06 - Subnetting Con VLSM (CyERD)

MasterHeHeGar
22 Sept 201328:33

Summary

TLDREste tutorial detalla cómo se realiza el subnetting con máscara de red de longitud variable (VLSM), una técnica esencial para optimizar el uso de direcciones IP y evitar su desperdicio. La explicación comienza con la necesidad de VLSM para adaptarse a diferentes tamaños de redes, como Londres, Bristol, York, París y Dublín, que requieren un número variado de hosts. Seguidamente, se guía a través de los pasos del proceso de subnetting, incluyendo la identificación de la clase de red, la aplicación de la fórmula 2^n - 2 para encontrar el número de hosts, la creación de la máscara de subred y el cálculo del número mágico para determinar las primeras y últimas direcciones IP válidas y la dirección de broadcast. Se ilustra con un ejemplo práctico, donde se calculan subredes para 30, 60, 80 y 25 hosts, utilizando la notación de punto y mostrando cómo se aplican los cálculos. Además, se compara el enfoque VLSM con el subnetting de longitud fija, destacando cómo el primero permite crear cuatro subredes en lugar de solo tres con el segundo, y cómo la fórmula 2^n debe ser mayor o igual al número de subredes para garantizar la creación correcta de subredes. El video es una valiosa herramienta para aquellos aprendiendo sobre redes y cómo administrar eficientemente el espacio de direcciones IP.

Takeaways

  • 📚 El tema principal del video es el subneting con VLSM (Variable Length Subnet Mask), una técnica para optimizar el uso de direcciones IP.
  • 🔍 VLSM permite crear subredes de diferentes tamaños según las necesidades, evitando así el desperdicio de IPs.
  • ⚙️ Se utiliza VLSM principalmente por dos razones: para no desperdiciar IPs y para optimizar el uso de las direcciones IP.
  • 🌐 Se da un ejemplo práctico de cómo aplicar VLSM para crear subredes en diferentes ciudades con diferentes cantidades de hosts.
  • 📈 Se menciona que con el subneting de longitud fija, muchas IPs quedan desperdiciadas, mientras que VLSM evita esto.
  • 🤔 Se destaca la importancia de ordenar las subredes de mayor a menor tamaño para facilitar la optimización de las direcciones IP.
  • 📝 Se describe un procedimiento paso a paso para calcular la máscara de subred y las IPs válidas de las subredes utilizando la fórmula 2^n - 2.
  • 💡 Se utiliza el 'número mágico' (256 menos la cantidad de hosts) para encontrar la primera y última IP válida y el broadcast de cada subred.
  • 📊 Se calculan las subredes para 80, 60, 30 y 25 hosts, mostrando cómo se aplican las máscaras de subred y cómo se encuentran las IPs.
  • 🚫 Se compara VLSM con el subneting de longitud fija, destacando que el último no es eficiente para diferentes tamaños de subredes.
  • 🔢 Se proporciona una fórmula para verificar que el número de subredes es válido: 2^n debe ser mayor o igual al número de subredes creadas.

Q & A

  • ¿Qué significa VLSM en el contexto de redes de datos?

    -VLSM significa Variable Length Subnet Mask, o Máscara de Subred de Longitud Variable, que permite dividir un espacio de direcciones IP en subredes de diferentes tamaños, optimizando el uso de las direcciones disponibles y reduciendo el desperdicio.

  • ¿Cuál es la principal ventaja de usar VLSM comparado con el subnetting de longitud fija?

    -La principal ventaja de VLSM sobre el subnetting de longitud fija es la eficiencia en el uso de las direcciones IP. VLSM permite asignar tamaños de subred adecuados a las necesidades específicas, minimizando las direcciones IP no utilizadas.

  • ¿Cómo se determina el tamaño de una subred en VLSM?

    -En VLSM, el tamaño de una subred se determina utilizando la fórmula 2^n - 2, donde n es el número de bits asignados para los hosts en esa subred. Esto proporciona el número máximo de hosts que esa subred puede soportar.

  • ¿Cuál es el primer paso en el proceso de subnetting utilizando VLSM?

    -El primer paso en el proceso de subnetting usando VLSM es identificar la clase de la dirección IP de la red principal para determinar su máscara de red predeterminada.

  • ¿Qué es el 'número mágico' en el contexto del subnetting VLSM?

    -El 'número mágico' en el subnetting VLSM es el resultado de restar la máscara de subred de la máscara de red completa (usualmente 256). Este número ayuda a calcular los rangos de direcciones IP para las subredes y sus direcciones de broadcast.

  • ¿Cómo se organiza la asignación de subredes en VLSM?

