Tumpukan Stack dan Antrean Queue - Informatika Kelas X
Summary
TLDRThe video script is an educational lesson on computational thinking, focusing on the concepts of stacks (LIFO) and queues (FIFO). It uses real-world examples, such as a hospital queue and web browsing history, to illustrate how these data structures function differently. The script explains the importance of understanding when to use each method, depending on the situation, and includes interactive activities to reinforce learning. The lesson concludes with reflection questions to deepen the students' understanding of these concepts.
Takeaways
- 📚 Introduction to computational thinking, specifically focusing on stacks (stek) and queues (antrian).
- 🏥 Illustration using a hospital scenario: comparing how stacks and queues manage the order of patient processing.
- ⏳ Explanation of FIFO (First In, First Out) principle for queues, like a typical waiting line.
- 🔄 Description of LIFO (Last In, First Out) principle for stacks, similar to stacking plates.
- 💻 Application of stacks and queues in computing, highlighting their different uses and scenarios.
- 🖨️ Example of queue usage in printers: documents are printed in the order they are received.
- 🌐 Web browsing history is managed using a stack, where the most recent page is revisited first.
- 📝 Undo/Redo operations in document editing are managed using a stack, allowing step-by-step reversal of actions.
- 🎮 Interactive activities to practice stack and queue operations, reinforcing the concepts through simulation.
- 🤔 Reflection questions to assess understanding of stack and queue concepts, with real-world examples.
Q & A
What are the main data structures discussed in the video?
-The video discusses two main data structures: Stack (Tumpukan) and Queue (Antrean).
How does a Stack (Tumpukan) operate in terms of data storage and retrieval?
-A Stack operates on a Last In, First Out (LIFO) principle, where the last item added is the first one to be removed.
How does a Queue (Antrean) function in comparison to a Stack?
-A Queue functions on a First In, First Out (FIFO) principle, where the first item added is the first one to be removed, similar to a line of people waiting for service.
What real-life example is given to explain the concept of a Stack?
-The video uses a stack of plates as a real-life example to explain the concept of a Stack, where the last plate placed on top is the first to be removed.
Can you describe a scenario where a Queue would be more appropriate than a Stack?
-A Queue is more appropriate in a scenario like a ticket counter or a service desk, where the first person to arrive is the first to be served.
What concept is illustrated with the browser history example in the video?
-The browser history example illustrates the use of a Stack, where the back and forward navigation follows the LIFO principle, allowing users to return to the most recently visited pages first.
How is the concept of a Queue demonstrated with the printer example?
-The printer example demonstrates a Queue, where documents sent to the printer are processed in the order they were received, following the FIFO principle.
What is the role of the 'Undo' and 'Redo' functions in a document editor according to the video?
-The 'Undo' and 'Redo' functions in a document editor use a Stack to store and retrieve previous actions, allowing users to revert to earlier states or redo changes based on the LIFO principle.
Why is it important to understand both Stack and Queue in computer science?
-Understanding both Stack and Queue is important because they are fundamental data structures that are used in various computational problems, each being suitable for different types of tasks depending on the order of data processing required.
What activity is suggested in the video to help students better understand Stacks and Queues?
-The video suggests activities like simulation games where students take turns giving and following commands related to Stack and Queue operations to help reinforce their understanding of these concepts.
Outlines
🌟 Introduction and Overview of Computational Thinking Concepts
The speaker greets the students and expresses hope for their well-being. The focus of the lesson is on computational thinking, specifically on the concepts of stacks (stecks) and queues (Q). The speaker introduces the idea that these data structures play a crucial role in determining the order of data or object processing, emphasizing their different procedures and uses. A relatable example of a queue at a hospital is given to illustrate how stacks and queues function in real-world scenarios.
🧠 Understanding the Application of Stacks and Queues
This paragraph elaborates on the differences between stacks (Last In, First Out - LIFO) and queues (First In, First Out - FIFO), explaining how each method impacts the order of processing data. The speaker uses examples like traffic lights at an intersection and the history feature in web browsers to help students visualize how these structures work in various situations. The focus is on helping students identify which method is more appropriate in different computational or real-world contexts.
🔄 Simulation and Application Exercises for Stacks
Students are introduced to a simulation exercise where they practice using stacks through a role-playing activity. The exercise involves commands like 'push' to add values to the stack and 'pop' to remove them, helping students understand the LIFO principle in a hands-on manner. The detailed instructions and examples provided aim to reinforce their understanding of stack operations and their practical applications.
