Recorrido por el Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California

Chilango
25 May 201613:46

Summary

TLDREste script nos lleva en un viaje a través de la historia de la computación en el Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California. Comenzando con las reglas de cálculo del siglo XVII, avanza hacia la era de las calculadoras manuales, pasando por los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM, y la revolución de los censos en Estados Unidos. Luego, exploramos la evolución de las computadoras, desde la rana Corporation de 1953 con su memoria limitada, hasta la miniaturización de los discos duros y la aparición de la tarjeta de memoria de 1 GB en 2000. El recorrido no podría estar completo sin mencionar las primeras supercomputadoras como la Cray 1, los primeros prototipos de Apple, y la competencia entre Apple y IBM en la década de 1980. Además, destaca la influencia de la computadora personal, los avances en los métodos de entrada, y cómo la revolución de las interfaces gráficas cambió la forma en que interactuamos con la tecnología. Finalmente, el script concluye con la evolución de las computadoras portátiles y la aparición de los smartphones, mostrando la trayectoria de la computación y su impacto en la sociedad.

Takeaways

  • 🏛️ Estamos en el Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California, donde se recorren los orígenes y la evolución de la tecnología informática.
  • 📏 Comenzaron con las reglas de cálculo del siglo XVII, que eran herramientas para realizar mediciones y operaciones aritméticas.
  • 🧮 Las calculadoras semiautomáticas facilitaban la vida a los contadores, quienes antes realizaban sumas, restas, divisiones y multiplicaciones a mano.
  • 📋 A principios del siglo XX, los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM permitían programar y procesar información de acuerdo a los patrones de perforación.
  • 🧮 IBM también se destacó por su involucramiento en la realización de censos en Estados Unidos, utilizando máquinas especializadas para el recuento de personas.
  • 💾 En 1953, la computadora de la RAND Corporation tenía una memoria de 1024 palabras, lo que era significativo para esa época, aunque la capacidad de almacenamiento era limitada en comparación con los estándares modernos.
  • 🔌 El concepto de un Patch panel, donde se conectan cables para transmitir información, es fundamental en la operación de microprocesadores modernos.
  • 🎶 Un disco duro de 29 megas en 1965 era capaz de almacenar una cantidad de información considerada como de varios años de contabilidad en ese momento.
  • 📀 Los avances en la miniaturización del almacenamiento, desde cintas magnéticas hasta discos duros modernos, han permitido una capacidad de almacenamiento masiva en dispositivos cada vez más pequeños.
  • 📱 La evolución de la capacidad de almacenamiento se refleja en cómo una tarjeta de 1 GB del año 2000 parece obsoleta comparada con las capacidades de almacenamiento de los teléfonos inteligentes modernos.
  • 💻 La supercomputadora Cray-1, utilizada en la UNAM en 1975, era un ejemplo temprano de la potencia de cómputo y el diseño innovador en la computación de alto rendimiento.
  • 📱 La batalla por la predominancia en la computación personal finalizó con la victoria de los teléfonos inteligentes, pero en la década de 1980, la IBM PC y el sistema operativo de Bill Gates marcaron un hito en la historia de la computación personal.

Q & A

  • ¿Dónde se encuentra el museo de la historia de la computación mencionado en el guión?

    -El museo de la historia de la computación se encuentra en Mountain View, California.

  • ¿Cuándo se originaron las reglas de cálculo y cuál fue su propósito?

    -Las reglas de cálculo originaron alrededor del año 1600 y eran utilizadas para realizar mediciones y operaciones aritméticas.

  • ¿Qué tipo de tarjetas perforadas desarrolló IBM y para qué se utilizaron?

    -IBM desarrolló tarjetas perforadas que se utilizaban para almacenar información y programar máquinas. Estas tarjetas también se utilizaron para realizar censos en los Estados Unidos.

  • ¿Cuál fue la capacidad de memoria de la computadora de la Rant Corporation en 1953?

    -La capacidad de memoria de la computadora de la Rant Corporation en 1953 era de 1024 palabras, donde cada palabra podía ser de 2 bits, 4 bits o un byte.