    -En VLSM, las subredes generalmente se organizan y se asignan de mayor a menor, basándose en la cantidad de hosts que cada una requiere. Esto ayuda a maximizar la eficiencia en el uso de las direcciones IP.

  • ¿Qué muestra la tabla final en el script del video?

    -La tabla final muestra las direcciones IP de subred asignadas y sus correspondientes máscaras de subred para cada subred calculada durante el tutorial. Cada entrada indica cómo se han particionado las direcciones IP para distintos requerimientos de tamaño de host.

  • ¿Por qué es importante ordenar las subredes de mayor a menor en VLSM?

    -Ordenar las subredes de mayor a menor en VLSM es crucial para minimizar el desperdicio de direcciones IP, ya que asegura que las subredes más grandes se acomoden primero sin fragmentar el espacio de direcciones, lo que podría hacer más difícil acomodar subredes grandes posteriormente.

  • ¿Qué papel juega la calculadora en el proceso de subnetting con VLSM?

    -La calculadora se utiliza para realizar cálculos rápidos y precisos necesarios en el proceso de subnetting, como calcular el número mágico y determinar los límites de direcciones IP para las subredes.

  • ¿Cuál sería una desventaja de no utilizar VLSM en el subnetting?

    -Una desventaja significativa de no utilizar VLSM en el subnetting es el aumento potencial en el desperdicio de direcciones IP. Sin VLSM, cada subred tendría que ajustarse a un tamaño fijo, posiblemente mucho mayor que el necesario, resultando en direcciones no utilizadas y una gestión ineficiente del espacio de direcciones IP.

Outlines

00:00

😀 Introducción al Subnetting con VLSM

El primer párrafo introduce el concepto de Subnetting con Máscara de Red de Longitud Variable (VLSM). Se menciona que su uso principal es para evitar el desperdicio de IPs y optimizar el uso de las direcciones IP en diferentes subredes de distinto tamaño, como Londres, Bristol, York, París y Dublín, cada una con una cantidad específica de hosts.

05:00

🔍 Proceso de Subnetting para 80 Hosts

Este párrafo detalla los pasos para calcular la subred para 80 hosts. Se identifica la clase de red, se aplica la fórmula 2^n - 2 para encontrar el valor de n, que resulta ser 7. Luego, se calcula la máscara de subred y se encuentra el 'número mágico', que es 256 - 128, para determinar la primera y última IP válida y la dirección de broadcast.

10:01

📝 Tabla de Subredes y sus Direcciones IP

Se describe cómo construir una tabla para anotar la dirección IP de la red, la primera IP válida, la última IP válida y la dirección de broadcast para cada subred. Se calculan las primeras subredes para 80, 60 y 30 hosts, utilizando el 'número mágico' para determinar el rango de direcciones IP disponibles.

15:02

🔢 Subnetting para una Subred de 30 Hosts

Este párrafo se enfoca en el proceso de subnetting para una subred de 30 hosts. Se calcula el valor de n, que es 5, y se determina la máscara de subred correspondiente. Se utiliza el 'número mágico', que es 256 - 224, para encontrar la primera y la última IP válida y la dirección de broadcast para esta subred.

20:07

🚀 Subnetting para una Subred de 25 Hosts

Se completa el proceso de subnetting para una subred de 25 hosts, que es similar al caso anterior, ya que n es igual a 5. Se reutiliza la misma máscara de subred y se calculan la primera IP válida, la última IP válida y la dirección de broadcast para esta subred.

25:08

📋 Resumen de las Cuatro Subredes y sus Máscaras

Se presenta un resumen de las cuatro subredes creadas con sus direcciones IP y máscaras de subred correspondientes. Se destaca la eficiencia de VLSM para crear subredes de diferentes tamaños y se proporciona una fórmula para verificar que el número de subredes es válido, utilizando 2^n >= número de subredes.

Mindmap

Keywords

💡Subnetting

El subnetting es el proceso de dividir una red en más de una subred para optimizar la asignación de direcciones IP y mejorar la organización y la seguridad de la red. En el video, se utiliza para crear subredes de diferentes tamaños según las necesidades de anfitriones en cada una, evitando así el desperdicio de direcciones IP.

💡VLSM (Variable Length Subnet Mask)

VLSM es una técnica de subnetting que permite utilizar máscaras de subred de diferentes longitudes dentro de la misma red. Esto permite una asignación más eficiente de direcciones IP, adaptándose al tamaño de cada subred. En el video, se menciona como una solución para no desperdiciar IPs y optimizar su uso.

💡Máscara de Red

La máscara de red es una parte de la dirección IP que se utiliza para区分 la dirección de red de la dirección del host dentro de una dirección IP. En el contexto del video, la máscara de red fija y la máscara de red de longitud variable son dos enfoques distintos para el subnetting.

