How To Fight Every Class In TF2 (As Engineer) (And Win!)
Summary
TLDRThis video script is a comprehensive guide for the Engineer class in Team Fortress 2, focusing on strategies to counter each of the game's classes. It emphasizes the importance of aim and positioning, and provides tips on using the Engineer's tools effectively. The script humorously discusses the challenges of facing off against various classes, such as the Scout's speed and the Soldier's rocket jumps, and offers advice on how to exploit enemy weaknesses. It also covers the Engineer's role in building management and how to protect structures from enemy classes, making it an invaluable resource for players looking to improve their gameplay.
Takeaways
- ๐ฎ The video script is a guide for the Engineer class in Team Fortress 2, focusing on strategies against other classes.
- ๐ซ 'Aim' and 'Positioning' are highlighted as crucial skills for the Engineer to develop, with practice recommended for improvement.
- ๐ญ The importance of building management is discussed, emphasizing the Engineer's reliance on their structures like sentry guns.
- ๐คบ Specific tactics like 'The Distraction Sentry' are introduced to help Engineers bait opponents into unfavorable situations.
- ๐ง The video stresses the value of understanding matchups, advising players to assess their character's strengths against enemies.
- ๐น Against Scouts, the Engineer's sentry gun is a significant advantage, often leading to an easy win if used strategically.
- ๐ฅ Soldiers are considered a soft-counter to Engineers due to their ability to destroy buildings and outdamage the Engineer.
- ๐ฅ Pyros generally avoid Engineer nests, but if caught alone, their close-range playstyle can be exploited for quick Engineer kills.
- ๐ช The Demoman is described as the Engineer's hard counter, with advice on using The Wrangler and The Short Circuit to mitigate damage.
- ๐จโ๐ง Engineer vs Engineer duels often come down to shotgun accuracy and decision-making regarding when to target the enemy Engineer or their buildings.
- ๐จโโ๏ธ Medics, with their powerful รbercharge, pose a significant threat to Engineers, necessitating careful play and positioning.
Q & A
What is the importance of aim and positioning in Team Fortress 2 according to the script?
-Aim and positioning are crucial skills in Team Fortress 2 that contribute to overall gameplay improvement and are essential for winning class matchups.
How does the script suggest improving aim in TF2?
-The script implies that aim improves with practice, suggesting that players should shoot their guns more to get better at aiming.
What is the role of the Engineer's sentry gun in class matchups as discussed in the script?
-The sentry gun acts as a distraction tool, forcing enemies to engage with it instead of the Engineer directly, which can turn the tide of a fight in the Engineer's favor.
How does the script describe the Scout's typical behavior towards the Engineer's sentry gun?
-The script humorously points out that Scouts often run into sentry guns, suggesting they are either attracted to them or find it difficult to avoid them.
What strategy does the script recommend for Engineers when facing a Soldier?
-The script advises using The Wrangler to protect sentry guns and The Short Circuit for self-protection, while also suggesting playing mind games and taking high ground to mitigate the Soldier's splash damage.
How can an Engineer counter a Pyro's playstyle as mentioned in the script?
-The script suggests using corners and choke points to control damage taken and dealt, and also emphasizes the importance of managing after-burn effects with health sources.
What is the key to fighting a Demoman as an Engineer, according to the script?
-The script highlights getting close to the Demoman to minimize the effectiveness of their explosive weapons, which often cause self-damage, and using The Short Circuit to clear traps.
How does the script portray the Heavy as a matchup for the Engineer?
-The Heavy is described as a challenging but satisfying boss fight due to his sustained fire minigun, with strategies involving strafing, listening for minigun revs, and using environmental cover.
What advice does the script give for Engineers dealing with enemy Engineers?
-The script emphasizes focusing on shooting the enemy Engineer over their sentry guns, as eliminating the builder negates the threat of their buildings.
How should an Engineer approach a Medic in combat according to the script?
-The script advises catching Medics out of position for easy picks, but also warns of the Medic's potential to destroy the Engineer's buildings with an รbercharge, suggesting a team-based approach to counter this threat.
What is the script's stance on the Engineer's ability to counter a Spy?
-The script suggests that while Spies have tools to counter Engineers, the Engineer can use strategies like pattern recognition, sound cues, and communication to mitigate the Spy's effectiveness.
Outlines
๐ฎ Introduction to Team Fortress 2 Matchups
The paragraph introduces the concept of character matchups in Team Fortress 2 (TF2), emphasizing the importance of understanding the strengths and weaknesses of different character classes when facing off against each other. It highlights various skills such as aiming, rocket jumping, and map familiarity, but focuses on the under-appreciated aspect of recognizing character matchups and adjusting strategies accordingly. The script sets the stage for a detailed discussion on how to fight every class in TF2 from the perspective of an Engineer, teasing the audience with the idea that with knowledge and the right approach, one can turn the tide of battle in their favor.
๐น Scout vs Engineer: A Tale of Hit-and-Run
This section delves into the dynamic between the Engineer and Scout classes in TF2. It humorously describes the tendency of Scouts to be drawn to sentry guns, often leading to their demise. The paragraph outlines strategies for Engineers to exploit this, such as building sentry guns to distract Scouts and using the Distraction Sentryโข tactic. It also touches on the importance of positioning and the potential for Engineers to win engagements by forcing Scouts into unfavorable situations, such as fighting both the Engineer and the sentry gun at once.
๐ฅ Pyro vs Engineer: A Flame-Filled Showdown
The paragraph discusses the matchup between the Engineer and Pyro classes, highlighting the Pyro's close-range combat style and the Engineer's strategic use of the sentry gun. It advises Engineers to control the fight by using corners and choke points to their advantage, managing the damage taken and dealt. The text also suggests using the Engineer's shotgun effectively to counter Pyro's flamethrower and emphasizes the importance of maintaining distance and health to outlast the Pyro's attacks. Strategies such as tanking some fire to get close for a quick kill and using the Panic Attack for added burst damage are also mentioned.
๐ฃ Demoman vs Engineer: Outsmarting the Explosives Expert
This section focuses on the challenging matchup between the Engineer and Demoman classes. It points out the Demoman's ability to destroy Engineer buildings with ease and the need for Engineers to use strategies like getting up close to avoid splash damage from the Demoman's explosives. The paragraph suggests using The Wrangler to tank explosives and The Short Circuit to disable grenades, allowing for close-quarters combat. It also mentions the potential for Engineers to exploit the Demoman's self-damaging weapons by getting close and dealing damage that leads to the Demoman's own demise.
๐ ๏ธ Engineer vs Engineer: A Battle of Building and Blazing
The final paragraph addresses the rare but tactically rich Engineer vs Engineer matchup. It discusses the importance of focusing on the enemy Engineer rather than their buildings, as eliminating the builder negates the threat of their structures. The text advises using the environment and movement to outmaneuver the opponent, and emphasizes the value of timing and situational awareness. It also touches on the use of specific weapons like the Frontier Justice for its critical hits and the Rescue Ranger for its mini-sentry, suggesting that these can give Engineers an edge in their intra-class battles.
Mindmap
Keywords
๐กSentry gun
๐กMatchups
๐กRocket jumping
๐กMaps
๐กHeadshots
๐กHealthpack respawn
๐กClass role
๐กThe Wrangler
๐กThe Short Circuit
๐กDistraction Sentryโข
๐กPositioning
Highlights
Sentry guns and dispensers are key to the Engineer's success, but they can also be the focus of enemy attention.
Aim and positioning are fundamental skills for any Engineer to master.
The Distraction Sentry tactic can force enemies to split their focus.
Understanding your class's limits is crucial for picking favorable fights.
Scouts can be challenging opponents for Engineers, especially without sentry support.
Soldiers are a soft-counter to Engineers due to their range and damage.
The Wrangler is an invaluable tool for protecting sentry guns from Soldier rockets.
Pyros often avoid direct confrontations with established Engineer nests.
The Engineer's burst damage shotgun can be effective against Pyros' sustained fire weapons.
Demoman is a hard counter to Engineer due to their explosive capabilities.
Getting up close and personal can negate the splash damage of Demoman's explosives.
Heavies can be vulnerable to Engineers who can strafe and avoid their minigun fire.
Listening to enemy Heavy's minigun spin-up can provide windows for attack.
Engaging enemy Engineers directly can be more effective than focusing solely on their sentries.
Medics can be easy targets for Engineers if caught out of position or overextended.
Snipers pose a significant threat to Engineers due to their long-range capabilities.
Spies are often a challenge for Engineers, but vigilance and awareness can mitigate their impact.
Transcripts
โโโ โSentry goin' up!โ โโ
โโโ โSentry goin' up!โ โโ
โโโ โSentry goin' up!โ โโ
โโโ โ[Boo!]โ โโ
โโโ โ[Boo!]โ โโ
โโโ โ[Boo!]โ โโ
โโโ โ...Teleporter goin' up!โ โโ
โโโ โ...Teleporter goin' up!โ โโ
โโโ โ...Teleporter goin' up!โ โโ
โโโ โ[Uproar of boos]โ โโ
โโโ โ[Uproar of boos]โ โโ
โโโ โ[Uproar of boos]โ โโ
โโโ โUgh...โ โโ
โโโ โUgh...โ โโ
โโโ โUgh...โ โโ
โโโ โDispenser goin' up!โ โโ
โโโ โDispenser goin' up!โ โโ
โโโ โDispenser goin' up!โ โโ
โโโ โ[Classic intro plays as audience cheers]โ โโ
โโโ โ[Classic intro plays as audience cheers]โ โโ
โโโ โ[Classic intro plays as audience cheers]โ โโ
โโโ โWelp, guess that'll do.โ โโ
โโโ โWelp, guess that'll do.โ โโ
โโโ โWelp, guess that'll do.โ โโ
โโโ โThere are a lot of really fun things toโ โโ โโ โget good at in Team Fortress 2.โ โโ
โโโ โThere are a lot of really fun things toโ โโ โโ โget good at in Team Fortress 2.โ โโ
โโโ โThere are a lot of really fun things toโ โโ โโ โget good at in Team Fortress 2.โ โโ
โโโ โAiming your gun,โ โโ
โโโ โAiming your gun,โ โโ
โโโ โAiming your gun,โ โโ
โโโ โRocket jumping,โ โโ
โโโ โRocket jumping,โ โโ
โโโ โRocket jumping,โ โโ
โโโ โFamiliarizing yourself with the maps,โ โโ
โโโ โFamiliarizing yourself with the maps,โ โโ
โโโ โFamiliarizing yourself with the maps,โ โโ
โโโ โTrickstabs,โ โโ
โโโ โTrickstabs,โ โโ
โโโ โTrickstabs,โ โโ
โโโ โHeadshots,โ โโ
โโโ โHeadshots,โ โโ
โโโ โHeadshots,โ โโ
โโโ โMeatshots,โ โโ
โโโ โMeatshots,โ โโ
โโโ โMeatshots,โ โโ
โโโ โAirshots,โ โโ
โโโ โAirshots,โ โโ
โโโ โAirshots,โ โโ
โโโ โMemorizing how long it takes forโ โโ โโ โa healthpack to respawn,โ โโ
โโโ โMemorizing how long it takes forโ โโ โโ โa healthpack to respawn,โ โโ
โโโ โMemorizing how long it takes forโ โโ โโ โa healthpack to respawn,โ โโ
โโโ โMemorizing the stats of a hundred differentโ โโ โโ โunlockable weapons,โ โโ
โโโ โMemorizing the stats of a hundred differentโ โโ โโ โunlockable weapons,โ โโ
โโโ โMemorizing the stats of a hundred differentโ โโ โโ โunlockable weapons,โ โโ
โโโ โMemorizing the monologue from Meet The Scoutโ โโ โโ โevery night before bed,โ โโ
โโโ โMemorizing the monologue from Meet The Scoutโ โโ โโ โevery night before bed,โ โโ
โโโ โMemorizing the monologue from Meet The Scoutโ โโ โโ โevery night before bed,โ โโ
โโโ โ[Meet The Scout monologue]โ โโ
โโโ โ[Meet The Scout monologue]โ โโ
โโโ โ[Meet The Scout monologue]โ โโ
โโโ โThe list goes on!โ โโ
โโโ โThe list goes on!โ โโ
โโโ โThe list goes on!โ โโ
โโโ โBut in my opinion, an under-appreciatedโ โโ โโ โpart of playing TF2โ โโ
โโโ โBut in my opinion, an under-appreciatedโ โโ โโ โpart of playing TF2โ โโ
โโโ โBut in my opinion, an under-appreciatedโ โโ โโ โpart of playing TF2โ โโ
โโโ โis something that can be found in anyโ โโ โโ โvideo game with characters with different toolkits:โ โโ
โโโ โis something that can be found in anyโ โโ โโ โvideo game with characters with different toolkits:โ โโ
โโโ โis something that can be found in anyโ โโ โโ โvideo game with characters with different toolkits:โ โโ
โโโ โMatchups!โ โโ
โโโ โMatchups!โ โโ
โโโ โMatchups!โ โโ
โโโ โMatchups!โ โโ
โโโ โTraining your brain to look at aโ โโ โโ โcharacter you see in front of you,โ โโ
โโโ โTraining your brain to look at aโ โโ โโ โcharacter you see in front of you,โ โโ
โโโ โTraining your brain to look at aโ โโ โโ โcharacter you see in front of you,โ โโ
โโโ โlooking at the character YOU'REโ โโ โโ โcurrently playing as,โ โโ
โโโ โlooking at the character YOU'REโ โโ โโ โcurrently playing as,โ โโ
โโโ โlooking at the character YOU'REโ โโ โโ โcurrently playing as,โ โโ
โโโ โexamine the loadout THEY'RE currentlyโ โโ โโ โrunning compared toโ โโ
โโโ โexamine the loadout THEY'RE currentlyโ โโ โโ โrunning compared toโ โโ
โโโ โexamine the loadout THEY'RE currentlyโ โโ โโ โrunning compared toโ โโ
โโโ โthe tools YOU currently have equipped,โ โโ โโ โand think to yourself:โ โโ
โโโ โthe tools YOU currently have equipped,โ โโ โโ โand think to yourself:โ โโ
โโโ โthe tools YOU currently have equipped,โ โโ โโ โand think to yourself:โ โโ
โโโ โ"There's about a 99% chance that I lose this matchup-"โ โโ
โโโ โ"There's about a 99% chance that I lose this matchup-"โ โโ
โโโ โ"There's about a 99% chance that I lose this matchup-"โ โโ
โโโ โAnd then you DIE immediately?โ โโ
โโโ โAnd then you DIE immediately?โ โโ
โโโ โAnd then you DIE immediately?โ โโ
โโโ โWelp, that's a lot of fun!โ โโ
โโโ โWelp, that's a lot of fun!โ โโ
โโโ โWelp, that's a lot of fun!โ โโ
โโโ โWelp, that's a lot of fun!โ โโ
โโโ โWelp, that's a lot of fun!โ โโ
โโโ โWelp, that's a lot of fun!โ โโ
โโโ โBUT, what โreally makes this process engaging isโ โโ
โโโ โBUT, what โreally makes this process engaging isโ โโ
โโโ โBUT, what โreally makes this process engaging isโ โโ
โโโ โwhen you're able to use your knowledgeโ โโ โโ โof what your class is capable of,โ โโ
โโโ โwhen you're able to use your knowledgeโ โโ โโ โof what your class is capable of,โ โโ
โโโ โwhen you're able to use your knowledgeโ โโ โโ โof what your class is capable of,โ โโ
โโโ โversus what the enemy's class is capable of,โ โโ โโ โand then use your tools to give yourselfโ โโ
โโโ โversus what the enemy's class is capable of,โ โโ โโ โand then use your tools to give yourselfโ โโ
โโโ โversus what the enemy's class is capable of,โ โโ โโ โand then use your tools to give yourselfโ โโ
โโโ โa larger advantage, and come out on top!โ โโ
