UAF版/UDローテ作ってみた【ウマ娘/編集6.8h】
Summary
TLDRこの動画スクリプトは、競馬ゲームの育成戦略を詳しく解説しています。プレイヤーに役立つ情報が豊富で、諦めボタンの使用方法やトレーニングの最適な配置、ステータスの管理、スキルの獲得など、幅広い内容が含まれています。特に、サポートと友情トレーニングの重要性、育成の終盤におけるスキルの取り方、そして目標レースへのアプローチ方法がポイントされています。
Takeaways
- 🎯 トレーニング中は諦めボタンを押さずに、育成を続けることが重要です。
- 🔄 初期のサポート構成は根拠のない無茶振りが行われますが、後半ではより戦略的になります。
- 🏇 固有ボーナスを活用するために、速度スキルを忘れずに育てることがポイントです。
- 🔖 編成していないサポートの人数が多い場合、画面でパワーが根性で表示されることがあります。
- 🚫 トレーニングのリンク数が2の時、お休みボタンを押すことでプラス3ボーナスが付与されます。
- 🌟 初デビュー戦では、3ターン前の相談で赤染めを目指し、赤ヒートを発動させることが望ましいです。
- 📅 7月前半のトレーニングでは、ノルマを達成していない場合、黄色パワーを優先的に育てることが効果的です。
- 🏆 目標レースが3月後半から2連続の場合、剣1回目は2月後半に使用することが一般的です。
- 🔄 継承後のステータスが2000を超えることが望ましいですが、2200以上にすることでより安定した育成が可能になります。
- 🛑 育成の1年後半で友情トレーニングを踏まず、諦めボタンを押すことは避けるべきです。
Q & A
諦めボタンを押すとどのような効果がありますか?
-諦めボタンを押すことで、トレーニングをスキップすることができます。
どのようにしてトレーニングの無茶ぶりを最小限に抑えることができますか?
-トレーニングの無茶ぶりを抑えるためには、サポート力や速度スキルの適切な配分が重要です。
スタミナとパワーの育成において、どのような戦略をとるべきですか?
-スタミナとパワーの育成では、編成していないところやレベルが低い方を選択することが重要です。また、トレーニングのリンクも活用しましょう。
トレーニング中での「お休みボタン」の利点は何ですか?
-お休みボタンを使うことで、プラス3ボーナスが付与されるため、効率的にトレーニングを進めることができます。
サポート力の育成において、どのようなポイントがありますか?
-サポート力の育成では、編成していないところやリンクを活用することが重要です。また、老手解説育成からサポートの人数が多いところを選ぶこともポイントです。
根上1賢さ1スピード2の編成で固有ボーナスを狙うにはどのようなスキルが必要ですか?
-根上1賢さ1スピード2の編成では、固有ボーナスを狙うためには速度スキルが必要です。
トレーニングのリンク数が2の場合、どのような戦略をとるべきですか?
-トレーニングのリンク数が2の場合、編成していないところとサポートの人数が多いところを優先的に選択することが重要です。
デビュー戦前にはどのような準備が必要ですか?
-デビュー戦前には、 YELLOW DEBUT 3ターン前で相談を行い、赤染めをすることで赤ヒートを発動することができます。
2年継承後のステータスの目標値は何ですか?
-2年継承後のステータスの目標値は、対人専用なら2200以上を目指すことが望ましいです。
3年後のトレーニングレベルが40を超える場合、どのようなアプローチをとるべきですか?
-3年後のトレーニングレベルが40を超える場合、プラス3ボーナス以外のアプローチも可能ですが、1回は6月の赤染めで使えます。
育成の最中はどのようなスキルを取り出すことを目標とすべきですか?