💡Desperdicio de IPs

El desperdicio de IPs se refiere a la situación en la que se asignan más direcciones IP de las necesarias para un conjunto determinado de dispositivos, lo que puede resultar en una mala utilización de los recursos. El video trata de cómo el VLSM ayuda a prevenir este desperdicio.

💡Optimización de Direcciones IP

La optimización de direcciones IP implica asignar el número correcto de direcciones IP a las subredes para satisfacer las necesidades de los dispositivos sin desperdiciar espacio de direcciones. El video muestra cómo el VLSM permite esta optimización al permitir diferentes tamaños de subred.

💡Anfitriones

En el contexto de redes, los anfitriones son los dispositivos (como computadoras, impresoras, teléfonos, etc.) que están conectados a la red y utilizan direcciones IP para comunicarse. El video discute cómo el VLSM permite crear subredes con un número específico de direcciones IP para anfitriones, como 30, 60, 80 y 25.

💡Clase C de Red

Las redes de clase C son una de las clases de red definidas en la su细分 de direcciones IP en la versión original de la Arquitectura de Internet (IPv4). Estas redes tienen una dirección IP que comienza con 192 en la primera octeto. En el video, la red de ejemplo es una red de clase C.

💡Número Mágico

El 'número mágico' en el contexto del video se refiere a los cálculos que se realizan para determinar el rango de direcciones IP disponibles en una subred dada. Por ejemplo, 256 menos la cantidad de hosts en la subred da el número mágico, que luego se utiliza para encontrar la primera y la última IP válidas y la dirección de broadcast.

💡Dirección IP de Subred

La dirección IP de subred es la dirección base de una subred específica. Es la dirección desde la que se empiezan a asignar direcciones IP a los anfitriones en esa subred. En el video, se calculan las direcciones IP de subred para diferentes subredes con diferentes cantidades de anfitriones.

💡Broadcast Address

La dirección de broadcast es una dirección IP especial utilizada para enviar paquetes de datos a todos los anfitriones en una subred específica. En el video, se calcula la dirección de broadcast para cada subred, que es la última dirección IP en la subred.

💡Número de Subredes

El número de subredes se refiere a la cantidad total de subredes que se han creado a partir de una red principal. El video discute cómo el VLSM permite crear el número correcto de subredes para satisfacer las necesidades específicas de anfitriones en diferentes ubicaciones.

Highlights

Introducción al subnetting con VLSM para optimizar el uso de direcciones IP y evitar desperdicios.

Explicación de las diferencias entre subnetting fijo y VLSM.

Descripción del uso práctico de VLSM en redes con diferentes tamaños de hosts en varias ciudades.

Pasos detallados para calcular el subnetting VLSM para una red con requerimientos variados de hosts.

Demostración de cómo ordenar subredes de mayor a menor para eficiencia en el subnetting.

Explicación del cálculo de la máscara de subred para una red con 80 hosts.

Uso del 'número mágico' en VLSM para determinar rangos de IPs válidas y broadcasts.

Ejemplo práctico de configuración de subredes usando VLSM, comenzando con la subred más grande.

Cómo la VLSM permite una asignación de IP más ajustada y eficiente comparada con el subnetting fijo.

Creación y configuración de múltiples subredes, ajustando la máscara de red según el número de hosts necesario.

Visualización y creación de una tabla para organizar la dirección de subred, IPs válidas y broadcast de cada subred.

Método para calcular el broadcast de la subred y la dirección de IP válida inicial y final.

Descripción del impacto de la VLSM en el ahorro de direcciones IP y en la eficiencia de la red.

Conclusión sobre cómo VLSM ofrece mayor flexibilidad y mejor aprovechamiento del espacio de direcciones IP.

Resumen de las cuatro subredes creadas y cómo la VLSM permitió maximizar el uso de la red disponible.

Contraste entre los resultados del subnetting fijo y VLSM, destacando la ventaja de este último en escenarios con requerimientos variados de hosts.

Transcripts

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[Música]

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[Música]

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qué tal Bienvenidos a este sexto video

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tutorial de la serie con y enrutamiento

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en redes de datos el día de hoy vamos a

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ver lo que es el subneting con

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blsm son las siglas de máscara de red de

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longitud variable pero bien Qué es eso

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de máscara de red de longitud variable

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anteriormente habíamos estado viendo el

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subneting pero con longitud fija es

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decir la máscara de red es la misma para

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todas las subredes va la Ahora sí la

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variante de esto es el

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vlsm máscara de subred de longitud

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variable

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ahora Para qué se utiliza Pues hay dos

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importantísimas causas características

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del Por qué se utiliza y para qué se

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utiliza simple y sencillamente para no

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desperdiciar ips Por qué Porque con el

