Perspectiva de 2 puntos para artistas - Muy fácil
Summary
TLDREn este tutorial, Leonardo Pérez Nieto explica de manera sencilla la perspectiva de dos puntos para dibujo artístico. Comienza repasando la perspectiva de un punto, que se utiliza cuando el objeto está de frente, y luego introduce la perspectiva de dos puntos para cuando el objeto está girado. Paso a paso, muestra cómo trazar líneas de horizonte, puntos de fuga y líneas guía para crear profundidad en figuras simples y complejas. También comparte consejos sobre proporciones y cómo aplicar estas técnicas en distintos objetos, agregando detalles como sombras para realismo. Ideal para quienes desean mejorar en la representación de objetos en perspectiva.
Takeaways
- 🎨 El tutorial aborda la perspectiva de dos puntos y cómo se aplica a diferentes objetos y escenas.
- 🖼️ Se explica que la perspectiva de un punto se utiliza cuando el objeto está de frente, mientras que la perspectiva de dos puntos se usa cuando el objeto está girado y tiene una esquina hacia nosotros.
- 📏 Se repasa cómo se usa la línea de horizonte y el punto de fuga en la perspectiva de un punto y su influencia en la orientación de las líneas.
- 📐 La línea de horizonte se encuentra a la altura de los ojos, y el punto de fuga se coloca en la dirección en la que miramos.
- 🔲 Para construir objetos en perspectiva, se trazan líneas desde los vértices hacia el punto de fuga, y se delimitan las partes visibles del objeto.
- 🏠 La perspectiva de dos puntos requiere determinar dos puntos de fuga, uno a la izquierda y otro a la derecha, ambos sobre la línea de horizonte.
- 🔍 Al alejar los puntos de fuga, se obtiene una perspectiva más moderada, y al acercarlos, la perspectiva se vuelve más extrema.
- ✍️ Aunque se recomienda usar regla para mayor precisión, se sugiere que los artistas dibujen a mano alzada para practicar y adaptarse a la realidad de trabajar sin herramientas.
- 👥 La técnica de perspectiva también se usa para calcular proporciones y tamaños entre objetos a diferentes distancias.
- 🗣️ Se invita a los espectadores a dejar comentarios si están interesados en un tutorial sobre perspectiva con múltiples puntos de fuga.
Q & A
¿Qué tipo de perspectiva se utiliza cuando un objeto está de frente a nosotros con su base paralela a nuestros ojos?
-Cuando un objeto está de frente a nosotros con su base paralela a nuestros ojos, se utiliza la perspectiva de un punto.
¿En qué situación se debe utilizar la perspectiva de dos puntos?
-La perspectiva de dos puntos se utiliza cuando el objeto tiene una esquina o un ángulo hacia nosotros y está girado.
¿Qué es la línea de horizonte en un dibujo en perspectiva?
-La línea de horizonte es una línea imaginaria que está a la altura de los ojos del observador. Es donde se colocan los puntos de fuga en un dibujo en perspectiva.
¿Qué sucede cuando un objeto está por encima de la línea de horizonte?
-Si un objeto está por encima de la línea de horizonte, lo veremos desde abajo.
¿Cómo afecta la distancia entre los puntos de fuga en una perspectiva de dos puntos?
-Mientras más juntos estén los puntos de fuga en una perspectiva de dos puntos, la perspectiva será más extrema. Si están muy separados, la perspectiva será más sutil.
¿Por qué es útil la perspectiva de dos puntos en la mayoría de los casos?
-La perspectiva de dos puntos es útil en la mayoría de los casos porque muchos objetos que dibujamos están inclinados y no tienen una cara directamente hacia nosotros.
¿Qué tipo de formas es recomendable empezar a dibujar en perspectiva de dos puntos?
-Es recomendable empezar a dibujar formas simples como cuadrados o cilindros en perspectiva de dos puntos antes de agregar más detalles.
¿Qué pasa si queremos dibujar varios objetos que no están alineados entre sí?
-Si los objetos no están paralelos entre sí, necesitaremos dos puntos de fuga adicionales para cada uno de los objetos que estén girados.
¿Cómo se puede usar la perspectiva para encontrar la proporción correcta entre dos personas a diferentes distancias?
-Podemos usar la perspectiva trazando una línea desde la persona más cercana hasta el punto de fuga, y luego calcular el tamaño de una persona más lejana con líneas que sigan la misma perspectiva para mantener la proporción adecuada.
¿Qué consejo se da para sombrear en la perspectiva de dos puntos?
-Un consejo para sombrear en la perspectiva de dos puntos es determinar la fuente de luz, y sombrear las superficies que están alejadas de la luz para darle más realismo al dibujo.
