Product Owner Days 2024: Was POs nicht aus dem Scrum Guide erfahren – aber asap wissen sollten!

Produktwerker
7 Jun 202429:42

Summary

TLDRDer Sprecher diskutiert die Rolle des Product Owners im Kontext von Scrum und敏捷性, betonend, dass die Bedeutung von 'Product Owner' je nach Organisation und Produkt stark variieren kann. Er betont die Notwendigkeit, kontinuierlich zu lernen und sich im Produktmanagement weiterzubilden, da jeder Kontext einzigartig ist. Der Fokus liegt auf der Bedeutung der Vision, der Kommunikation mit Stakeholdern, der Bedeutung der Entscheidungsfindung und der Notwendigkeit, die Grenzen der Verantwortung des Product Owners zu verstehen. Zudem wird die Bedeutung des Zuhörens und des Fokus auf eine Sache zur Maximierung des Wertes hervorgehoben.

Takeaways

  • 😀 Der Sprecher betont die Bedeutung des Kontextes im Product Owner-Role und wie unterschiedliche Kontexte unterschiedliche Aufgaben erfordern.
  • 🤔 Es wird darauf hingewiesen, dass der Begriff 'Product Owner' in verschiedenen Organisationen unterschiedlich interpretiert werden kann, was zu Missverständnissen führen kann.
  • 📚 Der Sprecher teilt seine Erfahrung, dass es wichtig ist, sich im Bereich Produktmanagement weiterzubilden und nicht nur auf Scrum zu fokusieren.
  • 🎯 Er betont die Notwendigkeit, die Lücke zwischen der Produktvision und dem Product Backlog mit geeigneten Tools und Methoden zu schließen.
  • 🤝 Der Sprecher plädiert für eine stärkere Zusammenarbeit mit Stakeholdern, um ein besseres Verständnis und Engagement für die gemeinsame Produktentwicklung zu erreichen.
  • 💬 Die Bedeutung des Zuhörens bei der Kommunikation mit Stakeholdern wird hervorgehoben, da es zu einer Verbesserung der Beziehungen und Empathie führen kann.
  • 🃏 Der Vergleich von Product Owner Arbeit mit einem Pokerspiel unterstreicht, dass Entscheidungen oft unter Unsicherheit getroffen werden müssen.
  • 🔍 Der Sprecher erläutert, dass Product Ownern die Vision und den Backlog miteinander verbinden und eine konsistente Geschichte für die Produktentwicklung erzählen müssen.
  • 📉 Er diskutiert die Herausforderungen, die mit der Priorisierung des Product Backlogs einhergehen und wie dies oft das Hauptthema in Trainings ist.
  • 🤖 Der Sprecher reflektiert über die Rolle des Scrum Masters und wie diese bei der Unterstützung von Product Ownern und der Organisation wichtig sein kann.
  • 🔗 Er weist darauf hin, dass es notwendig ist, sowohl in der agilen als auch in der Produktmanagement-Community tätig zu sein, um ein ganzes Bild zu erhalten.
  • 🚀 Schließlich betont der Sprecher die kontinuierliche Lernreise des Product Owners und die Bedeutung, sich mit neuen Themen und Ideen aus verschiedenen Quellen fortzuwenden.

Q & A

  • Was ist der Hauptthema des Vortrags?

    -Der Vortrag konzentriert sich auf das Verständnis und die Rolle des Product Owners in unterschiedlichen Kontexten, die Herausforderungen und die Bedeutung des kontinuierlichen Lernens im Produktmanagement.

  • Was bedeutet der Sprecher mit 'Product Owner ist nicht gleich Product Owner'?

    -Der Sprecher betont, dass die Rolle des Product Owners je nach Unternehmen und Kontext sehr unterschiedlich sein kann, was die Bedeutung und die Verantwortlichkeiten betrifft.

  • Was sind die Hauptbestandteile des Vortrags?

    -Der Vortrag beinhaltet persönliche Erfahrungen, die Bedeutung des Produktlebenszyklus, die Unterschiede zwischen Scrum Product Owner und anderen Produktmanagement-Rollen, sowie die Notwendigkeit, sich im Produktmanagement weiterzubilden.

  • Was versteht der Sprecher unter 'Produktmanagement Bubble'?

    -Die 'Produktmanagement Bubble' bezieht sich auf die Isolation innerhalb der Produktmanagement-Gemeinschaft, die sich möglicherweise nicht ausreichend mit der agilen Community verbindet und umgekehrt.

  • Was ist die Rolle des Scrum Masters im Vortrag?

    -Der Scrum Master wird als Helfer und Unterstützer der Product Owner in der Organisation und bei der Zusammenarbeit mit Stakeholdern dargestellt.

  • Was bedeutet 'Spielen wir Poker und nicht Schach'?

    -Dieser Ausdruck soll verdeutlichen, dass die Arbeit des Product Owners mit Unsicherheiten und Wetten einhergeht, im Gegensatz zu Schach, wo alle Informationen klar sind und der nächste Zug logisch folgt.

  • Wie sieht der Sprecher die Bedeutung der Vision für den Product Owner?

    -Die Vision ist für den Sprecher wichtig, aber es muss eine Brücke zwischen der Vision und der Product Backlog geschlossen werden, um eine konsistente Produktentwicklungsgeschichte zu erzählen.

  • Was sind die Schwierigkeiten, die der Sprecher bei der Zusammenarbeit mit Stakeholdern sieht?

    -Der Sprecher identifiziert die Schwierigkeit, alle Beteiligten auf ein Thema zu fokussieren und die Notwendigkeit, Stakeholder als Teil eines zweiten Teams zu betrachten, das zusammen mit dem Entwicklungsteam arbeitet.

  • Was ist der Vorschlag des Sprechers für die Arbeit mit Stakeholdern?

    -Der Sprecher schlägt vor, Stakeholder als ein zweites Scrumteam zu betrachten und regelmäßig Reviews von Entscheidungen durchzuführen, um eine bessere Aligned-Ziele zu erreichen.

  • Was unterscheidet den Sprecher zwischen der agilen Community und der Produktmanagement-Community?

    -Der Sprecher sieht zwei getrennte Communitys, die zwar ähnliche Herausforderungen haben, aber unterschiedliche Ansätze und Begriffe verwenden und nicht genügend miteinander kommunizieren.

  • Was ist der letzte Punkt, den der Sprecher anspricht?

    -Der letzte Punkt, den der Sprecher anspricht, ist die Notwendigkeit des kontinuierlichen Lernens und die Anerkennung, dass sich der Kontext des Product Owners im Laufe der Zeit verändern wird.

Outlines

00:00

😀 Willkommen und Einführung

Der Sprecher begrüßt die Teilnehmer und betont die Bedeutung der Perspektive im Plenum. Er möchte nicht viel über sich selbst erzählen, sondern den Teilnehmern nach dem Vortrag Gelegenheit geben, Fragen zu stellen. Er erwähnt, dass er während der gesamten Veranstaltung verfügbar ist. Der Sprecher betont die Bedeutung des Product Owner-Konzepts und teilt mit, dass er in den letzten Jahren viel gelernt hat und seine Erfahrungen teilen möchte. Er reflektiert über die unterschiedlichen Rollen und Verantwortlichkeiten von Product Owners in verschiedenen Kontexten.

05:01

🤔 Die Rolle des Product Owners im Kontext

Der Sprecher erklärt, dass der Begriff 'Product Owner' je nach Kontext unterschiedliche Bedeutungen haben kann. Er kritisiert, dass viele Product Owner möglicherweise nicht genug über das tatsächliche Produktmanagement wissen und dass die Rolle des Product Owners in Abhängigkeit zur Scrum-Richtlinie variiert. Der Sprecher betont die Notwendigkeit, die Aufgaben und Verantwortlichkeiten im richtigen Kontext zu betrachten und kritisiert, dass viele/Product Ownerinnen möglicherweise nicht die nötigen Kenntnisse haben, um ihre Aufgaben effektiv auszuführen.