-育成の最中は、スキルを評価値育成用の取り方で取り出すことを目標とすべきです。対人専用なら距離客室で絞ることが重要です。
Outlines
🏇競馬育成戦略とサポートの重要性
この段落では、競馬ゲームの育成戦略とサポートの重要性が説明されています。諦めボタンを押さずに、马を育てることができるローテの作成方法が紹介されています。また、固有ボーナスのための速度スキルや飲酒構成、根上1賢さ1スピード2ラモン編成の場合などが詳細に解説されています。さらに、トレーニングの踏み方、編成していないところとリンクさせるのが基本、老手解説育成の開始など、様々な育成方法が提案されています。
🏆目標レースへのアプローチとスキルの取り方
この段落では、目標レースへのアプローチ方法とスキルの取り方が説明されています。年でレベル調整のために相談を使った例が紹介され、5月前半まで剣か友情賢さで体力を半分以上残した状態でのトレーニング方法が説明されています。また、スピード1300以上賢さ線以上なら以降のトレーニングはスタミナパワー根性が中心となることが述べられています。さらに、目標レースに合わせたスキルの取り方や育成の量を調整する方法が提案されています。
Mindmap
Keywords
💡諦めボタン
💡無茶ぶりサポート
💡相談ポイント
💡ステータス
💡お休みボタン
💡ヒート発動
Highlights
諦めボタンを押しましょう
トレーニングの踏み方
育成の基本
編成していないところの選択
黄色デビュー戦
レビュー戦
トレーニングの並び
目標レース後の育成
継承後のステータス
育成の1年後半
4月後半の黄色ノルマ
6月前半の剣2回目
3年後の育成
3年継承後のステータス
スキルの取り方
Transcripts
諦めボタンを押しましょうと別の動画で
解説したところびっくりするくらい
受け入れられなかったのでなるべく諦め
ボタンを押さずにユ近くを育てれるローテ
を作ってみました先に行っておきますこれ
かなりの無茶ぶりサポートと飲酒構成剣
根上1賢さ1スピード2ラモン編成の場合
固有ボーナスのための速度スキルを忘れず
にレンタル枠スタミナス飲酒はスピード
染め対人専用ならパワー育成序盤の
トレーニングの踏み方は編成していない
ところとリンクしていてサポートの人数が
多いところ画面例だとパワーが根性です
相談を使う時も編成してないところを
リンクさせるのが基本老手解説育成開始
から67ター目でお休みボタンポイント
ふもとしたトレーニングのリンク数が2
以下の時が狙い目お休みボタンを押した次
のターンはプラス3ボーナスがつくので
必ず相談4色に染めれる2色のうち編成し
ていないところのレベルが低い方を選択
画面だと黄色デビュー戦3ターン前相談
ポイント可能なら赤染めをして赤ヒート
発動画面ではできなかったのでパワー
レベルの低い青で染めていますデビュー戦
2ター前サポートイベントの回復量次第
ですが体力半分くらいならお休みボタン
ここを無理に踏まなくてもいいです
レビュー戦1ターン前相談ポイント赤染め
ができたのでここで赤ヒート発動デビュー
戦後の7月前半相談ポイント黄色の
スピードがレベル1なので黄色パワーを
巻き込んで黄色がえ青赤ヒート中なので
ステータスの伸びも少し考えての判断10
月の前半か後半でお休みポイント
トレーニングの並び次第で選択お休み
ボタン後の相談ポイントここはノルマを
達成していないところがあればそこを優先
してリンクさせます画面例だと黄色
スタミナのレベル8編成していないパワー
は3色ともノルマ達成済み目標レース後の
12月後半相談ポイント別キャラで目標の
ファンス稼ぎのために12月後半のホープ
フルを走るのならこの手前までに相談を
使い切ります2月正月真ん中選択で体力
満タン付近に2年3年前半の特徴として
合宿前の赤ヒートレンダーを狙うために赤
のトレーニングはノルマが達成できそうな
ギリギリを狙っていきます可能な限り青か
黄色をメインに踏みますマゼは目標レース
が3月後半から2連続であるので剣1回目
を2月後半に使っていますが多くの馬は4
月前半のみなので剣木1回目は3月前半に
使えます3月前半の相談ポイントも本来
