Informatika kelas XI Kurikulum Merdeka

Top One Teach
11 Aug 202316:18

Summary

TLDRIn this informative video, Topan and Sofyan discuss the curriculum of 11th-grade Information Technology, highlighting its transition to an elective subject under the Merdeka curriculum. They emphasize the importance of IT in the era of Industry 4.0 and digital society. The video covers learning outcomes, including the ability to analyze algorithms for efficient problem-solving, design complex data structures, and develop high-quality software with documentation. It also touches on integrating IT with creative industries, big data, AI, and cross-disciplinary projects, aiming to prepare students for future challenges in the digital world.

Takeaways

  • πŸ˜€ The video script is an introduction to the Information Technology (Informatica) curriculum for 11th-grade students, highlighting its importance in the era of Industry 4.0 and digital society.
  • πŸ“š Information Technology is a mandatory subject in junior high school (grades 7-9) and becomes an elective in senior high school (grade 10), with further specialization in grade 11.
  • πŸ’‘ The curriculum is designed to assess students' prior knowledge and adapt teaching materials to ensure a comprehensive understanding of IT concepts.
  • 🌐 The script discusses the relevance of IT in the context of big data, artificial intelligence, and the digital creative industry, emphasizing the need for deep technical knowledge and artistic touch.
  • πŸ€– Learning outcomes for IT in grade 11 include the ability to analyze various algorithms, design complex abstract data structures, and develop high-quality computer programs with proper documentation.
  • πŸ› οΈ The curriculum integrates computational thinking with programming and the use of various libraries, including those for artificial intelligence and handling large data volumes.
  • πŸ”„ In grade 11, students are expected to collaborate on projects involving single-board computers and to communicate the development process and product effectively.
  • πŸ”‘ The script mentions the importance of understanding computer networks and the internet, including technical aspects, security, and data management.
  • πŸ“ˆ The learning outcomes for grade 11 also involve critical thinking and argumentation skills, applying computational thinking to real-world social issues and global challenges.
  • 🌟 The video script outlines a structured curriculum with five main topics: critical thinking and social impact of IT, computer networks and the internet, mobile application development with AI libraries, and data analysis projects.
  • πŸ“ The material is mapped to ensure a close connection between elements, aiming for a comprehensive understanding of IT in grade 11, preparing students for further studies or entrepreneurship in the digital field.

Q & A

  • What is the main topic of the video?

    -The video discusses the curriculum of Informatics for 11th grade in the context of the Indonesian education system.

  • Why has Informatics been made a mandatory subject in junior high school (SMP) and an elective in senior high school (SMA)?

    -The decision is based on the awareness that the global world has entered the era of the Industrial Revolution 4.0 and Society 5.0, where people live in both the real and digital worlds.

  • What is the significance of diagnostic assessment in teaching Informatics?

    -Diagnostic assessments help teachers understand the students' proficiency in Informatics from grades 7 to 10, allowing them to adjust the teaching material accordingly.

  • What advanced topics are covered in the 11th-grade Informatics curriculum?

    -The curriculum includes topics such as big data, artificial intelligence (AI), and creative digital industries, requiring in-depth knowledge and skills in Informatics.

  • What are the key learning outcomes for 11th-grade students in Informatics?

    -Students are expected to analyze various algorithmic strategies, develop efficient solutions, design and implement complex data structures, and work on software projects that involve AI and big data processing.

  • How are elements like computational thinking and programming integrated into the curriculum?

    -Computational thinking is combined with algorithm programming and cross-disciplinary practice, allowing students to apply their analytical skills in practical programming tasks.

  • What role does project-based learning play in the Informatics curriculum?

    -Project-based learning allows students to collaboratively develop computational systems, from analysis and design to implementation and testing, fostering teamwork and practical application of knowledge.

  • How is the concept of social impact addressed in the curriculum?

    -Students critically analyze current social issues related to computational systems, develop arguments, and assess the societal impact of Informatics, linking it to entrepreneurship and digital creativity.

  • What practical skills are emphasized in the 11th-grade Informatics curriculum?

