Ondas de sonido y sus características (para principiantes) - Ep. 01
Summary
TLDREn este video de Awesome Acoustics, Mario explora el sonido desde una perspectiva física, explicando cómo las vibraciones mecánicas generan ondas de sonido y cómo las características como la frecuencia, amplitud y longitud de onda afectan nuestra percepción auditiva. También discute conceptos como el timbre y el efecto Doppler, proporcionando una comprensión fundamental del fenómeno del sonido.
Takeaways
- 🎵 El sonido es un fenómeno físico que comienza con un objeto vibrando mecánicamente, como una campana, un instrumento musical o un altavoz.
- 🌌 La propagación del sonido a través del aire se debe a una serie de ondas que empujan y jalan las partículas de aire, formando una onda de sonido.
- 🔍 La 'partícula' en el contexto de la acústica se refiere a un grupo de moléculas de aire que se comportan como un punto, a pesar de sus vibraciones aleatorias.
- 📊 La presión es un concepto clave para entender el sonido; la presión atmosférica es la base sobre la cual oscila la presión del sonido.
- 📉 La representación gráfica del sonido muestra cómo varía la presión, con 'crestas' y 'valles' que corresponden a puntos de máxima y mínima presión.
- 📐 La amplitud de una onda de sonido está relacionada con su intensidad percibida, con la amplitud pico y la amplitud RMS siendo medidas importantes.
- 🔊 La amplitud RMS es especialmente relevante para la percepción del volumen del sonido, y se calcula como la raíz del promedio del cuadrado de los valores de presión.
- 🌀 La longitud de onda es la distancia entre dos puntos idénticos en una onda, y está determinada por la frecuencia de la onda y la velocidad del sonido en el medio.
- 🔁 La frecuencia del sonido, medida en Hertz, indica cuántas veces se repite el patrón de vibración de la onda en un segundo, y afecta la altura percibida del tono.
- 👂 La capacidad de audición humana varía con la edad, y la frecuencia que una persona puede escuchar disminuye a medida que envejece.
- 🎶 La forma de onda del sonido, que puede ser sinusoidal, cuadrada o dente de sierra, determina el timbre del sonido y esencial para la identificación de diferentes sonidos.
Q & A
¿Qué es el sonido físicamente?
-El sonido físicamente es un fenómeno que comienza con un objeto vibrando mecánicamente, como un instrumento musical o un altavoz. Esta vibración empuja y jala las partículas de aire, creando una onda de sonido que se propaga a través del aire.
¿Cómo se relacionan la frecuencia y la amplitud con la percepción del sonido?
-La frecuencia de un sonido, medido en Hertz, determina su altura o tono, mientras que la amplitud, relacionada con la intensidad o volumen, afecta la sonoridad del sonido. La combinación de ambas características es esencial para nuestra percepción auditiva.
¿Qué es una onda de sonido y cómo se forma?
-Una onda de sonido es una reacción en cadena que se propaga a través del aire cuando un objeto vibra. Al empujar y jalar las partículas de aire, estas transmiten el movimiento a las partículas adyacentes, formando una onda que se extiende en todas las direcciones.
¿Por qué es importante hablar de presión al estudiar el sonido?
-La presión es crucial en la acústica porque las variaciones de presión son lo que se mide con micrófonos y es lo que nuestras orejas perciben. La presión atmosférica es la base sobre la cual oscilan las presiones de las ondas de sonido.
¿Cómo se relaciona la presión atmosférica con la altitud?
-La presión atmosférica disminuye con la altitud. A mayor altitud, hay menos aire sobre nosotros, lo que reduce la presión. Por ejemplo, en la Ciudad de México, a 2.24 km sobre el nivel del mar, la presión atmosférica es menor que en áreas más bajas.
¿Qué es la amplitud de una onda y cómo se relaciona con el volumen del sonido?