โโโ โa larger advantage, and come out on top!โ โโ
โโโ โa larger advantage, and come out on top!โ โโ
โโโ โSo that's what I'm going to be talking about in this video, andโ โโ
โโโ โSo that's what I'm going to be talking about in this video, andโ โโ
โโโ โSo that's what I'm going to be talking about in this video, andโ โโ
โโโ โbecause I've played a whole lot of Engineer,โ โโ
โโโ โbecause I've played a whole lot of Engineer,โ โโ
โโโ โbecause I've played a whole lot of Engineer,โ โโ
โโโ โthat's the perspective that you're going to be getting.โ โโ
โโโ โthat's the perspective that you're going to be getting.โ โโ
โโโ โthat's the perspective that you're going to be getting.โ โโ
โโโ โThis is:โ โโ
โโโ โThis is:โ โโ
โโโ โThis is:โ โโ
โโโ โHow To Fight Every Class in TF2!โ โโ
โโโ โHow To Fight Every Class in TF2!โ โโ
โโโ โHow To Fight Every Class in TF2!โ โโ
โโโ โ*as engineerโ โโ
โโโ โ*as engineerโ โโ
โโโ โ*as engineerโ โโ
โโโ โ**and winโ โโ
โโโ โ**and winโ โโ
โโโ โ**and winโ โโ
โโโ โBefore you can start homing your matchups,โ โโ
โโโ โBefore you can start homing your matchups,โ โโ
โโโ โBefore you can start homing your matchups,โ โโ
โโโ โyou'll have to work on 2 important skills:โ โโ
โโโ โyou'll have to work on 2 important skills:โ โโ
โโโ โyou'll have to work on 2 important skills:โ โโ
โโโ โAimโ โand Positioningโ โโ
โโโ โAimโ โand Positioningโ โโ
โโโ โAimโ โand Positioningโ โโ
โโโ โAimโ โand Positioningโ โโ
โโโ โAimโ โand Positioningโ โโ
โโโ โAimโ โand Positioningโ โโ
โโโ โI won't be getting into the specifics of these,โ โโ โโ โbecause they're very much aโ โโ
โโโ โI won't be getting into the specifics of these,โ โโ โโ โbecause they're very much aโ โโ
โโโ โI won't be getting into the specifics of these,โ โโ โโ โbecause they're very much aโ โโ
โโโ โbroad part of getting better atโ โโ โโ โTF2 in general,โ โโ
โโโ โbroad part of getting better atโ โโ โโ โTF2 in general,โ โโ
โโโ โbroad part of getting better atโ โโ โโ โTF2 in general,โ โโ
โโโ โand not really specific to any matchups.โ โโ
โโโ โand not really specific to any matchups.โ โโ
โโโ โand not really specific to any matchups.โ โโ
โโโ โBut instead, an overall important thing to developโ โโ โโ โto make your matchups a lot easierโ โโ
โโโ โBut instead, an overall important thing to developโ โโ โโ โto make your matchups a lot easierโ โโ
โโโ โBut instead, an overall important thing to developโ โโ โโ โto make your matchups a lot easierโ โโ
โโโ โAim โis something that โwill develop withโ โโ โโ โgood old-fashioned Practice.โ โโ
โโโ โAim โis something that โwill develop withโ โโ โโ โgood old-fashioned Practice.โ โโ
โโโ โAim โis something that โwill develop withโ โโ โโ โgood old-fashioned Practice.โ โโ
โโโ โAim โis something that โwill develop withโ โโ โโ โgood old-fashioned Practice.โ โโ
โโโ โAim โis something that โwill develop withโ โโ โโ โgood old-fashioned Practice.โ โโ
โโโ โAim โis something that โwill develop withโ โโ โโ โgood old-fashioned Practice.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThe more you shoot your gun, the better you'll get at it.โ โโ
โโโ โThis takes time, but you can always sharpenโ โโ โโ โyour mechanical skillsโ โโ
โโโ โThis takes time, but you can always sharpenโ โโ โโ โyour mechanical skillsโ โโ
โโโ โThis takes time, but you can always sharpenโ โโ โโ โyour mechanical skillsโ โโ
โโโ โusing community tools like โMGE, โor tr_walkway.โ โโ
โโโ โusing community tools like โMGE, โor tr_walkway.โ โโ
โโโ โusing community tools like โMGE, โor tr_walkway.โ โโ
โโโ โPositioningโ - on the other hand -ย ย is something thatโ โโ โโ โdevelops along with good old-fashioned Experience.โ โโ
โโโ โPositioningโ - on the other hand -ย ย is something thatโ โโ โโ โdevelops along with good old-fashioned Experience.โ โโ
โโโ โPositioningโ - on the other hand -ย ย is something thatโ โโ โโ โdevelops along with good old-fashioned Experience.โ โโ
โโโ โPositioningโ - on the other hand -ย ย is something thatโ โโ โโ โdevelops along with good old-fashioned Experience.โ โโ
โโโ โPositioningโ - on the other hand -ย ย is something thatโ โโ โโ โdevelops along with good old-fashioned Experience.โ โโ
โโโ โPositioningโ - on the other hand -ย ย is something thatโ โโ โโ โdevelops along with good old-fashioned Experience.โ โโ
โโโ โAfter you've spent enough time in this game,โ โโ โโ โyou'll begin to develop game sense,โ โโ
โโโ โAfter you've spent enough time in this game,โ โโ โโ โyou'll begin to develop game sense,โ โโ
โโโ โAfter you've spent enough time in this game,โ โโ โโ โyou'll begin to develop game sense,โ โโ
โโโ โmeaning you'll be able to figure out the most optimal timesโ โโ
โโโ โmeaning you'll be able to figure out the most optimal timesโ โโ
โโโ โmeaning you'll be able to figure out the most optimal timesโ โโ
โโโ โto get yourself into advantageous positionsโ โโ โโ โbefore your enemy does.โ โโ
โโโ โto get yourself into advantageous positionsโ โโ โโ โbefore your enemy does.โ โโ
โโโ โto get yourself into advantageous positionsโ โโ โโ โbefore your enemy does.โ โโ
โโโ โEngineer being a squishy, medium-damage,โ โโ โโ โmedium-speed class on his own,โ โโ
โโโ โEngineer being a squishy, medium-damage,โ โโ โโ โmedium-speed class on his own,โ โโ
โโโ โEngineer being a squishy, medium-damage,โ โโ โโ โmedium-speed class on his own,โ โโ
โโโ โheavily relies on being inโ โโ โโ โthe โright place โat the right time.โ โโ
โโโ โheavily relies on being inโ โโ โโ โthe โright place โat the right time.โ โโ
โโโ โheavily relies on being inโ โโ โโ โthe โright place โat the right time.โ โโ
โโโ โAnd much like every class in this game,โ โโ โโ โit's much, โmuch easier toโ โโ
โโโ โAnd much like every class in this game,โ โโ โโ โit's much, โmuch easier toโ โโ
โโโ โAnd much like every class in this game,โ โโ โโ โit's much, โmuch easier toโ โโ
โโโ โfight someone who is unpreparedโ โโ โโ โto fight you back.โ โโ
โโโ โfight someone who is unpreparedโ โโ โโ โto fight you back.โ โโ
โโโ โfight someone who is unpreparedโ โโ โโ โto fight you back.โ โโ
โโโ โCompared to โAim โand Positioning,โ โโ โโ โEngineer's class role of building management isโ โโ
โโโ โCompared to โAim โand Positioning,โ โโ โโ โEngineer's class role of building management isโ โโ
โโโ โCompared to โAim โand Positioning,โ โโ โโ โEngineer's class role of building management isโ โโ
โโโ โprimarily going to be a single-player activity,โ โโ
โโโ โprimarily going to be a single-player activity,โ โโ
โโโ โprimarily going to be a single-player activity,โ โโ
โโโ โand protecting your buildings fromโ โโ โโ โspecific classes is the only point at whichโ โโ
โโโ โand protecting your buildings fromโ โโ โโ โspecific classes is the only point at whichโ โโ
โโโ โand protecting your buildings fromโ โโ โโ โspecific classes is the only point at whichโ โโ
โโโ โyour matchup knowledge โwould come into play regarding your supportive buildings.โ โโ
โโโ โyour matchup knowledge โwould come into play regarding your supportive buildings.โ โโ
โโโ โyour matchup knowledge โwould come into play regarding your supportive buildings.โ โโ
โโโ โHowever, your sentry gun is going to be anโ โโ โโ โimportant tool when fighting other classes.โ โโ
โโโ โHowever, your sentry gun is going to be anโ โโ โโ โimportant tool when fighting other classes.โ โโ
โโโ โHowever, your sentry gun is going to be anโ โโ โโ โimportant tool when fighting other classes.โ โโ
โโโ โA great example of this is a tactic that canโ โโ โโ โgenerally be applied to almost โevery class matchup,โ โโ
โโโ โA great example of this is a tactic that canโ โโ โโ โgenerally be applied to almost โevery class matchup,โ โโ
โโโ โA great example of this is a tactic that canโ โโ โโ โgenerally be applied to almost โevery class matchup,โ โโ
โโโ โThe one that you'll seeโ โโ โโ โmentioned often for the rest of this video:โ โโ
โโโ โThe one that you'll seeโ โโ โโ โmentioned often for the rest of this video:โ โโ
โโโ โThe one that you'll seeโ โโ โโ โmentioned often for the rest of this video:โ โโ
โโโ โThe Distraction Sentryโขโ โโ
โโโ โThe Distraction Sentryโขโ โโ
โโโ โThe Distraction Sentryโขโ โโ
โโโ โAs I've said before,โ โโ โโ โit's โmuch easier to win a fightโ โโ
โโโ โAs I've said before,โ โโ โโ โit's โmuch easier to win a fightโ โโ
โโโ โAs I've said before,โ โโ โโ โit's โmuch easier to win a fightโ โโ
โโโ โthat someone is โnot prepared for.โ โโ
โโโ โthat someone is โnot prepared for.โ โโ
โโโ โthat someone is โnot prepared for.โ โโ
โโโ โWhat that boils down to is:โ โโ โโ โIf someone isn't looking at you while you're fighting them,โ โโ
โโโ โWhat that boils down to is:โ โโ โโ โIf someone isn't looking at you while you're fighting them,โ โโ
โโโ โWhat that boils down to is:โ โโ โโ โIf someone isn't looking at you while you're fighting them,โ โโ
โโโ โchances are, you're gonna beat them.โ โโ
โโโ โchances are, you're gonna beat them.โ โโ
โโโ โchances are, you're gonna beat them.โ โโ
โโโ โThe Engineer just so happens to come with aโ โโ โโ โshiny object for people to look at instead of you, so...โ โโ
โโโ โThe Engineer just so happens to come with aโ โโ โโ โshiny object for people to look at instead of you, so...โ โโ
โโโ โThe Engineer just so happens to come with aโ โโ โโ โshiny object for people to look at instead of you, so...โ โโ
โโโ โabuse it when you can, forcing your enemy to take 2 vs 1 fights,โ โโ
โโโ โabuse it when you can, forcing your enemy to take 2 vs 1 fights,โ โโ
โโโ โabuse it when you can, forcing your enemy to take 2 vs 1 fights,โ โโ
โโโ โwhere one of them is perfect aim will automaticallyโ โโ โโ โgive you the upper hand in almost โevery fight.โ โโ
โโโ โwhere one of them is perfect aim will automaticallyโ โโ โโ โgive you the upper hand in almost โevery fight.โ โโ
โโโ โwhere one of them is perfect aim will automaticallyโ โโ โโ โgive you the upper hand in almost โevery fight.โ โโ
โโโ โSo, baiting your opponent into that situation,โ โโ
โโโ โSo, baiting your opponent into that situation,โ โโ
โโโ โSo, baiting your opponent into that situation,โ โโ
โโโ โand at the very least, โthreatening them with the possibility of itโ โโ
โโโ โand at the very least, โthreatening them with the possibility of itโ โโ
โโโ โand at the very least, โthreatening them with the possibility of itโ โโ
โโโ โcan be enough to tip the scales in your favor!โ โโ
โโโ โcan be enough to tip the scales in your favor!โ โโ
โโโ โcan be enough to tip the scales in your favor!โ โโ
โโโ โAnd lastly, a general skill that can helpโ โโ โโ โsignificantly in a matchups game isโ โโ
โโโ โAnd lastly, a general skill that can helpโ โโ โโ โsignificantly in a matchups game isโ โโ
โโโ โAnd lastly, a general skill that can helpโ โโ โโ โsignificantly in a matchups game isโ โโ
โโโ โUnderstanding your limits, and using that knowledgeโ โโ โโ โto pick your fights when possible.โ โโ
โโโ โUnderstanding your limits, and using that knowledgeโ โโ โโ โto pick your fights when possible.โ โโ
โโโ โUnderstanding your limits, and using that knowledgeโ โโ โโ โto pick your fights when possible.โ โโ
โโโ โBeing able to take a look at a situation and say,โ โโ
โโโ โBeing able to take a look at a situation and say,โ โโ
โโโ โBeing able to take a look at a situation and say,โ โโ
โโโ โ"I can't handle this right now, I better retreat!"โ โโ
โโโ โ"I can't handle this right now, I better retreat!"โ โโ
โโโ โ"I can't handle this right now, I better retreat!"โ โโ
โโโ โIs the โbest way to retain your longevity,โ โโ
โโโ โIs the โbest way to retain your longevity,โ โโ
โโโ โIs the โbest way to retain your longevity,โ โโ
โโโ โand can often lead to better opportunities that will be advantageous for you instead!โ โโ
โโโ โand can often lead to better opportunities that will be advantageous for you instead!โ โโ
โโโ โand can often lead to better opportunities that will be advantageous for you instead!โ โโ
โโโ โCome on, tough guy!โ โโ
โโโ โCome on, tough guy!โ โโ
โโโ โCome on, tough guy!โ โโ
โโโ โFighting a scout as the engineer couldโ โโ โโ โeither be one of the hardest matchups,โ โโ
โโโ โFighting a scout as the engineer couldโ โโ โโ โeither be one of the hardest matchups,โ โโ
โโโ โFighting a scout as the engineer couldโ โโ โโ โeither be one of the hardest matchups,โ โโ
โโโ โor the easiest, depending on one simple factor:โ โโ
โโโ โor the easiest, depending on one simple factor:โ โโ
โโโ โor the easiest, depending on one simple factor:โ โโ
โโโ โAre you standing near your sentry gun?โ โโ
โโโ โAre you standing near your sentry gun?โ โโ
โโโ โAre you standing near your sentry gun?โ โโ
โโโ โAs a wandering Engie with no buildings,โ โโ
โโโ โAs a wandering Engie with no buildings,โ โโ
โโโ โAs a wandering Engie with no buildings,โ โโ
โโโ โsometimes Scouts just...โ โโ
โโโ โsometimes Scouts just...โ โโ
โโโ โsometimes Scouts just...โ โโ
โโโ โrun up and kill you...?โ โโ
โโโ โrun up and kill you...?โ โโ
โโโ โrun up and kill you...?โ โโ
โโโ โTHINK FAST, CHUCKLENUTS!โ โโ
โโโ โTHINK FAST, CHUCKLENUTS!โ โโ
โโโ โTHINK FAST, CHUCKLENUTS!โ โโ
โโโ โ...as they're supposed to.โ โโ
โโโ โ...as they're supposed to.โ โโ
โโโ โ...as they're supposed to.โ โโ
โโโ โIf you're good enough at aiming your shotgun,โ โโ
โโโ โIf you're good enough at aiming your shotgun,โ โโ
โโโ โIf you're good enough at aiming your shotgun,โ โโ
โโโ โsometimes, you can just hit more shotsโ โโ โโ โthan the Scout and โwin without any help.โ โโ
โโโ โsometimes, you can just hit more shotsโ โโ โโ โthan the Scout and โwin without any help.โ โโ
โโโ โsometimes, you can just hit more shotsโ โโ โโ โthan the Scout and โwin without any help.โ โโ
โโโ โBut Scouts are fast,โ โโ
โโโ โBut Scouts are fast,โ โโ
โโโ โBut Scouts are fast,โ โโ
โโโ โthey hop around a lot,โ โโ
โโโ โthey hop around a lot,โ โโ
โโโ โthey hop around a lot,โ โโ
โโโ โand landing a shot on them is โsupposed to be difficult.โ โโ
โโโ โand landing a shot on them is โsupposed to be difficult.โ โโ
โโโ โand landing a shot on them is โsupposed to be difficult.โ โโ
โโโ โBut when your sentry gun is nearby,โ โโ โโ โScouts are almost โalways going to be easy pickings.โ โโ
โโโ โBut when your sentry gun is nearby,โ โโ โโ โScouts are almost โalways going to be easy pickings.โ โโ
โโโ โBut when your sentry gun is nearby,โ โโ โโ โScouts are almost โalways going to be easy pickings.โ โโ
โโโ โI mean most of the time, you probablyโ โโ โโ โwon't even have to do anything.โ โโ
โโโ โI mean most of the time, you probablyโ โโ โโ โwon't even have to do anything.โ โโ
โโโ โI mean most of the time, you probablyโ โโ โโ โwon't even have to do anything.โ โโ
โโโ โAnd sometimes, you probably won't even notice aโ โโ โโ โScout was there until he's already dead.โ โโ
โโโ โAnd sometimes, you probably won't even notice aโ โโ โโ โScout was there until he's already dead.โ โโ
โโโ โAnd sometimes, you probably won't even notice aโ โโ โโ โScout was there until he's already dead.โ โโ
โโโ โScouts are supposed to be difficult to hit, but,โ โโ
โโโ โScouts are supposed to be difficult to hit, but,โ โโ
โโโ โScouts are supposed to be difficult to hit, but,โ โโ
โโโ โSentry guns are โalso supposed to be able to hitโ โโ โโ โeverything that they're targeting.โ โโ
โโโ โSentry guns are โalso supposed to be able to hitโ โโ โโ โeverything that they're targeting.โ โโ
โโโ โSentry guns are โalso supposed to be able to hitโ โโ โโ โeverything that they're targeting.โ โโ
โโโ โScouts run โfast, but,โ โโ
โโโ โScouts run โfast, but,โ โโ