    -Skills emphasized include the development of modular programs, maintaining and improving program quality, using various programming languages, and understanding program execution structures.

  • How does the curriculum prepare students for future advancements in Informatics?

    -The curriculum ensures continuity in learning by progressively building on knowledge from grades 10 to 12, covering advanced topics and practical applications in emerging fields like AI and IoT.

Outlines

00:00

πŸ˜€ Introduction to Information Technology for Grade 11

This paragraph introduces the topic of Information Technology (IT) for 11th-grade students. It explains that IT is a compulsory subject in middle school and becomes an elective in 11th grade due to the increasing importance of IT in the era of the 4th Industrial Revolution. The paragraph also discusses the need for diagnostic assessments to ensure students have a solid foundation in IT from previous grades. The goal of IT education at this level is to prepare students for advanced topics such as big data, artificial intelligence, and digital creative industries.

05:02

πŸ˜‰ Advanced IT Concepts and Curriculum Integration

This section delves into the advanced concepts that will be taught in the 11th-grade IT curriculum. It emphasizes the importance of understanding algorithms, data structures, and programming to create efficient and optimal solutions. Students are expected to learn how to design and implement complex abstract data structures using various libraries, including those for artificial intelligence. The curriculum also integrates elements of computational thinking, programming, and interdisciplinary practice, aiming to prepare students for the challenges of the digital age.

10:04

πŸŽ“ Practical Applications and Project Development in IT

The paragraph discusses the practical applications of IT in project development. It highlights the importance of understanding single-board computers and the ability to communicate software development processes effectively. Students are expected to collaborate on inclusive team projects, from analyzing and identifying problems to designing, implementing, testing, and refining computational systems. The curriculum also includes the development of large-scale modular programs and the exploration of artificial intelligence, preparing students for real-world applications of IT.

15:09

πŸ“š Curriculum Structure and Learning Outcomes for IT Grade 11

This paragraph outlines the structure of the IT curriculum for 11th grade, which includes five main topics: critical thinking and the social impact of IT, computer networks and the internet, development of mobile applications with artificial intelligence libraries, and data analysis projects. It emphasizes the interconnectedness of these topics and the importance of integrating computational thinking, algorithms, and programming into various learning activities. The goal is to achieve a deep understanding of IT concepts and their application to current social issues and global challenges.

πŸ“˜ Conclusion and Encouragement for Further Learning

The final paragraph concludes the video script by summarizing the importance of the IT curriculum for 11th grade and encouraging students to engage with the material. It provides a brief overview of the topics covered and invites educators to share their insights. The paragraph ends with a call to action for viewers to like, share, and subscribe to the channel for more educational content.

Mindmap

Keywords

πŸ’‘Informatics

Informatics, also known as Information Technology, is the application of computer science and storage of data. In the context of the video, it is a compulsory subject in Indonesian middle and high schools, reflecting its importance in the era of Industry 4.0. The video discusses what is taught in 11th-grade informatics, emphasizing its role in preparing students for the digital age.

πŸ’‘Curriculum

Curriculum refers to the subjects and their content offered by educational institutions. The script mentions the 'kurikulum Merdeka' which is the Indonesian curriculum that includes informatics as a mandatory subject for various grade levels, indicating the government's push for digital literacy.

πŸ’‘Industry 4.0

Industry 4.0 is the fourth industrial revolution characterized by the fusion of technologies that blur the lines between the physical, digital, and biological spheres. The video script mentions this term to explain the rationale behind making informatics a core subject, as it is central to this new era of industrialization.

πŸ’‘Society 5.0

Society 5.0 is a concept that envisions a human-centered society that balances harmony between physical and cyberspace. The script uses this term to describe the environment in which today's students are expected to live and work, highlighting the integration of digital and real-world experiences.

πŸ’‘Assessment

Assessment in education refers to the process of evaluating students' learning and understanding. The video talks about the need for diagnostic assessments to determine the direction of learning for students who may not have received complete informatics education in previous grades.

πŸ’‘Big Data

Big Data is a term used to describe the large volume of data that traditional data processing software is inadequate to deal with. The script mentions big data as one of the trends in the field of informatics, requiring deep knowledge and skills in the subject.