  • ¿Cómo se relaciona el panel de parcheo con el funcionamiento de un microprocesador?

    -El panel de parcheo se utilizaba para conectar y desconectar cables, lo que permitía desarrollar funciones de una computadora de manera manual. Esto es similar a cómo un microprocesador ejecuta instrucciones, pero en lugar de cables, utiliza circuitos integrados.

  • ¿Cuál fue la capacidad de almacenamiento de los discos duros en 1965 y cómo se compara con los tamaños de almacenamiento actuales?

    -Los discos duros en 1965 tenían una capacidad de almacenamiento de 29 megas, lo que era suficiente para almacenar información de varios años contable. En comparación, los teléfonos inteligentes modernos pueden tener hasta 128 GB de almacenamiento.

  • ¿Qué es la computadora personal IBM PC y cuáles fueron sus objetivos iniciales?

    -La computadora personal IBM PC, lanzada en 1981, fue una reacción de IBM al proyecto de Apple.Inicialmente, IBM planeaba vender solo 100,000 equipos, pensando que sería un capricho para el público.

  • ¿Cómo se llamaba el dispositivo que los franceses utilizaron antes de los ordenadores personales y que permitió intercambiar información básica a través del teléfono?

    -El dispositivo se llamaba Minitel y fue una revolución en su época, permitiendo intercambiar información básica y ser utilizado para encuentros sociales.

  • ¿Quién fue el creador de la supercomputadora Cray-1 y cuál fue su propósito?

    -La supercomputadora Cray-1 fue creada por Seymour Cray y se utilizaba para realizar cálculos complejos en muy poco tiempo.

  • ¿Cuál fue el primer proyecto de Steve Jobs después del Apple II y por qué resultó en un fracaso?

    -El primer proyecto de Steve Jobs después del Apple II fue la computadora Lisa. Resultó en un fracaso debido a su alto costo y a que no se vendieron muchas unidades.

  • ¿Qué dispositivo de almacenamiento de datos fue sustituido por la nube y cuáles son algunos ejemplos de sus antecesores?

    -El disco duro mecánico fue sustituido por la nube. Algunos ejemplos de sus antecesores incluyen cintas magnéticas, discos floppy de diferentes tamaños y unidades de almacenamiento óptico.

Outlines

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🏛️ Explorando el Museo de la Historia de la Computación

El primer párrafo nos lleva a través del Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California. Se mencionan los orígenes con las reglas de cálculo de 1600 y se destaca la evolución de las calculadoras, que facilitaban la vida de los contadores al realizar operaciones de forma semiautomática. Se habla de los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM y cómo estas tarjetas eran utilizadas para programar y almacenar información. Además, se menciona el uso de estas tarjetas en los censos de Estados Unidos. El desarrollo de la computación se muestra a través de la presentación de diferentes equipos, desde la computadora de la RAND Corporation de 1953 con una memoria de 1024 palabras, hasta la miniaturización de los discos duros y la tarjeta de 1 GB del año 2000. Este párrafo cubre una amplia gama de avances en la computación y su impacto en la forma en que se almacena y se procesa la información.

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📈 Avances en la Computación y la Supercomputación

El segundo párrafo se enfoca en la evolución de la computación, desde las primeras computadoras hasta las supercomputadoras. Destaca la computadora de la RAND Corporation de 1953 y su capacidad de memoria y cálculo. Luego, se menciona la supercomputadora Cray-1, utilizada para realizar cálculos complejos en muy poco tiempo. La narración continúa con la historia de la Apple 1 y la Apple 2, así como el impacto que tuvo la computadora personal IBM PC en el mercado. También se exploran diferentes métodos de entrada de datos, desde teclados y mouses tradicionales hasta innovaciones como lentes de realidad virtual y dispositivos como el minitel francés, que revolucionaron la comunicación y la interacción con las computadoras.