โโโ โScouts run โfast, but,โ โโ
โโโ โthat also means that they also run into sentries fast.โ โโ
โโโ โthat also means that they also run into sentries fast.โ โโ
โโโ โthat also means that they also run into sentries fast.โ โโ
โโโ โand uh, they run into sentries a lot...โ โโ
โโโ โand uh, they run into sentries a lot...โ โโ
โโโ โand uh, they run into sentries a lot...โ โโ
โโโ โWhat?โ โโ โโ โand uh, they run into sentries a lot...โ โโ
โโโ โWhat?โ โโ โโ โand uh, they run into sentries a lot...โ โโ
โโโ โWhat?โ โโ โโ โand uh, they run into sentries a lot...โ โโ
โโโ โI'm not kidding, sometimes,โ โโ โโ โit seems like they do it on purpose.โ โโ
โโโ โI'm not kidding, sometimes,โ โโ โโ โit seems like they do it on purpose.โ โโ
โโโ โI'm not kidding, sometimes,โ โโ โโ โit seems like they do it on purpose.โ โโ
โโโ โRunning into my sentry gun!โ โโ
โโโ โRunning into my sentry gun!โ โโ
โโโ โRunning into my sentry gun!โ โโ
โโโ โOver...โ โโ
โโโ โOver...โ โโ
โโโ โOver...โ โโ
โโโ โ...and over again.โ โโ
โโโ โ...and over again.โ โโ
โโโ โ...and over again.โ โโ
โโโ โAah!โ โโ
โโโ โAah!โ โโ
โโโ โAah!โ โโ
โโโ โOh my God,โ โโ
โโโ โOh my God,โ โโ
โโโ โOh my God,โ โโ
โโโ โthere's nothing left of Barry...!โ โโ
โโโ โthere's nothing left of Barry...!โ โโ
โโโ โthere's nothing left of Barry...!โ โโ
โโโ โI get this weird feeling thatโ โโ
โโโ โI get this weird feeling thatโ โโ
โโโ โI get this weird feeling thatโ โโ
โโโ โScouts actually really โlike sentry guns,โ โโ
โโโ โScouts actually really โlike sentry guns,โ โโ
โโโ โScouts actually really โlike sentry guns,โ โโ
โโโ โwhich is why when you happen to get into a confrontation with a Scout,โ โโ
โโโ โwhich is why when you happen to get into a confrontation with a Scout,โ โโ
โโโ โwhich is why when you happen to get into a confrontation with a Scout,โ โโ
โโโ โand you happen to โnot have a sentry gun built nearby,โ โโ
โโโ โand you happen to โnot have a sentry gun built nearby,โ โโ
โโโ โand you happen to โnot have a sentry gun built nearby,โ โโ
โโโ โjust go ahead and do the Scout a favor,โ โโ โโ โand build a sentry gun for 'em!โ โโ
โโโ โjust go ahead and do the Scout a favor,โ โโ โโ โand build a sentry gun for 'em!โ โโ
โโโ โjust go ahead and do the Scout a favor,โ โโ โโ โand build a sentry gun for 'em!โ โโ
โโโ โ9 times out of 10, the Scout will forgetโ โโ โโ โallโ about โyou,โ the human player.โ โโ
โโโ โ9 times out of 10, the Scout will forgetโ โโ โโ โallโ about โyou,โ the human player.โ โโ
โโโ โ9 times out of 10, the Scout will forgetโ โโ โโ โallโ about โyou,โ the human player.โ โโ
โโโ โand go for the NPC that you just conjured!โ โโ
โโโ โand go for the NPC that you just conjured!โ โโ
โโโ โand go for the NPC that you just conjured!โ โโ
โโโ โLook at him,โ โโ
โโโ โLook at him,โ โโ
โโโ โLook at him,โ โโ
โโโ โHe loves it!โ โโ
โโโ โHe loves it!โ โโ
โโโ โHe loves it!โ โโ
โโโ โIn all seriousness, it's more likely thatโ โโ
โโโ โIn all seriousness, it's more likely thatโ โโ
โโโ โIn all seriousness, it's more likely thatโ โโ
โโโ โthe typical Scout player's attraction to sentry guns is out of hate,โ โโ
โโโ โthe typical Scout player's attraction to sentry guns is out of hate,โ โโ
โโโ โthe typical Scout player's attraction to sentry guns is out of hate,โ โโ
โโโ โrather than affection,โ โโ
โโโ โrather than affection,โ โโ
โโโ โrather than affection,โ โโ
โโโ โand an intelligent Scout player will simply justโ โโ
โโโ โand an intelligent Scout player will simply justโ โโ
โโโ โand an intelligent Scout player will simply justโ โโ
โโโ โnot engage with you, if you have a sentry gun nearbyโ โโ
โโโ โnot engage with you, if you have a sentry gun nearbyโ โโ
โโโ โnot engage with you, if you have a sentry gun nearbyโ โโ
โโโ โBuilding a sentry at the start of the fight can often force theโ โโ โโ โgrudge-filled scout to aim at something other than you.โ โโ
โโโ โBuilding a sentry at the start of the fight can often force theโ โโ โโ โgrudge-filled scout to aim at something other than you.โ โโ
โโโ โBuilding a sentry at the start of the fight can often force theโ โโ โโ โgrudge-filled scout to aim at something other than you.โ โโ
โโโ โBut often,โ it can also be useful to start your engagement with a Scout in an area โwithout your sentry,โ โโ
โโโ โBut often,โ it can also be useful to start your engagement with a Scout in an area โwithout your sentry,โ โโ
โโโ โBut often,โ it can also be useful to start your engagement with a Scout in an area โwithout your sentry,โ โโ
โโโ โand then fall back into it, giving the Scout player false confidenceโ โโ
โโโ โand then fall back into it, giving the Scout player false confidenceโ โโ
โโโ โand then fall back into it, giving the Scout player false confidenceโ โโ
โโโ โthat they can chase you down and finish you off,โ โโ โโ โbut instead being met with their worst nightmare.โ โโ
โโโ โthat they can chase you down and finish you off,โ โโ โโ โbut instead being met with their worst nightmare.โ โโ
โโโ โthat they can chase you down and finish you off,โ โโ โโ โbut instead being met with their worst nightmare.โ โโ
โโโ โIf you know what's good for ya,โ โโ โโ โyou will run!โ โโ
โโโ โIf you know what's good for ya,โ โโ โโ โyou will run!โ โโ
โโโ โIf you know what's good for ya,โ โโ โโ โyou will run!โ โโ
โโโ โWhen it comes to this matchup,โ โโ
โโโ โWhen it comes to this matchup,โ โโ
โโโ โWhen it comes to this matchup,โ โโ
โโโ โI'd call the Soldier theโ quintessential soft-counter to the Engineer.โ โโ
โโโ โI'd call the Soldier theโ quintessential soft-counter to the Engineer.โ โโ
โโโ โI'd call the Soldier theโ quintessential soft-counter to the Engineer.โ โโ
โโโ โHis rockets not only do MASSIVE damage to bothโ โโ โโ โthe Engineer โand โhis buildings at practically โany range,โ โโ
โโโ โHis rockets not only do MASSIVE damage to bothโ โโ โโ โthe Engineer โand โhis buildings at practically โany range,โ โโ
โโโ โHis rockets not only do MASSIVE damage to bothโ โโ โโ โthe Engineer โand โhis buildings at practically โany range,โ โโ
โโโ โbut he's got too much health for Engi to โeffectively goโ โโ โโ โtoe-to-toe with him in a typical engagement.โ โโ
โโโ โbut he's got too much health for Engi to โeffectively goโ โโ โโ โtoe-to-toe with him in a typical engagement.โ โโ
โโโ โbut he's got too much health for Engi to โeffectively goโ โโ โโ โtoe-to-toe with him in a typical engagement.โ โโ
โโโ โTo put it simply, the Engineer just doesn't have the damage, the health,โ โโ
โโโ โTo put it simply, the Engineer just doesn't have the damage, the health,โ โโ
โโโ โTo put it simply, the Engineer just doesn't have the damage, the health,โ โโ
โโโ โor the mobility to avoid getting consistently blown up by a Soldier when they meet on the battlefield.โ โโ
โโโ โor the mobility to avoid getting consistently blown up by a Soldier when they meet on the battlefield.โ โโ
โโโ โor the mobility to avoid getting consistently blown up by a Soldier when they meet on the battlefield.โ โโ
โโโ โSometimes in the same vain as Scouts, an overconfidentโ โโ โโ โrocket-jumping Soldier can end up just gettingโ โโ
โโโ โSometimes in the same vain as Scouts, an overconfidentโ โโ โโ โrocket-jumping Soldier can end up just gettingโ โโ
โโโ โSometimes in the same vain as Scouts, an overconfidentโ โโ โโ โrocket-jumping Soldier can end up just gettingโ โโ
โโโ โcaught out by a sentry gun, or shutdown byโ โโ โโ โ the โFrontier Justice after he destroys it.โ โโ
โโโ โcaught out by a sentry gun, or shutdown byโ โโ โโ โ the โFrontier Justice after he destroys it.โ โโ
โโโ โcaught out by a sentry gun, or shutdown byโ โโ โโ โ the โFrontier Justice after he destroys it.โ โโ
โโโ โBut โmost Soldiers know to take their time against fortified Engies,โ โโ
โโโ โBut โmost Soldiers know to take their time against fortified Engies,โ โโ
โโโ โBut โmost Soldiers know to take their time against fortified Engies,โ โโ
โโโ โand he even has a rocket launcher that isโ โโ โโ โpractically โdesigned to turn buildings into scrap.โ โโ
โโโ โand he even has a rocket launcher that isโ โโ โโ โpractically โdesigned to turn buildings into scrap.โ โโ
โโโ โand he even has a rocket launcher that isโ โโ โโ โpractically โdesigned to turn buildings into scrap.โ โโ
โโโ โDirect Hitโ โโ
โโโ โDirect Hitโ โโ
โโโ โDirect Hitโ โโ
โโโ โSo when it comes to protecting your sentry gun from soldiers,โ โโ
โโโ โSo when it comes to protecting your sentry gun from soldiers,โ โโ
โโโ โSo when it comes to protecting your sentry gun from soldiers,โ โโ
โโโ โThere is โnoโ easier unlock to abuse than The Wrangler.โ โโ
โโโ โThere is โnoโ easier unlock to abuse than The Wrangler.โ โโ
โโโ โThere is โnoโ easier unlock to abuse than The Wrangler.โ โโ
โโโ โWhether you're tanking explosives or manuallyโ โโ โโ โshooting down the spamming culprit in the distance,โ โโ
โโโ โWhether you're tanking explosives or manuallyโ โโ โโ โshooting down the spamming culprit in the distance,โ โโ
โโโ โWhether you're tanking explosives or manuallyโ โโ โโ โshooting down the spamming culprit in the distance,โ โโ
โโโ โwranglingโ your sentry gun is the โsimplest wayโ to prevent โany single player from taking down your nest.โ โโ
โโโ โwranglingโ your sentry gun is the โsimplest wayโ to prevent โany single player from taking down your nest.โ โโ
โโโ โwranglingโ your sentry gun is the โsimplest wayโ to prevent โany single player from taking down your nest.โ โโ
โโโ โYou could also use โThe Short Circuit to achieve a similar effect,โ โโ
โโโ โYou could also use โThe Short Circuit to achieve a similar effect,โ โโ
โโโ โYou could also use โThe Short Circuit to achieve a similar effect,โ โโ
โโโ โBut in my opinion, using 65 metal to prevent damageโ โโ โโ โthat can be healed with โhalf that amountโ โโ
โโโ โBut in my opinion, using 65 metal to prevent damageโ โโ โโ โthat can be healed with โhalf that amountโ โโ
โโโ โBut in my opinion, using 65 metal to prevent damageโ โโ โโ โthat can be healed with โhalf that amountโ โโ
โโโ โis not a great value.โ โโ
โโโ โis not a great value.โ โโ
โโโ โis not a great value.โ โโ
โโโ โInstead, I think โThe Short Circuit is much better utilized to protectโ โโ
โโโ โInstead, I think โThe Short Circuit is much better utilized to protectโ โโ
โโโ โInstead, I think โThe Short Circuit is much better utilized to protectโ โโ
โโโ โyour other buildings, your team, and especially โyourself from rockets.โ โโ
โโโ โyour other buildings, your team, and especially โyourself from rockets.โ โโ
โโโ โyour other buildings, your team, and especially โyourself from rockets.โ โโ
โโโ โUsing โThe Short Circuit in โcombination with the โShotgun โor Panic Attackโ โโ
โโโ โUsing โThe Short Circuit in โcombination with the โShotgun โor Panic Attackโ โโ
โโโ โUsing โThe Short Circuit in โcombination with the โShotgun โor Panic Attackโ โโ
โโโ โand give your survivability in a Soldier 1v1 the boostโ โโ โโ โit needs to put yourself on an even playing field.โ โโ
โโโ โand give your survivability in a Soldier 1v1 the boostโ โโ โโ โit needs to put yourself on an even playing field.โ โโ
โโโ โand give your survivability in a Soldier 1v1 the boostโ โโ โโ โit needs to put yourself on an even playing field.โ โโ
โโโ โIn my experience most Soldier players eitherโ โโ โโ โdon't equip their shotgun, or forget they have oneโ โโ
โโโ โIn my experience most Soldier players eitherโ โโ โโ โdon't equip their shotgun, or forget they have oneโ โโ
โโโ โIn my experience most Soldier players eitherโ โโ โโ โdon't equip their shotgun, or forget they have oneโ โโ
โโโ โmaking closing the distance โmuch easier,โ โโ
โโโ โmaking closing the distance โmuch easier,โ โโ
โโโ โmaking closing the distance โmuch easier,โ โโ
โโโ โso you can land the damage required to kill a Soldierโ โโ โโ โwhile preventing damage to yourself.โ โโ
โโโ โso you can land the damage required to kill a Soldierโ โโ โโ โwhile preventing damage to yourself.โ โโ
โโโ โso you can land the damage required to kill a Soldierโ โโ โโ โwhile preventing damage to yourself.โ โโ
โโโ โEvery once in a while, you might meet a Soldier whoโ remembers that rocketsโ โโ
โโโ โEvery once in a while, you might meet a Soldier whoโ remembers that rocketsโ โโ
โโโ โEvery once in a while, you might meet a Soldier whoโ remembers that rocketsโ โโ
โโโ โaren't his only source of damage.โ โโ
โโโ โaren't his only source of damage.โ โโ
โโโ โaren't his only source of damage.โ โโ
โโโ โBut, that can also lead to some interesting โmind games in future engagements,โ โโ
โโโ โBut, that can also lead to some interesting โmind games in future engagements,โ โโ
โโโ โBut, that can also lead to some interesting โmind games in future engagements,โ โโ
โโโ โand even if you find yourself in a situation whereโ โโ
โโโ โand even if you find yourself in a situation whereโ โโ
โโโ โand even if you find yourself in a situation whereโ โโ
โโโ โthere's โno wayโ you can โpossibly win a fight against the Soldier,โ โโ
โโโ โthere's โno wayโ you can โpossibly win a fight against the Soldier,โ โโ
โโโ โthere's โno wayโ you can โpossibly win a fight against the Soldier,โ โโ
โโโ โThe Short Circuit โcan also be a โvery useful tool for escaping back to safetyโ โโ
โโโ โThe Short Circuit โcan also be a โvery useful tool for escaping back to safetyโ โโ
โโโ โThe Short Circuit โcan also be a โvery useful tool for escaping back to safetyโ โโ
โโโ โat the cost of your โentire metal supply.โ โโ
โโโ โat the cost of your โentire metal supply.โ โโ
โโโ โat the cost of your โentire metal supply.โ โโ
โโโ โand hey, โThe Short Circuit is still busted when used on the payload cart,โ โโ
โโโ โand hey, โThe Short Circuit is still busted when used on the payload cart,โ โโ
โโโ โand hey, โThe Short Circuit is still busted when used on the payload cart,โ โโ
โโโ โmight as well โabuse it before we lose it,โ โโ โโ โright VALVแด?โ โโ
โโโ โmight as well โabuse it before we lose it,โ โโ โโ โright VALVแด?โ โโ
โโโ โmight as well โabuse it before we lose it,โ โโ โโ โright VALVแด?โ โโ
โโโ โRight??โ โโ
โโโ โRight??โ โโ
โโโ โRight??โ โโ
โโโ โPlease...?โ โโ
โโโ โPlease...?โ โโ
โโโ โPlease...?โ โโ
โโโ โPlease,VALVแด...?โ โโ
โโโ โPlease,VALVแด...?โ โโ
โโโ โPlease,VALVแด...?โ โโ
โโโ โAnother niche thing you can do to help your longevity vs Soldiers is toโ โโ
โโโ โAnother niche thing you can do to help your longevity vs Soldiers is toโ โโ
โโโ โAnother niche thing you can do to help your longevity vs Soldiers is toโ โโ
โโโ โpractice โsurfing rockets.โ โโ
โโโ โpractice โsurfing rockets.โ โโ
โโโ โpractice โsurfing rockets.โ โโ
โโโ โWhat that basically means is that you intentionally "rocket jump"โ โโ
โโโ โWhat that basically means is that you intentionally "rocket jump"โ โโ
โโโ โWhat that basically means is that you intentionally "rocket jump"โ โโ
โโโ โusing the enemy Soldier's rocket,โ โโ
โโโ โusing the enemy Soldier's rocket,โ โโ
โโโ โusing the enemy Soldier's rocket,โ โโ
โโโ โand you jump away to safety!โ โโ
โโโ โand you jump away to safety!โ โโ
โโโ โand you jump away to safety!โ โโ
โโโ โIt's not exactly the most โreliable thing,โ โโ
โโโ โIt's not exactly the most โreliable thing,โ โโ
โโโ โIt's not exactly the most โreliable thing,โ โโ
โโโ โBut if you find yourself in a pinch,โ โโ
โโโ โBut if you find yourself in a pinch,โ โโ
โโโ โBut if you find yourself in a pinch,โ โโ
โโโ โtrying to time a crouch-jump with aโ โโ โโ โSoldier inevitably shooting at your feetโ โโ
