Perspectiva de 2 puntos para artistas - Muy fácil

Arte Divierte
5 Jun 201809:41

Summary

TLDREn este tutorial, Leonardo Pérez Nieto explica de manera sencilla la perspectiva de dos puntos para dibujo artístico. Comienza repasando la perspectiva de un punto, que se utiliza cuando el objeto está de frente, y luego introduce la perspectiva de dos puntos para cuando el objeto está girado. Paso a paso, muestra cómo trazar líneas de horizonte, puntos de fuga y líneas guía para crear profundidad en figuras simples y complejas. También comparte consejos sobre proporciones y cómo aplicar estas técnicas en distintos objetos, agregando detalles como sombras para realismo. Ideal para quienes desean mejorar en la representación de objetos en perspectiva.

Takeaways

  • 🎨 El tutorial aborda la perspectiva de dos puntos y cómo se aplica a diferentes objetos y escenas.
  • 🖼️ Se explica que la perspectiva de un punto se utiliza cuando el objeto está de frente, mientras que la perspectiva de dos puntos se usa cuando el objeto está girado y tiene una esquina hacia nosotros.
  • 📏 Se repasa cómo se usa la línea de horizonte y el punto de fuga en la perspectiva de un punto y su influencia en la orientación de las líneas.
  • 📐 La línea de horizonte se encuentra a la altura de los ojos, y el punto de fuga se coloca en la dirección en la que miramos.
  • 🔲 Para construir objetos en perspectiva, se trazan líneas desde los vértices hacia el punto de fuga, y se delimitan las partes visibles del objeto.
  • 🏠 La perspectiva de dos puntos requiere determinar dos puntos de fuga, uno a la izquierda y otro a la derecha, ambos sobre la línea de horizonte.
  • 🔍 Al alejar los puntos de fuga, se obtiene una perspectiva más moderada, y al acercarlos, la perspectiva se vuelve más extrema.
  • ✍️ Aunque se recomienda usar regla para mayor precisión, se sugiere que los artistas dibujen a mano alzada para practicar y adaptarse a la realidad de trabajar sin herramientas.
  • 👥 La técnica de perspectiva también se usa para calcular proporciones y tamaños entre objetos a diferentes distancias.
  • 🗣️ Se invita a los espectadores a dejar comentarios si están interesados en un tutorial sobre perspectiva con múltiples puntos de fuga.

Q & A

  • ¿Qué tipo de perspectiva se utiliza cuando un objeto está de frente a nosotros con su base paralela a nuestros ojos?

    -Cuando un objeto está de frente a nosotros con su base paralela a nuestros ojos, se utiliza la perspectiva de un punto.

  • ¿En qué situación se debe utilizar la perspectiva de dos puntos?

    -La perspectiva de dos puntos se utiliza cuando el objeto tiene una esquina o un ángulo hacia nosotros y está girado.

  • ¿Qué es la línea de horizonte en un dibujo en perspectiva?

    -La línea de horizonte es una línea imaginaria que está a la altura de los ojos del observador. Es donde se colocan los puntos de fuga en un dibujo en perspectiva.

  • ¿Qué sucede cuando un objeto está por encima de la línea de horizonte?

    -Si un objeto está por encima de la línea de horizonte, lo veremos desde abajo.

  • ¿Cómo afecta la distancia entre los puntos de fuga en una perspectiva de dos puntos?

    -Mientras más juntos estén los puntos de fuga en una perspectiva de dos puntos, la perspectiva será más extrema. Si están muy separados, la perspectiva será más sutil.

  • ¿Por qué es útil la perspectiva de dos puntos en la mayoría de los casos?

    -La perspectiva de dos puntos es útil en la mayoría de los casos porque muchos objetos que dibujamos están inclinados y no tienen una cara directamente hacia nosotros.

  • ¿Qué tipo de formas es recomendable empezar a dibujar en perspectiva de dos puntos?

    -Es recomendable empezar a dibujar formas simples como cuadrados o cilindros en perspectiva de dos puntos antes de agregar más detalles.

  • ¿Qué pasa si queremos dibujar varios objetos que no están alineados entre sí?

    -Si los objetos no están paralelos entre sí, necesitaremos dos puntos de fuga adicionales para cada uno de los objetos que estén girados.

  • ¿Cómo se puede usar la perspectiva para encontrar la proporción correcta entre dos personas a diferentes distancias?

