Facebook's Metaverse: Peluang atau Ancaman?

Dr. Indrawan Nugroho
5 Nov 202114:39

Summary

TLDRThe video script delves into the concept of the metaverse, a 3D virtual world where users can interact and conduct business in real-time. It discusses Facebook's rebranding to Meta and its $10 billion investment to develop the metaverse, comparing it to existing platforms like Roblox and Fortnite. The script explores the potential for limitless economic growth, creative opportunities, and the risks of capitalism within this new digital landscape. It also highlights the early steps taken by companies like Indonesia's Wira Group in embracing the metaverse, suggesting a future where virtual experiences may surpass real-life interactions.

Takeaways

  • 😀 Facebook is changing its name to Meta and is investing $10 billion in building the Metaverse this year.
  • 🌐 The Metaverse is envisioned as a network of 3D virtual worlds that operate in real-time and support continuous identity, history, and payment systems.
  • 🕶️ The Metaverse is likened to a set of virtual worlds that users can explore and interact with others, not limited by physical space.
  • 🎮 Examples like 'Ready Player One' and games such as Fortnite and Roblox are used to illustrate the concept of the Metaverse.
  • 🏙️ The Metaverse is being compared to a new planet with limitless possibilities, where companies like Facebook are racing to acquire land and build 'dream cities'.
  • 💰 The Metaverse offers a new capitalistic landscape with the potential for unlimited profits through virtual real estate, goods, and services.
  • 🏠 Users can buy and sell virtual land, homes, and digital art, with the potential for high value and profit in a fully realized Metaverse.
  • 📈 The value of virtual assets in the Metaverse could skyrocket as more users join, similar to early Bitcoin investors.
  • 💼 Early investors and landowners in the Metaverse are expected to reap significant economic benefits, much like early adopters in other new markets.
  • 🛠️ Companies are already beginning to build and invest in the Metaverse, with examples of virtual spaces for markets, museums, and avatars for user interaction.
  • 🚀 The script suggests that the Metaverse's impact may come sooner than expected, with current trends showing increased time spent in virtual spaces over real life.

Q & A

  • What is the significance of the name change of Facebook to Meta?

    -The name change to Meta signifies Facebook's strategic shift towards embracing the concept of the metaverse, indicating a major investment and commitment to developing this new digital frontier.

  • How much is Meta planning to invest in the development of the metaverse in the current year?

    -Meta is planning to invest 10 billion US Dollars, which is equivalent to 140 trillion Rupiah, in the development of the metaverse in the current year.

  • What is the metaverse and how does it differ from current virtual platforms like Roblox?

    -The metaverse is a broad network of the 3D virtual world that operates in real-time and is persistent, supporting the continuity of object identity, history, and payment. Unlike platforms like Roblox, which have a simple design, the metaverse aims to provide a more immersive and realistic 3D experience, potentially indistinguishable from the real world.

  • What opportunities does the metaverse present for businesses and industries?

    -The metaverse presents opportunities for businesses to explore new ways of interaction, work, and commerce. It allows for limitless possibilities in generating profits through innovative methods that were previously unimaginable, especially in the creative industries such as digital design and gaming.

  • How does the concept of virtual land ownership work in the metaverse?

    -In the metaverse, users can buy or rent virtual land, build on it, and earn money from it. They can also purchase digital assets such as homes, clothing, or digital art and obtain legal ownership certificates, which can be traded or sold in the market.

  • What is the potential economic impact of the metaverse on early investors and landowners?

    -Early investors and landowners in the metaverse could potentially reap significant economic benefits, similar to those who invested in Bitcoin a decade ago. As the metaverse becomes more populated and in-demand, the value of virtual land and assets is likely to soar.

  • What are the potential downsides or risks associated with the capitalist model in the metaverse?

    -The capitalist model in the metaverse could lead to economic disparities, with early investors and landowners gaining significant wealth while others may struggle to find employment or afford living costs in the virtual world. This could create a digital divide and social inequalities.

  • How does the metaverse offer a libertarian perspective on economic freedom?