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con el subneting fijo

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eh quedan muchas IP desperdiciadas y

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lógicamente al ser al desperdiciarse

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pues la siguiente característica Sería

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para optimizar el uso del de las

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direcciones IP quiere decir que yo puedo

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por ejemplo hacer

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subredes teniendo por ejemplo desde

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Londres a Bristol York París y dublín

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con 60 Host por ejemplo Bristol para 40

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para York para París 25 Host y para

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dublín 12 Host si se dan cuenta son

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redes con diferentes eh tamaño de Host

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entonces para eso para eso es para lo

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que se utiliza el subneting b l

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sm muy bien pero ahora por qué se

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utiliza es muy sencillo Simplemente

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porque con la máscara de subred de

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tamaño fijo o sea lo que ya explicamos

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que la misma máscara de subred en todas

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las subredes eh Cuando subete todas las

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subredes van a tener el mismo tamaño el

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mismito Por ejemplo si tenemos una

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subred que necesita 110 Host pues al

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subnetear con tamaño fijo Todas las

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subredes van a tener el mismo tamaño es

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decir 128 direcciones IP Porque si

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queremos 110 Host necesitamos encontrar

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un numerito n que elevado a a ese

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numerito -2 sea el tamaño de Host Y en

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este caso pues sería 2 a la 7 ahora es

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por eso que se utiliza el subneting

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blsm muy bien ya que estamos aquí pues

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vamos a ver simple y sencillamente un

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ejercicio con el subneting de esta

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manera Qué subneting es blsm

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perfectísimo vámonos para acá este lado

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y tenemos un vamos a guiarnos a través

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de la tablita que ya conocemos y hemos

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venido arrastrando y nos dice el

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problema que tenemos una red con IP 192

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168.30 de entrada sabemos que es clase C

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y nos piden una subred de 30 Host una de

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80 Host una con 60 Host y otra con 25

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Host lo primerito que debemos de hacer

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lógicamente aquí lo vamos a poner

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control n control t subneting

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blsm muy bien Ahora en esta parte de acá

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lo primero que vamos a hacer es ordenar

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nuestras subredes de acuerdo a como nos

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las piden pero ordenando de mayor a

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menor O sea primero vamos a calcular la

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la red con más Host esa es una de las

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técnicas importantísimas a la hora de

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subnetear con blsm pues entonces tenemos

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una red

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con 80 Host después tenemos otra

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red

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con 60 Host después tenemos otra

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red con 30

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Host Y por último una red

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con 25 Host

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25 pu Ahí está muy bien eh Ya las

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ordenamos de mayor a menor Ya vamos por

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buen camino simple y sencillamente

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porque eso nos va a facilitar eh la

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optimización de las direcciones IP lo

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primero que vamos a hacer es calcular

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los Host o la subred para los 80 Host

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entonces eh

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subneteo la red con 80 Host ahí la

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tenemos ya la tenemos perfectísimo ya

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que ya que vamos a subnetear simple y

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sencillamente nos vamos a ir a los

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famosísimos pasos entonces ponemos paso

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uno ya sabemos que el paso uno es

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identificar Qué tipo de clase es ya la

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sabemos es clase C paso número dos ahí

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lo tenemos el paso número dos nos dice

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que debemos de identificar la máscara de

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red de cuál de de la dirección IP que

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tenemos sabemos que es clase C por lo

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tanto su máscara de redes

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255

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25.

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255.0 esa sería su máscara de red

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máscara de red perfecto Ahora nos vamos

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con el voy a darle un poquito por aquí y

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nos vamos con el paso tres El Paso tres

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dice que hay que aplicar la Fórmula 2 a

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la n - 2 en el caso de que andamos

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buscando Host y es nuestro caso andamos

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buscando una subred con con este

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80 Host Vamos a ponerle aquí

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okay 2 a la n para poder encontrar 80

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Host me voy para acá este lado a mi

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tablita y 64 no me sirve entonces tiene

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que ser 2 a la 7 ponemos 2 a la

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7

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-2 - 2 y resulta que eso es 2 a la 7 son

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128 acá lo tenemos por si todavía está

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es un poquito despistado 2 a la 7 son

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128 - 2 nos da La Fabulosa cantidad de

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126 muy bien ya encontramos a n entonces

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aquí le ponemos n = 7 ya encontramos el

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valor de n Ahora nos vamos al paso

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número cuatro el paso número cuatro nos

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dice que debemos encontrar la máscara de

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subred de esta subred de 80 Host y

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lógicamente ya sabemos que la máscara de

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subred sería algo así como el 255 en en

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binario 2 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2

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3 4 5 6 7 o8 puntito como n fue 7 y

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andamos buscando Host quiere decir que

