в современных исякай, выражая усталость от повторяющихся тем и стереотипов. Он выражает мнение о том, что многие современные исякай не предлагают ничего нового и интересного, а также затрагивает вопросы реализации звука и погружения в атмосферу. Предлагаются некоторые рекомендации по просмотру исякай, включая '12 королевств' и 'Тяжкий труд в подземелье', которые считаются более качественными и оригинальными.
Takeaways
- 🌐 В современных иссекаях часто используется перенос героя в фэнтези-мир с типичными элементами, но безграмотная реализация не добавляет разнообразия.
- 🎭 Авторы иссякаев часто игнорируют важность пролога, который может показать развитие героя и его желания, что делает его перемещение в другой мир более логичным и значимым.
- 📚 В аниме '12 королевств' героиня показывается в естественном состоянии до перемещения, что позволяет понять разницу между мирами и мотивацию героя.
- 🤴🏻 Герой современных иссякаев часто демонстрируется как неудачник в реальности, который в другом мире получает силу и признание, удовлетворяя таким образом юношеские фантазии.
- 👥 Второстепенные персонажи в иссяках часто однотипны и служат только для поддержки главного героя, отсутствует разнообразие и глубина.
- 🌟 'Тяжкий труд в подземелье' - пример иссякая, где герой активно взаимодействует с миром, меняясь под влиянием событий и развиваясь.
- 🏰 В '12 королевствах' показан реализмичный подход к управлению государством, что отличает этот сериал от других иссякаев.
- 🎭 Недостаток интеллектуальной глубины и разнообразия в звуковой работе актеров в аниме может снижаться уровень погружения зрителя в мир иссяка.
- 👽 Представление других рас как японцев с акцентом или без изменений в речи - это недостаток многих иссякаев, который мог быть исправлен с помощью добавления акцента или создания вымышленного языка.
- 🔮 Иссякаи с типичными фэнтези мирами и RPG системами стали монотонными и предсказуемыми, что снижает интерес к жанру.
- 📉 По прогнозу, с иссейками, как и с другими жанрами, может пройти естественный цикл усталости, и их количество сократится, но они не исчезнут полностью.
Q & A
Какой аспект современных исикаев автор считает наиболее проблемным?
-Автор считает, что современные исикаи страдают от однообразия и отсутствия глубины в персонажах и идеях, что делает их бесцельными и безудеяными.
Почему автор считает, что большинство современных исикаев не интересны?
-По мнению автора, большинство современных исикаев не интересны, потому что они не имеют ярких идей, не развлекают и не доносят морали, просто повторяя одни и те же шаблоны.
Какие примеры исикаев автор приводит в качестве хороших?
-Автор упоминает '12 королевств', 'Резервы', 'Тяжкий труд в подземелье' и 'Китайцы' как примеры хороших исикаев, которые внесли оригинальность и смысл в жанр.
Что автор говорит о тенденциях развития исикаев с 2012 года?
-Автор отмечает, что с 2012 года наблюдается увеличение числа производимых исикаев, но многие из них не отличаются оригинальностью и просто повторяют популярные темы.
Какую роль играет пролог в исикаях по мнению автора?
-Автор считает, что пролог является важным инструментом для представления героя и его мира, что позволяет понять разницу между мирами и мотивации героя.
Что автор говорит о влиянии аниме 'САО' на исикаи?
-Автор утверждает, что аниме 'САО', хотя и внесло свой вклад в популяризацию исикаев, не является единственной причиной роста этого жанра.
Какие проблемы автор видит в сюжетах современных исикаев?
-Автор указывает на то, что в сюжетах современных исикаев часто присутствуют неясные цели героев, отсутствие динамики и разнообразия, что делает их однообразными.
Какие примеры автор приводит для иллюстрации проблем современных исикаев?
-Автор упоминает 'Фермерскую жизнь в другом мире', 'Кулинарные скитания в другом мире' и 'Сmartphone в другом мире' как примеры однообразных исикаев.
Что автор говорит о разнообразии героев в исикаях?
-Автор отмечает, что в современных исикаях герои часто не имеют разнообразия и глубины, что делает их неинтересными для зрителей.
Какие советы автор дает для того, чтобы сделать исикай более интересным?
-Автор рекомендует создавать более реалистичные и разнообразные миры, разрабатывать героев с уникальными характеристиками и целями, а также избегать однообразных сюжетных линий.
Outlines
📚 Введение в исикай: терминология и определение
Параграф начинается с обсуждения терминологии исикай, жанра speculative fantasy, который включает в себя портальную фэнтези, научную фантастику и произведения других видов искусства, такие как романы, фильмы, манга, аниме и видеоигры. Авторы видео подчёркивают значимость исикай как способа представления персонажей, которые переносятся в другой мир и должны там выжить. Также затрагивается определение исикай из Википедии и проблематика с точкой отсечения между переносом и перерождением героя.
📈 Анализ трендов исикай и их развития после 2012 года
Второй параграф фокусируется на анализе количества выпущенных произведений в жанре исикай с 2012 года. Указывается на то, что после выхода аниме 'САО' (Сword Art Online) наблюдается заметный рост числа произведений в данной категории. Также рассматривается влияние других мультимедийных произведений на популярность исикай, включая мангу и ранобэ. Авторы подчёркивают, что исIKAй не является отдельным жанром, а скорее завязкой, объясняющей, почему персонажи оказываются в другом мире и как они должны там выжить.
🎭 Проблемы современных исикай: однообразие и отсутствие целей
В этом параграфе авторы критикуют современные исикай за их однообразие, отсутствие глубины и целостности историй. Обсуждается, что многие современные произведения не имеют ясных целей для героев, что делает историю бесцельной и неинтересной. Авторы также выражают удивление тому, что некоторые истории просто превращаются в рутину, где герои не ведут себя согласно своим первоначальным целям или сюжетам, а вместо этого ведут повседневную жизнь в другом мире.
🤔 Критический взгляд на слайсухи и исIKAй-гаремы
Авторы выражают свое разочарование слайсухами и гаремными историями в жанре исикай. Они критикуют однообразность сюжетов, отсутствие разнообразия в развлекательных элементах и отсутствие развития героев. Также затрагивается тема того, как слайсухи и гаремы используют клишированные тропы и шаблоны для привлечения внимания зрителей и фанатов, вместо создания оригинальных и интригующих историй.
🔄 Повторяющиеся шаблоны и критика исикай-жанра
В этом параграфе авторы обсуждают повторяющиеся шаблоны и клише в исикай-жанре, выражая усталость от однообразных историй. Они критикуют то, что многие истории в жанре не предлагают ничего нового и интересного, а просто повторяют уже известные и используемые темы и сюжеты. Авторы призывают к инновациям и разнообразию в исикай, чтобы жанр мог развиваться и увлекать зрителей.
💡 Поиск идеи в исикай: отсутствие глубины и разнообразия
Авторы обсуждают отсутствие глубины и разнообразия в современных исикай, указывая на то, что многие истории не имеют ясных идей или сообщений, которые они хотят донести до зрителей. Они критикуют то, что вместо глубокого размышления и развлечения, многие произведения просто следуют заведенным схемам и не предлагают ничего нового. Авторы призывают к созданию более интересных и захватывающих историй в исикай-жанре.
🤷♂️ Проблемы с персонажами и их целями в исикай
В этом параграфе авторы обсуждают проблемы с персонажами в исикай, особенно с их целями и мотивациями. Они критикуют то, что многие герои не имеют четких целей или их цели не влияют на ход сюжета. Авторы выражают разочарование от того, что персонажи часто не развиваются и не меняются в процессе истории, что делает их неинтересными и однообразными.
🎨 Поиск оригинальности в исикай: критический взгляд на обычные тропы
Авторы выражают свое мнение о том, что современные исикай часто используют общие и обработанные тропы, что делает их неоригинальными и однообразными. Они призывают к поиску оригинальных идей и подходов в исикай, чтобы жанр мог развиваться и предоставлять зрителям новые и увлекательные истории.
👑 Размышления о исIKAй-гаремах и их отсутствии в некоторых произведениях
В этом параграфе авторы обсуждают исIKAй-гаремы и их отсутствие в некоторых современных произведениях. Они замечают, что в прошлом гаремы были более популярными, но теперь их место заняли другие жанры и стили. Авторы предполагают, что это связано с изменениями в предпочтениях зрителей и трендах в исикай.
🕊️ Поиск смысла и разнообразия в исикай-жанре
Авторы выражают уверенность в том, что исикай-жанр нуждается в разнообразии и глубине, чтобы увлекать зрителей. Они критикуют однообразие и повторяющиеся шаблоны, которые делают многие современные произведения неинтересными. Авторы призывают к созданию более оригинальных и разнообразных историй, чтобы исикай мог развиваться и сохранять свою популярность.