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📱 La Revolución de las Computadoras Portátiles y los Dispositivos Móviles

El tercer párrafo abarca la transformación de las computadoras de escritorio a dispositivos portátiles y móviles. Se destaca la evolución de los dispositivos de Apple, desde el fracaso comercial del Lisa hasta el éxito de la Macintosh y la línea de productos MacBook. También se menciona el impacto de la computadora personal Commodore y la competencia con otros sistemas operativos como Amiga. La narración incluye la historia de los primeros tabletas y dispositivos personales, como la EO Personal Communicator y la Palm Pilot, que sentaron las bases para los dispositivos móviles modernos. Finalmente, se menciona el立方体(Cube) de Apple, que, aunque no fue un éxito comercial, contribuyó significativamente al desarrollo del operativo macOS y la línea actual de productos de Apple.

Mindmap

Keywords

💡Museo de la Historia de la Computación

El Museo de la Historia de la Computación se encuentra en Mountain View, California, y es el escenario principal del video. Este museo es clave para entender el tema del video, ya que alberga una gran colección de artefactos históricos relacionados con el desarrollo de la computación. En el video, se menciona que el recorrido comienza aquí, destacando su importancia en la narrativa.

💡Reglas de Cálculo

Las 'Reglas de Cálculo' son mencionadas como el comienzo de la historia de la computación, datadas alrededor de 1600. Son fundamentales ya que representan una de las primeras herramientas utilizadas para realizar cálculos matemáticos, lo que demuestra su relevancia en la evolución de la tecnología de cálculo y cómo ha influido en la creación de máquinas más avanzadas.

💡Calculadoras

Las calculadoras son un punto clave en el video, ya que representan un avance significativo en la facilidad de realizar operaciones matemáticas. Se mencionan como dispositivos que 'facilitaban la vida' a aquellos que realizaban cálculos constantemente, destacando su impacto en la semiautomatización de tareas matemáticas.

💡Tarjetas Perforadas

Las 'tarjetas perforadas' son un elemento fundamental en la historia de la informática, mencionadas en el video como uno de los primeros sistemas de programación utilizadas por IBM. Estas tarjetas permitían programar máquinas para que realizaran tareas específicas, y su importancia radica en su uso en el procesamiento de datos, como en los censos de Estados Unidos.

💡Computadora de la RAND Corporation

La computadora de la RAND Corporation es un ejemplo de la evolución de la tecnología informática presentada en el video. Con una capacidad de memoria de 1024 palabras y un costo de 470,000 dólares, esta computadora simboliza el tamaño y el costo de las computaciones de la época, y cómo han cambiado a lo largo del tiempo hacia la miniaturización y el acceso más amplio.

💡Panel de Parcheo

El 'Panel de Parcheo' es un concepto clave relacionado con el desarrollo de las computadoras. En el video, se describe cómo este tipo de paneles permitían conectar y desconectar cables para desarrollar funciones, lo que es comparable con las operaciones de un microprocesador moderno. Esto muestra la evolución de la forma en que se programaban las computadoras.

💡Disco Duro

El 'Disco Duro' es un medio de almacenamiento de datos mencionado en el video, destacando su capacidad en los años 60 y 70. Con una capacidad de 29 megas, era una tecnología impresionante para la época, capaz de almacenar una gran cantidad de información, como datos contables de varios años. Actualmente, los discos duros son un componente esencial en la mayoría de las computadoras y dispositivos electrónicos.

💡Cray 1

La 'Cray 1' es una supercomputadora histórica que se destaca en el video por su diseño vanguardista y su capacidad de realizar cálculos complejos en muy poco tiempo. Costaba millones de dólares y tenía 32 megas de memoria y una velocidad de 160 mflops. Su importancia radica en ser una de las primeras y más famosas supercomputadoras, que marcó un hito en el rendimiento de cómputo.

💡Apple 1

El 'Apple 1' es un prototipo de computadora que representa un hito en la historia de Apple y en la computación personal. En el video, se menciona cómo Steve Jobs llevó este prototipo al club de cómputo, lo que llevó a la fundación de la empresa. La Apple 1, con 4k de memoria RAM, es un ejemplo de la evolución de la computadora personal y su impacto en la tecnología de consumo.