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vamos a ocupar los 7 bits de la derecha

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para Host y el primerito el que nos

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sobra a la izquierda para subred

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entonces ponemos el uno y 1 2 3 4 5 6 7

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8 bueno siete Porque ya teníamos el ocho

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con el uno en esta parte entonces estos

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siete que tenemos aquí los vamos a poner

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en en rojito son para los Host y el que

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nos quedó en negrito es de la subred muy

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bien y ahora si nosotros eso lo ponemos

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en decimal tenemos algo así como

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255.255 punto y como nada más tenemos

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prendido el primer bit pues es 128

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entonces

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128 esto que está aquí es la máscara de

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subred ahí la tenemos Ni más ni menos es

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es mi máscara de subred muy bien ya

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tengo mi máscara de subred ahora qué voy

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a hacer Voy a irme al paso número c paso

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cinco okay Este es un algoritmo que

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aplica si no falla por ningún lado falla

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qué voy a hacer en el paso número cinco

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Pues voy a encontrar toda la cantidad de

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la dirección IP lógicamente de mi

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primera de de mi primera subred su

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primera IP válida su última IP válida y

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su broadcast entonces para eso necesito

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aplicar el famosísimo número mágico

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256 menos lo que me salió cuánto me

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salió

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126 Acá está

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256 - 126 nos va a dar La Fabulosa

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cantidad de como somos ingenieros Pues

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nos vamos acá y utilizamos la

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calculadora no menos

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126 130 Y qué crees que esa no es la

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máscara de subred efectivamente lo

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solucionaste y no te dejaste engañar el

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asunto está en que no hay que no hay que

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restar el 126 el que hay que restar para

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que lo recuerdes muy bien es el 128 de

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la máscara de subred efectivamente

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entonces

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256 men

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128 ahí lo tenemos y nos da exactamente

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128 Okay perfecto Qué bueno que no

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estabas despistado y ahí tenemos al

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número mágico Ese es el número mágico

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númeroo mágico Perfecto entonces

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ahora ya que tenemos a nuestro número

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mágico pues lo que procede es hacer

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nuestra tablita y vamos a insertar una

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tablita por acá en donde tengamos algo

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como esto perfecto y en esto de aquí lo

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que vamos a hacer es eh poner la

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dirección IP de su red

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dir IP

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subred en esta parte IP primer IP válida

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primera

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IP

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válida en la segunda vamos a en la

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tercera columna vamos a poner la última

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IP

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válida última IP válida y acá en el en

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la cuarta vamos a poner el famosísimo

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broadcast Ahí está perfecto ahora ya que

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tenemos este rollo lo lo primerito que

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como es nuestra primera subred red pues

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simplemente esta dirección que nos

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dieron es la dirección de mi primera

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subred y la pongo acá de este lado okay

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Y hasta lo voy a quitar le voy a copiar

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el formato Bueno es más le vamos a

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quitar a tamaño 12 vamos a quitar la

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negrita para que se vea bonito ahí ahí

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la tenemos Esa es la dirección IP de

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subred ahora si yo aplico el número

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mágico seguramente La siguiente subred

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va a empezar en 128 entonces quiere

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decir que que el cast de la primera

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subred es -1 de la segunda subred

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Entonces si aplico la segunda subred

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sería 128 quiere decir que mi broadcast

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en esta parte de aquí va a ser 127 y ahí

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lo tengo porque efectivamente de 0 a 127

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hay 128 muy bien Ahora cuál sería mi

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primera IP valida pues mi dirección de

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subred + un o sea c1 cuál sería mi

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última IP válida pues la dirección de

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broadcast -1 126 ahí lo tengo y ya tengo

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mi subred número uno bueno número cero

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en realidad Porque empieza de cero est

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estas son este las direcciones IP

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dirección de subred

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192.168. 3.0 primera IP válido punto1

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primera última IP válida 126 broadcast

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127 muy bien Más que perfecto pero

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apenas acabo de solucionar la primera

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sub red que es la de 80 Host Ahora me

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voy a venir para acá y voy a empezar a

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subar la de 60 y en esta parte aquí lo

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voy a poner subando la red de 80 Host

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muy bien ahora estás de acuerdo que todo

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lo demás de paso uno paso dos hay que

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que le para darle el valor a n que me dé

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mayor o igual a 80 y si te das cuenta

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nuevamente Si ocupo el el el 64 no

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alcanza pero qué crees que efectivamente

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otra vez no logré engañarte no son 80

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son 60 Eso quiere decir que estás en

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todos lados necesitamos un numerito el

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cual elevado a a ese numerito -2 nos de

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mayor o igual a 60 entonces aquí lo

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tenemos es a la 6 muy bien entonces en