10:02

📈 Produktmanagement und Scrum

Der Sprecher diskutiert die Verbindung zwischen Produktmanagement und Scrum. Er betont, dass Scrum seine Stärken im Produktlebenszyklus am Ende zeigt, wenn das Produkt betrieben und iteriert wird. Der Sprecher kritisiert, dass viele Product Owner nicht genug über moderne Produktmanagement-Techniken wissen und dass sie sich mehr mit diesem Thema auseinandersetzen sollten. Er erwähnt auch die Herausforderungen, die mit der Verantwortung als Product Owner verbunden sind und wie man unter Unsicherheit Entscheidungen treffen muss, vergleicht es mit dem Spielen von Poker anstatt Schach, wo man auf incomplete Informationen agiert.

15:03

🛠️ Produktvision und Backlog-Management

Der Sprecher konzentriert sich auf die Bedeutung der Produktvision und wie diese in die Backlog-Management-Praxis integriert werden kann. Er kritisiert, dass Scrum-Richtlinien zu wenig darüber sagen, wie man von einer Vision zu einem Backlog kommt, und dass viele Product Owner sich zu sehr auf das Priorisieren des Backlogs konzentrieren, anstatt die Lücke zwischen Vision und Backlog zu schließen. Der Sprecher betont die Notwendigkeit, eine konsistente Geschichte für die Produktentwicklung zu erzählen und die Lücke zwischen Vision und Backlog mit sinnvollen Dingen zu füllen.

20:06

🔍 Fokussierung und Stakeholder-Management

Der Sprecher diskutiert die Bedeutung der Fokussierung im Produktmanagement und wie Product Owner ihre Arbeit auf eine Sache reduzieren sollten, um den größten Wert zu maximieren. Er betont, dass die meisten Product Owner zu viele Dinge gleichzeitig erledigen und dadurch den Fokus verlieren. Der Sprecher reflektiert auch über die Rolle des Product Owners in der Beziehungs- und Kommunikationsarbeit mit Stakeholdern und betont die Notwendigkeit, aufzuhören zu überzeugen und zuzuhören, um eine echte Verbindung aufzubauen.

25:07

🤝 Die Rolle des Product Owners in der Zusammenarbeit mit Stakeholdern

Der Sprecher vertieft das Thema der Zusammenarbeit mit Stakeholdern und wie diese als ein zweites Scrum-Team behandelt werden kann. Er betont die Notwendigkeit, Stakeholder zusammenzubringen, um die bestmöglichen Produkt- und Geschäftsentscheidungen zu treffen. Der Sprecher reflektiert über die Herausforderungen, die mit der Arbeit in verschiedenen Communities verbunden sind, und betont die Bedeutung, sowohl in der agilen als auch in der Produktmanagement-Community tätig zu sein, um ein ganzes Bild zu bekommen.

🌟 Kontinuierliches Lernen und Zusammenarbeit

Der Sprecher schließt mit der Betonung des kontinuierlichen Lernens und der Notwendigkeit, sich mit neuen Themen und Ideen auseinanderzusetzen. Er betont, dass die Rolle des Product Owners ständig wechselt und sich verändert und dass es wichtig ist, offen für neue Ideen zu bleiben. Der Sprecher empfiehlt, sich in beiden Welten, der agilen und der Produktmanagement-Community, zu bewegen und nicht in einer einzigen Hinsicht zu verankern. Er betont die Herausforderung und das Potenzial, das in der Rolle des Product Owners liegt und fordert die Teilnehmer auf, aktiv an Fortbildungen teilzunehmen, um ihre Fähigkeiten zu erweitern.

Mindmap

Keywords

💡Product Owner

Ein Product Owner ist eine zentrale Rolle im Scrum-Framework, verantwortlich für die Definition und Priorisierung des Produktbacklogs. Im Video wird betont, dass der Product Owner in verschiedenen Kontexten unterschiedliche Aufgaben und Verantwortlichkeiten hat, abhängig von der Art des Produkts, dem Lebenszyklus und der Branche. Der Product Owner wird auch als eine Art 'Pokerspieler' beschrieben, da er unter Unsicherheiten Entscheidungen trifft.

💡Product Ownership

Product Ownership bezieht sich auf die Praxis des Managements eines Produkts im Rahmen von Scrum. Es umfasst die Fähigkeit, ein Produkt im Einklang mit den Bedürfnissen der Stakeholder zu entwickeln und zu pflegen. Im Video wird darauf hingewiesen, dass viele Product Owner möglicherweise nicht über die notwendigen Kenntnisse im Produktmanagement verfügen und dass dies ein Bereich ist, auf den sich/Product Owner konzentrieren sollten.

💡Scrum

Scrum ist ein Framework für Agile Produktentwicklung, das in der Softwareindustrie weit verbreitet ist. Im Video wird Scrum als Kontext für die Rolle des Product Owners diskutiert, und es wird betont, dass Scrum spezifische Anforderungen an die Product Owner-Rolle stellt, die sich von anderen Produktmanagement-Rollen unterscheiden können.

💡Produktlebenszyklus

Der Produktlebenszyklus beschreibt die verschiedenen Phasen, die ein Produkt von der Idee bis zum Ausscheiden vom Markt durchläuft. Im Video wird erwähnt, dass die Rolle des Product Owners und die damit verbundenen Aufgaben von der Phase im Produktlebenszyklus abhängen können, in der das Produkt sich befindet.

💡Produktvision

Die Produktvision ist eine klare und übergeordnete Beschreibung des Zwecks und der Richtung, die ein Produkt verfolgen soll. Im Video wird darauf hingewiesen, dass die Verbindung zwischen der Produktvision und der tatsächlichen Produktentwicklung (durch den Product Backlog) oft nicht ausreichend klar ist oder untersucht wird.

💡Produktstrategie

Die Produktstrategie ist ein Plan, der die Ziele, Prioritäten und den Weg für die Entwicklung eines Produkts festlegt. Im Video wird erwähnt, dass Product Owner sich mit der Produktstrategie auseinandersetzen müssen, um eine konsistente Geschichte für die Produktentwicklung zu erzählen.

💡Produktbacklog

Das Produktbacklog ist eine Priorisierungsliste von Anforderungen, die für die Entwicklung eines Produkts erfüllt werden müssen. Im Video wird die Bedeutung der effektiven Verwaltung des Produktbacklogs und die Herausforderung, diese in Einklang mit der Produktvision zu bringen, diskutiert.

💡Wettbewerbsanalyse

Die Wettbewerbsanalyse ist der Prozess, bei dem ein Unternehmen den Markt und seine Wettbewerber untersucht, um seine eigene Positionierung und Strategie zu verbessern. Im Video wird die Tatsache hervorhebt, dass Product Owner Entscheidungen unter Unsicherheiten treffen, ähnlich wie bei einem Pokerspiel, wo man Informationen sammelt und dann Wetten eingehen muss.

💡Stakeholder

Stakeholder sind Personen oder Gruppen, die ein Interesse an den Ergebnissen des Projekts oder Produkts haben. Im Video wird die Bedeutung der Kommunikation und des Zuhörens auf Stakeholder hervorgehoben, um eine effektive Produktentscheidung zu treffen.

💡Agiles Framework

Ein agiles Framework wie Scrum bietet eine Sammlung von Regeln und Prinzipien, die die flexible und iterative Entwicklung von Produkten unterstützen. Im Video wird betont, dass das Verständnis und die Anwendung eines agilen Frameworks für Product Owner von entscheidender Bedeutung sind.