🌱 Обсуждение исIKAй с элементами реальности и сатиры
В заключительном параграфе авторы обсуждают некоторые исIKAй, которые пытаются добавить элементы реальности и сатиры в свои истории. Они упоминают произведения, которые критикуют капиталистическую систему или показывают различные аспекты жизни в другом мире. Авторы выражают удовлетворение тем, что некоторые исикай хотя бы пытаются быть оригинальными и не следовать заведенным схемам.
Mindmap
Keywords
💡Иссякай (Isekai)
💡Перенос в другой мир
💡Стерековые клише
💡Ролевая игра
💡Гарем
💡Разнообразие
💡Развитие персонажей
💡Традиционные фэнтези элементы
💡Подтекст
💡Критикация капитализма
Highlights
Обсуждение тенденций и разнообразия в современных исикай аниме.
Разграничение между исикай и реверсивными исикай аниме.
Анализ причин популярности исикай жанра после выхода аниме 'САО'.
Критика однообразности сюжетов и разработки персонажей в исикай аниме.
Обсуждение влияния успешных исикай на создание последующих работ.
Компаративный анализ исикай аниме с другими художественными произведениями.
Размышления о том, почему современные исикай часто не имеют ясной цели или смысла.
Критика использования клише и повторяющихся сюжетных линий в исикай аниме.
Анализ влияния коммерческих успешных исикай на развитие индустрии аниме.
Обсуждение отсутствия разнообразия в представлениях о фэнтези мирах исикай.
Критический взгляд на популярность гаремных элементов в исикай аниме.
Размышления о том, почему исикай аниме могут быть неинтересными или неубедительными.
Обсуждение отсутствия разнообразия и оригинальности в современном исикай аниме.
Критический анализ использования RPG элементов в исикай аниме.
Обсуждение важности разнообразия и оригинальности для успешности исикай аниме.
Анализ влияния исикай на различные аспекты культуры и искусства.
Прогноз о том, что исикай аниме могут перейти в космос как следующий шаг.
Обсуждение ограничений и стереотипов в представлениях о фэнтези мирах исикай.
Критический взгляд на отсутствие разнообразия в звуковой работе исикай аниме.
Обсуждение того, как исикай аниме могло бы выглядеть в будущем и предпосылок к их возможному упадку.
Перечень рекомендуемых исикай аниме для зрителей, которые ищут разнообразие и оригинальность.
Transcripts
Всем привет исикай любой уважающий себя
ютубер хоть мало-мальски связанный с
аниме уже высказался по поводу тайтлов
данной категории что ж пришло время и
мне начать уважать себя с таким
количеством просмотренных исикаев это
будет не просто но постараюсь не скажу
что это далось легко если в начале
плотного знакомства с засекаемый тебе
приходится заставлять себя смотреть их
то потом сложностью становится
прекратить и сказать себе хватит потому
что Сколько можно уже достаточно Хотя
последние три клетки мозга все также
активно ведут борьбу разве Наше видео
перед сном
Итак ищика идея о том как человек
попадает в иной мир хоть и обрела второе
дыхание недавно благодаря японской
мультипликации и русскоязычная
литературе но саму концепцию
человечество придумало очень давно учти
что такое на берегу Нила в году Так 2000
до нашей эры и твой батя тебе
рассказывает как после смерти ты
окажешься На суде Осириса он даст
доброту отправишься отдыхать на шикарные
поля я не отождествляю мифологию и
религию с исякаями просто хочу сказать
что такой херне как другие миры Куда ты
можешь попасть после смерти человечество
думает уже давно так что не считаю
нужным вычислять что было первым
иссекаем Да и мне собственно говоря это
не интересно не более интересны
современные Сигай точнее период который
можно охарактеризовать как большой
исикайный взрыв когда их количество
возросло просто неимоверно принято
считать что развитию иссякает
поспособствовал выход аниме Мастера меча
онлайн 2012 году причем тут САО косяками
Это же не иссякай или исикай что же
Давайте сперва определимся с
терминологией если верить самому
надежному источнику информации Википедия
это
Любой человек в мире может написать что
угодно обо всем на свете Википедии вы
получаете максимально достоверную
информацию там дается следующее
определение исикай это жанр
спекулятивной фантастики включающий как
портальная фэнтези так и научную
фантастику он включает в себя романывает
новеллы фильмы мангу аниме и видеоигры
которые вращаются вокруг персонажей
которые перенесены в другой мир такой
как мир фантазий Виртуальный мир или
Параллельная Вселенная и должны там
выжить если верить приведенной
терминологии то САО это иссякай Однако
тут уже можно уйти в софистику какой
перенос подразумевается всего персонажа
или перенос сознания все-таки тоже
подходит просто Если подходит то и
Матрица у нас иссекает Хотя по идее
Матрица не Другой мир а копия нашего
хотя там действуют другие правила то
есть всё-таки другой а если нужен
перенос физически то как быть с косяками
в которых герой начинают новую жизнь В
другом теле по сути перенеслось только
сознание Хотя это по идее перерождение
Можно ли считать это переносом и
перерождение ли это может просто при
переносе тело подверглось генетическим
модификациям помолодела и поэтому герой
может иметь внешность отличную от той
что была в его мире Итак можно
продолжать еще долго и все равно к
ответу не придем потому что Вот всегда
найдется какой-нибудь аниме которое
вроде под критерий попадает иссекаем
называть сложно есть такое аниме
деятельность Бога в мире без богов там
все начинается как в обычном исякой
парень помер Другой мир где император
буквально труп на троне
но потом оказывается что это как бы наш
мир но спустя много тысяч лет и вот как
это воспринимать Ну То бишь это уже
прыжки во времени прыжки во времени
сделку не входили теперь ей Врата Штейна
с терминатором высекает записывать
однако я считаю что определение в
принципе достаточно верное если учесть
тот факт что исякая это не жанр есть
разные деления на жанры например по
сюжетным признакам детектив там или
триллер или по сайдингу фэнтезили
научная фантастика Но эти категории
описывают произведения в целом если я
скажу что этот фильм боевик то это
значит что в нем будет много экшен если
я скажу что произведение в сеттинге
киберпанка то вы нарисуете себе
приблизительный вид того как это
произведение может выглядеть будущее
технологии все в таком духе А вот
сосчитаем это так не работает если я
скажу что какое-то аниме является
исикаем это вам почти ничего не скажет о
сериале если мы конечно выносим за
скобки то что все иссяка и копируют друг
друга Может быть боевиком вы можете
сделать из него триллер он может
разворачиваться в сеттинге киберпанка
это единственная информация которую дает
Вам слово иссекай Это что кто-то куда-то
был перенесен иссякай это обозначение
завязки истории причина почему случился
сюжет и не более Называйте сикай жанром
все равно что обобщать все детективы
словом убийства потому что это то что
чаще всего запускает сюжет детективов и
наплевать на остальные элементы которые
объединяют произведения данного жанра
Так что меняем слово жанр на слово
завязка и смотрим на определение дальше
главное остановиться на двух самых
важных словах Первый из них выжить
выживание не в смысле Выжить любой ценой
А в смысле жить там поживать есть аниме
с названием что если чрезвычайно
развитая ролевая игра с полным
погружением вызывает большее привыкание
чем реальность в что если чрезвычайно
развитая ролевая игра с полным
погружением вызывает больше привыкания
чем реальность главный герой переносится
Виртуальный мир но если он зафейлит в
игре и случайно напорится на меч то
ничего не будет выйти из игры он также
может в любой момент Пускай есть перенос
как сауну выживание отсутствует то есть
парень играть в игру это не иссякай и
второе важное слово перенесены матрицу
сложно назвать иссекаем так как причиной
завязки сюжета является не то что Neo
вытащили в другой мир а то что ему
Кругозор расширили и показали что он
живет в симуляции хотя и над этим
пунктом можно поспорить но также важно
чтобы сам перенос и был причиной сюжета
то есть Хвосте Феи и нулевом Эдеме есть
перенос вокруг этого сюжет не завязан
назовем такие сериалы аниме с элементами
sick потому что иначе у нас дорохи Дора
становится исякая выживание есть перенос
есть но перенос не является
основополагающим фактором Вот теперь
вроде учтены все нюансы вернемся к САО
если мы возьмем 2012 год за точку
отсчета и сделаем график с количеством
вышедших косяка то что-то не похоже
чтобы САО все это запустило только с
2016 наблюдается заметное увеличение
числа производимых исякая но давайте для
сравнения также посмотрим на прошлой 11
лет теперь видно что тенденция к аниме
иссекаем началась именно в 2016 но не
будем забывать что аниме это инду
паразит современные аниме не смогут
выжить в одиночку поэтому они берут силы
