El Héroe de las Mil Caras (J. Campbell) - Resumen Animado

Visual Ananda
20 Feb 201705:59

Summary

TLDREl libro 'El héroe de las mil caras' de Joseph Campbell explora el patrón narrativo del viaje del héroe, un arquetipo universal presente en mitos y leyendas de diversas culturas. La estructura mitológica, denominada monomito, se puede analizar a través del psicoanálisis para entender sus símbolos y arquetipos como manifestaciones de la mente humana. El viaje del héroe se divide en tres fases: Partida, Iniciación y Regreso, cada una con etapas que representan el despertar, la confrontación con dificultades y la transformación personal. Este viaje no solo es una búsqueda de autoconocimiento, sino también un proceso de reconciliación con la voluntad universal y la aceptación de la vida como un ciclo de nacimiento, muerte y renacimiento.

Takeaways

  • 📚 El libro 'El héroe de las mil caras' de Joseph Campbell analiza el patrón narrativo del viaje del héroe en mitos y culturas de todo el mundo.
  • 🌐 Se denomina 'monomito' a la estructura universal del viaje del héroe, la cual puede ser estudiada a través del psicoanálisis de símbolos y arquetipos.
  • 🛡 La mitología y los ritos tienen como función proporcionar símbolos para contrarrestar fantasías que atan al pasado y liberar al individuo.
  • 🌙 El sueño es considerado el mito personalizado, mientras que el mito es el sueño despersonalizado; ambos son simbólicos de la dinámica de la psique.
  • 🚶 La primera misión del héroe es retirarse del mundo conocido hacia las profundidades de la psique para experimentar con imágenes arquetípicas.
  • 🔄 El viaje del héroe se divide en tres fases: Partida, Iniciación y Regreso, cada una con etapas específicas que el héroe debe atravesar.
  • 🏆 La 'Llamada de la aventura' marca el inicio del viaje del héroe, presentándole un desafío que lo aleja de su vida rutinaria.
  • 🤔 'La negativa' es el rechazo inicial del héroe a la aventura, generalmente por miedo al cambio o a lo desconocido.
  • 🌟 'La ayuda sobrenatural' es una figura que aparece para apoyar al héroe en su viaje, proporcionándole protección y sabiduría.
  • 🔱 'El encuentro con la diosa' representa la unión del alma con la perfección y es una prueba final del talento del héroe para ganar el don del amor.
  • 🏆 'La apoteosis' es un momento de conocimiento divino y felicidad, donde el héroe alcanza un estado de paz y plenitud tras superar las dualidades.
  • 🔄 'El regreso' es la fase final del viaje del héroe, donde debe traer la sabiduría adquirida de regreso a su comunidad, enfrentando rechazos y desafíos.
  • 🧘 'La libertad para vivir' es el resultado final del viaje, donde el héroe alcanza la auto-realización y la reconciliación con la voluntad universal.

Q & A

  • ¿Qué es el 'El héroe de las mil caras' de Joseph Campbell y qué patrón narrativo desarrolla?

    -El 'El héroe de las mil caras' es un libro escrito por Joseph Campbell que desarrolla el patrón narrativo del viaje del héroe, una estructura mitológica universal conocida como monomito, que se encuentra en mitos, leyendas y tradiciones de diversas culturas y épocas.

  • ¿Cómo se relacionan los símbolos y arquetipos del monomito con el psicoanálisis?

    -Los símbolos y arquetipos del monomito se pueden estudiar utilizando principios del psicoanálisis para entender cómo representan y elaboran los dilemas de la mente humana.

  • ¿Cuál es la función primaria de la mitología y del rito según el texto?

    -La función primaria de la mitología y del rito es proporcionar símbolos que contrarresten otras fantasías que atan al pasado, ayudando a liberarse de las imágenes de la infancia que afectan la psique.

  • ¿Por qué es importante el sueño en el contexto de la mitología personalizada?

    -El sueño es importante porque es el mito personalizado; es simbólico de la misma manera que la dinámica de la psique, pero distorsiona las formas por el individuo que sueña, mientras que el mito es válido para todos.

  • ¿Cuáles son las tres fases del viaje del héroe según Joseph Campbell?

    -Las tres fases del viaje del héroe son: Partida, Iniciación y Regreso.

  • ¿Qué representa la 'Llamada de la aventura' en la fase de Partida del viaje del héroe?