💡IBM PC

La 'IBM PC', o 'computadora personal IBM', es otro hito mencionado en el video. Lanzada en 1981, fue una respuesta de IBM al éxito de Apple y se esperaba que vendiera 100,000 unidades. Esto marcó un punto de inflexión en la popularización de las computadoras personales en hogares, y su impacto se refleja en la computación moderna.

💡Minitel

El 'Minitel' es un dispositivo mencionado en el video como una revolución en su época, especialmente en Francia. Funcionaba como un terminal de teletexto y permitía la comunicación y el intercambio de información a través de la telefonía. Es conocido por su papel en la socialización y como precursor de las plataformas modernas de redes sociales como Tinder.

Highlights

El comienzo de la historia de la computación se encuentra en las reglas de cálculo de 1600, lo que marca un hito en el desarrollo de las herramientas de medición y cálculo.

Las calculadoras semiautomáticas de principios del siglo XX facilitaban enormemente la vida de los contadores al realizar operaciones aritméticas sin necesidad de hacerlo manualmente.

Los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM, a principios de 1900, permitían el almacenamiento y procesamiento de información de manera programada.

La utilización de tarjetas perforadas por parte de IBM en los censos de Estados Unidos representó un gran avance en el procesamiento de datos.

La computadora de la RAND Corporation en 1953, con una memoria de 1024 palabras y una capacidad limitada, reflejaba los límites tecnológicos de la época.

La evolución del panel de parcheo a los microprocesadores modernos muestra la transición de los cables físicos a la ejecución de instrucciones en silicio.

Los discos de 5 megas de capacidad de almacenamiento en los años 60 equivalían a almacenar información de varios años de contabilidad.

La miniaturización de los discos duros, desde los grandes discos mecánicos hasta los iPods y dispositivos modernos, demuestra la gran transformación en la tecnología de almacenamiento.

La tarjeta de memoria de 1 GB del año 2000 contrasta con las capacidades actuales de los teléfonos inteligentes, que ofrecen hasta 128 GB de almacenamiento.

La supercomputadora Cray-1, utilizada en la UNAM en 1975, destaca por su diseño innovador y su capacidad de realizar cálculos complejos en muy poco tiempo.

La Apple I, presentada en 1976 por Steve Wozniak, marcó el inicio de la revolución de las computadoras personales.

La Apple II fue el primer modelo de Apple que tuvo un gran éxito comercial, estableciendo un estándar en el mercado.

La computadora personal IBM PC de 1981, con su sistema operativo adquirido de Bill Gates, sentó las bases para la era de las computadoras personales.

La aparición de la Minitel en Francia representó una revolución en la comunicación y el intercambio de información, actuando como un precursor del Tinder moderno.

La versión original de la computadora Xerox Alto introdujo la interfaz gráfica y el uso del mouse, lo que cambiaría la forma en que se interactuaba con las computadoras.

El fracaso comercial de la computadora LISA de Apple en 1983 contrasta con el éxito posterior de la Macintosh, que popularizó la interfaz gráfica.

La evolución de las computadoras portátiles, desde la Sony de calidad superior hasta la Osborne 1 y la Powerbook de Apple, muestra el desarrollo de la movilidad y el diseño.

Las calculadoras y los primeros dispositivos personales como el organizer de Psion marcan los inicios de la computación portátil y móvil.

El立方体形状的 NeXT Cube de Steve Jobs, aunque un fracaso en términos comerciales, proporcionó las bases para el sistema operativo OSX y el éxito futuro de Apple.

Transcripts

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estamos en el museo de la historia de la

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computación aquí en Mountain View en

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California y te invito a que demos un

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rápido

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recorrido aquí empezó todo con las

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reglas de cálculo 1600 o sea hace ya

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muchos años están estos artefactos para

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hacer mediciones una regla de cálculo a

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mí no me tocó afortunadamente Pero bueno

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Ahí dice cómo usarla si alguien quiere

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venir aquí al museo y practicar quién

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sumaba y restaba todo el tiempo y hasta

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la fecha los contadores estas

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calculadoras les facilitaban la vida

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porque no había que hacerlo a mano y

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normalmente sumaban y restaban y

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dividían y multiplicaban muchos números

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y con esto podían hacerlo de forma