🔄 Simulation and Application Exercises for Queues
Similar to the stack simulation, this section introduces a queue simulation exercise where students practice the FIFO principle. The exercise involves commands like 'enqueue' to add values to the queue and 'dequeue' to remove the first value. The step-by-step instructions are designed to help students grasp the concept of queues through practical application, reinforcing the differences between stacks and queues.
🤔 Reflection and Further Learning Opportunities
The speaker encourages students to reflect on their understanding of stacks and queues by answering questions related to their learning experience. The reflection questions are meant to deepen their comprehension and application of these concepts. Additionally, the speaker provides resources for further learning on related topics like searching, sorting, recursion, and graphs, encouraging students to explore these areas through provided links and videos.
Mindmap
Keywords
💡Computational Thinking
💡Stack (Stek)
💡Queue (Antrean)
💡FIFO (First In, First Out)
💡LIFO (Last In, First Out)
💡Data Structure
💡Undo and Redo
💡Push and Pop
💡Enqueue and Dequeue
💡Browser History
Highlights
Introduction to computational thinking and its relevance in everyday problem-solving.
Explanation of stacks (LIFO - Last In, First Out) and queues (FIFO - First In, First Out) as data structures in computer science.
Real-life analogy for a queue: Patients waiting at a hospital registration desk, where the first patient to arrive is the first to be served.
Real-life analogy for a stack: Stacking forms at a registration desk, where the last form placed on top is the first to be processed.
Comparison of the fairness and practical application of stacks and queues in different scenarios.
Discussion on how stacks and queues apply to everyday situations and computational contexts, such as web browsing history (stack) and print job processing (queue).
Explanation of the browser history navigation using stack principles, where the most recent page visited is the first to go back to.
Explanation of print queue management using queue principles, where the first document sent to the printer is the first to be printed.
Exercise on applying stack and queue concepts to various computational problems and real-world scenarios.
Group activity: Identify whether a stack or a queue is more appropriate for different real-life and computational situations.
Pair activity: Simulation of stack operations using push and pop commands to better understand the LIFO structure.
Pair activity: Simulation of queue operations using enqueue and dequeue commands to better understand the FIFO structure.
Reflection questions to reinforce understanding of the differences and applications of stacks and queues.
Encouragement to explore further resources on topics like searching, sorting, recursion, and graphs in computer science.
Conclusion with a call to continue learning and exploring computational concepts for practical problem-solving.
Transcripts
Halo
assalamualaikum warahmatullahi
wabarokatuh selamat berjumpa kembali
anak-anak semoga hari ini dan hari-hari
berikutnya kita selalu dalam keadaan
sehat walafiat Semoga kawan-kawan kita
yang hari ini Tengah sakit segera
disembuhkan oleh Allah subhanahuwata'ala
anakku hari ini kita akan membahas masih
tentang berpikir computational Tapi kali
ini kita akan membahas tentang tumbukan
atau stek dan juga antrean atau Q
[Musik]
kita akan mempelajari dua buah konsep
cara penyimpanan data atau objek dalam
sebuah struktur yang akan menentukan
urutan pemrosesan data atau objek
tersebut
yaitu tumbukan stek dan antrean atau Q
kedua
ini memiliki prosedur yang berbeda dalam
menyimpan dan mengeluarkan data kedua
