La magie de Disney : le pouvoir du storytelling (analyse)

Les Tabliers Ronds
14 Jan 202312:07

Summary

TLDRThe video script delves into the enchanting power of theme parks, particularly Disney, to make visitors feel like part of a harmonious and immersive world. It explains how storytelling, through meticulous set design, music, special effects, and visual narrative, plays a crucial role in creating a magical experience. The script explores the importance of creating a narrative that makes guests feel like protagonists in a fictional adventure, discussing the art of world-building and the strategic use of language to enhance the illusion of stepping into a cinematic universe.

Takeaways

  • 🌳 The feeling of harmony and belonging in a theme park can be so profound that visitors develop a strong desire to return, not just for attractions, but for the sense of being at home within the park's environment.
  • 🎭 Theme parks, especially Disney, have a unique ability to make visitors feel like both actors and spectators in a carefully crafted story, using sets, music, special effects, and visual storytelling.
  • 📚 Storytelling is defined as the art of promoting an idea, product, or concept using narrative tools, which can be applied to create an attachment between the consumer and the product or brand.
  • đŸ€© Disney parks are masters of storytelling, creating immersive experiences that make visitors feel like the main character in a fictional narrative, enhancing the desire to return to the park.
  • 🎱 While some visitors may be drawn to theme parks for the thrill rides, the majority are seeking an escape from daily life and a chance to be part of a fictional world.
  • 🏰 Storytelling in theme parks involves creating a compelling narrative around attractions, linking them to the park's theme, and providing an immersive experience that makes visitors feel part of the story.
  • 🌟 Walt Disney was a genius at innovation, transforming simple fairground attractions into immersive adventures by contextualizing them within a narrative.
  • đŸ›€ïž Each 'land' in a Disney park is like a chapter in a larger story, with each attraction offering a new adventure, contributing to the park's enchanting world.
  • đŸ—ïž Building this magic requires meticulous planning and execution, including managing space to create a sense of projection for visitors, using visual elements to tell a story without explicit narration.
  • 📜 The use of specific language and terminology in Disney parks, such as referring to visitors as 'guests' and employees as 'cast members,' reinforces the immersive experience and the idea that the parks are a fictional world.
  • đŸ›ïž Storytelling in theme parks extends to the sale of merchandise and food, with products and venues named and designed to fit within the park's fictional universe, enhancing the sense of immersion and encouraging consumption.

Q & A

  • What is the main theme of the video script discussing?

    -The main theme of the video script is the concept of storytelling in theme parks, particularly Disney parks, and how they create an immersive experience that makes visitors feel like part of the story.

  • What does the script suggest about the feeling of being in a favorite park?

    -The script suggests that being in a favorite park can evoke a sense of harmony and belonging, making one feel at home and part of the environment, which is a key aspect of effective storytelling in theme parks.

  • How does the script define storytelling?

    -The script defines storytelling as the art of using narrative tools to promote an idea, product, or concept, not just in the sense of a fictional story, but also in creating an attachment and engagement with the audience.

  • Why is storytelling considered important in theme parks?

    -Storytelling is considered important in theme parks because it allows visitors to feel like protagonists in a narrative, enhancing their experience and creating a deeper connection with the park's attractions and environment.

  • What role does Disney play in the art of storytelling according to the script?

    -According to the script, Disney is a master of storytelling, creating immersive experiences that make visitors feel like they are part of the story, and using this storytelling to promote their attractions and brand.

  • What is the significance of the term 'Cast Members' in Disney parks?

    -The term 'Cast Members' signifies that the employees at Disney parks are part of the storytelling experience, acting as characters in the park's narrative and contributing to the immersive environment.

  • How does the script describe the importance of coherence in storytelling within a theme park?

    -The script highlights the importance of coherence by emphasizing the need for consistency in language, naming conventions, and the overall design of the park to maintain the immersive experience and avoid breaking the illusion for the visitors.

  • What is the role of visual elements in creating an immersive experience in theme parks?

    -Visual elements play a crucial role in creating an immersive experience by providing a backdrop and context for the story being told, allowing visitors to project themselves into the narrative and feel a part of the world being presented.

  • How does the script discuss the use of existing fictional universes in theme parks?

    -The script discusses the use of existing fictional universes as a way to leverage the familiarity and attachment visitors may already have with characters and stories, making it easier to create an immersive experience where visitors feel like characters in that universe.

