ゲーム制作で一番大事にしてほしいこと【フォロワーから質問①】
Summary
TLDR岡本さんがYouTubeで、ゲーム制作において大切にしていることについて語ります。彼は市場の選定や操作方法、ゲーム内容に焦点を当てています。マーケットについては、ゲームのアイデアが先行し、それに合わせて市場を考えると述べています。操作方法は既存の成功例を参考にし、ユーザーがすぐに馴染めるようにすることが重要としています。ゲーム内容については、シンプルでわかりやすく、かつ深みのあるものを目指しています。最後に、視聴者からの質問や意見を募集して締めくくります。
Takeaways
- 😀 スクリプトは、ゲーム開発におけるマーケット、操作方法、ゲーム内容の重要性を語っている。
- 🎮 ゲームのマーケットターゲットを絞ることで、特定の層に向けたプロモーションが可能になる。
- 📈 ゲームのアイデアは最初から存在し、その後マーケットに合わせて調整される。
- 🤔 ゲームの操作方法は、既存のものを丸パクリするべきで、新しいものを学ぶコストを減らす。
- 🛠️ ゲームの操作性は、ゲーム性に適合するものを選ぶが、基本操作は既に普及したものを採用することが望ましい。
- 🎨 ゲーム内容は、新しい刺激を提供しつつ、複雑化しないようにすることが重要。
- 🔍 ゲームのストーリーや要素は、できるだけシンプルに保ちながら、深い遊び心を残す。
- 📚 ゲームの学習コストが高いと、プレイヤーがゲームを始めるのが難しくなる。
- 🎉 ゲームの魅力は、簡単に始められ、すぐに楽しめることにある。
- 📉 ゲームの難易度は、適度にコントロールされ、過度に複雑になることは避けるべき。
- 📝 ゲーム開発者は、ユーザーの意見を取り入れることで、より良いゲームを作り上げる。
Q & A
このスクリプトは誰の配信ですか?
-このスクリプトは元気を日本に届けるYouTuber、岡本による配信です。
岡本はなぜ「丸パク」について話しましたか?
-岡本はゲームの操作方法について話し、既存のものを丸パクすることが新しいゲームの理解や学習コストを下げる利点があると説明しました。
岡本がゲーム制作において最も大切にしている要素は何ですか?
-岡本はゲーム制作において、市場、操作方法、ゲーム内容の3つの要素を最も大切にしていると語っています。
市場を選ぶ際の岡本の考え方はどのようなものですか?
-岡本は市場を選ぶ際に、ゲームのアイデアに基づいて適切なターゲット層を選び、その後で市場に対するアプローチを考えると語っています。
岡本はどのようにしてゲームの操作方法を決定していますか?
-岡本はゲームの操作方法を決定する際に、既存の受け入れられているものを採用することが学習コストを下げることに重点を置いだと説明しています。
ゲーム内容の決定において、岡本はどのようなアプローチを取っていますか?
-岡本はゲーム内容の決定において、新しい刺激を提供し、市場のどの層に刺さるかをイメージしながら決定すると語っています。
岡本がゲーム制作で避けていることとは何ですか?
-岡本はゲーム制作で、複雑化や学習コストの高くなることを避け、基本操作の単純化を重視していると説明しています。
岡本はどのようにしてゲームのプロモーションを行っていますか?
-岡本はゲームのプロモーションにおいて、ターゲット層に合わせた広告戦略を展開し、SNSでの宣伝にも力を入れると話しています。
スクリプトの中で岡本が言及した「マーケットリサーチ」とは何を指しますか?
-岡本が言及した「マーケットリサーチ」とは、ゲームのターゲット層や市場ニーズを理解し、それをゲーム制作に反映させるプロセスを指しています。
岡本がゲーム制作において大事にしている要素と、その理由を教えてください。
-岡本は市場、操作方法、ゲーム内容の3つの要素を大事にしており、これらの要素はゲームの受け入れられ方やプレイヤーの体験に大きな影響を与えると語っています。
スクリプトで岡本が示唆しているゲーム制作における「ユーザーの優しさ」とは何を指しますか?
-「ユーザーの優しさ」とは、ゲームの初心者でも簡単に始められるようなデザインや、学習コストの低減、そしてプレイヤーがすぐに楽しめること指しています。
Outlines
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