    -La 'Llamada de la aventura' representa un problema o desafío que cambia la rutina del héroe, revelándole un mundo insospechado y despertando su 'yo'.

  • ¿Qué es 'La negativa' y cómo afecta al héroe?

    -La 'negativa' es el rechazo del héroe a la llamada de la aventura por miedo al cambio o lo desconocido, lo que lo lleva a ser hostigado por la imagen del 'yo' en su psique.

  • ¿Qué papel desempeña 'La ayuda sobrenatural' en el viaje del héroe?

    -La 'ayuda sobrenatural' es una figura que brinda protección, apoyo, experiencia o sabiduría al héroe, facilitando su aceptación de la llamada de la aventura y su preparación para enfrentar desafíos.

  • ¿Cuál es el significado de 'El cruce del primer umbral' en el viaje del héroe?

    -El 'cruce del primer umbral' es el punto en el que el héroe abandona su mundo conocido y avanza hacia un guardián del umbral, una figura a la que teme pero que logra sobrepasar.

  • ¿Qué representa 'El vientre de la ballena' y cómo se relaciona con la transformación del héroe?

    -El 'vientre de la ballena' simboliza la separación y el final del 'yo' conocido y el mundo, aceptando así una metamorfosis, donde en lugar de conquistar, el héroe es tragado por lo desconocido, como si hubiera muerto y renacido.

  • ¿Cómo se describe el proceso de 'El camino de las pruebas' en la fase de Iniciación?

    -En 'El camino de las pruebas', el héroe se enfrenta a desafíos que profundizan el problema del primer umbral y cuestionan si puede exponerse a la muerte del ego, lo que a menudo resulta en fracasos que marcan el inicio de su transformación.

  • ¿Qué es 'El encuentro con la diosa' y qué representa?

    -El 'encuentro con la diosa' es el matrimonio místico del alma triunfante con la Diosa del Mundo, que encarna la promesa de perfección y representa la prueba final del talento para ganar el don del amor, que es la vida misma.

  • ¿Qué desafíos presenta 'La tentación' para el héroe?

    -En 'La tentación', el héroe se enfrenta a las debilidades de la carne y el placer, que pueden alejarlo de su misión, y debe aprender a no ceder inocentemente a estos impulsos.

  • ¿Qué representa 'La reconciliación con el padre' en el viaje del héroe?

    -La 'reconciliación con el padre' es el punto central del viaje donde el héroe debe enfrentarse a lo que ostenta el máximo poder sobre él, ya sea la figura del padre o cualquier entidad con poder sobre la vida y la muerte, y debe abandonar la dualidad del bien y el mal.

  • ¿Qué se entiende por 'Apoteosis' en el viaje del héroe?

    -La 'apoteosis' es un período de descanso, paz y plenitud donde el héroe alcanza el conocimiento divino, el amor y la felicidad, trascendiendo los pares de opuestos.

  • ¿Qué significa 'La negativa al regreso' en la fase del Regreso del viaje del héroe?

    -La 'negativa al regreso' es cuando el héroe, después de encontrar felicidad e iluminación, rechaza la responsabilidad de volver a su mundo con el trofeo trasmutador de la vida y la sabiduría adquirida.

  • ¿Cómo se describe 'La huida mágica' en el proceso del regreso del héroe?

    -La 'huida mágica' ocurre cuando, con la aprobación de los dioses o en contra de su voluntad, el héroe regresa a su mundo exponiéndose a una nueva aventura.

  • ¿Qué simboliza 'El cruce del umbral del regreso'?

    -El 'cruce del umbral del regreso' simboliza la conservación de la sabiduría adquirida, su incorporación en la vida y la búsqueda de la manera de compartirla con su comunidad.

  • ¿Qué representa 'La posesión de los dos mundos' en el viaje del héroe?

    -La 'posesión de los dos mundos' representa el logro de un equilibrio entre lo material y espiritual, siendo el héroe cómodo y competente tanto en el mundo interior como en el exterior.

  • ¿Qué es 'La libertad para vivir' y cómo se relaciona con el viaje del héroe?

    -La 'libertad para vivir' es el dominio de sí mismo que libera al héroe del temor a la muerte. Con la comprensión de lo impermanente, la conciencia individual se reconcilia con la voluntad universal, representada en vivir el presente.