    -The metaverse, running on blockchain technology and cryptocurrency, could potentially offer a truly free market where individuals can engage in economic activities without government intervention or manipulation, promoting a pure market mechanism.

  • What role does the concept of 'play-to-earn' have in the metaverse economy?

    -The 'play-to-earn' model allows players to earn a living by participating in virtual games and activities. For example, players can buy, breed, and sell virtual creatures in games, earning profits from their in-game activities.

  • How can companies and individuals capitalize on the opportunities presented by the metaverse?

    -Companies and individuals can capitalize on metaverse opportunities by investing in virtual real estate, creating virtual goods and services, or developing and selling digital assets. They can also explore innovative business models that leverage the unique characteristics of the metaverse.

  • What is the current state of metaverse development and adoption by companies globally?

    -While the metaverse is still largely a concept, companies like Facebook are aggressively investing in its development. Additionally, there are already instances of companies, including an Indonesian company, exploring and building virtual spaces for various purposes, indicating the early stages of metaverse adoption.

Outlines

00:00

🌐 Introduction to Metaverse and Its Impact

The script introduces the concept of the metaverse, a virtual three-dimensional network that operates in real-time and supports persistent identities, history, and payment systems. It discusses Facebook's rebranding to Meta and its investment of 10 billion US dollars in 2022 to develop this digital frontier. The potential of the metaverse to revolutionize social interaction, work, and business is highlighted, along with its comparison to existing virtual platforms like Roblox and Fortnite. The script also mentions an Indonesian company, WeRe Group, which is actively building virtual spaces for the metaverse.

05:01

💰 Economic Opportunities in the Metaverse

This paragraph delves into the economic potential of the metaverse, where users can buy, sell, and rent virtual land and properties, creating new revenue streams. It presents examples of virtual economies, such as 'Axie Infinity,' a game where players can earn and trade digital assets. The paragraph speculates on the future value of virtual real estate and advertising space as the metaverse becomes more populated, drawing parallels to early Bitcoin investors. It also raises concerns about wealth disparity and the potential for a few 'landlords' to dominate the virtual economy.

10:03

🚀 Capitalism and the Metaverse: Boons and Pitfalls

The final paragraph explores the implications of capitalism within the metaverse, discussing the potential for a free-market economy driven by blockchain and cryptocurrency. It presents contrasting views: one where the metaverse could be a libertarian paradise free from government intervention, and another where it could exacerbate wealth inequality, favoring early investors and large corporations like Facebook. The script also touches on the irony of companies still operating with outdated methods while discussing futuristic topics, and ends with a call to action for viewers to engage with the content.

Mindmap

Keywords

💡Metaverse

The metaverse is a collective virtual shared space that is envisioned to be a three-dimensional, real-time, and persistent environment where users can interact with a digital extension of the real world. In the video, it represents a new frontier for social interaction, business, and digital economy, with companies like Facebook investing heavily to create and dominate spaces within it.

💡Facebook

Facebook, as mentioned in the script, is transitioning to a metaverse company, indicating a shift in its business focus towards creating immersive digital spaces. The company's investment of 10 billion US dollars signifies its commitment to developing this new digital ecosystem, which is central to the video's discussion on the future of social interaction and business.

💡Virtual Reality (VR)

Virtual Reality is a technology that allows users to immerse themselves in a computer-generated environment, which is integral to the concept of the metaverse. The script mentions VR as a means to experience the metaverse, blurring the lines between the physical and digital worlds, and enabling users to interact within a virtual space as if they were truly present.

💡Digital Economy

The digital economy encompasses the economic activities that result from digital transactions in a virtual environment. The video discusses the potential of the metaverse to create new opportunities for wealth generation, such as digital land ownership, virtual real estate, and digital goods, which are all part of the burgeoning digital economy.

💡Cryptocurrency

Cryptocurrency is a digital or virtual currency that uses cryptography for security and operates independently of a central bank. In the context of the metaverse, as discussed in the video, cryptocurrencies could serve as a medium of exchange for virtual goods and services, facilitating transactions within this new digital space.

