Crítica del diseño - Expo Colectiva 2024 /pt. final

Amy O'keefe
31 Aug 202423:46

Summary

TLDREl guion de video discute la importancia de la integridad y la comunicación en el diseño gráfico. Se enfatiza la necesidad de entender las preferencias del cliente y del mercado, alineándose con los estándares de diseño existentes. Se comparten experiencias sobre mantener la calidad del trabajo a pesar de las presiones comerciales y la importancia de adaptarse a diferentes formatos y medios, como carteles, flyers y publicidad en línea. Se aborda la evolución de la industria desde la impresión tradicional a la digital, y se ofrecen consejos sobre cómo los diseñadores pueden destacarse y encontrar éxito en un campo competitivo.

Takeaways

  • 😀 Los diseñadores deben mantener una actitud abierta ante las demandas del cliente, pero también preservar su integridad profesional y no comprometerse con ideas que consideran poco adecuadas.
  • 🔍 La investigación del producto es crucial; es necesario observar y entender los patrones y códigos de colores existentes en el mercado para crear diseños que se integren y sean efectivos.
  • 🎨 La creatividad en diseño no debe ser solo una cuestión de gusto personal sino también atender a las necesidades y preferencias del cliente y el mercado.
  • 🗣️ La comunicación efectiva con los clientes es esencial, especialmente cuando hay desacuerdos sobre las recomendaciones de los diseñadores.
  • 💡 Es importante para los diseñadores mantener su valor y no ceder ante demandas que pueden comprometer la calidad de su trabajo.
  • 📈 Mantener la integridad y el conocimiento en el diseño puede llevar a la creación de una reputación sólida y a clientes que valoran la calidad del trabajo.
  • 🤝 Es recomendable presentar al menos tres ideas de diseño: la del cliente, la del diseñador y una que combine ambas visiones para facilitar la toma de decisiones.
  • 👀 Analizar al cliente y al producto es fundamental para crear diseños efectivos y apropiados para el mercado.
  • 🚫 No se debe caer en la tentación de hacer cambios excesivos que puedan diluir la fuerza de la idea inicial; a menudo, la primera idea es la más valiosa.
  • 📑 Los diseñadores deben ser conscientes de las diferencias en los formatos y medios de publicación, ajustando el diseño para que sea legible y efectivo en cada uno.

Q & A

  • ¿Qué importancia tiene el color en el diseño de productos según el guion?

    -El color es crucial en el diseño de productos, ya que los códigos de colores están estandarizados en el mercado. Por ejemplo, los ketchups tienen un color característico, y los lácteos otro. Los diseñadores deben manejar estos códigos de colores para no confundirse con el cliente y para estar en línea con las expectativas del mercado.

  • ¿Qué papel juega la investigación del producto en el diseño?

    -La investigación del producto es fundamental, ya que permite al diseñador rodearse de elementos existentes en el mercado y entender las tendencias y expectativas del consumidor. Esto ayuda a crear diseños que no solo son atractivos, sino también funcionales y alineados con las necesidades del mercado.

  • ¿Cómo se aborda la situación cuando los clientes no están de acuerdo con las recomendaciones de los diseñadores?

    -En caso de desacuerdos con los clientes, es fundamental mantener una buena comunicación y la integridad profesional. Los diseñadores deben aferrarse a su conocimiento y criterio, ya que ceder a opiniones incorrectas puede perjudicar su reputación y el valor de su trabajo.

  • ¿Qué consejo le dio la supervisora al narrador sobre trabajar con clientes difíciles?

    -La supervisora aconsejó al narrador que, aunque los clientes pagan y por lo tanto tienen la razón, es importante mantener la integridad como diseñador. Es mejor aferrarse a su conocimiento y criterio que dejarse llevar por el cliente, ya que esto puede resultar en un trabajo que no refleja adecuadamente el valor del diseñador.

  • ¿Qué estrategia se sugiere para manejar situaciones en las que el cliente no está satisfecho con el diseño propuesto?

    -Se sugiere presentar al menos tres opciones de diseño: una que sea la del cliente, otra que sea la del diseñador y una tercera que sea un compromiso entre ambas. Esto brinda opciones y puede resultar en una solución que satisfaga a ambas partes.

  • ¿Por qué es importante analizar al cliente en el proceso de diseño?

    -Analizar al cliente es crucial para comprender sus necesidades y deseos, lo que permite diseñar productos que se alinean con sus expectativas y con el mercado. Esto también evita malentendidos y asegura que el trabajo del diseñador se aprecie y valore adecuadamente.

