HISTORIA MAL CONTADA en ELDEN RING y su DLC SHADOW OF THE ERDTREE

Zona Dave
21 May 202407:39

Summary

TLDREl hablante expresa su entusiasmo por el DLC de 'Elden Ring', considerando el juego como uno de los mejores de los últimos 10 años. Sin embargo, comparte una opinión impopular sobre la narrativa del juego, que encuentra críptica y confusa. A pesar de ello, elogia la épica visual, musical y artística del juego. Critica que la historia se diluye y sugiere que podría ser contada de una manera más sencilla y directa. La dificultad y la exigencia al jugador son los puntos fuertes del juego, según el hablante, que espera con ansias el lanzamiento del DLC y planea conseguir todos los trofeos, como hizo con 'Elden Ring'.

Takeaways

  • 🎮 El hablante menciona que el DLC de Elden Ring es uno de los mejores juegos de su año y de los últimos 10 años.
  • 🗣️ Expresa una opinión impopular sobre la narrativa del juego y el DLC, considerándola críptica, confusa y vaga.
  • 🤔 Se cuestiona por qué la historia no es más clara y accesible para los jugadores, a pesar de contar con talentos como George R.R. Martin.
  • 🎨 Elogia la estética visual, la música y la artística del juego, pero señala que la narrativa afecta negativamente la experiencia de juego.
  • 🛡️ Destaca que los combates son espectaculares y rejugables, y que la exigencia al jugador es una de las fortalezas del juego.
  • 🏆 Se menciona que el hablante tiene la intención de conseguir todos los trofeos del DLC, como lo hizo con Elden Ring.
  • 😕 Critica que la historia se presenta de manera enrevesada y que incluso cuando se explica, sigue siendo complicada de entender.
  • 🧐 Sugiere que la historia podría ser contada de una manera más sencilla y directa para mejorar la experiencia del jugador.
  • 🤷‍♂️ Afirma que no recuerda detalles importantes de la historia ni las motivaciones de los villanos, lo que indica una falta de conexión emocional con la narrativa.
  • 👥 Hace referencia a la comunidad de amigos con quienes jugó y discutió sobre la historia, lo que demuestra la importancia de la narrativa para algunos jugadores.
  • 📖 Expresa su deseo de que la historia se haya mejorado en el DLC, a pesar de su crítica a la narrativa original.

Q & A

  • ¿Cuál es la opinión del hablante sobre el DLC de Elden Ring?

    -El hablante tiene una opinión un tanto impopular, ya que aunque disfruta del juego, considera que la narrativa del DLC, así como la del juego principal, es críptica, confusa y no muy atractiva.

  • ¿Cómo valora el hablante el juego Elden Ring en general?

    -El hablante valora muy positivamente el juego, incluso llegando a decir que es uno de los mejores juegos no solo de su año sino de los últimos 10 años.

  • ¿Por qué cree el hablante que la narrativa de Elden Ring es un problema?

    -El hablante cree que la narrativa es un problema porque es críptica y confusa, lo que hace que sea difícil para el jugador entender la historia y las motivaciones de los personajes.

  • ¿Qué aspectos del juego Elden Ring disfruta el hablante a pesar de las deficiencias narrativas?

    -A pesar de las deficiencias narrativas, el hablante disfruta de la exigencia al jugador, los combates espectaculares, la exploración del mundo y el arte visual del juego.

  • ¿Qué piensa el hablante sobre la colaboración de George R.R. Martin en la narrativa de Elden Ring?

    -El hablante menciona que, aparte de contar con guionistas, también cuenta con la figura de George R.R. Martin, lo que podría haber enriquecido la narrativa épica medieval y fantasiosa del juego.

  • ¿Por qué el hablante considera que la narrativa podría mejorarse?

    -El hablante cree que la narrativa podría mejorarse al ser más directa y sencilla, facilitando al jugador la comprensión de la historia y las motivaciones de los personajes.

  • ¿Qué es lo que más le gusta del combate en Elden Ring según el hablante?

    -El hablante disfruta de la habilidad que exige el juego en los combates, que son espectaculares y rejugables, lo que añade valor a la experiencia de juego.

  • ¿Qué opina el hablante sobre los gráficos de Elden Ring?

    -Aunque el hablante admite que los gráficos no son los mejores de la generación, para él no es un problema ya que disfruta del arte visual del juego en general.

  • ¿Por qué el hablante cree que el DLC podría ser un mejoramiento para Elden Ring?

    -El hablante está deseando jugar el DLC y cree que, con las imágenes espectaculares y la música que le gusta, podría ser un buen complemento al juego principal.