💡Capitalism

Capitalism is an economic system based on private ownership of the means of production and their operation for profit. The video script explores how capitalism could play out in the metaverse, with early investors and landowners potentially amassing wealth, drawing parallels to historical patterns of economic disparity.

💡Virtual Land

Virtual land refers to digital real estate within the metaverse that can be bought, sold, or rented. The script highlights the concept of virtual land as an asset that could appreciate in value, especially as the metaverse becomes more populated and desirable, mirroring real-world real estate markets.

💡Avatar

An avatar is a digital representation of a user in the virtual world. In the script, avatars are used as the means by which individuals interact and engage in activities within the metaverse, serving as their identity and presence in the digital space.

💡Ready Player One

Ready Player One is a reference to a film by Steven Spielberg that depicts a virtual reality-based society, used in the script as a cultural touchstone to help viewers conceptualize the metaverse. It illustrates the potential scale and immersion of virtual worlds, which is a central theme of the video.

💡Economic Disparity

Economic disparity refers to the uneven distribution of wealth or income among different social groups. The video script raises the issue of potential economic disparity in the metaverse, where early investors and landowners could gain significant advantages over later participants, leading to a divide similar to that seen in the physical world.

💡Indonesian Companies

The script mentions Indonesian companies that are also exploring the metaverse, such as the WeRe Group, which is collaborating with a Singaporean company to create virtual spaces for various activities. This highlights the global interest and investment in the metaverse, not just confined to major tech companies but also extending to emerging markets.

Highlights

Facebook changes its name to Meta and plans to invest 10 billion US dollars in building the Metaverse.

Metaverse is a concept of a three-dimensional virtual world experienced in real-time with persistent continuity.

The Metaverse could potentially change the way we socialize, work, and conduct business.

Indonesian companies are also building their versions of the Metaverse.

The Metaverse offers limitless opportunities for profit through creative industries such as digital design and gaming.

Economic models within the Metaverse could be based on blockchain and cryptocurrency, enabling a free market.

The Metaverse could lead to a digital economy where virtual real estate and assets have tangible value.

Facebook's investment in the Metaverse is driven by its potential for unlimited profit generation.

The Metaverse could be a new frontier for businesses, similar to the exploration of new continents in history.

Early investors and landowners in the Metaverse could reap significant economic benefits.

The Metaverse might exacerbate economic disparities, with the rich getting richer and the poor struggling.

Capitalism in the Metaverse could lead to exploitation and an unfair distribution of wealth.

The Metaverse could offer a libertarian utopia with free market economics and minimal government intervention.

Some see the Metaverse as a platform for innovation and entrepreneurship, similar to the early days of the internet.

The Metaverse could lead to a new form of digital colonialism, with tech giants dominating new virtual territories.

Indonesian company WeRe Group is collaborating with Singapore's MyRepublic to create virtual spaces for the Metaverse.

The Metaverse might become a reality sooner than expected, with people already spending more time in virtual spaces.

Some companies are still slow to adapt to new technologies and continue to rely on traditional business models.

Transcripts

play00:00

Hai metalforce jadi bahan pembicaraan

play00:01

gara-gara Facebook mengubah nama

play00:03

perusahaannya menjadi metak dan

play00:06

mengumkan akan menggelontorkan dana

play00:08

10000000000 US Dollar atau setara 140

play00:11

Triliun Rupiah di tahun ini untuk

play00:13

membangun metalforce apa sih metafor

play00:16

Situ dan bagaimana metal Bruce akan

play00:18

mengubah cara kita bersosialisasi

play00:20

bekerja dan menjalankan bisnis apa Sisi

play00:23

baik dan buruk dari metal brush dan

play00:25

bagaimana perusahaan-perusahaan

play00:26

sebaiknya merespon hadirnya metafile

play00:29

sini Oh ya Tahukah Anda ada perusahaan

play00:32

Indonesia yang juga Tengah membangun

play00:33

atau brush Yuk kita cari tahu

play00:37

[Musik]

