Исекаи. Перевес жанрового грузовика [Оффтоп]

AgnamoN
24 Jul 202357:35

Summary

TLDRСкрипт видео обсуждает тенденции и проблемы в жанре исякай, фокусируясь на том, как обычные персонажи встревают в необычные миры. Автор критикует однообразие и отсутствие разнообразия в современных исякай, выражая усталость от повторяющихся тем и стереотипов. Он выражает мнение о том, что многие современные исякай не предлагают ничего нового и интересного, а также затрагивает вопросы реализации звука и погружения в атмосферу. Предлагаются некоторые рекомендации по просмотру исякай, включая '12 королевств' и 'Тяжкий труд в подземелье', которые считаются более качественными и оригинальными.

Takeaways

  • 🌐 В современных иссекаях часто используется перенос героя в фэнтези-мир с типичными элементами, но безграмотная реализация не добавляет разнообразия.
  • 🎭 Авторы иссякаев часто игнорируют важность пролога, который может показать развитие героя и его желания, что делает его перемещение в другой мир более логичным и значимым.
  • 📚 В аниме '12 королевств' героиня показывается в естественном состоянии до перемещения, что позволяет понять разницу между мирами и мотивацию героя.
  • 🤴🏻 Герой современных иссякаев часто демонстрируется как неудачник в реальности, который в другом мире получает силу и признание, удовлетворяя таким образом юношеские фантазии.
  • 👥 Второстепенные персонажи в иссяках часто однотипны и служат только для поддержки главного героя, отсутствует разнообразие и глубина.
  • 🌟 'Тяжкий труд в подземелье' - пример иссякая, где герой активно взаимодействует с миром, меняясь под влиянием событий и развиваясь.
  • 🏰 В '12 королевствах' показан реализмичный подход к управлению государством, что отличает этот сериал от других иссякаев.
  • 🎭 Недостаток интеллектуальной глубины и разнообразия в звуковой работе актеров в аниме может снижаться уровень погружения зрителя в мир иссяка.
  • 👽 Представление других рас как японцев с акцентом или без изменений в речи - это недостаток многих иссякаев, который мог быть исправлен с помощью добавления акцента или создания вымышленного языка.
  • 🔮 Иссякаи с типичными фэнтези мирами и RPG системами стали монотонными и предсказуемыми, что снижает интерес к жанру.
  • 📉 По прогнозу, с иссейками, как и с другими жанрами, может пройти естественный цикл усталости, и их количество сократится, но они не исчезнут полностью.

Q & A

  • Какой аспект современных исикаев автор считает наиболее проблемным?

    -Автор считает, что современные исикаи страдают от однообразия и отсутствия глубины в персонажах и идеях, что делает их бесцельными и безудеяными.

  • Почему автор считает, что большинство современных исикаев не интересны?

    -По мнению автора, большинство современных исикаев не интересны, потому что они не имеют ярких идей, не развлекают и не доносят морали, просто повторяя одни и те же шаблоны.

  • Какие примеры исикаев автор приводит в качестве хороших?

    -Автор упоминает '12 королевств', 'Резервы', 'Тяжкий труд в подземелье' и 'Китайцы' как примеры хороших исикаев, которые внесли оригинальность и смысл в жанр.

  • Что автор говорит о тенденциях развития исикаев с 2012 года?

    -Автор отмечает, что с 2012 года наблюдается увеличение числа производимых исикаев, но многие из них не отличаются оригинальностью и просто повторяют популярные темы.

  • Какую роль играет пролог в исикаях по мнению автора?

    -Автор считает, что пролог является важным инструментом для представления героя и его мира, что позволяет понять разницу между мирами и мотивации героя.

  • Что автор говорит о влиянии аниме 'САО' на исикаи?

    -Автор утверждает, что аниме 'САО', хотя и внесло свой вклад в популяризацию исикаев, не является единственной причиной роста этого жанра.

  • Какие проблемы автор видит в сюжетах современных исикаев?

    -Автор указывает на то, что в сюжетах современных исикаев часто присутствуют неясные цели героев, отсутствие динамики и разнообразия, что делает их однообразными.

  • Какие примеры автор приводит для иллюстрации проблем современных исикаев?

    -Автор упоминает 'Фермерскую жизнь в другом мире', 'Кулинарные скитания в другом мире' и 'Сmartphone в другом мире' как примеры однообразных исикаев.

  • Что автор говорит о разнообразии героев в исикаях?

    -Автор отмечает, что в современных исикаях герои часто не имеют разнообразия и глубины, что делает их неинтересными для зрителей.

  • Какие советы автор дает для того, чтобы сделать исикай более интересным?

    -Автор рекомендует создавать более реалистичные и разнообразные миры, разрабатывать героев с уникальными характеристиками и целями, а также избегать однообразных сюжетных линий.

Outlines

00:00

📚 Введение в исикай: терминология и определение

Параграф начинается с обсуждения терминологии исикай, жанра speculative fantasy, который включает в себя портальную фэнтези, научную фантастику и произведения других видов искусства, такие как романы, фильмы, манга, аниме и видеоигры. Авторы видео подчёркивают значимость исикай как способа представления персонажей, которые переносятся в другой мир и должны там выжить. Также затрагивается определение исикай из Википедии и проблематика с точкой отсечения между переносом и перерождением героя.

05:01

📈 Анализ трендов исикай и их развития после 2012 года

Второй параграф фокусируется на анализе количества выпущенных произведений в жанре исикай с 2012 года. Указывается на то, что после выхода аниме 'САО' (Сword Art Online) наблюдается заметный рост числа произведений в данной категории. Также рассматривается влияние других мультимедийных произведений на популярность исикай, включая мангу и ранобэ. Авторы подчёркивают, что исIKAй не является отдельным жанром, а скорее завязкой, объясняющей, почему персонажи оказываются в другом мире и как они должны там выжить.

10:02

🎭 Проблемы современных исикай: однообразие и отсутствие целей

В этом параграфе авторы критикуют современные исикай за их однообразие, отсутствие глубины и целостности историй. Обсуждается, что многие современные произведения не имеют ясных целей для героев, что делает историю бесцельной и неинтересной. Авторы также выражают удивление тому, что некоторые истории просто превращаются в рутину, где герои не ведут себя согласно своим первоначальным целям или сюжетам, а вместо этого ведут повседневную жизнь в другом мире.

15:04

🤔 Критический взгляд на слайсухи и исIKAй-гаремы

Авторы выражают свое разочарование слайсухами и гаремными историями в жанре исикай. Они критикуют однообразность сюжетов, отсутствие разнообразия в развлекательных элементах и отсутствие развития героев. Также затрагивается тема того, как слайсухи и гаремы используют клишированные тропы и шаблоны для привлечения внимания зрителей и фанатов, вместо создания оригинальных и интригующих историй.

20:06

🔄 Повторяющиеся шаблоны и критика исикай-жанра

В этом параграфе авторы обсуждают повторяющиеся шаблоны и клише в исикай-жанре, выражая усталость от однообразных историй. Они критикуют то, что многие истории в жанре не предлагают ничего нового и интересного, а просто повторяют уже известные и используемые темы и сюжеты. Авторы призывают к инновациям и разнообразию в исикай, чтобы жанр мог развиваться и увлекать зрителей.

25:08

💡 Поиск идеи в исикай: отсутствие глубины и разнообразия

Авторы обсуждают отсутствие глубины и разнообразия в современных исикай, указывая на то, что многие истории не имеют ясных идей или сообщений, которые они хотят донести до зрителей. Они критикуют то, что вместо глубокого размышления и развлечения, многие произведения просто следуют заведенным схемам и не предлагают ничего нового. Авторы призывают к созданию более интересных и захватывающих историй в исикай-жанре.

30:08

🤷‍♂️ Проблемы с персонажами и их целями в исикай

В этом параграфе авторы обсуждают проблемы с персонажами в исикай, особенно с их целями и мотивациями. Они критикуют то, что многие герои не имеют четких целей или их цели не влияют на ход сюжета. Авторы выражают разочарование от того, что персонажи часто не развиваются и не меняются в процессе истории, что делает их неинтересными и однообразными.

35:08

🎨 Поиск оригинальности в исикай: критический взгляд на обычные тропы

Авторы выражают свое мнение о том, что современные исикай часто используют общие и обработанные тропы, что делает их неоригинальными и однообразными. Они призывают к поиску оригинальных идей и подходов в исикай, чтобы жанр мог развиваться и предоставлять зрителям новые и увлекательные истории.

40:11

👑 Размышления о исIKAй-гаремах и их отсутствии в некоторых произведениях

В этом параграфе авторы обсуждают исIKAй-гаремы и их отсутствие в некоторых современных произведениях. Они замечают, что в прошлом гаремы были более популярными, но теперь их место заняли другие жанры и стили. Авторы предполагают, что это связано с изменениями в предпочтениях зрителей и трендах в исикай.

45:13

🕊️ Поиск смысла и разнообразия в исикай-жанре

Авторы выражают уверенность в том, что исикай-жанр нуждается в разнообразии и глубине, чтобы увлекать зрителей. Они критикуют однообразие и повторяющиеся шаблоны, которые делают многие современные произведения неинтересными. Авторы призывают к созданию более оригинальных и разнообразных историй, чтобы исикай мог развиваться и сохранять свою популярность.

50:14

🌱 Обсуждение исIKAй с элементами реальности и сатиры

В заключительном параграфе авторы обсуждают некоторые исIKAй, которые пытаются добавить элементы реальности и сатиры в свои истории. Они упоминают произведения, которые критикуют капиталистическую систему или показывают различные аспекты жизни в другом мире. Авторы выражают удовлетворение тем, что некоторые исикай хотя бы пытаются быть оригинальными и не следовать заведенным схемам.

Mindmap

Keywords

💡Иссякай (Isekai)

Иссякай – это жанр, в котором персонажи перемещаются в альтернативный мир или реальность. В контексте видео, автор обсуждает стереотипные элементы и проблемы современных иссякай, включая однообразие сюжетов и персонажей, которые часто не способствуют развитию героя или сюжета. Примеры в скрипте включают обсуждение различных иссякай аниме, таких как 'САО' (Сword Art Online), и их влияние на популярность жанра.

💡Перенос в другой мир

Перенос в другой мир – это центральный элемент множества иссякай историй, где главный герой перемещается из своего мира в совершенно другую реальность. В видео, автор критикует то, как многие современные иссякай не затрагивают значимые изменения в героеев, которые происходят в результате такого переноса, и не используют этот элемент для глубокой разработки персонажей или сюжета.

💡Стерековые клише

Стерековые клише – это общеизвестные и часто повторяющиеся элементы, которые появляются в различных произведениях иссякай. В видео, автор упоминает стереkotы, такие как неудачники-герои, которые вдруг обретают власть или способности в другом мире, и критикует их за отсутствие оригинальности и разнообразия.

💡Ролевая игра

Ролевая игра – это тип игры, где игроки вступают в определенные роли и взаимодействуют с виртуальным миром. В контексте видео, автор ссылается на то, что некоторые иссякай персонажи, такие как из 'САО', ведут себя как в ролевой игре, что влияет на их взаимодействие с окружающим миром и сюжет.

💡Гарем

Гарем – это ситуация, когда один человек обладает множеством привлекающих поклонников, обычно используется в контексте романтических отношений. В видео, автор обсуждает, как гаремы используются в иссякай аниме как часть стереотипа и для привлечения зрителей, но часто без глубокой разработки отношений между персонажами.