  • What challenges does the script identify in creating a successful theme park experience?

    -The script identifies challenges such as maintaining coherence and immersion, hiding the realities of the park's operations from visitors, and creating a narrative that makes visitors feel like active participants in the story rather than mere observers.

  • How does the script view the balance between manipulation and artistic performance in theme park storytelling?

    -The script suggests that while storytelling in theme parks can be seen as a form of manipulation to encourage visitors to engage and spend money, it can also be viewed as an artistic performance that enhances the enjoyment and experience of the park.

Outlines

00:00

đŸŽȘ The Magic of Theme Parks: Storytelling and Immersion

This paragraph discusses the unique ability of theme parks, especially Disney parks, to make visitors feel like both actors and spectators in a carefully crafted story. The speaker explores the concept of storytelling, defining it as the art of promoting an idea, product, or concept using narrative tools. The essence of Disney's magic is attributed to its storytelling, which transforms simple rides into immersive adventures through the use of scenery, music, special effects, and visual storytelling. The speaker sets the stage for a deeper analysis of how these elements come together to create the enchanting experiences that theme parks offer.

05:00

🌟 Crafting the Disney Experience: The Art of Storytelling

The speaker delves into the intricacies of storytelling within Disney parks, emphasizing how the company masterfully uses language and thematic consistency to create an immersive world. The narrative touches on the importance of naming attractions to avoid breaking the illusion of being in a fantasy world, and how Disney employees, referred to as 'Cast Members,' contribute to the magic by maintaining the park's immersive atmosphere. The paragraph also highlights the challenge of creating a sense of attachment to the fictional universes presented in the park, and the need to make visitors feel like characters within those universes, using Harry Potter as an example of successful thematic integration.

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đŸ›ïž The Power of Storytelling in Shaping Consumer Behavior

In this paragraph, the focus shifts to the impact of storytelling on consumer behavior within theme parks. The speaker examines how the strategic use of storytelling can drive visitors to engage more deeply with the park's attractions and make purchases that they might not consider outside the park's immersive context. The narrative discusses the transformation of mundane items into magical experiences through the power of storytelling, using examples like the Butterbeer from Harry Potter and the importance of maintaining thematic consistency even in the park's dining and shopping experiences. The speaker concludes by reflecting on the balance between the perceived manipulation of storytelling and the genuine enjoyment it brings to visitors.

Mindmap

Keywords

💡Storytelling

Storytelling is the art of using narrative elements to convey a message or idea, not just in the form of a fictional story but also to promote a concept or product. In the video, storytelling is central to how theme parks, especially Disney, create an immersive experience, making visitors feel like part of the narrative. The script mentions how Disney uses storytelling to transform simple rides into adventures, making guests the heroes of their own stories.

💡Theme Parks

Theme parks are recreational areas with multiple attractions centered around a common theme. The script discusses how theme parks, particularly Disney, use storytelling to enhance the visitor experience, making them feel included and creating a desire to return not just for the attractions but for the immersive environment.

💡Immersion

Immersion refers to the process of engaging deeply in an environment or experience. The video script talks about how theme parks, especially Disney, create a sense of immersion by using detailed sets, music, special effects, and lighting to make visitors feel like they are part of the story, enhancing their connection to the park.

💡Disney Magic

Disney Magic is a term used to describe the unique experience and enchanting atmosphere created by Disney parks. The script explains that this magic is not accidental but a result of careful storytelling and design, making visitors feel like they are in a harmonious and well-crafted world.

💡Attractiveness

In the context of the script, attractiveness refers to the appeal of a theme park or attraction. It mentions that while some visitors may be drawn to theme parks for the thrill rides, the real reason most people visit is to escape daily life and immerse themselves in a different world, which is where storytelling plays a crucial role.

💡Harmony

Harmony in the video script is used to describe the balance and congruence of the different elements within a theme park, such as the settings, characters, and storylines. This harmony contributes to the overall immersive experience, making visitors feel at home and part of the environment.

💡Innovation

Innovation is the process of creating new methods, ideas, or products. The script highlights Walt Disney as a genius of innovation, who took existing fairground attractions and transformed them into more elaborate entertainment experiences through storytelling and theming.

