10. Botones Multifunción - Curso de Xcode para programar aplicaciones iOS

codigofacilito
13 Apr 201208:02

Summary

TLDREn este tutorial de Código Fácil, el presentador Eser guía a los espectadores a través del proceso de creación de botones multifunciones en una aplicación. Comienza por abrir un nuevo proyecto de 'Single Application' y luego se procede a añadir una imagen al proyecto. En el 'ViewController', se declaran un 'Label' y un 'ImageView' con sus correspondientes propiedades y acciones. Se ilustra cómo cambiar el texto y el color del 'Label', así como cómo hacer aparecer una imagen cuando se hace clic en el botón. Finalmente, se muestra cómo conectar los elementos en el archivo 'ViewController.xib' y se realiza una prueba en el simulador de iPhone para confirmar que todo funciona correctamente. Este resumen ofrece un vistazo rápido y atractivo a los pasos clave del tutorial.

Takeaways

  • 🎓 Empezar creando un nuevo proyecto en el IDE, seleccionando 'Single Application'.
  • 📂 Incluir una imagen en el proyecto, copiando y pegando la imagen en la carpeta del proyecto.
  • 📝 Declarar objetos y acciones en el ViewController, utilizando corchetes y la sintaxis correcta.
  • 🏷️ Crear un Label y un UIImageView, asignándoles nombres y propiedades.
  • 🔑 Utilizar la propiedad @property para definir la retención y la visibilidad de los objetos.
  • 🖱️ Implementar una acción al hacer clic en un botón, que cambiará el texto y el color del Label.
  • 🎨 Elegir el color de texto del Label utilizando UIColor y especificarlo en la acción del botón.
  • 🖼️ Mostrar una imagen cuando se haga clic en el botón, utilizando UIImageView y la imagen previamente añadida al proyecto.
  • 🔄 Sintetizar las propiedades declaradas en la sección de implementación del ViewController.
  • 📱 Diseñar la interfaz gráfica en el archivo .xib, colocando el Label, UIImageView y el botón en las posiciones adecuadas.
  • 🔗 Conectar los elementos de la interfaz gráfica con los objetos y acciones correspondientes en el código.
  • 📊 Probar la aplicación en el simulador de iPhone para verificar que el botón cambia el texto, el color y muestra la imagen al hacer clic.

Q & A

  • ¿Qué tutorial se presenta en el video?

    -El tutorial se centra en la creación de botones con múltiples funciones usando Xcode.

  • ¿Qué tipo de aplicación se está creando en el tutorial?

    -Se está creando una aplicación única (single application).

  • ¿Qué elementos se necesitan para el proyecto según el tutorial?

    -Se necesita una imagen, un Label y un UIImageView, además de declarar acciones para el botón.

  • ¿Cómo se debe copiar la imagen en el proyecto?

    -Arrastrar la imagen al proyecto y seleccionar la opción para copiar la imagen a la carpeta del proyecto.

  • ¿Qué propiedades se deben declarar para el Label y el UIImageView?

    -Se deben declarar como propiedades nonatomic y retain, con nombres 'lab' para el Label y 'img' para el UIImageView.

  • ¿Qué acción se realiza al hacer clic en el botón en el tutorial?

    -Al hacer clic en el botón, el texto del Label cambia, su color se modifica y se muestra una imagen.

  • ¿Cómo se establece el texto del Label después de hacer clic en el botón?

    -Se establece el texto del Label con la sentencia 'Label.text = @"Hola a todos";'.

  • ¿Cómo se cambia el color del texto del Label?

    -Se cambia el color del texto del Label con la sentencia 'Label.textColor = [UIColor redColor];'.

  • ¿Cómo se muestra una imagen después de hacer clic en el botón?

    -Se muestra una imagen asignando el nombre de la imagen a la propiedad 'image' del UIImageView, por ejemplo: 'img.image = [UIImage imageNamed:@"logo B gu gu n.png"];'.

  • ¿Qué error se encontró al escribir el código y cómo se resolvió?

    -Se encontró un error al usar 'u image' con mayúscula en lugar de 'u image' con minúscula, lo cual fue corregido.

  • ¿Cómo se conectan los objetos y acciones en el archivo .xib?

    -Se conectan los objetos y acciones en el archivo .xib usando la opción 'connections', seleccionando la imagen con el UIImageView, el Label con el UILabel y el click con el botón.

  • ¿Cómo se puede seguir aprendiendo más sobre programación y Xcode?

    -Se puede seguir aprendiendo más suscribiéndose al canal de Código Facilito y viendo sus tutoriales.

Outlines

00:00

😀 Creación de un proyecto con botones multifunciones

En este primer párrafo, se describe el inicio de un tutorial sobre cómo crear botones multifunciones en una aplicación. Se menciona la apertura de un nuevo proyecto, la elección de una imagen para el proyecto, y la declaración de objetos y acciones en el archivo de código. Se destaca la necesidad de utilizar corchetes para declarar objetos, como un Label y una Imagen, y se menciona la sintaxis para declarar propiedades y acciones. Además, se incluye un ejemplo de cómo cambiar el texto y el color de un Label, y cómo hacer aparecer una imagen cuando se hace clic en el botón.