  • ¿Qué invitación hace el hablante al final del guion?

    -El hablante invita a los oyentes a compartir sus opiniones sobre sus comentarios, pidiendo que, aunque puedan discrepar, compartan sus pensamientos en los comentarios.

Outlines

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🎮 Crítica al DLC de Elden Ring: Narrativa críptica y confusa

El script comienza con la aparición del tráiler del DLC de Elden Ring, un juego que ha sido aclamado como uno de los mejores de su año y de los últimos 10 años. Sin embargo, el narrador expresa su opinión impopular sobre la narrativa del juego y del DLC, que encuentra críptica, confusa y desalentadora. A pesar de ello, el juego es elogiado por su jugabilidad, música, gráficos y arte, lo que le otorga una épica visual y musical. El narrador lamenta que la historia no sea tan atractiva como el resto de los aspectos del juego, y menciona la dificultad para entender las motivaciones de los jefes y villanos, lo que hace que la experiencia de juego no alcance la perfección. Se menciona a George R.R. Martin como el guionista y se destaca su reputación en la narrativa épica medieval y fantasiosa. El narrador comparte su experiencia de jugar el juego con amigos y cómo, a pesar de sus esfuerzos por entender la historia, terminó buscando spoilers en YouTube para comprender mejor los eventos del juego.

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🤔 La complejidad narrativa de Elden Ring y su impacto en la experiencia de juego

En el segundo párrafo, el narrador profundiza en su crítica sobre la narrativa de Elden Ring, destacando que, aunque el juego es desafiante y requiere habilidad, la historia no es fácil de seguir y se siente diluida por su complejidad. El narrador opina que, a pesar de tener un escritor talentoso, la historia debería ser más sencilla y directa para que los jugadores puedan comprender quiénes son sus enemigos y sus motivaciones. Además, critica la forma enrevesada en que se cuenta la historia, que incluso cuando es explicada, sigue siendo confusa. El narrador reconoce que el punto fuerte del juego es la exploración y la habilidad requerida por el jugador, y sugiere que no es necesario complicar la narrativa con descripciones en objetos. El narrador termina el párrafo expresando su deseo de que el DLC sea más accesible narrativamente y su esperanza de recibir comentarios de los espectadores, independientemente de si concuerdan o no con su opinión.

Mindmap

Keywords

💡Elden Ring

Elden Ring es el título del videojuego mencionado en el guion, un título muy apreciado por el hablante y que forma el núcleo del comentario. Se trata de un juego de acción y rol desarrollado por FromSoftware, creado con la colaboración de George R. R. Martin, conocido por sus historias épicas y de fantasía. En el guion, el hablante expresa su admiración por el juego y su DLC, y discute aspectos de su narrativa.

💡DLC

DLC es la abreviatura en inglés de 'Downloadable Content', que se refiere al contenido descargable para un videojuego. En el contexto del guion, el hablante menciona el DLC de Elden Ring y su intención de jugarlo desde el día de su lanzamiento, destacando su entusiasmo por las nuevas extensiones del juego.

💡Narrativa

La narrativa es el relato o la historia que se cuenta en un videojuego o cualquier otro medio. En el guion, el hablante critica la narrativa de Elden Ring y su DLC por ser críptica, confusa y vaga, lo que considera un aspecto negativo que podría mejorarse para hacer del juego perfecto.

💡George R. R. Martin

George R. R. Martin es un autor estadounidense conocido por su serie de fantasía 'Canción de Hielo y Fuego'. En el guion, el hablante menciona a Martin como el guionista o escritor involucrado en Elden Ring, destacando su reputación en la creación de historias épicas y medievales de fantasía.

💡Epicidad

La epicidad se refiere a la calidad de ser épico, es decir, de tener características de una historia heroica y grandiosa. El hablante utiliza este término para describir la estética y la atmósfera de Elden Ring, destacando su impacto visual y musical que contribuyen a la sensación épica del juego.

💡Jefes

En el contexto de los videojuegos, los 'jefes' suelen ser enemigos o desafíos finales dentro de niveles o áreas específicas. El hablante menciona la falta de motivación y claridad en las historias de los jefes en Elden Ring, lo que le hace sentir que la narrativa se diluye y no es tan impactante.

💡Exploración

La exploración es una actividad clave en muchos videojuegos de rol, donde los jugadores descubren nuevos lugares y elementos del mundo del juego. El hablante destaca la exploración en Elden Ring como una de las fortalezas del juego, ofreciendo una experiencia rica y variada.