konsep tersebut masing-masing memiliki
peranan yang berbeda dan digunakan pada
situasi yang berbeda pula
[Musik]
bayangkan sebuah loket di sebuah rumah
sakit dimana pasien yang akan berobat
diminta untuk mendaftar lebih dahulu di
loket penerimaan serta mengisi formulir
pendaftaran
setelah formulir tersebut diisi para
pasien akan mengembalikan formulir
collocated dan menunggu dipanggil oleh
petugas
kebetulan di pagi hari dokter yang
bertugas belum datang sehingga para
pasien harus menunggu
Ketika sang dokter tiba petugas loket
akan memanggil para pasien satu persatu
untuk mendapatkan layanan
perhatikan sekarang bagaimana urutan
Pasien itu dipanggil oleh petugas loket
yang pertama misalkan Hai petugas loket
menumpuk formulir-formulir tersebut
dimana former yang baru diterima dan
diletakkan diatas formulir yang sudah
diterima sebelumnya kemudian ketika
hendak memanggil pasien petugas tersebut
memanggil dengan urutan mulai dari
formulir yang berada diatas tumpukan
Menurut kalian apakah urutan tersebut
adil atau sesuai dengan yang diharapkan
para pasien Lalu kenapa
[Musik]
yang kedua Bagaimana cara petugas
menyusun tumpukan formulir dan atau cara
urutan memanggil para pasien dan
tumpukan formulir sedemikian rupa
sehingga pasien yang datang dan mengisi
formulir lebih dulu akan dipanggil lebih
dulu juga dan juga sebaliknya pasien
yang datang belakangan akan dipanggil
belakangan juga
dalam dunia komputasi atau Informatika
terkadang kita perlu untuk menyimpan
peta atau objek dalam suatu urutan
tertentu untuk kemudian atau
sewaktu-waktu diambil atau dikeluarkan
kembali mungkin untuk diproses lebih
lanjut atau untuk tujuan-tujuan lain ada
dua cara utama yang dapat kita lakukan
penyimpanan itu yang pertama adalah
dengan cara antrean atau Q pada metode
ini objek-objek disimpan dalam metode
penyimpanan yang berupa sebuah antrean
sehingga objek yang pertama atau yang
lebih dulu datang juga akan lebih dulu
keluar atau lebih lebih selesai layaknya
sebuah antrian di loket atau pintu masuk
dan lain-lain
prinsip ini disebut dengan prinsip
vetsin sout atau Vivo
dalam sebuah antrian orang misalnya
jelas orang yang pertama datang akan
berada di depan antrian dan harus
menjadi yang pertama pula mendapatkan
layanan
Hai cara yang kedua adalah dengan
tumpukan atau stek pada metode ini
objek-objek disimpan dalam metode
penyimpanan yang menyerupai sebuah
tumbuhan misalnya tumpukan piring dengan
demikian objek yang pertama atau yang
lebih dulu disimpan justru akan menjadi
yang terakhir keluar prinsip ini disebut
juga dengan last in south level dalam
tumpukan piring misalnya piring pertama
yang diletakkan akan berada di posisi
paling bawah dan jika kita ambil piring
satu persatu dari tumpukan itu tentunya
pilih yang berada di posisi paling bawah
tersebut akan menjadi yang terakhir kali
diambil
baik dalam kehidupan sehari-hari maupun
dalam dunia informatika kedua konsep
urutan penyimpanan data tersebut
memiliki peran dan kegunaan
masing-masing
ada permasalahan-permasalahan atau
situasi gimana antrean atau Vivo lebih
cocok digunakan sebaliknya ada juga
permasalahan-permasalahan di mana
tumpukan atau Lifo lebih tepat
diterapkan untuk lebih memahami kedua
Konsep ini dan bagaimana mereka
digunakan Mari kita lakukan beberapa
aktivitas berikut ini
Hai aktivitas berkelompok
aktivitas nomor BK strip Koes Plus tab
03 strip u-ya itu tentang penggunaan
stek dan Q secara tepat ataupun plak
pada aktivitas ini kalian akan membaca
beberapa skenario kondisi baik dalam
dunia sehari-hari maupun dalam dunia
informatika Tugas kalian ialah
memikirkan pada setiap kondisi atau
skenario tersebut manakah yang lebih
tepat digunakan atau yang lebih relevan
menggambarkan situasi tersebut Apakah
stek Apakah Kyu
Berikan penjelasan mengapa kalian