โโโ โtrying to time a crouch-jump with aโ โโ โโ โSoldier inevitably shooting at your feetโ โโ
โโโ โtrying to time a crouch-jump with aโ โโ โโ โSoldier inevitably shooting at your feetโ โโ
โโโ โcan sometimes get you the โheck out of there!โ โโ
โโโ โcan sometimes get you the โheck out of there!โ โโ
โโโ โcan sometimes get you the โheck out of there!โ โโ
โโโ โAnd in general, when fighting classes like Soldierโ โโ โโ โwho โthrive from splash damage,โ โโ
โโโ โAnd in general, when fighting classes like Soldierโ โโ โโ โwho โthrive from splash damage,โ โโ
โโโ โAnd in general, when fighting classes like Soldierโ โโ โโ โwho โthrive from splash damage,โ โโ
โโโ โtaking the high ground while on combatโ โโ
โโโ โtaking the high ground while on combatโ โโ
โโโ โtaking the high ground while on combatโ โโ
โโโ โcan โcompletely deny them of the very thing that make rockets so powerful,โ โโ
โโโ โcan โcompletely deny them of the very thing that make rockets so powerful,โ โโ
โโโ โcan โcompletely deny them of the very thing that make rockets so powerful,โ โโ
โโโ โand will force them to hit you with a direct rocket instead,โ โโ
โโโ โand will force them to hit you with a direct rocket instead,โ โโ
โโโ โand will force them to hit you with a direct rocket instead,โ โโ
โโโ โor at the very least,โ โโ โโ โwaste a bunch of their time.โ โโ
โโโ โor at the very least,โ โโ โโ โwaste a bunch of their time.โ โโ
โโโ โor at the very least,โ โโ โโ โwaste a bunch of their time.โ โโ
โโโ โCome oon!โ โโ
โโโ โCome oon!โ โโ
โโโ โCome oon!โ โโ
โโโ โNow, unless you're playing Battle-Engineer, or otherwiseโ โโ
โโโ โNow, unless you're playing Battle-Engineer, or otherwiseโ โโ
โโโ โNow, unless you're playing Battle-Engineer, or otherwiseโ โโ
โโโ โroaming the map looking for weird places to hunker down,โ โโ
โโโ โroaming the map looking for weird places to hunker down,โ โโ
โโโ โroaming the map looking for weird places to hunker down,โ โโ
โโโ โYou probably won't be running into very many Pyros.โ โโ
โโโ โYou probably won't be running into very many Pyros.โ โโ
โโโ โYou probably won't be running into very many Pyros.โ โโ
โโโ โSure, just like the other two classes we talked about,โ โโ โโ โsometimes Pyros just...โ โโ
โโโ โSure, just like the other two classes we talked about,โ โโ โโ โsometimes Pyros just...โ โโ
โโโ โSure, just like the other two classes we talked about,โ โโ โโ โsometimes Pyros just...โ โโ
โโโ โWalk into your sentry.โ โโ
โโโ โWalk into your sentry.โ โโ
โโโ โWalk into your sentry.โ โโ
โโโ โFor some reason...โ โโ
โโโ โFor some reason...โ โโ
โโโ โFor some reason...โ โโ
โโโ โBUT, being less mobile than a Scout, or a Soldier, and withโ โโ
โโโ โBUT, being less mobile than a Scout, or a Soldier, and withโ โโ
โโโ โBUT, being less mobile than a Scout, or a Soldier, and withโ โโ
โโโ โthe extra health, take a couple extra shots.โ โโ
โโโ โthe extra health, take a couple extra shots.โ โโ
โโโ โthe extra health, take a couple extra shots.โ โโ
โโโ โPyros typically steer clear of established Engie nests.โ โโ
โโโ โPyros typically steer clear of established Engie nests.โ โโ
โโโ โPyros typically steer clear of established Engie nests.โ โโ
โโโ โSince they're essentially a strictly closed-range class,โ โโ
โโโ โSince they're essentially a strictly closed-range class,โ โโ
โโโ โSince they're essentially a strictly closed-range class,โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โIt's usually difficult for Pyros to deal with a sentry gun besidesโ โโ
โโโ โIt's usually difficult for Pyros to deal with a sentry gun besidesโ โโ
โโโ โIt's usually difficult for Pyros to deal with a sentry gun besidesโ โโ
โโโ โspamming players to little effect.โ โโ
โโโ โspamming players to little effect.โ โโ
โโโ โspamming players to little effect.โ โโ
โโโ โOO--โ โโ
โโโ โOO--โ โโ
โโโ โOO--โ โโ
โโโ โ[gruesome Pyro death]โ โโ
โโโ โ[gruesome Pyro death]โ โโ
โโโ โ[gruesome Pyro death]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โSince Engineers usually have access to a dispenser,โ โโ
โโโ โSince Engineers usually have access to a dispenser,โ โโ
โโโ โSince Engineers usually have access to a dispenser,โ โโ
โโโ โgetting set on fire from across the map is usually annoying at most.โ โโ
โโโ โgetting set on fire from across the map is usually annoying at most.โ โโ
โโโ โgetting set on fire from across the map is usually annoying at most.โ โโ
โโโ โBUT, if you find yourself wandering about,โ โโ
โโโ โBUT, if you find yourself wandering about,โ โโ
โโโ โBUT, if you find yourself wandering about,โ โโ
โโโ โgetting โrushed down by a Pyro can often prove fatal.โ โโ
โโโ โgetting โrushed down by a Pyro can often prove fatal.โ โโ
โโโ โgetting โrushed down by a Pyro can often prove fatal.โ โโ
โโโ โHowever, the Engineer has a โlarge advantage over the Pyroโ โโ
โโโ โHowever, the Engineer has a โlarge advantage over the Pyroโ โโ
โโโ โHowever, the Engineer has a โlarge advantage over the Pyroโ โโ
โโโ โin that his shotgun is a โburst damage weapon,โ โโ
โโโ โin that his shotgun is a โburst damage weapon,โ โโ
โโโ โin that his shotgun is a โburst damage weapon,โ โโ
โโโ โwhile the majority of a Pyro's weaponryโ โโ โโ โrequires โsustained fire to be effective.โ โโ
โโโ โwhile the majority of a Pyro's weaponryโ โโ โโ โrequires โsustained fire to be effective.โ โโ
โโโ โwhile the majority of a Pyro's weaponryโ โโ โโ โrequires โsustained fire to be effective.โ โโ
โโโ โThis means you can control the damage โyou take,โ โโ
โโโ โThis means you can control the damage โyou take,โ โโ
โโโ โThis means you can control the damage โyou take,โ โโ
โโโ โand the damage you deal by using cornersโ โโ โโ โand choke points to your advantage!โ โโ
โโโ โand the damage you deal by using cornersโ โโ โโ โand choke points to your advantage!โ โโ
โโโ โand the damage you deal by using cornersโ โโ โโ โand choke points to your advantage!โ โโ
โโโ โAnd once again, utilizing The Distraction Sentryโขโ โโ โโ โwhen you find yourself getting chased downโ โโ
โโโ โAnd once again, utilizing The Distraction Sentryโขโ โโ โโ โwhen you find yourself getting chased downโ โโ
โโโ โAnd once again, utilizing The Distraction Sentryโขโ โโ โโ โwhen you find yourself getting chased downโ โโ
โโโ โcan give you the time that you need to take down a Pyro safely.โ โโ
โโโ โcan give you the time that you need to take down a Pyro safely.โ โโ
โโโ โcan give you the time that you need to take down a Pyro safely.โ โโ
โโโ โForcing the Pyro to deal with the sentry gun can alsoโ โโ โโ โhelp direct some of his flames elsewhere,โ โโ
โโโ โForcing the Pyro to deal with the sentry gun can alsoโ โโ โโ โhelp direct some of his flames elsewhere,โ โโ
โโโ โForcing the Pyro to deal with the sentry gun can alsoโ โโ โโ โhelp direct some of his flames elsewhere,โ โโ
โโโ โwhile โyou finish the job.โ โโ
โโโ โwhile โyou finish the job.โ โโ
โโโ โwhile โyou finish the job.โ โโ
โโโ โwhen fighting a Pyro, it's practicallyโ โโ โโ โimpossible โto โnot get set on fire,โ โโ
โโโ โwhen fighting a Pyro, it's practicallyโ โโ โโ โimpossible โto โnot get set on fire,โ โโ
โโโ โwhen fighting a Pyro, it's practicallyโ โโ โโ โimpossible โto โnot get set on fire,โ โโ
โโโ โunless you simply keep yourself out of theโ โโ โโ โeffective range of the flamethrower,โ โโ
โโโ โunless you simply keep yourself out of theโ โโ โโ โeffective range of the flamethrower,โ โโ
โโโ โunless you simply keep yourself out of theโ โโ โโ โeffective range of the flamethrower,โ โโ
โโโ โwhich is the โsimplest way to cleanly deal with a Pyro.โ โโ
โโโ โwhich is the โsimplest way to cleanly deal with a Pyro.โ โโ
โโโ โwhich is the โsimplest way to cleanly deal with a Pyro.โ โโ
โโโ โHowever, most maps tend to be close-quarters,โ โโ
โโโ โHowever, most maps tend to be close-quarters,โ โโ
โโโ โHowever, most maps tend to be close-quarters,โ โโ
โโโ โand a smart Pyro will usually try to get as close to you as possibleโ โโ
โโโ โand a smart Pyro will usually try to get as close to you as possibleโ โโ
โโโ โand a smart Pyro will usually try to get as close to you as possibleโ โโ
โโโ โbefore you have the chance to attack.โ โโ
โโโ โbefore you have the chance to attack.โ โโ
โโโ โbefore you have the chance to attack.โ โโ
โโโ โThis is where you should try and control the situation as much as possible.โ โโ
โโโ โThis is where you should try and control the situation as much as possible.โ โโ
โโโ โThis is where you should try and control the situation as much as possible.โ โโ
โโโ โBaiting a Pyro into a sentry gun is a โvery reliable way to secure victoryโ โโ
โโโ โBaiting a Pyro into a sentry gun is a โvery reliable way to secure victoryโ โโ
โโโ โBaiting a Pyro into a sentry gun is a โvery reliable way to secure victoryโ โโ
โโโ โAnd โtry your best to play around with sources of healthโ โโ
โโโ โAnd โtry your best to play around with sources of healthโ โโ
โโโ โAnd โtry your best to play around with sources of healthโ โโ
โโโ โsuch as:โ โโ
โโโ โsuch as:โ โโ
โโโ โsuch as:โ โโ
โโโ โDispensers,โ โโ
โโโ โDispensers,โ โโ
โโโ โDispensers,โ โโ
โโโ โMedics,โ โโ
โโโ โMedics,โ โโ
โโโ โMedics,โ โโ
โโโ โand Health Packsโ โโ
โโโ โand Health Packsโ โโ
โโโ โand Health Packsโ โโ
โโโ โto ensure the effects of after-burn are minimal.โ โโ
โโโ โto ensure the effects of after-burn are minimal.โ โโ
โโโ โto ensure the effects of after-burn are minimal.โ โโ
โโโ โQuite possibly one of the more weirdly effective ways toโ โโ
โโโ โQuite possibly one of the more weirdly effective ways toโ โโ
โโโ โQuite possibly one of the more weirdly effective ways toโ โโ
โโโ โapproach a fight with a Pyro,โ โโ
โโโ โapproach a fight with a Pyro,โ โโ
โโโ โapproach a fight with a Pyro,โ โโ
โโโ โis to just remember that fireโ โโ
โโโ โis to just remember that fireโ โโ
โโโ โis to just remember that fireโ โโ
โโโ โdoesn't kill you nearly as fast as two quick shotgun shots do!โ โโ
โโโ โdoesn't kill you nearly as fast as two quick shotgun shots do!โ โโ
โโโ โdoesn't kill you nearly as fast as two quick shotgun shots do!โ โโ
โโโ โSo if you have enough health to do it,โ โโ
โโโ โSo if you have enough health to do it,โ โโ
โโโ โSo if you have enough health to do it,โ โโ
โโโ โyou can often just tank some fire,โ โโ โโ โand put your shotgun in their face!โ โโ
โโโ โyou can often just tank some fire,โ โโ โโ โand put your shotgun in their face!โ โโ
โโโ โyou can often just tank some fire,โ โโ โโ โand put your shotgun in their face!โ โโ
โโโ โTwo point-blank shots with the shotgunโ โโ โโ โcan โtechnically kill a Pyro with ease,โ โโ
โโโ โTwo point-blank shots with the shotgunโ โโ โโ โcan โtechnically kill a Pyro with ease,โ โโ
โโโ โTwo point-blank shots with the shotgunโ โโ โโ โcan โtechnically kill a Pyro with ease,โ โโ
โโโ โbut I find that it's much more reliable to pull off with the Panic Attack.โ โโ
โโโ โbut I find that it's much more reliable to pull off with the Panic Attack.โ โโ
โโโ โbut I find that it's much more reliable to pull off with the Panic Attack.โ โโ
โโโ โLeeeeet's do iiiiit!โ โโ
โโโ โLeeeeet's do iiiiit!โ โโ
โโโ โLeeeeet's do iiiiit!โ โโ
โโโ โDemoman is the Engineer's hard counter.โ โโ
โโโ โDemoman is the Engineer's hard counter.โ โโ
โโโ โDemoman is the Engineer's hard counter.โ โโ
โโโ โThere's not really any way around it,โ โโ
โโโ โThere's not really any way around it,โ โโ
โโโ โThere's not really any way around it,โ โโ
โโโ โhe's practically โput on this Earth to...โ โโ
โโโ โhe's practically โput on this Earth to...โ โโ
โโโ โhe's practically โput on this Earth to...โ โโ
โโโ โKABLOOEY!โ โโ
โโโ โKABLOOEY!โ โโ
โโโ โKABLOOEY!โ โโ
โโโ โGAAAH--โ โโ
โโโ โGAAAH--โ โโ
โโโ โGAAAH--โ โโ
โโโ โ[Spy shank]โ โโ
โโโ โ[Spy shank]โ โโ
โโโ โ[Spy shank]โ โโ
โโโ โSo don't be surprised if I don't have very much enoughโ โโ โโ โadvice on how to fight Demoman as Engineerโ โโ
โโโ โSo don't be surprised if I don't have very much enoughโ โโ โโ โadvice on how to fight Demoman as Engineerโ โโ
โโโ โSo don't be surprised if I don't have very much enoughโ โโ โโ โadvice on how to fight Demoman as Engineerโ โโ
โโโ โbeyond โmost of the stuff I said regarding the Soldierโ โโ
โโโ โbeyond โmost of the stuff I said regarding the Soldierโ โโ
โโโ โbeyond โmost of the stuff I said regarding the Soldierโ โโ
โโโ โYes, you can use โThe Wrangler to tankโ โโ
โโโ โYes, you can use โThe Wrangler to tankโ โโ
โโโ โYes, you can use โThe Wrangler to tankโ โโ
โโโ โa LOT of the Demoman's explosives when he attacks your sentry gun.โ โโ
โโโ โa LOT of the Demoman's explosives when he attacks your sentry gun.โ โโ
โโโ โa LOT of the Demoman's explosives when he attacks your sentry gun.โ โโ
โโโ โand you CAN often use The Short Circuitโ โโ โโ โ to shut down a couple grenades,โ โโ
โโโ โand you CAN often use The Short Circuitโ โโ โโ โ to shut down a couple grenades,โ โโ
โโโ โand you CAN often use The Short Circuitโ โโ โโ โ to shut down a couple grenades,โ โโ
โโโ โand allow you to close the distance for a few clean meatshots.โ โโ
โโโ โand allow you to close the distance for a few clean meatshots.โ โโ
โโโ โand allow you to close the distance for a few clean meatshots.โ โโ
โโโ โBut the most important thing to remember whenโ โโ โโ โfighting a Demoman is that you never...โ โโ
โโโ โBut the most important thing to remember whenโ โโ โโ โfighting a Demoman is that you never...โ โโ
โโโ โBut the most important thing to remember whenโ โโ โโ โfighting a Demoman is that you never...โ โโ
โโโ โNEVER want to be โthis distance away from him.โ โโ
โโโ โNEVER want to be โthis distance away from him.โ โโ
โโโ โNEVER want to be โthis distance away from him.โ โโ
โโโ โYou want to be THIS distance away from him...โ โโ
โโโ โYou want to be THIS distance away from him...โ โโ
โโโ โYou want to be THIS distance away from him...โ โโ
โโโ โIt might seem counter-intuitive, butโ โโ
โโโ โIt might seem counter-intuitive, butโ โโ
โโโ โIt might seem counter-intuitive, butโ โโ
โโโ โgetting right up in a Demoman's face IS theโ โโ โโ โAchilles' Heel to the power of his explosives.โ โโ
โโโ โgetting right up in a Demoman's face IS theโ โโ โโ โAchilles' Heel to the power of his explosives.โ โโ
โโโ โgetting right up in a Demoman's face IS theโ โโ โโ โAchilles' Heel to the power of his explosives.โ โโ
โโโ โAs opposed to the Soldierโ โโ โโ โ- who has access to the very popular Gunboats -โ โโ
โโโ โAs opposed to the Soldierโ โโ โโ โ- who has access to the very popular Gunboats -โ โโ
โโโ โAs opposed to the Soldierโ โโ โโ โ- who has access to the very popular Gunboats -โ โโ
โโโ โa HUGE majority of the Demoman's weapons do self-damage.โ โโ
โโโ โa HUGE majority of the Demoman's weapons do self-damage.โ โโ
โโโ โa HUGE majority of the Demoman's weapons do self-damage.โ โโ
โโโ โand most Demoman players know this, and will oftenโ โโ
โโโ โand most Demoman players know this, and will oftenโ โโ
โโโ โand most Demoman players know this, and will oftenโ โโ
โโโ โavoidโ evenโ attempting to hit things that areโ โโ โโ โclose enough for them to take splash damage from.โ โโ
โโโ โavoidโ evenโ attempting to hit things that areโ โโ โโ โclose enough for them to take splash damage from.โ โโ
โโโ โavoidโ evenโ attempting to hit things that areโ โโ โโ โclose enough for them to take splash damage from.โ โโ
โโโ โAnd a lot of the time, if you can get close enough,โ โโ
โโโ โAnd a lot of the time, if you can get close enough,โ โโ
โโโ โAnd a lot of the time, if you can get close enough,โ โโ