    -Podemos usar la perspectiva trazando una línea desde la persona más cercana hasta el punto de fuga, y luego calcular el tamaño de una persona más lejana con líneas que sigan la misma perspectiva para mantener la proporción adecuada.

  • ¿Qué consejo se da para sombrear en la perspectiva de dos puntos?

    -Un consejo para sombrear en la perspectiva de dos puntos es determinar la fuente de luz, y sombrear las superficies que están alejadas de la luz para darle más realismo al dibujo.

Outlines

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🎨 Introducción a la perspectiva de dos puntos

En este primer párrafo, Leonardo Pérez Nieto da la bienvenida y explica que el objetivo del tutorial es enseñar la perspectiva de dos puntos. Primero se hace una breve revisión de la perspectiva de un punto, destacando cómo funciona cuando un objeto está alineado de frente a nosotros. Se ilustra con un ejemplo en el que un rectángulo en perspectiva converge en un solo punto de fuga en la línea del horizonte, lo que ayuda a visualizar la profundidad. Luego, repasa cómo se dibujan los vértices visibles de un objeto transparente o sólido, utilizando un marcador para destacar las líneas importantes. También menciona la relación entre la altura del objeto respecto a la línea del horizonte y cómo cambia la perspectiva dependiendo de si el objeto está arriba o abajo de la misma.

05:01

🖍️ Aplicación de la perspectiva de un punto con diferentes figuras

En este segundo párrafo, se continua con más ejemplos de perspectiva de un punto. Leonardo dibuja un cubo detrás de otro para demostrar cómo se ve el objeto más pequeño debido a la distancia. Se aclara que la perspectiva de un punto no solo se usa para figuras simples, sino también para figuras más complejas, siempre y cuando estén alineadas con la vista del espectador. También se enfatiza cómo las líneas de fuga ayudan a determinar el tamaño y la ubicación de los objetos según su altura y posición respecto a la línea del horizonte. Se invita a consultar un tutorial anterior sobre perspectiva de un punto para obtener más detalles.

🏠 Introducción a la perspectiva de dos puntos

Leonardo introduce la perspectiva de dos puntos en este párrafo, explicando cómo se usa cuando un objeto tiene una esquina dirigida hacia el espectador. Se traza una línea de horizonte y se crean dos puntos de fuga, uno a cada lado. Cuanto más separados estén los puntos de fuga, más sutil será la perspectiva, mientras que si están más juntos, la perspectiva se volverá más extrema. Las líneas verticales permanecen rectas, mientras que las demás líneas convergen hacia los puntos de fuga. Aunque sería más fácil usar una regla, Leonardo enfatiza que la técnica presentada es más adecuada para el dibujo artístico en campo.

🏢 Dibujando objetos complejos con perspectiva de dos puntos

Se muestra cómo crear una figura más compleja utilizando la perspectiva de dos puntos. Leonardo empieza con una figura elevada y dibuja líneas hacia ambos puntos de fuga. Cuanto más alto esté el objeto respecto a la línea del horizonte, más visible será su parte inferior. Luego, repasa las líneas con marcador para destacar las partes importantes y facilitar la comprensión de la técnica. Se enfatiza la importancia de observar las líneas de fuga para conseguir una perspectiva realista.

🏡 Creación de un edificio con perspectiva de dos puntos

En este párrafo, Leonardo realiza una figura más elaborada que simula un edificio con perspectiva de dos puntos. Comienza con la esquina del edificio que da hacia el espectador y traza las líneas hacia los puntos de fuga. Detalla cómo agregar elementos arquitectónicos, como un balcón o una terraza, y ajusta las proporciones y la posición de las puertas y ventanas según la perspectiva. También menciona la creación de una chimenea y el sombreado de las áreas que no reciben luz para darle mayor realismo al dibujo.

👥 Usando la perspectiva para encontrar proporciones entre objetos

En el último párrafo, Leonardo explica cómo la técnica de los puntos de fuga puede ser útil no solo para dibujar objetos individuales, sino también para calcular proporciones entre varios objetos a diferentes distancias. Se usa como ejemplo el dibujo de varias personas situadas a distintas distancias de la cámara, demostrando cómo ajustar sus tamaños según su ubicación en la perspectiva. Finalmente, Leonardo invita a los espectadores a dejar comentarios si están interesados en un tutorial sobre perspectivas con múltiples puntos de fuga y cierra el video agradeciendo el apoyo de la audiencia.