πŸ’‘Artificial Intelligence (AI)

Artificial Intelligence refers to the simulation of human intelligence in machines that are programmed to think like humans and mimic their actions. The video script discusses AI as a significant area within informatics, indicating its growing importance in various industries.

πŸ’‘Digital Creative Industry

The Digital Creative Industry involves the creation of digital products that have a strong artistic component. The script mentions this industry as one that is growing and requires a touch of artistry, in addition to deep technical skills in informatics.

πŸ’‘Algorithm

An algorithm is a set of rules or steps used to solve a problem or perform a computation. The video script discusses the importance of studying various strategies and algorithms that can produce more than one solution to a problem, which is a key skill in informatics.

πŸ’‘Data Structures

Data structures are specialized formats for organizing, processing, retrieving, and storing data. The script mentions the need for students to design and implement more complex abstract data structures using various libraries, including those for artificial intelligence.

πŸ’‘Prototype

A prototype is an early sample or model of a product built to test a concept or process. The video script talks about the ability of students to collaborate in designing, implementing, testing, and producing prototypes of software that interact with single-board computers.

Highlights

Informatika kelas 11 menjadi mata pelajaran pilihan bagi peserta didik yang berminat.

Penetapan mata pelajaran Informatika di jenjang SMP dan SMA didasari oleh kesadaran bahwa dunia telah memasuki era revolusi industri 4.0.

Pada kelas 11, capaian pembelajaran Informatika mencakup analisis strategi algoritma yang menghasilkan lebih dari satu solusi persoalan.

Peserta didik diharapkan mampu merancang dan mengimplementasi struktur data abstrak yang lebih kompleks menggunakan beberapa library, termasuk kecerdasan buatan dan pengolahan data bervolume besar.

Pembelajaran Informatika di fase SMA fokus pada big data, artificial intelligence, dan industri digital kreatif.

Peserta didik diharapkan dapat mengembangkan, melakukan, dan menyempurnakan kode sumber program dengan memperhatikan kualitas dan dokumentasi.

Pada fase SMA, peserta didik mampu menganalisis strategi algoritmik secara kritis dalam menghasilkan banyak alternatif solusi satu persoalan.

Pada kelas 11 dan 12, berpikir komputasional dilakukan lewat kasus dan diintegrasikan dengan algoritma pemrograman dan praktik lintas bidang.

Teknologi informasi dan komunikasi terintegrasi dengan elemen praktik lintas bidang di kelas 11 dan 12.

Jaringan komputer dan internet dipelajari di kelas 11, termasuk topologi jaringan, aspek teknis jaringan, dan keamanan jaringan.

Peserta didik diharapkan mampu mengembangkan program moduler yang berukuran besar menggunakan bahasa pemrograman yang telah dipelajari.

Pada kelas 11, peserta didik melanjutkan pemrograman dalam bahasa yang telah dipelajari sebelumnya.

Dampak sosial Informatika dibahas, termasuk kajian kritis kasus-kasus sosial terkait produktivitas dan sistem komputasi.

Praktik lintas bidang di kelas 11 mencakup proyek pengembangan sistem komputasi yang merupakan solusi dari persoalan.

Peserta didik di kelas 11 mengerjakan proyek dengan tema AI, analisis data, dan di kelas 12 mengerjakan proyek internet of things.

Ada lima bab yang dipelajari di Informatika kelas 11: berpikir kritis dan dampak sosial, jaringan komputer dan internet, pengembangan aplikasi mobile dengan pustaka kecerdasan buatan, dan proyek analisis data.