なら3月後半にずれます3月前半の相談
ポイント育成霊だとここはスルーしました
アースが光らずスタミナ3色ノルマみたせ
青は剣のお出かけでノルマ達成でき黄色の
レベルが上がりすぎるのも嫌だったので
後々のために温存2年継承後の合計
ステータス約2000本来なら諦めボタン
対人専用なら2200以上は欲しいです
せめて距離S右左季節引けて2100以上
ここの合計ステータスが低い理由は序盤の
サポートの集まりが悪く友情トレーニング
を踏めていないのが原因育成の1年後半で
友情を踏めていないと判断した場合は継承
を待たずに諦めボタンを押しているのが
ガチ勢4月後半相談ポイント黄色ノルマ
達成のための黄色染め5月前半相談
ポイントではありませんが自然赤染めを
引いてしまったのでここで赤ヒート1回目
発動合宿の赤ヒートが3ターンに減ります
が合宿中に使える相談は3回であり赤
ヒート発動のための1回目の相談をけれる
という見方もできるので悪くはありません
6月前半相談ポイント赤染で2回目の赤
ヒート発動相談を2回残しておくとどんな
並びが来ても赤染めができるので諦め
ボタンを封じるなら相談は2回残しておい
た方がいいです6月後半剣2回目で回復7
月前半合宿1日目本来であればここで赤
狙いで赤ヒート2回目を発動合宿前に赤
ヒート2回目を発動させていたらここから
はステータス目当ての色がえ合宿後の9月
のどちらかで剣3回目この後に剣か賢さ
友情を追いかければ年末までお休みボタン
を押さずに住みます3年正月初詣でと
みくじで体力回復1月後半以降もなるべく
剣か賢さ友情を追いかけて5月までお休み
ボタンを押さないのがベスト3年からは
トレーニングレベルが40を超え出すので
12年目とは異なりプラス3ボーナス以外
で相談を使っても構いませんただし1回は
6月の赤染めで使えます再び合宿で赤
ヒート4ターン狙いをするのでできるだけ
赤のレベルはギリギリを狙います3年継承
後の合計ステータスプラ4145ここは
12005のところによって数値が変わり
やすいのでそこまで気にせず育成例だと
大阪杯後に相談を使いました赤ヒートを
発動させずににへこんでいる赤スピードと
スタミナのみのレベルを上げるため使用3
年でレベル調整のために相談を使っている
時点で下ぶれなのですがこういう使い方も
あるよという例5月前半まで剣か友情賢さ
で凌いで体力を半分以上残した状態体力が
なければお出かけを使いますが5月後半に
使った方が後の合宿が楽ですこの辺りで
スピード1300以上賢さ線以上なら以降
のトレーニングはスタミナパワー根性が
中心3年最後でスピードと賢さが溢れる
可能性第5月後半で剣木4回目目標レース
が安高宝塚のどちらであってもここで回復
するのが理想6月の目標レースがない方で
相談ポイント赤染と赤ヒート発動頭が疲れ
ていると目標が安田記念の時に左上1ター
表記で宝塚ムーブを決めて5月後半に赤
ヒートを発動6月安田記念後にまだターン
があることに気づき1ターンぶん投げて
しまうことを私は過去のチャミ育成で
やらかしました左上の数値ばかり気にして
いるとたまにやらかすので注意7月前半
赤染と2回目の赤ヒート発動光らない
ターンは剣プラス人数の多いところ9月
合宿明けに剣木5回目で回復ここから剣の
調子がいいと最後までお休みボタンを踏ま
ずに行けます育成例だと11月後半の並び
が悪くここでお休みボタンを使いました
有馬が目標レースだった場合画面の大陸
状態でもワンチャン保ちますラスト3
ターンの最初ここで赤染赤ヒート発動
できるとまる合宿後の相談を使い切った後
の調整になるのでここはできなくても
仕方なし育成霊の完成ステータス天井に
近いステータスが多い方が評価点は良く
なりますスキルも評価値育成用の取り方で
udには届かせました諦めボタン封印の一
発育成なら大体こんな感じ対人専用の育成
もローテは同じ馬サポート印の組み合わせ
を走せるレース用に変えてスキルの取り方
を距離客室で絞ります解説以上あとは個人
でうまい具合に育成の量を調整して
ください
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