💡Habilidad

La habilidad en el contexto de un videojuego se refiere a las capacidades y destrezas que un jugador debe demostrar para progresar o ganar. El hablante menciona la habilidad como un punto fuerte de Elden Ring, donde los combates desafiantes y la exigencia al jugador son aspectos que disfruta.

💡Rejugabilidad

La rejugabilidad es la capacidad de un videojuego para ser jugado de nuevo y seguir siendo interesante. El hablante menciona que los combates en Elden Ring son 'super rejugables', lo que indica que ofrecen un desafío y una experiencia que vale la pena repetir.

💡Música

La música es un elemento artístico y emotivo en los videojuegos que puede influir en la atmósfera y la experiencia del jugador. El hablante expresa su aprecio por la música de Elden Ring y el DLC, destacando su contribución a la epicidad y la calidad del juego.

💡Opinión no popular

Una 'opinión no popular' es aquella que no se alinea con la mayoría o la visión común. El hablante reconoce que sus comentarios sobre la narrativa de Elden Ring pueden ser considerados impopulares entre los fanáticos del juego, pero desea debatir y conocer otras perspectivas en los comentarios.

Highlights

El tráiler del DLC de Elden Ring ha sido lanzado.

El hablante tiene una opinión impopular sobre la narrativa del DLC y el juego original.

El hablante disfruta mucho el juego y lo considera uno de los mejores de los últimos 10 años.

La narrativa de Elden Ring y el DLC es descrita como críptica, confusa y vaga.

El hablante opina que la narrativa podría mejorar para hacer el juego perfecto.

Invitación a debatir opiniones diferentes en los comentarios.

Menciona a George R.R. Martin como guionista y su contribución a la narrativa épica.

El juego es elogiado por su arte, música y visuales, aunque no tiene los mejores gráficos.

La epicidad del juego se ve afectada por la falta de claridad en la narrativa.

El hablante no se siente conectado con la historia de los villanos.

Se menciona la dificultad para entender la historia sin buscar información adicional.

El hablante y sus amigos intentaron descifrar la historia sin éxito.

La historia se presenta de una manera enrevesada y complicada.

El DLC parece tener una gran producción, pero la narrativa sigue siendo un problema.

El punto fuerte del juego es la exigencia a la habilidad del jugador y la exploración del mundo.

El hablante critica la forma en que la historia se cuenta a través de objetos y conversaciones.

Se sugiere que la historia debería ser más directa y sencilla.

El hablante desea saber la opinión del público sobre su perspectiva.

Transcripts

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bien pues ha salido el tráiler del dlc

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de elden ring de la historia Es decir de

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la historia del dlc y bueno yo tengo una

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opinión un tanto impopular con esto

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porque si bien el juego me encantó el

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dlc lo voy a jugar el día 1 y creo que

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es uno de los mejores juegos de su año y

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ya no solo de su año sino incluso de los

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últimos 10 años Quizás sí vale pero

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pensando esto Igualmente tengo una

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opinión un tanto impopular como digo y

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es por la narrativa Qué pasa que la

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narrativa tanto de elden ring como

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Supongo será la del dlc es críptica

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confusa vaga y En definitiva una pena

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bueno que como digo esta es mi opinión y

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e insisto el juego me parece brutal en

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todos los sentidos simplemente Este es

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un detalle que se podría mejorar para

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que el juego fuera perfecto si tú opinas

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lo contrario es decir si tú opinas que

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ya es perfecto si tú tienes matices con

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respecto a lo que digo discrepa o tienes

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otra opinión en general déjamela en

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comentarios y lo debatimos que aquí no

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hay ningún problema eso sí no me echéis

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a los leones que simplemente es una

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opinión sin más de un juego que me

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encanta porque aparte de que cuentas con

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el guionista o con el escritor Mejor

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dicho George rr Martin aparte de tus

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guionistas vale

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eh cuentas con esta figura mítica en

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cuanto a narrativa épica medieval y

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fantasiosa como es el juego de elden

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ring y cuentas la historia de una manera

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que no se entiende tiene una narrativa

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desperdiciada y todo lo que es super

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épico en cuanto a nivel visual en cuanto

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a nivel musical artísticamente en

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general el juego es brutal se ve y te

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transmite una

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epicidad vamos increíble Pero esa

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epicidad se diluye en cuanto que no no

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sabes la motivación de la gran mayoría

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de jefes por no decir ninguno yo la

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motivación de los villanos de los que me

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enteré porque de otros no sé ni la

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motivación que tienen me enteré una vez

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pasado el juego de hecho ya ni me

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acuerdo por qué Porque no me calaron Y