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esta parte de aquí ponemos 2 a la 6 muy

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bien Ahora simple y sencillamente le

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restamos un -2 Y eso nos va a dar la

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famosísima cantidad de

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64 64 - 2 = a 62 ya lo tengo ahora ya

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que tengo ese ese valor de n me voy al

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paso

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4 y en esa parte de ahí lo que tengo que

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encontrar es la máscara de subred

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nuevamente pongo

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255 bueno es más empezamos en binario 1

play13:35

2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5

play13:41

6 7 8 puntito ahora en esta parte de acá

play13:46

nos dimos cuenta que n es igual a 6 Qué

play13:49

quiere decir eso que ahora la cantidad

play13:53

de bits que voy a ocupar para Host o sea

play13:55

de ceros van a ser seis y me van a

play13:57

quedar dos unos para para dos bits para

play14:00

subred entonces pongo mis dos bits de

play14:03

subred y los se ceros que me salió el

play14:05

valor de n y ahí lo tengo y ahora si yo

play14:08

si yo aplico eso de ahí quiere decir que

play14:10

tengo

play14:11

255

play14:14

255.255 puntito y lo que me sumen los

play14:18

dos unitos o sea lo que tengo prendido y

play14:20

en realidad la suma de 128 + 64 son

play14:24

192 entonces en esta parte ponemos 192 Y

play14:28

esa es la máscara de subred ya la tengo

play14:33

perfecto ya tengo la máscara de subred

play14:36

Ahora me voy a ir al paso 5 voy a

play14:39

encontrar mi número mágico mediante

play14:43

256 men 1992 y eso me da La Fabulosa

play14:47

cantidad de

play14:51

256

play14:53

menos

play14:55

192 me da 64 y Aquí lo tengo Y eso qué

play15:00

es el número mágico

play15:02

número

play15:06

número mágico perfecto ahora ya que ya

play15:10

tengo el número mágico ese numerito

play15:12

mágico va a empezar a trabajar voy a

play15:15

hacer mi tablita voy a copiar esta que

play15:17

tengo acá para

play15:20

economizar energías o sea hace calorías

play15:23

muy bien en esta parte de aquí ahora si

play15:25

te das cuenta la última vez bueno la

play15:28

primera vez en realidad se quedó en 127

play15:31

si aplicamos el número 128 que era el

play15:33

mágico la próxima subred era 128 quiere

play15:36

decir que aquí va a ser 128 ahora voy a

play15:40

borrar todo esto de aquí para poder

play15:42

explicar nuevamente para que no te

play15:44

pierdas ya lo tengo qué numerito mágico

play15:47

me salió ahora 64 efectivamente quiere

play15:50

decir que si yo a

play15:52

128 le sumo el 64 La siguiente subred va

play15:57

a ser 192 entonces en conclusión como la

play16:01

siguiente subred de 192 el broadcast es

play16:05

192 -1 quiere decir que voy a tener 191

play16:09

y ya lo tengo y mi primera IP válida va

play16:11

a ser

play16:13

129 y mi última IP válida va a

play16:17

ser

play16:20

190 y acá de esta parte Le pongo el 100

play16:24

el un ya está guardo aquí perfecto ya

play16:29

tengo mi segunda eh subred Me voy con la

play16:33

tercera subred que es la de 30 Host e

play16:37

voy a copiar esta parte de

play16:40

aquí y ahora sí está perfecto mi mi

play16:45

subred para 30 Host ya la tengo guardo

play16:49

nuevamente checamos que si sea de 30 ahí

play16:53

está perfecto voy al paso tres recuerda

play16:56

ya des saltar todo lo demás porque toda

play16:58

la máscara de de la red original es lo

play17:01

mismo y clase también sigue siendo lo

play17:02

mismo paso tres hay que buscar un

play17:05

numerito que elevado bueno el numerito

play17:08

elevado a ese numerito el 2 elevado a

play17:11

ese numerito me de exactamente 30 o

play17:14

mayor a 30 y lo busco y es el 5 ya

play17:18

está quiere decir que ahora voy a poner

play17:21

2 elevado a la

play17:24

5 - 2 me da igual a

play17:29

y 2 - 2 = a 30 qué es lo que yo ando

play17:35

buscando 2 a la 5 son 32 -2 porque

play17:38

estamos hablando de Host me da 30 ahí

play17:41