memilih jawaban tersebut
yang pertama di persimpangan jalan
terdapat lampu merah apabila lampu merah
menyala mobil-mobil yang datang ke
persimpangan tersebut harus berhenti
dulu
ketika lampu berubah menjadi hijau semua
mobil perlahan-lahan di jalan kembali
dalam urutan tertentu
Manakah yang lebih tepat menggambarkan
situasi tersebut maksudnya Apakah harus
menggunakan Q atau menggunakan stek
yang kedua ketika menjelajah web atau
internet kita menggunakan sebuah browser
misalnya Firefox Google Chrome dan
lain-lain
terdapat sebuah fitur yang memungkinkan
kita untuk bergerak dari satu halaman
yang sudah kita kunjungi ke halaman
lainnya yaitu dengan menekan tombol back
dan forward
misalnya kita mengunjungi halaman
A10 itu kita masuk ke halaman B lalu
masuk ke sehat Aman saya maksudnya jika
kita kemudian menekan tombol back dari
halaman C kita akan kembali ke halaman B
ke halaman sebelum C jika kita tekan
lagi fullback pada saat berada di P kita
akan kembali ke halaman a&y itu halaman
sebelum Pi
jika kemudian kita tekan tombol forward
tombol maju kita akan kembali ke halaman
B dari semula halaman
a&e jika kita Tekan sekali lagi tombol
forward kita akan kembali ke halaman c
yang semula halaman B Oleh karena itu
aplikasi browser tersebut harus
menyimpan dan mengingat semua halaman
yang sudah pernah kita kunjungi
sebelumnya biasanya disebut dengan
riwayat atau History bentuk penyimpanan
yang manakah stek atau Q yang paling
tepat digunakan untuk menyimpan riwayat
pada browser tadi
yang ketiga
mesin printer bertugas untuk mencetak
dokumen yang dikirimkan dari sebuah
komputer
satu buah printer dapat unke beberapa
buah komputer sekaligus dan semuanya
dapat mengirim perintah kepada printer
tersebut untuk mencetak dokumen yang
berbeda-beda
print tersebut tentunya hanya bisa
mencetak satu buah dokumen dalam satu
waktu tertentu dan mungkin membutuhkan
beberapa detik atau menit untuk
menyelesaikan proses cetak satu dokumen
Oleh karena itu ketika printer sedang
sibuk mencetak sebuah dokumen dari
sebuah komputer Kemudian datang
permintaan mencetak dari beberapa
komputer yang lain yang berbeda tentunya
printer tersebut harus menyimpan
dokumen-dokumen yang baru datang
tersebut agar nanti dapat dicetak ketika
proses pencetakan yang sedang berjalan
saat ini sudah selesai lalu Manakah yang
lebih tepat digunakan
stek atau Q untuk penyimpanan
dokumen-dokumen yang sedang menunggu
giliran untuk tadi
yang keempat pada sebuah aplikasi
pengolah dokumen biasanya terdapat
fasilitas untuk melakukan Anduk atau
membatalkan dan juga Ridho
untuk mengembalikan yang tadi dibatalkan
operasi anda akan membatalkan atau
membatalkan langkah atau tindakan
terakhir yang kita lakukan saat mengedit
dokumen misalnya jika kita menyadari ada
kesalahan pada langkah terakhir kita
sedangkan rindu digunakan untuk
mengulang kembali operasi yang baru saja
dibatalkan dengan sebuah handuk
proses undo dan Redo ini dapat dilakukan
sampai dengan
operasi pertama setelah sebuah dokumen
dibuka atau di Simpang misalnya terjadi
rangkaian kejadian berikut
yang pertama Budi membuka dokumen
a-mode Dian Budi menambahkan judul Hai
pada dokumen
a-yong berikutnya Budi menulis sebuah
paragraf pada dokumen
a-yong Gede Budi menambahkan sebuah
tabel pada dokumen
A9 yang ke Budi menyisipkan sebuah
gambar pada dokumen
a-apa bila kemudian putih menekan tombol
undo operasi terakhir yaitu penambahan
gambar akan dibatalkan sehingga gambar
tersebut akan hilang dan dokumen eh dari
dokumen
jika kemudian Budi menekan tombol undo
sekali lagi operasi terakhir sebelum itu
yaitu menambahkan tabel juga akan
dibatalkan sehingga tabel tersebut akan
hilang dari dokumen
jika kemudian putih menekan tombol rindu
operasi Android yang terakhir kali yaitu