💡Разнообразие

Разнообразие в контексте видео связано с отсутствием инноваций и оригинальности в современных иссякай. Автор выражает свое разочарование от однообразных сюжетов и персонажей, которые повторяются из произведения в произведение, не предлагая зрителям ничего нового или неожиданного.

💡Развитие персонажей

Развитие персонажей – это процесс, при котором герои в литературе, кино или других произведениях проходят изменения, выражая различные качества и раскрывая сюжет. В видео, автор критикует современные иссякай за отсутствие разработки персонажей, которые часто остаются пустыми и безумиельными.

💡Традиционные фэнтези элементы

Традиционные фэнтези элементы включают в себя расы, такие как эльфы и орки, магию, королевства и драконов. В видео, автор упоминает, что многие иссякай используют стандартные фэнтези элементы без добавления оригинальности или разнообразия, что приводит к стагнации и однообразию в жанре.

💡Подтекст

Подтекст – это вторая, более глубокая или скрытая смысловая основа произведения. В контексте видео, автор обсуждает отсутствие подтекста и сатиры в большинстве иссякай, что делает их поверхностными и безглубинными.

💡Критикация капитализма

В видео автор упоминает некоторые иссякай, такие как 'Тяжкий труд в подземелье', которые критикуют капиталистическую систему через сюжет и обстоятельства героя. Это демонстрирует, что иссякай жанр также может использоваться для более глубокой социальной и политической критики, а не только для развлечения.

Highlights

Обсуждение тенденций и разнообразия в современных исикай аниме.

Разграничение между исикай и реверсивными исикай аниме.

Анализ причин популярности исикай жанра после выхода аниме 'САО'.

Критика однообразности сюжетов и разработки персонажей в исикай аниме.

Обсуждение влияния успешных исикай на создание последующих работ.

Компаративный анализ исикай аниме с другими художественными произведениями.

Размышления о том, почему современные исикай часто не имеют ясной цели или смысла.

Критика использования клише и повторяющихся сюжетных линий в исикай аниме.

Анализ влияния коммерческих успешных исикай на развитие индустрии аниме.

Обсуждение отсутствия разнообразия в представлениях о фэнтези мирах исикай.

Критический взгляд на популярность гаремных элементов в исикай аниме.

Размышления о том, почему исикай аниме могут быть неинтересными или неубедительными.

Обсуждение отсутствия разнообразия и оригинальности в современном исикай аниме.

Критический анализ использования RPG элементов в исикай аниме.

Обсуждение важности разнообразия и оригинальности для успешности исикай аниме.

Анализ влияния исикай на различные аспекты культуры и искусства.

Прогноз о том, что исикай аниме могут перейти в космос как следующий шаг.

Обсуждение ограничений и стереотипов в представлениях о фэнтези мирах исикай.

Критический взгляд на отсутствие разнообразия в звуковой работе исикай аниме.

Обсуждение того, как исикай аниме могло бы выглядеть в будущем и предпосылок к их возможному упадку.

Перечень рекомендуемых исикай аниме для зрителей, которые ищут разнообразие и оригинальность.