Transcripts

play00:03

[Musik]

play00:09

Assalamualaikum apa kabar teman-teman

play00:12

berjumpa kembali dengan saya Topan

play00:14

Sofyan di channel Topan Page pada

play00:17

pertemuan kali ini kita akan membahas

play00:19

tentang Informatika kelas 11

play00:23

Apa saja yang dipelajari di Informatika

play00:26

kelas 11

play00:28

seperti yang kita ketahui bahwa

play00:30

kurikulum Merdeka

play00:32

Informatika telah ditetapkan sebagai

play00:35

mata pelajaran wajib di jenjang SMP Ya

play00:40

baik itu kelas 7 8 maupun 9

play00:44

juga di jenjang SMA kelas 10 sedangkan

play00:48

di kelas 11 mata pelajaran Informatika

play00:50

menjadi mata pelajaran pilihan bagi

play00:53

peserta didik yang berminat

play00:57

Kenapa penetapan mata pelajaran

play00:59

informatika

play01:02

di jenjang SMP dan SMA ini didasari oleh

play01:05

kesadaran bahwa dunia Global telah

play01:08

memasuki era revolusi industri

play01:12

4.0 atau 4.0

play01:16

masyarakat pun sudah memasuki era

play01:18

Society

play01:20

five Zero dimana masyarakat hidup di

play01:23

alam nyata dan sekaligus di alam digital

play01:28

baik di Informatika kelas 11 kira-kira

play01:31

apa saja yang akan dipelajari kita bahas

play01:34

bersama-sama

play01:37

capaian pembelajaran Informatika pasar

play01:39

SMA

play01:40

mata pelajaran Informatika untuk kelas

play01:42

11 termasuk dalam kurikulum

play01:47

[Musik]

play01:50

ini menjadi mata pelajaran pilihan yang

play01:52

dapat dipilih oleh peserta didik Oleh

play01:55

karena itu guru perlu Melakukan asesmen

play01:58

diagnostik dan menyesuaikan materi

play02:01

pembelajaran

play02:02

jika peserta didik belum mendapatkan

play02:05

materi Informatika secara utuh di kelas

play02:09

7 sampai dengan

play02:11

kelas 10

play02:15

jadi bila di lingkungan satuan

play02:19

pendidikan teman-teman dirasa peserta

play02:21

didiknya masih belum memenuhi kecakapan

play02:24

Informatika itu perlu dilakukan asesment

play02:28

diagnostik supaya bisa

play02:30

menentukan arah pembelajaran untuk

play02:33

kedepannya

play02:34

namun diharapkan peserta didik ini sudah

play02:37

melakukan materi Informatika secara utuh

play02:39

dari kelas 7 sampai dengan kelas 10

play02:45

[Musik]

play02:46

capaian pembelajaran informatika di fase

play02:49

SMA kita ketahui bahwa saat ini tren

play02:53

pada bidang Informatika diantaranya ada

play02:55

big data

play02:56

artificial intelligence dan industri

play02:59

digital kreatif big data dan Ai

play03:02

membutuhkan pengetahuan dan keterampilan

play03:05

di bidang Informatika secara mendalam

play03:08

sedangkan industri digital kreatif ini

play03:11

menumbuhkan membutuhkan sentuhan seni

play03:14

karena akan menghasilkan produk digital

play03:17

kreatif yang lebih ke arah seni

play03:19

dibandingkan konsep dan teknik

play03:22

informatika yang mendalam

play03:25

nah pencapaian pembelajaran matematika

play03:28

pada

play03:29

[Musik]