  • ¿Cómo se describe la relación entre el viaje del héroe y el autoconocimiento psicológico y metafísico?

    -El viaje del héroe representa un autoconocimiento psicológico, pero también puede extenderse a lo metafísico, donde el individuo se encuentra con que su ser mismo es el Sí-Mismo del cosmos, en el ciclo cosmogónico.

  • ¿Cuáles son las etapas que atraviesa el héroe en el ciclo cosmogónico?

    -En el ciclo cosmogónico, el héroe atraviesa etapas de indiferenciación, vacío y caos, diferenciación, creación y orden, y disolución, destrucción y retorno.

  • ¿Qué cualidades comunes se encuentran en los mitos relacionados con el héroe humano?

    -Las

Outlines

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📚 La estructura mitológica del viaje del héroe

El primer párrafo del guion del video se centra en el concepto del 'viaje del héroe', una narrativa universal presentada por Joseph Campbell en su libro 'El héroe de las mil caras'. Se destaca la existencia de coincidencias en mitos, leyendas y sueños personales de diversas culturas a lo largo de la historia. El 'monomito' es la estructura mitológica universal que se puede analizar a través del psicoanálisis para entender símbolos y arquetipos. La mitología y los ritos tienen como función proporcionar símbolos que contrarresten las fantasías del pasado. El mito es descrito como un sueño despersonalizado, mientras que el sueño es el mito personalizado. La falta de una mitología general efectiva lleva a cada individuo a tener su propio panteón de sueños y símbolos. El viaje del héroe se divide en tres fases: Partida, Iniciación y Regreso, cada una con etapas específicas que representan el despertar del 'yo', la superación de obstáculos y la transformación personal. El héroe atraviesa desafíos, encuentra ayuda sobrenatural y aprende lecciones vitales a lo largo de su camino.

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🌌 El ciclo cosmogónico y las fases del héroe humano

El segundo párrafo explora el concepto del ciclo cosmogónico, donde el héroe humano atraviesa etapas similares a las del cosmos, pasando por indiferenciación, vacío, caos, diferenciación, creación, orden y disolución. En los mitos, esta secuencia representa el paso del vacío al espacio, la vida y la separación en lo múltiple, culminando en la creación total. Las cualidades del héroe humano son descritas, incluyendo su nacimiento de una virgen, su infancia en exilio y su regreso reconocido. En su adultez, el héroe puede adoptar múltiples roles, desde guerrero hasta santo. Su muerte es significativa, marcando el fin del mundo como proceso externo y el disolverse del micro y macrocosmos. Este viaje del héroe no solo es un proceso de autoconocimiento psicológico, sino que también puede extenderse a lo metafísico, donde el individuo se encuentra con su ser en el cosmos.

Mindmap

Keywords

💡El héroe de las mil caras

Este término se refiere al concepto central del libro de Joseph Campbell, que analiza el patrón narrativo recurrente en mitos de diferentes culturas. Relaciona con el tema del video al representar el viaje universal del individuo hacia la auto-realización y transformación personal. En el guion, se utiliza para introducir la idea de que los mitos y leyendas de diferentes épocas y culturas comparten un patrón similar de crecimiento y cambio personal.

💡Monomito

El 'monomito' es el término utilizado para describir la estructura mitológica universal del viaje del héroe. Es clave para entender el mensaje del video, ya que representa la narrativa común que se repite en las historias de héroes de todo el mundo. En el guion, se menciona como la base para analizar símbolos y arquetipos mitológicos a través del psicoanálisis.

💡Psicoanálisis

El psicoanálisis es un enfoque terapéutico y teórico desarrollado por Sigmund Freud que se utiliza para estudiar el subconsciente y sus manifestaciones en la vida cotidiana. En el contexto del video, se aplica para interpretar los símbolos y arquetipos presentes en las historias del viaje del héroe, proporcionando una perspectiva profunda sobre la mente humana y sus dilemas.

💡Mitología

La mitología se refiere a un conjunto de historias, leyendas y creencias que forman la base de la cultura y la religión de un pueblo. En el video, la mitología se presenta como una manifestación de la mente humana que ayuda a representar y elaborar sus dilemas, y como un medio para contrarrestar fantasías que atan al pasado.

💡Rito

Un rito es una ceremonia o práctica social establecida que tiene un significado simbólico y cultural. En el guion, se menciona que la función primaria de la mitología y del rito es suplir símbolos para contrarrestar otras fantasías, lo que indica su importancia en la evolución y mantenimiento de la cultura y la identidad de un grupo.