Transcripts

play00:04

Всем привет исикай любой уважающий себя

play00:07

ютубер хоть мало-мальски связанный с

play00:09

аниме уже высказался по поводу тайтлов

play00:11

данной категории что ж пришло время и

play00:13

мне начать уважать себя с таким

play00:15

количеством просмотренных исикаев это

play00:16

будет не просто но постараюсь не скажу

play00:18

что это далось легко если в начале

play00:20

плотного знакомства с засекаемый тебе

play00:22

приходится заставлять себя смотреть их

play00:24

то потом сложностью становится

play00:25

прекратить и сказать себе хватит потому

play00:28

что Сколько можно уже достаточно Хотя

play00:30

последние три клетки мозга все также

play00:32

активно ведут борьбу разве Наше видео

play00:37

перед сном

play00:42

Итак ищика идея о том как человек

play00:45

попадает в иной мир хоть и обрела второе

play00:47

дыхание недавно благодаря японской

play00:49

мультипликации и русскоязычная

play00:52

литературе но саму концепцию

play00:53

человечество придумало очень давно учти

play00:56

что такое на берегу Нила в году Так 2000

play00:59

до нашей эры и твой батя тебе

play01:01

рассказывает как после смерти ты

play01:02

окажешься На суде Осириса он даст

play01:05

доброту отправишься отдыхать на шикарные

play01:07

поля я не отождествляю мифологию и

play01:09

религию с исякаями просто хочу сказать

play01:11

что такой херне как другие миры Куда ты

play01:13

можешь попасть после смерти человечество

play01:15

думает уже давно так что не считаю

play01:16

нужным вычислять что было первым

play01:18

иссекаем Да и мне собственно говоря это

play01:20

не интересно не более интересны

play01:22

современные Сигай точнее период который

play01:24

можно охарактеризовать как большой

play01:25

исикайный взрыв когда их количество

play01:28

возросло просто неимоверно принято

play01:30

считать что развитию иссякает

play01:32

поспособствовал выход аниме Мастера меча

play01:34

онлайн 2012 году причем тут САО косяками

play01:37

Это же не иссякай или исикай что же

play01:39

Давайте сперва определимся с

play01:41

терминологией если верить самому

play01:42

надежному источнику информации Википедия

play01:45

это

play01:48

Любой человек в мире может написать что

play01:51

угодно обо всем на свете Википедии вы

play01:54

получаете максимально достоверную

play01:56

информацию там дается следующее

play01:59

определение исикай это жанр

play02:01

спекулятивной фантастики включающий как

play02:03

портальная фэнтези так и научную

play02:04

фантастику он включает в себя романывает

play02:07

новеллы фильмы мангу аниме и видеоигры

play02:10

которые вращаются вокруг персонажей

play02:11

которые перенесены в другой мир такой

play02:14

как мир фантазий Виртуальный мир или

play02:16

Параллельная Вселенная и должны там

play02:18

выжить если верить приведенной

play02:19

терминологии то САО это иссякай Однако

play02:22

тут уже можно уйти в софистику какой

play02:24

перенос подразумевается всего персонажа

play02:26

или перенос сознания все-таки тоже

play02:28

подходит просто Если подходит то и

play02:30

Матрица у нас иссекает Хотя по идее

play02:31

Матрица не Другой мир а копия нашего

play02:33

хотя там действуют другие правила то

play02:35

есть всё-таки другой а если нужен

play02:36

перенос физически то как быть с косяками

play02:38

в которых герой начинают новую жизнь В

play02:40

другом теле по сути перенеслось только

play02:42

сознание Хотя это по идее перерождение

play02:44

Можно ли считать это переносом и

play02:46

перерождение ли это может просто при

play02:49

переносе тело подверглось генетическим

play02:51

модификациям помолодела и поэтому герой

play02:53

может иметь внешность отличную от той

play02:55

что была в его мире Итак можно

play02:56

продолжать еще долго и все равно к

play02:58

ответу не придем потому что Вот всегда

play03:00

найдется какой-нибудь аниме которое

play03:02

вроде под критерий попадает иссекаем

play03:04

называть сложно есть такое аниме

play03:06

деятельность Бога в мире без богов там

play03:08

все начинается как в обычном исякой

play03:09

парень помер Другой мир где император

play03:11

буквально труп на троне

play03:14

но потом оказывается что это как бы наш

play03:17

мир но спустя много тысяч лет и вот как

play03:20

это воспринимать Ну То бишь это уже

play03:21

прыжки во времени прыжки во времени

play03:23

сделку не входили теперь ей Врата Штейна

play03:25

с терминатором высекает записывать

play03:26

однако я считаю что определение в

play03:28

принципе достаточно верное если учесть

play03:31

тот факт что исякая это не жанр есть

play03:33

разные деления на жанры например по

play03:35

сюжетным признакам детектив там или

play03:37

триллер или по сайдингу фэнтезили

play03:39

научная фантастика Но эти категории

play03:41

описывают произведения в целом если я

play03:44

скажу что этот фильм боевик то это

play03:46

значит что в нем будет много экшен если

play03:48

я скажу что произведение в сеттинге

play03:50

киберпанка то вы нарисуете себе

play03:51

приблизительный вид того как это

play03:53

произведение может выглядеть будущее

play03:56

технологии все в таком духе А вот

play03:57

сосчитаем это так не работает если я

play04:00

скажу что какое-то аниме является

play04:01

исикаем это вам почти ничего не скажет о

play04:04

сериале если мы конечно выносим за

play04:06

скобки то что все иссяка и копируют друг

play04:08

друга Может быть боевиком вы можете

play04:10

сделать из него триллер он может

play04:12

разворачиваться в сеттинге киберпанка

play04:14

это единственная информация которую дает

play04:16

Вам слово иссекай Это что кто-то куда-то

play04:19

был перенесен иссякай это обозначение

play04:21

завязки истории причина почему случился

play04:24

сюжет и не более Называйте сикай жанром

play04:27

все равно что обобщать все детективы

play04:28

словом убийства потому что это то что

play04:30

чаще всего запускает сюжет детективов и

play04:33

наплевать на остальные элементы которые

play04:34

объединяют произведения данного жанра

play04:36

Так что меняем слово жанр на слово

play04:38

завязка и смотрим на определение дальше

play04:40

главное остановиться на двух самых

play04:42

важных словах Первый из них выжить

play04:44

выживание не в смысле Выжить любой ценой

play04:48

А в смысле жить там поживать есть аниме

play04:51

с названием что если чрезвычайно

play04:53

развитая ролевая игра с полным

play04:54

погружением вызывает большее привыкание

play04:56

чем реальность в что если чрезвычайно

play04:58

развитая ролевая игра с полным

play04:59

погружением вызывает больше привыкания

play05:01

чем реальность главный герой переносится

play05:03

Виртуальный мир но если он зафейлит в

play05:05

игре и случайно напорится на меч то

play05:07

ничего не будет выйти из игры он также

play05:09

может в любой момент Пускай есть перенос

play05:11

как сауну выживание отсутствует то есть

play05:13

парень играть в игру это не иссякай и

play05:16

второе важное слово перенесены матрицу

play05:18

сложно назвать иссекаем так как причиной

play05:20

завязки сюжета является не то что Neo

play05:22

вытащили в другой мир а то что ему

play05:24

Кругозор расширили и показали что он

play05:26

живет в симуляции хотя и над этим

play05:28

пунктом можно поспорить но также важно

play05:30

чтобы сам перенос и был причиной сюжета

play05:32

то есть Хвосте Феи и нулевом Эдеме есть

play05:34

перенос вокруг этого сюжет не завязан

play05:36

назовем такие сериалы аниме с элементами

play05:39

sick потому что иначе у нас дорохи Дора

play05:41

становится исякая выживание есть перенос

play05:43

есть но перенос не является

play05:45

основополагающим фактором Вот теперь

play05:47

вроде учтены все нюансы вернемся к САО

play05:50

если мы возьмем 2012 год за точку

play05:52

отсчета и сделаем график с количеством

play05:54

вышедших косяка то что-то не похоже

play05:56

чтобы САО все это запустило только с

play05:59

2016 наблюдается заметное увеличение

play06:01

числа производимых исякая но давайте для

play06:04

сравнения также посмотрим на прошлой 11

play06:07

лет теперь видно что тенденция к аниме

play06:09

иссекаем началась именно в 2016 но не

play06:12

будем забывать что аниме это инду

play06:14

паразит современные аниме не смогут

play06:16

выжить в одиночку поэтому они берут силы

play06:19

для существования у других

play06:20

художественных произведений черно-белых

play06:22

комиксов книг игр Так что для сравнения

play06:24

Вот точно такой же график для исикальной

play06:26

манги и исикальных ранобэ в соединим их

play06:30

и вот теперь видно что действительно

play06:32

после 2012 года начался рост исикаев

play06:36

целом просто аниме индустрия долго

play06:38

соображала учтите что эти графики

play06:40

примерные тут есть и фильмы Иова если

play06:43

это продолжение также включал его в

play06:45

подсчет Да и частая практика что когда

play06:47

выходишь что-то одно из этой категорий

play06:48

то зачастую это появляется и в других

play06:50

категориях то есть если у нас есть

play06:52

ранобэ то по нему могут сделать не

play06:54

только аниме но и мангу рассматривать

play06:55

картинки всяко проще чем буковы читать

play06:57

поэтому один и тот же тайтл может

play06:59

учитываться в каждом из трех графиков Ну

play07:01

так вот САУ самора на б начала

play07:04

публикацию в 2009 году и до 2012 все

play07:08

было спокойно А вот 2012 уже вышла аниме

play07:11

И после этого года начался активный рост

play07:14

Однако есть еще один момент так как в

play07:16

том же 2012 выходит ранобэ реинкарнация

play07:19

безработного которая как многие говорят

play07:21

стала эталоном для последующих иссекаев

play07:23

и многие стали на это ранобэ равняться

play07:25

еще до того как вышло аниме после выхода

play07:28

аниме по безработному темпу хоть и

play07:30

прибавились Но это скорее из-за общего

play07:32

увеличения количества экранизируемых

play07:34

исякая Так что возможно что не только

play07:36

сериал по САО стал причиной

play07:37

популяризации истории про попаданцев

play07:40

знаете Это как эти по лесу ты проходишь

play07:42

мимо дерево и оно падает глупо делать

play07:44

вывод что она упала именно из-за того

play07:46

что ты прошел ряд Хотя безусловно САУ

play07:48

внесло немалую долю работы чтобы это

play07:50

дерево под названием иссякай упало

play07:51

разобравшись терминологией и тенденциями

play07:54

роста иссякаев за последние года Давайте

play07:56

приступим к их обсуждению Окей Что из

play07:58

себя представляет современные исикай

play08:00

могу со всей ответственностью заявив что

play08:02

это огромная куча дерьма вам очень долго

play08:05

придется пробираться через весь тот шлак

play08:07

который накопился с годами чтобы

play08:08

наткнуться хотя бы на тот иссякай

play08:10

которую вы сможете назвать нормальным

play08:12

даже не хорошим А хотя бы минимальным в

play08:15

чем не видится проблема современных

play08:16

иссякаев они бесцельные и безудеяны мои

play08:19

парадигме художественное произведение

play08:21

должно либо что-то доносить зрителю либо

play08:23

его развлекать если оно делает И то и

play08:25

другое разум вообще зашибись Ну вот