está ahora que ya tengo el 30 me voy a

play17:44

esta parte de acá y hago el paso 4 Qué

play17:48

hago con el paso cuatro lo mismito la

play17:50

máscara de subred 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3

play17:55

4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 5 6 7 8 puntito y

play18:00

ahora sí en el último Teto como mi n mi

play18:04

n fue igual a 5 quiere decir que voy a

play18:08

utilizar cinco bits de la derecha para

play18:11

Host y los tres de la izquierda para

play18:14

subred entonces 1 2 3 1 2 3 4 5 ya está

play18:19

Y a qué se parece eso eso Ni más ni

play18:22

menos se parece a

play18:24

255

play18:26

255.255 puntito nos vamos a este lado de

play18:30

acá 128 + 64 son 192 + 32 son

play18:36

224 224 Y eso qué crees que es

play18:41

máscara de subred perfecto me voy al

play18:45

paso número

play18:47

cco y en esta parte de aquí simple y

play18:50

sencillamente le digo sabes qué de 256

play18:53

Perdón réstale 224 224 y eso me va a dar

play18:59

La Fabulosa cantidad de Ya desactivé por

play19:02

aquí mi sonido

play19:04

e

play19:06

256 - 224 me da La Fabulosa cantidad de

play19:10

32 aquí está y ese 32 que quién crees

play19:14

que sea Ese es mi

play19:17

número mágico ya está Okay ahora ya que

play19:22

ya tengo mi mi numerito mágico Pues con

play19:25

eso voy a empezar a trabajar voy

play19:27

nuevamente acá me copio a esta

play19:30

tablita la pongo acá abajito y ahora sí

play19:33

empiezo a trabajar borro esto de aquí y

play19:35

empiezo la última vez que hicimos la

play19:37

última subred me quedé en 191 quiere

play19:40

decir que mi siguiente subred es

play19:44

192 entonces en esta parte de aquí tengo

play19:46

mi subred 192

play19:49

okay Si te das cuenta si a 192 le sumo

play19:53

el número mágico

play19:55

192 + 32 mi siguiente subred va a ser

play20:00

224 es -1 223 Ese es mi broadcast

play20:07

223 Okay mi siguiente Ahora sí mi

play20:11

primera IP válida va a ser

play20:13

193 y mi última IP válida va a ser

play20:18

222 qué facilidad para subnetear verdad

play20:22

222 ya lo tengo pero este es para qué

play20:25

Para mi subred de con la red con H me

play20:29

voy con la

play20:30

última dice que es con 25 Host perfecto

play20:35

vámonos para acá copio esto de aquí y me

play20:39

voy a chutar la su red con 25

play20:42

Host 25 Host y me voy aar el paso

play20:46

tres El Paso tres es Buscar un numerito

play20:50

dos que me dé 25 y si te das cuenta

play20:54

prácticamente va a ser lo mismito 2 a la

play20:57

5 Ni más ni menos Ya te diste cuenta

play20:59

verdad Muy bien vas a ser ingeniero o lo

play21:02

que tengas que hac estás en todo Ahí

play21:07

está 2 a la 5 - 2 nos da La Fabulosa

play21:10

cantidad de 32 - 2 = a 30 ahí lo tenemos

play21:15

Y entonces n es igual a

play21:19

5 paso número cuatro Ahí

play21:23

está qué tenemos que hacer en el paso

play21:25

número cuatro encontrar la máscara de su

play21:28

red un 2 3 4 5 6 7 8 puntito 1 2 3 4 5 6

play21:33

7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 puntito Y

play21:37

prácticamente es la misma máscara de

play21:39

subred de la

play21:40

anterior 4 C ceritos para los Host y

play21:45

tres para la subred Y entonces la

play21:48

máscara de subred Es 255

play21:52

255.224 que es la mismita que le tocó a

play21:54

la

play21:55

anterior ahora que ya la tengo simple me

play21:59

voy al paso paso 5 y le digo Sabes queé

play22:03

Quiero encontrar mi número mágico 256

play22:05

men 224 y ya lo teníamos de hecho cuánto

play22:09

era acá lo

play22:10

tenemos

play22:12

32 efectivamente 32 quiere decir que va

play22:16

a aplicar la misma para para este para

play22:19

esta subred y ya que ya la tengo pues

play22:21

simplemente me voy a copiar esta tablita

play22:24

la voy a poner Aquí y ahora sí si aquí

play22:27

me salió quiere decir que 192 + 32 224

play22:32

lo teníamos acá Entonces esta subred va

play22:35

a comenzar en 224 que va a ser su

play22:38

dirección IP de subred Y broadcast qué

play22:41

crees que vaya a hacer Vamos a ver si tú

play22:44

le sumas a tu última dirección esta

play22:47

parte de aquí

play22:49

223 y le sumas tu número mágico que son

play22:53

32

play22:54

223 +

play22:57

32 5 qué barbaridad esto de las

play23:00

Matemáticas verdad nunca falla 255 es el

play23:04