โโโ โyou can do enough damage to them toโ โโ โโ โallow that self-damage to be the finishing blow.โ โโ
โโโ โyou can do enough damage to them toโ โโ โโ โallow that self-damage to be the finishing blow.โ โโ
โโโ โyou can do enough damage to them toโ โโ โโ โallow that self-damage to be the finishing blow.โ โโ
โโโ โSimilar to fighting a Pyro, if you have more than a 100 health,โ โโ
โโโ โSimilar to fighting a Pyro, if you have more than a 100 health,โ โโ
โโโ โSimilar to fighting a Pyro, if you have more than a 100 health,โ โโ
โโโ โIt can sometimes be worth it to tank โone pipe whileโ โโ โโ โyou โquickly blast them for two quick shotgun shots.โ โโ
โโโ โIt can sometimes be worth it to tank โone pipe whileโ โโ โโ โyou โquickly blast them for two quick shotgun shots.โ โโ
โโโ โIt can sometimes be worth it to tank โone pipe whileโ โโ โโ โyou โquickly blast them for two quick shotgun shots.โ โโ
โโโ โSomething that's even easier due to theโ โโ โโ โself-damage they'll take in the process.โ โโ
โโโ โSomething that's even easier due to theโ โโ โโ โself-damage they'll take in the process.โ โโ
โโโ โSomething that's even easier due to theโ โโ โโ โself-damage they'll take in the process.โ โโ
โโโ โand while โThe Short Circuit can be useful for mitigatingโ โโ
โโโ โand while โThe Short Circuit can be useful for mitigatingโ โโ
โโโ โand while โThe Short Circuit can be useful for mitigatingโ โโ
โโโ โsome of that damage while attempting to get within blasting range,โ โโ
โโโ โsome of that damage while attempting to get within blasting range,โ โโ
โโโ โsome of that damage while attempting to get within blasting range,โ โโ
โโโ โthe arc of the grenade launcher and the stickybomb launcher can sometimes make this tactic unreliableโ โโ
โโโ โthe arc of the grenade launcher and the stickybomb launcher can sometimes make this tactic unreliableโ โโ
โโโ โthe arc of the grenade launcher and the stickybomb launcher can sometimes make this tactic unreliableโ โโ
โโโ โcompared the same strategy being used against a Soldier.โ โโ
โโโ โcompared the same strategy being used against a Soldier.โ โโ
โโโ โcompared the same strategy being used against a Soldier.โ โโ
โโโ โHowever, โThe Short Circuit also is perfect for clearing traps,โ โโ
โโโ โHowever, โThe Short Circuit also is perfect for clearing traps,โ โโ
โโโ โHowever, โThe Short Circuit also is perfect for clearing traps,โ โโ
โโโ โallowing you to approach a Demomanโ โโ โโ โthat was relying on his stickies to take you out.โ โโ
โโโ โallowing you to approach a Demomanโ โโ โโ โthat was relying on his stickies to take you out.โ โโ
โโโ โallowing you to approach a Demomanโ โโ โโ โthat was relying on his stickies to take you out.โ โโ
โโโ โDisarming a trap and quickly rushing down the dude watching itโ โโ
โโโ โDisarming a trap and quickly rushing down the dude watching itโ โโ
โโโ โDisarming a trap and quickly rushing down the dude watching itโ โโ
โโโ โis quite possibly one of the most effective thingsโ โโ โโ โyou could do against Demoman.โ โโ
โโโ โis quite possibly one of the most effective thingsโ โโ โโ โyou could do against Demoman.โ โโ
โโโ โis quite possibly one of the most effective thingsโ โโ โโ โyou could do against Demoman.โ โโ
โโโ โand is one of few small victories that an Engineerโ โโ โโ โcan reliably take against his class counter.โ โโ
โโโ โand is one of few small victories that an Engineerโ โโ โโ โcan reliably take against his class counter.โ โโ
โโโ โand is one of few small victories that an Engineerโ โโ โโ โcan reliably take against his class counter.โ โโ
โโโ โOh yeah, as for Demoknight...โ โโ
โโโ โOh yeah, as for Demoknight...โ โโ
โโโ โOh yeah, as for Demoknight...โ โโ
โโโ โYeah, let's just uh...โ โโ
โโโ โYeah, let's just uh...โ โโ
โโโ โYeah, let's just uh...โ โโ
โโโ โlet's just say Demoknight is not nearly as big of a threatโ โโ
โโโ โlet's just say Demoknight is not nearly as big of a threatโ โโ
โโโ โlet's just say Demoknight is not nearly as big of a threatโ โโ
โโโ โto the Engineer as the regular Demoman is...โ โโ
โโโ โto the Engineer as the regular Demoman is...โ โโ
โโโ โto the Engineer as the regular Demoman is...โ โโ
โโโ โSee the chapter on Pyro for a similar advice, I suppose...โ โโ
โโโ โSee the chapter on Pyro for a similar advice, I suppose...โ โโ
โโโ โSee the chapter on Pyro for a similar advice, I suppose...โ โโ
โโโ โMoving on!โ โโ
โโโ โMoving on!โ โโ
โโโ โMoving on!โ โโ
โโโ โWe fight like men...โ โโ
โโโ โWe fight like men...โ โโ
โโโ โWe fight like men...โ โโ
โโโ โHeavy - despite having a ton of healthโ โโ โโ โand dealing a ton of damage -โ โโ
โโโ โHeavy - despite having a ton of healthโ โโ โโ โand dealing a ton of damage -โ โโ
โโโ โHeavy - despite having a ton of healthโ โโ โโ โand dealing a ton of damage -โ โโ
โโโ โis actually one of my favorite classes to fight in TF2!โ โโ
โโโ โis actually one of my favorite classes to fight in TF2!โ โโ
โโโ โis actually one of my favorite classes to fight in TF2!โ โโ
โโโ โEven as the Engineer!โ โโ
โโโ โEven as the Engineer!โ โโ
โโโ โEven as the Engineer!โ โโ
โโโ โBecause his minigun is a sustained fire,โ โโ โโ โand he just sits there screaming,โ โโ
โโโ โBecause his minigun is a sustained fire,โ โโ โโ โand he just sits there screaming,โ โโ
โโโ โBecause his minigun is a sustained fire,โ โโ โโ โand he just sits there screaming,โ โโ
โโโ โhe's the closest thing to a boss fightโ โโ โโ โthat you can get in this game.โ โโ
โโโ โhe's the closest thing to a boss fightโ โโ โโ โthat you can get in this game.โ โโ
โโโ โhe's the closest thing to a boss fightโ โโ โโ โthat you can get in this game.โ โโ
โโโ โWhich makes him all the more satisfying to killโ โโ โโ โas that short, little hardhat man!โ โโ
โโโ โWhich makes him all the more satisfying to killโ โโ โโ โas that short, little hardhat man!โ โโ
โโโ โWhich makes him all the more satisfying to killโ โโ โโ โas that short, little hardhat man!โ โโ
โโโ โFighting the Heavy as the Engineer actually requiresโ โโ
โโโ โFighting the Heavy as the Engineer actually requiresโ โโ
โโโ โFighting the Heavy as the Engineer actually requiresโ โโ
โโโ โthe combined strategies of all theโ โโ โโ โprevious classes we've discussed so far.โ โโ
โโโ โthe combined strategies of all theโ โโ โโ โprevious classes we've discussed so far.โ โโ
โโโ โthe combined strategies of all theโ โโ โโ โprevious classes we've discussed so far.โ โโ
โโโ โSimilar to the Pyro, he has a sustained fire weapon,โ โโ
โโโ โSimilar to the Pyro, he has a sustained fire weapon,โ โโ
โโโ โSimilar to the Pyro, he has a sustained fire weapon,โ โโ
โโโ โmaking it ideal for him to peek around cornersโ โโ โโ โand ONLY subject yourself to his bullet streamโ โโ
โโโ โmaking it ideal for him to peek around cornersโ โโ โโ โand ONLY subject yourself to his bullet streamโ โโ
โโโ โmaking it ideal for him to peek around cornersโ โโ โโ โand ONLY subject yourself to his bullet streamโ โโ
โโโ โwhen you're also putting shots in him.โ โโ
โโโ โwhen you're also putting shots in him.โ โโ
โโโ โwhen you're also putting shots in him.โ โโ
โโโ โSimilar to the Demoman, it can be beneficial toโ โโ โโ โget as close to the Heavy as possible,โ โโ
โโโ โSimilar to the Demoman, it can be beneficial toโ โโ โโ โget as close to the Heavy as possible,โ โโ
โโโ โSimilar to the Demoman, it can be beneficial toโ โโ โโ โget as close to the Heavy as possible,โ โโ
โโโ โbut for different reasons.โ โโ
โโโ โbut for different reasons.โ โโ
โโโ โbut for different reasons.โ โโ
โโโ โBecause Heavy players rely on tracking their targetsโ โโ โโ โwith their crosshair to do damage,โ โโ
โโโ โBecause Heavy players rely on tracking their targetsโ โโ โโ โwith their crosshair to do damage,โ โโ
โโโ โBecause Heavy players rely on tracking their targetsโ โโ โโ โwith their crosshair to do damage,โ โโ
โโโ โthe Heavy's effective range ends up being around here...โ โโ
โโโ โthe Heavy's effective range ends up being around here...โ โโ
โโโ โthe Heavy's effective range ends up being around here...โ โโ
โโโ โmuch easier to track.โ โโ
โโโ โmuch easier to track.โ โโ
โโโ โmuch easier to track.โ โโ
โโโ โBUT, if you stand right up in a Heavy's face,โ โโ โโ โand strafe โaround him,โ โโ
โโโ โBUT, if you stand right up in a Heavy's face,โ โโ โโ โand strafe โaround him,โ โโ
โโโ โBUT, if you stand right up in a Heavy's face,โ โโ โโ โand strafe โaround him,โ โโ
โโโ โ(Switching up your direction occasionally)โ โโ
โโโ โ(Switching up your direction occasionally)โ โโ
โโโ โ(Switching up your direction occasionally)โ โโ
โโโ โyou're essentially stepping โout of his field-of-viewโ โโ โโ โlong enough to whereโ โโ
โโโ โyou're essentially stepping โout of his field-of-viewโ โโ โโ โlong enough to whereโ โโ
โโโ โyou're essentially stepping โout of his field-of-viewโ โโ โโ โlong enough to whereโ โโ
โโโ โhe's forced to โconstantly reorient his crosshair by a large amount.โ โโ
โโโ โhe's forced to โconstantly reorient his crosshair by a large amount.โ โโ
โโโ โhe's forced to โconstantly reorient his crosshair by a large amount.โ โโ
โโโ โAnd because the Heavy can only moveโ โโ โโ โat a snail's pace as he's firing,โ โโ
โโโ โAnd because the Heavy can only moveโ โโ โโ โat a snail's pace as he's firing,โ โโ
โโโ โAnd because the Heavy can only moveโ โโ โโ โat a snail's pace as he's firing,โ โโ
โโโ โit's difficult for him to keep you from doing thisโ โโ โโ โuntil you've โpumped him full of lead.โ โโ
โโโ โit's difficult for him to keep you from doing thisโ โโ โโ โuntil you've โpumped him full of lead.โ โโ
โโโ โit's difficult for him to keep you from doing thisโ โโ โโ โuntil you've โpumped him full of lead.โ โโ
โโโ โ( อกยฐ อส อกยฐ)โ โโ
โโโ โ( อกยฐ อส อกยฐ)โ โโ
โโโ โ( อกยฐ อส อกยฐ)โ โโ
โโโ โAnd once again, because of this fight being close-quarters.โ โโ
โโโ โAnd once again, because of this fight being close-quarters.โ โโ
โโโ โAnd once again, because of this fight being close-quarters.โ โโ
โโโ โthe โPanic Attackโ โshines against heavies compared to the stock shotgun.โ โโ
โโโ โthe โPanic Attackโ โshines against heavies compared to the stock shotgun.โ โโ
โโโ โthe โPanic Attackโ โshines against heavies compared to the stock shotgun.โ โโ
โโโ โAND finally, similar to how standing on the high groundโ โโ โโ โdeny Soldiers of their splash damage,โ โโ
โโโ โAND finally, similar to how standing on the high groundโ โโ โโ โdeny Soldiers of their splash damage,โ โโ
โโโ โAND finally, similar to how standing on the high groundโ โโ โโ โdeny Soldiers of their splash damage,โ โโ
โโโ โagainst a Heavy, you'll want to do the opposite.โ โโ
โโโ โagainst a Heavy, you'll want to do the opposite.โ โโ
โโโ โagainst a Heavy, you'll want to do the opposite.โ โโ
โโโ โSpecifically when there's a ledge involved.โ โโ
โโโ โSpecifically when there's a ledge involved.โ โโ
โโโ โSpecifically when there's a ledge involved.โ โโ
โโโ โThe Heavy wants to shoot atโ you directly,โ โโ
โโโ โThe Heavy wants to shoot atโ you directly,โ โโ
โโโ โThe Heavy wants to shoot atโ you directly,โ โโ
โโโ โso if you use the environment โaround you toโ โโ โโ โput your character's hitbox โbehind something,โ โโ
โโโ โso if you use the environment โaround you toโ โโ โโ โput your character's hitbox โbehind something,โ โโ
โโโ โso if you use the environment โaround you toโ โโ โโ โput your character's hitbox โbehind something,โ โโ
โโโ โthat's less of โyou that the Heavy can hit.โ โโ
โโโ โthat's less of โyou that the Heavy can hit.โ โโ
โโโ โthat's less of โyou that the Heavy can hit.โ โโ
โโโ โand will force them to be even more precise than usual.โ โโ
โโโ โand will force them to be even more precise than usual.โ โโ
โโโ โand will force them to be even more precise than usual.โ โโ
โโโ โAnother thing you can do when fighting a heavyโ โโ โโ โis to just listen to him.โ โโ
โโโ โAnother thing you can do when fighting a heavyโ โโ โโ โis to just listen to him.โ โโ
โโโ โAnother thing you can do when fighting a heavyโ โโ โโ โis to just listen to him.โ โโ
โโโ โJust listen...โ โโ
โโโ โJust listen...โ โโ
โโโ โJust listen...โ โโ
โโโ โDon't worry Heavy, I'm here for you...โ โโ
โโโ โDon't worry Heavy, I'm here for you...โ โโ
โโโ โDon't worry Heavy, I'm here for you...โ โโ
โโโ โ[sad violin music]โ โโ
โโโ โ[sad violin music]โ โโ
โโโ โ[sad violin music]โ โโ
โโโ โI'm listening, brother...โ โโ
โโโ โI'm listening, brother...โ โโ
โโโ โI'm listening, brother...โ โโ
โโโ โMore specifically, listen to his minigun,โ โโ
โโโ โMore specifically, listen to his minigun,โ โโ
โโโ โMore specifically, listen to his minigun,โ โโ
โโโ โwhich makes a โvery distinct sound when revved up.โ โโ
โโโ โwhich makes a โvery distinct sound when revved up.โ โโ
โโโ โwhich makes a โvery distinct sound when revved up.โ โโ
โโโ โWhen the minigun isn't revved, that means it's gonnaโ โโ โโ โtake him โone full second to start doing damage.โ โโ
โโโ โWhen the minigun isn't revved, that means it's gonnaโ โโ โโ โtake him โone full second to start doing damage.โ โโ
โโโ โWhen the minigun isn't revved, that means it's gonnaโ โโ โโ โtake him โone full second to start doing damage.โ โโ
โโโ โKnowing this,โ โโ
โโโ โKnowing this,โ โโ
โโโ โKnowing this,โ โโ
โโโ โyou can often make your move based on whenโ โโ โโ โyou โdoโ or โdon't hear the minigun revved upโ โโ
โโโ โyou can often make your move based on whenโ โโ โโ โyou โdoโ or โdon't hear the minigun revved upโ โโ
โโโ โyou can often make your move based on whenโ โโ โโ โyou โdoโ or โdon't hear the minigun revved upโ โโ
โโโ โThis strategy, of course, doesn't work against the Tomislav, which has a silent rev.โ โโ
โโโ โThis strategy, of course, doesn't work against the Tomislav, which has a silent rev.โ โโ
โโโ โThis strategy, of course, doesn't work against the Tomislav, which has a silent rev.โ โโ
โโโ โHowever, you can just bait the Heavy into just โunrevving his gun anywayโ โโ
โโโ โHowever, you can just bait the Heavy into just โunrevving his gun anywayโ โโ
โโโ โHowever, you can just bait the Heavy into just โunrevving his gun anywayโ โโ
โโโ โby pretending that you're about to leave,โ โโ
โโโ โby pretending that you're about to leave,โ โโ
โโโ โby pretending that you're about to leave,โ โโ
โโโ โand then come back to give him the finishing blow.โ โโ
โโโ โand then come back to give him the finishing blow.โ โโ
โโโ โand then come back to give him the finishing blow.โ โโ
โโโ โOverall, listening for the rev, and going in when the Heavy is vulnerableโ โโ
โโโ โOverall, listening for the rev, and going in when the Heavy is vulnerableโ โโ
โโโ โOverall, listening for the rev, and going in when the Heavy is vulnerableโ โโ
โโโ โis the key to really getting the jump on the big guy.โ โโ
โโโ โis the key to really getting the jump on the big guy.โ โโ
โโโ โis the key to really getting the jump on the big guy.โ โโ
โโโ โJust make sure you don't have โexactly the wrong gun for this situation,โ โโ
โโโ โJust make sure you don't have โexactly the wrong gun for this situation,โ โโ
โโโ โJust make sure you don't have โexactly the wrong gun for this situation,โ โโ
โโโ โAKA, a non-crit boosted Frontier Justice.โ โโ
โโโ โAKA, a non-crit boosted Frontier Justice.โ โโ
โโโ โAKA, a non-crit boosted Frontier Justice.โ โโ
โโโ โshit...โ โโ โโ โAKA, a non-crit boosted Frontier Justice.โ โโ
โโโ โshit...โ โโ โโ โAKA, a non-crit boosted Frontier Justice.โ โโ
โโโ โshit...โ โโ โโ โAKA, a non-crit boosted Frontier Justice.โ โโ
โโโ โYou and me, pardner!โ โโ
โโโ โYou and me, pardner!โ โโ