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semiautomática es

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1912 por ahí más o menos 1900 y bueno

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llegamos a esto que fue uno de los

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primeros sistemas de tarjetas perforadas

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esto de IBM ahí está una tarjeta

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perforada para que la vean

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aquí primero acomodaba las tarjetas de

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acuerdo a lo que se le programaba

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dependiendo del tipo de información que

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tenía y posteriormente eran leídas las

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tarjetas qué qué leía finalmente unos y

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ceros IBM tuvo ganó unos contratos para

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hacer los censos aquí en Estados Unidos

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en no sé qué año 1900 y tantos y a

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partir de ahí fue como se produjeron

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muchas máquinas de estas para contar a

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las personas en este país 5000 bulbos

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soldados o colocados a mano ahí en en

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ese gabinete gigantesco es lo que en

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1953 ofrecía esta equipo esta

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computadora de la rant Corporation el

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tamaño de la memoria era de 1024

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palabras pero palabras en el sentido de

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cómputo que pueden ser 2 bits 4 bits

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explicar pero le cabía poca información

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costó

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sin programar y así está programada Este

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es un panel de parcheo un Patch panel

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donde conecta o digamos va haciendo

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desarrollando las funciones que esto si

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lo multiplicas por millones y millones y

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le quitas los cables es lo que hace un

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microprocesador realmente ejecuta

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instrucciones aquí era de una por una

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con un cable para que llevaran

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información de un lugar a otro este

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arreglo de arreglo porque son muchos

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discos guardaba

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5 megas giraba 100 revoluciones por

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minuto o sea 10000 vueltas cada minuto

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que es un buen considerando el tamaño yo

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creo que sea un ruidero espantoso Cuánto

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mide hoy una canción en MP3 unos 6 7

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megas más o menos depende megas esta

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unidad guardaba 29 megas o sea le cabían

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cinco canciones de 6 megas lo que pasa

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es que de 29 megas en 1965 era

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información de varios años contable

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porque se guardaban los puros números

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normalmente y bueno este era un disco

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duro de esa capacidad antes de la nube y

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que todo estuviera en la nube había que

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guardar información en algún lugar aquí

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tenemos algunos ejemplos de unidades de

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almacenamiento de información que son

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magnéticos eh cintas donde se grababa

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información tipo cassette Este es un

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flopy de 8 pulgadas eh un flopy de 5 1/4

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un flopy de 3 y Med ya no se usan los

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flopis arriba hay ejemplos de

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almacenamiento óptico que normalmente

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era nada más para escribir una sola vez

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y por supuesto la

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miniaturización de las formas de

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almacenamiento todavía con discos

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mecánicos llegó hasta esto por ejemplo

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aquí un disco duro de Toshiba 2001 no

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tiene tanto tiempo luego eh adentro de

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este que es el iPod había un disco duro

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mecánico también que da vueltas Oy eso

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ya es historia estamos en el Museo Aquí

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está una eh tarjeta de 1 GB del año 2000

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todavía es viejísima 1 GB eh ojo hoy

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tienes en tu teléfono cuánto 64 128 GB Y

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di noom ya no tengo nada es una tarjeta

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de 1 GB de hace algunos años ya hace 16

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años digital esta compañía que ya no

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existe hacía esto que era la bax Este es

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el modelo 11 780 super mini computadora

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que vendieron yo creo que mes en México

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había muchas de estas bgs Pues esta era

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la unidad central de proceso no costaba

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más o menos 120,000 a 0,000 1 mega de

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memoria en este caso Ram 1 millón de

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instrucciones por segundo igual eh

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digamos transportable se podía instalar

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en un lugar no requería aire

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acondicionado ni nada especial una de

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las primeras o más famosas

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supercomputadoras del mundo es la cray 1

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de same cray el creador de estos equipos

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eran básicamente usadas para hacer

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muchos cálculos en muy poco tiempo el

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diseño era muy vanguardista muy moderno

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aquí pod ver adentro todos los cables

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que unían en los componentes dentro de

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la computadora Este es de

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1976 costaba más o menos depende de la

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configuración entre 6 millones y 10