для существования у других
художественных произведений черно-белых
комиксов книг игр Так что для сравнения
Вот точно такой же график для исикальной
манги и исикальных ранобэ в соединим их
и вот теперь видно что действительно
после 2012 года начался рост исикаев
целом просто аниме индустрия долго
соображала учтите что эти графики
примерные тут есть и фильмы Иова если
это продолжение также включал его в
подсчет Да и частая практика что когда
выходишь что-то одно из этой категорий
то зачастую это появляется и в других
категориях то есть если у нас есть
ранобэ то по нему могут сделать не
только аниме но и мангу рассматривать
картинки всяко проще чем буковы читать
поэтому один и тот же тайтл может
учитываться в каждом из трех графиков Ну
так вот САУ самора на б начала
публикацию в 2009 году и до 2012 все
было спокойно А вот 2012 уже вышла аниме
И после этого года начался активный рост
Однако есть еще один момент так как в
том же 2012 выходит ранобэ реинкарнация
безработного которая как многие говорят
стала эталоном для последующих иссекаев
и многие стали на это ранобэ равняться
еще до того как вышло аниме после выхода
аниме по безработному темпу хоть и
прибавились Но это скорее из-за общего
увеличения количества экранизируемых
исякая Так что возможно что не только
сериал по САО стал причиной
популяризации истории про попаданцев
знаете Это как эти по лесу ты проходишь
мимо дерево и оно падает глупо делать
вывод что она упала именно из-за того
что ты прошел ряд Хотя безусловно САУ
внесло немалую долю работы чтобы это
дерево под названием иссякай упало
разобравшись терминологией и тенденциями
роста иссякаев за последние года Давайте
приступим к их обсуждению Окей Что из
себя представляет современные исикай
могу со всей ответственностью заявив что
это огромная куча дерьма вам очень долго
придется пробираться через весь тот шлак
который накопился с годами чтобы
наткнуться хотя бы на тот иссякай
которую вы сможете назвать нормальным
даже не хорошим А хотя бы минимальным в
чем не видится проблема современных
иссякаев они бесцельные и безудеяны мои
парадигме художественное произведение
должно либо что-то доносить зрителю либо
его развлекать если оно делает И то и
другое разум вообще зашибись Ну вот
современные сякая не делают Ничего из
этого давайте начнем с их бесцельности
чтобы каждый раз не говорить про
художественные произведения всех сортов
далее я буду говорить только про Аниме А
еще это слово Просто Короче так вот
многие аниме не ставят на то чтобы
преподнести нам какую-то мораль
заставить нас задуматься нет они просто
хотят нас развлечь и преподнести
интересную историю Ну типа что хочет
донести нам Жора если стен той матери
убивает ее отправлять в Египет вампира
который украл тело твоего прадеда вы
сами сказали что такое случается со
всеми можно подвязать идею о том что
свою семью надо защищать Но с таким же
успехом я могу защищать Форсаж и
говорить что Фильм был создан Для того
чтобы поднять тему важности семьи а
вовсе не потому что это попкорный
блокбастер с погонями и взрывами Да нет
это просто повод чтобы огромное
накаченные мужики могли подраться
большинство из также не преследуют цели
брать какую-то тему или идею Нет это
точно такие же истории которые призваны
скрасить Ваш досуг Ну окей опустим пока
момент про идейность и поговорим про
цель Должен ли каждый сикай иметь цель
Да нет Если это какой-нибудь щитком то
он может ограничиться и структура сюжета
на чем серия началась но там она и
закончилась Однако Много ли вы ситкомов
среди сякая видели тут-то и оно Проблема
в том что большинство сиков делает Так
что все таки приписывает герою какую-то
цель обычно это либо желание вернуться в
свой мир либо одолеть владыку тьмы либо
одолеть владыку тьмы чтобы вернуться в
свой мир Ну вот Парадокс цель есть но
смысла она не имеет ровным счетом
никакого возьмем цель по ликвидации Да
не обязательно убивать владыку демонов
но структура сюжета от этого никак не
поменяется протагонист все идет и идет к
этой цели все сражается и превозмогает
то Прогресс этого никакого не чувствуете
возьмем аниме лучше в мире Ассасин
переразился в другом мире как Аристократ
был дед Как и заявлено в названии лучше
в мире Ассасин всё это последнее задание
уходит на покой
а что ему всего день остался до пенсии
заключается Сделка с местной богиней в
обмен на воскрешения он должен кое-кого
для нее устранить героя из-за которого
этот мир в будущем должен быть уничтожен
конечно вышел всего один сезон Но вот
ощущение что все действия протагониста
направлены на подготовку к этому самому
убийству вообще отсутствует Почему
отсутствует потому что это цель не
является тем что выстраивает сюжет если
герой зацефалится в одном месте а
зафейлится на общем Планета никак не
скажется Пускай заданы рамки в несколько
лет гонки со временем даже самой
крохотной вообще не ощущается
протагонист тут словно герой Скайрима
там алдуин где-то летает Да ничего у нас
еще времени вагон можно успеть стать
головой всех организаций Скайрима алдуин
нас подождёт столько сколько потребуется
в этом аниме точно так же Пускай нам
говорят что вот через несколько лет
Настанет момент когда герой бьёт молодой
тьмы И после этого героя тоже надо
кокнуть но протагонист может делать что
хочет и как хочет другой пример моя моя
слизь главный герой умирающий девушки
пообещал что найдет того негодяя который
превратил ее жизнь в Кошмар после чего
Ник у я не делает чтобы найти его а
встречу с негодяем просто подбрасывает
сюжет ровно Такой же случай цель
обозначена но она не задает Вектор
сюжета герой может заниматься любой
ерундой и вместо того чтобы эта цель
выстраивала действия героя автор
приносит финальный результат на блюдечке
с голубой каемочкой это проблема из-за
такого подхода и сикая превращается не в
рассказ о приключения в другом мире А в
слайсуху в другом мире и это не шутка
Фермерская жизнь в другом мире
кулинарные скитание в другом мире в
другом мире со смартфоном это все свои
сухи в другом мире тут после воскрешения
герою не предлагается совершить Великую
цель они вольны идти на все четыре
стороны свой мир они тоже не спешат
возвращаться и просто начинают жить тут
и проблема в том что ты не понимаешь а
зачем мне смотреть такое ведь весь сюжет
таких косяках это однообразные секайная
рутина интересных героев тут нет
необычных миров тоже зачем чтобы
очередной раз увидеть Кто главный герой
с читерскими навыками собирает вокруг
себя толпу девушек Ну или не толпу
девушек а волка который хочет постоянно
жрать Ну неважно В общем просто вдвоем
веселей И ладно бы однообразная рутина
Но даже ее можно подавать оригинально
даже слайсухи в этом плане выглядят
намного более выгодно они стараются в
рамках одной серии показать хотя бы
что-нибудь забавное героем слайсук
приходится преодолевать трудности если
не физически то душевной Какие трудности
высекает про фермера он же может
взрастить буквально любую агрокультуру
без семян Какие душевные терзания может
переживать герой смартфона если все Чем
занята его башка это говорит Да когда
новая встреченная им девушка спрашивает
Выйдет ли он за неё исякая подобные этим
из раза в раз показывают одно и то же
когда герой делает что-нибудь неважно
что просто что-нибудь и все просто
сходят с ума любая девушка готова
запрыгнуть на нашего скромнягу Да и не
только девушки более чем уверен кстати
насчет этого я все думал а почему
уменьшилось количество гаремников В
смысле вроде же они раньше были в каждом
сезоне А теперь только иногда выходят
ответ оказался просто гревники поняли
что в одиночку Не выжить Поэтому решили
установить симбиотическую связь
нашли тебя они помогают усекаем
привлекать фанатов гаремов а также нагло
пользуются фансервисом А какой простор
для шипперства и дадиньси короче
дополнительная активность для комьюнити
чтобы держать тайтл на плаву опять же не
все так делают в том же кулинарные
скитания в другом мире гарема нет
главный герой путешествует с волком и
слизнем чисто мужское пати если у
слизней вообще есть пол но все-таки
вернемся к слайсовости исикая это
повторяется не только в рамках одного
иссека это повторяется в масштабах всех
Аниме где завязка сюжета заключается в
переносе в другой мир и замечание что
исякая сейчас однообразные более чем
справедливо когда ты читаешь описание
видишь что этой сикай ты уже
представляешь как он будет выглядеть Ну
что намного ужаснее скорее всего ты
будешь прав и это кажется очередной
исикайсом Богом главным героем и вся
суть такого иссекает облизывать на
прибывшего в другой мир как он хорош
Итак снова и снова и снова это Замкнутый
круг из которого нет выхода Выход будет
только тогда когда герой начнёт что-то
делать никогда сюжет будет сам вести
героя за ручку условно эта экскурсии
