KAMIYA: Bye-Bye Bayonetta, Hello Okami 2 | Interviewed

Johto Jonny
27 Dec 202410:20

Summary

TLDR这段视频探讨了Heek Kamya离开白金工作室并成立新公司Clover的原因,强调了他与白金现任CEO稻叶敦志在创意理念上的分歧。Kamya创办Clover的核心理念是保留创意自由,避免投资者对游戏的影响,并继续开发像《大神2》这样的作品。Clover并非传统的游戏开发公司,而是一个更加灵活的工作室,致力于保持创意的独立性。视频还讨论了Bayonetta系列的未来以及开发团队如何在创意与市场之间寻找平衡。

Takeaways

  • 😀 Kamya离开了白金工作室,原因是与CEO稻叶明博在创意上的分歧。
  • 😀 白金工作室的游戏虽然创意十足,但销售表现不佳,部分原因是缺乏有效的市场营销。
  • 😀 白金工作室的最新游戏如《Bayonetta 3》和《Astral Chain》虽然销售超过百万,但大部分是借助任天堂的市场推广。
  • 😀 Kamya创立的新工作室Clover's,意在实现更大的创意自由,摆脱销售和投资者压力。
  • 😀 Clover's的名称是对Kamya早期工作室Clover Studios的致敬,而其理念将创意、挑战和工艺作为核心价值。
  • 😀 Clover's的团队仅有20人,并且与其他开发公司合作,确保创意自由不受限制。
  • 😀 Kamya表示,若继续留在白金工作室,他的艺术创作精神将会死亡,这是他离开的重要原因。
  • 😀 白金工作室的创始人之一稻叶明博近年来成为了CEO,推动了工作室的重大转型,可能影响了白金的创作方向。
  • 😀 《Bayonetta》系列的未来受到粉丝争议,尤其是系列中断和新角色维奥拉的加入,引发了关于该系列方向的讨论。
  • 😀 Clover's将以“开发者与玩家共同决定”的方式创造游戏,赋予第四个“C”字母一个开放的意义,象征着不同的解读与参与。
  • 😀 虽然Clover's的成功仍未可知,但Kamya希望它能为游戏行业设立一个新典范,并带来一个成功的《Okami》续集。

Q & A

  • 为什么神谷英树离开了白金工作室?

    -神谷英树离开白金工作室的主要原因是与白金工作室CEO稻叶敦志的创意分歧。稻叶专注于将工作室打造成更有盈利能力的企业,而神谷则希望保持创意自由,做出更具艺术性的游戏。神谷认为,如果继续待在白金工作室,他的创作精神会被扼杀。

  • ‘Clover’s’这一新工作室名字有什么象征意义?

    -‘Clover’s’这个名字是对神谷原工作室Clover Studios的怀旧致敬。名字中的四叶草代表着‘挑战、创造力和工艺’,第四个‘C’则是开放的,可以由开发者或玩家自行定义,像是‘好奇心’、‘清洁’甚至‘咖啡休息’等词汇都被提议过。

  • Clover’s工作室的核心目标是什么?

    -Clover’s的核心目标是保持游戏的创意自由,确保投资者的压力不会干扰游戏的艺术创作。与传统的游戏开发模式不同,Clover’s将与外部的志同道合的开发者合作,共同开发游戏,确保创意视野不被妥协。

  • Clover’s与白金工作室相比有什么不同?

    -Clover’s的不同之处在于它并非一个传统的游戏开发工作室。它的开发模式非常非常规,重点是外部合作而非全公司内部制作。此外,Clover’s强调避免外部投资者对创作过程的干预,这也是神谷决定成立Clover’s的一个重要原因。

  • 神谷英树对于Okami续集有什么计划?

    -神谷英树一直希望能继续开发Okami的续集,并且他已表态,Clover’s将致力于实现这一目标。Okami续集将会是一个合作项目,Clover’s将与其他开发者一同参与制作,以确保游戏的创意质量和艺术风格。

  • 神谷为何强调Clover’s要保持创意自由?

    -神谷认为,保持创意自由是Clover’s成立的核心目标之一。他希望能够创造出独特的游戏,而不是单纯追求市场表现或者利润。在白金工作室,他感觉创作自由受到限制,因此离开并成立Clover’s是为了更好地坚持这一理念。

  • Clover’s的‘四个C’具体代表什么?

    -Clover’s的‘四个C’分别代表‘挑战’、‘创造力’和‘工艺’,而第四个C则没有固定定义,允许开发者和玩家根据自己的理解来选择。这个开放的C体现了Clover’s在创作过程中的自由和灵活性。

  • Clover’s的工作室规模如何?

    -目前,Clover’s只有大约20名员工,且分布在日本的两个办公室。尽管工作室规模较小,但神谷和他的团队依然有雄心壮志,计划通过合作和创新来突破传统的游戏开发模式。

  • 为什么神谷选择成立Clover’s而不是继续留在白金工作室?

    -神谷选择成立Clover’s是因为他认为在白金工作室他无法继续发挥创意。尽管他与稻叶长期合作,但随着稻叶成为CEO并更注重工作室的盈利能力,神谷感觉自己的创作自由受到压制。因此,他决定成立Clover’s,以便能够自由地创作自己想要的游戏。

  • Clover’s的独特之处在于什么?

    -Clover’s的独特之处在于它并不是一个完全自主的工作室,而是采取一种合作开发的模式,外部开发者可以加入进来,一同参与项目。此外,Clover’s特别注重保持创作自由,避免外部压力影响游戏的艺术性,这与传统的开发模式有所不同。

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