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velocidad 160 mf flops que son muchas

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operaciones por segundo y de hecho en

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México en la UNAM había una crey 1 un

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día les platico en otra ocasión la

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historia de Esa computadora pero estaba

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una de estas estás en la UNAM

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1975 es la portada de esa revista

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popular Electronics donde aparece Esa

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computadora que la podías comprar pero

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venía sin armar tú estabas ahí días y

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días armándola y te quedaba algo

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parecido a eso era para gente que le

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gustaba esto como un Hobby y esta

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máquina la encendías y nada más prendían

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los foquitos los leds la programaba

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encendiendo y apagando los switchs que

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están ahí así ponías digamos alimentaba

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el programa le dabas run en algún lugar

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y el resultado era también que prendían

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y apagaban los foquitos Esa era la

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máxima emoción de una microcomputadora

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en

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1975 pero la gran diferencia es que eso

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lo tenías tú en tu casa en

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1976 Steve bosniak llevó este prototipo

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de la Apple 1 al club de cómputo y donde

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se juntaban todos los nerds en aquel

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tiempo él no le interesaba vender esto

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en serie ni mucho menos eso fue Jobs

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pero este es el prototipo de la Apple 1

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en 1900 76 con 4k de memoria RAM aquí

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tenemos ya la Apple 2 el primer modelo

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que fue comercialmente muy exitoso

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1977 es lo que te vendían lo conectabas

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normalmente a un monitor luego Apple

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hizo monitores y todo pero bueno eso es

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la Apple 2 y aquí está finalmente Quién

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ganó la batalla Bueno ahora ya la

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ganaron los celulares pero en aquel

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tiempo la ganó IBM con esto que era la

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computadora personal ibpc

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1981 este proyecto IBM eh fue como

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reacción a ese proyecto de Apple y Ellos

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pensaban vender nada más 100,000 equipos

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era así como un caprichito vamos a

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vender unas 100,000 de estas Quién va a

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creer una computadora en su casa y luego

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ya por eso fueron a comprar el operativo

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primero se lo quisieron comprar a una

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compañía que se llamaba cpm no y luego

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fueron con Bill Gates y el resto de la

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historia tú te lo sabes aquí hay

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diferentes métodos de entrada desde

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teclados extraños teclados tradicionales

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de 101 teclas hoy en día mouses estos e

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con bolita que se llamaban trag BS Mira

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ese Híjole Mouse telefunken teclados muy

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extraños que yo creo que nunca

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funcionaron la idea era hacerlos

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ergonómicos lentes en 3D

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1968 de necio Siguen con el 3D Desde esa

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época no sirve aquí hay unos lentes de

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sega que eran el videojuego sega 1988 eh

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otros tipos de teclados de membrana eh

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este teclado era para que tú estuvieras

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escribiendo Así esta forma nunca

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funcionó nada de eso mouses de madera

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joysticks en fin una gran cantidad de

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métodos de entrada en el 81 los

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franceses además de seguir viendo la

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torre ifel y comer muchos quesitos y

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vinos ricos inventaron esto que era

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minitel toda una Revolución en su época

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porque esto estaba en la casa antes de

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las pces por supuesto y por el teléfono

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enviaba y recibía información muy básica

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era algo así parecido como esto había

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varios servicios pero donde realmente se

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hizo famosa la minitel es que era el

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equivalente al tinder en aquel tiempo

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los franceses siempre coquetos con la

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minitel Pues digamos que intercambiaban

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un poco más que mensajes y luego se

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quedaban de ver y pues de ahí nacían

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familias muy felices pero eso es

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básicamente la interfase que llegaba con

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la minitel que de este lado del

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continente se llamaba teletext o

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teletexto y es esto se transportaba

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puede ser por teléfono o por el espacio

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no utilizado del espectro de la

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televisión y sin entrar en mucha

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controversia de quién Le copió a quién

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Esta es la versión original de la zerox

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alto que es el equipo de cómputo que por

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primera vez incorporó el concepto de una

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interface gráfica no fue quien estás

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pensando fue esta compañía zerox con ese

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que era el Mouse o el ratón el concepto