💡Imágenes arquetípicas

Las 'imágenes arquetípicas' son patrones y símbolos universales que se encuentran en las narrativas y sueños de las personas, independientemente de su cultura o contexto. En el video, estas imágenes son claves para el proceso de transformación personal del héroe, representando conceptos profundos y universales de la experiencia humana.

💡La llamada de la aventura

Esta frase describe el punto de inicio del viaje del héroe, donde se le presenta un desafío o problema que interrumpe su vida rutinaria. Es crucial para el tema del video, ya que marca el inicio del proceso de cambio y crecimiento personal. En el guion, se utiliza para ilustrar el despertar del 'yo' del héroe y su resistencia inicial a aceptar el desafío.

💡La negativa

La 'negativa' es la etapa en la que el héroe rechaza la llamada a la aventura, generalmente por miedo al cambio o a lo desconocido. Es un concepto importante en el video, ya que representa la resistencia inicial al cambio y la necesidad de superar temores personales. En el guion, se menciona como una etapa donde el héroe es hostigado por la imagen del 'yo' que vive en el laberinto de su psique.

💡El cruce del primer umbral

Este término describe el momento en que el héroe abandona su mundo conocido y se adentra en el desconocido, enfrentándose a un guardián del umbral. Es un punto de inflexión en el viaje del héroe y es significativo en el video, ya que simboliza la aceptación del desafío y el inicio de la transformación. En el guion, se menciona como el acto de superar el miedo y las limitaciones para avanzar en la aventura.

💡El encuentro con la diosa

El 'encuentro con la diosa' se refiere a la experiencia mística y espiritual del héroe con una figura femenina que representa la perfección y la promesa de amor. Es un paso importante en el proceso de iniciación del héroe y está relacionado con el tema del video de la búsqueda de la felicidad y la realización espiritual. En el guion, se describe como la prueba final del talento del héroe para ganar el don del amor, que es considerado como la vida misma.

💡El regreso

El 'regreso' es la última fase del viaje del héroe, donde debe traer de vuelta a su comunidad lo que ha aprendido y adquirido. Es una parte fundamental del mensaje del video, ya que implica la responsabilidad y el servicio a la comunidad después de la realización personal. En el guion, se discute cómo el héroe inicialmente rechaza la responsabilidad de regresar, pero eventualmente lo hace, llevando consigo la sabiduría y el poder transformador.

💡La libertad para vivir

La 'libertad para vivir' es el resultado final del viaje del héroe, donde alcanza el dominio sobre sí mismo y se libera del miedo a la muerte. Es un concepto central en el video, ya que representa la culminación del proceso de autoconocimiento y la integración de la voluntad individual con la voluntad universal. En el guion, se menciona como el estado de reconciliación de la conciencia individual con el vivir el presente y la aceptación de lo impermanente.

Highlights

Joseph Campbell's book 'El héroe de las mil caras' explores the narrative pattern of the hero's journey.

The 'monomyth' is a universal mythological structure found in myths, religious passages, legends, traditions, and personal dreams across cultures and eras.

Psychoanalytic principles can be applied to study the symbols and archetypes in the hero's journey.

Mythology and rituals serve to provide symbols that counteract fantasies tied to the past.

Dreams are personalized myths, and myths are depersonalized dreams, both symbolic of the psyche's dynamics.

Without an effective general mythology, individuals have their own pantheon of dreams and symbols operating secretly.

The hero's first mission is to withdraw from the world of effects to the psyche's zones where true difficulties reside.

The hero's journey consists of three phases: Departure, Initiation, and Return.

The Departure phase begins with 'The Call to Adventure', presenting a problem or challenge that disrupts the hero's routine.

The hero may initially 'Refuse the Call' out of fear or attachment to their world.

The 'Supernatural Aid' appears, offering protection, support, and wisdom to help the hero accept the call.

The hero crosses the 'First Threshold', overcoming the guardian and entering a new realm with undefined rules and limits.

The 'Belly of the Whale' symbolizes the separation and transformation of the self, akin to death and rebirth.

The Initiation phase involves 'The Road of Trials', where the hero faces deeper challenges and the death of the ego.

The hero encounters the 'Goddess', symbolizing the mystical marriage of the soul with the World Goddess.

