What The HELL is Going on With UBISOFT?
Summary
TLDRUbisoft ha sido un pilar en el mundo de los videojuegos, pero en los últimos años ha atravesado una crisis interna marcada por escándalos, despidos masivos y retrasos en sus juegos más esperados. El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, aclamado como una posible resurrección de la empresa, no ha logrado convencer, ya que Ubisoft evita revelar cifras de ventas y cambia su enfoque hacia la 'compromiso' en lugar de los resultados concretos. A pesar de las promesas de un renacer, la falta de estabilidad laboral, la devaluación de la profesión en la industria y los retrasos constantes dejan a Ubisoft en una posición incierta. ¿Cuál será el futuro de la compañía?
Takeaways
- 😀 Ubisoft fue un líder en juegos de mundo abierto, pero su fórmula de 'subir a una torre, revelar el mapa' se volvió repetitiva y comenzó a perder relevancia.
- 😀 A pesar de los altos niveles de 'compromiso' con el juego Assassin's Creed Shadows, Ubisoft no ha revelado cifras de ventas, lo que genera sospechas sobre su éxito real.
- 😀 Ubisoft está experimentando una crisis interna, con despidos masivos, retrasos de juegos y una identidad creativa problemática.
- 😀 El regreso de Charlie Gummo a Ubisoft, después de su tiempo con Unagi, ha generado dudas sobre la efectividad de sus esfuerzos para revitalizar la compañía.
- 😀 Los retrasos en juegos importantes como Far Cry 7, Assassin's Creed Hex y Ghost Recon son parte de los esfuerzos de Ubisoft para mejorar la calidad, aunque los retrasos pueden afectar el interés de los jugadores.
- 😀 El remake de Prince of Persia: Sands of Time ha sufrido múltiples retrasos, lo que refleja la falta de profesionalismo y organización en la compañía.
- 😀 El fenómeno de 'deprofessionalización' en la industria de los videojuegos está afectando a Ubisoft, lo que se refleja en la falta de estabilidad laboral y contratos a corto plazo.
- 😀 El trabajo freelance y por contrato se está convirtiendo en la norma en la industria de los videojuegos, lo que lleva a una pérdida de talento y una disminución de la innovación.
- 😀 La falta de retención de talento en estudios como Arcane Austin, que dejó de trabajar en Redfall, es un síntoma de la mala gestión y la fatiga laboral dentro de Ubisoft y la industria en general.
- 😀 Ubisoft sigue siendo un ejemplo de mala gestión en la industria de los videojuegos, con ejemplos como Skull and Bones y Beyond Good and Evil 2, que evidencian sus problemas continuos.
Q & A
¿Por qué Ubisoft dejó de ser la principal compañía de juegos de mundo abierto?
-Ubisoft perfeccionó la fórmula de 'subir a una torre, revelar el mapa, repetir', pero esta fórmula comenzó a perder relevancia debido a la saturación y a la falta de innovación a medida que avanzaban los años.
¿Qué ocurrió con Ubisoft en 2024?
-Ubisoft intentaba recuperarse de años difíciles, marcados por escándalos internos, despidos masivos, retrasos en juegos y una crisis de identidad creativa, lo que llevó a una desconexión entre sus promesas y los resultados reales.
¿Por qué Ubisoft evitó dar cifras de ventas de Assassin's Creed Shadows?
-Ubisoft prefirió resaltar las métricas de 'compromiso', como horas jugadas y preórdenes, en lugar de revelar las ventas, lo que suscitó dudas sobre el éxito real del juego.
¿Qué significa el término 'compromiso' en el contexto de Ubisoft?
-Ubisoft utiliza el término 'compromiso' para referirse a métricas como preórdenes, clics en tráileres de YouTube y horas jugadas, sin dar detalles claros sobre las ventas reales del juego.
¿Qué desafíos enfrenta Ubisoft con sus próximos lanzamientos?
-Ubisoft ha retrasado juegos clave como Far Cry 7, Assassin's Creed Hex y Ghost Recon hasta 2026 o más allá, citando la necesidad de condiciones óptimas para el éxito, lo que podría ser tanto una estrategia de calidad como un intento de evitar problemas internos.
¿Cómo ha afectado la reestructuración interna a Ubisoft?
-La reestructuración ha incluido la reincorporación de Charlie Gummo, hijo del CEO, quien lidera un comité de transformación para revitalizar la empresa, lo que ha generado escepticismo debido a su historial problemático en la empresa.
¿Cuál es el impacto de la cultura laboral de Ubisoft en su producción?
-La cultura laboral de Ubisoft ha cambiado, con un enfoque creciente en contratos temporales y trabajos freelance, lo que ha creado inestabilidad y ha dificultado la retención de talento, especialmente entre los desarrolladores junior.
¿Cómo ha afectado la falta de talento a la industria de los videojuegos?
-La falta de talento en la industria de videojuegos, exacerbada por la de-profesionalización y la contratación de personal temporal, ha afectado la calidad de los juegos, ya que los desarrolladores experimentados dejan sus puestos o buscan trabajos más estables.
¿Qué pasó con el remake de Prince of Persia: Sands of Time?
-El remake de Prince of Persia: Sands of Time fue anunciado en 2020 pero ha sufrido múltiples retrasos, cambios en el estudio encargado y una falta de actualizaciones significativas, lo que ha generado frustración entre los fans.
¿Cómo se compara la situación de Ubisoft con la de otras compañías de videojuegos?
-Ubisoft está experimentando problemas similares a otros gigantes de la industria, como una gestión deficiente y una falta de dirección clara, lo que afecta tanto a la calidad de los juegos como a la moral interna de los empleados.
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