โโโ โYou and me, pardner!โ โโ
โโโ โEngineer vs Engineer is often relatively rare.โ โโ
โโโ โEngineer vs Engineer is often relatively rare.โ โโ
โโโ โEngineer vs Engineer is often relatively rare.โ โโ
โโโ โBut if you โdo end up interacting with the enemy Engi,โ โโ
โโโ โBut if you โdo end up interacting with the enemy Engi,โ โโ
โโโ โBut if you โdo end up interacting with the enemy Engi,โ โโ
โโโ โchances are, you'll see more of his buildingsโ โโ โโ โthan the guy who's been placing them,โ โโ
โโโ โchances are, you'll see more of his buildingsโ โโ โโ โthan the guy who's been placing them,โ โโ
โโโ โchances are, you'll see more of his buildingsโ โโ โโ โthan the guy who's been placing them,โ โโ
โโโ โand the Engineer class is ill-equipped toโ โโ โโ โdeal with buildings from the other time.โ โโ
โโโ โand the Engineer class is ill-equipped toโ โโ โโ โdeal with buildings from the other time.โ โโ
โโโ โand the Engineer class is ill-equipped toโ โโ โโ โdeal with buildings from the other time.โ โโ
โโโ โand when it comes to dealing with a nest, it's usuallyโ โโ โโ โbetter left up to your Soldiers and Demomen.โ โโ
โโโ โand when it comes to dealing with a nest, it's usuallyโ โโ โโ โbetter left up to your Soldiers and Demomen.โ โโ
โโโ โand when it comes to dealing with a nest, it's usuallyโ โโ โโ โbetter left up to your Soldiers and Demomen.โ โโ
โโโ โBut that doesn't mean you should ignore enemy Engies completely.โ โโ
โโโ โBut that doesn't mean you should ignore enemy Engies completely.โ โโ
โโโ โBut that doesn't mean you should ignore enemy Engies completely.โ โโ
โโโ โThere are a few โfringe things you CAN do in taking down sentries,โ โโ
โโโ โThere are a few โfringe things you CAN do in taking down sentries,โ โโ
โโโ โThere are a few โfringe things you CAN do in taking down sentries,โ โโ
โโโ โor shutting down the Engi's building.โ โโ
โโโ โor shutting down the Engi's building.โ โโ
โโโ โor shutting down the Engi's building.โ โโ
โโโ โDespite not having too many long-ranged options,โ โโ
โโโ โDespite not having too many long-ranged options,โ โโ
โโโ โDespite not having too many long-ranged options,โ โโ
โโโ โcombining โThe Wrangler with a temporarily placed sentry gun,โ โโ
โโโ โcombining โThe Wrangler with a temporarily placed sentry gun,โ โโ
โโโ โcombining โThe Wrangler with a temporarily placed sentry gun,โ โโ
โโโ โyou can help pester an out-of-ranged nest quite effectively.โ โโ
โโโ โyou can help pester an out-of-ranged nest quite effectively.โ โโ
โโโ โyou can help pester an out-of-ranged nest quite effectively.โ โโ
โโโ โOtherwise, keeping a close eye on the kill feedโ โโ
โโโ โOtherwise, keeping a close eye on the kill feedโ โโ
โโโ โOtherwise, keeping a close eye on the kill feedโ โโ
โโโ โfor when the enemy sentry has been destroyedโ โโ
โโโ โfor when the enemy sentry has been destroyedโ โโ
โโโ โfor when the enemy sentry has been destroyedโ โโ
โโโ โcan give you the โ"go ahead" to get in and do some damage.โ โโ
โโโ โcan give you the โ"go ahead" to get in and do some damage.โ โโ
โโโ โcan give you the โ"go ahead" to get in and do some damage.โ โโ
โโโ โBecause let's face it, an Engineer without his sentry gun,โ โโ โโ โmore often than not, IS an easy kill.โ โโ
โโโ โBecause let's face it, an Engineer without his sentry gun,โ โโ โโ โmore often than not, IS an easy kill.โ โโ
โโโ โBecause let's face it, an Engineer without his sentry gun,โ โโ โโ โmore often than not, IS an easy kill.โ โโ
โโโ โA large majority of Engineers in TF2 are focused onโ โโ
โโโ โA large majority of Engineers in TF2 are focused onโ โโ
โโโ โA large majority of Engineers in TF2 are focused onโ โโ
โโโ โlittle else besides rebuilding their stuff,โ โโ โโ โblind to the world around them.โ โโ
โโโ โlittle else besides rebuilding their stuff,โ โโ โโ โblind to the world around them.โ โโ
โโโ โlittle else besides rebuilding their stuff,โ โโ โโ โblind to the world around them.โ โโ
โโโ โSo if you can make your move while they're distracted with their chores,โ โโ
โโโ โSo if you can make your move while they're distracted with their chores,โ โโ
โโโ โSo if you can make your move while they're distracted with their chores,โ โโ
โโโ โgetting the jump on an Engineer โcan be a breeze.โ โโ
โโโ โgetting the jump on an Engineer โcan be a breeze.โ โโ
โโโ โgetting the jump on an Engineer โcan be a breeze.โ โโ
โโโ โWhen fighting against Engineers who playโ โโ โโ โmore aggressively,โ โโ
โโโ โWhen fighting against Engineers who playโ โโ โโ โmore aggressively,โ โโ
โโโ โWhen fighting against Engineers who playโ โโ โโ โmore aggressively,โ โโ
โโโ โor employ some of the tactics that I've beenโ โโ โโ โgoing over in this video, for instance,โ โโ
โโโ โor employ some of the tactics that I've beenโ โโ โโ โgoing over in this video, for instance,โ โโ
โโโ โor employ some of the tactics that I've beenโ โโ โโ โgoing over in this video, for instance,โ โโ
โโโ โI have one, โover-arching tip.โ โโ
โโโ โI have one, โover-arching tip.โ โโ
โโโ โI have one, โover-arching tip.โ โโ
โโโ โShoot the Engineer.โ โโ
โโโ โShoot the Engineer.โ โโ
โโโ โShoot the Engineer.โ โโ
โโโ โSeems simple, right?โ โโ
โโโ โSeems simple, right?โ โโ
โโโ โSeems simple, right?โ โโ
โโโ โBut if you focus on โexclusively taking down the gun,โ โโ
โโโ โBut if you focus on โexclusively taking down the gun,โ โโ
โโโ โBut if you focus on โexclusively taking down the gun,โ โโ
โโโ โbut tragically die before you're able to turn your attentionโ โโ โโ โto the Engineer BUILDING the gun in the first place,โ โโ
โโโ โbut tragically die before you're able to turn your attentionโ โโ โโ โto the Engineer BUILDING the gun in the first place,โ โโ
โโโ โbut tragically die before you're able to turn your attentionโ โโ โโ โto the Engineer BUILDING the gun in the first place,โ โโ
โโโ โThen you might aswell have done nothing, becauseโ โโ โโ โthe Engineer's just gonna go build another one!โ โโ
โโโ โThen you might aswell have done nothing, becauseโ โโ โโ โthe Engineer's just gonna go build another one!โ โโ
โโโ โThen you might aswell have done nothing, becauseโ โโ โโ โthe Engineer's just gonna go build another one!โ โโ
โโโ โIt's โmuch more efficient to shoot the guy whoโ โโ โโ โis not only currently shooting you back,โ โโ
โโโ โIt's โmuch more efficient to shoot the guy whoโ โโ โโ โis not only currently shooting you back,โ โโ
โโโ โIt's โmuch more efficient to shoot the guy whoโ โโ โโ โis not only currently shooting you back,โ โโ
โโโ โbut is also moving around and will continueโ โโ โโ โto move around after you die.โ โโ
โโโ โbut is also moving around and will continueโ โโ โโ โto move around after you die.โ โโ
โโโ โbut is also moving around and will continueโ โโ โโ โto move around after you die.โ โโ
โโโ โShoot the person moving around doing stuff,โ โโ
โโโ โShoot the person moving around doing stuff,โ โโ
โโโ โShoot the person moving around doing stuff,โ โโ
โโโ โand when HE'S dead, then you can shoot theโ โโ โโ โnot-person thing that doesn't move around so much!โ โโ
โโโ โand when HE'S dead, then you can shoot theโ โโ โโ โnot-person thing that doesn't move around so much!โ โโ
โโโ โand when HE'S dead, then you can shoot theโ โโ โโ โnot-person thing that doesn't move around so much!โ โโ
โโโ โMuch easier!โ โโ
โโโ โMuch easier!โ โโ
โโโ โMuch easier!โ โโ
โโโ โThe โonly time โwhere shooting the gun โbefore you start shooting the Engi isโ โโ
โโโ โThe โonly time โwhere shooting the gun โbefore you start shooting the Engi isโ โโ
โโโ โThe โonly time โwhere shooting the gun โbefore you start shooting the Engi isโ โโ
โโโ โwhen you have the time to, such as when they'reโ โโ โโ โnot actively trying to kill you, or running away.`โ โโ
โโโ โwhen you have the time to, such as when they'reโ โโ โโ โnot actively trying to kill you, or running away.`โ โโ
โโโ โwhen you have the time to, such as when they'reโ โโ โโ โnot actively trying to kill you, or running away.`โ โโ
โโโ โOr when they're doing weird things like...โ โโ
โโโ โOr when they're doing weird things like...โ โโ
โโโ โOr when they're doing weird things like...โ โโ
โโโ โrunning the โRescue Ranger with the mini-sentry?โ โโ
โโโ โrunning the โRescue Ranger with the mini-sentry?โ โโ
โโโ โrunning the โRescue Ranger with the mini-sentry?โ โโ
โโโ โWhat the heck?โ โโ
โโโ โWhat the heck?โ โโ
โโโ โWhat the heck?โ โโ
โโโ โOAAAAAH--โ โโ
โโโ โOAAAAAH--โ โโ
โโโ โOAAAAAH--โ โโ
โโโ โEven if the Engi is fortified by a sentry nest,โ โโ
โโโ โEven if the Engi is fortified by a sentry nest,โ โโ
โโโ โEven if the Engi is fortified by a sentry nest,โ โโ
โโโ โYou should STILL shoot the Engineer before you do anything else.โ โโ
โโโ โYou should STILL shoot the Engineer before you do anything else.โ โโ
โโโ โYou should STILL shoot the Engineer before you do anything else.โ โโ
โโโ โWorst case scenario:โ โโ โโ โYou die before you can kill the sentry gun,โ โโ
โโโ โWorst case scenario:โ โโ โโ โYou die before you can kill the sentry gun,โ โโ
โโโ โWorst case scenario:โ โโ โโ โYou die before you can kill the sentry gun,โ โโ
โโโ โbut now the guy who HEALS the sentry gun can't do that anymoreโ โโ
โโโ โbut now the guy who HEALS the sentry gun can't do that anymoreโ โโ
โโโ โbut now the guy who HEALS the sentry gun can't do that anymoreโ โโ
โโโ โand you can politely ask your teammates to finish what you've started.โ โโ
โโโ โand you can politely ask your teammates to finish what you've started.โ โโ
โโโ โand you can politely ask your teammates to finish what you've started.โ โโ
โโโ โ"Oh my God..."โ โโ โโ โ(In call)โ โโ
โโโ โ"Oh my God..."โ โโ โโ โ(In call)โ โโ
โโโ โ"Oh my God..."โ โโ โโ โ(In call)โ โโ
โโโ โ[laughter]โ โโ โโ โ(In call)โ โโ
โโโ โ[laughter]โ โโ โโ โ(In call)โ โโ
โโโ โ[laughter]โ โโ โโ โ(In call)โ โโ
โโโ โOverall, Engineer vs Engineer often boils down toโ โโ โโ โwho has better aim with a shotgun,โ โโ
โโโ โOverall, Engineer vs Engineer often boils down toโ โโ โโ โwho has better aim with a shotgun,โ โโ
โโโ โOverall, Engineer vs Engineer often boils down toโ โโ โโ โwho has better aim with a shotgun,โ โโ
โโโ โwho is making the right decision whenโ โโ โโ โit comes to focus fire,โ โโ
โโโ โwho is making the right decision whenโ โโ โโ โit comes to focus fire,โ โโ
โโโ โwho is making the right decision whenโ โโ โโ โit comes to focus fire,โ โโ
โโโ โor who is even paying attention to theโ โโ โโ โworld around them at all!โ โโ
โโโ โor who is even paying attention to theโ โโ โโ โworld around them at all!โ โโ
โโโ โor who is even paying attention to theโ โโ โโ โworld around them at all!โ โโ
โโโ โAttempting to fight an enemy lvl 3 sentry gun nestโ โโ โโ โas an engineer is EXTREMELY difficult.โ โโ
โโโ โAttempting to fight an enemy lvl 3 sentry gun nestโ โโ โโ โas an engineer is EXTREMELY difficult.โ โโ
โโโ โAttempting to fight an enemy lvl 3 sentry gun nestโ โโ โโ โas an engineer is EXTREMELY difficult.โ โโ
โโโ โAnd it's better to play โaround them,thanโ โโ โโ โplaying against them.โ โโ
โโโ โAnd it's better to play โaround them,thanโ โโ โโ โplaying against them.โ โโ
โโโ โAnd it's better to play โaround them,thanโ โโ โโ โplaying against them.โ โโ
โโโ โHowever, keeping a close eye in your team's progress onโ โโ โโ โtaking care of them can allow you to move in,โ โโ
โโโ โHowever, keeping a close eye in your team's progress onโ โโ โโ โtaking care of them can allow you to move in,โ โโ
โโโ โHowever, keeping a close eye in your team's progress onโ โโ โโ โtaking care of them can allow you to move in,โ โโ
โโโ โmake plays,โ โโ
โโโ โmake plays,โ โโ
โโโ โmake plays,โ โโ
โโโ โand eventually, win the game!โ โโ
โโโ โand eventually, win the game!โ โโ
โโโ โand eventually, win the game!โ โโ
โโโ โI'm going to saw through your bones!โ โโ
โโโ โI'm going to saw through your bones!โ โโ
โโโ โI'm going to saw through your bones!โ โโ
โโโ โTHE Medic can beโ โโ
โโโ โTHE Medic can beโ โโ
โโโ โTHE Medic can beโ โโ
โโโ โone of the EASIEST classes in TF2 to kill.โ โโ
โโโ โone of the EASIEST classes in TF2 to kill.โ โโ
โโโ โone of the EASIEST classes in TF2 to kill.โ โโ
โโโ โBUT also, the hardest.โ โโ
โโโ โBUT also, the hardest.โ โโ
โโโ โBUT also, the hardest.โ โโ
โโโ โIt all depends on the situation.โ โโ
โโโ โIt all depends on the situation.โ โโ
โโโ โIt all depends on the situation.โ โโ
โโโ โFor the Engineer though, catching an out of position Medicโ โโ
โโโ โFor the Engineer though, catching an out of position Medicโ โโ
โโโ โFor the Engineer though, catching an out of position Medicโ โโ
โโโ โis about as easy of a pick as you can get.โ โโ
โโโ โis about as easy of a pick as you can get.โ โโ
โโโ โis about as easy of a pick as you can get.โ โโ
โโโ โAnd in casual mode, you'll โdefinitely run intoโ โโ โโ โyour fair share ofโ โโ
โโโ โAnd in casual mode, you'll โdefinitely run intoโ โโ โโ โyour fair share ofโ โโ
โโโ โAnd in casual mode, you'll โdefinitely run intoโ โโ โโ โyour fair share ofโ โโ
โโโ โlost bois running around, wondering where their team went.โ โโ
โโโ โlost bois running around, wondering where their team went.โ โโ
โโโ โlost bois running around, wondering where their team went.โ โโ
โโโ โHowever, it's so much the โMedic you should fear,โ โโ
โโโ โHowever, it's so much the โMedic you should fear,โ โโ
โโโ โHowever, it's so much the โMedic you should fear,โ โโ
โโโ โand rather what a relatively experienced Medicโ โโ
โโโ โand rather what a relatively experienced Medicโ โโ
โโโ โand rather what a relatively experienced Medicโ โโ
โโโ โcan do to you and your buildings.โ โโ
โโโ โcan do to you and your buildings.โ โโ
โโโ โcan do to you and your buildings.โ โโ
โโโ โThe stock medigun's รผbercharge is hands down, the most powerful thing in TF2.โ โโ
โโโ โThe stock medigun's รผbercharge is hands down, the most powerful thing in TF2.โ โโ
โโโ โThe stock medigun's รผbercharge is hands down, the most powerful thing in TF2.โ โโ
โโโ โBeing able to make someone invincible for โ8 seconds spellsโ โโ โโ โdeath to you AND your stuff if you're not careful.โ โโ
โโโ โBeing able to make someone invincible for โ8 seconds spellsโ โโ โโ โdeath to you AND your stuff if you're not careful.โ โโ
โโโ โBeing able to make someone invincible for โ8 seconds spellsโ โโ โโ โdeath to you AND your stuff if you're not careful.โ โโ
โโโ โEspecially when combined with a Soldier or a Demoman.โ โโ
โโโ โEspecially when combined with a Soldier or a Demoman.โ โโ
โโโ โEspecially when combined with a Soldier or a Demoman.โ โโ
โโโ โรbercharge-lead pushes are โdesigned to make short work of your nest,โ โโ
โโโ โรbercharge-lead pushes are โdesigned to make short work of your nest,โ โโ
โโโ โรbercharge-lead pushes are โdesigned to make short work of your nest,โ โโ
โโโ โso once again, don't expect me to haveโ โโ โโ โtoo much to say about fighting against it,โ โโ
โโโ โso once again, don't expect me to haveโ โโ โโ โtoo much to say about fighting against it,โ โโ
โโโ โso once again, don't expect me to haveโ โโ โโ โtoo much to say about fighting against it,โ โโ
โโโ โRealistically, the most you can do against an รผber comboโ โโ โโ โis to just stall with a Wrangler,โ โโ
โโโ โRealistically, the most you can do against an รผber comboโ โโ โโ โis to just stall with a Wrangler,โ โโ
โโโ โRealistically, the most you can do against an รผber comboโ โโ โโ โis to just stall with a Wrangler,โ โโ
โโโ โand hope your team distracts them long enoughโ โโ โโ โto come out of the situation unscathed.โ โโ
โโโ โand hope your team distracts them long enoughโ โโ โโ โto come out of the situation unscathed.โ โโ