Outlines
🎨 Introducción a la perspectiva de dos puntos
En este primer párrafo, Leonardo Pérez Nieto da la bienvenida y explica que el objetivo del tutorial es enseñar la perspectiva de dos puntos. Primero se hace una breve revisión de la perspectiva de un punto, destacando cómo funciona cuando un objeto está alineado de frente a nosotros. Se ilustra con un ejemplo en el que un rectángulo en perspectiva converge en un solo punto de fuga en la línea del horizonte, lo que ayuda a visualizar la profundidad. Luego, repasa cómo se dibujan los vértices visibles de un objeto transparente o sólido, utilizando un marcador para destacar las líneas importantes. También menciona la relación entre la altura del objeto respecto a la línea del horizonte y cómo cambia la perspectiva dependiendo de si el objeto está arriba o abajo de la misma.
🖍️ Aplicación de la perspectiva de un punto con diferentes figuras
En este segundo párrafo, se continua con más ejemplos de perspectiva de un punto. Leonardo dibuja un cubo detrás de otro para demostrar cómo se ve el objeto más pequeño debido a la distancia. Se aclara que la perspectiva de un punto no solo se usa para figuras simples, sino también para figuras más complejas, siempre y cuando estén alineadas con la vista del espectador. También se enfatiza cómo las líneas de fuga ayudan a determinar el tamaño y la ubicación de los objetos según su altura y posición respecto a la línea del horizonte. Se invita a consultar un tutorial anterior sobre perspectiva de un punto para obtener más detalles.
🏠 Introducción a la perspectiva de dos puntos
Leonardo introduce la perspectiva de dos puntos en este párrafo, explicando cómo se usa cuando un objeto tiene una esquina dirigida hacia el espectador. Se traza una línea de horizonte y se crean dos puntos de fuga, uno a cada lado. Cuanto más separados estén los puntos de fuga, más sutil será la perspectiva, mientras que si están más juntos, la perspectiva se volverá más extrema. Las líneas verticales permanecen rectas, mientras que las demás líneas convergen hacia los puntos de fuga. Aunque sería más fácil usar una regla, Leonardo enfatiza que la técnica presentada es más adecuada para el dibujo artístico en campo.
🏢 Dibujando objetos complejos con perspectiva de dos puntos
Se muestra cómo crear una figura más compleja utilizando la perspectiva de dos puntos. Leonardo empieza con una figura elevada y dibuja líneas hacia ambos puntos de fuga. Cuanto más alto esté el objeto respecto a la línea del horizonte, más visible será su parte inferior. Luego, repasa las líneas con marcador para destacar las partes importantes y facilitar la comprensión de la técnica. Se enfatiza la importancia de observar las líneas de fuga para conseguir una perspectiva realista.
🏡 Creación de un edificio con perspectiva de dos puntos
En este párrafo, Leonardo realiza una figura más elaborada que simula un edificio con perspectiva de dos puntos. Comienza con la esquina del edificio que da hacia el espectador y traza las líneas hacia los puntos de fuga. Detalla cómo agregar elementos arquitectónicos, como un balcón o una terraza, y ajusta las proporciones y la posición de las puertas y ventanas según la perspectiva. También menciona la creación de una chimenea y el sombreado de las áreas que no reciben luz para darle mayor realismo al dibujo.
👥 Usando la perspectiva para encontrar proporciones entre objetos
En el último párrafo, Leonardo explica cómo la técnica de los puntos de fuga puede ser útil no solo para dibujar objetos individuales, sino también para calcular proporciones entre varios objetos a diferentes distancias. Se usa como ejemplo el dibujo de varias personas situadas a distintas distancias de la cámara, demostrando cómo ajustar sus tamaños según su ubicación en la perspectiva. Finalmente, Leonardo invita a los espectadores a dejar comentarios si están interesados en un tutorial sobre perspectivas con múltiples puntos de fuga y cierra el video agradeciendo el apoyo de la audiencia.
Mindmap
Keywords
💡Perspectiva de un punto
💡Perspectiva de dos puntos
💡Línea de horizonte
💡Punto de fuga
💡Vértice
💡Figura transparente
💡Cubos
💡Sombras
💡Proporción
💡Regla
Highlights
Explicación básica sobre la perspectiva de dos puntos y cómo elegir el tipo correcto según la posición del objeto.
Diferencia entre perspectiva de un punto (cuando el objeto está de frente) y de dos puntos (cuando el objeto está en ángulo).
Instrucciones para trazar la línea de horizonte y cómo usar el punto de fuga para construir una figura en perspectiva.