play00:51

hai satu hal penting dulu ya metafor

play00:53

situ sekarang ini sebenarnya belum ada

play00:55

metal besi itu baru ada dalam imajinasi

play00:58

para pengusaha visioner seperti maksa

play01:00

geber dan teman-temannya metaforce jika

play01:02

nanti benar-benar terwujud akan

play01:04

berpotensi mengubah cara kita menjalani

play01:06

hidup bersosialisasi bekerja berbisnis

play01:09

nuzuli everything termasuk Bagaimana

play01:11

kapitalisme bekerja bagi perusahaan

play01:14

metabolisme membuka kemungkinan tanpa

play01:15

batas untuk mengeruk beragam keuntungan

play01:17

dengan cara-cara yang sebelumnya tidak

play01:20

terbayangkan bagi para pelaku industri

play01:22

kreatif khususnya bidang digital design

play01:24

dan gaming ini adalah tanah harapan yang

play01:27

terbuka lebar untuk Anda Nah kita akan

play01:29

bahas semua itu sebentar lagi sekarang

play01:31

kita bahas dulu apa itu metaforce

play01:36

mesiu Bos seorang pencetus dan penulis

play01:39

metals primer mendefinisikan metode

play01:42

sebagai jaringan luas dari dunia virtual

play01:45

tiga dimensi yang bekerja secara

play01:47

real-time dan persisten serta mendukung

play01:49

kesinambungan identitas objek sejarah

play01:51

pembayaran dan hak yang mana dunia itu

play01:54

dialami secara serempak oleh jumlah

play01:57

pengguna yang tidak terbatas bingung ya

play02:00

oke mungkin definisi metaforis dari

play02:03

Facebook ini lebih mudah dipahami

play02:04

metaverse adalah seperangkat uang

play02:07

virtual yang Anda dapat kita akan dan

play02:09

jelajahi dengan orang lain yang tidak

play02:12

berada di ruang fisik yang sama dengan

play02:15

Anda oke sudah lebih kebayang belum Oke

play02:20

Anda Udah nonton film Ready Player one

play02:23

yang dibuat oleh Steven spielberg

play02:26

itu Itulah metaforce belum nonton juga

play02:29

ya oke tahu game fortnite yang populer

play02:33

itu no Oke Roblox nah hahaha pasti tau

play02:36

dong ya anak itu enggak berhentinya

play02:38

memainkan permainan online itu ah metal

play02:41

Bruce itu seperti Roblox Dimana anda

play02:43

memainkan sebuah faktor yang anda

play02:44

ciptakan untuk hidup dan berinteraksi

play02:46

dengan Avatar lain dalam sebuah dunia

play02:48

virtual tapi bedanya alih-alih anda

play02:51

dengan melihat layar gadget anda

play02:52

metabolis dimainkan dengan menggunakan

play02:54

perangkat VR yang membuat anda

play02:55

benar-benar merasa ada di dalam dunia

play02:58

virtual tersebut perbedaan yang lain

play03:00

dengan Roblox adalah ya jika tampilan

play03:02

dan design dunia Roblox itu sangat

play03:04

sederhana mereka Birds akan bisa

play03:06

menghadirkan bunyinya tiga dimensi yang

play03:08

menyerupai dunia yang sebenarnya bahkan

play03:10

bisa lebih baik lagi saya berikan

play03:13

perumpamaan yang lebih konkrit bayangkan

play03:16

seandainya tiba-tiba ditemukan sebuah

play03:18

planet baru yang tidak jauh dari bumi

play03:20

keindahan yang bisa kita temukan di

play03:22

planet itu hanya bisa dibatasi oleh daya

play03:24

imajinasi kita saja dan semua manusia

play03:27

siapapun mereka bisa tinggal di planet

play03:29

itu maka perusahaan-perusahaan besar

play03:31

seperti Facebook berlomba-lomba untuk

play03:34

menguasai lahan sebanyak-banyaknya di

play03:36

dunia yang baru ditemukan itu dan di

play03:38

atas Selain itu mereka membangun kota

play03:40

impian dimana siapapun bisa menjadi