-La amplitud de una onda de sonido es la distancia vertical desde la línea central a un pico o valle. La amplitud está directamente relacionada con la intensidad o volumen del sonido que escuchamos; una amplitud mayor corresponde a un sonido más estruendoso.
¿Qué es la amplitud pico y cómo se calcula?
-La amplitud pico es la distancia vertical máxima desde la línea central a un pico de la onda de sonido, y se considera positiva. Se calcula midiendo la diferencia de presión máxima que experimenta la onda, por encima o por debajo de la presión atmosférica.
¿Qué es la amplitud RMS y cómo se relaciona con la percepción de sonoridad?
-La amplitud RMS (Root Mean Square) es una medida de la presión promedio de una onda de sonido. Se calcula elevando todos los valores de presión al cuadrado, calculando el promedio y luego tomando la raíz cuadrada del resultado. La amplitud RMS está más relacionada con nuestra percepción de sonoridad que la amplitud pico.
¿Cómo se relaciona la frecuencia con la longitud de onda de un sonido?
-La longitud de onda de un sonido es la distancia física entre dos puntos idénticos de un patrón de vibración. Se relaciona con la frecuencia y la velocidad del sonido en el medio a través de la fórmula: longitud de onda = velocidad del sonido / frecuencia.
¿Qué es el efecto Doppler y cómo afecta la percepción del sonido?
-El efecto Doppler es el cambio aparente en la frecuencia de un sonido debido al movimiento de la fuente de sonido o del oyente. Si la fuente se acerca, la frecuencia parece más alta (aguda); si se aleja, parece más baja (grave). Esto es resultado de la longitud de onda del sonido cambiando debido al movimiento relativo.
¿Cómo se relaciona la forma de onda con el timbre del sonido?
-La forma de onda de un sonido es lo que determina su timbre, es decir, la característica que nos permite distinguir entre diferentes instrumentos musicales o voces. Aunque el timbre se relaciona más directamente con el espectro de frecuencias, la forma de onda es una representación más simple de esta característica.
Outlines
🔊 Concepto y Características del Sonido
El primer párrafo introduce el tema del video sobre la acustica y las características físicas del sonido, como la frecuencia y la amplitud. Se describe cómo el sonido comienza con una vibración mecánica, como una campana, que empuja y jala partículas de aire, creando una onda de sonido. Se aclaran conceptos técnicos como la definición de partícula en el contexto acústico y se muestra cómo la vibración de un objeto produce compresiones y expansiones de aire, lo que se traduce en variaciones de presión que se propagan como un sonido. Además, se menciona que las partículas de aire no se trasladan con el sonido, sino que solo oscilan en su punto de equilibrio.
📊 Representación Gráfica del Sonido y sus Amplitudes
Este párrafo se enfoca en la representación gráfica del sonido, donde el eje vertical representa la presión. Se explica que las crestas y valles en la gráfica corresponden a puntos de presión máxima y mínima, respectivamente, y que la línea central representa la presión atmosférica. Se introduce el concepto de amplitud, que está relacionada con la intensidad percibida del sonido, y se diferencian los tipos de amplitud: pico, RMS y instantánea. Además, se menciona la importancia de la amplitud RMS en la medición de la presión del sonido y se anticipa un video futuro sobre decibeles.
🌀 Longitud de Onda, Velocidad y Frecuencia del Sonido
El tercer párrafo explora la relación entre la longitud de onda, la velocidad y la frecuencia del sonido. Se menciona que la longitud de onda es la distancia entre dos puntos idénticos en un patrón de vibración repetitivo y que depende de la velocidad del sonido en el medio y su frecuencia. Se discuten factores que afectan la velocidad del sonido, como el medio a través del cual se propaga, la temperatura y la humedad. Se define la frecuencia como el número de repeticiones de un evento en un tiempo determinado y se explica cómo se mide en Hertz, utilizando diferentes métodos para determinarla.