05:02

📱 Configuración de la interfaz gráfica y conexión de elementos

El segundo párrafo se enfoca en la creación de la interfaz gráfica para el proyecto. Se describe cómo agregar un Label y un ImageView al diseño, y cómo conectar estos elementos con las acciones y objetos definidos previamente en el código. Se menciona el proceso de selección de las conexiones correspondientes para cada elemento y se incluye un ejemplo de cómo se espera que funcionen los elementos cuando se ejecuta la aplicación. Finalmente, se muestra un ejemplo de cómo el Label cambia de texto y color, y cómo aparece una imagen cuando se hace clic en el botón, demostrando que la aplicación funciona correctamente.

Mindmap

Keywords

💡multifunción

Multifunción se refiere a la capacidad de un botón de realizar múltiples tareas o acciones al ser presionado. En el video, el creador utiliza esta característica para que el botón cambie el texto de un Label, su color y muestre una imagen al ser clicado.

💡proyecto

Un proyecto es una tarea o conjunto de tareas que se lleva a cabo para lograr un objetivo específico. En este contexto, el proyecto es una aplicación que se está creando para demostrar cómo crear botones multifunciones.

💡Label

Label es un componente de interfaz de usuario que se utiliza para mostrar texto en una aplicación. En el tutorial, el Label se utiliza para mostrar un mensaje que cambia cuando se hace clic en el botón multifunción.

💡ImageView

ImageView es un componente de la interfaz de usuario que se utiliza para mostrar imágenes en una aplicación. En el script, ImageView se menciona cuando se agrega una imagen a la interfaz y se conecta con el código para que aparezca cuando se hace clic en el botón.

💡acción

Una acción en el contexto de programación de aplicaciones es un evento que ocurre cuando un usuario interactúa con la interfaz de usuario, como hacer clic en un botón. En el video, se define una acción para el botón que incluye cambiar el texto y el color del Label y mostrar una imagen.

💡sintetizar

Sintetizar es el proceso de crear una conexión entre el código y la interfaz de usuario. En el script, se sintetizan las propiedades para conectar los objetos del código con los elementos de la interfaz gráfica del usuario.

💡conexión

Una conexión en el contexto de desarrollo de aplicaciones se refiere a la relación entre los elementos de la interfaz de usuario y el código subyacente. En el tutorial, se establecen conexiones para que el Label, ImageView y el botón funcionen según las acciones programadas.

💡color

El color es una propiedad visual que se puede cambiar en la interfaz de usuario. En el video, el programador cambia el color del texto del Label como parte de la acción multifunción del botón.

💡tutorial

Un tutorial es una guía o lección que enseña a las personas cómo realizar una tarea o usar una herramienta. El video en cuestión es un tutorial sobre cómo crear botones multifunciones en una aplicación.

💡código

El código es la combinación de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que un ordenador puede entender y ejecutar. En el script, el código se utiliza para programar el comportamiento del botón multifunción.

💡Simulator

Un Simulator es una aplicación que imita el funcionamiento de un dispositivo, como un teléfono inteligente, en un ordenador. En el video, se utiliza el iPhone Simulator para probar la aplicación antes de que se implemente en un dispositivo real.

Highlights

Tutorial de creación de botones multifunciones

Apertura de un nuevo proyecto en Single Application

Inclusión de una imagen en el proyecto

Declaración de objetos y acciones en el ViewController

Uso de corchetes para la declaración de propiedades

Creación de un Label y un UIImageView

Sintetización de propiedades en la sección de implementación

Escritura de una acción para el botón de clic

Cambio dinámico del texto del Label al hacer clic

Cambio de color del texto del Label mediante programación

Visualización de una imagen al hacer clic en el botón

Resolución de errores relacionados con la mayúscula en la sintaxis

Conexión de objetos y acciones en el archivo .xib

Prueba de funcionalidad en el iPhone Simulator

Visualización del cambio de texto, color y aparición de imagen al hacer clic

Conclusión del tutorial y agradecimiento al público

Invitación a dar like y suscribirse al canal de Código Facilito

Transcripts

play00:01

[Música]

play00:10

Hola a todos Bienvenidos a nuestro nuevo

play00:12

tutorial de exco traido ustedes por

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código facilito mi nombre eser y vamos a

play00:16

aprender a crear botones con

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multifunciones Entonces vamos a abrir un

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proyecto nuevo le damos crear nuevo

play00:26

proyecto single application

play00:31

vamos a

play00:32

poner

play00:34

multifunción Le damos next y lo

play00:42

creamos para este proyecto vamos a

play00:45

necesitar una

play00:46

imagen así que arrastramos nuestra

play00:49

imagen al

play00:53

proyecto seleccionamos el que dice

play00:55

copiar ems a nuestro a nuestra carpeta y

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le damos Finish luego nos vamos a ir a

play01:00

nuestro

play01:01

viewcontroller para declarar los objetos

play01:03

y las

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acciones recuerden siempre poner sus

play01:08

corchetes y entre los corchetes declarar

play01:11

los objetos vamos a necesitar un Label y

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un image Entonces vamos a poner