play08:27

современные сякая не делают Ничего из

play08:29

этого давайте начнем с их бесцельности

play08:31

чтобы каждый раз не говорить про

play08:33

художественные произведения всех сортов

play08:35

далее я буду говорить только про Аниме А

play08:37

еще это слово Просто Короче так вот

play08:38

многие аниме не ставят на то чтобы

play08:40

преподнести нам какую-то мораль

play08:42

заставить нас задуматься нет они просто

play08:44

хотят нас развлечь и преподнести

play08:46

интересную историю Ну типа что хочет

play08:48

донести нам Жора если стен той матери

play08:50

убивает ее отправлять в Египет вампира

play08:53

который украл тело твоего прадеда вы

play08:55

сами сказали что такое случается со

play08:57

всеми можно подвязать идею о том что

play08:59

свою семью надо защищать Но с таким же

play09:01

успехом я могу защищать Форсаж и

play09:03

говорить что Фильм был создан Для того

play09:04

чтобы поднять тему важности семьи а

play09:06

вовсе не потому что это попкорный

play09:08

блокбастер с погонями и взрывами Да нет

play09:10

это просто повод чтобы огромное

play09:11

накаченные мужики могли подраться

play09:13

большинство из также не преследуют цели

play09:15

брать какую-то тему или идею Нет это

play09:17

точно такие же истории которые призваны

play09:19

скрасить Ваш досуг Ну окей опустим пока

play09:21

момент про идейность и поговорим про

play09:23

цель Должен ли каждый сикай иметь цель

play09:25

Да нет Если это какой-нибудь щитком то

play09:28

он может ограничиться и структура сюжета

play09:30

на чем серия началась но там она и

play09:32

закончилась Однако Много ли вы ситкомов

play09:34

среди сякая видели тут-то и оно Проблема

play09:37

в том что большинство сиков делает Так

play09:39

что все таки приписывает герою какую-то

play09:41

цель обычно это либо желание вернуться в

play09:43

свой мир либо одолеть владыку тьмы либо

play09:45

одолеть владыку тьмы чтобы вернуться в

play09:47

свой мир Ну вот Парадокс цель есть но

play09:50

смысла она не имеет ровным счетом

play09:51

никакого возьмем цель по ликвидации Да

play09:54

не обязательно убивать владыку демонов

play09:55

но структура сюжета от этого никак не

play09:57

поменяется протагонист все идет и идет к

play09:59

этой цели все сражается и превозмогает

play10:01

то Прогресс этого никакого не чувствуете

play10:03

возьмем аниме лучше в мире Ассасин

play10:06

переразился в другом мире как Аристократ

play10:07

был дед Как и заявлено в названии лучше

play10:10

в мире Ассасин всё это последнее задание

play10:12

уходит на покой

play10:16

а что ему всего день остался до пенсии

play10:19

заключается Сделка с местной богиней в

play10:22

обмен на воскрешения он должен кое-кого

play10:24

для нее устранить героя из-за которого

play10:26

этот мир в будущем должен быть уничтожен

play10:28

конечно вышел всего один сезон Но вот

play10:31

ощущение что все действия протагониста

play10:33

направлены на подготовку к этому самому

play10:35

убийству вообще отсутствует Почему

play10:37

отсутствует потому что это цель не

play10:39

является тем что выстраивает сюжет если

play10:41

герой зацефалится в одном месте а

play10:43

зафейлится на общем Планета никак не

play10:46

скажется Пускай заданы рамки в несколько

play10:48

лет гонки со временем даже самой

play10:50

крохотной вообще не ощущается

play10:52

протагонист тут словно герой Скайрима

play10:54

там алдуин где-то летает Да ничего у нас

play10:57

еще времени вагон можно успеть стать

play10:59

головой всех организаций Скайрима алдуин

play11:01

нас подождёт столько сколько потребуется

play11:03

в этом аниме точно так же Пускай нам

play11:05

говорят что вот через несколько лет

play11:06

Настанет момент когда герой бьёт молодой

play11:09

тьмы И после этого героя тоже надо

play11:11

кокнуть но протагонист может делать что

play11:13

хочет и как хочет другой пример моя моя

play11:16

слизь главный герой умирающий девушки

play11:18

пообещал что найдет того негодяя который

play11:21

превратил ее жизнь в Кошмар после чего

play11:23

Ник у я не делает чтобы найти его а

play11:26

встречу с негодяем просто подбрасывает

play11:27

сюжет ровно Такой же случай цель

play11:30

обозначена но она не задает Вектор

play11:31

сюжета герой может заниматься любой

play11:33

ерундой и вместо того чтобы эта цель

play11:35

выстраивала действия героя автор

play11:37

приносит финальный результат на блюдечке

play11:39

с голубой каемочкой это проблема из-за

play11:41

такого подхода и сикая превращается не в

play11:43

рассказ о приключения в другом мире А в

play11:45

слайсуху в другом мире и это не шутка

play11:47

Фермерская жизнь в другом мире

play11:49

кулинарные скитание в другом мире в

play11:51

другом мире со смартфоном это все свои

play11:53

сухи в другом мире тут после воскрешения

play11:55

герою не предлагается совершить Великую

play11:57

цель они вольны идти на все четыре

play11:59

стороны свой мир они тоже не спешат

play12:01

возвращаться и просто начинают жить тут

play12:03

и проблема в том что ты не понимаешь а

play12:06

зачем мне смотреть такое ведь весь сюжет

play12:08

таких косяках это однообразные секайная

play12:10

рутина интересных героев тут нет

play12:12

необычных миров тоже зачем чтобы

play12:14

очередной раз увидеть Кто главный герой

play12:16

с читерскими навыками собирает вокруг

play12:18

себя толпу девушек Ну или не толпу

play12:21

девушек а волка который хочет постоянно

play12:23

жрать Ну неважно В общем просто вдвоем

play12:25

веселей И ладно бы однообразная рутина

play12:27

Но даже ее можно подавать оригинально

play12:29

даже слайсухи в этом плане выглядят

play12:31

намного более выгодно они стараются в

play12:34

рамках одной серии показать хотя бы

play12:35

что-нибудь забавное героем слайсук

play12:37

приходится преодолевать трудности если

play12:39

не физически то душевной Какие трудности

play12:42

высекает про фермера он же может

play12:44

взрастить буквально любую агрокультуру

play12:46

без семян Какие душевные терзания может

play12:50

переживать герой смартфона если все Чем

play12:52

занята его башка это говорит Да когда

play12:54

новая встреченная им девушка спрашивает

play12:56

Выйдет ли он за неё исякая подобные этим

play12:59

из раза в раз показывают одно и то же

play13:01

когда герой делает что-нибудь неважно

play13:03

что просто что-нибудь и все просто

play13:05

сходят с ума любая девушка готова

play13:08

запрыгнуть на нашего скромнягу Да и не

play13:10

только девушки более чем уверен кстати

play13:12

насчет этого я все думал а почему

play13:14

уменьшилось количество гаремников В

play13:16

смысле вроде же они раньше были в каждом

play13:18

сезоне А теперь только иногда выходят

play13:19

ответ оказался просто гревники поняли

play13:22

что в одиночку Не выжить Поэтому решили

play13:24

установить симбиотическую связь

play13:30

нашли тебя они помогают усекаем

play13:33

привлекать фанатов гаремов а также нагло

play13:35

пользуются фансервисом А какой простор

play13:37

для шипперства и дадиньси короче

play13:39

дополнительная активность для комьюнити

play13:41

чтобы держать тайтл на плаву опять же не

play13:44

все так делают в том же кулинарные

play13:45

скитания в другом мире гарема нет

play13:47

главный герой путешествует с волком и

play13:49

слизнем чисто мужское пати если у

play13:51

слизней вообще есть пол но все-таки

play13:53

вернемся к слайсовости исикая это

play13:55

повторяется не только в рамках одного

play13:57

иссека это повторяется в масштабах всех

play13:59

Аниме где завязка сюжета заключается в

play14:01

переносе в другой мир и замечание что

play14:03

исякая сейчас однообразные более чем

play14:05

справедливо когда ты читаешь описание

play14:07

видишь что этой сикай ты уже

play14:09

представляешь как он будет выглядеть Ну

play14:11

что намного ужаснее скорее всего ты

play14:13

будешь прав и это кажется очередной

play14:15

исикайсом Богом главным героем и вся

play14:17

суть такого иссекает облизывать на

play14:19

прибывшего в другой мир как он хорош

play14:21

Итак снова и снова и снова это Замкнутый

play14:25

круг из которого нет выхода Выход будет

play14:27

только тогда когда герой начнёт что-то

play14:29

делать никогда сюжет будет сам вести

play14:31

героя за ручку условно эта экскурсии

play14:33

можно хоть сделать вид что у вас тут

play14:35

происходит какие-то события истории или

play14:37

приключения

play14:38

точно у нас же есть

play14:42

Невероятные приключения перерожденного

play14:45

дворе гида

play14:46

поберегись Джорджа твои Невероятные

play14:49

приключения теперь не такие невероятные

play14:51

У нас тут перерожденный двориген каждый

play14:54

раз орут ЧОП заключается невероятность

play14:57

приключений главный герой наделен

play14:59

максимальным благословением всех богов и

play15:01

раскидывать любых врагов направо-налево

play15:03

гарем конечно еще 18 не стукнуло уже с

play15:06

тремя девушками со сватом надо убить

play15:08

какого-нибудь Лада кутьмы естественно

play15:10

Невероятные приключения бывает иногда

play15:13

создатели от некоторых клише

play15:15

отказываются и концентрируются на других

play15:17

жизнь перерожденного мудреца в другом

play15:19

мире получение второй профессии

play15:20

становление сильнейшем в этом аниме

play15:22

гарема нет борьбы с темным властелином

play15:24

нет вернуться в свой родной мир Герой не

play15:27

стремится это ты считай про обычная

play15:29

путешествие героя по новому миру где он

play15:31

попадает в различные передряги Жаль что

play15:33

все Приключение 5 сконструировано на том

play15:35

Какой главный герой сильный как он хорош

play15:38

Или например рыцарь скелет диггеру хочет

play15:40

избавиться от манекенов кабинете

play15:43

биологии и принять вид обычного человека

play15:45

Хотя по факту Это не его цель его цель

play15:47

это ходить и наслаждаться фантазией я в

play15:50

другом мире и я суперсильный как классно

play15:52

не понимаю что должно держать в таких

play15:55

аниме ситуация интересных нет харизму

play15:57

героев нет рутина Но кто сказал что

play16:01

нельзя сделать рутину более

play16:02

разнообразной можно сделать Грин

play16:04

монстров накопление денег на новую броню

play16:06

и прокачку более интересной Даже

play16:08

осмысленный например это дело greengue

play16:11

пепла иллюзий это ты сикай все еще

play16:13

скучный но он хотя бы пытался здесь

play16:15

Казалось бы ежедневные задания в духе

play16:17

Убей 10 Кабанов чувствуется как реальные

play16:20

испытание когда герой только попали в

play16:22

этот мир им нужно было убить своего

play16:24

первого гоблина это стало для них

play16:26

заданием максимального уровня сложности

play16:28

Господи Мне жаль этого гоблина

play16:30

Перестаньте его мучить и подарить легкую

play16:32

смерть Прошу вас рутина в грингале не

play16:35

ощущается рутиной потому что она дает

play16:37

Прогресс персонажам и толкает историю

play16:39

вперед Ты видишь что все это куда-то

play16:41

двигается

play16:41

в какой-то Прогресс проблема гримгала в

play16:43

том что здесь скучнейшие персонажи

play16:45

которые выясняют отношения скучнейшим

play16:47

