Past Times Pinball History Ep 20: The Atarians

Past Times Arcade
15 May 202402:16

Summary

TLDR本期《Pastimes:弹球历史》节目介绍了1976年由Atari公司推出的首款固态宽体弹球游戏《Atarian》。该游戏历史意义重大,因为它是Atari公司推出的七款全生产弹球游戏中的第一款。与传统的弹球游戏不同,《Atarian》采用了磁性感应器,而非常见的过路开关,通过感应球体接触来激活功能。此外,本集还展示了包括《Airborne Avenger》和《Superman》在内的几款经典Atari弹球游戏,回顾了Atari在1976年至1979年间的弹球生产历程。

Takeaways

  • 😀 1976年,雅达利推出了首款固态广体机,这款游戏具有重要的历史意义。
  • 😀 这款游戏是雅达利共发布的七款全生产游戏中的第一款,最后一款是1979年的《超人》。
  • 😀 这款游戏的独特之处在于,它的游戏场景没有常见的滚动开关,而是使用了感应器。
  • 😀 游戏场景中的星形标志代表了感应式传感器,可以通过磁感应追踪球的移动。
  • 😀 当球滚过这些星形标志时,会触发得分,甚至控制游戏场景的开启和关闭。
  • 😀 例如,某些星标会在球滚过时打开左侧闸门,另一些则会关闭闸门。
  • 😀 雅达利随后转向了更传统的游戏设计,像《空中复仇者》和《太空骑士》都采用了塑料或金属线滚动开关。
  • 😀 雅达利的七款全生产游戏均为广体机,其中包括《赫尔克里斯》这款游戏。
  • 😀 雅达利仅在1976年至1979年之间生产了几款经典的弹球机,标志着其在弹球机行业的短暂但重要的历史。
  • 😀 其中,《空中复仇者》是由史蒂夫·里奇(Steve Ritchie)设计的第一款游戏,之后他离开雅达利加盟威廉姆斯,设计了经典的《闪电战》游戏。

Q & A

  • 1976年阿塔里(Atari)发布的《Atarian》游戏有什么历史意义?

    -《Atarian》是阿塔里发布的第一款固态宽体(widebody)游戏,也是阿塔里唯一一款使用感应器而非常见的翻转开关的游戏,具有重要的历史意义。

  • 《Atarian》的独特功能是什么?

    -《Atarian》没有使用传统的翻转开关,而是采用了感应式传感器,利用磁性传感器来追踪球的运动,并通过这些传感器控制游戏中的闸门开关。

  • 《Atarian》如何通过感应器进行计分?

    -当球滚过星形传感器时,游戏会根据传感器的位置得分,并触发闸门的开关。例如,滚过某个星形传感器会打开左闸门,另一个会关闭闸门。

  • 《Atarian》是阿塔里共生产的几款完整游戏中的第一款吗?

    -是的,《Atarian》是阿塔里共生产的七款完整游戏中的第一款。

  • 阿塔里的最后一款游戏是什么?

    -阿塔里的最后一款游戏是1979年的《超人》 (Superman),它是阿塔里在进入 pinball 游戏市场的最后作品。

  • 《Atarian》采用的感应器技术有什么不同于后来的阿塔里游戏?

    -《Atarian》使用的是无接触的磁性感应器,而后来的阿塔里游戏如《Airborne Avenger》和《Space Riders》则采用了传统的塑料滚动开关或金属线开关。

  • 《Atarian》是由哪位设计师设计的?

    -《Atarian》是由阿塔里团队设计的,并且它也是第一款固态宽体游戏,但并未提及具体的设计师名字。

  • 《Airborne Avenger》在阿塔里历史上有什么重要地位?

    -《Airborne Avenger》是由史蒂夫·里奇(Steve Ritchie)设计的,标志着他在阿塔里的首次作品,并且他后来转到Williams公司,设计了著名的《闪电战》(Flash)。

  • 阿塔里为什么只发布了三年的pinball游戏?

    -阿塔里只在1976年至1979年间发布了pinball游戏,之后逐步退出了该市场,原因包括市场竞争激烈以及转向其他电子游戏领域。

  • 《Hercules》是阿塔里的哪款游戏?

    -《Hercules》是阿塔里另一款全生产的宽体游戏,展示了阿塔里在pinball领域的尝试和创新,尽管它是阿塔里pinball生产的最后一款游戏之一。

Outlines

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Mindmap

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Keywords

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Highlights

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Transcripts

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Atari弹球历史1976年固态弹球宽体弹球感应技术Steve RichieAirborne AvengerSuperman游戏设计电子游戏
Do you need a summary in English?