아직도 근접 지고다니세요?! 근접전 잘하는 법 핵꿀팁! 배그 유튜버 중 우각 최초로 다룸!! [모배]

다옴 DAOM
23 Sept 201913:34

Summary

TLDRThis video script offers an in-depth tutorial on close-quarters combat in a first-person shooter game. It covers essential techniques such as understanding angles of approach, utilizing the left-hand shooting button for rapid fire, and leveraging the game's aim assist feature. The instructor emphasizes the importance of moving horizontally to avoid enemy aim and introduces advanced skills like crouch-walking and jump shots to confuse and outmaneuver opponents. The script concludes by encouraging viewers to practice these fundamental skills to improve their close combat abilities.

Takeaways

  • 🎮 The video is a tutorial focused on close-quarters combat (CQC) tips and strategies for a shooting game.
  • 👋 The speaker emphasizes the importance of subscribing and liking the video for more content.
  • 🔧 The video explains the concept of 'angle' in the game, highlighting how different angles can affect gameplay and player comfort.
  • 📐 It discusses the difference in player perspective when facing right versus left, and how it impacts visibility and aiming.
  • 🎯 The tutorial demonstrates how to use the 'left-hand shooting button' for more effective and faster combat in close range.
  • 🚫 The speaker warns about the disadvantages of using the 'right-hand shooting button' for certain combat scenarios.
  • 🔄 The video mentions the use of 'aim correction' as a supportive feature in the game, particularly for long-range shooting.
  • 💃 It introduces the concept of 'lateral movement' as an effective strategy to avoid being an easy target for enemies.
  • 🏹 The tutorial covers advanced techniques such as 'peeking' and 'jumping shots' to gain an advantage in CQC.
  • 🔄 The importance of unpredictability in movement is stressed, discouraging players from moving in a pattern that enemies can predict.
  • 🛑 The video concludes with a reminder to practice basic CQC skills like movement and aiming before attempting advanced techniques.

Q & A

  • What is the main focus of the video script?

    -The video focuses on teaching close-range combat techniques in a mobile game, including the use of different shooting buttons and strategies to gain an advantage over opponents.

  • Why is the character's orientation and perspective important in close-range combat?

    -The character's orientation and perspective are important because they affect the player's visibility and aim in the game. The script explains that right-handed characters have a more advantageous angle when aiming to the right, but can struggle when aiming to the left.

  • What is the significance of using the left-hand shooting button in the game?

    -The left-hand shooting button is significant because it allows for quicker and more efficient aiming and shooting during close-range combat, especially when combined with movement. This technique helps players maintain control while engaging opponents.

  • How does the right-hand shooting button differ from the left-hand shooting button in terms of gameplay?

    -The right-hand shooting button can cause delays and make it difficult to control recoil when aiming and shooting, particularly in close-range combat. In contrast, the left-hand shooting button allows players to aim with their right thumb while simultaneously shooting with their left hand, leading to smoother gameplay.

  • What advice does the script provide for players who are used to using the right-hand shooting button?

    -The script advises players who are accustomed to using the right-hand shooting button to practice using the left-hand shooting button for specific scenarios, such as close-range combat, to improve their gameplay. It suggests gradually incorporating this technique to avoid confusion.

  • Why is consistent lateral movement important in close-range combat according to the script?

    -Consistent lateral movement is important because it disrupts the enemy's aim and makes it harder for them to track the player's movements. This technique is especially effective against aim-assist features, which can struggle to keep up with quick, side-to-side movements.

  • What is the 'head-glitching' technique mentioned in the script?

    -The 'head-glitching' technique involves positioning the character so that only their head is visible to the enemy while allowing the player to have a clear shot. This provides a defensive advantage by minimizing the player's exposure to enemy fire.

  • How does the script suggest handling situations where the player needs to move towards an enemy positioned at an advantageous angle?