Mindmap

Keywords

💡Perspectiva de un punto

La perspectiva de un punto es un método de dibujo que utiliza un único punto de fuga en la línea de horizonte, donde todas las líneas convergen. Es útil cuando el objeto está de frente al observador y tiene una base paralela a sus ojos. En el video, se utiliza para dibujar figuras básicas, como un rectángulo, desde una vista directa.

💡Perspectiva de dos puntos

La perspectiva de dos puntos utiliza dos puntos de fuga situados en la línea de horizonte. Es adecuada cuando el objeto está rotado y presenta una esquina hacia el observador. En el video, el presentador enseña cómo dibujar un cubo con dos puntos de fuga y explica cómo este método es más útil para la mayoría de los casos.

💡Línea de horizonte

La línea de horizonte representa la altura de los ojos del observador y es crucial en la creación de perspectivas. En el video, se menciona varias veces como el punto de referencia donde se colocan los puntos de fuga y que determina cómo se verá un objeto desde distintas alturas.

💡Punto de fuga

El punto de fuga es el lugar en la línea de horizonte donde todas las líneas paralelas parecen converger en una perspectiva. En la perspectiva de un punto, solo hay uno, mientras que en la de dos puntos, se necesitan dos para definir el dibujo de un objeto desde una vista más compleja. El video muestra cómo trazar líneas hacia los puntos de fuga para obtener una representación precisa.

💡Vértice

Un vértice es el punto donde se encuentran dos o más líneas o bordes de una figura geométrica. En el video, se menciona en el proceso de trazado de un cubo, cuando se dibujan líneas desde cada vértice hacia el punto de fuga para obtener una perspectiva precisa.

💡Figura transparente

Se refiere a una técnica de dibujo en la que se representa un objeto como si fuera de alambre o transparente, permitiendo ver todas sus líneas, incluso las que normalmente estarían ocultas. En el video, el presentador utiliza esta técnica para facilitar la comprensión de las proporciones y la perspectiva de los objetos.

💡Cubos

Los cubos son utilizados en el video como ejemplos básicos para explicar las reglas de la perspectiva tanto de un punto como de dos puntos. Son figuras tridimensionales que se pueden rotar y observar desde diferentes ángulos, lo que ayuda a ilustrar los conceptos de la perspectiva.

💡Sombras

Las sombras son representaciones visuales de la falta de luz en una superficie. En el video, se habla de sombrear las superficies de las figuras para indicar de dónde proviene la luz, agregando realismo a la perspectiva. Se usa para mostrar cómo las diferentes caras de los objetos reaccionan a la luz.

💡Proporción

La proporción se refiere a la relación de tamaño entre los distintos elementos de un dibujo. En el video, se utiliza la perspectiva de fuga para determinar la proporción adecuada entre objetos, como personas, a diferentes distancias dentro de una misma escena.

💡Regla

En el contexto del video, la regla se menciona como una herramienta que facilita trazar líneas rectas y precisas, aunque el presentador señala que en el dibujo artístico a mano alzada, es más común realizar trazos sin ayuda de una regla. Esto hace que el dibujo sea más orgánico y libre.

Highlights

Explicación básica sobre la perspectiva de dos puntos y cómo elegir el tipo correcto según la posición del objeto.

Diferencia entre perspectiva de un punto (cuando el objeto está de frente) y de dos puntos (cuando el objeto está en ángulo).

Instrucciones para trazar la línea de horizonte y cómo usar el punto de fuga para construir una figura en perspectiva.

Importancia de la línea de horizonte a la altura de los ojos y cómo afecta la visualización de objetos por encima o debajo de ella.

Demostración de cómo crear una figura tridimensional (rectángulo) en perspectiva de un punto.

El efecto de dibujar un objeto por encima o debajo de la línea de horizonte, y cómo esto cambia el ángulo de visualización (verlo desde abajo o desde arriba).

Introducción al uso de la perspectiva de dos puntos, con énfasis en cómo afecta la visualización de objetos girados.

Explicación sobre cómo los puntos de fuga en la perspectiva de dos puntos están sobre la línea de horizonte y cómo su separación afecta la 'intensidad' de la perspectiva.

El uso de técnicas artísticas libres en lugar de herramientas como la regla, con el fin de adaptarse al dibujo en exteriores o en cuaderno de bocetos.

Demostración de cómo se dibuja un cubo en perspectiva de dos puntos, y cómo los objetos más alejados del espectador se ven más pequeños.