  • ¿Cómo se aborda el tema de la publicidad y la imagen en el diseño según el guion?

    -La publicidad y la imagen son herramientas esenciales para vender productos. Se enfatiza la importancia de tener un diseño atractivo y una buena presentación, ya que estos factores influyen directamente en la percepción del consumidor y en la venta de productos.

  • ¿Qué cambios ha habido en la industria publicitaria y de diseño según el testimonio del narrador?

    -El narrador menciona que la industria ha experimentado cambios significativos, como la transición de medios tradicionales a digitales, lo que ha reducido la cantidad de materiales impresos y aumentado la demanda de contenido digital. También se ha incrementado la aparición de estudios pequeños y autónomos en lugar de agencias publicitarias tradicionales.

  • ¿Qué importancia tiene el material y el formato en la impresión de diseños según el guion?

    -El material y el formato son cruciales en la impresión de diseños, ya que afectan la calidad final del producto. Se sugiere que el diseñador debe ser consciente de estos aspectos y asegurarse de que el material seleccionado permita una impresión de alta calidad y que se adapte bien al formato deseado.

  • ¿Qué consejo se da para los diseñadores que buscan trabajo en el campo del diseño gráfico?

    -Se aconseja a los diseñadores que busquen trabajo activamente, establezcan contactos y no duden en comenzar como asistentes o en trabajos temporales para adquirir experiencia. También se sugiere ser creativos y adaptarse a las necesidades del mercado, ya que cada experiencia puede ser diferente dependiendo del lugar de trabajo.

Outlines

00:00

🎨 Integridad y Comunicación en el Diseño

El primer párrafo discute la importancia de la integridad y la comunicación en el diseño. Se menciona que los diseñadores deben equilibrar la demanda del cliente con su propio criterio profesional, a pesar de que el cliente tiene la última palabra debido a que es quien paga. Se destaca la importancia de no comprometerse en un proyecto que no se alinea con los valores del diseñador y cómo mantener la calidad de su trabajo a pesar de las presiones comerciales. Se sugiere que los diseñadores deberían presentar múltiples opciones de diseño, incluida una que refleje el deseo del cliente, una propia y una que combine ambos enfoques.

05:02

🖼️ El Valor del Diseño y la Publicidad

El segundo párrafo explora la relación entre el diseño gráfico y la publicidad, y cómo estos pueden influir en el éxito de un producto. Se argumenta que, aunque algunos productos pueden tener una mala publicidad y aún así tener éxito, otros requieren una estrategia de marketing sólida para atraer a los consumidores. Se menciona la importancia de adaptarse a las necesidades de cada medio, como carteles, flyers y publicaciones impresas, y cómo el diseño debe ser inmediato y llamativo para ser efectivo en la venta.

10:04

📺 La Evolución de los Medios y el Diseño

Este párrafo aborda la transformación en los medios de comunicación a través del tiempo y cómo ha impactado el diseño gráfico. Se describe cómo la distribución masiva de periódicos y la televisión eran dominantes en el pasado, pero ahora han sido reemplazados en parte por pantallas digitales y otros medios más modernos. Se discute la disminución de la cantidad de materiales impresos y la necesidad de ser creativo en el diseño para adaptarse a estos cambios.

15:04

💼 Experiencias Laborales y la Autoestima del Diseñador

El cuarto párrafo relata experiencias personales en el mundo del diseño, incluyendo la importancia de la autoestima y la autovaloración en el trabajo freelance. Se comparten historias de trabajo en agencias publicitarias y la transición hacia trabajar como autónomos o en estudios pequeños. Se enfatiza la importancia de la determinación y la habilidad para adaptarse a diferentes tipos de proyectos, y cómo la calidad del trabajo y la satisfacción del cliente son más importantes que el tamaño del presupuesto.

20:08

🖥️ Técnicas de Arte Digital y Crítica de Diseño

El último párrafo se centra en el análisis crítico de una obra de arte digital, con el objetivo de evaluar la técnica y la presentación. Se discuten las posibles técnicas utilizadas para crear la pieza, como el collage digital y la edición de fotografías. Se ofrecen críticas sobre la impresión y el montaje de la obra, y se sugiere la importancia de una buena selección de materiales para la impresión y la exhibición. Finalmente, se aboga por la atención al detalle y la importancia de la observación antes de la impresión.

Mindmap

Keywords

💡Diseñador

Un diseñador es una persona que crea y planea la apariencia de productos, servicios o sistemas con el fin de mejorar la experiencia del usuario y la función del producto. En el video, el diseñador se enfrenta a desafíos como mantener la integridad creativa mientras satisface las demandas del cliente, lo que se refleja en la discusión sobre la importancia de la comunicación y la defensa de la visión creativa frente a la opinión del cliente.