    -The script suggests using 'pre-fire' techniques, where the player shoots towards the enemy's expected location before fully exposing themselves. This anticipates the enemy's movements and can give the player a split-second advantage.

  • What are some advanced skills mentioned in the script for close-range combat?

    -Advanced skills mentioned include 'crouch-movement,' where the player crouches while moving to throw off the enemy's aim, and 'drop-shotting,' where the player quickly drops to the ground while shooting to make themselves a smaller target and confuse the opponent.

  • What final advice does the script offer to players aiming to improve their close-range combat skills?

    -The script encourages players to focus on mastering basic skills like movement and aim before progressing to advanced techniques. It also recommends practicing with different shooting button setups to find what works best for each player's style.

Outlines

00:00

🎮 Close Combat Techniques and Angle Mastery

The video script introduces a close combat tutorial requested by many subscribers. The instructor shares their expertise in a confident area, emphasizing the importance of subscribing and liking the video before diving into the content. The focus is on the concept of '각 이란 말' (possibly a term related to combat angles), explaining the difference in angles when approaching from the left or right, and how it affects the player's comfort and strategy in a game. The instructor uses the third-person perspective and the right-handed character setup to illustrate the advantages and disadvantages of different approaches, highlighting the need to be aware of these angles for effective gameplay.

05:01

🔫 Advanced Shooting Mechanics and Button Usage

This paragraph delves into the nuances of using the left and right trigger buttons for shooting in close combat situations. It discusses the benefits of using the left trigger for rapid and accurate firing, as opposed to the right trigger, which may have drawbacks in certain scenarios. The instructor demonstrates how using the left trigger can provide a tactical advantage in both close and long-range engagements, and how it can be combined with movement for more dynamic gameplay. The summary also touches on the importance of adapting to different shooting techniques and the impact of these mechanics on high-level players.

10:02

🏹 Utilizing Mobility and Aim Correction in Battlegrounds

The script explains the use of aim correction and mobility features in mobile battle games, which can automatically adjust the player's aim towards enemies. It emphasizes the effectiveness of horizontal movement in evading enemy aim and the importance of practicing this skill. The instructor also covers the use of cover and the strategic approach of '니가' (a term possibly related to a combat technique or movement), which involves using environmental elements to gain an advantage in close combat. The summary highlights the need for players to master these advanced skills to improve their performance in the game.

🤺 Advanced Close Combat Strategies and Prediction Techniques

The final paragraph of the script discusses advanced close combat strategies, including the importance of predicting enemy movements and using cover effectively. It describes how to enter a contested area first and secure a winning position by understanding the angles and using preemptive shots. The instructor also mentions the use of crouch movement and jumping shots to confuse and gain an advantage over opponents. The summary underscores the importance of mastering these techniques for success in close combat scenarios, and encourages practice and adaptation of these skills for various situations.

Mindmap

Keywords

💡Close-quarters combat (CQC)

Close-quarters combat, often abbreviated as CQC, refers to fighting or combat that takes place in a confined space, often at very close range. In the context of the video, it is the main theme and is discussed extensively, with various tips and techniques provided to enhance performance in such scenarios. The script mentions different aspects of CQC, such as the importance of angles and positioning.

💡Third-person perspective

The third-person perspective in gaming allows players to view their character from an external viewpoint, often from behind or above. The script discusses how this perspective can affect gameplay, particularly in CQC situations, with the character's right-side alignment making it easier to see and engage enemies on the right compared to the left.

💡Aiming

Aiming in the context of the video refers to the act of aligning the player's weapon sights with a target in preparation for shooting. The script emphasizes the importance of proper aiming in CQC, especially when transitioning from cover to engage enemies, and how it can be influenced by the player's perspective and character positioning.

💡Angle

In the video, 'angle' is used to describe the direction or position from which a player approaches or engages an enemy. The script explains how different angles (right angle and left angle) can affect the player's visibility and the ease of engaging in combat, with right angles being more advantageous due to the third-person perspective.