можно хоть сделать вид что у вас тут
происходит какие-то события истории или
приключения
точно у нас же есть
Невероятные приключения перерожденного
дворе гида
поберегись Джорджа твои Невероятные
приключения теперь не такие невероятные
У нас тут перерожденный двориген каждый
раз орут ЧОП заключается невероятность
приключений главный герой наделен
максимальным благословением всех богов и
раскидывать любых врагов направо-налево
гарем конечно еще 18 не стукнуло уже с
тремя девушками со сватом надо убить
какого-нибудь Лада кутьмы естественно
Невероятные приключения бывает иногда
создатели от некоторых клише
отказываются и концентрируются на других
жизнь перерожденного мудреца в другом
мире получение второй профессии
становление сильнейшем в этом аниме
гарема нет борьбы с темным властелином
нет вернуться в свой родной мир Герой не
стремится это ты считай про обычная
путешествие героя по новому миру где он
попадает в различные передряги Жаль что
все Приключение 5 сконструировано на том
Какой главный герой сильный как он хорош
Или например рыцарь скелет диггеру хочет
избавиться от манекенов кабинете
биологии и принять вид обычного человека
Хотя по факту Это не его цель его цель
это ходить и наслаждаться фантазией я в
другом мире и я суперсильный как классно
не понимаю что должно держать в таких
аниме ситуация интересных нет харизму
героев нет рутина Но кто сказал что
нельзя сделать рутину более
разнообразной можно сделать Грин
монстров накопление денег на новую броню
и прокачку более интересной Даже
осмысленный например это дело greengue
пепла иллюзий это ты сикай все еще
скучный но он хотя бы пытался здесь
Казалось бы ежедневные задания в духе
Убей 10 Кабанов чувствуется как реальные
испытание когда герой только попали в
этот мир им нужно было убить своего
первого гоблина это стало для них
заданием максимального уровня сложности
Господи Мне жаль этого гоблина
Перестаньте его мучить и подарить легкую
смерть Прошу вас рутина в грингале не
ощущается рутиной потому что она дает
Прогресс персонажам и толкает историю
вперед Ты видишь что все это куда-то
двигается
в какой-то Прогресс проблема гримгала в
том что здесь скучнейшие персонажи
которые выясняют отношения скучнейшим
образом но в том чтобы сделать и Засекай
на рутины что-то что-нибудь таковым
ощущаться гримгал хорошо преуспел герой
занимаются одним и тем же просто для
обычного героя иссяка это будет реальные
рутиной а для героев гримгала это
ежедневные ритуалы без которых им не
выжить да И на самом ритуале есть шанс
отбросить копыта думаете для того чтобы
сделать из засекаемой рутины что-то
удобоваримое обязательно уходить в
реализм и приземленность Да нет
перерождение дяди ищика который играется
с этой структурой вместо того чтобы
только показывать этикальные клише он
еще и заставляет это комментировать тех
кто смотрит на эти клише дети это лёгкие
комедийные сякая которые хоть и
эксплуатируют вертикальную рутину но
пытается ее подать Необычно в
несерьезном ключе проблема дяди в том
что шутки не слишком разнообразные после
третьей серии сериал уже не так веселит
как только ты видишь сначала шутки ты
уже знаешь как она закончится и какой
будет панчла поработай они на шутками
лучше сериал бы тоже вышел лучше как
хороший подход к косякаемой ставлю аниме
зачет Как комедия вышла средняя Однако
важно помнить какой подход был выбран и
Либо вы его придерживаетесь либо
постепенно меняете иначе у вас будет
Сатана на подработке если Изначально
этот отсекай пытается быть похожим на
комедийный Повелитель тьмы попал наш мир
и теперь работает в Макдаке то куда это
все потом скатывается типичные сикайные
разборки была цель накопить денег на
возвращение в свой мир теперь цель Ну
Поделитесь там цель Отошла на второй
план если не полностью исчезла и сейчас
Сатана на подработке не имеет ничего
общего с тем что было в самом начале
теперь это фэнтезийная Санта Барбара
которую почему-то решили развернуть в
нашем мире Однако дядя грингал Сатана на
подработке нет сатану на подработке
отметаем дядя гримгал Это пример того
как можно делать иссекая которую Герой
не будут иметь цели но при этом обычные
сикайные тропы либо будут использоваться
на благо показы мира и развития истории
либо чтобы просто развлечься повеселить
зрителя главное не делать как
Восхождение в тени
там исполняется за пару серий оставшееся
время уделять клишированным исикальным
ситуациям с которых я должен смеяться
потому что на это указывают пальцем и
говорят что это клишированная исикайная
ситуация и вместо другого взгляда или
иного использования протоптанных
исикальных дорожек получаются дважды
протоптанные сикайные дорожки не делайте
как Восхождение в тени
есть еще категория когда герой хочет
вернуться в свой мир но пока это никому
не удавалось потому что еще ни один
иссяка не закончился и потому что Герой
не особо стараются вернуться в свой мир
Хоть это и обозначается как их цель чаще
всего они быстро передумывают в своем
мире не такой классный не такой имповый
решено остаюсь здесь а если герой хоть
кого-нибудь морозится то все равно потом
забивает герой счета помните как там на
фуме выстраивали историю что хоть он и
герой но из-за скотского отношения всех
к нему Он твердо был намерен свалить из
другого мира Но к концу первого сезона
как ему дали зиме или школа репутация
была обилена на фуме уже настроен не так
категорично если подарок отказывать
невежливо подводим итог если современные
сикая и задают цель то потом в итоге на
неё забивают и придерживаться её не
хотят можно сделать Но тогда надо
концентрироваться на чем-то другом чтобы
однообразие не бросалась в глаза но у
нас остался Еще один пункт идеи Давайте
начистоту Много ли вам в голову приходит
исякая в которых заложена какая-то мысль
или идея если вернуться к тем же слой
сухом а точнее румком то даже они
выглядят лучше так как там все таки есть
идеи пока отбросим вопрос о том как они
прописаны Коми помогайте слабосоциальным
людям фарфоровая кукла Не бойся
самовыражаться песен ночных сов Когда
человек влюбляется на котором если
девушка вас будет вы и нравитесь а вот с
исикаями с исякаями беда есть одна тема
которой когда-то задавались да И сейчас
иногда пытаются задаваться и щекой чтобы
я делал если бы мне дали второй шанс оно
Неудивительно все-таки часто завязка
иссекает заключается в перерождении
новый мир новая жизнь новый ты начинаешь
чувствовали 100 переродился значит на
нем Ни единой записи в таких косяках
идей обычно заключаются в том что
главный герой разбирается со своими
болячками старого мира несмотря на
обновленное состояние внутренние
проблемы никуда не исчезли Если ты
хочешь стать новым человеком то
преодолеть их все равно придется разные
иссяка исправляются с этим по-разному
плохой пример далекий Паладин значится
перераделся значит заговори что не будет
таким же человеком чтобы в прошлом мире
А что за человеком он был в прошлом мире
фиг знает аниме нам это не показывает а
если не показывает то зачем нам
демонстрировать Эти мысли главного героя
но все равно сравнивать-то не с чем
может главный герой в прошлой жизни
держал приют для щеночков А теперь
говорит вот такое Ладно ладно сути это
не меняет Когда нам говорят что вот
герой был затворником но теперь все
будет по-другому вы не будете в это до
конца верить потому что создатели не
уделяют время тому чтобы мы могли
увидеть как герой исправляется пример
чуть получше но все еще не хороший
реинкарнация безработного оттягивал как
мог но все-таки придется обсудить Мне не
нравится ре всё безработного говном не
считаю Но все равно не нравится одна из
причин не любви и заключается в том что
мысль того что у нас хиккан затворник в
новом мире борется с болячками
используется но используется минимальные
когда это необходимо сюжету в начале
долго показывали что рудиус боится даже
за калитку выйти То есть проблема
затворничества все еще для него
актуальна у него осталось
психологическая травма от постоянных
издевательств эту травму он перетащил в
другой мир и как же решается эта
проблема Ему надо было один раз
покататься по округе на лошадке такую
уже Трагедию развели А вот оно какое
простое решение было Кстати как там
дальше вспоминалось это проблема нет
случилось чудо мальчик покатался по
окрестности на лошадке теперь он не
страшится выходить за пределы дома и не
боится других людей А значит время
снимать трусы с несовершеннолетней
девочки на сеновале Да нет я не педофил
Я хороший парень Ты больше похож на
педофила чем все другие кого я знаю есть
и другие сериалы которые не в ладах со
своими идеями Сага злой Тай Она же
военные хроники маленькой девочки
трое героиня не верит в бога видит бога
тот буквально ее его воскрешает это
существо X умеет останавливать время и