🎵 Percepción Auditiva y Características de las Ondas
Este segmento se centra en cómo la frecuencia de un sonido determina su altura percibida, con frecuencias bajas asociadas a tonos graves y altas a tonos agudos. Se describe el rango de frecuencias audibles para un oído humano joven y sano, y cómo esta capacidad para escuchar frecuencias altas disminuye con la edad. Se aclaran conceptos como el periodo de una onda y su relación con la longitud de onda, y se introduce el efecto Doppler, que explica cambios en la percepción de la frecuencia debido a la movimiento de la fuente del sonido o del oyente.
🎼 Timbre y Formas de Onda en la Música y la Voz
El último párrafo del script explora el timbre del sonido, que es la característica que nos permite distinguir entre diferentes instrumentos musicales o voces, incluso cuando tocan la misma nota. Se menciona que el timbre está determinado por el espectro de frecuencias de un sonido, aunque para simplificar, se utiliza la forma de onda como perspectiva. Se presentan ejemplos de ondas sintetizadas con diferentes formas, como sinusoidal, cuadrada y dientes de sierra, para ilustrar cómo la misma nota musical suena diferente con cada forma de onda. Se visualiza el audio de un video y se menciona una visualización del tema principal de 'The Legend of Zelda' para el NES, donde se pueden ver en acción los conceptos explicados en el video.
Mindmap
Keywords
💡Sonido
💡Amplitud
💡Presión
💡Frecuencia
💡Longitud de onda
💡Timbre
💡Vibración
💡Presión atmosférica
💡Decibel
💡Efecto Doppler
Highlights
El sonido comienza con un objeto vibrando mecánicamente, como un instrumento musical o cuerdas vocales.
La vibración empuja y jala partículas de aire, creando una onda de sonido.
Las partículas de aire no se trasladan, sino que oscilan en su punto de equilibrio.
La presión atmosférica es el peso del aire que recae sobre una superficie y se mide en Pascal.
La variación de presión es esencial para el estudio del sonido y su percepción.
La amplitud de una onda está relacionada con la intensidad del sonido o 'volumen'.
La amplitud pico y la amplitud RMS son medidas diferentes de la amplitud de una onda.
La longitud de onda es la distancia entre dos puntos idénticos de un patrón periódico de vibración.
La frecuencia de una onda de sonido determina su altura o tono.
El rango de frecuencias audibles para un ser humano joven y saludable es de 20 Hz a 20,000 Hz.
La percepción del tono es logarítmica, lo que significa que la diferencia percibida entre frecuencias es menos drástica de lo que parece.
El efecto Doppler describe cómo la frecuencia percibida de un sonido cambia cuando la fuente se acerca o se aleja.
La duración del sonido es una característica importante que define cuándo comienza y termina un sonido.
La forma de onda es crucial para determinar el timbre del sonido, lo que permite distinguir entre diferentes sonidos.
Las ondas sinusoidales, cuadradas y de diente de sierra son ejemplos de formas de onda que producen sonidos distintos.
El espectro de frecuencias de un sonido es lo que realmente determina su timbre, aunque la forma de onda es una aproximación más sencilla.
La visualización del audio muestra cómo las características del sonido cambian dinámicamente en el tiempo.
Transcripts
Qué onda! Soy Mario y bienvenidos a Awesome Acoustics.
En este video vamos a ver qué es el sonido físicamente,
cuáles son sus características como frecuencia y amplitud,
y cómo se relacionan estas características a nuestra percepción del sonido.
El fenómeno físico del sonido siempre comenzará con un objeto vibrando mecánicamente:
Un instrumento musical, tus cuerdas vocales, un altavoz, etc.
Aquí usaré el ejemplo de una campana.
Cuando una campana está vibrando,
estará realizando movimientos muy pequeños hacia enfrente y hacia atrás,
con lo que estará empujando y jalando
las partículas de aire que se encuentran justo enfrente.
Al empujarlas, estas partículas empujan las siguientes, y esas empujan las siguientes.