The hero faces 'Temptation', confronting the weaknesses of the flesh and pleasure that could divert them from their mission.

In 'Atonement with the Father', the hero confronts the ultimate power that holds sway over life and death.

The 'Apocalypse' is a period of divine knowledge, love, and happiness, beyond dualities.

The 'Ultimate Boon' is the gift obtained with the mission's achievement, signifying the absence of obstacles and errors.

The Return phase begins with 'Refusal of the Return', where the hero resists bringing transformative wisdom back to their people.

The 'Magic Flight' sees the hero returning, either with divine approval or against their will, facing new adventures.

The 'Rescue from Without' involves external assistance for the hero to return.

The 'Crossing the Return Threshold' symbolizes the retention of acquired wisdom and its integration into life.

The hero achieves a balance between the material and spiritual in 'Master of Two Worlds'.

The 'Freedom to Live' signifies the hero's self-mastery, liberating them from the fear of death and reconciling individual consciousness with the universal will.

The hero's journey represents a psychological self-discovery that can extend to the metaphysical, where the individual finds their self to be the Self of the cosmos.

In myths, there is a transition from void to space, then to life, followed by separation into multiplicity, and finally, creation in its entirety.

Common human hero qualities include a virgin birth, an exile childhood, and various adult forms such as warrior, lover, emperor, tyrant, world redeemer, or saint.

The hero's death is memorable, signifying the end of the external world process, the dissolution of the individual microcosm, and the macrocosm universe.

Transcripts

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El héroe de las mil caras, un libro escrito por Joseph Campbell, que desarrolla el patrón

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narrativo del viaje del héroe.

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Existen muchas coincidencias entre diversos mitos, pasajes religiosos, leyendas, tradiciones

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y sueños personales de culturas y épocas alrededor del mundo. A la estructura mitológica

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universal del viaje del heroe se la denomina monomito, y se le pueden aplicar principios

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del psicoanálisis para estudiar sus símbolos y arquetipos, y presentar así las mitologías

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como una manifestación de la mente humana encaminadas a representar y elaborar sus dilemas.

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La función primaria de la mitología y del rito es suplir los símbolos para contrarrestar

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otras fantasías que atan al pasado. Incluso hasta hoy permanecemos aferrados a las imágenes

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de nuestra infancia, y es que hay algo en ellas tan necesario para la psique, que si

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no se las suple desde afuera, tendrá que anunciarse por los sueños, desde adentro.

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El sueño es el mito personalizado, el mito es el sueño despersonalizado; ambos son simbólicos

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del mismo modo general que la dinámica de la psique. Pero en el sueño las formas son

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distorsionadas por el que sueña, mientras que en el mito los problemas y las soluciones

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son válidos para todos. Como se carece de una mitología general efectiva, cada uno

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de nosotros tiene su panteón de sueños y símbolos que operan en secreto.

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La primera misión del héroe es retirarse del mundo de los efectos, a aquellas zonas

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de la psique donde residen las verdaderas dificultades, para experimentar y asimilar

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las llamadas "imágenes arquetípicas". El viaje del héroe atraviesa 3 fases: Partida,

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Iniciación, y Regreso. Todo comienza en lo ordinario, cotidiano, conocido, que resulta

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familiar, estable, y cómodo.

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La fase de Partida comienza con la "La llamada de la aventura" donde al héroe se le presenta

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un problema o desafío que cambia su rutina. Una sutileza le revela un mundo insospechado,

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que lo expone a poderes que no entiende. Se trata del despertar del “yo”. Pero viene

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"la negativa". Por miedo al cambio o a lo desconocido, o por apego, rechaza la llamada.

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Prefiere seguir en su mundo, y expresa duda o temor. Esto convierte a la aventura en negativa,

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y es hostigado por la imagen del “yo” que vive en el laberinto de su psique. Pero

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aparece "la ayuda sobrenatural", una figura que brinda protección, apoyo, experiencia

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o sabiduría, que le da amuletos contra las fuerzas que debe enfrentar, y lo lleva a aceptar

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la llamada. Entonces, recibe más información, o aprende más sobre el desafío. Luego llega

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"El cruce del primer umbral". El héroe abandona su mundo y avanza hasta llegar al guardián

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del umbral, una figura a la que teme, y que sobrepasa, aunque las reglas y límites no

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están bien definidos. Finalmente llega "El vientre de la ballena" que representa la separación

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final del yo y del mundo conocidos y se acepta la metamorfosis. El renacimiento es simbolizado

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en la imagen del vientre. En vez de conquistar o conciliar la fuerza del umbral, es tragado

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por lo desconocido, como si hubiera muerto.

