El #viaje del #héroe explicado con películas

Mara Ares
5 Feb 202107:52

Summary

TLDREl guion del video explora el concepto del 'Viaje del Héroe', una fórmula narrativa presente en muchas historias populares, como películas, series y videojuegos. Basado en el trabajo de Joseph Campbell y Vladimir Propp, se describen las etapas clave de esta estructura arquetípica: la partida, la iniciación y el regreso. El héroe emprende una aventura tras un llamado a la acción, enfrenta desafíos y tentaciones, y eventualmente retorna transformado. Este patrón es fundamental en la creación de personajes y su desarrollo a lo largo de la historia, conectando con el arco de transformación del protagonista.

Takeaways

  • 🌟 El viaje del héroe es una fórmula narrativa utilizada en muchas historias populares, propuesta por Joseph Campbell en su libro 'El héroe de las mil caras'.
  • 🎭 El viaje del héroe está compuesto por tres etapas principales: partida, iniciación y regreso, y es un arquetipo presente en mitos y leyendas de diversas culturas.
  • 🚀 La 'partida' comienza con el llamado a la aventura, donde el héroe se encuentra en un mundo aparentemente común y es convocado a una misión.
  • 🙅 La 'negativa del llamado' es cuando inicialmente el héroe rechaza la aventura, pero eventualmente acepta.
  • 🔮 El 'encuentro con una ayuda sobrenatural' es un momento clave donde el héroe recibe guía o asistencia para emprender su viaje.
  • 🐋 El 'cruce del primer umbral' simboliza la transición del mundo ordinario al desconocido, donde el héroe enfrenta desafíos y pruebas.
  • 🛡 La 'iniciación en marcha' incluye el camino de las pruebas, donde el héroe se enfrenta a obstáculos y recibe ayuda de aliados y mentores.
  • 💃 El 'encuentro con la diosa' puede representar una tentación o una amenaza que el héroe debe superar para continuar su crecimiento.
  • 🤝 La 'reconciliación con el padre' es un punto de inflexión donde el héroe se reconcilia con una figura paternal, lo que le permite reconocerse a sí mismo.
  • 🌈 La 'apoteosis' es el clímax donde el héroe alcanza su objetivo o logra una gran hazaña.
  • 🔄 El 'regreso' es la etapa final del viaje, donde el héroe regresa al mundo ordinario, llevando consigo el conocimiento y habilidades adquiridas.
  • 🔮 La 'huída mágica' ocurre cuando el héroe regresa con un elixir o un don, a menudo con la ayuda de fuerzas sobrenaturales.
  • 🎉 El 'cruce del umbral de regreso' es el momento en que el héroe se integra nuevamente en el mundo ordinario y comparte lo aprendido.
  • 🌍 La 'posición de los dos mundos' implica que el héroe tiene la libertad de moverse entre el mundo ordinario y el mundo de la aventura, combinando las virtudes de ambos.

Q & A

  • ¿Qué es el viaje del héroe según el guion de la película?

    -El viaje del héroe es una fórmula narrativa que se utiliza en muchas historias populares y que fue descrita por primera vez por Joseph Campbell en su libro 'El héroe de mil caras'. Se compone de varias etapas que siguen un patrón de partida, iniciación y regreso, y está presente en mitos y leyendas de culturas a lo largo de la historia.

  • ¿Qué libro publicó Joseph Campbell en 1949 que menciona el viaje del héroe?

    -Joseph Campbell publicó el libro 'El héroe de mil caras' en 1949, donde describe las etapas del viaje del héroe y cómo es un arquetipo presente en todos los mitos y leyendas populares.

  • ¿Qué películas y videojuegos son ejemplos de la fórmula del viaje del héroe mencionados en el guion?

    -El guion menciona 'Star Wars' y sagas de videojuegos como 'The Legend of Zelda' y 'Super Mario Bros' como ejemplos de historias que siguen la fórmula del viaje del héroe.