Al jalarlas, estas partículas jalan las siguientes, y estas las siguientes.
Esta reacción en cadena que se propaga por el aire
es, fundamentalmente, una onda de sonido.
Una pequeña aclaración técnica,
es que cuando hablamos de partículas de aire no estoy hablando de moléculas individuales,
ya que las moléculas tienen su propia vibración aleatoria por temperatura.
Así que en este contexto, una “partícula” se refiere
a un conjunto de moléculas lo suficientemente grande
para que sus vibraciones aleatorias por temperatura se promedien a cero,
pero sigue una cantidad de aire lo suficientemente pequeña
para seguir imaginándola como un diminuto puntito de aire.
En contexto de acústica, cuando mencionamos vibración, hablamos a un nivel de partícula.
En el ejemplo de la campana, el sonido en realidad se propagaría en todas las direcciones,
pero para hacer esto un poco más simple de visualizar,
veamos cómo sería la propagación en una sola dirección.
Aquí los puntos son partículas de aire,
y lo que se muestra es un pistón vibrando dentro de un ducto, produciendo ondas de sonido.
Sin embargo, esta animación está en cámara lenta para poder visualizarlo.
Dentro del rango audible humano, esta animación sería entre 80 y 80,000 veces más rápida.
La forma como se mueven las partículas de aire
parece olas de mar vistas desde arriba, ¿no lo creen?
Para poder estudiar el sonido, es importante que hablemos de presión,
ya que la variación de presión que podemos medir con micrófonos.
La presión atmosférica es básicamente el peso de kilómetros de aire
que recaen sobre una superficie, o sobre tus propios hombros.
Si subes a un lugar más alto, vas a tener menos aire encima de ti,
así que la presión atmosférica sería menor.
La presión se mide en una unidad llamada el Pascal,
y es igual a la fuerza ejercida sobre área de superficie.
Al nivel del mar la presión atmosférica es igual a esta cantidad.
La ciudad de México es una de las capitales más altas del mundo,
a una altitud de 2.24 km sobre el nivel del mar.
A esa altitud, esta es la presión atmosférica.
Donde vives, la presión atmosférica seguramente está entre este rango.
En el aire, así como en cualquier medio,
las moléculas están naturalmente separadas por cierta distancia.
Si intentas comprimir el medio, las moléculas van a luchar por separarse,
ejerciendo una fuerza hacia afuera y por lo tanto una presión.
De la misma forma, si tratas de estirar el medio,
este va a ejercer una fuerza hacia adentro tratando de regresar a su densidad original,
como hule pero a una escala diminuta.
Esto produce una presión negativa.
Cuando tienes un objeto vibrando, esto va a causar compresiones de aire,
que son las regiones donde se acumulan las partículas,
y expansiones de aire, que son las regiones donde se separan.
Donde se comprime el aire la presión aumenta,
y donde el aire se expande, la presión disminuye.
Estas regiones de alta y baja presión se propagan por el aire.
Es decir que cuando hay una onda de sonido,
la presión en una posición en el aire va a estar oscilando ligeramente
por encima y por debajo de la presión atmosférica.
Si no hay variación rápida de presión, no hay sonido.
Otra cosa importante que mencionar aquí, es que aunque las ondas de sonido se propagan,
las partículas de aire como tal no se trasladan,
sino que únicamente oscilan en su punto de equilibrio.
Esto lo podemos ver fácilmente en los puntos rojos.
Típicamente cuando pensamos en una onda de sonido,
lo que imaginamos es el dibujo de abajo.
Sin embargo, esto es sólo una gráfica que sirve para representar de una manera más simple
lo que está sucediendo en la animación de arriba.
Aquí el eje vertical representa presión.
Es decir que entre más arriba esté la curva significa mayor presión,
y entre más abajo significa menos presión.
Aquí podemos ver cómo los picos hacia arriba
están sincronizados con las regiones de alta presión.