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El viaje continúa con la fase de Iniciación, que comienza con "El camino de las pruebas".

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Aquí se profundiza el problema del primer umbral y persiste la pregunta de si puede

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exponerse a la muerte del ego. A menudo fracasa en alguna prueba, y es el verdadero comienzo

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de la transformación. Encuentra aliados y adversarios, y aprende las reglas, y lo especial

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de la misión. Luego viene "El encuentro con la diosa", el matrimonio místico del alma

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triunfante con la Diosa del Mundo, que encarna la promesa de perfección. Es la prueba final

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del talento para ganar el don del amor, que es la vida misma. Lo sigue "La tentación",

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donde el héroe se enfrenta a las debilidades de la carne y el placer, que pueden alejarlo

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de su misión, y ya no puede ceder inocentemente. Continúa por "La reconciliación con el padre",

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donde debe enfrentarse a lo que ostenta el máximo poder sobre él, sea la figura del

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padre o de cualquier persona o entidad con poder sobre la vida y la muerte. Es el punto

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central del viaje. Aquí debe abandonar la dualidad del bien y el mal, pudiendo aferrarse

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a la figura femenina protectora. Luego llega la "Apoteosis". Más allá de los pares de

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opuestos está el conocimiento divino, el amor, la felicidad. Es un período de descanso,

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paz y plenitud. Y termina esta fase con "La gracia última", que es el don obtenido con

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el logro de la misión. Ya no encuentra obstáculos ni comete errores.

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La última fase, "El regreso", comienza por "La negativa al regreso". El héroe debe volver

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con su trofeo trasmutador de la vida, llevando la sabiduría a su gente. Pero rechaza esta

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responsabilidad, pues luego de encontrar felicidad e iluminación, no quiere volver a su mundo.

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Lo sigue "La huida mágica". Ya sea con la aprobación de los dioses, o contra su voluntad,

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regresa exponiéndose a una nueva aventura. Luego viene "El rescate del mundo exterior",

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donde es asistido para poder retornar. Continúa con "El cruce del umbral del regreso", que

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simboliza la conservación de la sabiduría adquirida, su incorporación en la vida, y

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la búsqueda de la manera de compartirla. Ahora deberá aceptar lo pasajero de la vida,

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y sobrevivir al impacto del mundo. Lo sigue "La posesión de los dos mundos", que representa

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el logro de un equilibrio entre lo material y espiritual, ya cómodo y competente en lo

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interior y exterior. Finalmente llega la "Libertad para vivir". El dominio de sí mismo lo libera

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del temor a la muerte. Con la comprensión de lo impermanente se reconcilia la conciencia

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individual con la voluntad universal, representada en el vivir el presente.

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El héroe somos cada uno de nosotros que intenta encontrarse a sí mismo. El último encuentro

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es con el Ser del Mundo, cuando el individuo sale hacia el mundo externo y, regresa a reencontrarse

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consigo mismo. Pero si bien este viaje representa un autoconocimiento psicológico, puede extenderse

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a lo metafísico, donde se encuentra con que su sí mismo es el Sí-Mismo del cosmos, en

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lo que se denomina el ciclo cosmogónico. Así, el héroe atraviesa etapas de indiferenciación,

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vacío y caos, diferenciación, creación y orden, y disolución, destrucción, y retorno.

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En los mitos, se pasa del vacío al espacio, y luego a la vida, de allí ocurre la separación

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en lo múltiple, y aparece la creación en su totalidad.

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En cuanto al héroe humano, existen ciertas cualidades en común, como el nacimiento de

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una virgen, que conceptualiza el rol de lo femenino y maternal, y una infancia en el

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exilio, que permite reconocerlo a su regreso. Ya de adulto se lo encuentra en diferentes

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formas, como el guerrero, el amante, el emperador, el tirano, el redentor del mundo, o el santo.

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Su muerte será memorable, pues equivale al fin del mundo como proceso externo, donde

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se atraviesan el fin del microcosmos, en el que se disuelve el individuo, y del macrocosmos,

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en el que se disuelve el universo.

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