образом но в том чтобы сделать и Засекай

play16:49

на рутины что-то что-нибудь таковым

play16:51

ощущаться гримгал хорошо преуспел герой

play16:53

занимаются одним и тем же просто для

play16:55

обычного героя иссяка это будет реальные

play16:57

рутиной а для героев гримгала это

play16:59

ежедневные ритуалы без которых им не

play17:01

выжить да И на самом ритуале есть шанс

play17:03

отбросить копыта думаете для того чтобы

play17:05

сделать из засекаемой рутины что-то

play17:07

удобоваримое обязательно уходить в

play17:09

реализм и приземленность Да нет

play17:11

перерождение дяди ищика который играется

play17:13

с этой структурой вместо того чтобы

play17:15

только показывать этикальные клише он

play17:17

еще и заставляет это комментировать тех

play17:19

кто смотрит на эти клише дети это лёгкие

play17:21

комедийные сякая которые хоть и

play17:22

эксплуатируют вертикальную рутину но

play17:24

пытается ее подать Необычно в

play17:26

несерьезном ключе проблема дяди в том

play17:28

что шутки не слишком разнообразные после

play17:30

третьей серии сериал уже не так веселит

play17:32

как только ты видишь сначала шутки ты

play17:34

уже знаешь как она закончится и какой

play17:36

будет панчла поработай они на шутками

play17:38

лучше сериал бы тоже вышел лучше как

play17:40

хороший подход к косякаемой ставлю аниме

play17:42

зачет Как комедия вышла средняя Однако

play17:45

важно помнить какой подход был выбран и

play17:48

Либо вы его придерживаетесь либо

play17:49

постепенно меняете иначе у вас будет

play17:52

Сатана на подработке если Изначально

play17:54

этот отсекай пытается быть похожим на

play17:56

комедийный Повелитель тьмы попал наш мир

play17:58

и теперь работает в Макдаке то куда это

play18:00

все потом скатывается типичные сикайные

play18:03

разборки была цель накопить денег на

play18:05

возвращение в свой мир теперь цель Ну

play18:07

Поделитесь там цель Отошла на второй

play18:09

план если не полностью исчезла и сейчас

play18:12

Сатана на подработке не имеет ничего

play18:14

общего с тем что было в самом начале

play18:16

теперь это фэнтезийная Санта Барбара

play18:18

которую почему-то решили развернуть в

play18:20

нашем мире Однако дядя грингал Сатана на

play18:23

подработке нет сатану на подработке

play18:25

отметаем дядя гримгал Это пример того

play18:28

как можно делать иссекая которую Герой

play18:30

не будут иметь цели но при этом обычные

play18:32

сикайные тропы либо будут использоваться

play18:34

на благо показы мира и развития истории

play18:36

либо чтобы просто развлечься повеселить

play18:38

зрителя главное не делать как

play18:40

Восхождение в тени

play18:41

там исполняется за пару серий оставшееся

play18:44

время уделять клишированным исикальным

play18:46

ситуациям с которых я должен смеяться

play18:47

потому что на это указывают пальцем и

play18:49

говорят что это клишированная исикайная

play18:51

ситуация и вместо другого взгляда или

play18:53

иного использования протоптанных

play18:55

исикальных дорожек получаются дважды

play18:57

протоптанные сикайные дорожки не делайте

play18:59

как Восхождение в тени

play19:03

есть еще категория когда герой хочет

play19:05

вернуться в свой мир но пока это никому

play19:08

не удавалось потому что еще ни один

play19:10

иссяка не закончился и потому что Герой

play19:12

не особо стараются вернуться в свой мир

play19:14

Хоть это и обозначается как их цель чаще

play19:16

всего они быстро передумывают в своем

play19:18

мире не такой классный не такой имповый

play19:20

решено остаюсь здесь а если герой хоть

play19:23

кого-нибудь морозится то все равно потом

play19:25

забивает герой счета помните как там на

play19:27

фуме выстраивали историю что хоть он и

play19:30

герой но из-за скотского отношения всех

play19:31

к нему Он твердо был намерен свалить из

play19:33

другого мира Но к концу первого сезона

play19:35

как ему дали зиме или школа репутация

play19:37

была обилена на фуме уже настроен не так

play19:40

категорично если подарок отказывать

play19:42

невежливо подводим итог если современные

play19:45

сикая и задают цель то потом в итоге на

play19:47

неё забивают и придерживаться её не

play19:48

хотят можно сделать Но тогда надо

play19:51

концентрироваться на чем-то другом чтобы

play19:53

однообразие не бросалась в глаза но у

play19:55

нас остался Еще один пункт идеи Давайте

play19:58

начистоту Много ли вам в голову приходит

play20:00

исякая в которых заложена какая-то мысль

play20:03

или идея если вернуться к тем же слой

play20:05

сухом а точнее румком то даже они

play20:07

выглядят лучше так как там все таки есть

play20:09

идеи пока отбросим вопрос о том как они

play20:11

прописаны Коми помогайте слабосоциальным

play20:13

людям фарфоровая кукла Не бойся

play20:16

самовыражаться песен ночных сов Когда

play20:18

человек влюбляется на котором если

play20:20

девушка вас будет вы и нравитесь а вот с

play20:22

исикаями с исякаями беда есть одна тема

play20:27

которой когда-то задавались да И сейчас

play20:29

иногда пытаются задаваться и щекой чтобы

play20:31

я делал если бы мне дали второй шанс оно

play20:34

Неудивительно все-таки часто завязка

play20:36

иссекает заключается в перерождении

play20:37

новый мир новая жизнь новый ты начинаешь

play20:40

чувствовали 100 переродился значит на

play20:43

нем Ни единой записи в таких косяках

play20:45

идей обычно заключаются в том что

play20:46

главный герой разбирается со своими

play20:48

болячками старого мира несмотря на

play20:50

обновленное состояние внутренние

play20:52

проблемы никуда не исчезли Если ты

play20:54

хочешь стать новым человеком то

play20:56

преодолеть их все равно придется разные

play20:58

иссяка исправляются с этим по-разному

play20:59

плохой пример далекий Паладин значится

play21:02

перераделся значит заговори что не будет

play21:05

таким же человеком чтобы в прошлом мире

play21:07

А что за человеком он был в прошлом мире

play21:09

фиг знает аниме нам это не показывает а

play21:12

если не показывает то зачем нам

play21:13

демонстрировать Эти мысли главного героя

play21:15

но все равно сравнивать-то не с чем

play21:16

может главный герой в прошлой жизни

play21:18

держал приют для щеночков А теперь

play21:20

говорит вот такое Ладно ладно сути это

play21:23

не меняет Когда нам говорят что вот

play21:25

герой был затворником но теперь все

play21:27

будет по-другому вы не будете в это до

play21:29

конца верить потому что создатели не

play21:30

уделяют время тому чтобы мы могли

play21:32

увидеть как герой исправляется пример

play21:34

чуть получше но все еще не хороший

play21:36

реинкарнация безработного оттягивал как

play21:38

мог но все-таки придется обсудить Мне не

play21:41

нравится ре всё безработного говном не

play21:43

считаю Но все равно не нравится одна из

play21:45

причин не любви и заключается в том что

play21:47

мысль того что у нас хиккан затворник в

play21:49

новом мире борется с болячками

play21:50

используется но используется минимальные

play21:52

когда это необходимо сюжету в начале

play21:54

долго показывали что рудиус боится даже

play21:57

за калитку выйти То есть проблема

play21:58

затворничества все еще для него

play22:00

актуальна у него осталось

play22:01

психологическая травма от постоянных

play22:03

издевательств эту травму он перетащил в

play22:05

другой мир и как же решается эта

play22:07

проблема Ему надо было один раз

play22:09

покататься по округе на лошадке такую

play22:11

уже Трагедию развели А вот оно какое

play22:14

простое решение было Кстати как там

play22:16

дальше вспоминалось это проблема нет

play22:18

случилось чудо мальчик покатался по

play22:21

окрестности на лошадке теперь он не

play22:22

страшится выходить за пределы дома и не

play22:24

боится других людей А значит время

play22:26

снимать трусы с несовершеннолетней

play22:28

девочки на сеновале Да нет я не педофил

play22:30

Я хороший парень Ты больше похож на

play22:32

педофила чем все другие кого я знаю есть

play22:34

и другие сериалы которые не в ладах со

play22:36

своими идеями Сага злой Тай Она же

play22:39

военные хроники маленькой девочки

play22:41

трое героиня не верит в бога видит бога

play22:45

тот буквально ее его воскрешает это

play22:48

существо X умеет останавливать время и

play22:50

все равно протагонист хочет его вывести

play22:52

на чистую воду показать что он никакой

play22:54

не Бог без него можно спокойно обойтись

play22:56

мужик девочка ты магию используешь ты

play22:59

воскрешен был если хотели показать

play23:01

противостояние между материалистическим

play23:03

подходом и идеалистическим так сделали

play23:06

бы так что он она не использовала магию

play23:08

вообще а то даже до того как пристегнуть

play23:10

наверно существу Икс они все равно

play23:12

пользуются магией после того как

play23:14

пристегнула тоже пользуются магией но

play23:16

теперь читая молитвы то есть герой

play23:18

атеист но пользоваться магией можно и

play23:21

это именно магия они научное достижение

play23:23

немецкой науки которое неотличима от

play23:26

магии Ну и параллели с рейхом который

play23:28

теперь должен выглядеть не таким плохим

play23:30

В наших глазах что хотели всем этим

play23:33

показать непонятно А что если вам скажу

play23:35

что может быть с идеей причем Даже не

play23:38

про второй шанс идей нормальный внимание

play23:41

подписчикай сатира Забавно невозможно

play23:44

скажете вы Я тоже сперва не мог поверить

play23:47

но такой Сика есть И называется он

play23:49

тяжкий труд в подземелье завязка в том

play23:51

что наш главный герой в своем мире

play23:52

достиг определенных высот и является

play23:54

главой крайне успешной корпорации но

play23:56

попав в другой мир он становится обычным

play23:58

работягой который вкалывает в Шахтах

play24:00

практически все свободное время и дело в

play24:02

том что весь этот иссякай это одна

play24:04

большая сатира на капиталистическую

play24:06

систему компания заставляет работать

play24:08

своих подчиненных даже после смерти

play24:09

липовый профсоюзы курсы по

play24:12

бизнес-тренингу с промывкой мозгов

play24:13

Пускай через Засекай но это не мы

play24:15

пытается как-то покритиковать ту систему

play24:17

в которой мы живем коммунисты не

play24:19

обольщайтесь аниме не на вашей стороне

play24:21

пускай оно и критикуют капитализм но

play24:23

также пытается доказать что в правильных

play24:25

руках капитализм может работать ведь

play24:27

есть такая штука Как конкуренция но

play24:29

только внутри компании а так фирма

play24:31

главного героя просто поглощает фирму

play24:33

злодейки

play24:34

Я не говорил что в этом аниме все вышло

play24:37

удачным но хотя бы пыталась более того

play24:39

это аниме даже иссякаемость умудряется

play24:42

лучше чем Кейси Кай который и

play24:44

преподносится в первую очередь как

play24:45

пародийный тут есть серия которая

play24:47

буквально описывает каждый себе

play24:48

частичное отношение к их созданию

play24:50

пришествие записано в книге пророчеств

play24:53

которые надо неукоснительно следовать

play24:54

там сказано что у избранного должна быть

play24:57

спутница пожалуйста правда спутница у