Importancia de la línea de horizonte a la altura de los ojos y cómo afecta la visualización de objetos por encima o debajo de ella.
Demostración de cómo crear una figura tridimensional (rectángulo) en perspectiva de un punto.
El efecto de dibujar un objeto por encima o debajo de la línea de horizonte, y cómo esto cambia el ángulo de visualización (verlo desde abajo o desde arriba).
Introducción al uso de la perspectiva de dos puntos, con énfasis en cómo afecta la visualización de objetos girados.
Explicación sobre cómo los puntos de fuga en la perspectiva de dos puntos están sobre la línea de horizonte y cómo su separación afecta la 'intensidad' de la perspectiva.
El uso de técnicas artísticas libres en lugar de herramientas como la regla, con el fin de adaptarse al dibujo en exteriores o en cuaderno de bocetos.
Demostración de cómo se dibuja un cubo en perspectiva de dos puntos, y cómo los objetos más alejados del espectador se ven más pequeños.
El impacto de la perspectiva de dos puntos en la creación de estructuras más complejas, como casas o edificios.
Técnicas para sombrear adecuadamente las superficies según la fuente de luz, utilizando la perspectiva de dos puntos para crear profundidad.
Cómo usar la perspectiva para encontrar las proporciones adecuadas de objetos o personas situados a diferentes distancias dentro de la misma escena.
Uso de la perspectiva para estimar el tamaño de objetos o personas en diferentes posiciones no alineadas con la misma línea de horizonte.
Invitación a explorar tutoriales con múltiples puntos de fuga para lograr escenas más complejas y precisas.
Transcripts
[Música]
ahora
hola amigos y bienvenidos a otro tuto
martes
yo soy leonardo pérez nieto y hoy te voy
a explicar de forma sencilla la
perspectiva de dos puntos
primero debemos determinar qué tipo de
perspectiva usar si el objeto está de
frente a nosotros digamos que con su
base así paralela a nuestros ojos o
también así entonces podemos usar la
perspectiva de un punto mientras que si
el objeto tiene una esquina hacia
nosotros así está girado o así entonces
usaremos la perspectiva de dos puntos
hagamos un breve repaso de la
perspectiva de un punto ponemos la línea
de horizonte y sobre esta el punto de
fuga en el que todas las líneas van a
converger recuerda que la línea de
horizonte está a la altura de tus ojos y
que el punto de fuga estará frente a ti
si dibujamos una figura básica como en
este caso un rectángulo solo tenemos que
trazar líneas desde cada uno de sus
vértices para obtener una perspectiva
simple así muy bien
hagamos también la línea de la parte de
atrás lo estamos representando como si
el objeto fuera transparente o de
alambre ahora con un marcador repasemos
las líneas que realmente se verían si el
objeto fuera sólido para entenderlo un
poco más fácilmente
así
hagamos la parte de atrás bien y el
objeto en sí no tiene que estar frente a
ti hagamos el siguiente ejemplo de un
lado y arriba va a ser un cuadrado pero
lo que sí es que como lo mencionamos uno
de sus lados tiene que dar directamente
hacia nosotros trazamos las líneas hacia
el punto de fuga y marcamos la parte de
atrás y la de abajo hay que notar que si
la figura está arriba de la línea de
horizonte y por lo tanto por encima de
nuestros ojos entonces al objeto lo
vamos a ver desde abajo mientras que el
cuadrado inferior está por debajo del
horizonte y por lo tanto lo vemos desde
arriba y corrijo mis líneas checas lo
que pasa es que la cámara está justo
enfrente del papel y si yo trato de
ponerme en una posición cómoda mi cabeza
queda entre la cámara y el dibujo
bloqueando toda la vista por lo tanto yo
estoy abajo y a un lado que no es lo
ideal
pérez nieto deja de dar excusas
estás dibujando líneas chicas
si se están quedando suecas lo admito y
estoy dibujando un segundo cubo detrás
del primero que como está más lejos se
ve más pequeño
esta técnica no sólo es para cosas
sencillas hagamos una figura un poco más
complicada y extraña arriba y
ligeramente a la derecha
si trazamos líneas desde cada uno de los
vértices al punto de fuga tendremos una
buena perspectiva es fácil y si te
gustaría obtener más información acerca
de la perspectiva de un punto mira mi
tutorial sobre este tema
y hay que marcar en donde termine el
objeto
muy bien
ahora veamos la perspectiva de dos
puntos primero trazamos una línea de
horizonte y luego comenzamos trazando el
objeto por la línea del canto o esquina
que da hacia nosotros
la figura va a tener cierta rotación
como lo mencionamos antes y las caras