💡Tactical movement

Tactical movement involves the strategic positioning and movement of a player's character to gain an advantage in combat. The script discusses various forms of tactical movement, such as lateral movement (moving side to side), which can be crucial in evading enemy fire and creating unpredictable patterns in CQC.

💡Lateral movement

Lateral movement is a specific type of tactical movement where the player moves sideways, often used to dodge enemy fire or to reposition for a better angle of attack. The script uses the term to describe an effective strategy in CQC that can help avoid being an easy target for enemies.

💡Aim assist

Aim assist is a feature in some video games that helps players to more easily aim at their targets by automatically adjusting the aim to follow the enemy. The script mentions aim assist as a factor that can influence the outcome of a CQC situation, especially when moving laterally.

💡Crouching

Crouching in the video game context is a tactical action that can make a character a smaller target or allow for closer inspection of an area. The script refers to crouching as a part of advanced CQC techniques, where it can be used to quickly reposition and gain an advantage over an enemy.

💡Jump shot

A jump shot is a technique where a player jumps and fires their weapon in the air, often used to gain a height advantage or to make oneself a harder target to hit. The script mentions the use of jump shots in CQC, especially when emerging from cover, as a way to surprise and gain an upper hand over enemies.

💡Three-finger technique

The three-finger technique refers to using three fingers on the screen to control different aspects of the game, such as movement, aiming, and shooting simultaneously. The script suggests that this technique can be beneficial for advanced CQC, allowing for more precise and complex maneuvers.

💡Two-finger technique

The two-finger technique is a more basic control scheme where the player uses two fingers for movement and aiming. The script contrasts this with the three-finger technique, suggesting that while it may be simpler, it can still be effective in CQC with practice and skill.

Highlights

Introduction of the video with a greeting and an offer to share tips and fun for close-quarters combat.

Request for subscriptions and likes before revealing the content of the video.

Explanation of the difference in angles in close-quarters combat and the impact of character positioning.

Demonstration of the discomfort of fighting from the left side due to the character's default right-hand orientation.

Illustration of the advantage of fighting from the right side in a 3rd person perspective.

Discussion on the effectiveness of using the left-hand shooting button for quick and accurate aiming.

Advantages of using the left-hand shooting button in close-quarters combat over the right-hand button.

Explanation of the drawbacks of using the right-hand shooting button for single-shot firing.

Highlighting the benefits of using the left-hand shooting button for long-range single-shot firing.

Introduction of the Aim Correction feature in mobile battlegrounds and its impact on combat.

The importance of side-to-side movement in avoiding aim correction and its effectiveness in combat.

Technique of using cover effectively in close-quarters combat by understanding enemy aim and positioning.

Explanation of the 'NiGa' technique, a powerful skill in close-quarters combat involving moving sideways.

The significance of predicting enemy movement and using preemptive shots to gain an advantage.

Discussion on the use of crouching and standing movement to confuse and surprise enemies in close combat.

Introduction of advanced skills like crouch-walking and its effectiveness in close-quarters combat.

Highlighting the importance of practicing basic skills like moving and aiming accurately in close-quarters combat.

Encouragement for players to try three-finger and no-finger gameplay for an advantage in close-quarters combat.

Conclusion of the video with a reminder to practice and apply the discussed techniques for success in close-quarters combat.

Transcripts

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어셔 6 얘기야

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안녕하세요 여러분들께 꿀 팁과 재미를 드리는 타 움 입니다 반갑습니다

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오늘은 많은 구독자 분들 께서 요청 해 주신 근접전 강의 영상을 준비해

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봤는데요 음 제가 금 접점 하나만큼은 정말 자신있는 분야에 대해서 제

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모든 노하우를 영상에 담아 갔으니까 보시기 전에 구독과 좋아요 버튼 꼭

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부탁드립니다

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그럼 네째 끼리

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[음악]

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다들 뭐 배 하시면서 옳은가 굉 각 이란 말을 들어보셨나요