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por qué no me calaron sus historias y

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sus motivaciones porque como digo me

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enteré después y cuando yo me iba a

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enfrentar a ellos pero qu por ejemplo el

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jefe final el jefe final no sé ni quién

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era ni por qué era el último jefe ni si

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había sido bueno o había sido malo

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porque yo ya no me estaba enterando de

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nada Yo intenté con el den rim lo que

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con Dark souls ya había dado por perdido

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que era enterarme de la historia y

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recuerdo que cuando me estaba pasando el

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juego estaba leyendo todas las

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descripciones prestando atención a todas

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las conversaciones y hablando con amigos

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ya que hubo un grupo de amigos que nos

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lo pasamos simultáneamente y nos íbamos

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comentando un poco que quién creíamos

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que era cada Villano y su motivación

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Pero qué pasa que evidentemente no

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íbamos a ponernos vídeos de YouTube para

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hacernos spoiler por lo que tuvimos que

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esperar al final del juego para hacerlo

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y cuando ya lo vimos pues había perdido

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la gracia porque ya nos habíamos

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enfrentado a esto

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m de manera un tanto fría es decir los

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combates son espectaculares eh o sea la

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gracia del juego es la habilidad que

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exige al jugador que eso es magnífico

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son combates super rejugables el arte

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como digo magnífico y aunque los

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gráficos no sean los mejores de la

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generación me da igual porque a nivel

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visual a nivel artístico es magnífico

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pero claro

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este punto Este detalle hace que un

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juego que podría ser excelente no llegue

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a ese nivel de

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perfección

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porque porque no está bien contado

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tienes que leer descripciones hablar con

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npcs o estar muy atento a las

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conversaciones de los jefes de los

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enemigos y aún así es que no me enteraba

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no me enteraba y y sé que lo hacen así

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aosta sé que

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característico de from Software que es

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marca de la casa pero yo creo que ya

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habría que dejarlo un poco al lado yo

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creo que esa gracia ya se ha perdido un

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poco porque yo he visto el tráiler del

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dlc y las imágenes son espectaculares la

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música me encanta estoy deseando jugarlo

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El día que salga me voy a conseguir

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todos los trofeos como hice con el den

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ring

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pero están diciendo una serie de cosas y

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yo ya no me acuerdo mikela me suena pero

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no sé si era un tío una tía si estaba

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vivo o estaba muerto y si era el padre o

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el hijo o el sobrino de no sé quién no

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me acuerdo absolutamente nada sé que me

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puse vídeo sé que me lo comentó un amigo

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pero como ya me enteré a posteriori a mí

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no me caló aparte de que está contado de

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una manera muy enrevesada incluso cuando

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alguien te lo explica es que sigue

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siendo enrevesado y entonces pues como

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digo contar con un escritor

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así presentar un juego que es brutal

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y que se diluya tanto en este detalle

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como no saber plantearte una historia de

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manera más sencilla Más directa si al

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final el punto fuerte del juego lo que

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pongo la mano en el fuego vamos el punto

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fuerte del juego he dicho no y pongo la

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mano en el fuego es por la exigencia al

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jugador por su habilidad por explorar el

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mundo que es magnífico

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Entonces no hace falta que en reveses

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tanto la historia as Es que yo creo que

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tiene que ser más difícil pretender

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contar la historia así mediante

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descripciones en objetos que contarla de

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manera Más directa más sencillita y que

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sepas con quién te enfrentas y que sepas

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o presuponga quién van a ser los

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enemigos finales porque te sabes la

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historia y dices vale pues Supongo que

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será este personaje o el otro o alguien

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relacionado con tal porque sé la

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historia que estoy viviendo Pero Aquí no

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aquí está muy chulo que tú puedas

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afrontar el mapa el mundo de maneras

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distinta con distintos roles puede ser

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mago puede ser caballero puedes ser

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puede estar enfocado en la habilidad en

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fin tienes un montón de opciones

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Entonces yo creo que este detallito

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Pues no sé es como que le des un detalle

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Que bueno pues que a mí me fastidia un

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poco la experiencia Total que sigue

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siendo más pero que es una pena porque

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podría ser perfecta y ahora Lo único que

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quiero si has llegado hasta aquí por

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favor es que me digas tu opinión al

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respecto o sea en lugar de tirarme a los

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leones porque ya sé que es una opinión

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muy impopular pues me gustaría que

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aunque discrepe conmigo que me

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comentes Muchas gracias y lo dicho

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Deseando que llegue el juego el dlc

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perdón y ya comentaré lo que me parece

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he

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