все равно протагонист хочет его вывести
на чистую воду показать что он никакой
не Бог без него можно спокойно обойтись
мужик девочка ты магию используешь ты
воскрешен был если хотели показать
противостояние между материалистическим
подходом и идеалистическим так сделали
бы так что он она не использовала магию
вообще а то даже до того как пристегнуть
наверно существу Икс они все равно
пользуются магией после того как
пристегнула тоже пользуются магией но
теперь читая молитвы то есть герой
атеист но пользоваться магией можно и
это именно магия они научное достижение
немецкой науки которое неотличима от
магии Ну и параллели с рейхом который
теперь должен выглядеть не таким плохим
В наших глазах что хотели всем этим
показать непонятно А что если вам скажу
что может быть с идеей причем Даже не
про второй шанс идей нормальный внимание
подписчикай сатира Забавно невозможно
скажете вы Я тоже сперва не мог поверить
но такой Сика есть И называется он
тяжкий труд в подземелье завязка в том
что наш главный герой в своем мире
достиг определенных высот и является
главой крайне успешной корпорации но
попав в другой мир он становится обычным
работягой который вкалывает в Шахтах
практически все свободное время и дело в
том что весь этот иссякай это одна
большая сатира на капиталистическую
систему компания заставляет работать
своих подчиненных даже после смерти
липовый профсоюзы курсы по
бизнес-тренингу с промывкой мозгов
Пускай через Засекай но это не мы
пытается как-то покритиковать ту систему
в которой мы живем коммунисты не
обольщайтесь аниме не на вашей стороне
пускай оно и критикуют капитализм но
также пытается доказать что в правильных
руках капитализм может работать ведь
есть такая штука Как конкуренция но
только внутри компании а так фирма
главного героя просто поглощает фирму
злодейки
Я не говорил что в этом аниме все вышло
удачным но хотя бы пыталась более того
это аниме даже иссякаемость умудряется
лучше чем Кейси Кай который и
преподносится в первую очередь как
пародийный тут есть серия которая
буквально описывает каждый себе
частичное отношение к их созданию
пришествие записано в книге пророчеств
которые надо неукоснительно следовать
там сказано что у избранного должна быть
спутница пожалуйста правда спутница у
нас не было наряде парня Попаданец не
хочет быть спасителем придется его
заставить под дулом пистолета Он точно
согласится что это если не отображение
того что авторы иссякаев используют одни
и те же тропы даже если сюжет Но вообще
никак у них не клеится тяжкий труд
подземелье действительно имеет под собой
какую-то идею причем идею необычную Что
самое главное с более-менее нормальной
реализацией намного лучше чем все те
пасмодернистские сикаи которые сейчас
выходят когда чего-то начинает выходить
много появляется и то что признано
покритиковать или посмеяться над этим
перерождение дяди плод эволюции
Восхождение в тени Другой мир с
перерожденным красавицу мужчиной все они
в разной степени пытаются пойти по пути
когда исчекальные тропы изобличаются Ну
что если вам скажу что высекаев был год
когда они действительно ушли в
деконструкцию не решили идти уже по
совсем проторенной дорожке решили что-то
поменять что-то изменить что-то
переиначить и использовать для этого не
только высмеивание но и другие подходы к
показу истории и персонажей И этот год
2016 тогда вышел Green gall И он пытался
показать более приземленное видение
попаданцев но были еще три иссекаек
которые ставили перед собой цель
выстроить взаимодействие между героем и
миром сперва поговорю про коносубу Тут
все просто про нее было сказано тысячу
раз сам отношусь к ней нормально
посмотреть разок и посмеяться можно к
носу бы выжимала из образа хикана все
чтобы показать что Несмотря на то что
человек попал в другой мир он не
перестанет вести себя как хикан нет он
все еще будет вести себя как полудура
попаданчество в Канаду это не быть
избранным это постоянное отсутствие
денег дуры тиммейты авантюристы алкаши
Почему дурак попавший в другой мир как
ты должен преобразиться если обычное
Приключение высекает пытаются
романтизировать только на суба наоборот
старается всю эту ароматизацию убрать
еще один EK вышедший в этот год резерв
тоже коротенько ибо полноценный обзор на
канале есть фишка резерва была в том что
все такой же хикан попав как ему кажется
в мир фантазий понимая что исиканичество
это вовсе не веселые приключения ты
будешь страдать страдать и страдать А
еще мы дадим тебе возможность воскресать
после смерти Так что ты будешь еще раз
страдать страдать и страдать но в
ретирах хорошо подрезали эту способность
к тому что она постоянно сталкивает
героя с тем что он боится больше всего
прошлого То есть тут присутствует идея
которая подвязаны и К действиям героя и
к общему сюжету аниме Если будешь
игнорировать прошлое дальше не пойдешь
Рассмотри его как следует и не допустить
тех же ошибок идея работает работает и
последним иссекаем 2016 года который был
не такой как все стали с китайца есть
такое ответвление высекая так называемые
реверсы сикай То бишь когда кого-то
заносит в наш мир Хотя по факту его нет
без разницы в какой мир происходит
перенос это иссякай Но дальше все равно
буду использовать этот термин Так что не
обращайте внимание к обычным ре исякая
можно отнести такие аниме как тусовщик
кунмин термин нового Рима эльфы дамай
нахерана кота After Hellsing а подумал
что это будет слишком скучно поэтому он
забросил реальных исторических личностей
в фэнтези мир и начал творить там
странную дичь сюжет скитальцев
пожалуйста YouTube правоохранительные
органы не надо оформлять на меня
повестку в суд Я просто пересказываю
сюжет аниме сюжет скитальцев В общем
Иисус захотел уничтожить людей в новом
мире подчинял себе орков драконов для
этой цели А знаете кто еще попал в
другой мир Гитлер Гитлер хотел
остановить Иисуса он начал собирать
дворфов зверолюдов чтобы остановить
Иисуса но не успел и теперь уже наши
новые герои будут противостоять Иисусу
что подкупает в китайцах помимо того что
этот Треш от автора хелсинга то что
скитальти делают все наоборот обычно у
нас один изредка несколько попаданцев
тут этих попаданцев так много что они аж
разделились на группы и хорошие
попаданцы дерутся против плохих
попаданцев Хотя многочисленность
попаданцев использовалась не китайцев в
аниме Да я паук и что переноса в другой
мир подвергались целые классы школьников
и там тоже со временем образовались
Разные группы иссекальщиков как хороших
так и плохих или старенький сериальчик
сверкающие слезы и ветер где пачка
учеников после попадания в другой мир
также делится на хороших и плохих но
есть еще отличия главный герой когда
переходит в другой мир получает какие-то
крутые способности все способности
скитальцах уже при них опытный лучник на
бунага полководец и стратег от айохиса
самурайский Самурай им не нужна какая-то
магия или имбовые способности чтобы
драться с людьми Иисуса у которых как
раз есть способности а также эти герои
уже давно сформировавшиеся личности даже
молодой йоичи с китайцы не пытаются в
какую-то глубину или показать что
перенос Другой мир раскрыл их настоящие
личности заставил их меняться и так
далее героев китайцев умеют делать
хорошо только одну вещь воевать Так что
и в новом мире они будут делать то что у
них получается лучше всего китайцы хоть
аниме и без идеи а скорее с концептом
что будет известный исторические
личности попадут в фэнтези мир но вот
они пытаются дать вам веселье за счет
необычности историй и за счет того что
пытаются выстраивать взаимодействие
между разными харизматичными персонажами
из разных эпох ведь есть некий интерес в
том чтобы понаблюдать за разговором
Римского философа и японского пилота
времен Второй мировой Что объединяет
коносубу резерва из китайца в этих трех
аниме решает именно то какие люди попали
в фэнтези мир Ну то есть даже если это я
что он имеет уникальный характер не
сложно спутать Subaru с многочисленными
однотипными героями иссякаев которые
выходят сейчас то есть ставка в этих
аниме была сделана именно на героев в
этих трех аниме по большей части обычные
фэнтези миры разве что в Канаду из
системы из grpg А по всему остальному
сеттингу обычная фэнтези Хотя миру тоже
уделять внимание надо не спорю но
по-хорошему делать надо И то и другое
Почему Ну потому что это работает не
только высекая как вообще любого нема но
еще и потому что ответ содержится в
самом вопросе иссекается история о том
как главный герой попадает в другой мир
стало быть важнейшими элементами
являются главный герой и мир современный
сикай К сожалению этого не понимают ни в
плане героев ни в плане мира при слова
герой исякая кого вы представляете Чекан
не вылазящий из комнаты скорее всего
школьник неудачли в по жизни не