Los picos hacia arriba también se les llama “crestas”,
y a los picos hacia abajo se les llama “valles”.
Las crestas muestran la presión máxima, los valles la presión mínima,
y la línea central representaría la presión atmosférica.
Si a estos 3 valores les restamos la presión atmosférica,
lo que ahora tendríamos es una presión positiva, una presión negativa, y 0 en la línea central.
Esta es la forma más común de representar ondas de sonido,
y típicamente la presión negativa va a ser igual a la positiva, nadamás que… negativa.
Cuando hablamos de la amplitud de una onda,
hablamos de qué tan amplia es en la dirección vertical.
Así que esta sería una onda de baja amplitud, y esta una de alta amplitud.
La amplitud está directamente relacionada con la intensidad del sonido que escuchamos,
es decir la sonoridad, o como decimos coloquialmente, su “volumen”.
Aquí quiero evitar usar el término “intensidad”, ya que este es otro tipo de medición acústica
que tiene que ver con la energía acústica y la velocidad de las partículas,
y luego se puede volver confuso.
Así que trataré de apegarme a “sonoridad”.
En una onda, una amplitud pequeña correspondería a un sonido débil,
mientras que una amplitud grande correspondería a un sonido estruendoso.
Hay varios tipos de amplitud, pero las más importantes
son la amplitud pico, la amplitud RMS, y la amplitud instantánea.
La amplitud pico es la distancia vertical desde la línea central a un pico,
y típicamente se considera positiva
independientemente de si lo mides a un pico positivo o negativo.
Por ejemplo, si aquí la presión sonora va de -0.5 Pascales a 0.5 Pascales,
entonces la onda tiene una amplitud pico de 0.5 Pascales.
Sin embargo, la onda no siempre está en este valor, sino que simplemente es el máximo.
Tal vez sea más útil encontrar algo parecido a la presión promedio en toda la oscilación.
Para eso utilizamos la amplitud RMS.
Las siglas RMS significan raíz del promedio del cuadrado,
porque para calcularlo, se elevan todos los puntos de la onda al cuadrado,
luego calculas el promedio, y le sacas la raíz a ese valor.
Pero, ¿por qué molestarnos con la raíz y el cuadrado,
si simplemente podríamos calcular el promedio?
Bueno, si calculamos el promedio a secas…
estaríamos sumando las partes positivas con las negativas y el resultado nos daría cero.
Elevar todos los valores al cuadrado hace toda la onda positiva antes de calcular el promedio.
Además, esta forma específica de calcular una presión promedio
está más relacionado a nuestra percepción de sonoridad,
que calcular el promedio de los valores absolutos.
Cuando tenemos ondas sinusoidales, es decir, que tienen exactamente esta forma,
la amplitud pico y la amplitud RMS están relacionadas a través de la raíz de 2.
Esto es un dato que vale la pena aprenderse,
ya que la gran mayoría del tiempo estarás lidiando con amplitudes RMS de ondas sinusoidales.
Algo importantísimo es que las presiones sonoras
típicamente se expresan utilizando amplitudes RMS, NO amplitudes pico.
Por ejemplo, un onda de sonido de 1 Pascal,
en realidad tiene una amplitud RMS de 1 Pascal, y una amplitud pico de 1.4,
es decir, la presión varía sólo 1.4 Pascales por encima y por debajo de la presión atmosférica,
que recordemos es un número dentro de este rango.
Sin embargo, una variación así de diminuta ya es un sonido considerablemente estruendoso.
Y por último, la amplitud instantánea, es la distancia vertical
desde la línea central a cualquier punto de la curva, no necesariamente un pico.
En este caso, sí se considera la dirección de la línea.
Así que una amplitud instantánea hacia abajo, sería negativa.
Otra unidad que se utiliza para medir la amplitud del sonido es el famoso decibel.
Sin embargo, a esta unidad quiero dedicarle un video completo para explicarlo a detalle,
así que lo abarcaré en el siguiente video.