play03:42

apapun yang dia inginkan bisa melakukan

play03:45

hal-hal yang mereka tidak bisa lakukan

play03:47

di bumi bermitra dengan banyak

play03:49

perusahaan pengembang mereka membangun

play03:51

lebih fasilitas umum ada Mal ada

play03:53

perkantoran tempat rekreasi sekolah dan

play03:55

kemudian menjual lapak-lapak tanah rumah

play03:59

apartemen dan juga ruang perkantoran

play04:00

mereka hadirkan teknologi termutakhir

play04:02

dan konsep dunia yang begitu memukau

play04:05

semuanya dalam rangka memikat sebanyak

play04:08

mungkin orang untuk mau tinggal di kota

play04:10

impian yang mereka ciptakan nah metal

play04:13

Birds kurang lebih seperti itu hanya

play04:15

bedanya planet dan kota-kotanya bersifat

play04:18

virtual berada dialam Maya yang bisa

play04:21

kita akses melalui perangkat kyak

play04:23

walaupun layak pengalaman yang anda

play04:25

alami di dalam dunia virtual itu

play04:27

bersifat Real Time dan permanen sama

play04:29

dengan kehidupan kita saat ini semua

play04:31

yang biasa kita lakukan dalam dunia

play04:33

nyata bisa kita lakukan di sana bahkan

play04:36

lebih termasuk berbisnis dan berkarir

play04:39

untuk mencari uang di metaverse Anda

play04:41

bisa membeli tanah rumah baju mobil

play04:44

ataupun karya seni digital dan

play04:46

mendapatkan sertifikat kepemilikan yang

play04:47

sah atas aset-aset digital itu assetid

play04:51

kau barang gitu akan selalu ada dan

play04:53

tetap akan jadi melihat anda selama anda

play04:54

tidak menjualnya ke orang lain Jika

play04:56

barang anda itu banyak yang orang lain

play04:59

yang berminat untuk membelinya maka

play05:01

harga barang anda itu bisa jadi tinggi

play05:03

nilainya di pasar

play05:07

Kenapa Facebook begitu nafsu membangun

play05:10

itu first sebagian karena metaforce itu

play05:12

sebuah gagasan yang keren sebagian lagi

play05:15

karena metal berdesakan menjadi lahan

play05:17

baru yang tidak terbatas untuk

play05:19

menghasilkan uang sebanyak-banyaknya

play05:21

same purefoy seorang PSD berusia 27

play05:25

tahun dari Colombia University

play05:27

meninggalkan pekerjaannya di Golden sah

play05:29

untuk mengejar peruntungan dengan

play05:31

bermain video game bernama aksi Infinity

play05:34

sebuah permainan online berbasis blog

play05:36

Chen yang menggunakan uang Kristus

play05:38

sebagai alat tukar multiple bermain

play05:40

virus-free harus membeli tiga buah

play05:42

monster yang disebut eksis seharga 500

play05:44

dollar kemudian eksis milik Juve ini

play05:47

akan diadu dengan eksis milik pemain

play05:49

lainnya dengan modal pertarungan di

play05:51

permainan Pokemon nah pemenang akan

play05:53

mendapatkan smooth love Potions yang

play05:55

bisa digunakan untuk mengembangbiakkan

play05:57

eksis semakin sering menang maka semakin

play06:00

banyak eksis yang berhasil dilahirkan

play06:02

nah eksis eksis baru ini bisa digunakan

play06:05

oleh preview untuk dipertandingkan lagi

play06:07

sehingga bisa mendapatkan lebih banyak

play06:09

semut lovevolution atau bisa juga dijual

play06:12

pada pemain lain seharga kurang lebih

play06:14

150S dollar praksisnya Nah inilah letak

play06:17

ekonomi dengan model 500 dollar di WiFi

play06:21

bisa berternak banyak eksis dan dijual

play06:24

dengan keuntungan yang berlipat ganda

play06:27

orang-orang seperti purefoy ini tentu

play06:30

cerdas Mereka ingin mencetak sebanyak

play06:32

