Scratch.09.Sesión09.B.Crear y dibujar disfraces para un objeto que se mueve de un lado a otro

Red de Innovación y Aprendizaje
18 Oct 201302:12

Summary

TLDREste video explica cómo crear disfraces de movimiento para un objeto en un videojuego, lo que le da la apariencia de tener vida. Se detalla el proceso de creación de disfraces de rotación para un objeto que se mueve de un lado a otro, con el objetivo de que el protagonista evite un obstáculo. Se guían los pasos para copiar los disfraces, realizar rotaciones en sentido horario y antihorario, y nombrar cada uno adecuadamente para dar la sensación de movimiento. Es un tutorial sencillo para animar objetos en un entorno de juego.

Takeaways

  • 😀 Crear disfraces para un objeto que se mueve de un lado a otro es divertido y hace que parezca tener vida.
  • 😀 Los disfraces de movimiento son esenciales para darle vida a un objeto en un juego o animación.
  • 😀 El objeto principal, al que llamamos el protagonista, debe evitar un obstáculo en el juego.
  • 😀 Los disfraces se pueden crear fácilmente utilizando la lista de objetos en la sección correspondiente.
  • 😀 Al seleccionar un objeto, se puede ir a la pestaña de disfraces para modificarlo.
  • 😀 Para crear disfraces adicionales, se debe hacer clic en el botón de copiar dos veces.
  • 😀 En este caso, no se cambian los disfraces, solo se rota el objeto para simular movimiento.
  • 😀 Se puede usar la herramienta de selección para crear un marco rectangular alrededor del dibujo en el editor de pintura.
  • 😀 Después de seleccionar el área, se debe usar el botón de rotación en el sentido de las agujas del reloj para la primera rotación.
  • 😀 El nombre del primer disfraz debe indicarse como 'izquierda' para diferenciarlo del siguiente.
  • 😀 El segundo disfraz se debe rotar en sentido contrario a las agujas del reloj, y su nombre debe ser 'derecha'.

Q & A

  • ¿Por qué es divertido crear disfraces para un objeto que se mueve de un lado a otro?

    -Es divertido porque hace que el objeto parezca tener vida, lo que mejora la dinámica visual y la interactividad en el juego.

  • ¿Qué tipo de objeto se describe como protagonista en el video juego?

    -El protagonista es un objeto que debe evitar un obstáculo, el cual se mueve de un lado a otro.

  • ¿Cómo se denomina al segundo objeto que se menciona en el guion?

    -Se le denomina 'obstáculo'. Este es el objeto que el protagonista debe evitar en el juego.

  • ¿Qué acción se debe realizar para crear disfraces para el objeto?

    -Se debe seleccionar el objeto en la lista de objetos, hacer clic en la pestaña de disfraces, y luego crear dos disfraces usando el botón de copiar.

  • ¿Cómo se modifican los disfraces creados para dar la sensación de movimiento?

    -Los disfraces se rotan. El primer disfraz se rota en el sentido de las agujas del reloj, mientras que el segundo disfraz se rota en sentido contrario a las agujas del reloj.

  • ¿Qué herramienta se usa en el editor de pintura para modificar los disfraces?

    -Se usa la herramienta de selección para enmarcar un área y luego aplicar la rotación de los disfraces.

  • ¿Qué nombre se le debe asignar a los disfraces después de rotarlos?

    -Al primer disfraz se le debe asignar el nombre 'izquierda', y al segundo disfraz se le debe asignar el nombre 'derecha'.

  • ¿Por qué es importante crear disfraces para el movimiento del objeto?

    -Crear disfraces es importante porque simula el movimiento del objeto, lo que hace que la animación sea más fluida y natural en el juego.

  • ¿Qué botón se debe presionar para crear los disfraces de los objetos?

    -Se debe hacer clic en el botón de copiar dos veces para crear dos disfraces del objeto.

  • ¿Cuál es el propósito principal de rotar los disfraces en este tutorial?

    -El propósito es dar la apariencia de que el objeto se mueve de un lado a otro, creando una animación dinámica que mejora la jugabilidad.

Outlines

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Keywords

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