La siguiente característica que podemos ver aquí es la longitud de onda.
Una onda de sonido es periódica, es decir, que su patrón de vibración es repetitivo.
Una longitud de onda sería la distancia física, medida en unidades como los metros,
entre dos puntos idénticos de este patrón.
Y una longitud de onda es consecuencia de dos cosas: la velocidad del sonido, y la frecuencia.
La velocidad del sonido… no es un número fijo.
En realidad, depende de muchos factores,
y el principal de ellos es el medio por el cual se propaga.
Típicamente pensamos en el aire, porque es el medio por el cual llega a nuestros oídos.
Sin embargo, el sonido se puede propagar por otros medios, como agua o metal.
Y típicamente, entre más sólido sea el medio, más rápido viaja el sonido.
Por ejemplo, estos serían rangos de velocidad del sonido en estos 3 medios.
Las ondas de sonido siempre necesitan un medio material para propagarse.
En medio del espacio, lejos de planetas y estrellas, prácticamente no hay materia física,
así que no puede haber sonido.
Aquí, la solución es transmitir el sonido en forma de ondas electromagnéticas,
que no necesitan un medio material.
Pero cerca de planetas y estrellas, pueden haber gases que sirvan como medio de propagación.
Otros dos factores que influyen en la velocidad del sonido
son la temperatura del medio, y la humedad.
Por ejemplo, el sonido viaja más rápido en aire caliente que en aire frío,
y también más rápido en aire húmedo que en aire seco,
aunque en este último caso la diferencia es muy pequeña.
Es por eso que cuando queremos hablar de la velocidad del sonido tenemos que decir:
La velocidad del sonido en aire seco a 20 grados centígrados es…
y entonces decimos que es típicamente 343 m/s.
Traduciendo esto a una unidad más familiar a nosotros, esto es aproximadamente 1235 km/h.
La unidad de velocidad MACH está definida en relación con la velocidad del sonido.
Es decir que una velocidad de MACH 1 sería igual a 1235 km/h,
mientras que MACH 2 sería el doble de eso.
Ok, ahora, frecuencias. Si ya sabes un poco de ondas y sonido,
seguramente pensarás en frecuencia como la rapidez con la que vibra una onda.
Pero quiero hacer mucho énfasis en que el concepto de frecuencia es más general que eso.
Frecuencia simplemente significa cuántas veces sucede un evento repetitivo, lo que sea,
en un tiempo determinado, donde la frecuencia es constante
a través de varias unidades de tiempo.
Los cuadros por segundo que toma una cámara de video,
los tiempos por minuto en una pieza musical,
y qué tan seguido es Viernes a través del año, técnicamente son frecuencias.
La unidad estándar de medición de la frecuencia son los Hertz, abreviados de esta forma.
Hertz significa “repeticiones en un segundo”.
Para determinar una frecuencia en Hertz hay dos formas.
Una es, literalmente contando cuántas repeticiones suceden en un solo segundo,
pero la parte difícil sería determinar los dígitos decimales
en caso de que el intervalo no sea una fracción exacta de un segundo.
La otra forma mucho más confiable:
consiste en primero medir el intervalo entre dos sucesos consecutivos en segundos,
con todos los dígitos decimales que ocupes.
A esto se le llama su periodo.
Luego, si tomas el periodo, y divides 1 sobre esa cantidad,
¡Listo! Tenemos una frecuencia en Hertz.
De la misma forma 1 dividido entre la frecuencia nos da su periodo.
Intentemos el primer método, escucha el siguiente ritmo
y con ayuda de este reloj vamos a determinar la frecuencia rítmica de los sonidos.
En este ritmo hay exactamente dos sonidos por segundo,
por lo tanto, su frecuencia rítmica es 2 Hz.
Si usamos el segundo método, entonces mediremos el intervalo entre cada sonido.