mungkin uang sementara tahu tata

play06:34

sendirinya maka mereka mulai

play06:35

mempekerjakan pemain lain yang enggak

play06:37

punya modal untuk bermain atas nama

play06:39

mereka Selain itu mereka juga memberikan

play06:41

modal kepada pemain lain dengan imbalan

play06:43

bagi hasil atas setiap kemenangan yang

play06:46

mereka dapatkan dengan begitu jumlah

play06:48

kekayaan yang bisa dikumpulkan Empire

play06:50

voice menjadi tidak terbatas Nah inilah

play06:53

ekonomi metals dalam dunia yang tidak

play06:55

terbatas kekayaan pun menjadi tidak

play06:58

terbatas dalam metabolisme Anda dapat

play07:01

membeli atau menyewa tanah membangun

play07:03

apapun di atasnya dan mendapatkan uang

play07:04

darinya Anda bisa membuat museum virtual

play07:07

dan menarik biaya dari setiap pengunjung

play07:09

yang datang atau Anda juga bisa

play07:11

membangun Mal dan menarik komisi dari

play07:13

setiap penjualan yang terjadi di dalam

play07:15

Mal virtual Anda bahkan anda bisa

play07:17

memasang Billboard di dinding bangunan

play07:19

anda dan menyewakannya pada brand yang

play07:21

ingin beriklan pertanyaannya kan emang

play07:24

ada yang mau

play07:25

jawabannya ada-ada banget dan itu

play07:27

sekarang sudah terjadi dan Coba bayangin

play07:30

ya Ketika nanti miliaran manusia sudah

play07:32

memenuhi metaverse layaknya Facebook

play07:34

yang sekarang ini juga berisi hampir 3

play07:37

miliar orang maka harga tanah yang anda

play07:39

miliki di metafor situ pasti akan

play07:41

melambung tinggi dan Billboard yang ada

play07:43

pasang di dinding Mal virtual Anda Yap

play07:45

itu akan jadi rebutan brand-brand besar

play07:48

Cuan semua itu isinya anda seorang cited

play07:51

ah Anda juga bisa tuh menjual layanan

play07:54

mendesain rumah virtual di metaforis

play07:56

kemudian kerjasama dengan seorang

play07:57

programmer untuk membangunkan rumah itu

play08:00

untuk klien Anda atau anda ingin jadi

play08:03

Iron Mask bisa anda bisa bangun pabrik

play08:06

mobil di dalam metaforis kemudian

play08:07

menjual mobil-mobil digital itu kepada

play08:09

penduduk yang ada di situ Kalau Anda

play08:11

misalnya produsen mobil di dunia nyata

play08:13

Anda bisa membuat versi Digital dari

play08:15

mobil anda itu kemudian menjualnya

play08:17

dineta first teknologi NFC yang

play08:19

dilekatkan pada setiap aset digital

play08:21

dimetabolisme memastikan bahwa aset itu

play08:23

unik milik anda memiliki nilai dan dapat

play08:26

diperjualbelikan

play08:30

siapa yang akan mendapatkan keuntungan

play08:32

paling besar di metafor sini jawabannya

play08:35

jelas ya para tuan tanah dan pengusaha

play08:38

yang masuk paling awal seperti mereka

play08:40

yang beli Bitcoin 10 tahun yang lalu

play08:41

sekarang kaya raya dan ketika metafor

play08:45

sudah semakin mecure dan pemain-pemain

play08:47

baru semakin banyak memenuhi kuota maka

play08:50

ketimpangan ekonomi akan terjadi ratusan

play08:52

ribu orang akan berusaha membuka bisnis

play08:54

di sana dan para tuan tanah pun akan

play08:56

menetapkan harga sewa lapak yang bisa

play08:59

jadi nggak masuk akal jutaan pencari

play09:01

kerja berharap bisa menjadi karyawan di

play09:03

perusahaan mereview Rifai dan

play09:04

teman-temannya sementara lowongan kerja

play09:06

terbatas dimensi jauh melampaui supply

play09:09

para pencari kerja terpaksa menerima

play09:11

tawaran dengan gaji rendah para partner