play03:31

F yang kelas 11 diharapkan peserta didik

play03:35

Mampu mengkaji berbagai strategi

play03:38

algoritma yang menghasilkan lebih dari

play03:40

satu solusi persoalan

play03:42

analisis menentukan solusi yang paling

play03:47

efisien dan optimal untuk dikembangkan

play03:50

menjadi program komputer

play03:53

selain itu juga mampu merancang dan

play03:56

mengimplementasi struktur data abstrak

play03:58

yang lebih kompleks menggunakan beberapa

play04:02

library

play04:03

termasuk labrary untuk kecerdasan buatan

play04:06

serta pengolahan data bervolume besar

play04:09

mengembangkan melakukan dan

play04:11

penyempurnaan kode sumber program dengan

play04:14

tetap memperhatikan kualitasnya serta

play04:16

menuliskan dokumentasi dan menjelaskan

play04:18

aspek statik dan dinamik dari program

play04:21

komputer

play04:24

adalah pendalaman materi di fase

play04:28

sebelumnya atau di kelas 10 jadi fase

play04:31

kelas 11 kita lebih mendalamkan materi

play04:33

nanti ada beberapa bab elemen

play04:36

Informatika yang digabung seperti

play04:38

berpikir komputasional Ini digabung

play04:40

dengan berikut pemograman

play04:50

berikutnya mampu bergotong-royong dengan

play04:53

menggunakan berbagai perkakastik untuk

play04:56

merancang mengimplementasi menguji

play04:59

memperbaiki dan menghasilkan Prototype

play05:02

perangkat lunak yang berinteraksi dengan

play05:04

single board komputer

play05:07

serta mampu mengkomunikasikan produk dan

play05:09

proses pengembangan perangkat lunak yang

play05:12

dilakukan menggunakan perangkat lunak

play05:13

aplikasi jadi Sudah bisa menghasilkan

play05:15

sebuah

play05:17

program atau sebuah karya project dari

play05:22

Informatika phase atau kelas 11

play05:27

lalu capaian pembelajaran per elemen

play05:29

kita bagi lagi pengalaman kelas 11 dan

play05:31

kelas 12 kita tahu bahwa

play05:35

informatika

play05:37

yaitu elemennya mau dari SD sampai SMA

play05:40

itu sama saja ya Mulai dari berpikir

play05:42

komputasional sampai praktik lintas

play05:46

bidang

play05:47

capaian pembelajaran elemen kelas 11 dan

play05:50

kelas 12 untuk berpikir komputasional

play05:52

ini sama ya

play05:55

pada akhir fase F ini peserta didik

play05:59

mampu menganalisis beberapa strategi

play06:02

algoritmik secara kritis dalam

play06:06

menghasilkan banyak alternatif solusi

play06:08

satu persoalan dengan memberikan

play06:11

justifikasi efisiensi kelebihan dan

play06:14

keterbatasan dari semua alternatif

play06:16

solusi jadi kelas 11 dan kelas 12 sama

play06:19

nanti CP untuk berpikir komputasional

play06:24

sedangkan

play06:27

ini

play06:29

pada kelas 11 dan kelas 12 berpikir

play06:32

komputasional dilakukan lewat kasus dan

play06:35

diintegrasikan dengan algoritma

play06:37

pemrograman dan praktik lintas bidang

play06:40

jadi Sudah ada kolaborasi dengan elemen

play06:43

algoritma dan praktik lintas bidang dia

play06:48

hasil berpikirnya

play06:49

di aplikasikan ke dalam sebuah

play06:51

pemograman

play06:54

kemudian teknologi informasi dan

play06:56

komunikasi di kelas 11 maupun kelas 12

play07:00

ya ini

play07:01

terintegrasi dengan elemen praktik

play07:04

lintas bidang

play07:05

dimana pada fase TIK atau teknologi

play07:09

informasi dan komunikasi

play07:12

terintegrasi dalam PLB atau praktik

play07:15

lintas kita

play07:17

kemarin Tik di kelas 10 nya belajar

play07:20

aplikasi perkantoran

play07:23

aplikasi surel atau email dan lain

play07:26

sebagainya nanti diintegrasikan dengan

play07:28

PLB dengan aktivitas bidang

play07:31

kemudian sistem komputer

play07:36

terintegrasi dengan elemen praktik

play07:38

lintas bidang juga Ya baiklah maupun

play07:40

nanti di kelas 12

play07:42

pada fase

play07:48

pada pas akhir sistem komputer

play07:50

terintegrasi dalam PLB

play07:53

kemudian jaringan komputer dan internet

play07:55

pada IPA save peserta didik memahami

play07:57

konsep kelanjutan jaringan komputer dan

play07:59

internet

play08:00

meliputi topologi jaringan yang

play08:03

menghubungkan beberapa komputer memahami

play08:06

aspek teknis berbagai jaringan komputer

play08:08

lapisan informasi dalam suatu sistem

play08:10

jaringan komputer kemudian komponen

play08:14

konsep saya beri security tata kelola

play08:17

akses data serta faktor-faktor dan

play08:20

konfigurasi keamanan jaringan itu

play08:23

pembelajaran informatika

play08:25

[Musik]

