PROGRAMACIÓN DESDE 0 || PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN || TEORÍA
Summary
TLDREn este curso de programación, se aborda el concepto de paradigmas de programación y sus diferencias. Se destaca que los paradigmas son formas de programación documentadas y no son formas específicas de programar de una persona. Se mencionan cuatro paradigmas principales: la programación imperativa, que implica programar instrucciones paso a paso; la programación declarativa, que utiliza sentencias declarativas para realizar acciones; la programación estructurada, que promueve un enfoque de arriba hacia abajo y es fácil de leer y entender; y la programación orientada a objetos, que permite una gran optimización y orden a través de la reutilización de código y la creación de objetos a partir de clases. Este último es considerado el más famoso y utilizado en la actualidad. El curso también invita a los estudiantes a investigar más a fondo estos paradigmas y a explorar otros que existen, pero no son cubiertos en la clase.
Takeaways
- 📘 Los paradigmas de programación son formas de programar ya documentadas y no son formas específicas de una persona.
- 👩💼 La programación imperativa implica dar instrucciones paso a paso para que el programa realice acciones específicas.
- 📊 La programación declarativa utiliza sentencias declarativas para que se realicen acciones sin necesidad de entender cómo funciona el código.
- 📈 La programación estructurada se enfoca en un enfoque de arriba hacia abajo, lo que facilita la lectura y el mantenimiento del código.
- 📝 Un diagrama de flujo es una herramienta útil para representar visualmente un algoritmo en la programación estructurada.
- 💬 Los mensajes de texto son un ejemplo de programación estructurada, ya que su estructura de arriba hacia abajo facilita la comprensión.
- 🧱 La programación orientada a objetos es un paradigma muy famoso y utilizado que permite una gran optimización a través de la reutilización de código.
- 🏭 En la programación orientada a objetos, las clases actúan como moldes para crear objetos, compartiendo atributos y características comunes.
- 👥 A partir de una clase, como la clase 'Persona', se pueden crear múltiples objetos con distintas instancias de atributos.
- 🔄 La programación orientada a objetos mejora la organización y el orden en el código, facilitando la creación y el mantenimiento de programas más grandes.
- 🚀 Los programadores deben estar dispuestos a aprender y adaptarse a diferentes paradigmas de programación a lo largo de su carrera.
- 🌐 Existen múltiples paradigmas de programación, y aunque en este curso se han presentado algunos, es recomendable investigar y explorar otros para ampliar el conocimiento.
Q & A
¿Qué es un paradigma de programación?
-Un paradigma de programación es una forma documentada y estructurada de programar, que incluye un conjunto de reglas y técnicas específicas para resolver problemas de programación.
¿Cuáles son los diferentes paradigmas de programación mencionados en el curso?
-Los paradigmas de programación mencionados son la programación imperativa, la programación declarativa, la programación estructurada y la programación orientada a objetos.
¿Qué característica define a la programación imperativa?
-La programación imperativa se caracteriza por ser una secuencia de instrucciones paso a paso que el programador debe indicar explícitamente para que el programa ejecute las acciones deseadas.
¿Cómo se diferencia la programación declarativa de la programación imperativa?
-La programación declarativa utiliza sentencias declarativas para realizar acciones según las necesidades del usuario, sin necesidad de especificar cómo se realizará la acción, a diferencia de la programación imperativa que requiere una instrucción detallada paso a paso.
¿Qué es la programación estructurada y cómo se relaciona con la programación de arriba hacia abajo?
-La programación estructurada es un paradigma que sugiere una estructura de programación de arriba hacia abajo, lo que facilita la lectura y el entendimiento del código, especialmente si es leído por otra persona.
¿Por qué la programación orientada a objetos es considerada una forma de programación optimizada y organizada?
-La programación orientada a objetos es optimizada y organizada porque permite la reutilización de código a través de la creación de clases y objetos, lo que mejora la eficiencia y el orden en el desarrollo de programas.
¿Cómo se define un 'objeto' en la programación orientada a objetos?
