Ich programmiere MINECRAFT mit 40 Zeilen Code!

Programmieren lernen
21 Sept 202217:25

Summary

TLDRIn diesem Video zeigt der YouTuber, wie man mit weniger als 40 Zeilen Python-Code seine eigene Version von Minecraft programmiert. Das Tutorial erklärt die Grundlagen des Spielaufbaus, von der Installation von Python und VS Code bis hin zum Erstellen von 3D-Welten und dem Hinzufügen von Elementen wie Würfeln und Texturen. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie man sich bewegt, Objekte hinzufügt und interaktive Funktionen wie das Bauen von Strukturen und das Entfernen von Objekten umsetzt. Das Video ist ideal für Anfänger und bietet eine einfache Einführung in die Spieleprogrammierung.

Takeaways

  • 😀 Du kannst deine eigene Version von Minecraft mit weniger als 40 Zeilen Python-Code programmieren.
  • 😀 Das Tutorial ist für Anfänger geeignet, die noch nie Code geschrieben haben, und erklärt die Grundlagen des Programmierens von Computerspielwelten.
  • 😀 Du lernst, wie man Python installiert und eine Entwicklungsumgebung mit VS Code einrichtet.
  • 😀 Der Python-Code verwendet eine Bibliothek namens Ursina, die das Erstellen von 3D-Welten vereinfacht.
  • 😀 Nachdem du die Bibliothek installiert hast, kannst du eine einfache 3D-Welt in wenigen Zeilen Code erstellen.
  • 😀 Du kannst grundlegende Elemente wie den Himmel und einen ersten-person-Controller hinzufügen, um dich in der Welt zu bewegen.
  • 😀 Es wird gezeigt, wie man einfache 3D-Objekte (Boxen) erstellt und sie mit Texturen anpasst.
  • 😀 Mit einer Schleife kannst du viele Boxen auf einmal generieren und diese mit zufälligen Farben versehen.
  • 😀 Du kannst die Welt interaktiv gestalten, indem du es den Spielern ermöglichst, Boxen hinzuzufügen und zu entfernen.
  • 😀 Das Tutorial erklärt, wie man ein einfaches Spiel mit einem Baumechanismus erstellt, bei dem du mit der Maus Boxen platzierst und entfernst.
  • 😀 Am Ende des Tutorials hast du ein funktionsfähiges, aber einfaches Spiel, das du weiter ausbauen und nach deinen Vorstellungen anpassen kannst.

Q & A

  • Welche Programmiersprache wird in diesem Video verwendet?

    -In diesem Video wird die Programmiersprache Python verwendet, um eine eigene Version von Minecraft zu programmieren.

  • Welches Programm wird empfohlen, um den Code zu schreiben?

    -Es wird VS Code (Visual Studio Code) empfohlen, da es ein beliebter und weit verbreiteter Code-Editor ist.

  • Wo kann man VS Code herunterladen?

    -VS Code kann auf der offiziellen Website von Visual Studio Code heruntergeladen werden, indem man 'VS Code Download' bei Google sucht und den ersten Link auswählt.

  • Welche Bibliothek muss für das Projekt installiert werden?

    -Die Bibliothek, die installiert werden muss, ist 'Ursina'. Sie kann mit dem Befehl 'pip install ursina' im Terminal installiert werden.

  • Was ist der Zweck der Ursina-Bibliothek?

    -Ursina ist eine Python-Bibliothek, die dabei hilft, 3D-Welten zu erstellen und Spiele zu programmieren. Sie stellt einfache Funktionen zur Verfügung, um 3D-Objekte hinzuzufügen und mit der Welt zu interagieren.

  • Was passiert nach dem Ausführen des Python-Codes zu Beginn?

    -Nach dem Ausführen des Codes erscheint eine leere 3D-Welt, in der der Spieler sich noch nicht bewegen kann, da keine Objekte oder Texturen hinzugefügt wurden.

  • Wie kann man sich in der Welt bewegen?

    -Um sich in der Welt zu bewegen, muss ein 'First Person Controller' hinzugefügt werden, der es dem Spieler ermöglicht, sich mit der Tastatur zu bewegen.

  • Wie fügt man Objekte in die Welt hinzu?

    -Objekte werden mit der Funktion 'add_box' hinzugefügt, wobei deren Position und Textur angegeben werden. Es ist auch möglich, zufällige Farben für die Objekte zu generieren.

  • Wie kann man mehrere Boxen in einem Raster anordnen?

    -Mehrere Boxen können mit einer Schleife in einem Raster angeordnet werden. Zum Beispiel durch den Befehl 'for x in range(20) und y in range(20)', um 20x20 Boxen zu erstellen.

  • Welche Interaktion mit den Boxen ist im Spiel möglich?

    -Im Spiel kann der Benutzer Boxen mit der linken Maustaste hinzufügen und mit der rechten Maustaste entfernen. Dies geschieht durch Überprüfen der Mausposition und Drücken der entsprechenden Maustasten.

  • Kann man das Spiel noch weiter anpassen?

    -Ja, das Spiel kann weiter angepasst werden, indem man neue Texturen hinzufügt, die Welt vergrößert oder zusätzliche Interaktionen hinzufügt, um das Spielerlebnis zu erweitern.

  • Wie kann man das Spiel für die eigene Weiterentwicklung nutzen?

    -Das Tutorial ermöglicht es, die Grundlagen des Spielens und Programmierens zu verstehen. Man kann eigene Spiele entwickeln, indem man den Code anpasst, neue Elemente hinzufügt und das Spiel weiter ausbaut.

Outlines

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