💡Produktmanagement

Produktmanagement ist die Disziplin, die sich mit der Verwaltung und dem Marketing eines Produkts befasst, von der Idee bis zur Marktlaunch und -pflege. Im Video wird die Notwendigkeit für Product Owner, fundierte Kenntnisse im Produktmanagement zu haben, hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.

💡Kontinuierliche Lernreise

Die kontinuierliche Lernreise beschreibt die ununterbrochene Entwicklung und das Erlernen neuer Fähigkeiten und Kenntnisse. Im Video wird die Bedeutung eines lebenslangen Lernens für Product Owner betont, um mit den sich ständig verändernden Anforderungen und Herausforderungen des Marktes Schritt zu halten.

Highlights

Begrüßung und Einführung: Der Sprecher begrüßt das Publikum und betont die Bedeutung der Perspektive im Plenum.

Persönliche Einführung: Sprecher möchte weniger über seine Person sprechen und stattdessen über sein und das Publikums' Engagement für das Thema.

Produktbesitzer-Rollenverständnis: Es wird ein allgemeines Verständnis von Product Owner und product ownership diskutiert.

Erfahrungsbericht: Der Sprecher teilt seine Erfahrung im Bereich Scrum und Product Owner und betont die kontinuierliche Lernreise.

Kontextabhängigkeit: Der Fokus liegt auf der Bedeutung des jeweiligen Kontextes im Product Owner-Umfeld.

Produktlebenszyklus: Es wird über die unterschiedlichen Phasen im Produktlebenszyklus und die Rolle des Product Owners in diesen Phasen gesprochen.

Produktmanagement-Kenntnisse: Der Sprecher betont die Bedeutung von Produktmanagement-Kenntnissen für Product Owner.

Scrum-Framework-Kritik: Es wird kritisiert, dass das Scrum-Framework nicht ausreichend zwischen Produktvision und Backlog-Management vermittelt.

Produktvision und Backlog: Der Sprecher diskutiert die Lücke zwischen der Festlegung einer Produktvision und der tatsächlichen Backlog-Management-Praxis.

Priorisierung des Backlogs: Es wird auf die Herausforderungen und die Bedeutung der Backlog-Priorisierung eingegangen.

Produktowner-Entscheidungen: Der Sprecher betont, dass die Entscheidungen des Product Owners von der gesamten Organisation akzeptiert werden müssen.

Kommunikation und Beziehungsarbeit: Es wird auf die Wichtigkeit von Kommunikation und Beziehungsaufbau mit Stakeholdern hingewiesen.

Produktowner-Rollenverständnis: Der Sprecher teilt seine Sichtweise auf die Rolle des Product Owners und ihre Verantwortung.

Produktowner-Entwicklung: Es wird über die kontinuierliche Entwicklung und das Lernen im Bereich Product Ownership gesprochen.

Produktmanagement-Community: Der Sprecher fordert eine stärkere Vernetzung zwischen der agilen Community und der Produktmanagement-Community.

Produktowner-Kontinuität: Es wird betont, dass das Wissen und Lernen als Product Owner eine nicht endende Reise ist.

Schwerpunkte für Product Owner: Der Sprecher listet verschiedene Aspekte auf, auf die Product Owner achten sollten, wie z.B. Stakeholder-Management und Vision-Umsetzung.

Einladung zu Trainings: Der Sprecher teilt Informationen über anstehende Trainings und wie man ihn kontaktieren kann.

Transcripts

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schön dass Ihr alle da seid ähm ich

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hoffe bei Martin sind auch noch ein paar

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weil ja weil der Raum so voll wirkt ich

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habe eben hinten gesessen die

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Perspektive ist ganz anders

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freut mich sehr

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m ich möchte gar nicht so viel über

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meine Person sagen ich halte das so ein

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bisschen wie der Holger eben wenn er

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euch dafür interessiert was ich so mache

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was wir so machen wenn ihr fragen habt

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kommt gerne irgendwie nach dem Talk zu

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mir ich bin auch die ganzen zwei Tage da

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sprecht mich an ähm dann können wir uns

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so dieses ganze ich muss euch erzählen

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ne wer ich bin und was ich alles so

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gemacht habe sparen weil die halbe

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Stunde auch durchaus sehr knapp bemessen

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ist ich würde euch aber gerne

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zumindestens zwei drei Sätze mitgeben

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dazu ähm warum es sich vielleicht lohnen

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könnte zuzuhören ähm und dass ich was zu

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erzählen habe ähm stefan hat das ja

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schon angedeutet ne also es gibt ähm

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ein gewisses Verständnis von Product

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Owner oder von product ownership was ich

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auch immer wieder ja draußen beobachten

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darf wenn ich Trainings gebe wenn ich

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Leute unterstütze wenn ich

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ein Mentoring annehme und ich habe halt

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vor es lass es jetzt auch 12 13 Jahre

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das erste Mal Berührung mit Scrum und

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auch mit der Verantwortlichkeit des

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Product owners gehabt und glaube dass

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ich in diesen letzten Jahren noch

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relativ viel gelernt habe was ich damals

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nicht wusste also ich bin gewissen Weg

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gegangen hab eine gewisse lernreise für

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mich selber gemacht jetzt stehen wir da

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wo wir halt sind aber wenn ich so ein

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bisschen zurückblicke denke ich immer da

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war mal eine Abzweigung da habe ich

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damals nicht besonders gut

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hingeguckt da hätte ich mal besser

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hingucken sollen und wenn ihr nur aus

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dem Talk zwei drei Punkte mitnimmt wo

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ihr denkt da habe ich noch gar nicht so

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sehr drüber nachgedacht da lohnt es sich

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vielleicht mal hinzugucken und drüber

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nachzudenken ob das für mich in meinem

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Kontext in meinem meiner Entwicklung die

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ich mache für mich relevant sein könnte

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dann hätte ich mein Ziel dieses talks

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eigentlich schon

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erreicht gut viel mehr gar nicht dazu

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dann lasst uns direkt in den Inhalt

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Starten der holger hat das eben auch

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schon so ein bisschen angedeutet aber

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ich würde verschiedene Aspekte noch mal

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anders

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Frame Product Owner ist nicht gleich

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Product Owner wenn wir ein Unternehmen

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gehen wenn wir in der Organisation

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sind und jemand sagt ich bin Product

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Owner oder ich mache hier product

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ownership in dem scum Team

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ist der Aussagegehalt von dieser Antwort

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für mich quasi gleich null ich weiß

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überhaupt nicht was der macht ne obwohl

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ich 12 Jahre product ownership mache und

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ihr werdet das auch feststellen wenn

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euch draußen mit dem einen oder der

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anderen unterhaltet ihr heißt vielleicht

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alle Product Owner oder ihr seid Product

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Owner in so Teams aber er macht

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höchstwahrscheinlich in nur nicht nur in

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Nuancen sondern vielleicht auch im

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Detail ganz viele andere Dinge das eine

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hat mit dem anderen gar nichts zu tun

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und es liegt aus meiner Sicht halt daran

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dass natürlich der Kontext in dem ihr

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unterwegs seid zum Teil komplett anders

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ist das kann ein Produkt liegen ne also

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ihr habt ein ganz unterschiedliches

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Produkt vielleicht habt ihr ein B2B

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Produkt die anderen haben B2C Produkt

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vielleicht liegt es daran wo ihr mit

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eurem Produkt im Produkt Lebenszyklus

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euch aufhaltet vielleicht seid ihr

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gerade in der Phase wo ihr überhaupt

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drüber nachdenkt was ist denn eigentlich