play24:59

нас не было наряде парня Попаданец не

play25:01

хочет быть спасителем придется его

play25:03

заставить под дулом пистолета Он точно

play25:04

согласится что это если не отображение

play25:07

того что авторы иссякаев используют одни

play25:10

и те же тропы даже если сюжет Но вообще

play25:12

никак у них не клеится тяжкий труд

play25:15

подземелье действительно имеет под собой

play25:17

какую-то идею причем идею необычную Что

play25:19

самое главное с более-менее нормальной

play25:21

реализацией намного лучше чем все те

play25:23

пасмодернистские сикаи которые сейчас

play25:25

выходят когда чего-то начинает выходить

play25:27

много появляется и то что признано

play25:29

покритиковать или посмеяться над этим

play25:30

перерождение дяди плод эволюции

play25:33

Восхождение в тени Другой мир с

play25:34

перерожденным красавицу мужчиной все они

play25:37

в разной степени пытаются пойти по пути

play25:39

когда исчекальные тропы изобличаются Ну

play25:41

что если вам скажу что высекаев был год

play25:43

когда они действительно ушли в

play25:45

деконструкцию не решили идти уже по

play25:47

совсем проторенной дорожке решили что-то

play25:49

поменять что-то изменить что-то

play25:51

переиначить и использовать для этого не

play25:53

только высмеивание но и другие подходы к

play25:55

показу истории и персонажей И этот год

play25:58

2016 тогда вышел Green gall И он пытался

play26:01

показать более приземленное видение

play26:03

попаданцев но были еще три иссекаек

play26:05

которые ставили перед собой цель

play26:07

выстроить взаимодействие между героем и

play26:09

миром сперва поговорю про коносубу Тут

play26:12

все просто про нее было сказано тысячу

play26:13

раз сам отношусь к ней нормально

play26:15

посмотреть разок и посмеяться можно к

play26:17

носу бы выжимала из образа хикана все

play26:19

чтобы показать что Несмотря на то что

play26:21

человек попал в другой мир он не

play26:22

перестанет вести себя как хикан нет он

play26:24

все еще будет вести себя как полудура

play26:26

попаданчество в Канаду это не быть

play26:28

избранным это постоянное отсутствие

play26:29

денег дуры тиммейты авантюристы алкаши

play26:32

Почему дурак попавший в другой мир как

play26:34

ты должен преобразиться если обычное

play26:36

Приключение высекает пытаются

play26:37

романтизировать только на суба наоборот

play26:39

старается всю эту ароматизацию убрать

play26:41

еще один EK вышедший в этот год резерв

play26:43

тоже коротенько ибо полноценный обзор на

play26:46

канале есть фишка резерва была в том что

play26:48

все такой же хикан попав как ему кажется

play26:50

в мир фантазий понимая что исиканичество

play26:52

это вовсе не веселые приключения ты

play26:54

будешь страдать страдать и страдать А

play26:56

еще мы дадим тебе возможность воскресать

play26:58

после смерти Так что ты будешь еще раз

play27:00

страдать страдать и страдать но в

play27:01

ретирах хорошо подрезали эту способность

play27:03

к тому что она постоянно сталкивает

play27:04

героя с тем что он боится больше всего

play27:06

прошлого То есть тут присутствует идея

play27:09

которая подвязаны и К действиям героя и

play27:11

к общему сюжету аниме Если будешь

play27:13

игнорировать прошлое дальше не пойдешь

play27:15

Рассмотри его как следует и не допустить

play27:18

тех же ошибок идея работает работает и

play27:21

последним иссекаем 2016 года который был

play27:23

не такой как все стали с китайца есть

play27:25

такое ответвление высекая так называемые

play27:28

реверсы сикай То бишь когда кого-то

play27:30

заносит в наш мир Хотя по факту его нет

play27:33

без разницы в какой мир происходит

play27:34

перенос это иссякай Но дальше все равно

play27:37

буду использовать этот термин Так что не

play27:39

обращайте внимание к обычным ре исякая

play27:42

можно отнести такие аниме как тусовщик

play27:44

кунмин термин нового Рима эльфы дамай

play27:46

нахерана кота After Hellsing а подумал

play27:48

что это будет слишком скучно поэтому он

play27:50

забросил реальных исторических личностей

play27:52

в фэнтези мир и начал творить там

play27:54

странную дичь сюжет скитальцев

play27:56

пожалуйста YouTube правоохранительные

play27:58

органы не надо оформлять на меня

play28:00

повестку в суд Я просто пересказываю

play28:01

сюжет аниме сюжет скитальцев В общем

play28:04

Иисус захотел уничтожить людей в новом

play28:07

мире подчинял себе орков драконов для

play28:09

этой цели А знаете кто еще попал в

play28:12

другой мир Гитлер Гитлер хотел

play28:14

остановить Иисуса он начал собирать

play28:16

дворфов зверолюдов чтобы остановить

play28:18

Иисуса но не успел и теперь уже наши

play28:21

новые герои будут противостоять Иисусу

play28:23

что подкупает в китайцах помимо того что

play28:25

этот Треш от автора хелсинга то что

play28:27

скитальти делают все наоборот обычно у

play28:30

нас один изредка несколько попаданцев

play28:32

тут этих попаданцев так много что они аж

play28:34

разделились на группы и хорошие

play28:36

попаданцы дерутся против плохих

play28:38

попаданцев Хотя многочисленность

play28:39

попаданцев использовалась не китайцев в

play28:42

аниме Да я паук и что переноса в другой

play28:44

мир подвергались целые классы школьников

play28:46

и там тоже со временем образовались

play28:48

Разные группы иссекальщиков как хороших

play28:50

так и плохих или старенький сериальчик

play28:52

сверкающие слезы и ветер где пачка

play28:54

учеников после попадания в другой мир

play28:56

также делится на хороших и плохих но

play28:58

есть еще отличия главный герой когда

play29:00

переходит в другой мир получает какие-то

play29:02

крутые способности все способности

play29:04

скитальцах уже при них опытный лучник на

play29:07

бунага полководец и стратег от айохиса

play29:10

самурайский Самурай им не нужна какая-то

play29:12

магия или имбовые способности чтобы

play29:14

драться с людьми Иисуса у которых как

play29:16

раз есть способности а также эти герои

play29:18

уже давно сформировавшиеся личности даже

play29:21

молодой йоичи с китайцы не пытаются в

play29:23

какую-то глубину или показать что

play29:25

перенос Другой мир раскрыл их настоящие

play29:27

личности заставил их меняться и так

play29:29

далее героев китайцев умеют делать

play29:30

хорошо только одну вещь воевать Так что

play29:33

и в новом мире они будут делать то что у

play29:35

них получается лучше всего китайцы хоть

play29:38

аниме и без идеи а скорее с концептом

play29:40

что будет известный исторические

play29:42

личности попадут в фэнтези мир но вот

play29:44

они пытаются дать вам веселье за счет

play29:46

необычности историй и за счет того что

play29:48

пытаются выстраивать взаимодействие

play29:50

между разными харизматичными персонажами

play29:52

из разных эпох ведь есть некий интерес в

play29:55

том чтобы понаблюдать за разговором

play29:56

Римского философа и японского пилота

play29:58

времен Второй мировой Что объединяет

play30:00

коносубу резерва из китайца в этих трех

play30:03

аниме решает именно то какие люди попали

play30:06

в фэнтези мир Ну то есть даже если это я

play30:08

что он имеет уникальный характер не

play30:10

сложно спутать Subaru с многочисленными

play30:12

однотипными героями иссякаев которые

play30:14

выходят сейчас то есть ставка в этих

play30:16

аниме была сделана именно на героев в

play30:18

этих трех аниме по большей части обычные

play30:20

фэнтези миры разве что в Канаду из

play30:22

системы из grpg А по всему остальному

play30:24

сеттингу обычная фэнтези Хотя миру тоже

play30:26

уделять внимание надо не спорю но

play30:28

по-хорошему делать надо И то и другое

play30:30

Почему Ну потому что это работает не

play30:32

только высекая как вообще любого нема но

play30:34

еще и потому что ответ содержится в

play30:36

самом вопросе иссекается история о том

play30:38

как главный герой попадает в другой мир

play30:41

стало быть важнейшими элементами

play30:42

являются главный герой и мир современный

play30:45

сикай К сожалению этого не понимают ни в

play30:48

плане героев ни в плане мира при слова

play30:51

герой исякая кого вы представляете Чекан

play30:54

не вылазящий из комнаты скорее всего

play30:55

школьник неудачли в по жизни не

play30:57

коммуникативен не видел женщин 10 тысяч

play31:00

лет либо это обычный работяга чаще всего

play31:02

какой-нибудь клерк чей Круг от работы до

play31:04

дома никогда не прерывается такой образ

play31:07

в нашей голове сформирован тем что почти

play31:09

всегда так и есть кого ни возьми как под

play31:11

копирку пора кого ни Возьми конечно

play31:13

утрирую всегда найдется несколько

play31:15

исключений последнее время часто

play31:16

иссекальщиков также делают неизлечимо

play31:18

больными но подавляющая масса героев

play31:20

иссякаев выглядит именно так как я

play31:22

описал и зачастую хикана жизнь которого

play31:25

показывают неполноценное заносит Другой

play31:27

мир где наконец-то он начинает жизнь

play31:29

полноценную но показывать Это слишком

play31:31

громкое слово для иссякаев чаще всего

play31:33

это блиц демонстрация сколько проходит

play31:36

времени прежде чем попадание зачухается

play31:38

в на мире повезет если к середине обычно

play31:41

это происходит в первые несколько минут

play31:43

чувствуете проблему большинство песак

play31:45

которые делают иссякаи считают что для

play31:47

демонстрации быта героя его

play31:49

предсекального состояния достаточно

play31:51

показать комнату заставленную томами

play31:53

манги и фигурками со снимающимися

play31:55

трусами Неплохо Что визуально передаётся

play31:57

вся суть Плохо что передаётся малообъём

play32:00

всей остальной информации что это за

play32:02

человек Как он себя ведёт как он живёт К

play32:05

сожалению иссекая телом интереснее как

play32:06

можно скорее запихнуть героя в другой

play32:08

мир и начать воплощать детские фантазии

play32:10

я конечно сказал что мне интересно

play32:12

исикая которые начали выходить после

play32:14

2012 но в качестве примера Я хочу

play32:17

поговорить о тайтле который выходил до

play32:19

этого периода 12 королевств это сложно

play32:22

поверить но всю первую серию героиня

play32:24

тусуется в своём мире половину серии вам

play32:27

показывают её саму её родители отношения

play32:29

с ними в школу отношения с

play32:31

одноклассниками то есть демонстрирует

play32:33

естественное состояние героини с разных

play32:35

сторон потому что это позволит нам

play32:37

увидеть героиню до перемещения увидеть

play32:39

разницу между мирами и увидеть Почему

play32:42

героиня будет хотеть потом вернуться тут

play32:44

поролок воспринимается не как часть

play32:46

которую хотят побыстрее пропустить А как

play32:48

то что просто необходимо сюжету потому

play32:51

что лучше вначале показать источники

play32:52

проблемы чтобы потом не надо было по 500

play32:55

раз бегать в подсобку за флешбеками Я не

play32:57

понимаю почему создатели сикаев так

play32:59

упорно игнорируют такую часть как пролог

play33:01

не всем это нужно тоже коннособие это

play33:03

идет на пользу Да и флешбеками тоже

play33:05

можно работать главное уметь Ну [ __ ]