  • ¿Qué es la 'partida' en el viaje del héroe?

    -La 'partida' es la primera etapa del viaje del héroe, donde el protagonista se encuentra en un lugar común y recibe una llamada a una aventura en un mundo desconocido, lo que puede ser inicialmente rechazado.

  • ¿Qué se entiende por 'negativa del llamado' en el viaje del héroe?

    -La 'negativa del llamado' es cuando el héroe inicialmente rechaza la llamada a la aventura, lo que puede ser una resistencia a dejar su vida ordinaria o una falta de confianza en sus propias habilidades.

  • ¿Qué rol cumple el 'iniciador' en la historia del viaje del héroe?

    -El 'iniciador' es una figura que ayuda al héroe a comenzar su aventura, proporcionándole guía, consejo o ayuda sobrenatural para que pueda enfrentar los desafíos que se avecinan.

  • ¿Qué es el 'cruce del primer umbral' en el viaje del héroe?

    -El 'cruce del primer umbral' es el punto en el que el héroe avanza en su aventura y deja su mundo ordinario para adentrarse en un territorio desconocido donde se enfrentarán a pruebas y desafíos.

  • ¿Cuál es la importancia de las 'pruebas' en la etapa de iniciación del viaje del héroe?

    -Las 'pruebas' son desafíos que el héroe debe superar en la tierra desconocida, ayudado por mentores y aliados. Estas pruebas son esenciales para el crecimiento y desarrollo del personaje.

  • ¿Qué representa el 'encuentro con la diosa' en el viaje del héroe?

    -El 'encuentro con la diosa' simboliza una victoria del héroe sobre los ogros o demonios, lo que a menudo lo incita a superar sus propias limitaciones y representa una etapa de transformación interna.

  • ¿Qué significa la 'reconciliación con el padre' en el viaje del héroe?

    -La 'reconciliación con el padre' es un punto crítico donde el héroe se enfrenta y se reconcilia con una figura paternal, lo que le permite reconocerse a sí mismo y alcanzar una etapa de madurez y autoconocimiento.

  • ¿Qué es la 'apoteosis' en el viaje del héroe?

    -La 'apoteosis' es el punto culminante donde el héroe alcanza su objetivo buscado, lo que a menudo representa una transformación o una realización significativa en su viaje.

  • ¿Qué ocurre en la 'negativa al regreso' en el viaje del héroe?

    -La 'negativa al regreso' es cuando el héroe, tras alcanzar sus objetivos, se muestra reacio a regresar a su mundo ordinario, quizás debido a la nueva identidad o conocimientos adquiridos.

  • ¿Qué es la 'fuga mágica' en el viaje del héroe?

    -La 'fuga mágica' es el momento en que el héroe regresa a su mundo original, a menudo con un elixir o un don que le permite escapar de los peligros y traer algo valioso de su aventura.

  • ¿Qué representa el 'cruce del umbral de regreso' en el viaje del héroe?

    -El 'cruce del umbral de regreso' es el punto en que el héroe regresa al mundo ordinario, aceptando sus reglas y compartiendo sus aprendizajes o intentando aplicar lo aprendido en su nueva vida.

  • ¿Qué es la 'posición de los dos mundos' en el viaje del héroe?

    -La 'posición de los dos mundos' es la etapa final donde el héroe tiene la libertad de moverse entre su mundo ordinario y el mundo que conquistó en su aventura, capitalizando las virtudes de ambos.

  • ¿Cómo se relaciona el viaje del héroe con la creación de personajes y su arco de transformación?

    -El viaje del héroe está estrechamente relacionado con el proceso de creación de personajes y su transformación, ya que el personaje pasa de un estado de normalidad a una aventura que lo transforma, cambiando sus valores y creencias.

Outlines

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Mindmap

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Keywords

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Highlights

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Transcripts

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Viage del HéroeMitos UniversalesCampbellArquetiposCreatividadCineVideojuegosSeriesHarry PotterMatrixSimba
Do you need a summary in English?