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das Kundenproblem ähm was sind denn

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Ideen wie wir das Kundenproblem lösen

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vielleicht ist seid Ihr aber auch in der

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Phase wo euer Produkt eigentlich nur

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noch abgewickelt werden muss und ihr ähm

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hinterher nur noch guckt dass er eine

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gewisse Art von maintenance oder Betrieb

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irgendwie dieses Produktes noch macht

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die Branche kann komplett anders sein ne

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also bin ich in einem regulierten Umfeld

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unterwegs oder wie auch immer und hinzu

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kommt glaube ich auch noch zumindestens

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komme ich auch aus dieser agilen Bubble

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und nicht aus der Produktmanagement

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Bubble ursprünglich ein Problem kann

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auch noch sein dass ähm sag mal so die

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agile Community wenn man sie

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weitergreift sich auch glaube ich kein

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Gefallen damit getan hat zu sagen in

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Scrum gibt ist den Scrum Product Owner

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und das ist auch ein bisschen das was

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Stefan gerade gesagt hat aber in safe in

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einem skalierungsf gibt's auch die Rolle

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des Product owners der hat aber mit dem

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Scrum Product Owner gar nichts zu tun

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das heißt ihr werdet auch wenn ihr auf

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stellenusschreibung guckt für Product

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Owner lesen und wenn ihr eure eene

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Aufgaben die ihr gerade habt so ein

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bisschen reflektiert dass das eine mit

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dem anderen gar nichts zu tun hat und

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das ist was was mir am Anfang z.B gar

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nicht klar war ne ich habe gedacht ich

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kan aus dem Training raus oder habe in

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samgide geguckt und habe gedacht völlig

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klar was so Po macht ich brauche nur das

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machen was man mir beigebracht hat aber

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ihr müsst alles was ihr tut zumindestens

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aus meiner Sichtweise immer in den

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richtigen Kontext setzen und überlegen

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was braucht ihr für eure Aufgabe und wie

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gestaltet ihr eure Aufgabe tatsächlich

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dann irgendwie aus ja und keine Ahnung

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es muss auch nicht so sein dass ihr

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alles mögt also ich kann aus eigener

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Erfahrung heraus sagen ich bin nicht

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besonders gut bei Produkten die noch

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so weiß ich nicht ein am Anfang sind wo

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Markus der wahrscheinlich sehr stark ist

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der sitzt hier vorne oder wo wo es viel

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und Innovation und wie auch immer geht

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wenn wir aber in so eine Phase kommen

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von jetzt ist eigentlich klar was das

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Kundenproblem ist und wir fangen an zu

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bauen und zu iterieren also da wo in

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meiner Welt zumindestens Scrum auch

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seine Stärken ausspielen kann da bin ich

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wieder besonders gut wenn wir am Ende

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des produktlebenszyklusses sind und

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eigentlich das Produkt nur noch

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betrieben werden muss und keine da bin

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ich wieder total schlecht also mir

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geht's auch darum dass ihr mitnehmt es

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ist überall unterschiedlich der Kontext

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ist Unterschied und reflektiert

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vielleicht auch wo habt ihr eure Stärken

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oder wo wollt ihr auch

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sein und am auffälligsten finde ich wird

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das auch immer bei Stellenausschreibung

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auf die ihr guckt und ich würde genau

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diese Fragen tatsächlich wenn ihr

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irgendwann eine neue Aufgabe übernehmt

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auch beim neuen Arbeitgeber in der neuen

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Organisation tatsächlich auch

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stellen was könnte ich euch noch

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erzählen das ist glaube ich ein Punkt

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der eben auch schon mal klarer

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artikuliert wurde für mich ist Product

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Owner eine Verantwortlichkeit eine Rolle

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innerhalb des Scrum Frameworks was ich

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übernehme aber das was ihr tun solltet

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ist Produktmanagement machen vielleicht

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agil Produktmanagement machen und was

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ich beobachte ist dass ganz viele

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Product Owner die ich kennenlerne und

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das ist jetzt gar nicht ne ich kenne

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euch alle nicht ne aber ich ziehe mich

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mal mit damit ein überhaupt keine Ahnung

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von Produktmanagement haben oder was

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state of the art Produkt ement

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eigentlich ist wie man ein Produkt

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entwickelt und Gott sei Dank haben wir

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hier viele andere Speaker auch die

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gerade in diesem Thema vielleicht sogar

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noch viel mehr Ahnung haben als ich und

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euch ein paar Sachen erzählen können

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eine Roadmap nicht wie ein releasepan

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behandelt wird sondern eher etwas was

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irgendwie auf outcomes aus ist oder wie

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ich innovativ unterwegs bin auch der

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holger hat ja bestimmte Dingen erzählt

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ne und ihr müsst euch zumindestens aus

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meiner ganz subjektiven Sicht mit dem

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Thema Produktmanagement auseinanders

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setzen ja und es reicht nicht zu sagen

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ja ich habe jetzt verstanden wie denn

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dieses Scrum Framework und die

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Verantwortlichkeiten funktionieren weil

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das hat Stefan auch gesagt da gibt's

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ganz viel dazwischen was überhaupt nicht

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erklärt ist da wird auch nicht erklärt

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den Entwicklern ähm ob wie sie denn zu

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entwickeln haben ne das ist der Sinn und

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Zweck eines Frameworks aber Product

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Owner product ownerin zumindest in

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meiner Beobachtung beschäftigen sich zu

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wenig mit Produktmanagement und auch das

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ist etwas was ich am Anfang gar nicht

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klar hatte sondern gedacht habe ich bin

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eigentlich gut unterwegs und es ist eine

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Motivation

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euch eher auch mit dem Thema

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Produktmanagement noch mal

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auseinanderzusetzen und da genauer

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hinzugucken sage ich aber gleich im

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Anschluss auch noch mal ein bisschen was

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dazu ein dritten Punkt der mir wichtig

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ist und ich habe gerade eben auch mit

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mit Markus der vorne sitzt der die

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schlusskinot hält ein bisschen schon

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gesprochen ähm dass er vielleicht auch

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darauf Bezug nehmen wird ähm das Spiel

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was wir hier spielen die Aufgabe die wir

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haben als Product Owner ja das ist nicht

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Schach und was meine ich mit Schach

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schach ist wenn ich vor dem Schachbrett

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sitze und guck mir an wo die Figuren

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stehen dann zu überlegen dass ich alle

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Informationen habe weil es ist ja

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vollkommen klar wo welche Figur steht

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und dann kann ich auf Basis der

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vollständigen Information den nächsten

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Zug machen sonder das Spiel was wir

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spielen ähnelt viel eher als Product

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Owner Poker weil wir gehen Wetten ein

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unter Unsicherheit also wir haben eine

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gewisse Hand oder wir haben gewisse

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Informationslage und wissen ja so und so

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stehen wir gerade da so stehen wir mit

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unserer Entwicklung so ist der Mark

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gerade mit unseren Wettbewerbern wie

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auch immer und wir wissen aber nicht wie

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die anderen auch ihre Züge machen wir

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können uns vielleicht

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Wahrscheinlichkeiten ausrechnen wie gut

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wir da stehen und welche Wette wir

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gewinnen können aber es ist eher etwas

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wo wir ich glaube es Annie Duke

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irgendwie dieses thinking in bets Buch

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dass wir in Wetten denken und nicht in

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klaren Abfolgen unter vollständiger

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Information und ich habe ganz viel

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geplant am Anfang ne selbst als

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producter ich habe mir überlegt jetzt

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machen wir das und dann machen wir

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Roadmap und dann kommt die Roadmap

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verfällt dann häufig auch eher in

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Richtung eines releasepes oder eines

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klaren Planes und ich glaube dass das