play33:07

можно хоть немного представить героя

play33:10

перед тем как его выкидывать в другой

play33:12

мир знаете Согласно классической схеме

play33:14

построение истории типа трёхактной

play33:16

структуры или мана мифа вначале всегда

play33:18

есть сегмент с отображением привычного

play33:19

для героя мира зачем это делается чтобы

play33:22

потом вывести героя из равновесия либо

play33:24

чтобы показать его усталость от этого

play33:26

самого привычного порядка вещей

play33:28

отсутствие привычного порядка вещей

play33:30

толкает героя на то чтобы его вернуть

play33:32

усталость от однообразия также толкает

play33:34

героя к тому чтобы в жизни что-то

play33:36

поменять а вот усекая тут сразу

play33:38

несколько проблем как мы выяснили ранее

play33:40

вытекает вернуть привычный порядок вещей

play33:42

не стремятся родной мир им даром не

play33:45

нужен Так что мысли о том чтобы туда

play33:47

Вернуться не возникает К тому же героя

play33:49

чаще всего насильно выдергивает из его

play33:52

естественной среды и помещают в другую

play33:54

то есть дальнейшее развитие подкреплено

play33:56

не тем что герой сам решился на перемены

play33:58

А тем что ему просто не оставляют выбора

play34:00

история про приключения а не про

play34:02

развитие героя без проблем но если у вас

play34:04

история про то как героя отрабатывает

play34:06

свой Счастливый билет в Новую жизнь

play34:08

Почему не используется пролог в качестве

play34:10

важного инструмента экспозиции и зарядки

play34:13

чеховских ружей хочется задать вопрос А

play34:15

почему главного героя нужно перемещать в

play34:18

другой мир То есть почему его не

play34:20

закинуть на другой конец света например

play34:22

должна же быть хоть какая-то подвязка

play34:24

снова возвращаемся к 12 королевствам Это

play34:26

не мы работает даже не как косякай а как

play34:28

художественное произведение в целом Для

play34:30

чего нужно перемещение героини в другой

play34:32

мир во-первых тут есть какая-никакая

play34:34

причина ее выбрали чтобы она стала

play34:36

императрицей одного из государств в

play34:39

другом мире почему она захотел Единорог

play34:42

и потому что ее родной мир это не её

play34:45

родной мир она иномерянка которую

play34:47

занесло в привычный нам мир О это

play34:49

получается обычные сякая внутри реверс

play34:52

Засекай во-вторых это нужно для героини

play34:54

и сейчас говорю про неё но тут все

play34:56

связано Дело в том что все ее

play34:58

Приключение придерживается темы

play35:00

взросления могу придумывать искать

play35:02

смысла там где его нет но я вижу в этом

play35:04

исякая как между попаданием из одного

play35:06

мира в другой и переходом от ребенка к

play35:08

взрослому человеку проводится параллель

play35:10

дело даже не в том что вот у нас ее

play35:12

родной мир олицетворяет то что ёка

play35:13

безвольно может только подчиняться

play35:15

крайне зависимо от чужого мнения пускай

play35:17

на староста авторитета никакого не имеет

play35:19

перейдя в другой мир она потихоньку

play35:21

начинает принимать собственные решения и

play35:23

брать за них полную ответственность если

play35:25

вначале ее действия ведомый желанием

play35:27

угодить окружающим то в конце Да я так

play35:30

поступила и что то есть здесь фактор

play35:33

перемещения нужен для развития

play35:34

протагониста и это развитие видно

play35:37

героиня к концу сериала возмужало такое

play35:40

для современных редкость когда героев

play35:42

действительно закидывает из-за

play35:43

необходимости и когда само развитие

play35:45

героя привязано к сюжету и мысли которую

play35:48

хочет аниме показать но и далеко не

play35:50

отходя от темы анимешные сякая конечно

play35:52

начинались Как поджанр где основными

play35:54

действующими лицами были девушки но

play35:56

патриархат добрался сюда Вот почему я

play35:59

ненавижу исякая они нужны только для

play36:00

удовлетворения мужских фантазий точнее

play36:03

юношеских девушки сейчас высекает тоже

play36:05

есть но что за тренд делать из них

play36:08

злодеев в сеттинге атомы игры все

play36:10

женщины без исключения одержимы демонами

play36:13

лжи и разврата есть визуальные новеллы

play36:16

которые делаются для парней типа

play36:17

бесконечного лета есть такие же но

play36:19

рассчитанные на девушек где вам надо

play36:21

кадрить симпатичных мальчиков Вот это

play36:23

атомы игры Мари реинкарнация в роли

play36:25

главной злодейки я стала злодейкой

play36:27

поэтому мне нужно зарканить последнего

play36:29

босса даже в аниме Мир о Тома игр это

play36:32

тяжелый мир для мобов хоть главный герой

play36:34

и парень но девушка которая тоже

play36:35

иссякнулась является злодейкой Хотя тут

play36:38

она выставляется как реальная с вино

play36:40

Однако если вы хотите что-то про

play36:42

воплощение девичьих фантазий то я вам

play36:44

крайне рекомендую один тайтл называется

play36:46

всемогущая магия Святой и вот эта

play36:49

классическая атома игра я вам говорю

play36:51

после череды однообразных иссекаев Когда

play36:54

ты смотришь это аниме то действительно

play36:56

переживаешь выберет ли героиня

play36:58

блондинчика или тёмненького ответит ли

play37:01

она на чувства принца реально хочется

play37:03

укутаться в халатик взять чашечку чая и

play37:06

просто смотреть за концентрированной

play37:08

ванильный романтикой К сожалению это

play37:10

скорее показатель что иссякай настолько

play37:11

не могут тебе ничего предложить что даже

play37:13

такое не мы тебе начинать не иронично

play37:15

нравится Жаль что таких тайтлов нет с

play37:18

протагонистами мужского пола каждый

play37:20

высекая все должны течь от главного

play37:22

героя причём повод для восхищения

play37:24

зачастую основывается на силе которую он

play37:26

демонстрирует редко когда это происходит

play37:27

из-за самого характера попадаться а

play37:30

встретить уникальный характер высекаи

play37:32

это вообще что-то из ряда вон выходящее

play37:34

потому что чаще всего это киритоподобный

play37:36

персонаж мил вежлив немного недалёк

play37:38

поэтому Когда появляются персонажи типа

play37:40

или ниномии ты по-настоящему кайфуешь но

play37:44

современный сикайный герой и не

play37:45

стремится быть интересным персонажем

play37:47

знаете Если сравнивать героев с коробкой

play37:49

конфет то-то ёхиса это конфета у которой

play37:51

и обёрткой то что внутри нее отличается

play37:54

от остальных конфет какой-нибудь Subaru

play37:56

это конфета с такой же оберткой как у

play37:58

всех но начинка другая а вот три

play38:00

муратория хирако Аркаин юэму кода сету

play38:02

Кельвин И даже какой-нибудь мамонго это

play38:04

персонажи у которых и обертка и начинка

play38:07

одинаковы за этими персонажами не стоит

play38:09

желание сделать персонажа за ними стоит

play38:12

желание Сделать образ современный

play38:14

иссякает делают так чтобы герой имели

play38:16

необычную идею но что делать с этой

play38:18

идеей они не знают вот этот у нас

play38:21

исиканулся во второй раз это совсем

play38:23

могучим фермерским инструментом этот со

play38:25

смартфоном и так далее а в последнее

play38:27

время так и вообще до абсурда дошло

play38:29

когда вся идея сводится к тому чтобы при

play38:31

перемещении превратить героя во что-то

play38:33

этот будет слизью этот мечом это пауком

play38:36

это торговым автоматом за героем

play38:38

современного иссяка не стоит ничего это

play38:41

всего лишь прикольный образ который

play38:42

придумал автор возможно в нем он видит

play38:45

себя к примеру есть два аниме плод

play38:47

эволюции и я получил читерские

play38:49

способности в другом мире и стал

play38:50

экстраординарным в реальном мире история

play38:52

о том как повышение уровня изменила мою

play38:55

жизнь в обоих этих аниме главный герой

play38:57

толстый некрасивый неудачник Зато как

play38:59

попадает в другой мир так сразу

play39:01

преображается получает силы признание

play39:03

девушек Ну короче по классике и оба этих

play39:06

тайтла за авторством одного человека

play39:07

либо он на самом деле выплескивает свои

play39:10

эмоции и опыт через эти работы либо

play39:12

просто играть солевой аудиторией Когда

play39:14

речь заходит о героях клерках то

play39:16

подозрительно часто в другом мире они

play39:18

становятся на руководящей должности

play39:19

стать правителем государства для них

play39:21

Обычное дело и снова может кто-то грезит

play39:24

о том чтобы его оценили по достоинству а

play39:26

Может тут никакого подтекста и нет но

play39:28

факт того что эти герои настолько же

play39:29

пустыне отменяется они не отличаются от

play39:32

всех тех кого я перечислил ранее ибо

play39:34

таков он герой современного исика у него

play39:37

есть сила только не от мозгов у него

play39:41

есть фантазии но целей Нет у него есть

play39:46

мир но в нем лишь неписи и есть гарем но

play39:50

в нем нет любви и будем честны

play39:53

второстепенные персонажи по проработке

play39:55

недалеко по своей однотипности ушли от

play39:57

главных героев это болванчики миловидные

play40:00

девушки облизывают главного героя

play40:01

миловидные парни облизывают главную

play40:03

героиню узнали Еще бы ведь это Чистой

play40:06

воды фансервиса тасяка зритель ждет

play40:08

таких персонажей автор дает они не

play40:11

должны быть персонажем в лучшем случае

play40:13

это говорящая информационное табло не Но

play40:16

что раз главный герой попал в другой мир

play40:17

то надо ж ему точнее зрителю объяснять

play40:20

что к чему эти и мы протагонисты уже

play40:22

давно знаем как высекаемых мирах все

play40:24

устроено

play40:29

Да в определении иссекаев есть еще пункт

play40:32

про Другой мир что нам могут предложить

play40:35

одни и те же фэнтези миры из раза в раз

play40:40

как некоторые мангаки это поняли Скорее

play40:42

всего в ближайшем будущем Мы увидим

play40:44

экранизацию исикаев космосе но пока что

play40:47

мы имеем фэнтези мир и с эльфами орками

play40:49

дворфами возможно какими-то еще расами

play40:52

во всех иссяка их возводит типовой

play40:54

начальный город где можно вступить в

play40:56

типовую гильдию авантюристов Тут даже

play40:58

проблемы не стартовых городов А вообще

play41:00

всего отображения и на мире это не

play41:02

выглядит как Другой мир это выглядит как

play41:04

архитектура дефолтного квази

play41:05

средневекового фэнтези Много ли вы

play41:07

можете вспомнить даже не городов А вот

play41:09

просто какой-нибудь необычную локацию

play41:11

засекаем я могу вспомнить только башню с

play41:13

часами из героев щита и то потому что

play41:15

это огромные часы и не забываем про

play41:17

типовую систему из джерпг уровни навыки

play41:20

Система прокачки зелье класса не хватает

play41:22

только чтобы в углу гильдии люди сидели

play41:24

И спорили и мало ли им Прувет или не

play41:27

импровод почему так происходит возможно

play41:29

потому что в Японии очень любят РПГ

play41:31

возможно потому что сами авторы много в

play41:33

них играли Возможно это влияние мастеров

play41:35

меча онлайн а возможно это просто лень

play41:37

придумывать какой-то новый мир способы

play41:39

показать растет чему научился если можно

play41:42

просто икнуть прокачку прокачал уровень

play41:44

значит стал сильнее все просто По мне

play41:47

так это чаще всего признак

play41:48

некачественного иссекая такую систему

play41:50

вводит когда автор просто не хочет

play41:51

заморачиваться типа вот в каком-нибудь

play41:53

безработным у нас герой начинался основа

play41:55

практиковался учился спеллы да Зачем Вот

play41:59

Телова лапка чего фаербол ты теперь крут

play42:01

Ну и твой фаербол Разумеется будет

play42:03

настолько мощным что у всех просто

play42:04

челюсть отвиснет по моим меркам Я бы

play42:07

разделил меры высекает на две категории

play42:09

те которые подстраивают героя под себя и

play42:11

те которые подстраиваются под героя

play42:13

Представьте что иссякаемый мир это

play42:15

Локомотив обожаю налоги с поездами если

play42:18

мы имеем дело с мирами первого типа

play42:19

герою который стоит на рельсах надо

play42:21

что-то придумать или его просто собьют

play42:23

уйти в сторону Попробуй запрыгнуть

play42:25

Измени направление Стрелки В общем

play42:27

сделал хоть что-нибудь иначе тебе кранты

play42:29

Это хороший мир потому что он заставляет

play42:31

герой действовать действия Ведут к

play42:32

изменениям Изменения к развитию так

play42:34

двигается персонаж а если нам Повезло то

play42:36

ещё и сюжет до кучи Ну есть второй тип

play42:38

это когда герой стоит на улицах

play42:40

Локомотив под названием мир несется и

play42:44

Угадайте какой тип миров чаще всего

play42:46

встречается высекая их сейчас герой

play42:48

иссекая достаточно телепортировать и все

play42:51

он тут хозяин барин я миром командую ему

play42:55

не надо не познавать мир не

play42:56

подстраиваться под него более того ему

play42:58

не надо вообще ничего делать он может

play43:00

просто идти по улице и сюжет сам упадет

play43:02

его ногам мир проведет его за ручку это

play43:04

типа какой-то принцип компенсации раз

play43:06

прошлый мир героя не крутился вокруг

play43:08

него то теперь новый должен но опять же

play43:10

кто сказал что нельзя использовать

play43:11

второй тип мира можно просто думать надо

play43:14

зачем вам это снова вернемся к тяжкому

play43:16

труду в подземелье Пускай это аниме про

play43:18

то как герой чернорабочего становится

play43:20

главой компании но не про то как герой

play43:22

меняется под влиянием происходящих

play43:23

событий мир этого аниме аллюзия на

play43:26

капиталистическую систему А в такой

play43:28

системе главный герой чувствует себя как

play43:30

рыба в воде за счет этого удается эту

play43:32

самую систему повысмеивать ну и к тому

play43:34

же тут присутствует разнообразие когда

play43:36

главный герой может и обанкротиться не

play43:38

туда вложить сбережений или загреме

play43:40

дурячку тяжкий труд в подземелье Это

play43:42

хороший пример того когда герой

play43:44

подстраивает мир под себя Если вам нужен

play43:46

плохой пример то это no Games задроты

play43:48

которые только знают что рубиться в игры

play43:50

попадают в мир где все решается этими

play43:52

самыми играми но никакой Сатиры или

play43:54

намека на какой-то подтекст тут нет а

play43:56

герой исикайные пупы Земли которые не

play43:58

могут проиграть и все действия

play44:00

противника прочитаны до их потомков

play44:02

седьмом поколении такое интерес не

play44:04

вызывает Но если вернуться к

play44:05

разнообразию предлагаемым исикаемыми

play44:07

мирами то оно отсутствует эти миры и

play44:10

устройство настолько однообразны что

play44:12

даже сами иссекальщики уже не удивляются

play44:14

тому что оказались в другом мире если в

play44:16

аниме 12 королевств главной героиня

play44:18

такая кто ты какой другой мир где я

play44:21

[ __ ] оказалось то главный герой

play44:22

какого-нибудь героя рационал

play44:24

перестраивает королевство такой я в

play44:26

другом мире

play44:28

Дак Азия к неприятно современные герои

play44:32

сикаев реагирует так словно не в другой

play44:34

мир попали в аквапарке впервые оказались

play44:36

хотя их понимаю там нечему удивляться и

play44:38

Раз уж заговорили про 12 а сейчас

play44:40

давайте на примере этого ними я

play44:42

продемонстрирую что значит Другой мир у

play44:44

толкина есть такая цитата нетрудно

play44:46

придумать зелёное солнце трудно

play44:48

придумать мир в котором оно будет

play44:49

естественно современные сикая как раз

play44:51

ограничиваются только тем что у них есть

play44:53

зеленая солнце А почему она делает мир

play44:55

отличным от нашего показать не хотят 12

play44:58

королевств в этом плане не сюсюкается со

play45:00

зрителем и Другой мир показывает как

play45:02

Другой мир первый серии вы вообще не

play45:04

будете понимать что происходит где кто и

play45:07

как еще прихватите ручку с бумагой

play45:09

потому что здесь навалят столько

play45:10

терминологии но все-таки аниме Хочет

play45:13

показать что это именно другой мир

play45:15

который работает под другим законом Ты

play45:17

хочешь сказать что в вашем мире дети

play45:19

появляются после того как мужчина

play45:20

женщина переспят и через девять месяцев

play45:22

ребенок вылезает из неё и когда он

play45:24

появляется мать испытывает страшнейшую

play45:25

боль да А у вас не так у нас они просто

play45:28

на дереве их растут здесь есть параллели

play45:30

с нашим миром но ты смотришь И видишь

play45:32

именно что Другой мир он устроен по

play45:34

своим законам Если ты хочешь ним выжить

play45:36

Ты должен понимать как он устроен даже

play45:39

Забьем на это знаете как одно из сцены

play45:41

12 королевств демонстрирует Другой мир

play45:43

лучше чем все современные сикай

play45:45

показываю

play45:59

[смех]

