What Makes a Game Feel Mysterious?

Game Maker's Toolkit
27 Sept 202429:36

Summary

TLDR视频脚本探讨了电子游戏中的神秘感如何提升玩家体验。以《塞尔达传说:荒野之息》中的龙形火焰为例,说明了游戏中的未知元素如何激发玩家的好奇心。视频中分析了多种创造神秘感的方法,包括隐藏游戏规则、环境和叙事信息。讨论了如何通过锁住的门、未解释的游戏机制和广阔的游戏世界来激发玩家的探索欲。同时,强调了在保持玩家兴趣和不过度压倒玩家之间找到平衡的重要性。最后,提到了“知识型钥匙”的概念,即通过获取知识而非物品来解锁游戏内容,为玩家提供了一种特别的满足感。

Takeaways

  • 🌌 在《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家在海拉鲁探索时首次遭遇的神秘巨龙,激发了游戏的神秘感和探索欲。
  • 🚪 游戏中的锁着的门是神秘感的经典元素,它激发玩家的好奇心,让他们思考如何打开它。
  • 🧠 游戏中隐藏的规则和机制可以增加神秘感,例如《雨世界》中故意模糊的教程和《黑暗之魂》系列中复杂的系统。
  • 🌍 游戏环境本身也可以成为神秘感的来源,如《艾尔登法环》中几乎不提供任何信息的广阔世界。
  • 🔍 游戏中的谜题和秘密需要玩家主动探索和发现,这种参与感是视频游戏独有的。
  • 📚 在游戏中,知识可以成为解锁秘密的“钥匙”,如《Tunic》中通过学习游戏手册来解锁新能力。
  • 🤔 游戏中的谜题和秘密需要玩家仔细观察、实验和思考,增加了解决问题的满足感。
  • 👥 一些游戏中的谜题可能需要玩家之间的合作来解决,如《动物之森》中的壁画谜题。
  • 🎮 游戏设计师需要在游戏的可访问性和挑战性之间找到平衡,确保玩家不会因为谜题太难而放弃。
  • 🕵️‍♂️ 游戏中的某些秘密可能是可选的,只有最投入的玩家才会发现,为游戏增加了深度和重玩价值。

Q & A

  • 《塞尔达传说:荒野之息》中提到的神秘体验是什么?

    -玩家在完成大高原的教程后,下到海拉鲁大陆探索时,夜晚看到了一个巨大的火龙形状在天空中穿梭,引起了玩家的好奇心。

  • 血月在《塞尔达传说:荒野之息》中的作用是什么?

    -血月是一个游戏机制,当它出现时,会重置世界上的所有敌人,给玩家带来停顿和神秘感。

  • 为什么游戏中的未知和神秘感对玩家有吸引力?

    -未知和神秘感可以激发玩家的好奇心和探索欲,让玩家在游戏中体验到揭开秘密的乐趣。

  • 游戏中的“锁定的门”如何创造神秘感?

    -“锁定的门”通过让玩家好奇门后的内容以及如何打开它,从而激发玩家的探索欲望和好奇心。

  • 《Tunic》游戏中的锁定门有什么特点?

    -《Tunic》中的锁定门没有明显的钥匙孔或门把手,需要玩家通过探索和获取知识来解开,增加了游戏的神秘感。

  • 为什么游戏中的谜题数量需要适度?

    -过多的谜题会增加玩家的心理负担,可能导致玩家感到压力过大,适度的谜题数量可以保持玩家的好奇心而不至于感到困惑。

  • 《动物之森》的设计师是如何控制游戏中的谜题数量的?

    -设计师Billy Basso通过有意限制玩家需要同时跟踪的谜题数量,并确保它们在游戏中和世界地图上缓慢分发。

  • 游戏中隐藏规则的目的是什么?

    -隐藏规则可以增加游戏的神秘感,让玩家在探索和理解游戏的过程中体验到发现未知的乐趣。

  • 《雨世界》是如何通过模糊的规则来创造神秘感的?

    -《雨世界》通过故意含糊其辞,拒绝解释游戏的大部分规则,让玩家在游戏中探索一个充满未知生物的外星景观。

  • 《Outer Wilds》游戏中的神秘感是如何构建的?

    -《Outer Wilds》通过设置一个20分钟的时间循环和太阳爆炸的设定,从游戏开始就构建了一系列引人入胜的问题,如时间循环的原因、前文明的遭遇等。

  • 为什么游戏中的谜题和秘密需要有吸引力?

    -游戏中的谜题和秘密需要足够吸引人,以便玩家被激发去探索和解决问题,而不是被复杂性或不清晰的指示所阻碍。

Outlines

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Mindmap

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