broadcast Y entonces aquí control Z me

play23:07

ando

play23:08

emocionando en esta parte de aquí tu

play23:11

primera IP válida va a ser

play23:14

225 y Tu última IP válida va a ser

play23:18

254 y ahí tienes las cuatro subredes Ni

play23:22

más ni menos ahora vamos a ponerlo por

play23:27

acá En

play23:30

conclusión

play23:33

conclusión coma las cuat

play23:36

subredes son dos puntitos y vamos a

play23:40

insertar una tablita aquí con cu con dos

play23:44

con tres Ya está y en esta parte de aquí

play23:48

le vamos a

play23:49

poner

play23:52

subred número y en esta parte le vamos a

play23:56

poner dirección

play23:59

de subred y en esta parte de aquí le

play24:03

vamos a poner máscara pero

play24:07

máscara de

play24:10

subred

play24:12

perfecto vamos a poner las cuatro que

play24:14

tenemos y aquí tenemos la subred c la

play24:17

subred un la subred 2 y la subred 3

play24:20

ahora la primera la primera es obvio la

play24:23

primera es 192

play24:26

16.3.0 entonces esta parte de aquí

play24:29

ponemos

play24:33

192.168.3.com

play24:46

que efectivamente haya sido la de la ú

play24:49

la de la primera y efectivamente la

play24:52

máscara de su

play24:54

red la tenemos 128 nos vamos con la

play24:58

segunda la segunda si si si tú recuerdas

play25:02

fue

play25:05

192.168.

play25:08

3.128 esa fue la dirección de la segunda

play25:11

de la subred 1 y su máscara de subred

play25:14

fue 255 255

play25:19

255.192 esa fue su máscara de subred

play25:22

verificamos y efectivamente la máscara

play25:26

de su red fue 192 muy

play25:29

bien las La subred número dos fue

play25:34

192.

play25:38

168.3 1992 Esa es la dirección de subred

play25:43

Y es más aquí le vamos a poner dirección

play25:45

IP de subred ahora acá su máscara de

play25:49

subred es 255 255

play25:54

255.224 esa fue su máscara de subred de

play25:58

la de 30 Host En dónde está aquí está

play26:03

224 perfecto ahora la última la subred 3

play26:07

fue

play26:10

192.168.

play26:11

3.

play26:13

224 Esa fue la dirección IP de subred y

play26:17

su máscara de subred prácticamente fue

play26:19

la misma de la subred 2

play26:23

255.224 Ahí está perfectísimo esas son

play26:28

En conclusión las cuatro subredes la

play26:31

subred cer la subred un la subred dos la

play26:34

subred

play26:35

3 diferentes direcciones ip de subred y

play26:39

sus respectivas máscaras de subred muy

play26:41

bien Qué hubiera pasado si lo hubiéramos

play26:43

hecho con fijo simple y sencillamente

play26:46

hubieras necesitado te iban a pedir una

play26:49

red con 80 Host Y qué crees No hubieras

play26:52

podido porque simplemente tienes que

play26:55

cuando subete con fijo Todas son a

play26:58

partir de la Ahora sí de la mayor no

play27:00

importa si te piden 60 Host tienes que

play27:02

empezar de la mayor entonces todas las

play27:05

subredes tienen que ser de 80 Host 8 * 4

play27:09

son 32 y no te alcanzan las ips No

play27:12

hubieras podido tener más allá de tres

play27:14

subredes y con esta s tienes cuatro Cómo

play27:18

puedes Cómo puedes todavía comprobar que

play27:21

efectivamente son cuatro subredes hay

play27:23

una

play27:25

fórmula para subred

play27:29

Y esa fórmula dice que debe de ser

play27:31

2 elevado a la

play27:34

n mayor o igual al número de subredes

play27:40

ahí está y si tú te das cuenta y lo que

play27:43

andamos buscando en este caso son cuatro

play27:45

subredes quiere decir que tienes que

play27:47

encontrar un numerito que sea

play27:50

exactamente cuatro o más mayor a cuatro

play27:52

y ese numerito es el dos y entonces si

play27:54

tú aplicas el do a la n le pones do

play27:59

elevado a la do que te sale exactamente

play28:04

cu

play28:05

subredes y ahí está comprobado y

play28:08

garantizado como la piratería Ni más ni

play28:10

menos bien pues hasta aquí vamos a dejar

play28:12

este videot tutorial ojalá y hayas

play28:14

entendido Y si no ya sabes ponle pausa

play28:17

ponle play ponle pausa ponle play Y

play28:19

seguramente aprendes dudas comentarios

play28:21

sugerencias propinas y demás í en el

play28:24

canal nos vemos en el próximo

play28:27

videotutorial te habló Master egar y

play28:30

nunca olvides que de la vista nace el

play28:31

conocimiento

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