play08:36

[Musik]

play08:37

kemudian semua capaian pembelajaran

play08:39

untuk

play08:41

[Musik]

play08:42

jaringan komputer dan internet atau JKI

play08:45

Mohon maaf ini sudah diselesaikan

play08:49

pada kelas 11

play08:51

jadi tidak ada lagi di kelas 12 tidak

play08:54

ada lagi kegiatan spesifik jaringan

play08:57

komputer dan internet pada kelas 12

play09:01

dan integrasikan pada PLB

play09:04

jadi sudah tidak ada lagi pembelajaran

play09:06

JKI pada kelas 12

play09:09

kemudian elemen analisis data

play09:12

terintegrasi dengan elemen praktik

play09:14

lintas bidang

play09:15

pada akhir fase

play09:18

analisator

play09:23

selanjutnya algoritma dan pemrograman

play09:25

ini kalau di kelas 10 kemudian analisis

play09:28

data

play09:28

[Musik]

play09:29

oke

play09:31

[Musik]

play09:35

peserta didik Mampu bergotong-royong

play09:38

ini Baiklah maupun kelas 12 nanti dalam

play09:41

mengembangkan program moduler yang

play09:43

berukuran besar menggunakan bahasa

play09:45

pemrograman yang ditentukan mampu

play09:48

memahami struktur eksekusi suatu program

play09:51

serta memelihara dan menyempurnakannya

play09:54

atau berkaitan dengan artificial

play09:57

intelligence

play10:00

nah berikutnya di kelas 11 lanjutan

play10:04

pemrograman dalam bahasa yang telah

play10:05

dipelajari dan E kalau pas CD

play10:09

belajar pemrograman block visual ya

play10:12

misal bahasanya kemarin

play10:16

Dilanjutkan nanti di kelas 11 supaya

play10:18

terus ya

play10:20

kemudian di kelas 12 pemograman dalam

play10:22

bahasa prosedur tekstual lainnya

play10:24

direlasikan dengan bahasa pemrograman

play10:26

yang sudah dikenal dan dipraktekkan di

play10:29

kelas 10 Dan harapannya berkelanjutan ya

play10:32

bahasa pemrograman yang dipelajari di

play10:34

kelas 11 dan kelas 12

play10:37

supaya continue

play10:39

Tapi bagaimana kalau misal nya belajar

play10:43

pakai

play10:44

11 Plus

play10:48

[Musik]

play10:53

di satuan pendidikan masing-masing dan

play10:57

kemampuan peserta di

play11:00

kemudian dampak sosial Informatika pada

play11:03

akhir peserta didik Mampu mengkaji

play11:06

secara kritis kasus-kasus sosial terkini

play11:09

terkait produktif dan sistem komputasi

play11:13

dan menganalisis

play11:15

[Musik]

play11:16

kasus memberikan berbagai argumentasi

play11:18

dan rasionalitas rasionalnya

play11:24

lalu

play11:26

capaian pembelajaran di kelas 11

play11:30

berpikir kritis berargumentasi dan

play11:33

mengajukan pertanyaan critical kajian

play11:36

kritik isu sosial terkini terkait

play11:38

masalah Global

play11:39

desain Goals

play11:49

[Musik]