play46:01

в театре шутят шутку которую героиня не

play46:05

выкупает это постоянно гениальная вещь

play46:07

Ты как героиня тоже не понимаешь и твои

play46:10

единственная мысль в голове Другая

play46:12

культура здесь мир живет и будет жить

play46:14

без нашей героини Несмотря на то что она

play46:17

должна стать императрицей этот мир

play46:19

выживет и без неё найдут другую не

play46:21

переживайте и тут мы касаемся еще одной

play46:23

вещи которую постоянно можно увидеть

play46:25

высекает один из методов которым хотят

play46:27

привнести реализм и сделать иллюзию

play46:29

живого мира это политика какой же

play46:32

уважающий себя исякая не сделает так

play46:33

чтобы у нас было много государств все

play46:35

разные главного героя Надо втянуть в это

play46:37

А лучше вообще посадим на трон уже

play46:39

наверняка лучше всех знает как

play46:41

государством управлять

play46:43

это политика 12 королевств в этом плане

play46:46

снова выделяются если по мелочи то как

play46:49

недавно исикайнувшаяся школьница может

play46:51

знать как управлять страной Извините но

play46:54

она не играла в градостроительный

play46:55

симуляторы и стратегии на развитие как

play46:57

Сура и Шира она не знает как жить в этом

play46:59

мире какие тут у людей проблемы и прежде

play47:01

чем издать свой первый королевский указ

play47:03

она смотрела Как живет простой Люд даже

play47:05

успел присоединиться к повстанческой

play47:07

ячейке в одной из провинций потому что

play47:09

спойлер когда она первый раз что-то

play47:11

приказала то развязала руки заговорщиком

play47:13

а людей лояльных Императрицы отлучала от

play47:15

Государственного аппарата вспоминаешь

play47:17

тот же герой рационал перестраивает

play47:19

королевство и понимать что те же 12

play47:21

королевств в плане показа управления

play47:22

государством чуть ли нереальность когда

play47:25

в первом аниме героини надо выбирать

play47:26

строить дамбы или запасаться едой потому

play47:28

что бюджет не резиновый тут герои

play47:30

рациональны Казна имеет не ограниченный

play47:32

запас золота всё что за до дома герой

play47:34

будет осуществляться так как он хочет

play47:36

пришёл Бандитский квартал который был

play47:38

центром наркоторговли отстроил дома

play47:40

переложил плитку тротуара и просто

play47:42

мимоходом

play47:43

первым делом до кучи разобрался с

play47:46

наркоторговлей

play47:48

будет реально просто отстроенный квартал

play47:51

с наркоторговлей я бы сказал что исика

play47:54

не стараются сильно углубляться в

play47:56

политику и касаются ее слегка но вы

play47:58

видели сколько на эту тему бесполезных

play48:00

диалогов в аниме если в тайтле герой

play48:03

сидит на троне то там как минимум будет

play48:04

серия которая состоит только из речей

play48:07

про политику Это неплохо Нет это не

play48:09

интересно персонажи сухо произносят

play48:11

реплики вам очень повезет если они здесь

play48:13

будут проявлять эмоции но суть этих

play48:15

речей не в этом их Суть в наваливании

play48:17

экспозиции снова возвращаясь 12

play48:19

королевства знаю это видео уже можно

play48:21

расценивать как обзор 12 королевств Но

play48:24

что я могу поделать если много моментов

play48:25

там реально сделано хорошо там тоже

play48:27

хватает моментов когда сценарист садится

play48:29

в бульдозера высыпает на тебя всю

play48:31

информацию которая поместилась ковш Ну и

play48:33

сцены которые признаны сделать Не только

play48:35

это в этом плане показательная сцена

play48:37

когда героиня встречается с кабинетом

play48:39

министров Здесь тоже доносится

play48:40

информация о королевстве Но в этой сцене

play48:43

приоритет неуверенности новой

play48:45

Императрицы она не представляет что

play48:47

происходит в стране она не знает какие

play48:49

приказы отдавать она путает именно

play48:50

министров из-за чего ее собственное

play48:52

неуверенность растет то есть в этой

play48:54

сцене заложены личные переживания

play48:55

героини помимо урока истории Нового мира

play48:58

и хотелось бы чтобы такого высекать было

play49:00

больше не банального изложения фактов о

play49:03

приправленного хоть чем-то это касается

play49:05

не только политики уверен вам уже набили

play49:07

оскоминус сцены в духе Ты даже не знаешь

play49:10

что такое очки навыков очки навыков

play49:12

которые Можно разнообразить

play49:20

показывать Это не путь современного

play49:23

иссекает то что аниме визуальный вид

play49:25

искусства до студии не доходит поэтому

play49:27

чаще всего ты не анимешь аудиокнигу

play49:29

слушаешь Разумеется аудиокниги сделаны

play49:32

намного качественнее знаете почему

play49:35

давайте послушаем

play49:51

заметили что-нибудь и я не замечаю я не

play49:54

замечаю что это другая раса Потому что

play49:57

эти ящеры говорят как типичные японцы

play49:59

Нет не доебался у аниме в отличие от

play50:03

манги Ирана б есть звук информация

play50:05

шокирующая но это так если вам доступен

play50:08

звук с которым можно сделать все что

play50:10

угодно задавать настроение сцены

play50:12

использовать как элемент повествование

play50:13

это речь про музыкальную часть голоса

play50:16

актеров это чуть ли не важнейший элемент

play50:18

вынимать для показа образа персонажа с

play50:20

учетом всего этого вы не можете

play50:21

заставить актеров изменить стандартное

play50:24

произношение и наложить фильтр чтобы они

play50:26

звучали как ящеры я считаю что это не

play50:28

мелочь это такой же элемент погружения

play50:30

Если ты видишь другой Расу то и звучать

play50:33

они должны по-другому и не прошу

play50:34

придумать свой язык Кстати это еще одна

play50:37

больная тема иссяка но можно хотя бы

play50:39

добавить какой-нибудь акцент или просто

play50:41

использовать фильтр это не ящеры это

play50:43

японцы Хотя тот же оверлорд показывает

play50:45

что все-таки их звуковики умеют работать

play50:47

С обработкой голоса и какая-нибудь

play50:49

энтома может звучать как жук-паук

play50:54

Ну я бы сказал что такие случаи

play50:57

единичные тоже коцид хоть и имеет

play50:59

обработку но звучит как Бугай

play51:05

не хватает чего-то интеллектуального в

play51:08

его голосе такое звучание подойдет

play51:10

любому человеку из аниме

play51:22

Да даже тому же мамонги

play51:29

а теперь послушайте Как звучит Диме уорк

play51:35

буду в реку и как звучит тот же демиург

play51:39

но в форме которую он принимает по

play51:40

средам он зомбит воробах назад

play51:44

видимо вся креативность была брошена на

play51:47

озвучку энтомы и вы можете сказать что

play51:49

до японской оригинальной озвучки вам Нет

play51:51

Делай вы смотрите в дубляже Ну так в

play51:53

дубляже Ровно такая же ситуация

play51:55

так что же Куда мы направимся дальше

play51:58

если здесь еще деревни

play52:03

Вот только гоблины из прошлой деревеньки

play52:06

странные вещи рассказывали это какие же

play52:10

если пожелаете войска на зарека воплотят

play52:13

вашу мечту если даже такая мелочь как

play52:15

звук может помочь зрителю погрузиться в

play52:17

атмосферу то почему бы это не

play52:19

использовать денег на плагины нет или

play52:21

японцам на работе Запрещают смотреть

play52:22

видео уроки на Ютубе просто не хотят

play52:24

этим заниматься режиссёру Лени сказать

play52:26

чтобы актер немного поиграл голосом

play52:28

звука режиссеру лень сказать чтобы

play52:30

голосом работали добавили эффектов Вот и

play52:32

все причины самая большая неожиданность

play52:34

это когда все пытаются создать

play52:36

погружение и добавляют вымышленный язык

play52:38

безработному хочу выразить уважение в

play52:40

том плане что может сама история Мне не

play52:42

нравится но вот погрузиться в мир

play52:44

получилось Там много приятных мелочей и

play52:47

одна из них они придумали собственную

play52:49

вымышленный язык а герои даже Пришлось

play52:50

его учить потому что в самом дерьмом

play52:52

случае в другом мире все поголовно

play52:54

японцы Чуть более лучшем случае тебе

play52:56

дают навык для понимания или засовывать

play52:58

внутрь штуку которая будет переводить

play53:00

Вавилонская рыбка желтая вроде пиявки

play53:04

очевидно самое странное создание во

play53:07

Вселенной засунув ее в ухо вы мгновенно

play53:11

начинаете понимать любой язык

play53:14

миры высекая однообразны и честно говоря

play53:17

не думаю что перенос действий в космос

play53:19

внезапно все перевернет меняются скины

play53:21

но не поменяется суть уверен что там

play53:23

будет та же магия та же РПГ система

play53:25

такое же отсутствие деталей для

play53:27

погружения Хотя это чисто теория может

play53:29

отсекаем не нос труд Кто знает выгоднее

play53:31

всего в этом плане себя чувствует

play53:33

реверсивные иссякай которым достаточно

play53:35

персонажа в нашу эпоху и дело с концом

play53:38

Но ведь можно же внести разнообразие как

play53:40

те же скитальцы где реальных

play53:41

исторических личностей отправили фэнтези

play53:44

мир никто ж вас не ограничивает

play53:45

поместите фэнтезийного авантюриста во

play53:47

времена сухого закона или закиньте

play53:49

Альберта Эйнштейна в мир непутевого

play53:51

ученика в школе магии рамок нет Однако

play53:54

это просто идеи безграмотная реализация

play53:56

не яйца выеденного не стоит придумать

play53:58

идею не трудно Трудно потом прописать

play54:00

персонажа прописать мир прописать как он

play54:02

будет с ним взаимодействовать и так

play54:04

далее впрочем Глядя на современные сикай

play54:06

кризис идей также наблюдается Хотя фиг

play54:09

знает решатся ли мангаки когда-нибудь

play54:10

поменять привычную форму Ведь они

play54:12

смотрят на предшественников как например

play54:14

рыцарь скелет смотрел на оверлорда но

play54:17

Берут только худшие качества и в итоге

play54:18

мы получаем еще более худший продукт

play54:20

другие писатели будут смотреть уже на

play54:22

эти продукты и так по кругу я вам уже

play54:25

говорил что такое смотрите с другой

play54:29

стороны понять их можно мало кому

play54:30

интересны риски денежек-то тоже хочется

play54:33

их в этом не виню тогда ты выну Что

play54:35

делать то что зрителю знакомо что он уже

play54:37

видел и делается стандартный исикайдный

play54:40

мир иссекая сейчас это одна большая

play54:43

выгребная яма когда-то они были в

play54:46

новинку но сейчас уже вызывают рвотный

play54:48

Рефлекс Если бы я давал личную

play54:50

рекомендацию Я бы посоветовал всего 4

play54:53

тайтла 12 королевств Если вы хотите

play54:55

плюс-минус более приземленные сякая

play54:57

старой школы резервы Если вы хотите

play54:59

иссякать на стыке старой школы и

play55:01

современность со всякими гаремами и

play55:03

другими присущими элементами С китайца

play55:05

Если вы хотите боевик и экшон и тяжкий

play55:08

труд в подземелье Если вы хотите

play55:09

посмеяться и похихикать Ну что же будет

play55:11

исякаями в будущем все играют в

play55:14

предсказателей почему бы и мне не

play55:15

пикнуть ставочку буду играть по-крупному

play55:17

и оставлю на то что с исиками будет все

play55:21

то же самое что и с другими жанрами под

play55:23

жанрами направлениями или завязками

play55:25

сюжета был период спагетти вестернов их

play55:27

выходило много они всем надоели

play55:29

перестали приносить прибыль и спагетти

play55:31

вестерны больше не выпускались в таком

play55:33

количестве они не вы но выходить их

play55:36

стало намного намного меньше то же самое

play55:39

можно сказать про гонконгские боевики

play55:40

меха аниме тематику стритрейсинга

play55:43

супергеройку и про много чего еще

play55:45

иссекает такое же явление культуры как и

play55:48

перечисленные мною примеры с чего мне

play55:50

полагать что у них будет Другая судьба

play55:52

не Я ставлю на то что исика и пройдут

play55:54

естественный цикл и станет меньше Но мы

play55:57

также сможем их наблюдать Пусть и не в

play55:59

таком большом объёме А вот когда это

play56:01

произойдет остается только гадать Хотя

play56:03

определенные предпосылки к тому что

play56:05

исикая на последнем издыхании уже видны

play56:07

сейчас когда ты читаешь такие сериала

play56:09

видишь надпись исикай и понимаешь что

play56:12

увидишь дальше А потом все это

play56:14

подтверждается при просмотре это не

play56:16

хороший признак Несмотря на то что мы

play56:18

любим получать удовольствие от того что

play56:20

нам знакомы и мозг неохотно принимать

play56:21

что-то новое все-таки даже он рано или

play56:24

поздно устанет от однообразия Хотя опять

play56:26

же Я сужу с позиции своего времени при

play56:28

нас выходит Куча иссякаев и я их смотрю

play56:31

Но ведь раньше тоже выходило много

play56:32

плохих или проходных тайтлов но и фильтр

play56:35

под названием время сохранил только то

play56:38

что по-настоящему понравилось зрителям

play56:39

или то что имело такой большой хайп что

play56:42

до сих пор не может выветриться или то

play56:45

что порождает мемы Я устал отсекать Я

play56:48

посмотрел не все истории про попаданцев

play56:50

Но по-моему даже больше чем нужно с

play56:52

исикаями на какое-то время я закончу

play56:54

буду смотреть продолжение возможно буду

play56:57

смотреть если зрители посоветуют что-то

play56:59

нетипичное или хорошее Но точно не буду

play57:01

смотреть иссекая где больше трех слов

play57:03

названии и сейчас передо мной открыта

play57:06

дорога в новые неизведанные миры Я вот

play57:08

думаю Маха счёт за или аниме по

play57:12

мобильным гача дрочильнян

play57:21

[музыка]

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Исикей анимеКритический анализЛитературные работыФэнтези мирыРолевая играПеренос в другой мирГерои и злодеиРазвитие персонажейСюжетные клишеКультурные различияАниме обзор
Do you need a summary in English?