💡Mercadeo

El mercadotecnia es el proceso de promover, distribuir y vender productos o servicios. En el guion, se menciona que el diseñador debe tener en cuenta el mercado y el gusto del cliente, lo que implica un conocimiento de las estrategias de mercadotecnia para que el diseño sea efectivo y apreciado por el público objetivo.

💡Comunicación

La comunicación es el intercambio de ideas, información o sentimientos. En el contexto del video, la comunicación es crucial para entender las necesidades del cliente y para transmitir la visión del diseñador. Se destaca la importancia de una buena comunicación para resolver desacuerdos y mantener la relación entre el cliente y el diseñador.

💡Integridad creativa

La integridad creativa se refiere a la capacidad de un diseñador para mantener su visión artística y ética a pesar de las presiones externas. En el guion, se discute cómo es fundamental para el diseñador no comprometerse por completo con las opiniones del cliente y mantener su criterio profesional, lo que se ejemplifica con la historia de la supervisora y su consejo.

💡Publicidad

La publicidad es una forma de marketing que promueve la compra de productos, servicios o ideas. En el video, se menciona que la publicidad es un 'truco' y que el diseño gráfico tiene como objetivo vender, lo que implica la creación de materiales publicitarios que sean atractivos y persuasivos para el consumidor.

💡Etiquetas de productos

Las etiquetas de productos son los rótulos que se colocan en los productos para proporcionar información al consumidor. En el guion, se habla de cómo las etiquetas de productos, como las de las salsas y el ketchup, siguen un código de colores y diseños similares, lo que es un ejemplo de cómo el diseño debe ser coherente con las expectativas del mercado.

💡Contratos

Un contrato es un acuerdo legal entre dos o más partes. En el video, se sugiere que es esencial tener un contrato para protegerse en caso de problemas con el cliente, como malentendidos o cambios de opinión que podrían resultar en la cancelación de un proyecto.

💡Valor del diseño

El valor del diseño se refiere a la contribución que hace el diseño a la percepción y el éxito de un producto o servicio. En el guion, se discute cómo el diseño no solo es una cuestión de gusto personal, sino que tiene un impacto real en la valoración y el éxito de un producto en el mercado.

💡Tecnología

La tecnología es la aplicación práctica de conocimientos científicos para la solución de problemas o la realización de tareas. En el video, se menciona cómo la tecnología ha cambiado la forma en que se crean y producen los diseños, permitiendo a los diseñadores trabajar de manera más eficiente y a los clientes tener más opciones para la implementación de sus diseños.

💡Estrategia de diseño

La estrategia de diseño es el proceso de planeación y dirección de un proyecto de diseño para alcanzar objetivos específicos. En el guion, se sugiere que el diseñador debe presentar varias ideas, incluida la del cliente, la propia y una que combine ambas visiones, lo que demuestra la importancia de una estrategia de diseño que abarque diferentes perspectivas.

Highlights

La importancia de entender el mercado y los códigos de colores en el diseño de productos.

La investigación de producto es crucial, pero también es necesario conocer lo que ya existe en el mercado.

La relación entre el diseñador y el cliente, y cómo manejar las expectativas y la integridad creativa.

La experiencia de trabajar en una empresa y recibir consejos valiosos sobre la comunicación con clientes.

La importancia de mantener la integridad creativa y no ceder siempre a las opiniones de los clientes.

La estrategia de presentar tres ideas de diseño: la del cliente, la propia y una combinación de ambas.

La necesidad de analizar al cliente y al producto para crear diseños efectivos.

La diferencia entre el romanticismo en el trabajo y la profesionalidad requerida en el diseño.

La importancia de la comunicación y la defensa del trabajo creativo frente a clientes exigentes.

La diferencia entre el diseño gráfico y el diseño publicitario, y cómo estos deben servir al mercado.

El valor de la publicidad y cómo algunos productos malos pueden venderse bien con una buena campaña publicitaria.

La evolución de los medios de publicidad y cómo la tecnología ha cambiado la forma en que se crean y distribuyen los diseños.

La importancia de ser creativo y aportar conocimientos valiosos en el campo del diseño.

La experiencia de trabajar en diferentes contextos y cómo eso puede influir en la percepción del diseño.

El consejo de hacer contratos para protegerse en el trabajo freelance y las lecciones aprendidas de experiencias pasadas.