коммуникативен не видел женщин 10 тысяч
лет либо это обычный работяга чаще всего
какой-нибудь клерк чей Круг от работы до
дома никогда не прерывается такой образ
в нашей голове сформирован тем что почти
всегда так и есть кого ни возьми как под
копирку пора кого ни Возьми конечно
утрирую всегда найдется несколько
исключений последнее время часто
иссекальщиков также делают неизлечимо
больными но подавляющая масса героев
иссякаев выглядит именно так как я
описал и зачастую хикана жизнь которого
показывают неполноценное заносит Другой
мир где наконец-то он начинает жизнь
полноценную но показывать Это слишком
громкое слово для иссякаев чаще всего
это блиц демонстрация сколько проходит
времени прежде чем попадание зачухается
в на мире повезет если к середине обычно
это происходит в первые несколько минут
чувствуете проблему большинство песак
которые делают иссякаи считают что для
демонстрации быта героя его
предсекального состояния достаточно
показать комнату заставленную томами
манги и фигурками со снимающимися
трусами Неплохо Что визуально передаётся
вся суть Плохо что передаётся малообъём
всей остальной информации что это за
человек Как он себя ведёт как он живёт К
сожалению иссекая телом интереснее как
можно скорее запихнуть героя в другой
мир и начать воплощать детские фантазии
я конечно сказал что мне интересно
исикая которые начали выходить после
2012 но в качестве примера Я хочу
поговорить о тайтле который выходил до
этого периода 12 королевств это сложно
поверить но всю первую серию героиня
тусуется в своём мире половину серии вам
показывают её саму её родители отношения
с ними в школу отношения с
одноклассниками то есть демонстрирует
естественное состояние героини с разных
сторон потому что это позволит нам
увидеть героиню до перемещения увидеть
разницу между мирами и увидеть Почему
героиня будет хотеть потом вернуться тут
поролок воспринимается не как часть
которую хотят побыстрее пропустить А как
то что просто необходимо сюжету потому
что лучше вначале показать источники
проблемы чтобы потом не надо было по 500
раз бегать в подсобку за флешбеками Я не
понимаю почему создатели сикаев так
упорно игнорируют такую часть как пролог
не всем это нужно тоже коннособие это
идет на пользу Да и флешбеками тоже
можно работать главное уметь Ну [ __ ]
можно хоть немного представить героя
перед тем как его выкидывать в другой
мир знаете Согласно классической схеме
построение истории типа трёхактной
структуры или мана мифа вначале всегда
есть сегмент с отображением привычного
для героя мира зачем это делается чтобы
потом вывести героя из равновесия либо
чтобы показать его усталость от этого
самого привычного порядка вещей
отсутствие привычного порядка вещей
толкает героя на то чтобы его вернуть
усталость от однообразия также толкает
героя к тому чтобы в жизни что-то
поменять а вот усекая тут сразу
несколько проблем как мы выяснили ранее
вытекает вернуть привычный порядок вещей
не стремятся родной мир им даром не
нужен Так что мысли о том чтобы туда
Вернуться не возникает К тому же героя
чаще всего насильно выдергивает из его
естественной среды и помещают в другую
то есть дальнейшее развитие подкреплено
не тем что герой сам решился на перемены
А тем что ему просто не оставляют выбора
история про приключения а не про
развитие героя без проблем но если у вас
история про то как героя отрабатывает
свой Счастливый билет в Новую жизнь
Почему не используется пролог в качестве
важного инструмента экспозиции и зарядки
чеховских ружей хочется задать вопрос А
почему главного героя нужно перемещать в
другой мир То есть почему его не
закинуть на другой конец света например
должна же быть хоть какая-то подвязка
снова возвращаемся к 12 королевствам Это
не мы работает даже не как косякай а как
художественное произведение в целом Для
чего нужно перемещение героини в другой
мир во-первых тут есть какая-никакая
причина ее выбрали чтобы она стала
императрицей одного из государств в
другом мире почему она захотел Единорог
и потому что ее родной мир это не её
родной мир она иномерянка которую
занесло в привычный нам мир О это
получается обычные сякая внутри реверс
Засекай во-вторых это нужно для героини
и сейчас говорю про неё но тут все
связано Дело в том что все ее
Приключение придерживается темы
взросления могу придумывать искать
смысла там где его нет но я вижу в этом
исякая как между попаданием из одного
мира в другой и переходом от ребенка к
взрослому человеку проводится параллель
дело даже не в том что вот у нас ее
родной мир олицетворяет то что ёка
безвольно может только подчиняться
крайне зависимо от чужого мнения пускай
на староста авторитета никакого не имеет
перейдя в другой мир она потихоньку
начинает принимать собственные решения и
брать за них полную ответственность если
вначале ее действия ведомый желанием
угодить окружающим то в конце Да я так
поступила и что то есть здесь фактор
перемещения нужен для развития
протагониста и это развитие видно
героиня к концу сериала возмужало такое
для современных редкость когда героев
действительно закидывает из-за
необходимости и когда само развитие
героя привязано к сюжету и мысли которую
хочет аниме показать но и далеко не
отходя от темы анимешные сякая конечно
начинались Как поджанр где основными
действующими лицами были девушки но
патриархат добрался сюда Вот почему я
ненавижу исякая они нужны только для
удовлетворения мужских фантазий точнее
юношеских девушки сейчас высекает тоже
есть но что за тренд делать из них
злодеев в сеттинге атомы игры все
женщины без исключения одержимы демонами
лжи и разврата есть визуальные новеллы
которые делаются для парней типа
бесконечного лета есть такие же но
рассчитанные на девушек где вам надо
кадрить симпатичных мальчиков Вот это
атомы игры Мари реинкарнация в роли
главной злодейки я стала злодейкой
поэтому мне нужно зарканить последнего
босса даже в аниме Мир о Тома игр это
тяжелый мир для мобов хоть главный герой
и парень но девушка которая тоже
иссякнулась является злодейкой Хотя тут
она выставляется как реальная с вино
Однако если вы хотите что-то про
воплощение девичьих фантазий то я вам
крайне рекомендую один тайтл называется
всемогущая магия Святой и вот эта
классическая атома игра я вам говорю
после череды однообразных иссекаев Когда
ты смотришь это аниме то действительно
переживаешь выберет ли героиня
блондинчика или тёмненького ответит ли
она на чувства принца реально хочется
укутаться в халатик взять чашечку чая и
просто смотреть за концентрированной
ванильный романтикой К сожалению это
скорее показатель что иссякай настолько
не могут тебе ничего предложить что даже
такое не мы тебе начинать не иронично
нравится Жаль что таких тайтлов нет с
протагонистами мужского пола каждый
высекая все должны течь от главного
героя причём повод для восхищения
зачастую основывается на силе которую он
демонстрирует редко когда это происходит
из-за самого характера попадаться а
встретить уникальный характер высекаи
это вообще что-то из ряда вон выходящее
потому что чаще всего это киритоподобный
персонаж мил вежлив немного недалёк
поэтому Когда появляются персонажи типа
или ниномии ты по-настоящему кайфуешь но
современный сикайный герой и не
стремится быть интересным персонажем
знаете Если сравнивать героев с коробкой
конфет то-то ёхиса это конфета у которой
и обёрткой то что внутри нее отличается
от остальных конфет какой-нибудь Subaru
это конфета с такой же оберткой как у
всех но начинка другая а вот три
муратория хирако Аркаин юэму кода сету
Кельвин И даже какой-нибудь мамонго это
персонажи у которых и обертка и начинка
одинаковы за этими персонажами не стоит
желание сделать персонажа за ними стоит
желание Сделать образ современный
иссякает делают так чтобы герой имели
необычную идею но что делать с этой
идеей они не знают вот этот у нас
исиканулся во второй раз это совсем
могучим фермерским инструментом этот со
смартфоном и так далее а в последнее
время так и вообще до абсурда дошло
когда вся идея сводится к тому чтобы при
перемещении превратить героя во что-то
этот будет слизью этот мечом это пауком
это торговым автоматом за героем
современного иссяка не стоит ничего это
всего лишь прикольный образ который
придумал автор возможно в нем он видит
себя к примеру есть два аниме плод
эволюции и я получил читерские
способности в другом мире и стал
экстраординарным в реальном мире история
о том как повышение уровня изменила мою
жизнь в обоих этих аниме главный герой
толстый некрасивый неудачник Зато как
попадает в другой мир так сразу
преображается получает силы признание
девушек Ну короче по классике и оба этих
тайтла за авторством одного человека
либо он на самом деле выплескивает свои
эмоции и опыт через эти работы либо