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I u

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Label vamos a poner de nombre

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Label declaramos el otro que va a ser Im

play01:27

ponemos

play01:28

Im de nombre imagen y cerramos punto y

play01:33

coma abajo del corchete de cierre vamos

play01:36

a declarar sus propiedades ponemos @

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property abrimos paréntesis ponemos

play01:41

nonatomic

play01:43

retain cerramos paréntesis el nombre de

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nuestro objeto que es Label el nombre

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que le dimos que es

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lab declaramos otra propiedad es

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igual

play02:01

pero ahora es un Im pemos Im y el nombre

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que le dimos que fue imagen y ponemos

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punto y coma al

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final declaramos nuestras acciones nada

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más va a ser una ponemos I action y

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vamos a poner click y terminamos con

play02:18

punto y

play02:20

coma después de esto vamos a copiar

play02:23

nuestra

play02:25

acción y nos vamos a ir a nuestro

play02:28

viewcontroller

play02:31

abajo del implementation vamos a

play02:34

sintetizar nuestras propiedades ponemos

play02:37

@ el nombre del Label

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lab coma y el nombre de nuestro otro

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objeto que es

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imagen y terminamos con punto y

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coma abajo pegamos nuestra acción le

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quitamos el punto y coma y abrimos

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nuestros

play02:55

corchetes

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y vamos a escribir las acciones que

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queremos que

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haga para esto yo quiero que al dar clic

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en el botón el texto de Label cambie y

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también cambie el color y aparte de eso

play03:12

quiero que también al dar click aparezca

play03:14

una imagen para eso vamos a escribir

play03:17

Label

play03:20

text va a ser igual a @ comillas y vamos

play03:24

a poner Hola a

play03:28

todos cerramos comillas y punto y

play03:32

coma eso ya está para que el texto de

play03:35

Label cambie a Hola a todos Ahora para

play03:39

que el color cambie ponemos Label punto

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text color es

play03:45

igual abrimos corchete cuadrado y

play03:48

ponemos u

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color y el color que ustedes quieran

play03:53

puede ser red color Blue color siempre

play03:56

empieza con el nombre del color en

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inglés yo voy a poner red

play04:00

color cerramos corchete cuadrado y punto

play04:03

y

play04:04

coma luego quiero Que aparezca la imagen

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para eso vamos a abrir un corchete y

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cerramos y entre los

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corchetes vamos a escribir

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u

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image le vamos a dar un nombre que va a

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ser bueno yo le voy a poner

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img es igual abrimos corchete cuadrado y

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ponemos otra vez u

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image imag name lo ponemos @ comillas y

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vamos a poner el nombre de la imagen que

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agregamos al proyecto por ejemplo el mío

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es logo en

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mayúsculas espacio B

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gu gu

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n

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png cerramos comillas cerramos colchete

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cuadrado y punto iom

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abajo vamos a escribir entre corchetes

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cuadrados escribimos el nombre de

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nuestro image View que es

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imagen y luego tenemos que ponerle Que

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ponga la imagen entonces ponemos set

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image y donde viene el u image vamos a

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poner el nombre que le dimos a nuestro u

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image que es

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img cerramos corchetes y punto y coma

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aquí me está marcando un error Déjenme

play05:37

ver por

play05:47

qué es porque había puesto la m

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mayúscula recuerden es u image con la m

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minúscula Bueno nos vamos a ir ahora a

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nuestro View control. xiv para hacer

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nuestra interfaz gráfica lo que

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necesitamos aquí es agregar el

play06:14

Label en las propiedades lo vamos a

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poner que sea en medio luego vamos a

play06:20

agregar nuestro image

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View

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y nuestro

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botón el botón va a decir click

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aquí luego vamos a conectar todo con

play06:46

todos objetos y acciones con lo que

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acabamos de poner nos vamos a

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filer seleccionamos connections luego la

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imagen con el

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image el Label con el

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Label y el click con el botón y le damos

play07:06

to Shop

play07:07

inside

play07:09

guardamos y

play07:23

corremos vamos a esperar que nos abra

play07:25

nuestro iPhone

play07:28

Simulator

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bueno Ya abrió Entonces al dar click en

play07:43

el botón el texto del Label tiene que

play07:45

cambiar así como el color y tiene que

play07:47

aparecern la imagen aquí damos click y

play07:51

listo sí

play07:52

funcionó Y eso sería todo el tutorial

play07:54

por hoy Espero les haya gustado ya saben

play07:56

si les gustan los videos denle manita

play07:58

arriba y suscríbanse al Canal de código

play08:00

facilito hasta luego

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