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nicht hilfreich ist sondern wir müssen

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uns klar sein dass das alles unter

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Unsicherheit passiert und dass es eher

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wie ein Pokerspiel anzusehen ist was wir

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da tun und mit der Haltung herangehen

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als dass wir Schachspieler

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sind ein Punkt den ich euch auch noch

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mitgeben würde oder versuche

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mitzugeben mein oder eins meiner größten

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Probleme mit dem Scrum Framework ist

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dass dort über produktvision geredet

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wird als etwas was da sein muss und

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worum sich eine product ownerin ein

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Product Owner kümmert und dann gibt es

play09:48

in der weiß ich nicht zwei Drittel Seite

play09:50

Beschreibung der Verantwortlichkeit

play09:52

Product Owner wird sehr viel über

play09:54

product backlock management geredet ne

play09:56

was da drunter zu verstehen ist welche

play09:58

Aufgaben habe nimmt ungefähr auch die

play10:00

Hälfte glaube ich ein von dieser zwei

play10:02

Drittel

play10:03

Seite

play10:04

und alles was dazwischen passiert was

play10:07

vielleicht Produktmanagement ist in

play10:09

unserem Verständnis wie komme ich denn

play10:11

von der Vision zu einem gescheiten

play10:13

backlock was steht da drin in welcher

play10:15

Priorität steht da irgendwas drin wird

play10:17

nichts gesagt und wenn ihr in einer

play10:20

Situation seid dass ihr vielleicht sogar

play10:22

in eurer Organisation es geschafft habt

play10:24

andere davon zu überzeugen wir brauchen

play10:26

eine

play10:27

produktvision und ich ich dann in

play10:30

manchen Trainings gehört habe ja wenn du

play10:32

eine Vision hast dann kannst du auch

play10:34

dein backlock daran orientieren und

play10:36

priorisieren dann glaube ich stimmt das

play10:38

nicht das ist viel zu abstrakt was da

play10:41

als Vision ist ihr müsst die Lücke

play10:43

zwischen der produktvision und dem

play10:45

backlock mit geeigneten Tools Methoden

play10:47

wie auch immer füllen und was eigentlich

play10:50

ist passiert ist dass ihr immer weiter

play10:54

ein Funnel kleiner machen werdet ja also

play10:56

wenn ihr jetzt sagt das ist meine Vision

play10:58

und dann fangt der euch mit

play10:59

Produktstrategien zu beschäftigen dann

play11:01

werden die Option was wir gerade machen

play11:04

könnten vielleicht immer kleiner und

play11:06

wenn wir dann vielleicht noch outcome

play11:08

basierte Roadmaps haben die noch eher in

play11:10

konkretere Pläne gehen und dann meinfing

play11:12

für den nächsten Sprint für die nächste

play11:14

Iteration das ist das Ziel was wir

play11:15

erreichen wollen und kommt dann die

play11:17

Geschichte so erzählt auf die

play11:19

backlockebene wäre meine These ist

play11:21

priorisieren des backlocks keine Aufgabe

play11:23

mehr da bleiben nur sechs Sachen

play11:26

übrig in fast allen Trainings die ich

play11:28

gebe ist das Hauptthema priorisieren des

play11:30

Product backlocks in fast allen weil

play11:33

nämlich der Rest fehlt so und die

play11:36

Motivation ist dass ihr versucht durch

play11:38

die Methoden die euch helfen und da

play11:40

werden der ein oder die andere auch von

play11:42

den anderen Speakern euch wesentlich

play11:44

konkretere Tipps geben guckt wie ihr

play11:46

diese Lücke tatsächlich schließen könnt

play11:48

um diese Geschichte zu erzählen um nicht

play11:50

zu sagen ja gut jetzt habe ich immer

play11:51

noch

play11:52

7000 Alternativen was ich alles machen

play11:55

kann und wann ich was machen kann und

play11:56

ich bin immer noch keinen Schritt weiter

play11:59

und versteht mich nicht falsch das ist

play12:01

auch gut dass das Scrum Framework dazu

play12:03

nichts Konkretes erzählt ja es ist ein

play12:06

Framework aber es gibt so die Haltung

play12:08

und manchmal auch bei den

play12:09

Coaches und Sam mastern ja wir brauchen

play12:11

ja nur eine Vision oder ein backlock das

play12:12

ist das was ich eigentlich so ein

play12:14

bisschen stressen möchte oder wo ich

play12:16

euch noch mal darauf hinweisen

play12:19

möchte was habe ich noch jetzt haben wir

play12:22

in scam so Werte ne also glaub fünf

play12:24

Stück wenn ich das noch richtig im Kopf

play12:26

habe ne immer noch Stefan Nick g sei

play12:29

Dank ne weil die werden ja auch manchmal

play12:32

gerne vergessen oder nicht so behandelt

play12:34

in meiner Welt ne ist alles subjektiv

play12:36

was ich hier erzähle oder meine eigenen

play12:38

Erfahrung ich glaube das Fokus für die

play12:40

Product Owner der wichtigste Wert ist

play12:41

der da drin steht ne da kann man sich

play12:43

lange drüber streiten können wir auch

play12:44

beim Kaffee oder beim Bier oder was auch

play12:46

immer aber ich sehe ganz viele product

play12:49

ownerinen und Product Owner die sehr

play12:51

viel Arbeit da reinstecken

play12:54

meintwegen die backlock Items die Sie

play12:57

ins backlock packen zu bessern

play13:01

schöner zu gestalten mehr zu diskutieren

play13:03

wie auch immer aber dann wenn sie in

play13:05

eine Iteration starten oder wenn sie in

play13:07

sprintplan und wie auch immer auf einmal

play13:09

wieder ein wildes samelsorium von ganz

play13:11

vielen unterschiedlichen Themen haben

play13:13

und ich glaube wenn wir es irgendwie

play13:14

schaffen und ich glaube auch der Felix

play13:16

Ring Krieg redet heute oder morgen oder

play13:17

sowas eher aus der kann manw ich glaube

play13:19

wenn wir es schaffen die Zahl der Dinge

play13:22

die wir gleichzeitig tun zu minimieren

play13:24

und maximal vielleicht im oder

play13:26

optimalerweise nur eine Sache zu machen

play13:29

nur ein Ziel zu erreichen dass es der

play13:31

größte Hebel ist den wir als Product

play13:32

Owner haben um den Wert zu maximieren

play13:34

ihr könnt bei ganz vielen Dingen überall

play13:37

viel besser werden aber der Effekt den

play13:39

ihr erreicht wenn ihr nicht auf einmal

play13:41

an dem Button arbeitet und dann noch an

play13:42

dem Menü und dann noch irgendwas im

play13:44

Backend was irgendwie in dre Monaten

play13:46

kommt s ihr schafft euer Team euch

play13:48

selber und alle Beteiligte auf ein Thema

play13:50

zu fokussieren dass ihr damit den

play13:51

größten Hebel habt in Hinblick auf

play13:58

wertmaximierung relativ einfach

play13:59

ausprobieren ne also in Trainings sehe

play14:01

ich manchmal ne da werden so Sachen wie

play14:03

was ist das Name Game glaube ich von

play14:05

Henrik Nieberg manchmal gemacht und

play14:07

solche Sachen dann wird das auch relativ

play14:10

offensichtlich dass er darüber

play14:11

eigentlich den größte die größte

play14:13

Möglichkeit habt Mehrwert zu schaffen

play14:16

und euch auf irgendwas zu fokussieren

play14:18

und damit auch euer

play14:20

Team

play14:24

gut und wenn ich schon so 8 9 10 Punkte

play14:27

mitgebracht habe muss ich natürlich auch

play14:28

den Punkt mitbringen wo Tim und ich vor

play14:31

Jahren irgendwie sehr intensiver

play14:33

unterwegs

play14:34

waren ich glaube im scramgide heißt es

play14:37

immer noch damit der Product Owner

play14:38

erfolgreich sein kann müssen die

play14:41

Entscheidung des Product owners von der

play14:42

gesamten Organisation akzeptiert werden

play14:45

ja ich glaube ich die die Aussage die da

play14:47

ist ne also Stefan Nick das ist immer

play14:49