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그 각도의 차이를 정확하게 설명해 드리겠습니다

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개그 캐릭터는 오른손잡이 기 때문에 저희가 본을 3인칭 시야도

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오른 쪽에 맞춰져 있습니다 그래서 이렇게 엄폐 를 끼고

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오늘 저를 볼 때에는 굉장히 편한 하지만 이렇게 왼쪽을 볼 때에는 이렇게

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캐릭터를 오른쪽으로 많이 틀어야 되가지고 굉장히 불편하거든요

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쉽게 말씀드려서 왼쪽 깍은 괴롭게 불리하다는 것을 인지하고 플레이를 해야

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됩니다

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자 위블리 언제는 직접 배 차이를 보여 드릴께요

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옥자 먼 더 오름 각을 보여드릴께요 제가 아까 말씀드렸다시피 3인칭

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시점이 오른쪽으로 잡혀 있기 때문에 자 저는 저거 게임을 오름 가게에서

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정확히 되고 있지만

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적시 점에서는 책 제 캐릭터가 8 살짝 밖에 안 보이거든요

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그러니깐 오른 가게에서 싸울 때는 적을 먼저 보고 먼저 쏠 수 있고 아까

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말씀드렸다시피 이렇게 어느 해 끼고 나갔을 때도 애임 되면서 나갈 수

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있기 때문에 굉장히 편안합니다 자 이제 외 생각으로 이동 해 볼게요 자

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외각으로 이동했을 때는 저거를 쏠라 면은 시야를 불러낼 때 오른쪽으로 몸

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튼 상태에서 시야를 봐야 되고

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나가면서 에임을 이렇게 틀어서 갖다 대야 되거든요 그래서 그 1 굉장히

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지금 불리한 싸움을 하는 거고 자 보세요

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이렇게 위로 들어서 볼 때에 적 애인 같다 되겠습니다 이게 지금 저 개인

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같다 된거 거든요 적은

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저는 지금 맹 각에서 적한테 에임을 갖다 댔지만 자 보세요

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아까 옳은가 상태 랑 정반대가 됐죠

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저는 지금 적한테 에임을 됐지만 족 의 모습이 안 보이는데 어초 오른쪽

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하면 적시 점에서는 제 몸이 지금 다 드러나 있죠

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이렇게 되면은 제가 나가면서 이미 몸을 타 노출하면서 나가는 거에요

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그만큼 적은 제 몸을 먼저 보고 먼저 쏠 수 있다는 얘기 서 자 각도에

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대한 설명은 여기까지 하고 다음 챕터로 넘어가겠습니다

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자 여러분들 왼손 사격 버튼 표시 잘 활용하고 계신가요

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요 왼손 사격 버튼 표시가 근접전 뿐만 아니라 담 발광 크 채권

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사교계에서도 훨씬 유리합니다

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이 차이를 간략하게 짚고 넘어가 보도록 하겠습니다

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우선 송 캠의 보이는 왼손 사격 버튼을 왼손 검지로 누른 채로 에임을

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돌려 볼게요

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자 데임 에는 아무런 변화가 없죠 왼손 사격 버튼 표시 는 오직 총 격발

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기능 밖에 없구요

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여러분들이 아마 투 핑거 기반으로 게임을 많이 하실텐데 오르는 사격 버튼

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표시를 오른손 요 엄지로 한번 눌러 보겠습니다 자 이렇게 누른 채로

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에임을 돌리며 는

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게임도 돌아가고 반동 도 잡히게 되죠 자 이게 근접전에서 어떤 차이를

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만들어 주는지

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짚고 넘어가겠습니다 자 10 m 관 역과 15m 과녁을 저 라고 생각하고

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오른손 사격 버튼 활용해서 한번 근접전 이라고 생각하고 써볼게요

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7m 과녁을 4 격하고 키보 m 관 역으로 다시 사격 버튼 해서 손 떼고