-Un objeto en la programación orientada a objetos es una instancia específica de una clase, que contiene atributos (características) y métodos (comportamientos) definidos por esa clase.
¿Qué es un 'diagrama de flujo' y cómo se relaciona con la programación estructurada?
-Un diagrama de flujo es una representación gráfica que muestra el flujo lógico de un programa o algoritmo. Es una herramienta común en la programación estructurada para visualizar y planificar el orden de ejecución de las instrucciones.
¿Por qué es importante la programación estructurada para los programadores principiantes?
-La programación estructurada es importante para los principiantes porque proporciona una forma clara y organizada de programar que facilita el aprendizaje y la comprensión de los conceptos básicos del desarrollo de software.
¿Cuál es la ventaja de utilizar la programación orientada a objetos en comparación con otros paradigmas?
-La ventaja principal de la programación orientada a objetos es su capacidad para manejar grandes cantidades de código de manera eficiente a través de la modularidad, lo que permite una mejor mantenibilidad y escalabilidad en el desarrollo de aplicaciones.
¿Por qué es recomendable que los programadores investiguen más a fondo los paradigmas de programación vistos en la clase?
-Es recomendable que los programadores investiguen más a fondo los paradigmas de programación para comprender mejor sus particularidades y cómo cada uno se adapta a diferentes tipos de problemas y necesidades, lo que les permitirá elegir el paradigma más adecuado para cada situación.
¿Por qué es importante la programación para los estudiantes que están comenzando a aprender sobre informática y desarrollo de software?
-La programación es fundamental para los estudiantes de informática porque les permite entender cómo funcionan los sistemas de computadoras, cómo se pueden crear aplicaciones y software, y les da las herramientas necesarias para resolver problemas de manera eficiente y sistemática.
Outlines
📘 Introducción a los Paradigmas de Programación
Este primer párrafo inicia con una introducción al curso de programación y la importancia de entender los fundamentos de la programación. Se menciona la historia de la programación, los diferentes lenguajes y la relevancia de las matemáticas y los títulos universitarios en el ámbito laboral. Se destaca que esta clase es la última teórica y que a partir de aquí, el curso se centrará en contenido práctico. Se define el concepto de paradigmas de programación y se establece que no son formas personales sino métodos documentados y estructurados para programar. Se introduce la programación imperativa como el paradigma que permite controlar paso a paso las instrucciones del programa, utilizando un ejemplo de un tutorial de cocina para ilustrar cómo seguir un proceso paso a paso.
📘 Programación Declarativa y Estructurada
El segundo párrafo profundiza en otros paradigmas de programación, comenzando con la programación declarativa, que utiliza sentencias declarativas para realizar acciones sin necesidad de entender cómo funciona el código en detalle, como en el caso de las calculadoras o los teléfonos. Luego, se describe la programación estructurada, que se caracteriza por su enfoque de arriba hacia abajo, lo que facilita la comprensión y la ejecución del código, especialmente en programas pequeños. Se ejemplifica con mensajes de texto, que tienen un orden lógico y fácil de seguir. Por último, se presenta la programación orientada a objetos, destacando su popularidad y utilidad en la optimización y organización del código a través de la reutilización y la creación de objetos a partir de clases. Se ilustra con la creación de objetos a partir de la clase 'persona', como Ramiro, Juanito y Amarilla, cada uno con sus propios atributos.
Mindmap
Keywords
💡paradigmas de programación
💡programación imperativa
💡programación declarativa
💡programación estructurada
💡programación orientada a objetos
💡clases
💡objetos
💡algoritmos
💡diagrama de flujo
💡optimización
💡reutilización de código
Highlights
Exploración de los paradigmas de programación y sus diferencias.
La programación imperativa implica diseñar y programar instrucciones paso a paso.
La programación declarativa utiliza sentencias declarativas para realizar acciones según necesidades específicas.
La programación estructurada se caracteriza por su enfoque de arriba hacia abajo, facilitando la lectura y comprensión del código.