Aquí nos damos cuenta que el intervalo, es decir el periodo, es de 0.5 segundos,
y si dividimos 1 entre 0.5, llegamos a los mismos 2 Hz.
Si tenemos un ritmo un poco más extraño y contamos las repeticiones con el primer método,
esto nos dará un número redondeado, lo cual puede ser incorrecto,
pero el segundo método nos da un número preciso. Por ejemplo…
Aquí tenemos intervalos de 0.64 segundos.
Es decir que la frecuencia de este ritmo es 1.5625 Hz,
lo cual habría sido muy difícil de determinar con el primer método.
Regresando a un par de ejemplos que mencione antes,
sería lo mismo hablar de una cámara de 60 cuadros por segundo,
a decir que toma capturas a una frecuencia de 60 Hz.
O bien podríamos convertir los tiempos por minuto de una pieza musical
a tiempos por segundo, por lo que en una pieza con un tempo de 120 tiempos por minuto,
sus tiempos van a tener una frecuencia de 2 Hz.
Ahora sí, cuando hablamos específicamente de ondas, y me refiero a cualquier tipo de onda,
con “frecuencia” nos referimos a cuántas veces en un solo segundo
se repite el patrón de vibración, o ciclo, de la onda.
La onda no necesariamente va a tener esta forma sino puede tener diferentes formas,
siempre y cuando se repita con la misma forma.
Más adelante hablo de eso.
Por ejemplo, si tenemos una onda de sonido donde la presión hace
5 oscilación completas en un segundo, entonces, es una onda de 5 Hz.
Sin embargo, para la percepción humana, esta es una frecuencia muy baja,
tan baja que ni siquiera la podemos escuchar.
El oído de una persona joven y saludable
típicamente escucha frecuencias sonoras en el rango de 20 Hz a 20,000 Hz.
A medida que crecemos este rango se reduce,
tal que una persona en sus 50’s típicamente ya no puede escuchar arriba de 14 kHz.
Esto puede sonar como que pierden más de ¼ parte de su audición,
pero la audición es logarítmica, así que esta pérdida no es tan grave como parece.
El concepto de “logarítmico” lo explicaré en el siguiente video.
La frecuencia de una onda de sonido determina su altura,
es decir, qué tan grave o agudo va a ser el tono al escucharlo.
Las frecuencias bajas están asociadas con los tonos graves,
y las frecuencias altas están asociadas con los tonos agudos.
Igual que en los ejemplos anteriores,
el periodo de la onda se puede obtener dividendo 1 sobre la frecuencia,
o también podemos medir el tiempo entre dos puntos idénticos de la onda.
Ahora, aquí puede empezar a haber un poco de confusión,
porque esta distancia entre dos puntos de la onda
la hemos llamado de dos formas: periodo, y longitud de onda.
¿Cuál es la diferencia, o cómo distinguimos una de la otra?
El periodo tiene que ver con tiempo,
mientras que la longitud de onda tiene que ver con distancia física.
Así que depende de qué es lo que estas mostrando en tu eje horizontal.
Si tienes tiempo, entonces lo que podemos medir es su periodo.
Si tienes posición o distancia en metros o una unidad relacionada,
entonces lo que podemos medir es su longitud de onda.
Como mencioné antes, la longitud de onda es una consecuencia
de la velocidad del sonido en el medio, y la frecuencia.
La onda de sonido siempre se va a propagar en el mismo medio
a la misma velocidad, independientemente de su frecuencia.
Entonces, si el objeto vibra con mayor frecuencia,
la distancia entre dos puntos idénticos en el ciclo va a ser más corta.
La longitud de onda se puede calcular con esta fórmula.
Las longitudes de sonido en aire seco a 20 grados centígrados,
serían 17.15 metros para 20 Hz, y 1.715 cm para 20 kHz.
Cuando hagas estos cálculos, asegúrate de siempre usar las unidades estándar.