play09:14

dipaksa ikhlas menerima bagi hasil yang

play09:16

nggak seberapa yang kaya semakin kaya

play09:19

yang miskin

play09:20

terima aja

play09:22

siapa yang paling diuntungkan dari semua

play09:24

itu tentu aja ya dia yang membangun

play09:27

dunia itu sang Alfa yang memungkinkan

play09:30

semua itu terjadi Eke Facebook dan

play09:33

seperti ungkapan yang sering diucapkan

play09:35

di sebuah Kasino the house always with

play09:38

kapitalisme telah bekerja dengan

play09:41

sempurna dalam sebuah komunitas yang

play09:43

dikelola oleh pemimpin yang adil maka

play09:45

aturan main akan dibuat untuk membangun

play09:47

kemaslahatan bersama yang dapat

play09:48

meningkatkan kesejahteraan semua anggota

play09:51

khasnya Sayangnya Facebook seperti

play09:53

bosan-bosan lainnya adalah mesin

play09:55

kapitalisme tujuannya cuma satu mengeruk

play09:58

keuntungan sebesar-besarnya untuk para

play10:00

pemegang saham maka aturan lain akan

play10:03

selalu berpihak pada tuan tanah bukan

play10:05

pada warga tentu saja ya mereka cerdas

play10:08

memainkannya aturan dibuat dan disajikan

play10:10

sedemikian rupa sehingga terlihat

play10:12

memihak warga para pemain bisnis semakin

play10:15

kesini semakin jago melakukan itu mereka

play10:17

pandai memainkan ego kita memancing

play10:20

hasrat menawarkan kesenangan yang sulit

play10:22

kita dapatkan dalam dunia nyata kan

play10:24

Tanpa sadar kita pun menyerahkan uang

play10:25

kita sekali tapi berkali-kali bahkan

play10:28

kita titipkan dompet kita pada mereka

play10:30

mempersilahkan mereka untuk mengambil

play10:32

isinya secara rutin agar mereka terus

play10:35

memuaskan dahaga syahwat hip-hop oke oke

play10:38

oke mungkin saya terlalu berlebihan ini

play10:41

adalah menggambarkan jeratan kapitalisme

play10:43

yang bisa terjadi dalam metaforce nah

play10:45

supaya berimbang Yuk kita lihat

play10:47

metaforis dari sudut pandang yang

play10:48

berbeda bagi sebagian orang metal

play10:51

merupakan sebuah libertarian YouTube Ia

play10:53

yang memungkinkan setiap orang dapat

play10:55

bertindak dan melakukan aktivitas

play10:56

ekonomi tanpa adanya intervensi dan

play10:58

manipulasi dari pemerintah Mereka

play11:01

melihat metal Birds yang kemungkinan

play11:02

besar akan berjalan diatas teknologi

play11:04

blogchem dan mata uang kripto akan bisa

play11:06

menghadirkan pasar bebas atau free

play11:08

market yang sebenar-benarnya semuanya

play11:11

kembali pada mekanisme pasar yang murni

play11:13

hal itu mereka yakini akan memberikan

play11:16

keadilan yang sejati untuk semua pelaku

play11:19

ekonomi debit Cameron mantan Perdana

play11:21

Menteri Inggris pernah berkata saya

play11:23

percaya bahwa pasar terbuka dan

play11:25

perusahaan bebas adalah kekuatan terbaik

play11:27

yang dapat dibayangkan untuk

play11:29

meningkatkan kesejahteraan dan

play11:32

kebahagiaan manusia mereka adalah mesin

play11:34

kemajuan menghasilkan usaha dan inovasi

play11:37

yang mengangkat orang keluar dari

play11:39

kemiskinan dan memberi orang kesempatan

play11:42

ketika bekerja dengan baik pasar terbuka

play11:45

dan perusahaan bebas benar-benar dapat

play11:47

mempromosikan moralitas dalam

play11:51

number tarian metaverse akan mendorong

play11:53

perdagangan bebas dimana persaingan yang

play11:55

adil akan tercipta semua orang

play11:57

diperlakukan sama dan hanya produk