💡Cast Members

In Disney parks, 'Cast Members' is the term used instead of 'employees' to emphasize their role as part of the park's storytelling, acting as characters in the Disney universe. The script mentions this terminology as part of Disney's language and storytelling strategy to maintain the immersive experience.

💡Guests

Guests, in the context of Disney parks, are the visitors who are treated as invited individuals rather than just customers. The script uses this term to illustrate Disney's approach to making visitors feel like part of the park's narrative and to enhance their sense of belonging.

💡Attractions

Attractions in theme parks are the individual rides or shows designed to entertain and engage visitors. The video script discusses how storytelling is used to enhance attractions, giving them a narrative context that makes them more than just physical experiences.

💡Imagination

Imagination is the ability to form ideas, images, or concepts of external objects not present to the senses. The script talks about the importance of imagination in theme parks, as it allows visitors to project themselves into the stories being told and to become part of the narrative.

Highlights

The unique ability of theme parks, especially Disney parks, to make visitors feel like both actors and spectators in a carefully crafted story.

The concept of storytelling as the art of promoting an idea, product, or concept using narrative tools.

Disney's mastery of storytelling to create an immersive experience that makes visitors feel at home in the park.

The importance of creating a narrative around attractions to make them more appealing and memorable.

How storytelling can make visitors feel included and enhance their attachment to the park.

The use of scenery, music, special effects, and lighting to create a magical atmosphere in Disney parks.

Walt Disney's innovative approach to transforming simple fairground attractions into immersive experiences.

The idea that each visitor to a Disney park is the hero of their own story within a fictional world.

The meticulous work and thought that goes into creating the magic of Disney through storytelling.

The challenge of using visual elements to tell a story without explicitly explaining it, as in film.

The significance of language and terminology within Disney parks to reinforce the idea of being in a fictional world.

The importance of naming attractions to create a sense of coherence and immersion in the park's universe.

The strategy of leveraging visitors' attachment to fictional universes to enhance their park experience.

The difference between creating an immersive experience and merely displaying relics from a popular universe.

The necessity of making inaccessible spaces in the park coherent with the park's universe to maintain immersion.

The role of thematic consistency in restaurants, shops, and snacks to align with the park's fictional universe.

The storytelling genius that encourages visitors to consume within the park, enhancing the overall experience.

The balance between the perceived manipulation through storytelling and the joy it brings to visitors.

The controversial nature of storytelling as both a form of manipulation and an artistic performance.

The personal perception of storytelling as either a negative manipulation or a positive, immersive experience.

Transcripts

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hey est-ce que ça vous est déjà arrivé

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de vous balader dans votre parc préféré

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et de simplement vous sentir

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incroyablement bien l'environnement vous

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plaĂźt vous avez l'impression que

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l'ensemble des décors est en parfaite

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harmonie et vous vous sentez comme si

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comme si vous Ă©tiez Ă  la maison en fait

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à votre place parmi les allées les

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décors et les personnages comme si vous

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apparteniez vraiment Ă  ce monde et

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lorsque leur doit quitter le parc arrive

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vous n'avez plus qu'une obsession

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retourner dans ce parc pas pour les

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attractions pas pour les spectacles mais

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juste parce que vous vous y sentez bien

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vous vous sentez inclus et bien cette

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sensation vous vous en doutez elle n'est

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pas due au hasard les parcs Ă  thĂšmes et

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les parcs Disney en particulier ont

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cette faculté unique de nous faire

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sentir Ă  la fois acteur et spectateurs

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de l'histoire que les imaginaires et les

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créatifs ont soigneusement élaboré pour

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nous et tout ça grùce uniquement à des

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décors à de la musique à des effets

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spéciaux à des effets de lumiÚre en

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somme Ă  de la mise en scĂšne et Ă  du

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storytelling visuel dans cette

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dissertation vidéo on va donc analyser

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cet élément de storytelling pour

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comprendre comment les parcs Ă  thĂšmes

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est plus principalement les parcs Disney

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arrivent Ă  nous faire vivre autant

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d'aventures simplement en faisant appel

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Ă  nos sens et Ă  notre imagination alors

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c'est parti aujourd'hui on va

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décortiquer ce qu'on appelle la magie de

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Disney

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alors déjà définition un petit peu ce

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que c'est que le storytelling alors le

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storytelling d'aprĂšs le Larousse et

