Backlog gaming anxiety is REAL and here's how to beat it | Clayton Morris Plays
Summary
TLDRIn diesem Video spricht der Autor über die gängige Erfahrung von 'Gaming Anxiety', also die Angst vor einem überwältigenden Spiele-Backlog. Er teilt seine persönliche Herangehensweise, um diese Angst zu überwinden, und vergleicht seine Sammlung von Spielen mit Büchern, die er nach Stimmung auswählt. Er empfiehlt, das Backlog zu katalogisieren und sich nicht von FOMO (Fear of Missing Out) beeinflussen zu lassen. Der Autor betont, dass Gaming Spaß machen sollte und es keine Eile gibt, alle Spiele zu spielen. Am Ende ermutigt er die Zuschauer, ihre eigene Strategie zu finden, um die Freude am Spielen ohne Druck zu genießen.
Takeaways
- 😀 Es gibt eine wachsende Diskussion über Gaming-Angst aufgrund eines überwältigenden Spielrückstands, der viele Gamer betrifft.
- 😀 Der Sprecher reflektiert, wie sein eigener riesiger Spielekatalog ihn nicht stresst, sondern wie er mit ihm umgeht, ähnlich wie bei einer Buchsammlung.
- 😀 Der Sprecher verwendet die Metapher, dass das Spielen von Spielen ähnlich dem Lesen von Büchern ist – es hängt von der Stimmung ab, was man auswählt.
- 😀 Um den Rückstand zu bewältigen, schlägt der Sprecher vor, seine Spiele zu katalogisieren, um einen Überblick zu haben, welche man noch spielen möchte.
- 😀 Der Sprecher empfiehlt Apps wie 'CLZ' und Websites wie 'backlogged.com', um seine Spielesammlung zu organisieren und zu verfolgen.
- 😀 Eine weitere Methode zur Spielauswahl besteht darin, eine zufällige Auswahl zu treffen, was einem bei der Entscheidung helfen kann, was als nächstes zu spielen ist.
- 😀 Der Sprecher legt großen Wert auf Flexibilität, insbesondere bei der Wahl von Spielen, die er mit Freunden oder unterwegs spielen kann.
- 😀 In Bezug auf neue Releases geht der Sprecher pragmatisch vor und lässt sich nicht von 'FOMO' (Angst, etwas zu verpassen) leiten.
- 😀 Der Sprecher hebt hervor, dass das Spielen von Spielen Spaß machen sollte, und dass man sich nicht von der Anzahl der Spiele oder neuen Releases unter Druck setzen lassen sollte.
- 😀 Der Sprecher ist optimistisch, dass das Jahr 2024 ein ruhigeres Jahr für neue Spiele sein könnte, was ihm mehr Zeit für seine umfangreiche Sammlung gibt.
Q & A
Was ist Gaming-Angst und warum wird darüber gesprochen?
-Gaming-Angst bezieht sich auf das Gefühl der Überforderung, das durch ein wachsendes und nicht abgeschlossenes Spiel-Backlog entsteht. Die Menschen fühlen sich gestresst, weil sie glauben, nie alle Spiele, die sie spielen möchten, erreichen zu können.
Wie geht der Sprecher mit seinem eigenen Spiele-Backlog um?
-Der Sprecher behandelt sein Backlog ähnlich wie eine Sammlung von Büchern. Er entscheidet, welches Spiel er spielt, basierend auf seiner Stimmung und den Umständen, anstatt sich durch die Menge der Spiele unter Druck gesetzt zu fühlen.
Was ist die Bedeutung von Katalogisierung bei der Verwaltung eines Backlogs?
-Die Katalogisierung hilft, einen Überblick über alle besessenen Spiele zu behalten. Dies ermöglicht eine bessere Planung und hilft dabei, den Überblick zu bewahren, ohne sich von der Menge an verfügbaren Spielen überfordert zu fühlen.
Wie vergleicht der Sprecher die Auswahl von Spielen mit der Auswahl von Büchern?
-Der Sprecher vergleicht die Auswahl von Spielen mit der Auswahl von Büchern, indem er betont, dass beide basierend auf der aktuellen Stimmung oder dem Kontext getroffen werden. Wie bei Büchern, bei denen er sich nach Laune entscheidet, welches er liest, wählt er auch Spiele je nach Stimmung und Interesse aus.
Warum verwendet der Sprecher das Beispiel von seinen Büchern?
-Er nutzt das Beispiel seiner Bücher, um zu zeigen, dass es normal ist, eine Vielzahl von Spielen oder Büchern zu haben, die er noch nicht abgeschlossen hat. Es geht darum, diese nicht als Stressfaktor zu sehen, sondern als eine Sammlung, die er im eigenen Tempo genießen kann.
Welche App nutzt der Sprecher zur Katalogisierung seiner Spiele?
-Der Sprecher verwendet die App CLZ, die es ihm ermöglicht, seine Spiele mit einem Barcode-Scanner zu katalogisieren und zu verfolgen, was er besitzt. So kann er auch eine CSV-Datei exportieren und diese in Google Sheets importieren.
Was bedeutet 'kontextuelles Spielen' und warum ist es wichtig?
-Kontextuelles Spielen bedeutet, Spiele basierend auf der aktuellen Lebenssituation und den verfügbaren Geräten auszuwählen. Der Sprecher erklärt, dass er seine Konsolen packen und nur Handheld-Spiele wie für die Nintendo Switch mitnehmen wird, wenn er auf Reisen ist.
Was ist der Unterschied zwischen Single-Player-Spielen und Live-Service-Spielen in Bezug auf die Auswahl?
-Single-Player-Spiele erfordern längere, fokussierte Spielzeiten, während Live-Service-Spiele wie 'Helldivers 2' die Flexibilität bieten, kürzere Spielsitzungen mit Freunden zu genießen, was für den Sprecher wichtiger ist, da er mit Freunden zusammen spielen möchte.
Warum hat der Sprecher 'Final Fantasy 7 Rebirth' nicht gekauft?
-Der Sprecher hat 'Final Fantasy 7 Rebirth' nicht gekauft, weil er 'Final Fantasy 7 Remake' noch nicht gespielt hat. Er hat beschlossen, das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt zu einem reduzierten Preis zu kaufen und möchte zunächst das ursprüngliche 'Final Fantasy 7' wieder erleben.
Was ist die Hauptbotschaft des Sprechers in Bezug auf die Angst vor dem Spiele-Backlog?
-Die Hauptbotschaft des Sprechers ist, dass man sich nicht durch das Backlog stressen lassen sollte. Er betont, dass das Spielen von Videospielen Spaß machen soll und dass man die Spiele in der Reihenfolge und zu der Zeit spielen sollte, die für einen selbst passt.
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