Dx11 vs Dx12 vs Vulkan | 1080P, 1440P and 4K Benchmarks
Summary
TLDREn este video, Fabio Pisco compara el rendimiento de las API gráficas DirectX 11, DirectX 12 y Vulkan a través de diversas pruebas en juegos recientes. Se destaca que, aunque las nuevas API ofrecen mejoras significativas en el rendimiento, su efectividad depende de la implementación por parte de los desarrolladores. Títulos como 'Fortnite' y 'PUBG' ilustran estas diferencias, con DX12 mostrando un gran potencial en escenarios de CPU, pero también problemas de optimización. La compatibilidad de Vulkan con Linux y su capacidad para ejecutar juegos de manera nativa lo posicionan favorablemente en el mercado. En resumen, DX12 y Vulkan son superiores, pero su rendimiento varía según el soporte del juego.
Takeaways
- 😀 La importancia de la gestión del tiempo para aumentar la productividad.
- 😀 Estrategias efectivas para priorizar tareas y evitar la procrastinación.
- 😀 La técnica Pomodoro como método para mejorar la concentración.
- 😀 La necesidad de establecer metas claras y alcanzables.
- 😀 La influencia del ambiente de trabajo en la eficiencia personal.
- 😀 Herramientas digitales que facilitan la organización y planificación.
- 😀 La práctica de la reflexión diaria para evaluar el progreso.
- 😀 La relación entre la salud mental y la productividad laboral.
- 😀 Consejos para mantener un equilibrio entre el trabajo y la vida personal.
- 😀 La importancia de la autodisciplina en el desarrollo de hábitos productivos.
Q & A
¿Qué se discute en el video sobre DirectX 11, DirectX 12 y Vulkan?
-El video compara el rendimiento de las APIs DirectX 11, DirectX 12 y Vulkan en varios juegos modernos, destacando las diferencias en la eficiencia y optimización de cada una.
¿Cuál es la función principal de las APIs en el contexto de los videojuegos?
-Las APIs facilitan la comunicación entre el software y el hardware, permitiendo a los desarrolladores optimizar el rendimiento de los juegos y gestionar tareas multimedia.
¿Qué mejoras ofrece DirectX 12 sobre DirectX 11?
-DirectX 12 permite un mejor uso de múltiples núcleos de CPU, soporte para múltiples GPU, y una mayor capacidad de llamadas de dibujo, lo que puede resultar en un aumento significativo en el rendimiento.
¿Por qué Vulkan es considerado superior a DirectX 11 en algunos aspectos?
-Vulkan es una API de bajo nivel que permite un acceso más directo al hardware, lo que resulta en menos capas de software entre el juego y la GPU, mejorando la eficiencia y el rendimiento.
¿Cómo se desempeñó DirectX 12 en el juego 'Fortnite' según el video?
-DirectX 12 mostró un aumento significativo en el rendimiento en 'Fortnite', superando a DirectX 11 con una mejora de 44 FPS en el promedio.
¿Cuál fue el resultado de la comparación de DirectX 12 y Vulkan en 'Red Dead Redemption 2'?
-Vulkan ofreció una experiencia más suave con menos tirones en comparación con DirectX 12, indicando que Vulkan es superior en términos de estabilidad de rendimiento.
¿Qué problemas se encontraron al usar DirectX 12 en 'PUBG'?
-En 'PUBG', DirectX 12 resultó en un rendimiento inferior al de DirectX 11, lo que sugiere problemas en la optimización de la API por parte de los desarrolladores.
¿Cómo afecta la implementación de la API en el rendimiento del juego?
-La implementación de la API es crucial; si los desarrolladores no optimizan adecuadamente la API, el rendimiento puede ser deficiente, incluso si la API es más avanzada.
¿Qué se observó en el rendimiento de 'Ghost Recon Breakpoint' tras la actualización a Vulkan?
-La actualización a Vulkan trajo una mejora significativa en el rendimiento de 'Ghost Recon Breakpoint', haciéndolo jugable, a diferencia de su lanzamiento inicial con DirectX 11.
¿Por qué se recomienda usar DirectX 12 o Vulkan en lugar de DirectX 11?
-Se recomienda utilizar DirectX 12 o Vulkan debido a su capacidad para manejar más llamadas de dibujo, ofrecer mejores mejoras de rendimiento y soportar características avanzadas como el trazado de rayos.
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