play12:00

berkualitas tinggi yang bisa menang di

play12:02

sana

play12:06

siapapun termasuk perusahaan-perusahaan

play12:08

kecil bisa menjadi Tuhan tanah di dunia

play12:10

baru ini juga mereka masuk lebih awal

play12:12

dan memposisikan dirinya dengan baik

play12:14

sama seperti dulu ketika para pengusaha

play12:16

dari negara-negara maju berlayar

play12:18

mengeksplorasi lautan hingga menemukan

play12:20

benua baru mereka kemudian menguasai

play12:23

lahan-lahan yang ada di sana Mereka pun

play12:25

menjadi kaya raya Padahal di negara

play12:28

aslinya mereka bisa jadi bukan

play12:30

siapa-siapa maka perusahaan-perusahaan

play12:32

yang punya visi besar seperti Facebook

play12:34

pastinya akan mencoba masuk lebih dulu

play12:36

agar bisa menguasai lahan yang paling

play12:39

besar dan menjadi penguasa di dunia baru

play12:42

itu itulah yang membuat Facebook berani

play12:44

investasi besar-besaran ke dalam

play12:46

pembangunan metaverse ini karena

play12:49

disitulah masa depan Hai dari

play12:51

kapitalisme multiverse perlu waktu yang

play12:54

tidak Sebentar Sebelum benar-benar

play12:56

menjadi kenyataan namun enggak sedikit

play12:58

lo perusahaan yang sudah mulai curi

play13:00

start agar nantinya bisa Mendulang

play13:02

keuntungan didunia yang baru itu salah

play13:05

satunya adalah Wir grup perusahaan asli

play13:08

Indonesia yang dikomandoi oleh Michael

play13:10

Budi saat ini were group bekerjasama

play13:12

dengan perusahaan Singapura myrepublic

play13:14

untuk menciptakan berbagai ruang virtual

play13:17

dari pasar hingga museum beserta Avatar

play13:20

untuk digunakan para user dalam beraksi

play13:22

dan bertransaksi di metaverse

play13:25

sesungguhnya kita nggak perlu menunggu

play13:27

hingga metabolisme wujud jadi kenyataan

play13:29

saat ini pun kita sudah melihat anak

play13:31

kita lebih banyak menghabiskan waktu

play13:33

bermain di dunia virtual dengan

play13:35

teman-temannya dari berbagai negara

play13:36

dibandingkan bermain dengan anak

play13:38

tetangga di komplek rumah Bahkan bukan

play13:40

cuma hanya itu sebagian dari kita pun

play13:43

merasa lebih senang hidup di linimasa

play13:45

media sosial daripada di dalam kehidupan

play13:48

nyata kita sehari-hari lihat YouTube

play13:51

kayaknya metalforce akan datang lebih

play13:53

cepat ya dari yang kita duga ironisnya

play13:56

selagi dunia bergerak cepat menuju masa

play13:58

depan masih banyak perusahaan yang hidup

play14:01

di masa lalu mereka terus meyakinkan

play14:04

diri mereka sendiri bahwa bisnis mereka

play14:05

akan baik-baik saja dan di akhir tahun

play14:08

seperti ini mereka sedang sibuk menyusun

play14:10

rencana masa depan berdasarkan data

play14:12

historis masa lalu mereka ngotot

play14:14

menyelenggarakan Rakernas nya secara

play14:16

offline karena bahkan setelah bir 2

play14:18

tahun mereka masih enggak merasa nyaman

play14:20

menggunakan zoom dan topik diskusi yang

play14:22

paling futuristik dalam pertemuan itu

play14:24

adalah bagaimana kita bisa memanfaatkan

play14:27

media sosial untuk mempromosikan produk

play14:29

kita mudah-mudahan video ini manfaat

play14:31

untuk kamu jangan lupa like dan

play14:33

subscribe ya

play14:34

[Musik]

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
MetaverseDigital EconomySocializationVirtual RealityEconomic ShiftCapitalismVirtual WorldsGaming IndustryFuture TechDigital Assets