yang menghilangkan tampil tadi akan
dibatalkan sehingga tabel tersebut akan
muncul kembali
Hai jelas bahwa aplikasi perlu untuk
menyimpan data-data berupa tindakan atau
operasi apa saja yang dilakukan oleh
penggunanya dari awal sampai akhir serta
efeknya terhadap dokumen agar dapat
memberikan fungsionalitas Aduh dan rindu
tersebut Lalu Manakah diantara stek dan
CPU yang lebih tepat digunakan untuk
menyimpan operasi-operasi tersebut
[Musik]
Hai pada aktivitas ini kalian akan
bermain dengan satu orang siswa lainnya
ini adalah aktivitas berpasangan
aktivitas nomor BK streat ke-10 strip 04
1000 tentang simulasi stek
satu orang harus berperan menjadi
pemberi perintah
dan satu lagi harus berperan sebagai
simulator
permainan dimulai dengan pemberi
perintah memberikan sebuah perintah
simulasi yang akan dijelaskan sebentar
lagi Kemudian simulator harus
menjalankan simulasi dan memberikan
jawaban yang benar
jawaban tersebut harus diperiksa oleh
pemberi perintah dan kemudian harus
dinyatakan jawaban tersebut benar atau
sawah setelah itu kedua orang bertukar
peran
simulator harus menjadi pemberi perintah
dan pemberi perintah menjadi simulator
lakukan pertukaran ini sampai beberapa
kali
lalu orang yang berhasil mendapatkan
jawaban benar sebanyak mungkin akan
menjadi pemenangnya
berikut ini format atau bentuk perintah
serta bentuk jawaban yang diinginkan
kita asumsikan ada sebuah stek atau
tumpukan yang mampu menyimpan
nilai-nilai bilangan
setiap perintah simulasi berisi kumpulan
dari dua buah
perintah-perintah yang pertama adalah
push X perintah yang kedua adalah pop
perintah push digunakan untuk menyimpan
nilai ke dalam stek
perintah ini harus diikuti oleh sebuah
bilangan bulat x yang akan disimpan
kedalam stek
perintah pop digunakan untuk
mengeluarkan angka yang berada diatas
tumpukan saat ini Jika
saat ini tumpukan kosong perintah pop
tidak memberikan Efek apapun
berikut ini contoh sebuah perintah
simulasi dan hasilnya
kita lihat ada kolom perintah ada kolom
ISIS teks isi tumpukannya kemudian juga
ada kolom hasil pop ketika perintah
pertama kita lihat ada push 5 Artinya
kita akan meletakkan atau menaruh atau
menyimpan atau menumpuk angka 5 di dalam
stek maka isi teks yang menjadi lima
[Musik]
kalau ada perintah berikutnya yaitu
pools303 ISIS tagnya menjadi Lima dan Di
atas 53 ada tiga
kalau ada lagi perintah yang ketiga
yaitu pus2 maka yang semula ada 5 dan 3
sekarang ditambah lagi menjadi dua
ada
pust4425 semula 53 dan 2 sekarang
menjadi 5-3 gua dan ditambah lagi empat
Lalu ada perintah pop pop itu akan
mengeluarkan tumpukan atau satu tumpukan
yang paling atas tato yang paling kanan
sehingga
5324 ketika diperintah pop maka yang
empat itu akan keluar
akan masuk ke hasil pop
kemudian kalau kita berikan perintah
push Nam maka isi stek yang semula 53
dan dua menjadi ada tambah enam yaitu
532 dan 6
lalu jika ada perintah pop maka yang
semula 5 32 dan 64 A6 itu akan
dikeluarkan sehingga sisanya menjadi 53
dan 2 sedangkan enam itu akan masuk di
dalam hasil popnya hasil pengeluarannya
kalau kita tekan pop lagi atau kita
berikan perintah pop lagi
kau yang semula isinya 53 dan 2 maka dua
itu kan Aduh adalah tumpukan terakhir
maka akan dikeluarkan sehingga sisanya
tinggal 5 dan 3
dan apabila ada perintah cop lagi maka
yang semula ISIS teknik 5 dan 3 maka
tiganya keluar sehingga tinggal lima
ketika seorang simulator menerima sebuah
perintah simulasi ia harus memberikan
jawaban berupa daftar bilangan yang akan
dikeluarkan dari stek sesuai dengan
urutan perintah simulasi yang ia terima
misalnya pada contoh tadi simulator
harus memberikan jawaban berupa
462 dan 3 karena
462 dan 3 itu adalah angka-angka yang
dikeluarkan atau yang diberikan perintah
pop
tentunya banyaknya angka pada jawaban