Los diagramas de flujo son una herramienta clave en la programación estructurada.
La programación orientada a objetos permite un alto nivel de optimización y orden a través de la reutilización de código.
Las clases son el fundamento en la programación orientada a objetos, donde se definen los atributos y métodos compartidos por objetos.
Ejemplo práctico: Creación de objetos a partir de la clase 'Persona', como Ramiro, Juanito y Amarilla, cada uno con atributos específicos.
La programación orientada a objetos es el paradigma más famoso y utilizado en la actualidad.
La transición de la programación estructurada a la orientada a objetos puede ser un desafío inicialmente.
Los paradigmas de programación son formas de programar documentadas y cada una tiene sus particularidades.
No todos los paradigmas de programación existentes se cubren en una sola clase; hay muchos más para explorar.
Invitación a investigar y profundizar en los paradigmas de programación vistos en la clase y otros adicionales.
La importancia de la programación orientada a objetos se explorará con más detalle en cursos futuros, como el curso de Java.
La programación no es una habilidad exclusiva; todos pueden aprender a programar.
Transcripts
muy buenas todos sean todos bienvenidos
a la continuación de nuestro curso de
programación desde cero a quien podemos
programar en esta ocasión vamos a
explorar lo que son los paradigmas de
programación y ver cuáles son sus
diferencias además esa clase es
particular ya que es la última clase
únicamente teórica que tendremos en el
curso a partir de esta clase todas serán
o teórico prácticas o sencillamente
prácticas antes de comenzar
recapitulemos lo que hemos visto hasta
el momento que son los fundamentos de la
programación y lo que es la historia de
la programación que es un lenguaje de
programación sus tipos diferencias entre
editor de texto y des la importancia de
las matemáticas y la relevancia de un
título universitario en el mundo laboral
de la programación incluso el informe en
la invite la informática en general sin
más preámbulos sean todos bienvenidos y
comencemos
empecemos porque es un paradigma de
programación definamos yo les comentaba
que cada quien tiene una forma de
programar puede que a ti te gusta poner
nombres a tus variables solamente con
mayúsculas o te gusta utilizar solamente
variables de tipo entero eso lo iremos
viendo al paso de este curso y de los
otros cursos por si no entiendes algo
pero el punto es que los paradigmas de
la programación no son tu forma
específica que tienes en programar no es
la forma específica que tú tienes de
programar
tú no tú no eres dueño de un paradigma
de programación como tú programas en
realidad no es un paradigma de
programación tuyo por qué porque los
paradigmas de la programación oficiales
son formas de programar ya documentadas
cada una es diferente de otra y tiene
sus particularidades
la primera que veremos va a ser la
programación imperativa la programación
imperativa se refiere a toda aquella
programación que es sencillamente desde
cero entonces nosotros indicamos y
programamos las instrucciones paso por
paso de forma que lo que haga o no el
programa o algoritmo va a ser gracias a
nosotros
sí sí el programa suma dos números o si
el programa hace 100 operaciones
matemáticas nosotros vamos a conocer
cómo hacer cada operación matemática ya
que nosotros fuimos quienes lo
programamos un ejemplo claro de esto es
cuando por ejemplo estamos viendo un
tutorial de cocina y nosotros tenemos
que seguir paso por paso lo que hace el
chef echar 500 mililitros de agua tres
tazas de café etcétera lo posterior a la
programación imperativa tenemos a la
programación declarativa que existe
gracias a la programación imperativa y
mediante ese paradigma se emplean
sentencias declarativas para que se
realicen acciones según nuestras
necesidades no todas las acciones las
programamos nosotros es por ello que no
sabemos no necesariamente tenemos que
saber cómo funciona todo el código y un
ejemplo de esto es por ejemplo las
calculadoras los teléfonos o las
computadoras nosotros no para usar una
calculadora no necesariamente tenemos
que saber cuál es la lógica que dentro
de esa compleja calculadora igualmente
pasa con los celulares y con las