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del mouse es está horrible pero el

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concepto de mover el cursor en la

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pantalla Ahí estamos viendo una demo de

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ese software para dibujar o algo así el

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zerox Park parques Palo Alto research

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Center Palo Alto está aquí a unas

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cuantas millas donde estaba esta este

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laboratorio de zerox y ahí fueron cuenta

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la historia que fue Steve Jobs con su

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equipo a ver qué estaban haciendo les

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habían platicado de una computadora que

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tenía una forma distinta de usarse y

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tenía esto que era el ratón este equipo

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fue fue lanzado Yo creo que no se

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vendieron muchas en

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1973 y ojo Este es el monitor así así es

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el teclado pero el cpu está aquí abajo

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esa mole es el cpu Lisa el siguiente

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proyecto después del Apple 2 de Steve

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Jobs que fue un fracaso absoluto nunca

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de hecho nunca se vendieron muchas

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1983 primera computadora con la

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interface gráfica macintosh que fue como

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el inicio del declive de Apple eh con

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muchas ventas pero no las suficientes

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para ar todo el crecimiento y esta era

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Híjole cómo decirlo era una PC Armada en

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un dormitorio de una universidad en

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Austin y la Turbo PC de peces limited

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fue la primera computadora antes de que

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Michael Dell le pusiera su apellido a su

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compañía esto que está ahí es la

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commodor Big 20 luego sigió la comod 64

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que vendieron millones de máquinas y

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después sacó la amiga la amiga 500 la

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amiga 1000 que era Híjole más o menos

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hoy el asunto de Android ceros contra

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iphoneros así er el asunto más o menos

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entre amigueros y todos los demás la

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historia se repite siempre computadoras

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portátiles la siguiente evolución de la

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computadora de escritoria aquí hay

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algunas esa Sony se ve mucho mejor hecha

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que las otras y luego tenemos esto que

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no es un equipo para detonar misiles es

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una computadora que se llama la osborn 1

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del 81 está horrible esa yo la tuve la

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Duo Doc de Apple Esa me la prestó Apple

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hace puf 92 luego está esta que es la

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powerbook de macintosh la 140 esta

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thinkpad también la conocí en el bfly

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Keyboard y luego aquí están las

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calculadoras

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eh Esa la tengo guardada en un cajón ya

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no sirve eh la de mi padre y aquí está

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esto pci organizer era una compañía

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inglesa que desarrolló muchas

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calculadoras digamos el antecesor a las

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Palm Pilot y aquí tenemos algunos

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fracasos que hubo con tabletas no ahí

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está eh esta que es de fujitsu esa que

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está ahí la eo personal communicator que

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no sirvió ninguna funcionó aquí hay más

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mucho más compactos ya sirvieron algunas

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comercialmente exitosas la pal Pilot la

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que comenzó la revolución de los iconos

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los programas la pantalla Touch que

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funcionaba esa compact que era la

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competencia de ellos la ipack que

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también vendieron muchísimo pero jalaba

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con Windows ese era el gran problema

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otros modelos de cas y bueno todo esto

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fue Ah Híjole yo tuve esta máquina Scion

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series 3 era una computadora

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portátil muy padre no sería para nada

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pero muy padre muy moderna y básicamente

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tomabas notas uno de los caprichos

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múltiples que tuvo Steve Jobs cuando lo

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corrieron de Apple fue crear su

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computadora perfecta Aquí está el cubo

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next que fue un fracaso luto términos

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comerciales pero sentó la base para el

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operativo osx que todos usamos digamos

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que Jobs gastó millones de dólares en ha

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esta computadora que no vendió nada lo

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recontratar todo esto a la basura y se

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queda con el Software que es la base del

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éxito de actualmente los equipos macou

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las computadoras de Apple y

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posteriormente el iPhone la verdad es

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que podíamos estar aquí muchas horas yo

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sí me echaría aquí un par de días Si

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tuviera tiempo eh

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viendo por supuesto todo y leyendo todo

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el computer history museum aquí en

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Mountain View en California en el Valle

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del

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silicio esperos te haya gustado este

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rápido

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recorrido

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