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에임을 맞춘 다음에 다시 또 사격 버튼의

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손이 가서 쏘거나 아마 대부분 투 핑거 분들이 이렇게 쓸 거에요

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그냥 누른채로 이렇게 이렇게 돌리게 됩니다

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하지만 왼손 사격 버튼을 활용한다면 은

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이렇게 오른손 엄지로 는 am 잡고 왼손 버튼으로 사경 만 이용할 수

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있기 때문에 빠르게 딜레이 없이 근접 교전을 해낼 수가 있고 확실히

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오른손 사격 버튼으로 근접 교전 하는 것보다 왼손 사격 버튼 을 활용하게

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되면 은 이렇게 무빙 하면서 그렇게 무빙 하면서 그저 교전을 할 수

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있어서 훨씬 유리합니다

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이 작은 차에 하나로 보인 물들은 승패가 갈리기 때문에 대부분의 고

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인물들은 아무래도 쓰리 핑거 나포 핑거 유저들이 많은 이유이기도 하죠

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게다가 뉴 오른 존 사격 버튼의 치명적인 단 점 한가지 더 말씀 드릴께요

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25m 가 녀 게다가 지금 주물 땡겨서 조정하고

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오른손 사격 포털 을 썼을 때

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이렇게 연사로 쏘게 되면 반동이 잘 잡힙니다

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하지만 단발로 놓고 썼을 때는

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[음악]

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어우 이 곳 담 단동 잡는게 사실상 단발로 는 불가능하지만 외손 사격

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버튼 썼을 때는 더 먼 거리도

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이렇게 dmr 단발 방 표할 때 엄청 유리하죠

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게다가 핑구 기반으로 하시는 분들이 채권을 무 쓰는 이유도 여기에

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있습니다

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나 숨이 턱 아녀 게다가 채권 한 발 떼려고 치보 m 관 역으로 빈공간에

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다시 애인 맞춰서 때리고

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페리 그 때리고 할 때 왼손 엄지를 뗐다 붙였다 뗐다 붙였다 해야 되지만

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왼손 세 겹 버튼을 활용하면 은

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이렇게 오른손으로 a 물 쭉 눈은 상태로 게임 돌리면서 사격 사격 사격

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사격 사격 사격 이게 가능하죠

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이래서 호오 음 제 영상 부신 김에 들이 핑거 나포 핑거 로 왼손 사격

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버튼 표시 한번 써볼 수 있는 것을 추천드리고

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너무 수 핑거 에 익숙해져 가지고 핑구 스 바꾸기가 어렵다 하시는 분들은

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뭐 배율 연사 라든지 일반적인 사격은 오른손으로 하시되 어디에 말 단발

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반크 리나 채권 쓰실 때는 왼손 사격 버튼 활용하는 연습을 하시는 걸

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추천드립니다

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다만 타격 포트는 5배 순 썼다가 왼손 썼다가 헷갈린 이까 이건 끼에

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왼손 사격 버튼 활용 하시는 걸 한번 추천 드려볼게요

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그럼 다음 책도 로 바로 넘어가 보죠

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자 모바일 배틀 그라운드는 요조 중 보조 기능이 있는데

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간략하게 설명드리면 은 만약에 60m 간 여기저기 라고 생각하며 는

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u 쯤에 임 가 딸의 도 자동으로 이렇게 적 쪽으로 에이미 따라갑니다

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이거를 에임 보정 이라고 부르는데

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이거에 대한 자세한 설명은 여기 오른쪽 위에 보시는 그제 am 강의영상

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있거든요

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이 강의영상 굉장히 좋은 영상 이니까 이 영상 보시고

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레이저 배울 연사 에임 얻어가시길 바랍니다

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어쨌든 둘째치고 요 ain't 부정 기능이 근접전 이라고 예외는

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아니거든요

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야 이해인 부정을 가장 무너뜨리는 효과적인 무비는 바로 가로로 렇게