harus sama dengan banyaknya perintah Pop
Hai yang diberikan oleh simulator
Nah sekarang aktivitas berpasangan lagi
yaitu simulasi Q atau antrean pada
aktivitas ini kalian akan melakukan
simulasi operasi pada sebuah Q
serupa dengan aktivitas sebelumnya
Aktivitas ini dijalankan oleh dua orang
yang akan bertugas sebagai pemberi
perintah dan juga simulator
pemberi Perintah akan memberikan
kumpulan perintah yang berisi operasi
pada Kyu
sedangkan simulator harus memberikan
jawaban berupa rangkaian isi Q yang
dihasilkan dan setiap perintah yang
diberikan
format perintah ialah sebagai berikut n
qx1 berarti memasukkan sebuah bilangan
bulat ke dalam Q atau ke dalam antrean
Hai yang kedua bisa juga perintahnya
berupa decu
artinya membuang atau mengeluarkan
bilangan yang berada pada posisi pertama
antrean
untuk setiap perintah simulator harus
menuliskan Apa isi Q pada setiap kali
perintah tersebut selesai dijalankan
sebagai contoh pemberi perintah
memberikan perintah-perintah sebagai
berikut
yang pertama
pada kolom perintah simulator memberikan
perintah mq5
artinya hasil njonja adalah memasukkan
antrian 5
lalu perintah yang kedua adalah mq-3
maka memasukkan antrian 3 sehingga
menjadi 53
ada Tiki kalau dekil ganti yang
dikeluarkan Hai atau yang diselesaikan
adalah angka yang pertama kali masuk
yaitu angka 5 sehingga 5 ini akan masuk
ke dalam hasil Teguh
kebalikan dari tadi Kalau ada di Q ini
peti Amran yang pertama yang akan
dikeluarkan jangan diselesaikan
mq4 maka yang Salatiga sekarang menjadi
3 dan 4 C Q ketika decu maka yang
dikeluarkan adalah angka 3 sehingga
hasil energinya tinggal empat
jika simulator harus memberikan lima
baris jawaban berupa isi dari Q setelah
setiap perintah dijalankan hasilnya
adalah
Hai kemudian 5 dan 3
Lalu 3
3 dan 4
dan 4
[Musik]
Ayo Kita Renungkan jawablah pertanyaan
berikut dalam lembar refleksi pada buku
kerja jangan lupa mencatat kegiatan
dalam jurnal yang pertama Apakah kalian
dapat memahami dengan baik perbedaan dan
konsep stek dan Q
yang kedua jika diberikan sebuah kondisi
di dunia nyata atau Informatika dapatkah
kalian menentukan apakah stek atau CPU
yang lebih relevan diterapkan sebagai
metode penyimpanan
yang ketiga dapatkah kalian mencari
contoh-contoh lain penerapan stek dan
biodata kehidupan sehari-hari
Apakah kalian dapat memainkan permainan
simulasi stek dan Q di atas dengan baik
Hai apakah permainan tersebut membantu
proses pemahaman kalian terhadap kedua
konsep tersebut
ingin tahu lebih jika ingin belajar
lebih mendalam tentang materi di atas
kalian bisa mengunjungi tautan berikut
ini
jika ingin mempelajari tentang pencarian
atau searching lihat di situ ada dua
laman yang bisa kalian coba jelajahi
jika ingin mempelajari tentang
pengurutan atau sorting lebih jauh lihat
di situ ada tiga buah laman yang bisa
kalian coba jelajahi
Hai
Jika kalian ingin tahu lebih jauh
tentang pengurutan atau syuting ada
sebuah video di laman tersebut yang bisa
kalian ikuti
Jika kalian ingin tahu lebih jauh
tentang rekursi lihat di situ juga ada
laman yang bisa kalian coba
dan yang terakhir jika kalian ingin tahu
tentang Craft lihat di situ ada dua
contoh laman yang bisa kalian coba
kunjungi
anak-anak untuk video kali ini cukup
sampai di sini dulu Selamat belajar
selamat beraktifitas Semoga kalian
sukses Wassalamualaikum warahmatullah
wabarakatuh
浏览更多相关视频
Pencarian (Searching) - Informatika Kelas X
#2 Berpikir Komputasional Kelas 8 - Himpunan dan Sistem Bilangan (Biner, Oktal, Desimal) - Kumer
SINKRONIK DAN DIAKRONIK DALAM ILMU SEJARAH || SEJARAH INDONESIA KELAS 10 (SEPULUH) #2
01. Berpikir Komputasional - Validitas Sumber Data - Informatika Kelas X
Grade 9 English: Quarter 1/Week 1/Lesson 1
FUNCTIONS | SHS GRADE 11 GENERAL MATHEMATICS QUARTER 1 MODULE 1 LESSON 1
5.0 / 5 (0 votes)