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littéralement l'art de raconter une

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histoire mais pas forcément une histoire

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dans le sens roman ou fiction mais plus

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le fait d'utiliser des outils

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scénaristiques pour réussir à promouvoir

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une idée en produit ou un concept par

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exemple imaginons que je veuille te

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vendre ma super tasse de vide si je ne

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fais que prendre une photo de la tasse

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en décrivant froidement l'objet il y a

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peu de chances que tu as envie de

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l'acheter alors que si j'arrive à créer

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une histoire autour de la tasse que

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j'arrive Ă  faire en sorte que tu te

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projettes toi avec cette tĂąche que tu

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arrives Ă  avoir un attachement Ă  cette

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tasse en gros que je mets cette tasse en

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scÚne et ben tu auras forcément plus

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envie de l'acheter et bah c'est ça je

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t'aurais été link c'est ce qui se passe

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quand tu regardes n'importe quelle pub Ă 

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la télé ils vont créer un attachement

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entre toi et la marque ou toi et le

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produit qui va faire que tu as envie de

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l'acheter et je pense que personne ne

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maĂźtrise mieux le storytelling que les

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parcs Disney réfléchis bien pourquoi

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est-ce que tu aimes aller dans les parcs

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Ă  thĂšmes et plus particuliĂšrement dans

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les parcs Disney alors oui peut-ĂȘtre que

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tu es en coaster fan en quĂȘte de

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sensation forte mais il faut dire la

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vĂ©ritĂ© c'est quand mĂȘme une minoritĂ© de

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personnes non en général la raison pour

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laquelle tu vas dans un parc

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d'attraction c'est parce que tu veux

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juste penser Ă  autre chose tu veux

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souffler tu veux faire une pause dans

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ton quotidien et le ton d'une journée

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avoir l'impression d'ĂȘtre le personnage

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principal dans une fiction que tu as

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fictionnes et c'est pour ça que le

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storytelling est un facteur primordial

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et c'est vrai que le storytelling comme

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ça ça peut paraßtre banal tu vas dire

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bah non moi je m'en fous juste faire des

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attractions juste passer un bon avec mes

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potes je m'en tape du décor j'ai fait

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mĂȘme pas gaffe mais regarde je donne un

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exemple trĂšs concret et tu vas

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comprendre pourquoi c'est super

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important regarde Osiris ou Parc Astérix

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et Monster Ă  Walygator tout le monde est

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d'accord pour dire que d'un point de vue

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sensation forte Monster est au-dessus

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d'Osiris oui sauf que Osiris c'est

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instaurételling beaucoup plus alléchant

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et immersif il y a non seulement une

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vraie histoire autour de l'attraction

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mais aussi un lien avec le thĂšme du parc

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fais suffisamment rare au Parc Astérix

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pour le mentionner et aussi des décors

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et une file d'attente bien pensé et

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forcément à cÎté de Monster posé comme

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ça au milieu d'un parking bah ça fait

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plus rĂȘver le Parc AstĂ©rix comme

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beaucoup d'autre parcs a compris toute

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la puissance de storytelling pour

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pouvoir quelque part promouvoir leur

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attraction il y a qu'Ă  voir l'importance

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qui met Ă  l'histoire autour de leur

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prochaine zone thématiques mais s'il y a

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un parc qui maĂźtrise comme aucun autre

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l'art du storytelling c'est bien entendu

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les parcs Disney Walt Disney croit qu'on

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dise de lui et de la maniÚre anti-céré

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d'entreprise était un génie de

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l'innovation il y avait cette capacité à

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prendre des choses qui existaient déjà

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pour transformer en divertissement

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encore plus élaboré en fait quand on y

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réfléchisse qu'il a fait c'est qu'il a

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pris les attractions de fĂȘte foraine et

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les a contextualisés il a inventé une

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histoire autour de simples tasses qu'on

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voit dans toutes les fĂȘtes foraines ça

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devient un voyage au pays des merveilles

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un beau trail de toute classique ça

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devient une aventure immersive au pays

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des pirates de simples petits oiseaux

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mécaniques ça devient un concert

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d'animatronics aux saveurs polynésiennes

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c'est ça la magie de Disney mais est-ce

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que cette magie de Disney en fait ça se

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résumerait pas à du storytelling et donc

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a du marketing de génie quand on y pense