просто играть солевой аудиторией Когда
речь заходит о героях клерках то
подозрительно часто в другом мире они
становятся на руководящей должности
стать правителем государства для них
Обычное дело и снова может кто-то грезит
о том чтобы его оценили по достоинству а
Может тут никакого подтекста и нет но
факт того что эти герои настолько же
пустыне отменяется они не отличаются от
всех тех кого я перечислил ранее ибо
таков он герой современного исика у него
есть сила только не от мозгов у него
есть фантазии но целей Нет у него есть
мир но в нем лишь неписи и есть гарем но
в нем нет любви и будем честны
второстепенные персонажи по проработке
недалеко по своей однотипности ушли от
главных героев это болванчики миловидные
девушки облизывают главного героя
миловидные парни облизывают главную
героиню узнали Еще бы ведь это Чистой
воды фансервиса тасяка зритель ждет
таких персонажей автор дает они не
должны быть персонажем в лучшем случае
это говорящая информационное табло не Но
что раз главный герой попал в другой мир
то надо ж ему точнее зрителю объяснять
что к чему эти и мы протагонисты уже
давно знаем как высекаемых мирах все
устроено
Да в определении иссекаев есть еще пункт
про Другой мир что нам могут предложить
одни и те же фэнтези миры из раза в раз
как некоторые мангаки это поняли Скорее
всего в ближайшем будущем Мы увидим
экранизацию исикаев космосе но пока что
мы имеем фэнтези мир и с эльфами орками
дворфами возможно какими-то еще расами
во всех иссяка их возводит типовой
начальный город где можно вступить в
типовую гильдию авантюристов Тут даже
проблемы не стартовых городов А вообще
всего отображения и на мире это не
выглядит как Другой мир это выглядит как
архитектура дефолтного квази
средневекового фэнтези Много ли вы
можете вспомнить даже не городов А вот
просто какой-нибудь необычную локацию
засекаем я могу вспомнить только башню с
часами из героев щита и то потому что
это огромные часы и не забываем про
типовую систему из джерпг уровни навыки
Система прокачки зелье класса не хватает
только чтобы в углу гильдии люди сидели
И спорили и мало ли им Прувет или не
импровод почему так происходит возможно
потому что в Японии очень любят РПГ
возможно потому что сами авторы много в
них играли Возможно это влияние мастеров
меча онлайн а возможно это просто лень
придумывать какой-то новый мир способы
показать растет чему научился если можно
просто икнуть прокачку прокачал уровень
значит стал сильнее все просто По мне
так это чаще всего признак
некачественного иссекая такую систему
вводит когда автор просто не хочет
заморачиваться типа вот в каком-нибудь
безработным у нас герой начинался основа
практиковался учился спеллы да Зачем Вот
Телова лапка чего фаербол ты теперь крут
Ну и твой фаербол Разумеется будет
настолько мощным что у всех просто
челюсть отвиснет по моим меркам Я бы
разделил меры высекает на две категории
те которые подстраивают героя под себя и
те которые подстраиваются под героя
Представьте что иссякаемый мир это
Локомотив обожаю налоги с поездами если
мы имеем дело с мирами первого типа
герою который стоит на рельсах надо
что-то придумать или его просто собьют
уйти в сторону Попробуй запрыгнуть
Измени направление Стрелки В общем
сделал хоть что-нибудь иначе тебе кранты
Это хороший мир потому что он заставляет
герой действовать действия Ведут к
изменениям Изменения к развитию так
двигается персонаж а если нам Повезло то
ещё и сюжет до кучи Ну есть второй тип
это когда герой стоит на улицах
Локомотив под названием мир несется и
Угадайте какой тип миров чаще всего
встречается высекая их сейчас герой
иссекая достаточно телепортировать и все
он тут хозяин барин я миром командую ему
не надо не познавать мир не
подстраиваться под него более того ему
не надо вообще ничего делать он может
просто идти по улице и сюжет сам упадет
его ногам мир проведет его за ручку это
типа какой-то принцип компенсации раз
прошлый мир героя не крутился вокруг
него то теперь новый должен но опять же
кто сказал что нельзя использовать
второй тип мира можно просто думать надо
зачем вам это снова вернемся к тяжкому
труду в подземелье Пускай это аниме про
то как герой чернорабочего становится
главой компании но не про то как герой
меняется под влиянием происходящих
событий мир этого аниме аллюзия на
капиталистическую систему А в такой
системе главный герой чувствует себя как
рыба в воде за счет этого удается эту
самую систему повысмеивать ну и к тому
же тут присутствует разнообразие когда
главный герой может и обанкротиться не
туда вложить сбережений или загреме
дурячку тяжкий труд в подземелье Это
хороший пример того когда герой
подстраивает мир под себя Если вам нужен
плохой пример то это no Games задроты
которые только знают что рубиться в игры
попадают в мир где все решается этими
самыми играми но никакой Сатиры или
намека на какой-то подтекст тут нет а
герой исикайные пупы Земли которые не
могут проиграть и все действия
противника прочитаны до их потомков
седьмом поколении такое интерес не
вызывает Но если вернуться к
разнообразию предлагаемым исикаемыми
мирами то оно отсутствует эти миры и
устройство настолько однообразны что
даже сами иссекальщики уже не удивляются
тому что оказались в другом мире если в
аниме 12 королевств главной героиня
такая кто ты какой другой мир где я
[ __ ] оказалось то главный герой
какого-нибудь героя рационал
перестраивает королевство такой я в
другом мире
Дак Азия к неприятно современные герои
сикаев реагирует так словно не в другой
мир попали в аквапарке впервые оказались
хотя их понимаю там нечему удивляться и
Раз уж заговорили про 12 а сейчас
давайте на примере этого ними я
продемонстрирую что значит Другой мир у
толкина есть такая цитата нетрудно
придумать зелёное солнце трудно
придумать мир в котором оно будет
естественно современные сикая как раз
ограничиваются только тем что у них есть
зеленая солнце А почему она делает мир
отличным от нашего показать не хотят 12
королевств в этом плане не сюсюкается со
зрителем и Другой мир показывает как
Другой мир первый серии вы вообще не
будете понимать что происходит где кто и
как еще прихватите ручку с бумагой
потому что здесь навалят столько
терминологии но все-таки аниме Хочет
показать что это именно другой мир
который работает под другим законом Ты
хочешь сказать что в вашем мире дети
появляются после того как мужчина
женщина переспят и через девять месяцев
ребенок вылезает из неё и когда он
появляется мать испытывает страшнейшую
боль да А у вас не так у нас они просто
на дереве их растут здесь есть параллели
с нашим миром но ты смотришь И видишь
именно что Другой мир он устроен по
своим законам Если ты хочешь ним выжить
Ты должен понимать как он устроен даже
Забьем на это знаете как одно из сцены
12 королевств демонстрирует Другой мир
лучше чем все современные сикай
показываю
[смех]
в театре шутят шутку которую героиня не
выкупает это постоянно гениальная вещь
Ты как героиня тоже не понимаешь и твои
единственная мысль в голове Другая
культура здесь мир живет и будет жить
без нашей героини Несмотря на то что она
должна стать императрицей этот мир
выживет и без неё найдут другую не
переживайте и тут мы касаемся еще одной
вещи которую постоянно можно увидеть
высекает один из методов которым хотят
привнести реализм и сделать иллюзию
живого мира это политика какой же
уважающий себя исякая не сделает так
чтобы у нас было много государств все
разные главного героя Надо втянуть в это
А лучше вообще посадим на трон уже
наверняка лучше всех знает как
государством управлять
это политика 12 королевств в этом плане
снова выделяются если по мелочи то как
недавно исикайнувшаяся школьница может
знать как управлять страной Извините но
она не играла в градостроительный
симуляторы и стратегии на развитие как
Сура и Шира она не знает как жить в этом
мире какие тут у людей проблемы и прежде
чем издать свой первый королевский указ
она смотрела Как живет простой Люд даже
успел присоединиться к повстанческой
ячейке в одной из провинций потому что
спойлер когда она первый раз что-то
приказала то развязала руки заговорщиком
а людей лояльных Императрицы отлучала от
Государственного аппарата вспоминаешь
тот же герой рационал перестраивает
королевство и понимать что те же 12
королевств в плане показа управления
государством чуть ли нереальность когда
в первом аниме героини надо выбирать
строить дамбы или запасаться едой потому
что бюджет не резиновый тут герои
рациональны Казна имеет не ограниченный
запас золота всё что за до дома герой
будет осуществляться так как он хочет
пришёл Бандитский квартал который был
центром наркоторговли отстроил дома
переложил плитку тротуара и просто
мимоходом
первым делом до кучи разобрался с
наркоторговлей