play11:51

ini dari masih dampak sosial Informatika

play12:01

bisnis untuk dihubungkan dengan

play12:03

kewirausahaan ya ini untuk persiapan

play12:06

juga mereka melanjutkan ke jenjang

play12:08

berikutnya

play12:10

lalu praktik lintas bidang pada akhir

play12:14

peserta didik Mampu berbuat gotong

play12:16

royong dalam tim inklusif untuk

play12:18

mengerjakan proyek pengembangan sistem

play12:20

komputasi mulai dari menganalisis

play12:23

mengidentifikasi merancang

play12:25

mengimplementasi menguji dan

play12:27

menyempurnakan sistem komputasi yang

play12:30

merupakan solusi dari persoalan

play12:34

ini untuk praktek lintas bidang yang

play12:36

sudah ada

play12:39

kolaborasi ya dengan pelajaran yang

play12:42

lainnya atau bidang-bidang lainnya

play12:45

nah proyek pemograman proyek dengan tema

play12:48

Ai proyek analisis data di kelas 11 di

play12:52

akhir ya kemudian di kelas 12 nya proyek

play12:54

internet of things atau

play12:57

implementasi yang memakai single board

play13:00

komputer seperti iceberry V Atau lainnya

play13:04

yang berdampak sosial misal proyek karya

play13:07

digital kreatif proyek kewirausahaan

play13:10

digital

play13:12

[Musik]

play13:14

pada kelas 11 diintegrasikan dengan

play13:16

berpikir komputasional dan algoritma

play13:20

pemograman dalam masing-masing CP atau

play13:23

cerpen pembelajaran per elemen baik di

play13:26

kelas 11 maupun di kelas 12

play13:34

[Musik]

play13:39

pada aktivitas pembelajaran

play13:42

tersebut dipetakan ke dalam 5 bab ini

play13:46

ada 5 bab yang akan dipelajari atau

play13:49

dibahas oleh peserta didik di kelas 11

play13:57

berpikir kritis dan dampak sosial

play13:59

Informatika kemudian jaringan komputer

play14:02

dan internet pengembangan aplikasi

play14:05

mobile dengan pustaka kecerdasan buatan

play14:07

dan proyek analisis data

play14:10

pemetaan tersebut dilakukan untuk

play14:12

mencapai pencapaian pembelajaran

play14:13

Informatika kelas 11 yang menuntut

play14:16

keterkaitan antara elemen yang lebih

play14:18

erat

play14:21

jadi aja ada 5 BAB ya di dalam

play14:25

Informatika kelas 11

play14:27

kalau kita buatkan tabel seperti ini

play14:30

tentang kurikulum matematika dan buku ya

play14:33

ini sumbernya dari buku Kemendikbud

play14:36

di bab 2 ya bab satunya itu pengenalan

play14:40

kurikulum Informatika ya

play14:43

nah ini yang akan disampaikannya

play14:44

strategi

play14:47

algorinya berpikir komputasional

play14:50

algoritma praktik sistem komputasi dan

play14:53

tik

play14:54

kaitan materinya dengan bab ini kemudian

play14:57

bab berikutnya berpikir kritis dan

play14:59

dampak sosial informatika

play15:01

[Musik]

play15:03

dan tik lalu bab 4 jaringan komputer dan

play15:08

internet ya ini jaringan komputer

play15:10

internet atau JKI sistem komputasi

play15:13

kemudian teknologi informasi dan

play15:16

komunikasi lalu pada pengembangan

play15:19

aplikasi mobile dengan pustaka

play15:20

kecerdasan buatan ini ada praktik lintas

play15:23

bidang materinya dan sistem komputasi

play15:26

dan tik

play15:27

dan pada proyek analisis data juga mati

play15:30

analisis data

play15:32

praktek tindas bidang sistem komputasi

play15:34

serta tik

play15:37

tuh materi-materi yang akan dipelajari

play15:40

atau dibahas untuk pendalaman di fase f

play15:43

atau kelas 11 kalau nanti saya akan coba

play15:46

share ya per babnya materi-materi

play15:50

lainnya Informatika kelas 11 yang

play15:53

mudah-mudahan bermanfaat atau kita bisa

play15:56

sharing

play15:57

sama guru

play15:58

[Musik]

play16:01

baik kita saya bisa sampaikan mohon maaf

play16:04

apabila kurang

play16:06

jelas ya

play16:08

mudah-mudahan bermanfaat Assalamualaikum

play16:10

warahmatullahi wabarakatuh Jangan lupa

play16:12

untuk like share and subscribe kalau

play16:15

video ini bermanfaat terima kasih

Rate This
β˜…
β˜…
β˜…
β˜…
β˜…

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Grade 11InformaticsAIBig DataProgrammingCurriculumEducationTech SkillsInterdisciplinaryProjects