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les parcs Disney Ă  composer de plusieurs

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langues qui forment un royaume enchanté

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en fait c'est un monde de fiction Ă 

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taille humaine dont chaque visiteur et

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le héros chaque langue est un chapitre

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différent chaque attraction au nouvel

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aventure Ă  Disneyland tes rĂȘves

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deviennent réalité et quelque part ce

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n'est pas qu'une métaphore ce que tu

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t'imagines dans ta tĂȘte les aventures

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que tu pourrais vivre avec tes héros

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préférés les univers peuplés de manoir

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hantée et de combat à l'épée prennent

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littéralement vie tu deviens le héros

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des aventures dont tu as toujours rĂȘvĂ©

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mais cette magie ne perd pas toute seule

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et se storytelling qui a livré à la

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perfection demande beaucoup de travail

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et de réflexion et ce sur plusieurs

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plans et j'aimerais aujourd'hui qu'on

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s'attarde un petit peu lĂ  dessus parce

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que ce sont des détails encore une fois

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qu'on ne remarque pas forcément quand on

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se promĂšne dans le parc mais qui sont

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tellement admirables et qui sont

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réalisés par littéralement des faiseurs

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de magie déjà pour construire cette

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magie il faut savoir gérer et maßtriser

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son espace comme j'ai dit on pourrait

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voir chaque langue et attractions comme

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une nouvelle scÚne on a donc des décors

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une mise en scĂšne et un paysage

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travaillé pour renforcer l'histoire que

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les imaginaires cherchent Ă  nous

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raconter la difficulté la danse et que

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le visiteur doit ĂȘtre capable de se

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projeter uniquement avec des éléments

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visuels c'est pas comme dans un film oĂč

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on t'explique l'histoire si on prend par

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exemple aux frontiĂšres Landes Ă 

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Disneyland Paris dont j'ai déjà parlé

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sur ma vidéo sur Avengers campus il n'y

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a pas un panneau à l'entrée qui te

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raconte l'histoire du Land ça va ĂȘtre la

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maniĂšre dont toi tu visites le Landes

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donc tu fais les attractions et donc tu

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interprÚtes les décors qui vont faire

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germer dans ta tĂȘte une idĂ©e d'histoire

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et justement le fait que tu dois faire

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un travail d'imagination renforce ton

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attachement au parc oui c'est logique

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comme tu as toi-mĂȘme construit cette

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histoire il y a forcément un sentiment

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de familiarité qui se développe en toi

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tu te projettes dans ce monde tu as

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l'impression peut-ĂȘtre inconsciente de

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faire partie de ce monde étant donné que

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c'est toi qui l'a créé et comme c'est

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ton monde et bien ça devient difficile

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de le quitter et quand on vient la

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fermeture du parc que la plus qu'une

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seule obsession y retourner plus tard

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autre élément de storytelling qui tombe

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peut-ĂȘtre Ă©chappĂ© mais pourtant qui sont

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trĂšs importants ce sont les codes et les

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éléments de langage si tu es habitué au

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parc Disney il y a de grandes chances

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pour que tu connaisses déjà ces termes

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par exemple tu sais que tu dépasses un

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visiteur tu es un guest tu es un invité

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ce qui renforce l'idée que les parcs

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Disney sont comme des pays avec des

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personnages qui sont en fait des

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citoyens des autres qui appartiennent Ă 

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ce pays et qui sont lĂ  pour que tu

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passes le meilleur moment possible

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pareil tu sais que les personnes qui

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bossent Ă  Disney ne sont pas des

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employés non non ce sont des Cast

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Members des membres de la troupe en

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d'autres termes des personnes qui se

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font partie intégrante cet univers de ce

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pays et qui travaille en coulisses pour

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rendre la magie possible aux petits

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invités que tu es d'ailleurs quand tu

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travailles Ă  Disney c'est l'un des

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premiers trucs qu'on t'apprend Ă  jouer

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le jeu Ă  ne surtout pas casser

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l'immersion c'est quelque part un

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travail d'acteurs tous ces éléments de

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langage de toute maniĂšre se rapprochent

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beaucoup des éléments de langage qu'on

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voit dans les arts de la scĂšne ce qui

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renforce encore plus l'idée que tu

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entres dans une sorte de monde fictif

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dans le monde du cinéma dans le monde du