gut wenn da vorne einer ist der den

play14:51

scrumgide besser kennt als ich und dann

play14:52

nickt sehr gut ähm aber das als gefühlt

play14:55

in meiner Realität sehr wahrscheinlich

play14:57

in eurer auch völlig utopisch ne die

play14:59

gesamte Organisation muss alle

play15:00

Entscheidungen des productonas

play15:02

akzeptieren das wäre schön wenn es so

play15:04

ist vielleicht auch gar nicht ne also es

play15:07

kann ja sein dass jemand auch vielleicht

play15:09

nicht die Fähigkeiten und Skills hat

play15:12

diese Verantwortung wahrzunehmen das

play15:13

Produkt richtig zu entwickeln aber das

play15:15

ist eigentlich das wie Scrum auf die

play15:17

Produktentwicklung und auf die

play15:19

Verantwortlichkeit des producters guckt

play15:21

und ich glaube da gibt's natürlich nicht

play15:23

nur schwarz und weiß sondern gibt's

play15:25

immer auch irgendwas dazwischen und das

play15:27

wird in den Unterneh in die ich

play15:29

reingucken kann nie explizit gemacht

play15:31

also wie weit geht denn mein

play15:32

Verantwortungsbereich denn eigentlich so

play15:34

als product ownerin oder als Product

play15:35

Owner und ich glaube ihr nimmt euch so

play15:37

viel Zeit

play15:41

Stress unnötige Diskussion wie auch

play15:43

immer weg und schiebt die vom Tisch wenn

play15:46

ihr darüber redet und wenn ihr das ganze

play15:48

explizit macht und das muss ja auch

play15:50

nicht ein Stein gemeißelt sein es kann

play15:52

ja sein dass es sie über Zeit auch

play15:53

verändert weil ihr mehr

play15:55

Verantwortlichkeit bekommen hat und ich

play15:57

habe gesagt Tim und ich haben da lange

play15:58

drüber diskutiert und manchmal sieht man

play16:00

das in auch so einer product

play16:02

unerschulung kann ich euch hinterher

play16:04

auch mitgeben wir haben damals so ein

play16:05

Tool entwickelt wo man das selber mit

play16:07

sich mit seinem Team irgendwie machen

play16:09

kann nennt sich product ownership

play16:11

Evolution

play16:12

Model gibt's aber auch ein Youtube Video

play16:14

zu ne da brauche ich jetzt heute nicht

play16:15

so lange drüber zu sprechen und euch zu

play16:18

erklären wie das ganze funktioniert mir

play16:20

geht's eher darum macht es explizit weil

play16:22

jeder der kommt wird eine andere

play16:23

Vorstellung davon haben ja der wird

play16:25

sagen ja das darfst noch entscheiden das

play16:27

darfst aber nicht entscheiden oder hier

play16:28

möchte ich mitreden oder nicht mitreden

play16:30

ähm ihr müsst das versuchen allen

play16:33

Beteiligten ein gemeinsames Bild zu

play16:38

entwickeln und dann gibt's was

play16:41

ähm was mich eigentlich die letzten 12

play16:44

Jahre begleitet und was mir am

play16:46

allerschwersten ganz persönlich fällt

play16:49

ähm ich habe so ein bisschen beigebracht

play16:51

bekommen oder immer da vielleicht auch

play16:53

eher das Gefühl gehabt ich muss andere

play16:55

Leute überzeugen und sie ihnen erzählen

play16:58

was wir denn jetzt zu tun weil ich ohne

play16:59

ja das Produkt ja ich gehe voran und sag

play17:02

hier guck mal das die Entscheidung hier

play17:04

machen wir das ja oder im Zweifel ich

play17:06

glaub der Roman Pichler erzählt das

play17:08

häufig in den Trainings zumindestens da

play17:09

wo ich vorbei dabei war ja die können

play17:12

auch gerne selber diskutieren als

play17:13

developmentteam was zu tun ist aber wenn

play17:15

du als Product Owner das Gefühl hast das

play17:17

ist jetzt nicht gut investierte Zeit

play17:19

wenn wir noch eine halbe Stunde darüber

play17:21

reden dann nimmt der Product Owner die

play17:23

product ownerin die Entscheidung Stopp

play17:25

jetzt der Button ist rot und nicht grün

play17:27

in der Hoffnung dass im nächsten Sprint

play17:29

den einfach auf Grün verändern können

play17:31

oder so aber wenn es nicht wertstiftende

play17:34

Diskussionen gibt ne ist immer besser

play17:35

wenn das Team natürlich sich selber mit

play17:37

einbringt vielleicht selber das Problem

play17:39

löst ne ihr als product own es nicht

play17:41

vorgibt aber in den Fällen wo das nicht

play17:43

passiert oder nicht effizient und

play17:46

effektiv ist habe ich die gesonderte

play17:48

Mütze auf und sag jetzt treff ich die

play17:50

Entscheidung jetzt machen wir erstmal

play17:51

links rum ja so

play17:54

und dafür müsst ihr den anderen aber

play17:57

zuhören ihr dürft nicht die jenigen sein

play17:59

die nur vorne wegen und sagen ja wir

play18:01

gehen machen jetzt das dann machen wir

play18:02

das ich habe ja schon eine Roadmap mit

play18:03

dem habe ich das vereinbart und die

play18:04

ganze Zeit erzählen denn ihr müsst

play18:07

zuhören was die anderen sagen wir sind

play18:09

komplexen Welt ihr könnt das gar nicht

play18:11

alleine alles entscheiden das wäre für

play18:12

mich Argument Nummer 1 und Argument

play18:14

Nummer Z was ich habe ist dass das

play18:17

natürlich auch auf der Beziehungsebene

play18:19

was ganz anderes macht also das

play18:21

Hauptproblem was ich häufig zwischen

play18:23

product und ein Stakeholdern sehe ist

play18:26

dass der Stakeholder irgendwas möchte

play18:28

erzählen will und der Product Owner

play18:30

kommt und sagt wir haben aber das und

play18:31

das schon entschieden und erzählt nur

play18:33

seine Geschichte ich glaube wenn ihr in

play18:35

einen Modus kommen könntet oder ab und

play18:37

zu mal dran denkt einfach mal nicht zu

play18:39

sagen und einfach nur zuzuhören was er

play18:41

erzählt werdet

play18:43

ihr eine Reaktion bekommen dass das

play18:46

Zuhören Schritt für Schritt für Schritt

play18:48

auch zu einer Veränderung auf der

play18:49

Beziehungsebene führt und vielleicht

play18:51

auch zu einer gewissen Form von Empathie

play18:53

irgendwann weil wenn ihr nur erzählt ich

play18:55

will was anderes und der will das dann

play18:56

werdet ihr nie auf einer Beziehungsebene

play18:58

zusammen arbeiten und ich glaube dass so

play18:59

Kommunikation und äh Beziehungsarbeit

play19:02

mit eine der Hauptaufgaben ist da geht's

play19:04

gar nicht um Prozesse und Tools in der

play19:05

Product Owner Rolle ihr müsst alle

play19:07

mitnehmen zusammenbringen auch lateral

play19:09

zu in vielen Fällen dass er noch nicht

play19:11

mal bestimmen könnt dass das nach links

play19:12

und rechts geht und ich glaube dort eher

play19:14

fragend unterwegs zu sein als Aussagen

play19:17

treffend ja also ja warum willst das

play19:20

denn gibt's noch irgendwas was du willst

play19:22

dann fängt er an weiter zu erzählen oder

play19:24

sie weiter zu erzählen und noch

play19:25

irgendwas ihr müsst damit ja nicht

play19:27

einverstanden sein ne also was er sagt

play19:29

aber es zu verstehen glaube ich hilft

play19:31

total weil ihr dann auf der

play19:33

Beziehungsebene weiterkommt und erst

play19:35

wenn eine gewisse Form von empathiee

play19:36

sich entwickelt hat also man das Gefühl

play19:38

hat dass man irgendwie miteinander

play19:40

verbunden ist dann glaube ich kann man

play19:41

auch anfangen seine eigenen Bedürfnisse

play19:43

zu adressieren und dann werden sie auch

play19:47

gehört und wir hören viel zu wenig zu

play19:50

als POS aus meiner Sicht wir reden viel

play19:52

zu viel ne also auch ich habe viel zu

play19:54

viel geredet und versucht andere zu

play19:56

überzeugen und das ist

play19:59

auch nicht so einfach ist einfach mal

play20:01

auszuhalten und

play20:06

zuzuhören was ich vielen product

play20:08

ownerinnen und Product Owner noch

play20:12

mitgebe und wo ich gerne auch im

play20:15

Nachgang kontrovers mit wenn es

play20:18

interessiert drüber diskutiere ist ich

play20:21

habe versucht meine Stakeholder oder die

play20:24

Gruppe der Stakeholder als ein zweites

play20:26

scrumteam zu betrachten ich glaube dass

play20:29

eine Eins zu Eins Arbeit Diskussion mit

play20:33

einzelnen Stakeholdern schwierig ist

play20:35

weil im Zweifel haben die noch