Por ejemplo, la velocidad de sonido siempre debe estar en metros sobre segundos,
y nunca en unidades derivadas como kilómetros u horas.
También, si comparamos sonido en aire contra sonido en agua,
las longitudes de onda en agua van a ser más grandes para las mismas frecuencias
que en el aire, porque el sonido se traslada más rápido en el agua.
Un efecto muy interesante que ahora podemos entender es el efecto Doppler.
Básicamente, es el efecto que sucede cuando pasa un carro frente a nosotros
y lo que escuchamos es:
Esto de nuevo tiene que ver con que el sonido se propaga por el aire a una velocidad constante.
Si la fuente de sonido está avanzando, esto va a reducir la longitud de onda,
por lo que al llegar a nuestro oído va a ser como si tuviera una frecuencia más alta,
o sea, más aguda.
De la misma forma, cuando se aleja la fuente, esto aumenta la longitud de onda.
Entonces la percibimos con una frecuencia más baja, o sea, más grave.
El sonido real que emite el carro sería el que escuchamos cuando pasa justo frente a nosotros.
Volvamos a escuchar el ejemplo, ahora que podemos entender el efecto.
Ok, hasta el momento hemos hablado de ondas de sonido que se repiten indefinidamente,
pero otra característica que tiene el sonido es la duración.
Esto es tan sencillo como cuándo comienza y cuando termina.
Finalmente, quiero hablar de la forma de onda.
La forma de onda determina el timbre del sonido,
que es la característica que nos permite distinguir
entre diferentes instrumentos musicales,
diferentes personas, u otros objetos que produzcan sonido.
Bueno, de hecho, es más correcto decir
que el espectro de frecuencias de un sonido es lo que determina su timbre.
Pero ese es un tema un poco más avanzado que abordaré en otro video más adelante.
Sigue siendo cierto que cada instrumento, persona u objeto
producen una forma de onda característica,
y por ahorita, la perspectiva de forma de onda es más sencilla.
El concepto de “timbre” es un poco más abstracto que los otros de los que hemos hablado,
pero la forma más fácil de pensar en ello es así:
si la altura es la característica que nos permite distinguir
entre dos notas musicales tocadas con el mismo instrumento,
entonces el timbre es la característica que nos permite distinguir entre dos instrumentos
tocando la misma nota musical.
Un ejemplo sencillo es escuchando estas ondas sintetizadas:
una onda sinusoidal, una onda cuadrada, y una onda diente de sierra.
Toma en cuenta que la nota musical es la misma en los 3 ejemplos,
y aún así, cada onda suena diferente.
Estas ondas son muy fáciles de producir eléctricamente,
así que son sonidos muy clásicos utilizados en sintetizadores.
Por ejemplo, las melodías que produce una antigua consola NES
principalmente son ondas cuadradas.
También tiene un canal de onda triangular para las notas de bajo,
y un cuarto canal que produce ruidos cortos para emular percusiones.
En el caso real de una pieza musical o una persona hablando,
todas estas características no son fijas, sino que están cambiando todo el tiempo.
Para que se den una idea, así es como se ve el audio de este video visto desde lejos,
y así es como se ve cuando hago un acercamiento.
Otro ejemplo del cual francamente estoy enamorado
es una visualización del tema principal de The Legend of Zelda para el NES,
donde pueden ver todos los conceptos explicados en este video en acción:
Las diferentes formas de onda que producen diferentes sonidos,
los periodos que se vuelven más cortos al producir notas musicales más altas,
las amplitudes que cambian para darle un mayor impacto al inicio de cada nota…
Incluso, cuando la nota musical está haciendo un vibrato,
pueden ver la onda vibrar horizontalmente,
porque un vibrato, es una variación muy pequeña de frecuencia.
Aquí les voy a mostrar un fragmento, pero les dejo la liga al video original en la descripción.
Con eso concluimos este episodio, y en el siguiente hablaremos del decibel. ¡Nos vemos!
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