El impacto de la perspectiva de dos puntos en la creación de estructuras más complejas, como casas o edificios.

Técnicas para sombrear adecuadamente las superficies según la fuente de luz, utilizando la perspectiva de dos puntos para crear profundidad.

Cómo usar la perspectiva para encontrar las proporciones adecuadas de objetos o personas situados a diferentes distancias dentro de la misma escena.

Uso de la perspectiva para estimar el tamaño de objetos o personas en diferentes posiciones no alineadas con la misma línea de horizonte.

Invitación a explorar tutoriales con múltiples puntos de fuga para lograr escenas más complejas y precisas.

Transcripts

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[Música]

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ahora

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hola amigos y bienvenidos a otro tuto

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martes

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yo soy leonardo pérez nieto y hoy te voy

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a explicar de forma sencilla la

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perspectiva de dos puntos

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primero debemos determinar qué tipo de

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perspectiva usar si el objeto está de

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frente a nosotros digamos que con su

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base así paralela a nuestros ojos o

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también así entonces podemos usar la

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perspectiva de un punto mientras que si

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el objeto tiene una esquina hacia

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nosotros así está girado o así entonces

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usaremos la perspectiva de dos puntos

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hagamos un breve repaso de la

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perspectiva de un punto ponemos la línea

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de horizonte y sobre esta el punto de

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fuga en el que todas las líneas van a

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converger recuerda que la línea de

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horizonte está a la altura de tus ojos y

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que el punto de fuga estará frente a ti

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si dibujamos una figura básica como en

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este caso un rectángulo solo tenemos que

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trazar líneas desde cada uno de sus

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vértices para obtener una perspectiva

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simple así muy bien

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hagamos también la línea de la parte de

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atrás lo estamos representando como si

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el objeto fuera transparente o de

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alambre ahora con un marcador repasemos

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las líneas que realmente se verían si el

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objeto fuera sólido para entenderlo un

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poco más fácilmente

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así

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hagamos la parte de atrás bien y el

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objeto en sí no tiene que estar frente a

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ti hagamos el siguiente ejemplo de un

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lado y arriba va a ser un cuadrado pero

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lo que sí es que como lo mencionamos uno

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de sus lados tiene que dar directamente

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hacia nosotros trazamos las líneas hacia

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el punto de fuga y marcamos la parte de

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atrás y la de abajo hay que notar que si

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la figura está arriba de la línea de

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horizonte y por lo tanto por encima de

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nuestros ojos entonces al objeto lo

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vamos a ver desde abajo mientras que el

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cuadrado inferior está por debajo del

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horizonte y por lo tanto lo vemos desde

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arriba y corrijo mis líneas checas lo

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que pasa es que la cámara está justo

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enfrente del papel y si yo trato de

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ponerme en una posición cómoda mi cabeza

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queda entre la cámara y el dibujo

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bloqueando toda la vista por lo tanto yo

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estoy abajo y a un lado que no es lo

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ideal

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pérez nieto deja de dar excusas

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estás dibujando líneas chicas

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si se están quedando suecas lo admito y

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estoy dibujando un segundo cubo detrás

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del primero que como está más lejos se

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ve más pequeño

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esta técnica no sólo es para cosas

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sencillas hagamos una figura un poco más

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complicada y extraña arriba y

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ligeramente a la derecha

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si trazamos líneas desde cada uno de los

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vértices al punto de fuga tendremos una

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buena perspectiva es fácil y si te

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gustaría obtener más información acerca

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de la perspectiva de un punto mira mi

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tutorial sobre este tema

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y hay que marcar en donde termine el

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objeto

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muy bien

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ahora veamos la perspectiva de dos

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puntos primero trazamos una línea de

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horizonte y luego comenzamos trazando el

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objeto por la línea del canto o esquina

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que da hacia nosotros

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la figura va a tener cierta rotación

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como lo mencionamos antes y las caras

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laterales del objeto van a convertir en

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dos puntos de fuga uno a la derecha y el

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otro a la izquierda estos puntos de fuga

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estarán sobre la línea de horizonte

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ellos pueden estar muy separados de

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hecho fuera del papel o bastante cerca

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el uno del otro

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mientras más juntos la perspectiva será

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más extrema las líneas verticales las

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decimos verticales no están inclinadas y

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jalamos las otras líneas también lo

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vamos a hacer como si fuera transparente

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podría hacer esto con una regla lo cual