play20:36

verschiedene Ziele der eine will das

play20:38

Unternehmensziel Erreichen der nächste

play20:40

das der nächste das und ich bin dann

play20:41

immer nur wie so eine Art Proxy mit dem

play20:43

einen wird das abgeklärt ich nehme das

play20:45

zurück dann versuche ich den zweiten das

play20:46

zu verkaufen weil die drei sich nicht

play20:48

einigen können oder es keine Align oder

play20:50

abgestimmte Ziele auf der anderen Ebene

play20:51

ist bin ich derjenige der versucht da in

play20:53

irgendeiner Art und Weise zu

play20:55

vermitteln und ihr müsst versuchen die

play20:57

Stakeholder

play20:59

zumindestens in meiner Sicht

play21:01

zusammenzubringen ja also mit denen

play21:03

gemeinsam zu reden und ich glaube dass

play21:05

es helfen kann wenn ihr das macht wenn

play21:07

ihr eher mit dem Gedanken rangeht weil

play21:09

das ist auch ein scrumteam ich habe die

play21:11

Entwickler die Developer als scrumteam

play21:12

und die liefern das und auf der anderen

play21:14

Seite habe ich aber meine Stakeholder

play21:16

und mit den gucke ich wie wir

play21:17

bestmögliche Produktentscheidung treffen

play21:20

schrästrich Business Entscheidung

play21:22

treffen und ich habe tatsächlich auch

play21:24

schon mit product Ownern und mit Teams

play21:26

das so gelebt

play21:27

ähm dass sie tatsächlich mit denam

play21:29

gemacht

play21:30

haben jetzt kann man sagen was gucken

play21:32

die sich in so einem Review an

play21:34

vielleicht die Qualität der Entscheidung

play21:35

die wir hier gemeinsam treffen oder die

play21:36

Art wie wir gemeinsam Entscheidung

play21:38

treffen warum soll ich nicht eine Art

play21:39

von entscheidungsreview irgendwie führen

play21:41

ist dann nur ein anderer Punkt den ich

play21:42

da betrachte aber vielleicht treffen wir

play21:44

uns auch regelmäßig und diskutieren

play21:46

irgendwie in der Art von

play21:49

refinement wie wollen wir denn mit

play21:51

welchen Entscheidungen wieder auch immer

play21:52

vorangehen es hat nämlich noch einen

play21:54

interessanten Nebeneffekt dass die

play21:56

Stakeholder viel mehr verstehen wie denn

play21:59

dieses agile Framework was ihr anwendet

play22:01

wie das ganze funktioniert weil sie es

play22:02

nämlich selber mitspielen müssen und ich

play22:04

glaube dass auch da ein großer

play22:05

Hindernisgrund ist dass es wenig

play22:08

Akzeptanz auf Stakeholder Seite gibt wo

play22:10

ihr wie unterwegs seid und wie ihr das

play22:12

mit dem Team macht weil die selber gar

play22:13

nicht in dem Spiel irgendwie mit drin

play22:14

sind ihr müsst nur aufpassen und

play22:16

deswegen auch dieses Bild eigentlich

play22:18

habt ihr das Trikot von beiden an ne

play22:20

also das ist die Schwierigkeit darin und

play22:22

ihr müsst euch klar sein wann spiele ich

play22:24

mit dem Einen oder mit dem anderen Team

play22:25

oder spiele ich die ganze Zeit mit

play22:27

beiden Teams und ich würde als weiteren

play22:29

Tipp auch mein Scrum Master wenn ihr

play22:31

denn einen habt ne habe ich hier schon

play22:32

gehört dass hier viele ohne Scrum Master

play22:35

oder AG Coaches leider unterwegs sind

play22:38

den zu motivieren euch auch da zu helfen

play22:40

und euch da auch zu unterstützen weil

play22:42

das ist dann Arbeit mit der Organisation

play22:43

oder mit anderen Beteiligten was in

play22:46

meiner Welt auch squam Master Aufgabe

play22:51

wäre und dann kommen wir zu einem

play22:54

vorletzten

play22:55

Punkt und der ist schon so ein bisschen

play22:57

auch in der Moderation von dem

play22:59

Programmbeirat angesprochen worden was

play23:02

ich ganz spät verstanden habe ist dass

play23:04

es da draußen eine Produktmanagement

play23:08

Produkt Bubble Community gibt und es

play23:10

gibt eine Agi Bubble und Agi Community

play23:13

und eigentlich beschäftigen sich mit den

play23:15

gleichen Herausforderungen und die haben

play23:17

teilweise auch ähnliche Lösung die

play23:19

benutzen vielleicht andere wordings und

play23:21

ne also manche Sachen passieren

play23:24

schneller in der einen Community und

play23:25

langsamer in der anderen Community aber

play23:27

die haben viel zu wenig Schnittpunkte

play23:29

und ihr seid Product Owner und

play23:31

eigentlich habe ich am Anfang gesagt

play23:32

seid ihr viel eher in der

play23:33

Produktmanagement welelt unterwegs oder

play23:36

solltet es zumindestens aus meiner Sicht

play23:37

sein und ich finde ihr müsst gucken dass

play23:41

ihr euch nicht auf eine Seite stellt

play23:43

also ich habe hier ein hartes Ploier

play23:45

dafür nicht zu sagen ja ich bin ja in

play23:47

der ED Community total gut unterwegs und

play23:49

da gehe ich auf irgendwie

play23:51

Veranstaltungen ihr werdet

play23:54

auf internationalen Scrum gatherings

play23:56

greif mal so groch relativ wenig Produkt

play23:59

Themen Product Owner Themen oder Speaker

play24:01

mit Erfahrung über Produktmanagement

play24:03

treffen ja wenn ihr Glück habt taucht

play24:05

Stefan auf oder Jeff Patton oder wer

play24:08

auch immer ne weil die in dem Umfeld

play24:10

noch unterwegs sind und noch Expertise

play24:11

haben aber dann wird's irgendwann auch

play24:13

schon relativ dünn ne und ich würde auch

play24:16

nicht vorschlagen zu sagen ja gut dann

play24:17

bewege ich mich nur noch in der

play24:18

Produktmanagement oder product Bubble

play24:20

weil ich glaube dann fehlen euch auch

play24:22

bestimmte Dinge weil natürlich schlaue

play24:24

Ideen auch in der agilen oder scam Welt

play24:26

oder Community gibt und ihr müsst gucken

play24:28

wie ihr da nicht so ein schwarz-weiß

play24:30

habt und die beiden Communities sich zum

play24:32

Teil auch gar nicht wirklich sehen und

play24:33

aneinander vorbeigucken und manchmal

play24:35

auch dieses unerträgliche Bashing der

play24:38

anderen Community irgendwie stattfindet

play24:40

und zu sagen ja die haben alle keine

play24:42

Ahnung ne also hatten wir gestern in der

play24:44

Diskussion beim speakers Dinner keine

play24:46

Ahnung Marti Kagen halt in seinem

play24:47

inspire Buch über Reviews und plannings

play24:51

und Iteration und was auch immer alles

play24:53

spricht aber sagt das sind alles Idioten

play24:54

aber die Begriffe aus dem Scram

play24:56

Framework halt einfach benutzt weil das

play24:58

halt erwartet ne und das führt uns

play25:00

glaube ich nicht weiter sondern mein

play25:03

playdoier ist eher zu sagen wir müssen

play25:05

da mehr zusammenkommen weil ich glaube

play25:06

dass aus eins und eins dann eher drei

play25:08

wird anstatt irgendwie sich voneinander

play25:12

abzugrenzen und der letzte Punkt den ich

play25:14

habe und der kam ja eben auch schon mal

play25:16

durch ähm das eins sicher ist und wenn

play25:19

eins sicher ist was ich so gelernt habe

play25:21

ist das hört nicht auf sich mit diesen

play25:24

Themen zu beschäftigen und zu lernen und

play25:26

ihr müsst euch klar sein wenn ihr diese

play25:27

verantwortlich als Product Owner

play25:29

übernehmt dann wird so viel im Laufe der

play25:32

Zeit passieren also auch einfach

play25:33

methodisch von Ideen die da draußen sind

play25:37

dass ihr bereit sein müsst immer weiter

play25:38

auch zu lernen und euch mit diesen

play25:40

Themen zu beschäftigen ihr müsst gucken

play25:43

dass ihr da so versucht irgendwie zu

play25:46

gucken ja aber jetzt habe ich das

play25:48

gelernt und dann schlage ich die Brücke

play25:49

vielleicht auch wieder zu dem Kontext

play25:52

Thema am Anfang dann wird sich euer

play25:53

Kontext verändern euer Produkt

play25:55

vielleicht die Firma das was ihr macht

play25:57

in der Branche und dann werden

play25:58

vielleicht ganz andere Dinge total

play26:00

relevant und ich glaube dass product

play26:01

Ownern klar sein muss dass es nicht so

play26:03

ist dass wenn sie in den äh in so ein

play26:06

Training gehen oder mein Scrum Guide