laterales del objeto van a convertir en
dos puntos de fuga uno a la derecha y el
otro a la izquierda estos puntos de fuga
estarán sobre la línea de horizonte
ellos pueden estar muy separados de
hecho fuera del papel o bastante cerca
el uno del otro
mientras más juntos la perspectiva será
más extrema las líneas verticales las
decimos verticales no están inclinadas y
jalamos las otras líneas también lo
vamos a hacer como si fuera transparente
podría hacer esto con una regla lo cual
sería mucho más fácil y más preciso pero
este tutorial es para el dibujo
artístico y esta es la forma en la que
lo harías si salieras a dibujar por
ejemplo con tu cuaderno de apuntes vamos
a hacer otra figura muy arriba por aquí
comenzamos con su canto
y desde dónde termina en ambos lados
trazamos las líneas al punto de fuga
mientras más alto y alejado de la línea
de horizonte esté más vamos a ver su
lado de abajo hay que trazar el resto de
las líneas así y luego hagamos el
vértice de atrás
y la línea que nos falta para completar
el lado muy bien esto sí que es
divertido
vamos a repasar lo con el marcador para
que sea más fácil de entender
[Música]
bien vamos a trazar una línea de
horizonte más para hacer una última
figura que se va a parecer un poco a la
más complicada y extraña que hicimos al
principio pero esta vez con perspectiva
de dos puntos y vamos a situar la
plantada en el suelo como si fuera una
casa o un edificio otra vez comenzamos
con el ángulo que va hacia nosotros
aunque esta vez atraviesa el horizonte y
luego jalamos las líneas desde cada uno
de sus extremos hasta los puntos de fuga
ahí le pegué a la cámara una disculpa
que como te decía lo tengo que estar
esquivando y trazamos la línea que falta
desde su extremo inferior hasta el punto
de fuga
por ahora hago las verticales derechas
para simplificar el asunto y marcamos
como a esta altura lo que va a ser un
remete miento que podría ser un balcón o
terraza o algo así y hay que trazar las
hacia los puntos de fuga en ambos lados
por aquí va a tener una puerta o entrada
y la parte de arriba debe de ir al punto
de fuga de la derecha más bien
no hay que olvidarnos de la chimenea
primero
el rendimiento solo va a estar de un
lado y por lo tanto va a terminar por
aquí
creo que empieza a parecer un edificio y
esta pequeña línea hay que jalar la
hacia el punto de la derecha
a la altura de la puerta la podemos
transferir hacia el otro lado para que
nos indique la altura de la entrada de
la cochera si es que la queremos del
mismo tamaño y repasaré todo esto para
ti con el marcador la perspectiva de dos
puntos es muy útil porque es la que
aplica en la mayoría de los casos
un consejo es que empieces simplificando
las formas haciendo cuadrados cilindros
y ya luego le agregues el detalle
con estos dos puntos de fuga podemos
dibujar varios objetos siempre y cuando
estén paralelos los unos a los otros
si alguno está girado entonces
necesitaremos otros dos puntos de fuga
para cada uno de estos objetos
como ves estoy sombreando todas las
superficies que dan hacia la izquierda
porque considero que la fuente de luz
está del lado derecho también podríamos
sombrear las entradas muy bien
terminamos con este pero antes de irnos
quiero mostrarte una cosa más y es que
estas técnicas de uno o dos puntos de
fuga no solo sirven para representar un
objeto también los puedes usar por
ejemplo para encontrar la proporción del
tamaño adecuado entre un objeto y otro a
la distancia por ejemplo aquí tenemos
una persona bueno más o menos
aquí ponemos el punto de fuga y si
necesitamos saber el tamaño de otra
persona que está por allá lejos
simplemente le hacemos hacer si la
persona estuviera por aquí hasta atrás
entonces me diría esto pero qué tal si
queremos saber el tamaño de otra persona
que no está sobre la misma línea sino
por acá por ejemplo que esté entre los
otros dos en cuanto a distancia pero
fuera de la misma línea
lo que hacemos es trazar en dónde va a
estar parado jalar esa línea hacia la
izquierda para que dé con nuestra
perspectiva subir hasta la altura
correspondiente y luego de regreso a la
derecha y ya tenemos el tamaño ahí
podemos dibujar correctamente nuestra
personita con estilo ahora sí terminamos
por favor dime si te interesaría que
hiciera un tutorial con múltiples puntos
de fuga gracias
si te gustó por favor dale like
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arte divierte ya sabes en donde puedes
seguirme los enlaces están aquí abajo y
yo te veré el próximo martes
[Música]
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