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sería mucho más fácil y más preciso pero

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este tutorial es para el dibujo

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artístico y esta es la forma en la que

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lo harías si salieras a dibujar por

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ejemplo con tu cuaderno de apuntes vamos

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a hacer otra figura muy arriba por aquí

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comenzamos con su canto

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y desde dónde termina en ambos lados

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trazamos las líneas al punto de fuga

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mientras más alto y alejado de la línea

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de horizonte esté más vamos a ver su

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lado de abajo hay que trazar el resto de

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las líneas así y luego hagamos el

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vértice de atrás

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y la línea que nos falta para completar

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el lado muy bien esto sí que es

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divertido

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vamos a repasar lo con el marcador para

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que sea más fácil de entender

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[Música]

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bien vamos a trazar una línea de

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horizonte más para hacer una última

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figura que se va a parecer un poco a la

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más complicada y extraña que hicimos al

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principio pero esta vez con perspectiva

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de dos puntos y vamos a situar la

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plantada en el suelo como si fuera una

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casa o un edificio otra vez comenzamos

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con el ángulo que va hacia nosotros

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aunque esta vez atraviesa el horizonte y

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luego jalamos las líneas desde cada uno

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de sus extremos hasta los puntos de fuga

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ahí le pegué a la cámara una disculpa

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que como te decía lo tengo que estar

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esquivando y trazamos la línea que falta

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desde su extremo inferior hasta el punto

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de fuga

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por ahora hago las verticales derechas

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para simplificar el asunto y marcamos

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como a esta altura lo que va a ser un

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remete miento que podría ser un balcón o

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terraza o algo así y hay que trazar las

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hacia los puntos de fuga en ambos lados

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por aquí va a tener una puerta o entrada

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y la parte de arriba debe de ir al punto

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de fuga de la derecha más bien

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no hay que olvidarnos de la chimenea

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primero

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el rendimiento solo va a estar de un

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lado y por lo tanto va a terminar por

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aquí

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creo que empieza a parecer un edificio y

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esta pequeña línea hay que jalar la

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hacia el punto de la derecha

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a la altura de la puerta la podemos

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transferir hacia el otro lado para que

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nos indique la altura de la entrada de

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la cochera si es que la queremos del

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mismo tamaño y repasaré todo esto para

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ti con el marcador la perspectiva de dos

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puntos es muy útil porque es la que

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aplica en la mayoría de los casos

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un consejo es que empieces simplificando

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las formas haciendo cuadrados cilindros

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y ya luego le agregues el detalle

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con estos dos puntos de fuga podemos

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dibujar varios objetos siempre y cuando

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estén paralelos los unos a los otros

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si alguno está girado entonces

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necesitaremos otros dos puntos de fuga

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para cada uno de estos objetos

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como ves estoy sombreando todas las

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superficies que dan hacia la izquierda

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porque considero que la fuente de luz

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está del lado derecho también podríamos

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sombrear las entradas muy bien

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terminamos con este pero antes de irnos

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quiero mostrarte una cosa más y es que

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estas técnicas de uno o dos puntos de

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fuga no solo sirven para representar un

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objeto también los puedes usar por

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ejemplo para encontrar la proporción del

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tamaño adecuado entre un objeto y otro a

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la distancia por ejemplo aquí tenemos

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una persona bueno más o menos

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aquí ponemos el punto de fuga y si

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necesitamos saber el tamaño de otra

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persona que está por allá lejos

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simplemente le hacemos hacer si la

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persona estuviera por aquí hasta atrás

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entonces me diría esto pero qué tal si

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queremos saber el tamaño de otra persona

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que no está sobre la misma línea sino

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por acá por ejemplo que esté entre los

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otros dos en cuanto a distancia pero

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fuera de la misma línea

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lo que hacemos es trazar en dónde va a

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estar parado jalar esa línea hacia la

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izquierda para que dé con nuestra

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perspectiva subir hasta la altura

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correspondiente y luego de regreso a la

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derecha y ya tenemos el tamaño ahí

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podemos dibujar correctamente nuestra

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personita con estilo ahora sí terminamos

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por favor dime si te interesaría que

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hiciera un tutorial con múltiples puntos

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de fuga gracias

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si te gustó por favor dale like

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compártelo con tus amigos y suscríbete

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arte divierte ya sabes en donde puedes

play09:24

seguirme los enlaces están aquí abajo y

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yo te veré el próximo martes

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[Música]

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