будет реально просто отстроенный квартал
с наркоторговлей я бы сказал что исика
не стараются сильно углубляться в
политику и касаются ее слегка но вы
видели сколько на эту тему бесполезных
диалогов в аниме если в тайтле герой
сидит на троне то там как минимум будет
серия которая состоит только из речей
про политику Это неплохо Нет это не
интересно персонажи сухо произносят
реплики вам очень повезет если они здесь
будут проявлять эмоции но суть этих
речей не в этом их Суть в наваливании
экспозиции снова возвращаясь 12
королевства знаю это видео уже можно
расценивать как обзор 12 королевств Но
что я могу поделать если много моментов
там реально сделано хорошо там тоже
хватает моментов когда сценарист садится
в бульдозера высыпает на тебя всю
информацию которая поместилась ковш Ну и
сцены которые признаны сделать Не только
это в этом плане показательная сцена
когда героиня встречается с кабинетом
министров Здесь тоже доносится
информация о королевстве Но в этой сцене
приоритет неуверенности новой
Императрицы она не представляет что
происходит в стране она не знает какие
приказы отдавать она путает именно
министров из-за чего ее собственное
неуверенность растет то есть в этой
сцене заложены личные переживания
героини помимо урока истории Нового мира
и хотелось бы чтобы такого высекать было
больше не банального изложения фактов о
приправленного хоть чем-то это касается
не только политики уверен вам уже набили
оскоминус сцены в духе Ты даже не знаешь
что такое очки навыков очки навыков
которые Можно разнообразить
показывать Это не путь современного
иссекает то что аниме визуальный вид
искусства до студии не доходит поэтому
чаще всего ты не анимешь аудиокнигу
слушаешь Разумеется аудиокниги сделаны
намного качественнее знаете почему
давайте послушаем
заметили что-нибудь и я не замечаю я не
замечаю что это другая раса Потому что
эти ящеры говорят как типичные японцы
Нет не доебался у аниме в отличие от
манги Ирана б есть звук информация
шокирующая но это так если вам доступен
звук с которым можно сделать все что
угодно задавать настроение сцены
использовать как элемент повествование
это речь про музыкальную часть голоса
актеров это чуть ли не важнейший элемент
вынимать для показа образа персонажа с
учетом всего этого вы не можете
заставить актеров изменить стандартное
произношение и наложить фильтр чтобы они
звучали как ящеры я считаю что это не
мелочь это такой же элемент погружения
Если ты видишь другой Расу то и звучать
они должны по-другому и не прошу
придумать свой язык Кстати это еще одна
больная тема иссяка но можно хотя бы
добавить какой-нибудь акцент или просто
использовать фильтр это не ящеры это
японцы Хотя тот же оверлорд показывает
что все-таки их звуковики умеют работать
С обработкой голоса и какая-нибудь
энтома может звучать как жук-паук
Ну я бы сказал что такие случаи
единичные тоже коцид хоть и имеет
обработку но звучит как Бугай
не хватает чего-то интеллектуального в
его голосе такое звучание подойдет
любому человеку из аниме
Да даже тому же мамонги
а теперь послушайте Как звучит Диме уорк
буду в реку и как звучит тот же демиург
но в форме которую он принимает по
средам он зомбит воробах назад
видимо вся креативность была брошена на
озвучку энтомы и вы можете сказать что
до японской оригинальной озвучки вам Нет
Делай вы смотрите в дубляже Ну так в
дубляже Ровно такая же ситуация
так что же Куда мы направимся дальше
если здесь еще деревни
Вот только гоблины из прошлой деревеньки
странные вещи рассказывали это какие же
если пожелаете войска на зарека воплотят
вашу мечту если даже такая мелочь как
звук может помочь зрителю погрузиться в
атмосферу то почему бы это не
использовать денег на плагины нет или
японцам на работе Запрещают смотреть
видео уроки на Ютубе просто не хотят
этим заниматься режиссёру Лени сказать
чтобы актер немного поиграл голосом
звука режиссеру лень сказать чтобы
голосом работали добавили эффектов Вот и
все причины самая большая неожиданность
это когда все пытаются создать
погружение и добавляют вымышленный язык
безработному хочу выразить уважение в
том плане что может сама история Мне не
нравится но вот погрузиться в мир
получилось Там много приятных мелочей и
одна из них они придумали собственную
вымышленный язык а герои даже Пришлось
его учить потому что в самом дерьмом
случае в другом мире все поголовно
японцы Чуть более лучшем случае тебе
дают навык для понимания или засовывать
внутрь штуку которая будет переводить
Вавилонская рыбка желтая вроде пиявки
очевидно самое странное создание во
Вселенной засунув ее в ухо вы мгновенно
начинаете понимать любой язык
миры высекая однообразны и честно говоря
не думаю что перенос действий в космос
внезапно все перевернет меняются скины
но не поменяется суть уверен что там
будет та же магия та же РПГ система
такое же отсутствие деталей для
погружения Хотя это чисто теория может
отсекаем не нос труд Кто знает выгоднее
всего в этом плане себя чувствует
реверсивные иссякай которым достаточно
персонажа в нашу эпоху и дело с концом
Но ведь можно же внести разнообразие как
те же скитальцы где реальных
исторических личностей отправили фэнтези
мир никто ж вас не ограничивает
поместите фэнтезийного авантюриста во
времена сухого закона или закиньте
Альберта Эйнштейна в мир непутевого
ученика в школе магии рамок нет Однако
это просто идеи безграмотная реализация
не яйца выеденного не стоит придумать
идею не трудно Трудно потом прописать
персонажа прописать мир прописать как он
будет с ним взаимодействовать и так
далее впрочем Глядя на современные сикай
кризис идей также наблюдается Хотя фиг
знает решатся ли мангаки когда-нибудь
поменять привычную форму Ведь они
смотрят на предшественников как например
рыцарь скелет смотрел на оверлорда но
Берут только худшие качества и в итоге
мы получаем еще более худший продукт
другие писатели будут смотреть уже на
эти продукты и так по кругу я вам уже
говорил что такое смотрите с другой
стороны понять их можно мало кому
интересны риски денежек-то тоже хочется
их в этом не виню тогда ты выну Что
делать то что зрителю знакомо что он уже
видел и делается стандартный исикайдный
мир иссекая сейчас это одна большая
выгребная яма когда-то они были в
новинку но сейчас уже вызывают рвотный
Рефлекс Если бы я давал личную
рекомендацию Я бы посоветовал всего 4
тайтла 12 королевств Если вы хотите
плюс-минус более приземленные сякая
старой школы резервы Если вы хотите
иссякать на стыке старой школы и
современность со всякими гаремами и
другими присущими элементами С китайца
Если вы хотите боевик и экшон и тяжкий
труд в подземелье Если вы хотите
посмеяться и похихикать Ну что же будет
исякаями в будущем все играют в
предсказателей почему бы и мне не
пикнуть ставочку буду играть по-крупному
и оставлю на то что с исиками будет все
то же самое что и с другими жанрами под
жанрами направлениями или завязками
сюжета был период спагетти вестернов их
выходило много они всем надоели
перестали приносить прибыль и спагетти
вестерны больше не выпускались в таком
количестве они не вы но выходить их
стало намного намного меньше то же самое
можно сказать про гонконгские боевики
меха аниме тематику стритрейсинга
супергеройку и про много чего еще
иссекает такое же явление культуры как и
перечисленные мною примеры с чего мне
полагать что у них будет Другая судьба
не Я ставлю на то что исика и пройдут
естественный цикл и станет меньше Но мы
также сможем их наблюдать Пусть и не в
таком большом объёме А вот когда это
произойдет остается только гадать Хотя
определенные предпосылки к тому что
исикая на последнем издыхании уже видны
сейчас когда ты читаешь такие сериала
видишь надпись исикай и понимаешь что
увидишь дальше А потом все это
подтверждается при просмотре это не
хороший признак Несмотря на то что мы
любим получать удовольствие от того что
нам знакомы и мозг неохотно принимать
что-то новое все-таки даже он рано или
поздно устанет от однообразия Хотя опять
же Я сужу с позиции своего времени при
нас выходит Куча иссякаев и я их смотрю
Но ведь раньше тоже выходило много
плохих или проходных тайтлов но и фильтр
под названием время сохранил только то
что по-настоящему понравилось зрителям
или то что имело такой большой хайп что
до сих пор не может выветриться или то
что порождает мемы Я устал отсекать Я
посмотрел не все истории про попаданцев
Но по-моему даже больше чем нужно с
исикаями на какое-то время я закончу
буду смотреть продолжение возможно буду
смотреть если зрители посоветуют что-то
нетипичное или хорошее Но точно не буду
смотреть иссекая где больше трех слов
названии и сейчас передо мной открыта
дорога в новые неизведанные миры Я вот
думаю Маха счёт за или аниме по
мобильным гача дрочильнян
[музыка]
5.0 / 5 (0 votes)