😉 OpenToonz Tutorial English ▶ How to Create Scene #01

Profesor Saitama
21 Feb 202203:29

Summary

TLDREn este primer tutorial de la serie sobre OpenToonz, se explica cómo crear un proyecto y una escena desde cero. El video detalla cómo organizarse en proyectos, que se dividen en escenas, y cómo estas mantienen la continuidad de todos los elementos del proyecto. Se muestra la configuración inicial del proyecto, los distintos tipos de carpetas donde se almacenan las imágenes, audios y paletas, y cómo establecer las preferencias de resolución y velocidad de fotogramas. Al final, se crea una escena de ejemplo y se configuran opciones como la auto-guardado y la preferencia de inicio automático del proyecto.

Takeaways

  • 😀 El tutorial introduce a OpenToonz, un programa de animación, y muestra cómo empezar con proyectos y escenas.
  • 😀 Los proyectos en OpenToonz se organizan por capítulos y escenas, lo que ayuda a mantener la continuidad del trabajo.
  • 😀 Al crear un nuevo proyecto, se establece un nombre para el proyecto y se generan automáticamente varias carpetas predeterminadas como 'inputs', 'drouin', 'extras', 'output' y 'palettes'.
  • 😀 La carpeta 'inputs' contiene los dibujos escaneados, 'drouin' almacena los dibujos limpios y 'extras' guarda niveles de animación, imágenes y audios importados.
  • 😀 La carpeta 'output' es donde se guardan las imágenes finales cuando se renderiza el proyecto.
  • 😀 Las 'palettes' guardan los estilos y colores creados para el proyecto, accesibles a través del panel de paletas.
  • 😀 Al crear un nuevo proyecto, se establece una estructura de carpetas por defecto que se puede modificar según las necesidades del usuario.
  • 😀 El nombre del proyecto es importante porque aparecerá en la interfaz de OpenToonz cada vez que se abra el programa.
  • 😀 La ventana de creación de escenas permite ajustar la configuración de la escena, como la resolución y la velocidad de fotogramas (fps), que por defecto se deja a 24fps para animaciones.
  • 😀 La opción de 'guardar automáticamente' está activada por defecto, lo que asegura que el trabajo se guarde cada 15 minutos.
  • 😀 En el tutorial se muestra cómo crear una nueva escena dentro del proyecto y cómo navegar por las opciones para personalizarla antes de empezar a trabajar en la animación.

Q & A

  • ¿Qué es lo primero que se debe hacer al iniciar un proyecto en OpenToonz?

    -Lo primero es crear un proyecto y definir su nombre, como 'Capítulo 1' si se está trabajando en una serie animada. Esto organizará las escenas dentro del proyecto.

  • ¿Qué son las escenas dentro de un proyecto en OpenToonz?

    -Las escenas representan los diferentes planos o tomas dentro de un proyecto. Cada escena se configura con los ajustes específicos del proyecto y contiene los elementos de animación.

  • ¿Cómo se organiza OpenToonz por defecto al crear un proyecto?

    -OpenToonz organiza los proyectos en carpetas como 'Inputs' (dibujos escaneados), 'Drawn' (dibujos limpios), 'Scene' (escenas), 'Extras' (niveles de animación, imágenes y audios) y 'Output' (archivos finales renderizados).

  • ¿Qué debe hacer un usuario después de crear el proyecto?

    -Después de crear el proyecto, el usuario debe nombrar la escena, elegir la ubicación donde se guardará y configurar algunos ajustes básicos como el tamaño de la cámara y la velocidad de fotogramas (fps).

  • ¿Qué opciones de configuración se pueden modificar al crear una nueva escena?

    -Al crear una nueva escena, se pueden configurar opciones como el tamaño de la cámara (puede ajustarse a un formato personalizado o dejarse en el predeterminado) y la velocidad de fotogramas, que por lo general se deja en 24 fps para animación.

  • ¿Qué significa la opción de autosalvado en OpenToonz?

    -La opción de autosalvado guarda automáticamente el trabajo cada cierto intervalo de tiempo (por ejemplo, cada 15 minutos), lo cual es útil para evitar perder progreso si ocurre algún error o cierre inesperado del programa.

  • ¿Qué beneficios tiene organizar los proyectos y escenas dentro de OpenToonz?

    -La organización en proyectos y escenas permite mantener la consistencia entre los elementos del proyecto, ya que cada escena heredará los ajustes generales del proyecto, lo que facilita la gestión de los archivos y la continuidad en la animación.

  • ¿Es posible personalizar el formato de la cámara en OpenToonz?

    -Sí, OpenToonz permite personalizar el formato de la cámara, aunque en este tutorial se recomienda dejar el ajuste predeterminado, ya que la mayoría de las animaciones modernas se realizan en 4K.

  • ¿Cómo se accede a las paletas dentro de OpenToonz?

    -Las paletas se almacenan en la carpeta 'Palettes' dentro del proyecto y se pueden acceder a través del panel de paletas en la interfaz de OpenToonz.

  • ¿Cuál es la utilidad de la carpeta 'Extras' en OpenToonz?

    -La carpeta 'Extras' es donde se almacenan los niveles de animación, imágenes y audios importados que se utilizan en la animación. Esta organización facilita la gestión de todos los recursos multimedia dentro del proyecto.

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