La importancia de la primera idea en el diseño y cómo a menudo es la más valiosa.

La distinción entre los diferentes tipos de diseño y cómo cada medio requiere un enfoque diferente.

La reflexión sobre la calidad del trabajo y la importancia de no dejarse llevar por la moda o la pereza en el diseño.

El consejo de trabajar en el campo del diseño y cómo obtener contactos y experiencia práctica.

La historia personal de cómo el trabajo en el diseño puede ser inesperado y requerir habilidades variadas.

La importancia de la tecnología en la evolución del diseño y cómo ha permitido a diseñadores trabajar de manera más independiente.

La crítica a una obra de arte y la importancia de la observación y el entendimiento del diseño antes de la impresión.

La necesidad de tener en cuenta el material y el formato antes de imprimir para asegurar la calidad del diseño final.

Transcripts

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correcto Bueno dónde está los trabajos

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una pregunta dónde está el

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trabajo buena pregunta dónde puedo

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trabajar yo les aconsejo que yo creo que

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aquí ya está trabajando ya tienen

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contactos porque eso es lo primero

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meterse de alguna manera y se ayudante

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tiene que meterse en el trabajo ya en el

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campo eso es

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importante

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es yo a mí lo que me piden si no lo sé

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aprendo yo jamás pensé que iba a traer

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una agenda public Yo sé que era pintor

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pero a mí me gustaba eso yo mismo

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trabajaba empíricamente todo porque me

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algo y yo un día estaba en mi casa

play14:55

recién llegado de de

play14:57

Europa y me llaman y me dicen tú sabes

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hacer los y me

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fui llegué todo mundo está de vacaciones

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claro Me buscaron como freelance porque

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no habían có tenía la nidad me dice el

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tenemos que hacer una campaña de

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audiofoto así no

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existe radios televisores y el tipo

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Bueno me hace así un radio que va

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corriendo unaas llantas de de carrera de

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Fórmula y la Ilustración es imaginación

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y tú le das el valor ya estético qué fue

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si ganó la eran como 10 hice 10 bocetos

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de

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prensa me dice me quieres quedar

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trabajando y sí Cuánto me vas a pagar

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250 medio tiempo porque les confieso ya

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yo trabajado acá en la universidad está

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llamaron de damos trabajo a la vez bueno

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el asunto es que el trabajo para decir

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una experiencia tiene que quse la

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explotación cuando trabajamos con

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empresario yo hice unas ilustraciones de

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instad Dream que son unos polvos de

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jugos de sabores de la bolde y yo hacía

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las ilustraciones de piña no sé qué los

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vasos bien bonito bien bien bien

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hiperrealista Por eso hiperrealista o

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sea Por qué uno hacía iba hacia eso

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porque la fotografía en aquel entonces

play16:21

no es como hoy está todo color y hay

play16:23

efecto que tú lo puedes hacer mejorar en

play16:25

pantalla ahí era artesanal era más

play16:30

valiosa una ilustración que una

play16:33

fotografía y yo le pregunté a se me

play16:35

llama la

play16:36

contable r acá tú sabes cuánto é está

play16:40

cobrando por cada ilustración tuya me

play16:43

está pagando

play16:44

250

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325 900 Ah yo me fui donde

play16:51

é car car Quiero un aument trabajar

play16:56

medio tiempo pero s qué Yo quiero Quiero

play16:59

un

play17:00

aumento

play17:03

trabajo yo gané

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450 de las 8 de la mañana al

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mediodía y a veces si había campaña que

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había que madrugar o trarse

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todes Pero él me respetó porque hay que

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darse a respetar de tu talento Yo sé que

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eso es difícil trabajar enesa Eso es un

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problema la otra opción es abrir su

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propia estudio porque ese fue el

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fenómeno que acabó con la agencia

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publicitaria la agencia publicitaria era

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un departamento donde comprendían

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creativos dibujantes pintores directores

play17:41

de todo er un cuerpo de equipo grande

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pero qué pasó como las cuentas eran muy

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grandes muy variedad comenzaron a surgir

play17:51

pequeños estudios donde ya la

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tecnología era más cómoda reducida

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personal O sea que tú solo puedes ser un

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todo ahora mismo si tienes todo esos

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valores tú solo y yo sé que existe gente

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que uno solo es todo creativo diseñador

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todo ese ese el asunto del campo hoy día

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del diseño pero sé que cuando uno

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insiste y tiene la fortuna de estar

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cerca de algo de es un que est ahí Y sé

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que la van a tener

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porque uno estudia no

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Bueno aquí hay diferentes técnicas en la

