Godot 4 Main Menu Beginner Tutorial
Summary
TLDRВ этом уроке показывается, как создать простое главное меню в Godot 4.0. Пользователи узнают, как создать интерфейс с кнопками 'Играть', 'Опции' и 'Выход', а также настроить переходы между сценами с помощью скриптов. Включает создание меню настроек с кнопкой 'Назад', позволяющей вернуться в главное меню. Урок также объясняет, как подключить действия для каждой кнопки, включая завершение игры и переход в игровую сцену. Это идеальный старт для разработчиков, желающих добавить простое меню в свою игру на Godot.
Takeaways
- 😀 Начните создание главного меню в Godot 4 с выбора пользовательского интерфейса и создания нового сцены.
- 😀 Добавьте контейнер `MarginContainer` в качестве основы для меню.
- 😀 Внутри `MarginContainer` используйте контейнер `VBoxContainer` для размещения кнопок.
- 😀 Добавьте кнопки для действий 'Play', 'Options' и 'Quit' в `VBoxContainer`.
- 😀 Для создания дополнительных кнопок используйте комбинацию Ctrl+D, чтобы дублировать уже существующие.
- 😀 Присвойте текст каждой кнопке через свойство `text` для отображения на экране.
- 😀 Чтобы кнопки работали, добавьте скрипт к узлу меню и подключите события нажатия кнопок.
- 😀 Для кнопки 'Quit' используйте команду `get_tree().quit()` для выхода из игры.
- 😀 Для кнопки 'Play' используйте команду `get_tree().change_scene()` для перехода к основной игровой сцене.
- 😀 Дублируйте сцену меню для создания опций и добавьте кнопки для настройки, например, 'Volume' и 'Back'.
- 😀 Для кнопки 'Back' в меню опций используйте команду `get_tree().change_scene()` для возврата в главное меню.
Q & A
Как создать простое главное меню в Godot 4?
-Для создания главного меню в Godot 4, необходимо выбрать интерфейс пользователя, добавить контейнер MarginContainer и внутри него добавить VBoxContainer. Затем в VBoxContainer нужно добавить кнопки, такие как 'Play', 'Options' и 'Quit'.
Как создать кнопки в меню?
-Для создания кнопок в меню, создайте кнопку 'Play', используя Ctrl+D для дублирования кнопки, и добавьте кнопку 'Quit' или 'Exit'. Для каждой кнопки нужно установить текст в соответствующем поле.
Как подключить кнопки к функционалу в Godot 4?
-Для подключения кнопок к функционалу, нужно добавить скрипт к ноде меню и использовать сигнал 'pressed' для каждой кнопки. Например, для кнопки 'Quit' используется метод 'get_tree().quit()', который завершит игру.
Как сделать кнопку 'Quit' в меню?
-Для кнопки 'Quit' достаточно использовать команду 'get_tree().quit()'. Это завершит игру или закроет редактор, если нажать кнопку во время тестирования.
Как сделать кнопку 'Play' в меню, которая запускает игровую сцену?
-Для кнопки 'Play' используется метод 'get_tree().change_scene()', который переключает сцену на основную игровую сцену. Нужно указать путь к сцене, например: 'get_tree().change_scene('res://game_scene.tscn')'.
Как настроить меню настроек в Godot 4?
-Для создания меню настроек, можно дублировать сцену основного меню и изменить кнопки на те, которые будут использоваться в настройках, например, 'Volume' или 'Graphics'. Не забудьте добавить кнопку 'Back', которая вернет игрока в основное меню.
Как подключить кнопку 'Back' для возврата в основное меню?
-Кнопка 'Back' подключается к сигналу 'pressed', и в скрипте нужно использовать метод 'get_tree().change_scene('res://main_menu.tscn')' для перехода обратно в главное меню.
Как перейти между меню в Godot 4?
-Для перехода между меню, создайте два различных сцены (основное меню и меню настроек). Используйте 'get_tree().change_scene()' для перехода между этими сценами, например, при нажатии на кнопку 'Options' или 'Back'.
Нужно ли следовать пошагово за примерами в видео?
-Не обязательно следовать точь-в-точь, вы можете использовать собственные сцены и кнопки, если они уже созданы. Главное — понять, как настроить навигацию между сценами и подключить кнопки.
Какие функции доступны для работы с кнопками в Godot 4?
-В Godot 4 кнопки могут использовать сигналы, такие как 'pressed', чтобы вызывать функции. Например, можно использовать 'get_tree().quit()' для выхода или 'get_tree().change_scene()' для смены сцены. Также можно настраивать текст кнопок через свойство 'text'.
Outlines

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Mindmap

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Keywords

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Highlights

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级Transcripts

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。
立即升级浏览更多相关视频

Recipe App UI SwiftUI - Full Episode

Что такое Airtable? Его применение ч.1

Passing data between Workflow Steps

1 Блок 9

How to Paint 30k World Eaters - Horus Heresy MK III Power Armour

Перелинковка | Урок 8 | Авторский курс Сергея Кокшарова

Varieties of English | English Language Learning Tips | Cambridge English
5.0 / 5 (0 votes)