play26:08

gucken dass sie verstanden haben wie das

play26:09

Spiel funktioniert sondern das eine

play26:11

kontinuierliche sehr wahrscheinlich

play26:13

nicht endende lernreise irgendwie sein

play26:15

wird weil immer wieder neue Themen

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aufkommen werden und ihr feststellen

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werdet da gibt's noch so viel zu

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entdecken und aus meiner Sicht macht das

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gerade auch diese Herausforderung total

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spannend und äh

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erstrebenswert ich weiß aber das

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Menschen gibt die das nicht mögen oder

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auch nicht so gerne haben deswegen

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wollte ich das noch mal

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anbringen nachdem wir Stefan schon die

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Kärtchen hochhält will ich das zumindest

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noch einmal kurz zusammenfassen weil ich

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gelernt habe wenn man alles mal auf

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einer Folie hat dass das manchmal auch

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hilfreich sein kann das ist g meine ganz

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persönliche Sicht ne also Product Owner

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sollten aus meiner Sicht bewusst sein in

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welchem Kontext Sie unterwegs sind und

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sich bewusst machen dass jeder Kontext

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anders ist und sehr wahrscheinlich auch

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jeder Product Owner und sollten sich mit

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Produktmanagement beschäftigen Fähigkeit

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und Fertigkeiten im Produktmanagement

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aufbauen und diese Veranstaltung ist ja

play27:01

wahrscheinlich auch ein guter erster

play27:03

Schritt viele Dinge kennenzulernen und

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nutzt die in den in den nächsten zwei

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Tagen ihr spielt Poker und kein

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Schach ja also ihr geht mit Wetten und

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mit Unsicherheiten um ihr müsst

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versuchen das was nicht beschrieben ist

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im Scrum Guide zwischen Vision und

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backlock mit sinnvollen Dingen zu füllen

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damit ihr eine konsistente Geschichte

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eurer weiteren Produktentwicklung

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erzählen könnt

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m versucht den maximalen Fokus auf so

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wenig Themen wie möglich herzustellen

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für alle Beteiligten euch immer daran zu

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orientieren je weniger wir machen Zeit

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gleich desto besser ist es im Zuge von

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ich bin derjenige der wertmaximierung

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für mein Produkt betreiben sollte

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m vielleicht ist es schlau drüber

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nachzudenken mehr zu fragen und weniger

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zu antworten und selber weniger zu reden

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ähm guckt mal auf die Stakeholder aber

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mit denen nicht eher als Team vielleicht

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sogar als samteam in ein gewissen Logik

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unterwegs sein könnt in ein gewissen

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Regelmäßigkeit mit Rhythmus ähm und auch

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nicht im eins zu eins

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ähm versucht euch in beiden Welten zu

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bewegen und

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äh wisst dass sehr wahrscheinlich das

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nur

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ein ganz kleiner Auszug ist von den

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Dingen die ich noch alles hätte erzählen

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können ähm und ihr in allen Bereichen

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auch noch hättet Weiterlernen können und

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dass das Lernen sehr wahrscheinlich auch

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nie

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ausbleibt

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gut wer ein bisschen mehr erfahren will

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wir machen paar Trainings das muss ich

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nur hinten dran werfen ne also könnt ihr

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mich aber auch ansprechen ich versuche

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gerade auch so durch ein Training von

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der Vision bis zum backlock dazwischen

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auch in einem zweitage Training das ein

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oder andere product ownerin und Product

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Owner

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mitzugeben ich gebe die Slides ab ne

play28:51

braucht er jetzt nicht fotografieren ne

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also kriegt auch hier genauso wie beim

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Nils 20%

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Rabatt und wenn es dann Fragen gibt ich

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gucke mal gerade so in Richtung vom

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Stefan und

play29:03

wenn ihr noch Anmerkungen habt zu dem

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einen oder anderen Punkt

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dann können wir das gerne jetzt noch

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machen ist fast Punktlandung ne und auf

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die produktwecker muss ich trotzdem noch

play29:14

kurz hinweisen der Dominik der eben hier

play29:16

im Programmbeirat war der Macht am 23.4

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kostenfreies Live Event über Skalierung

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von product ownership wenn er da Lust

play29:24

habt guckt gerne mal bei uns rein ähm

play29:28

wir versuchen da so ein bisschen was

play29:29

anzubieten Impulse zu geben und wenn die

play29:32

ein oder der andere mal vorbeikommt dann

play29:34

freuen wir uns danke

play29:41

euch

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