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cual para ustedes en otra clase o cuando

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puedan antes de que se acabe esta

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exposición í est un poco pero antes de

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que se vayan tenemos una obra que da el

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ara solamente necesito a uno de ustedes

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y que

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detallle qué veen esa obra el soporte el

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lenguaje como diseño

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solamente alguien que se

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atreva Y si el papel fue el adecuado

play19:05

como crítico de diseño a ver uno que se

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aa antes de que se

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[Música]

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retire apla su

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[Aplausos]

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compañero en formato y recomendación

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fíjate antes fíate

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todo lo que está haciendo lo que

play19:35

necesita un diseñador hay otro tipo de

play19:38

diseñador el diseñador impresor yo fui

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diseñador impresor FC eso es lo que está

play19:48

haciendo para imprimir cocacola hay que

play19:51

haber el código y el código de cocacola

play19:54

cuál

play19:56

es un pantón que prod Por ende lo que

play20:01

siendo una infección antes

play20:03

deir a ver compañero para que se pued

play20:07

retirar

play20:11

bueno es que todavía necesito observarla

play20:14

ahora para poder comunicar lo que pienso

play20:17

Eh bueno Primero que nada para los que

play20:21

no lo habían visto comunico que el

play20:23

título es rojo ancestral y en técnica la

play20:27

técnica dice arte de Eh Esto es lo que

play20:30

más me llama la atención que dice arte

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digital porque Considero que el término

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arte digital Todavía es muy igo para yo

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determinar exactamente cuál habrá sido

play20:38

el proceso para crear esta pieza en

play20:40

específico ya que existen diversos

play20:43

métodos para crear arte digital Por

play20:45

ejemplo si a mí me dicen arte digital yo

play20:47

pensaría que quizás F como una Tablet y

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lo dibujé a mano en la tablet pero es

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digitala la computadora pero esto A mi

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parecer no se hizo de esta manera si me

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preguntaran Y si yo tuviera que asumir o

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adivinar Cómo se hizo Me parece que

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realmente es una especie de colage hecho

play21:08

a partir de fotografías es decir hay una

play21:11

fotografía que es el fondo es como un

play21:13

paisaje y está la fototografía de la

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señora como la pueden ver aquí en el

play21:17

primer plano yo asumo que fueron dos

play21:21

fotografías separadas las cuales fueron

play21:24

digitalizadas Y entonces se montaron

play21:26

juntas el fondo probablemente eh pasó

play21:28

también por un proceso de edición para

play21:30

austar los colores y crear este

play21:32

contraste que se ve aquí y yo creo que

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la fotografía de la señora también debe

play21:37

haber sido editada porque los colores se

play21:40

ven un poco más amarillentos pero Puede

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que no puede que as mismoo la fotografía

play21:47

el papel

play21:49

Ah el montaje creo que puedo ser mejor

play21:53

porque no es solamente el la imagen sino

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que también tiene este marco atrás no sé

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si venía así o si se colocó acá ya V con

play22:04

el marco de atrás bueno

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eh yo quizá

play22:10

hubiera recortado el fondo para que

play22:14

quedara más un marco parejo o si no

play22:16

hubiera centrado más la imagen laón

play22:19

impresión presentación la impresión

play22:21

bueno personalmente no tengo mucha

play22:23

experiencia en impresión Pero quizás se

play22:26

pudo haber elegido un mejor material

play22:28

para que se vieran mejor los colores

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y y para que se pudiera montar mejor en

play22:37

sí la obra la

play22:38

galería un aplauso Bueno ya para poder

play22:42

concluir eh gracias a ustedes al

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profesor yao que siempre trae a sus

play22:47

alumnos acá la galería eh Hay que tener

play22:49

en cuenta esta parte antes de imprimir

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hay que tener un

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material Sí el material como pu decir un

play23:01

borrador O algo parecido Porque si es

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como bien Usted dijo formato digital o

play23:07

arte digital debes de tener por lo menos

play23:09

el arte principal Qué pasa el que es

play23:13

buen observador se da de cuenta de que

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el rodillo está grave Por ende se veen

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las líneas y como dio el compañero los

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colores no coinciden Así que el que va a

play23:24

ser diseñador impresor tiene que primero

play23:27

ver el eh original antes de imprimir

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para que no pase como me pasó una vez

play23:34

que la disputa es Quién fue el culpable

play23:36

el impresor o el diseñador Así que

play23:39

muchas gracias Y espero que en un futuro

play23:42

pronto vuelvan aquí en la galería

play23:44

gracias

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