โโโ โand hope your team distracts them long enoughโ โโ โโ โto come out of the situation unscathed.โ โโ
โโโ โBUIT, as the Battle Engi, there's actually quite a lot of good you can do for your teamโ โโ
โโโ โBUIT, as the Battle Engi, there's actually quite a lot of good you can do for your teamโ โโ
โโโ โBUIT, as the Battle Engi, there's actually quite a lot of good you can do for your teamโ โโ
โโโ โif you can position yourself well, and use flank routes effectively.โ โโ
โโโ โif you can position yourself well, and use flank routes effectively.โ โโ
โโโ โif you can position yourself well, and use flank routes effectively.โ โโ
โโโ โGetting close to a Medic is the hard part,โ โโ
โโโ โGetting close to a Medic is the hard part,โ โโ
โโโ โGetting close to a Medic is the hard part,โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โbut you'd be surprised at how โfast a Medic goesโ โโ โโ โdown to a shot.โ โโ
โโโ โbut you'd be surprised at how โfast a Medic goesโ โโ โโ โdown to a shot.โ โโ
โโโ โbut you'd be surprised at how โfast a Medic goesโ โโ โโ โdown to a shot.โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โ[click]โ โโ
โโโ โOne of my personal favorite weapons to useโ โโ โโ โwhen looking for a Med-pickโ โโ
โโโ โOne of my personal favorite weapons to useโ โโ โโ โwhen looking for a Med-pickโ โโ
โโโ โOne of my personal favorite weapons to useโ โโ โโ โwhen looking for a Med-pickโ โโ
โโโ โis the Frontier Justice!โ โโ
โโโ โis the Frontier Justice!โ โโ
โโโ โis the Frontier Justice!โ โโ
โโโ โWhich can upwards of 180 damage at close range,โ โโ
โโโ โWhich can upwards of 180 damage at close range,โ โโ
โโโ โWhich can upwards of 180 damage at close range,โ โโ
โโโ โand a decent chunk even in the worst circumstances!โ โโ
โโโ โand a decent chunk even in the worst circumstances!โ โโ
โโโ โand a decent chunk even in the worst circumstances!โ โโ
โโโ โMedics are busy guys,โ โโ
โโโ โMedics are busy guys,โ โโ
โโโ โMedics are busy guys,โ โโ
โโโ โand they don't have time to worry about ifโ โโ โโ โthere's a crit-boosted Engineer just casually strolling by!โ โโ
โโโ โand they don't have time to worry about ifโ โโ โโ โthere's a crit-boosted Engineer just casually strolling by!โ โโ
โโโ โand they don't have time to worry about ifโ โโ โโ โthere's a crit-boosted Engineer just casually strolling by!โ โโ
โโโ โSo, use that to your advantage.โ โโ
โโโ โSo, use that to your advantage.โ โโ
โโโ โSo, use that to your advantage.โ โโ
โโโ โThe most entertaining thing about Medic players when playing Engineer, however,โ โโ
โโโ โThe most entertaining thing about Medic players when playing Engineer, however,โ โโ
โโโ โThe most entertaining thing about Medic players when playing Engineer, however,โ โโ
โโโ โis how โso many of them seem to think that an Engiโ โโ โโ โis basically just a free รbersaw!โ โโ
โโโ โis how โso many of them seem to think that an Engiโ โโ โโ โis basically just a free รbersaw!โ โโ
โโโ โis how โso many of them seem to think that an Engiโ โโ โโ โis basically just a free รbersaw!โ โโ
โโโ โSo, if you can exploit that stereotype,โ โโ
โโโ โSo, if you can exploit that stereotype,โ โโ
โโโ โSo, if you can exploit that stereotype,โ โโ
โโโ โMed-picks will โliterally come to you.โ โโ
โโโ โMed-picks will โliterally come to you.โ โโ
โโโ โMed-picks will โliterally come to you.โ โโ
โโโ โAnd lastly - โdespite Ninjaneering being a bit of a meme -โ โโ
โโโ โAnd lastly - โdespite Ninjaneering being a bit of a meme -โ โโ
โโโ โAnd lastly - โdespite Ninjaneering being a bit of a meme -โ โโ
โโโ โI โdoโ think that it actually can be a viable strategyโ โโ
โโโ โI โdoโ think that it actually can be a viable strategyโ โโ
โโโ โI โdoโ think that it actually can be a viable strategyโ โโ
โโโ โif not for the โadvantage that it gives you forโ โโ โโ โintentionally positioning yourselfโ โโ
โโโ โif not for the โadvantage that it gives you forโ โโ โโ โintentionally positioning yourselfโ โโ
โโโ โif not for the โadvantage that it gives you forโ โโ โโ โintentionally positioning yourselfโ โโ
โโโ โprecisely where Medics tend to stand!โ โโ
โโโ โprecisely where Medics tend to stand!โ โโ
โโโ โprecisely where Medics tend to stand!โ โโ
โโโ โand even if you โdon't land a killing blow on a Medic,โ โโ
โโโ โand even if you โdon't land a killing blow on a Medic,โ โโ
โโโ โand even if you โdon't land a killing blow on a Medic,โ โโ
โโโ โforcing them to use รผber in an un-ideal situationโ โโ
โโโ โforcing them to use รผber in an un-ideal situationโ โโ
โโโ โforcing them to use รผber in an un-ideal situationโ โโ
โโโ โis the next best thing to dropping em'!โ โโ
โโโ โis the next best thing to dropping em'!โ โโ
โโโ โis the next best thing to dropping em'!โ โโ
โโโ โLet's have a go at it!โ โโ
โโโ โLet's have a go at it!โ โโ
โโโ โLet's have a go at it!โ โโ
โโโ โNow, this is probably the only class in this list thatโ โโ
โโโ โNow, this is probably the only class in this list thatโ โโ
โโโ โNow, this is probably the only class in this list thatโ โโ
โโโ โthe majority of my advice won't be how to fight the class themselves,โ โโ
โโโ โthe majority of my advice won't be how to fight the class themselves,โ โโ
โโโ โthe majority of my advice won't be how to fight the class themselves,โ โโ
โโโ โbut rather how to avoid the class entirelyโ โโ
โโโ โbut rather how to avoid the class entirelyโ โโ
โโโ โbut rather how to avoid the class entirelyโ โโ
โโโ โuntil you're in a position to guarantee a kill on them.โ โโ
โโโ โuntil you're in a position to guarantee a kill on them.โ โโ
โโโ โuntil you're in a position to guarantee a kill on them.โ โโ
โโโ โThe Sniper is the only truly โlong-ranged class in the gameโ โโ
โโโ โThe Sniper is the only truly โlong-ranged class in the gameโ โโ
โโโ โThe Sniper is the only truly โlong-ranged class in the gameโ โโ
โโโ โSo if they can see you,โ โโ
โโโ โSo if they can see you,โ โโ
โโโ โSo if they can see you,โ โโ
โโโ โand they're far away,โ โโ
โโโ โand they're far away,โ โโ
โโโ โand they're far away,โ โโ
โโโ โyou're instantly risking your life!โ โโ
โโโ โyou're instantly risking your life!โ โโ
โโโ โyou're instantly risking your life!โ โโ
โโโ โHell, they don't even need to be far away to kill you.โ โโ
โโโ โHell, they don't even need to be far away to kill you.โ โโ
โโโ โHell, they don't even need to be far away to kill you.โ โโ
โโโ โSo yeah, as lame as it sounds,โ โโ
โโโ โSo yeah, as lame as it sounds,โ โโ
โโโ โSo yeah, as lame as it sounds,โ โโ
โโโ โjust like... try not to be seen by Snipers???โ โโ
โโโ โjust like... try not to be seen by Snipers???โ โโ
โโโ โjust like... try not to be seen by Snipers???โ โโ
โโโ โLike, if you โsee a dot on the wall,โ โโ
โโโ โLike, if you โsee a dot on the wall,โ โโ
โโโ โLike, if you โsee a dot on the wall,โ โโ
โโโ โdon't cross... just like,โ โโ
โโโ โdon't cross... just like,โ โโ
โโโ โdon't cross... just like,โ โโ
โโโ โdon't ever show your face in that sight-line ever againโ โโ
โโโ โdon't ever show your face in that sight-line ever againโ โโ
โโโ โdon't ever show your face in that sight-line ever againโ โโ
โโโ โbecause the Sniper is now โexisting right there!โ โโ
โโโ โbecause the Sniper is now โexisting right there!โ โโ
โโโ โbecause the Sniper is now โexisting right there!โ โโ
โโโ โJust go um...โ โโ
โโโ โJust go um...โ โโ
โโโ โJust go um...โ โโ
โโโ โjust go upgrade your dispenser, I guess?โ โโ
โโโ โjust go upgrade your dispenser, I guess?โ โโ
โโโ โjust go upgrade your dispenser, I guess?โ โโ
โโโ โI mean some Snipers just happen to be outโ โโ โโ โof position and can be punished accordingly,โ โโ
โโโ โI mean some Snipers just happen to be outโ โโ โโ โof position and can be punished accordingly,โ โโ
โโโ โI mean some Snipers just happen to be outโ โโ โโ โof position and can be punished accordingly,โ โโ
โโโ โbut this is โtruly the only situation in which you haveโ โโ โโ โthe upper hand on the enemy Sniper,โ โโ
โโโ โbut this is โtruly the only situation in which you haveโ โโ โโ โthe upper hand on the enemy Sniper,โ โโ
โโโ โbut this is โtruly the only situation in which you haveโ โโ โโ โthe upper hand on the enemy Sniper,โ โโ
โโโ โREALLY close, and REALLY right behind them.โ โโ
โโโ โREALLY close, and REALLY right behind them.โ โโ
โโโ โREALLY close, and REALLY right behind them.โ โโ
โโโ โThe true answer to fighting a Sniper isn't even really to engage a fight with them,โ โโ
โโโ โThe true answer to fighting a Sniper isn't even really to engage a fight with them,โ โโ
โโโ โThe true answer to fighting a Sniper isn't even really to engage a fight with them,โ โโ
โโโ โit's to use the flank to go โALL the way around everyone else,โ โโ
โโโ โit's to use the flank to go โALL the way around everyone else,โ โโ
โโโ โit's to use the flank to go โALL the way around everyone else,โ โโ
โโโ โand pump a few shots in them while they're scoped in elsewhere.โ โโ
โโโ โand pump a few shots in them while they're scoped in elsewhere.โ โโ
โโโ โand pump a few shots in them while they're scoped in elsewhere.โ โโ
โโโ โYou can sometimes make the call based on past engagementsโ โโ
โโโ โYou can sometimes make the call based on past engagementsโ โโ
โโโ โYou can sometimes make the call based on past engagementsโ โโ
โโโ โwhether to challenge a Sniper's aim, โ โโ
โโโ โwhether to challenge a Sniper's aim, โ โโ
โโโ โwhether to challenge a Sniper's aim, โ โโ
โโโ โbut if you're dealing with a real sharp-shooter,โ โโ
โโโ โbut if you're dealing with a real sharp-shooter,โ โโ
โโโ โbut if you're dealing with a real sharp-shooter,โ โโ
โโโ โa real aim-hero kinda guy,โ โโ
โโโ โa real aim-hero kinda guy,โ โโ
โโโ โa real aim-hero kinda guy,โ โโ
โโโ โthen there's very little that you can do onceโ โโ โโ โthey get your sights on you, besidesโ โโ
โโโ โthen there's very little that you can do onceโ โโ โโ โthey get your sights on you, besidesโ โโ
โโโ โthen there's very little that you can do onceโ โโ โโ โthey get your sights on you, besidesโ โโ
โโโ โpoke at them and pray that the aim punchโ โโ โโ โhappens to knock the crosshair off-courseโ โโ
โโโ โpoke at them and pray that the aim punchโ โโ โโ โhappens to knock the crosshair off-courseโ โโ
โโโ โpoke at them and pray that the aim punchโ โโ โโ โhappens to knock the crosshair off-courseโ โโ
โโโ โlong enough to close the distance,โ โโ
โโโ โlong enough to close the distance,โ โโ
โโโ โlong enough to close the distance,โ โโ
โโโ โor get killed by the second Sniper that'sโ โโ โโ โalways there for some reason.โ โโ
โโโ โor get killed by the second Sniper that'sโ โโ โโ โalways there for some reason.โ โโ
โโโ โor get killed by the second Sniper that'sโ โโ โโ โalways there for some reason.โ โโ
โโโ โIt's generally a good idea to wait until the last possible secondโ โโ
โโโ โIt's generally a good idea to wait until the last possible secondโ โโ
โโโ โIt's generally a good idea to wait until the last possible secondโ โโ
โโโ โbefore firing upon a Sniper that doesn't see you,โ โโ
โโโ โbefore firing upon a Sniper that doesn't see you,โ โโ
โโโ โbefore firing upon a Sniper that doesn't see you,โ โโ
โโโ โsince it's entirely possible for them to turn around and quick-scope headshot youโ โโ
โโโ โsince it's entirely possible for them to turn around and quick-scope headshot youโ โโ
โโโ โsince it's entirely possible for them to turn around and quick-scope headshot youโ โโ
โโโ โbefore you can do enough damage in medium-rangeโ โโ
โโโ โbefore you can do enough damage in medium-rangeโ โโ
โโโ โbefore you can do enough damage in medium-rangeโ โโ
โโโ โObviously, you should never stand completely still,โ โโ
โโโ โObviously, you should never stand completely still,โ โโ
โโโ โObviously, you should never stand completely still,โ โโ
โโโ โand avoid walking in a straight line when you can help it,โ โโ
โโโ โand avoid walking in a straight line when you can help it,โ โโ
โโโ โand avoid walking in a straight line when you can help it,โ โโ
โโโ โand because Sniper is such an impactful andโ โโ โโ โoppressive class simply by existing,โ โโ
โโโ โand because Sniper is such an impactful andโ โโ โโ โoppressive class simply by existing,โ โโ
โโโ โand because Sniper is such an impactful andโ โโ โโ โoppressive class simply by existing,โ โโ
โโโ โit can often be worth it to sacrifice yourself for the Sniper-pickโ โโ
โโโ โit can often be worth it to sacrifice yourself for the Sniper-pickโ โโ
โโโ โit can often be worth it to sacrifice yourself for the Sniper-pickโ โโ
โโโ โin the same way that's worth for the trade for the Medic.โ โโ
โโโ โin the same way that's worth for the trade for the Medic.โ โโ
โโโ โin the same way that's worth for the trade for the Medic.โ โโ
โโโ โWhether you're clearing out the flank to get at a Sniper,โ โโ
โโโ โWhether you're clearing out the flank to get at a Sniper,โ โโ
โโโ โWhether you're clearing out the flank to get at a Sniper,โ โโ
โโโ โor infiltrating the back-lines in a more...โ โโ
โโโ โor infiltrating the back-lines in a more...โ โโ
โโโ โor infiltrating the back-lines in a more...โ โโ
โโโ โcreative way...โ โโ
โโโ โcreative way...โ โโ
โโโ โcreative way...โ โโ
โโโ โA Sniper-pick, especially on a particularly skilled one,โ โโ
โโโ โA Sniper-pick, especially on a particularly skilled one,โ โโ
โโโ โA Sniper-pick, especially on a particularly skilled one,โ โโ
โโโ โis worth its weight in gold.โ โโ
โโโ โis worth its weight in gold.โ โโ
โโโ โis worth its weight in gold.โ โโ
โโโ โ....or australium.โ โโ
โโโ โ....or australium.โ โโ
โโโ โ....or australium.โ โโ
โโโ โJust don't walk into the sight-line!โ โโ
โโโ โJust don't walk into the sight-line!โ โโ
โโโ โJust don't walk into the sight-line!โ โโ
โโโ โJust...โ โโ
โโโ โJust...โ โโ
โโโ โJust...โ โโ
โโโ โyou know...โ โโ
โโโ โyou know...โ โโ
โโโ โyou know...โ โโ
โโโ โstay there!โ โโ
โโโ โstay there!โ โโ
โโโ โstay there!โ โโ
โโโ โJust don't go anywhere!โ โโ
โโโ โJust don't go anywhere!โ โโ
โโโ โJust don't go anywhere!โ โโ
โโโ โThis is fun, right Medic?โ โโ
โโโ โThis is fun, right Medic?โ โโ
โโโ โThis is fun, right Medic?โ โโ
โโโ โWe're having fun.โ โโ
โโโ โWe're having fun.โ โโ
โโโ โWe're having fun.โ โโ
โโโ โI'm just gonna upgrade my dispenser, this is fine...โ โโ
โโโ โI'm just gonna upgrade my dispenser, this is fine...โ โโ
โโโ โI'm just gonna upgrade my dispenser, this is fine...โ โโ
โโโ โLet's settle this like gentlemen!โ โโ
โโโ โLet's settle this like gentlemen!โ โโ
โโโ โLet's settle this like gentlemen!โ โโ
โโโ โAny long-time subscribers to my channel remember thatโ โโ
โโโ โAny long-time subscribers to my channel remember thatโ โโ
โโโ โAny long-time subscribers to my channel remember thatโ โโ
โโโ โone time I made a 12-minute long Spongebob referenceโ โโ
โโโ โone time I made a 12-minute long Spongebob referenceโ โโ
โโโ โone time I made a 12-minute long Spongebob referenceโ โโ
โโโ โdisguised โas a guide to dealing specificallyโ โโ โโ โdealing with the very last classโ โโ
โโโ โdisguised โas a guide to dealing specificallyโ โโ โโ โdealing with the very last classโ โโ
โโโ โdisguised โas a guide to dealing specificallyโ โโ โโ โdealing with the very last classโ โโ
โโโ โthat we're gonna talk about here:โ โโ โโ โThe Spy.โ โโ
โโโ โthat we're gonna talk about here:โ โโ โโ โThe Spy.โ โโ
โโโ โthat we're gonna talk about here:โ โโ โโ โThe Spy.โ โโ
โโโ โFor the sake of not repeating myself entirely,โ โโ
โโโ โFor the sake of not repeating myself entirely,โ โโ
