Evasion or Endurance? - Liberator (Bow/Staff) Build Update -1.8.0 | Throne and Liberty
Summary
TLDRDans cette vidéo, nous explorons les deux principaux types de builds pour la mise à jour 1.8.0 : Endurance et Evasion. Nous détaillons les meilleures configurations de stats, les équipements essentiels, et les variations d'armement pour chaque build. Le build Endurance se concentre sur la force et la perception, offrant une grande survie et un bon potentiel de dégâts, tandis que le build Evasion privilégie des statistiques de haute évasion pour éviter les attaques ennemies. À travers des conseils pratiques et des choix d'armure flexibles, cette vidéo aide les joueurs à choisir le build qui correspond le mieux à leur style de jeu.
Takeaways
- 😀 **Mise à jour de la version 1.8.0 :** La mise à jour introduit de nouveaux donjons à deux étoiles et des accessoires supplémentaires. Les builds de fin de jeu sont désormais plus accessibles.
- 😀 **Suppression des builds de milieu de jeu :** La plupart des joueurs peuvent désormais atteindre directement les builds de fin de jeu, il n'est donc plus nécessaire de se concentrer sur les builds intermédiaires.
- 😀 **Les deux principaux builds :** Il existe deux builds principaux : le **build Endurance** et le **build Evasion**, chacun ayant des variantes d'armement.
- 😀 **Build Endurance recommandé :** Le build Endurance avec Kix et Talus (set Harvest) est considéré comme l'un des meilleurs pour survivabilité et dégâts.
- 😀 **Facilité d'accès aux équipements du set Harvest :** Les pièces du set Harvest, comme les pantalons et les bottes, sont désormais plus accessibles grâce aux récompenses des donjons à deux étoiles.
- 😀 **Cloches et gants pour le build Endurance :** Les gants en bleu et la cape **Relentless Assault** sont des choix populaires, offrant un bon équilibre entre portée et caractéristiques de défense.
- 😀 **Variations pour le build Endurance :** Utiliser Umbra au lieu de Talus peut augmenter la perception, mais au prix d'une perte de critique et de dégâts de base.
- 😀 **Utilisation de l'anneau Band of Chosen One :** Cette alternative à l'anneau Blood Lust permet d'atteindre les points de force et de perception nécessaires tout en offrant un bon bonus de défense.
- 😀 **Build Evasion viable :** Le build Evasion mise sur l'évitement des attaques grâce à des équipements spécifiques comme les gants Heroid Grips et la cape TAP Tre.
- 😀 **Nécessité de maximiser les statistiques d'Evasion :** Le succès du build Evasion dépend de l'atteinte de seuils élevés d'Evasion, avec des valeurs cibles autour de 1.4k en Evasion de portée et 1.6k en Evasion magique.
- 😀 **Evasion vs Endurance :** Le choix entre les deux builds dépend du style de jeu : l'Endurance est plus fiable et facile à scaler, tandis que l'Evasion nécessite plus de préparation mais peut offrir une meilleure défense en évitant les attaques.
- 😀 **Conseil personnel :** Bien que l'Endurance soit plus stable, l'Evasion est recommandée pour les joueurs recherchant un style de jeu axé sur l'évitement des dégâts, offrant une tranquillité d'esprit lorsque bien maîtrisée.
Q & A
Quel est le principal sujet de la vidéo ?
-La vidéo porte sur les mises à jour du guide de construction de build pour le patch 1.8.0, en mettant l'accent sur les nouvelles pièces d'équipement, les accessoires et les ajustements des builds, en particulier les builds d'évasion et d'endurance.
Quels sont les deux principaux builds mentionnés dans la vidéo ?
-Les deux principaux builds mentionnés sont le build d'endurance et le build d'évasion.
Pourquoi le build d'endurance avec Kix et Talus est-il recommandé ?
-Le build d'endurance avec Kix et Talus est recommandé car il offre une excellente combinaison de résistance et de statistiques élevées, et les pièces Harvest sont désormais facilement accessibles, ce qui simplifie la construction du build.
Comment peut-on obtenir les pièces Harvest pour le build d'endurance ?
-Les pièces Harvest peuvent être obtenues à partir du donjon à deux étoiles (disponible à partir du 5 décembre), ou en obtenant des jetons de récompense via le matchmaking aléatoire.
Pourquoi les builds de mi-jeu ont-ils été supprimés ?
-Les builds de mi-jeu ont été supprimés car il est désormais facile pour les joueurs d'atteindre le build de fin de jeu directement, sans avoir besoin de pièces intermédiaires.
Quelle est l'importance de la perception dans la construction du build ?
-La perception est cruciale pour atteindre un bon niveau de précision et éviter les attaques ennemies. Le build d'endurance cherche à atteindre 60 ou 70 de perception pour optimiser les chances de réussite des attaques.
Pourquoi l'évasion est-elle un choix viable, malgré les faibles statistiques de dégâts ?
-L'évasion est viable car elle permet d'éviter les attaques ennemies, offrant ainsi une forme de survivabilité élevée. Bien que les dégâts soient plus faibles, la haute évitabilité peut compenser cette faiblesse dans des situations de combat.
Quel est l'impact de la nouvelle cape Carmine Relentless Assault ?
-La cape Carmine Relentless Assault améliore la portée et la vitesse d'attaque, ce qui est utile pour maximiser l'efficacité du build d'endurance en particulier.
Quelles sont les principales différences entre les builds d'évasion et d'endurance ?
-Le build d'endurance privilégie la résistance physique et les statistiques de force et de perception pour un meilleur impact de dégâts, tandis que le build d'évasion se concentre sur l'évitement des attaques ennemies, offrant ainsi une forme de défense passive mais avec des dégâts réduits.
Quelle est la principale difficulté de l'évasion par rapport à l'endurance ?
-La principale difficulté de l'évasion est qu'elle devient viable uniquement lorsque tous les équipements et traits sont optimisés, ce qui demande une progression complète. Sans cela, l'évasion reste inefficace, tandis que l'endurance est plus accessible et stable dès les premières étapes.
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