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횡으로 움직이는 무빙 입니다

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이게 별거 아닌거 같아도 굉장히 효율적인 분위기인데 외국어 연습하는 방법

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굉장히 간단해요

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요거를 저 라고 생각하고 하루를 움직이면서 이렇게 쏘면 더

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또 면서 인 답다 데는 연습하고 반대 방향으로도 이렇게 가로로 움직이는

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더 그렇게 게임 따라가는 연 스

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이거를 해주시면 됩니다 자 이렇게 한쪽 방향으로 바로도 움직이는 게 왜

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중요하냐 며 4

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내가 적입니다 내가 오른쪽으로 쭉 밀면서 이동하면서 이렇게 타격한 해서

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가고 있는데 얘는 죄의 임을 못 따라 왔어요 근데 제가 갑자기 왼쪽으로

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가정에는

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u 친구 입장에서는 자기 의지에 상관없이 애인 보정이 발동되어 가지고

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저를 맞출 수 있게 되는 거죠

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이렇기 때문에 한쪽으로 쭘 있는 무빙이 굉장히 중요합니다

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많은분 이렇게

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이렇게 오른쪽으로 갔다가 왼쪽으로 갔다가 이런 무비는

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근접전에서 굉장히 안좋은 무빙이 고 현 쪽으로 이렇게 쭉 밀어주는 게

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좋습니다

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그럼 바로 다음 챕터로 가보도록 하죠

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[음악]

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작은 접전 최강 스킬이 니가 에 대해서 설명해드리겠습니다 말그대로 이거

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않으니 거예요

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저 앞쪽에 있는 나무가 적 이라고 가정해 봅시다

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저 나무가 앞으로 뛰어 오고 있는데 여기 3인칭으로 옳은가 보고 있다가

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애인 되고 나가면서

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이렇게 아까 배웠던 횡 무빙으로 니가 워 하면 됩니다

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오른쪽 위가 와 횡 무빙을 진짜 근접전에서 가장 심플하고

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가장 강력한 기술 중의 하나구요

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야외 가구 로 쪼 나무 보고 있을 때는 아까 말씀드렸지만 냉각은

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이렇게 제 몸이 먼저 보이게 되요 전나무가 적이라고 과자 화면에

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그래서 웽 각은 뭐 이렇게 물론 그렇게 횡 몰딩으로 나가는것도 붙지만

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많은 고인 물 분들이 여기서 사운드 체크 안에 넣어 왼쪽으로 왼쪽 앞

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으로 저 온 해

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그러면은 이렇게

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전력질주 걸어 묶고 점프 떼어 두고 이런 식으로 잡것 은요

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왜 고 인물들이 웬 당에서는 점프 샷을 많이 활용 하냐면 아까 챕터 원

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에서 보셨죠

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몸이 먼저 보이기 때문에 빠르게 이렇게 각 특히 나가는 점프 샷을 많이

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활용하게 됩니다

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니가 기술 굉장히 간단하죠 하지만 가장 강력한 기술이기 때문에 꼭

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여러분들 차분하게 근접전에서 니가 와 이용하시길 바랍니다

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[음악]

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자 이렇게 언팩 띄어 놓고 시아 보면서 니가 와라 하면서 기다리는게 화장

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근접전에서 유리한 방법입니다

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하지만 뭐 써클이 라는 변수도 있고 제가 먼저 들어가서 잡아 줘야 되는

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상황들이 많이 발생 되거든요 그럴 때에 먼저 들어가서 이기는 방법

play10:13

알려드릴게요

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만약에 유식 5m 관여 오른쪽에 내 쪽에 이제 저기 써있는 걸 알면 에