โโโ โFor the sake of not repeating myself entirely,โ โโ
โโโ โI won't get โtoo much into detailโ โโ
โโโ โI won't get โtoo much into detailโ โโ
โโโ โI won't get โtoo much into detailโ โโ
โโโ โthat I've already covered in that video.โ โโ
โโโ โthat I've already covered in that video.โ โโ
โโโ โthat I've already covered in that video.โ โโ
โโโ โSo if you want to hear more about theโ โโ โโ โEngineer-Spy matchup,โ โโ
โโโ โSo if you want to hear more about theโ โโ โโ โEngineer-Spy matchup,โ โโ
โโโ โSo if you want to hear more about theโ โโ โโ โEngineer-Spy matchup,โ โโ
โโโ โI โhighly recommend you go check that out.โ โโ
โโโ โI โhighly recommend you go check that out.โ โโ
โโโ โI โhighly recommend you go check that out.โ โโ
โโโ โA lot of people would probably call the Spyโ โโ
โโโ โA lot of people would probably call the Spyโ โโ
โโโ โA lot of people would probably call the Spyโ โโ
โโโ โA โhard-counter to the Engineer,โ โโ
โโโ โA โhard-counter to the Engineer,โ โโ
โโโ โA โhard-counter to the Engineer,โ โโ
โโโ โbut I tend to disagree.โ โโ
โโโ โbut I tend to disagree.โ โโ
โโโ โbut I tend to disagree.โ โโ
โโโ โWhile the Spy possesses tools that are designedโ โโ โโ โto destroy his buildings,โ โโ
โโโ โWhile the Spy possesses tools that are designedโ โโ โโ โto destroy his buildings,โ โโ
โโโ โWhile the Spy possesses tools that are designedโ โโ โโ โto destroy his buildings,โ โโ
โโโ โthere are many things that the Engineer can do to โheavily stifle the effect of a Spyโ โโ
โโโ โthere are many things that the Engineer can do to โheavily stifle the effect of a Spyโ โโ
โโโ โthere are many things that the Engineer can do to โheavily stifle the effect of a Spyโ โโ
โโโ โon his buildings, his team, and himself in general.โ โโ
โโโ โon his buildings, his team, and himself in general.โ โโ
โโโ โon his buildings, his team, and himself in general.โ โโ
โโโ โOf course, there's the acronym...โ โโ
โโโ โOf course, there's the acronym...โ โโ
โโโ โOf course, there's the acronym...โ โโ
โโโ โWhich stands for...โ โโ
โโโ โWhich stands for...โ โโ
โโโ โWhich stands for...โ โโ
โโโ โAlmost all of these tips can be appliedโ โโ โโ โquite effectively to handle a pesky Spy,โ โโ
โโโ โAlmost all of these tips can be appliedโ โโ โโ โquite effectively to handle a pesky Spy,โ โโ
โโโ โAlmost all of these tips can be appliedโ โโ โโ โquite effectively to handle a pesky Spy,โ โโ
โโโ โbut I'll go into a few more specific things you could do whenโ โโ โโ โthere's a Spah creepin' around hereโ โโ
โโโ โbut I'll go into a few more specific things you could do whenโ โโ โโ โthere's a Spah creepin' around hereโ โโ
โโโ โbut I'll go into a few more specific things you could do whenโ โโ โโ โthere's a Spah creepin' around hereโ โโ
โโโ โBut first of all - sometimes, a Spy's just gonna getcha.โ โโ
โโโ โBut first of all - sometimes, a Spy's just gonna getcha.โ โโ
โโโ โBut first of all - sometimes, a Spy's just gonna getcha.โ โโ
โโโ โYou're not Superman; you can't do everything at once.โ โโ
โโโ โYou're not Superman; you can't do everything at once.โ โโ
โโโ โYou're not Superman; you can't do everything at once.โ โโ
โโโ โHowever, Spies LOVE to try and get away with stabsโ โโ
โโโ โHowever, Spies LOVE to try and get away with stabsโ โโ
โโโ โHowever, Spies LOVE to try and get away with stabsโ โโ
โโโ โthat they've already went for repeatedly.โ โโ
โโโ โthat they've already went for repeatedly.โ โโ
โโโ โthat they've already went for repeatedly.โ โโ
โโโ โMost spy players have patterns.โ โโ
โโโ โMost spy players have patterns.โ โโ
โโโ โMost spy players have patterns.โ โโ
โโโ โAnd if you can anticipate those patterns,โ โโ
โโโ โAnd if you can anticipate those patterns,โ โโ
โโโ โAnd if you can anticipate those patterns,โ โโ
โโโ โyou'll be catching them in the act in no time!โ โโ
โโโ โyou'll be catching them in the act in no time!โ โโ
โโโ โyou'll be catching them in the act in no time!โ โโ
โโโ โThis includes tracking a Spy when they're invisible.โ โโ
โโโ โThis includes tracking a Spy when they're invisible.โ โโ
โโโ โThis includes tracking a Spy when they're invisible.โ โโ
โโโ โIn order to do this, you should โthink like a Spy.โ โโ
โโโ โIn order to do this, you should โthink like a Spy.โ โโ
โโโ โIn order to do this, you should โthink like a Spy.โ โโ
โโโ โWhere is the most likely place that the Spy would run off to?โ โโ
โโโ โWhere is the most likely place that the Spy would run off to?โ โโ
โโโ โWhere is the most likely place that the Spy would run off to?โ โโ
โโโ โSpies like to run towards health packs, ammo packs, andโ โโ
โโโ โSpies like to run towards health packs, ammo packs, andโ โโ
โโโ โSpies like to run towards health packs, ammo packs, andโ โโ
โโโ โsometimes, there's no other viable way for them to escape.โ โโ
โโโ โsometimes, there's no other viable way for them to escape.โ โโ
โโโ โsometimes, there's no other viable way for them to escape.โ โโ
โโโ โSpies love to hide in plain sight, and you canโ โโ
โโโ โSpies love to hide in plain sight, and you canโ โโ
โโโ โSpies love to hide in plain sight, and you canโ โโ
โโโ โeasily reveal them by spamming your shotgun around.โ โโ
โโโ โeasily reveal them by spamming your shotgun around.โ โโ
โโโ โeasily reveal them by spamming your shotgun around.โ โโ
โโโ โThe Short Circuit can also be a very helpful tool for revealing theโ โโ
โโโ โThe Short Circuit can also be a very helpful tool for revealing theโ โโ
โโโ โThe Short Circuit can also be a very helpful tool for revealing theโ โโ
โโโ โSpy's location, although it's sometimes aโ โโ โโ โbit of a waste to use all of your metal this way.โ โโ
โโโ โSpy's location, although it's sometimes aโ โโ โโ โbit of a waste to use all of your metal this way.โ โโ
โโโ โSpy's location, although it's sometimes aโ โโ โโ โbit of a waste to use all of your metal this way.โ โโ
โโโ โThe most โunder-appreciated way to keep theโ โโ โโ โSpy from getting away with murderโ โโ
โโโ โThe most โunder-appreciated way to keep theโ โโ โโ โSpy from getting away with murderโ โโ
โโโ โThe most โunder-appreciated way to keep theโ โโ โโ โSpy from getting away with murderโ โโ
โโโ โis to simply listen to the sounds in-game.โ โโ
โโโ โis to simply listen to the sounds in-game.โ โโ
โโโ โis to simply listen to the sounds in-game.โ โโ
โโโ โ[Decloaking sound]โ โโ โโ โis to simply listen to the sounds in-game.โ โโ
โโโ โ[Decloaking sound]โ โโ โโ โis to simply listen to the sounds in-game.โ โโ
โโโ โ[Decloaking sound]โ โโ โโ โis to simply listen to the sounds in-game.โ โโ
โโโ โ[Decloaking sound]โ โโ โโ โThe decloak sound is โvery distinct,โ โโ
โโโ โ[Decloaking sound]โ โโ โโ โThe decloak sound is โvery distinct,โ โโ
โโโ โ[Decloaking sound]โ โโ โโ โThe decloak sound is โvery distinct,โ โโ
โโโ โThe decloak sound is โvery distinct,โ โโ
โโโ โThe decloak sound is โvery distinct,โ โโ
โโโ โThe decloak sound is โvery distinct,โ โโ
โโโ โand you should treat it like an alarm bellโ โโ โโ โthat a Spy is going to be on you at any moment.โ โโ
โโโ โand you should treat it like an alarm bellโ โโ โโ โthat a Spy is going to be on you at any moment.โ โโ
โโโ โand you should treat it like an alarm bellโ โโ โโ โthat a Spy is going to be on you at any moment.โ โโ
โโโ โAlso, look for Spy stabs in the kill feed to alert youโ โโ
โโโ โAlso, look for Spy stabs in the kill feed to alert youโ โโ
โโโ โAlso, look for Spy stabs in the kill feed to alert youโ โโ
โโโ โthat it's time to keep a lookout for suspicious characters.โ โโ
โโโ โthat it's time to keep a lookout for suspicious characters.โ โโ
โโโ โthat it's time to keep a lookout for suspicious characters.โ โโ
โโโ โThe Spy that recently cloaks after a killโ โโ
โโโ โThe Spy that recently cloaks after a killโ โโ
โโโ โThe Spy that recently cloaks after a killโ โโ
โโโ โtypically won't stay invisible for long.โ โโ
โโโ โtypically won't stay invisible for long.โ โโ
โโโ โtypically won't stay invisible for long.โ โโ
โโโ โIn reality, the hardest counter to a spy is simply communication.โ โโ
โโโ โIn reality, the hardest counter to a spy is simply communication.โ โโ
โโโ โIn reality, the hardest counter to a spy is simply communication.โ โโ
โโโ โIf you can do something as simple as say where a Spy is,โ โโ
โโโ โIf you can do something as simple as say where a Spy is,โ โโ
โโโ โIf you can do something as simple as say where a Spy is,โ โโ
โโโ โhis effectiveness essentially drops to nothing.โ โโ
โโโ โhis effectiveness essentially drops to nothing.โ โโ
โโโ โhis effectiveness essentially drops to nothing.โ โโ
โโโ โOn certain maps and in certain situations,โ โโ
โโโ โOn certain maps and in certain situations,โ โโ
โโโ โOn certain maps and in certain situations,โ โโ
โโโ โit's even possible to hear an invisible Spy's footsteps!โ โโ
โโโ โit's even possible to hear an invisible Spy's footsteps!โ โโ
โโโ โit's even possible to hear an invisible Spy's footsteps!โ โโ
โโโ โWhich is clearly over-the-top Spy bullying,โ โโ โโ โin my opinion...โ โโ
โโโ โWhich is clearly over-the-top Spy bullying,โ โโ โโ โin my opinion...โ โโ
โโโ โWhich is clearly over-the-top Spy bullying,โ โโ โโ โin my opinion...โ โโ
โโโ โbut I would be lying if I said it didn't feel good :)โ โโ
โโโ โbut I would be lying if I said it didn't feel good :)โ โโ
โโโ โbut I would be lying if I said it didn't feel good :)โ โโ
โโโ โI'm sorry โ_Scoober_, I swear I'm not cheating,โ โโ
โโโ โI'm sorry โ_Scoober_, I swear I'm not cheating,โ โโ
โโโ โI'm sorry โ_Scoober_, I swear I'm not cheating,โ โโ
โโโ โI-I just have headphones on...โ โโ
โโโ โI-I just have headphones on...โ โโ
โโโ โI-I just have headphones on...โ โโ
โโโ โAnother great tool for dealing with Spies who go after your teleporterโ โโ
โโโ โAnother great tool for dealing with Spies who go after your teleporterโ โโ
โโโ โAnother great tool for dealing with Spies who go after your teleporterโ โโ
โโโ โis the Eureka Effect!โ โโ
โโโ โis the Eureka Effect!โ โโ
โโโ โis the Eureka Effect!โ โโ
โโโ โBeing able to teleport to your exit, even if it's being sappedโ โโ
โโโ โBeing able to teleport to your exit, even if it's being sappedโ โโ
โโโ โBeing able to teleport to your exit, even if it's being sappedโ โโ
โโโ โcan be the โlast thing a Spy would expect,โ โโ
โโโ โcan be the โlast thing a Spy would expect,โ โโ
โโโ โcan be the โlast thing a Spy would expect,โ โโ
โโโ โand replacing the entrance at spawn is just as easy!โ โโ
โโโ โand replacing the entrance at spawn is just as easy!โ โโ
โโโ โand replacing the entrance at spawn is just as easy!โ โโ
โโโ โAnd remember to be careful when the Spy isโ โโ โโ โsapping the entrance to your teleporter.โ โโ
โโโ โAnd remember to be careful when the Spy isโ โโ โโ โsapping the entrance to your teleporter.โ โโ
โโโ โAnd remember to be careful when the Spy isโ โโ โโ โsapping the entrance to your teleporter.โ โโ
โโโ โIt's ok to stand on that โwhile you unsap it,โ โโ
โโโ โIt's ok to stand on that โwhile you unsap it,โ โโ
โโโ โIt's ok to stand on that โwhile you unsap it,โ โโ
โโโ โbut as soon as it's active again, you should get away from it pronto.โ โโ
โโโ โbut as soon as it's active again, you should get away from it pronto.โ โโ
โโโ โbut as soon as it's active again, you should get away from it pronto.โ โโ
โโโ โSome Spies like to attempt to trick the Engineer intoโ โโ โโ โgetting telefragged once the sapper is removed,โ โโ
โโโ โSome Spies like to attempt to trick the Engineer intoโ โโ โโ โgetting telefragged once the sapper is removed,โ โโ
โโโ โSome Spies like to attempt to trick the Engineer intoโ โโ โโ โgetting telefragged once the sapper is removed,โ โโ
โโโ โso don't fall for it!โ โโ
โโโ โso don't fall for it!โ โโ
โโโ โso don't fall for it!โ โโ
โโโ โAnd even if you don't have a shotgun equipped,โ โโ
โโโ โAnd even if you don't have a shotgun equipped,โ โโ
โโโ โAnd even if you don't have a shotgun equipped,โ โโ
โโโ โshutting down a Spy with a โWrangler is also a valid option.โ โโ
โโโ โshutting down a Spy with a โWrangler is also a valid option.โ โโ
โโโ โshutting down a Spy with a โWrangler is also a valid option.โ โโ
โโโ โAnd the โRescue Ranger ain't half-badโ โโ โโ โat making your own Spy wall art!โ โโ
โโโ โAnd the โRescue Ranger ain't half-badโ โโ โโ โat making your own Spy wall art!โ โโ
โโโ โAnd the โRescue Ranger ain't half-badโ โโ โโ โat making your own Spy wall art!โ โโ
โโโ โIn fact, the โRescue Ranger is a pretty decent Spy-checker!โ โโ
โโโ โIn fact, the โRescue Ranger is a pretty decent Spy-checker!โ โโ
โโโ โIn fact, the โRescue Ranger is a pretty decent Spy-checker!โ โโ
โโโ โSince you'll always hear that satisfying โcrunch whenโ โโ โโ โhitting a disguised spy with a bolt.โ โโ
โโโ โSince you'll always hear that satisfying โcrunch whenโ โโ โโ โhitting a disguised spy with a bolt.โ โโ
โโโ โSince you'll always hear that satisfying โcrunch whenโ โโ โโ โhitting a disguised spy with a bolt.โ โโ
โโโ โ[satisfying crunch]โ โโ
โโโ โ[satisfying crunch]โ โโ
โโโ โ[satisfying crunch]โ โโ
โโโ โAhh...โ โโ
โโโ โAhh...โ โโ
โโโ โAhh...โ โโ
โโโ โListen to that...โ โโ
โโโ โListen to that...โ โโ
โโโ โListen to that...โ โโ
โโโ โMusic to my ears!โ โโ
โโโ โMusic to my ears!โ โโ
โโโ โMusic to my ears!โ โโ
โโโ โWelp, that's all of 'em!โ โโ
โโโ โWelp, that's all of 'em!โ โโ
โโโ โWelp, that's all of 'em!โ โโ
โโโ โThat's uh...โ โโ
โโโ โThat's uh...โ โโ
โโโ โThat's uh...โ โโ
โโโ โThat's all the classes in Team Fortress 2!โ โโ
โโโ โThat's all the classes in Team Fortress 2!โ โโ
โโโ โThat's all the classes in Team Fortress 2!โ โโ
โโโ โIf you're playing Engineer, hopefully you'veโ โโ โโ โlearned enough from this video to NOTโ โโ
โโโ โIf you're playing Engineer, hopefully you'veโ โโ โโ โlearned enough from this video to NOTโ โโ
โโโ โIf you're playing Engineer, hopefully you'veโ โโ โโ โlearned enough from this video to NOTโ โโ
โโโ โbe as easy of a target anymore.โ โโ
โโโ โbe as easy of a target anymore.โ โโ
โโโ โbe as easy of a target anymore.โ โโ
โโโ โSo, thanks so much for watching,โ โโ
โโโ โSo, thanks so much for watching,โ โโ
โโโ โSo, thanks so much for watching,โ โโ
โโโ โand I will talk to all of you nieces and nephews...โ โโ โโ โnext time.โ โโ
โโโ โand I will talk to all of you nieces and nephews...โ โโ โโ โnext time.โ โโ
โโโ โand I will talk to all of you nieces and nephews...โ โโ โโ โnext time.โ โโ
โโโ โBuh-bye!โ โโ
โโโ โBuh-bye!โ โโ
โโโ โBuh-bye!โ โโ
โโโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โClosed Captions made by @DinoBoiRex1โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โClosed Captions made by @DinoBoiRex1โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โClosed Captions made by @DinoBoiRex1โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โMade using Aegisub 3.2.2โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โMade using Aegisub 3.2.2โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โMade using Aegisub 3.2.2โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โFinally that's finished!โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โFinally that's finished!โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โFinally that's finished!โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โNow give me some bonk.โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โNow give me some bonk.โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โโโ โNow give me some bonk.โ โโ โโ โ[Uncle Dane outro]โ โโ
โ
Browse More Related Video
5.0 / 5 (0 votes)