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théùtre et c'est trÚs malin parce que le

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fait d'employer les mots Guess et Cast

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Member Ă  la place des mots clients et

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vous voyez ça retire un petit peu dans

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ta tĂȘte l'idĂ©e que Disney est aussi une

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entreprise corporate que faire du fric

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et forcément si on peut vraiment les

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vrais termes donc client et employés ça

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ferait un peu moins vendre du rĂȘve et

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tout comme quand tu construis un monde

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imaginaire pour un roman par exemple

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quand tu fais donc du Worlding comme ça

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que ça s'appelle les éléments langage

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sont extrĂȘmement important parce que

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c'est ça qui va amener de la cohérence

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et de l'immersion Ă  tout le monde c'est

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pour ça qu'on appelle pas juste une

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attraction des tasses ou un grand huit

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on leur donne toujours un nom

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d'attractions parce que si Space

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Mountain s'appelait juste grand 8 dans

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l'espace et ben les visiteurs se

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rappelleraient que du coup non tu n'es

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pas dans un monde mais dans une fĂȘte

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foraine dans le monde réel et ça ferait

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beaucoup moins vendre autre élément de

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storytelling hyper important ça va ĂȘtre

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de jouer sur l'attachement que les

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visiteurs ont pour les univers de

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fiction que tu proposes dans ton parc

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alors dans ce cas lĂ  trĂšs prĂ©cis oĂč le

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thĂšme de tonde ou de ton parc va tourner

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autour d'une saga d'une licence d'un

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film etc qui existe déjà l'idée ça va

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pas ĂȘtre de faire en sorte que ton

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visiteur se crée son propre univers vu

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que Ben encore une fois l'univers existe

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déjà c'est plutÎt qu'il est l'impression

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lui-mĂȘme d'ĂȘtre un personnage dans cette

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licence dans cette saga qui l'a

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fonctionne dĂ©jĂ  auparavant et mĂȘme c'est

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beaucoup plus facile du coup d'attirer

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des gens dont on parc avec une licence

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connue c'est par contre plus difficile

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de faire un vrai bons storytelling parce

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que tu seras forcément tenté de juste

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mettre un petit autocollant d'un

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personnage connu de renommer deux trois

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attractions et de dire ok c'est bon j'ai

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fait mon taf sauf que encore une fois

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dans un parc à thÚme l'idée ce n'est pas

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de donner l'impression aux visiteurs qui

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se baladent dans les décors d'un film

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qui connaissent mais qu'ils aient

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l'impression d'ĂȘtre eux-mĂȘmes un

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personnage du film qui connaissent c'est

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ça qui est difficile à faire c'est la

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différence par exemple entre une

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exposition sur Harry Potter comme par

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exemple la visite des studios Ă  Londres

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et les Landes Harry Potter Ă  Universal

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dans le premier cas il s'agit plus d'un

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musée alors oui il y a quelques

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expériences interactives mais le but

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n'est pas de te donner 100% l'impression

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que tu es toi-mĂȘme un personnage d'Harry

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Potter les lieux et les décors sont bien

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présentés comme des objets qui ont servi

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dans les films et non comme des objets

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entre guillemets réels dont cet univers

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alors qu'Ă  Universal c'est l'inverse

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tout est présenté pour que tu vois de

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vrais bĂątiments des boutiques des objets

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etc et non pas des répliques du film tu

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deviens un personnage de Harry Potter et

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non une personne lambda qui a payé pour

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visiter des studios mais la question est

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la difficulté c'est de savoir comment on

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fait pour passer d'une exposition de

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reliques d'un univers populaire un

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vĂ©ritable univers immersif oĂč tu as

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l'impression d'ĂȘtre toi-mĂȘme un

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personnage de cet univers et bah c'est

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là forcément que le storytelling

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intervient il faut réussir à rendre tes

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éléments de décor le plus immersif et

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cohérent possible donc faut proposer

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plein d'expérience interactives il faut

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réussir à dissimuler complÚtement le

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reste du parc que ce soit les autres

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langues ou encore pire le monde

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extérieur et il faut surtout aussi

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réussir à rendre cohérent les espaces

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qui sont pas accessibles au public et tu

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te demandes pas tiens pourquoi est-ce

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que cette porte lĂ  je peux pas l'ouvrir

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il faut qu'il y ait une raison logique