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다 적 입장에서는 굉장히 고

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제 입장에서는 옳은가 기서 그러면 이렇게 이렇게 쭉 들어가면서 제가 먼저

play10:26

보고 먼저 쓸 수 있습니다

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하지만 만약에 제가 이쪽으로 들어가야 되는 상황이에요 저 여기 있으면 은

play10:33

적한테 는 오른 각 이에요 이럴 때는 보 쓰려고 하면 안됩니다 어느정도

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척 위치를 파악해 놓고 이렇게 허공에다 가 미래 예상 샷을 때리면서

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들어가는 수밖에 없어요 왜냐면 은 오른쪽 미가 와는 무적 이기 때문이죠

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그리고 한 이정도 거리에서 만약에 요 나무 쪽에 나무 뒤에 적이 있다고

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가정해 볼게요

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제에 기준으로는 요 왼쪽 깍 위쪽으로 저 튀어나올 가능성이 크 져

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왜냐면은 이쪽에 적 입장에서는 이 쪽이 옳은 가기 때문에 이런데 투시

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갈때는

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좌우로 와리가리 하다가 왼쪽 하게 그렇게 예 샷

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이렇게 예산 이렇게 예 샷 이런 플레이는 아마 모임을 분들

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훌리 하는 것 조금 보시면서 많이 본 장면 1 거에요

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항상 여러분들 보고 쏘면 듣습니다

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저희가 먼저 들어가야 될 상황이 잡기 면은 무조건 예측 싹 역

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이용하는 것도 방법 잊어

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근접전에 는 기타 좀 고급 스킬들이 있는데

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어제가 주로 근접전에서 사용하는 고급 숲길은 앉기 무빙 입니다

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이 않기 무빙을 많이 게 15m 과녁 뒤에 적이 있다고 가정했을 때 존나

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가지고 이런 식으로

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이런식으로 앉으면서 족 에임을 근접해서 털어버리는 거거든요

play11:52

이게 4 미팅 수천 에서는 앉았다 일어났다 좌우 와리가리 하는게 좀 느려

play11:57

보이지만 적시 점에서는 조금 말도 안되게 조금 빨라 보이거든요

play12:01

그래가지고 순간적으로 적을 당황 시키고 저는 정확하게 무빙 하면서 언제

play12:06

내 임을 타격하는 거죠

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이거는 손가락 4개를 다 써야 되기 때문에 포 핑거 이상부터 활용할 수

play12:13

있는 스킬이 고

play12:15

그리고 근접전 소 따른 고급 스킬은 이런거 이렇게 끄고 순간적으로 확

play12:20

누워 가지고 이제 그 접었던 잡아버리는 스킬들

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근접전에 핵심은 적의 에임을 털고 나는 접을 때리고 요게 근접전에

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핵심입니다 일단 여러분들한테 기본적인 사항이 알려 드렸잖아요

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웽 가 고름 가게 의해 그리고 핵무기 나 해서 이렇게 정확하게 애인 되는

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연세 그리고 점프샷 정도

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u 정도만 할 줄 알아도 근접전에서 앵간한 상황 다 이기고

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남습니다 그리고 투 핑거 활용하시는 분들은 어서 쓰리 핑거 나포 핑거

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한번 도전해 보시고 투 핑거 에 너무 익숙해진 분들도

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굳이 뭐 투 핑거 라운 근접전 못하는 거 아니거든요

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어 행 무빙 이란 점프샷 정도만 연습하지 면은

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충분합니다 이런 고급 스킬들은 부가적인 스 테 리 고

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여러분들도 게임 하시다 보면 더 실려 길게 되면 자연 세대의 할 수 있는

play13:10

스킬들이 니까

play13:11

일단 가장 기본적인 핵 씰 이렇게

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근접전에서 무빙 치면서 a 정확하게 가둬 가 되는 연습 해 주시고 각도

play13:21

왱 각 이랑 오름 각 잘 생각하면서 플레이 해주시면 될것 같네요

play13:25

오늘 근접전 강의 영상은 여기까지 해보도록 하겠습니다

play13:29

그러면은 근접전 다들 꼭 이기세요 안녕

play13:32

[음악]

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