computadoras luego tenemos la
programación estructurada es el tipo de
programación el paradigma de
programación con el que todos comenzamos
de cara
te dice de ser de arriba hacia abajo por
lo que es muy fácil de leer y entender
si el código es de otra persona y así
mismo es mucho más fácil de realizar por
parte nuestra ya que todo lo que vamos a
hacer lo vamos haciendo de arriba hacia
abajo hay un orden definido cumpliendo
ese orden no es difícil entender que
hace quien inicialmente este es el mejor
paradigma de programación para programas
pequeños inicialmente cuando estamos
comenzando con la programación sin
embargo poco a poco vamos a ir
entendiendo los otros paradigmas un
diagrama de flujo que es lo que estás
viendo ahí es yo explico todo lo que son
las llegar más de flujo y algoritmos en
clases pasadas por si quieres echarles
un vistazo en este caso estamos viendo
un algoritmo que desde arriba hacia
abajo que tiene un inicio después tiene
lo que podría ser declaración de
variables y después tiene estructura de
decisión todo eso lo iremos viendo a lo
largo del curso y en la parte práctica
un ejemplo que podríamos tener de
programación estructurada son mensajes
de texto por qué porque con un mensaje
de texto entiendes cuál es el orden
porque todo va de arriba hacia abajo tú
sabes cuál es por ejemplo la pregunta el
cuál es la respuesta sabes cuál es la
oración inicial y cuál es
oración final porque todo es de arriba
hacia abajo y legible mente hablando es
mucho más fácil de entender
por último diríamos lo que es la
programación orientado a objetos este
paradigma de programación se caracteriza
por ser el más famoso y más utilizado en
la actualidad y es que permite un nivel
de optimización y orden increíble
mediante la reutilización de grandes o
pequeñas porciones de código se maneja
por clases y a partir de cada clase se
pueden crear uno o varios objetos
entonces vamos a ver un ejemplo
tenemos la clase persona o el molde
persona una clase se puede ver como un
molde esa clase persona o más de persona
tendrá tres atributos tres
características que por lo general todos
los objetos de ese tipo esa clase en
este en este caso es la clase de persona
deberían compartir esas son cosas que sí
o sí tiene que tener el objeto en este
caso persona entonces que tenemos todos
en común todos tenemos un nombre todos
tenemos una edad y todos tenemos no sea
una profesión
entonces vamos a ver a partir de la
clase persona vamos a crear tres objetos
primero tenemos a ramiro de 19 años que
es profesor después tenemos a juanito de
43 años que es bombero y después tenemos
amarilla de 22 años que es policía
estos tres objetos se crearon a partir
de la clase persona y la clase personas
sencillamente tiene el código que tiene
los objetos se crean en otra clase y es
por ello que la clase persona se puede
utilizar para crear un montón de objetos
y es código que estamos utilizando es
por ello la optimización y el orden
posteriormente en otros cursos vamos a
ver prácticamente lo que es lo que es el
paradigma de programación orientado a
objetos ya que es bueno pasar de la
programación estructurada a la
programación orientada a objetos al
principio es un poco complejo ya que no
ya que obviamente en la problemas en la
programación orientada a objetos ya noto
desde arriba hacia abajo como estamos
acostumbrados sobre cómo nos vamos a
acostumbrar en este curso en este curso
pero es un salto que todo programador
debe
en algún momento muy bien eso sería todo
por la clase de hoy espero que le hayan
disfrutado que les haya gustado tanto
como mirarla y nada recomendable ver los
otros vídeos si no los han visto y
aclararles que los paradigmas de
programación vistos en esta clase no son
todos los paradigmas existentes son
muchos a pesar de que son oficiales y
documentados son muchos como para ver en
un solo vídeo te invito a que
investigues los otros y además a que
investigues más a fondo los vistos en
esta clase y veas prácticamente cómo son
sin embargo aquí en futuros cursos como
en el curso de java que haremos
posteriormente este vamos a ver todo lo
que es la programación orientada a
objetos muy bien eso sería todo hasta el
momento un saludo a todos y recuerden
que todos podemos programar
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