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dans l'univers est-ce que tu n'arrives

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pas Ă  ouvrir cette porte et le dernier

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élément de storytelling trÚs important

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bien entendu le marché tu peux pas par

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exemple ĂȘtre dans Harry Potter et juste

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rentrer dans un McDo tu vois si jamais

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tu décides de faire des restaurants des

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boutiques des snacks etc il faut leur

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donner un nom et une devanture qui soit

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encore une fois complĂštement en accord

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avec l'univers que tu vends aux gens

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c'est parce que dans les films et dans

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les livres Harry Potter il y a une

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boutique qui s'appelle olivunders et que

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cette boutique Olivia vend des baguettes

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que dans le Land Harry Potter tu peux

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acheter des baguettes dans la boutique

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de olivenders et pas juste Ă  l'instant

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de lambda comme ça oĂč il y a une

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boutique de baguettes donc quand tu

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rentres dans la boutique olive unders

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dans le monde d'Harry Potter tu la

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perçois déjà comme une continuité

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complĂštement logique d'une langue dans

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lequel tu te trouves tu vois pas ça

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juste comme une boutique oĂč il y a Ă©crit

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achĂšte ma merde et comme lĂ  toi tu te

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perçois comme un sorcier dans l'univers

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de Harry Potter tu auras envie d'acheter

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ta baguette parce que dans Harry Potter

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tous les sorciers ou une baguette c'est

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logique et c'est ce storytelling de

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génie qui nous pousse à consommer dans

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les parcs parce que tu vois cette robe

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de sorcier Serpentard que tu as payé

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genre 100 balles Ă  Universal lĂ  est-ce

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que tu l'aurais achetĂ© mĂȘme Ă  45 € Ă  la

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FNAC à Paris pas sûr mais là comme c'est

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sur le chemin de traverse que tu vois

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d'autres personnes avec l'Europe de

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sorcier leur baguettes machin et tout ça

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que la boutique qui vont la robe de

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sorcier elle a le mĂȘme nom que la

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boutique dans les livres lĂ  d'un coup

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dans le contexte ça te paraßt assez

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Ă©vident de l'acheter cette robe et

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pareil pour la biĂšre au beurre hein

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c'est rien de plus qu'un Frappuccino

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caramel trÚs médiocre que t'aurais

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jamais pris dans un autre contexte mais

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lĂ  comme par magie il te faut cette

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boisson pour faire comme dans le film il

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y a des chances que tu te sentes mĂȘme

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frustré si par hasard tu ne peux pas en

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prendre par manque je sais pas d'argent

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ou de temps et c'est ça la magie du

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storytelling alors je sais certaines

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personnes vont me dire que je suis trop

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pragmatique aussi que je gĂąche la magie

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Gnagna mais c'est pas mon intention moi

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je fais qu'un travail d'analyse pour

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comprendre justement comment fonctionne

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cette magie dans les parcs parce que je

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trouve que la force storytelling est un

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sujet vraiment passionnant et quoi qu'on

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en pense et bah c'est comme ça qu'il

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faut procéder si tu veux que ton parc

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fonctionne il faut réussir à vendre une

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belle histoire autour pour toucher le

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public ciblé et qu'il ait envie de se

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rendre dans ton parc et pas dans un

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autre certaines personnes verront ça

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comme de la manipulation d'autres

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personnes verront ça comme une

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performance artistique de génie moi

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personnellement je pense que c'est deux

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notions ne sont pas forcément en

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opposition parce que leur attention

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opinion controversale je ne pense pas

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que la manipulation soit forcément

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quelque chose de mauvais attendez je

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m'explique alors oui le storytelling te

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manipule complĂštement pour que tu aies

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envie de te rendre sur le parc et de

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consommer sur place mais ce quelque part

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c'est pas un contrat que tu signes avec

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le parc lorsque tu décides de t'y rendre

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par la signature de ce contrat tu

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décides en fait d'oublier que ton

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royaume enchanté et contrÎlé en vérité

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par des génies du marketing en conservat

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en haut d'une tour pour te concentrer

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simplement sur la joie que te procure ce

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séjour je pense au bout du compte que

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tout est une question de dosage et de

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perception personnelle jusqu'oĂč toi tu

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es prĂȘt Ă  croire en la

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[Musique]

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[Musique]

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