Design Studio 3 Digital Fabrication
Summary
TLDRAryadi Susanto discusses the integration of digital technology in architecture and design. He explains the concept of digital publication and its impact on the field, highlighting the use of computational design and 3D modeling. Susanto explores various digital manufacturing techniques, including subtractive and additive processes, and their potential to revolutionize material usage and construction methods. The video emphasizes the efficiency and sustainability offered by digital publication in architecture, showcasing its role in creating innovative, efficient, and customized designs.
Takeaways
- π Digital publication is a process that involves the use of digital tools and computation in architecture and design.
- π§ The script discusses the relationship between digital technology and architecture, emphasizing the role of computation in design and the physical manifestation of digital ideas.
- ποΈ Digital tools can be software or physical devices like computers and printers, while architectural forms can be represented as images, sections, or 3D models.
- π‘ The capabilities of computers in architecture extend beyond drawing and animation to include form-finding, structural analysis, and environmental analysis.
- π οΈ Computational design allows for the optimization of computer capabilities to produce better designs or provide a variety of design alternatives.
- π The script highlights the role of digital tools in visualization, environmental analysis, and the analysis of behavior within a space.
- π The process of digital publication in architecture involves inputs, processes, and outputs, similar to industrial processes, with digital tools playing a significant role in modeling and fabrication.
- βοΈ Parametrics and algorithmic modeling are methods that connect design intentions with specific parameters and notations to create forms.
- π± The script mentions the use of additive manufacturing, which allows for the exploration of new materials and the creation of complex shapes efficiently.
- πΏ The potential of digital publication in architecture includes time efficiency, waste reduction, and the ability to produce results that closely match the designed specifications.
Q & A
What is the main topic of the script?
-The main topic of the script is an introduction to digital publication and its relationship with digital and computational architecture.
What are the three aspects covered in the explanation of digital publication?
-The three aspects covered are titration of texture, computational design, and digital publication.
What is the role of digital in architecture according to the script?
-Digital in architecture is not limited to drawing and animation but also includes capabilities like structural analysis, environmental analysis, and behavior analysis.
What are the two applications of texture mentioned in the script?
-The two applications of texture mentioned are direct texture application and computational design.
What is the significance of computational design in the context of the script?
-Computational design is significant as it allows for the optimization of computer capabilities to produce better designs or provide a variety of alternative concepts.
How does the script describe the role of computers in architecture?
-The script describes the role of computers in architecture as being beyond just visualization tools, also serving as analytical tools for environmental, energy, and behavior analysis.
What are the two main categories of digital roles mentioned in the script?
-The two main categories of digital roles mentioned are visualization and analysis, including environmental, energy, and behavior analysis.
What is the process of digital publication in the context of the script?
-The process of digital publication involves creating a model, analyzing it, and then converting it into a format that can be read by machines, such as through 3D printing.
What are the different types of manufacturing techniques discussed in the script?
-The script discusses various manufacturing techniques including subtractive manufacturing, computer numerical control, and additive manufacturing.
How does the script suggest digital publication can impact the efficiency and waste reduction in architecture?
-The script suggests that digital publication can lead to more efficient processes, reduced construction waste, and the ability to produce results that are more accurate to the design.
What are the potential materials for 3D printing mentioned in the script?
-The script mentions various materials for 3D printing, including plastics, resins, metals, and even alternative materials like sand, coffee grounds, and recycled rubber.
Outlines
π» Introduction to Digital and Computational Design
The speaker, Aryadi Susanto, introduces the topic of digital publication and its relationship with architecture and computation. He explains three key concepts: digital texture, computational design, and digital publication. Digital texture involves the application of texture, which can be related to the process and the product, using binary computation methods. Computational design is described as a method used by computers, while architecture can manifest as physical objects like computers and printers, or as images and 3D models. The speaker emphasizes that the role of computers in architecture extends beyond drawing and animation to include form finding and structural analysis, supported by algorithms and parametric functions.
π Advanced Developments in Computational Design
The paragraph discusses the evolution of computational design, moving beyond visualization to include conceptual modeling and parametric design. The speaker explains that these tools do not strictly follow rules but offer a variety of solutions, allowing for the mapping of diverse characteristics and the generation of prototypes quickly and in large quantities. The discussion includes various methods, from simple to advanced, such as uniform rational B-spline (NURBS), parametric design, and morphogenesis. The speaker highlights the generative design process and how it provides alternative forms, using examples to illustrate the physical and organic nature of the resulting geometries.
ποΈ The Role of Digital Publication in Architectural Design
This section delves into the practical application of digital publication in architecture. The speaker outlines how digital tools and computational methods can be utilized to create physical structures. The process involves input, processing, and output, similar to industrial production. The speaker describes various techniques, including parametric design, which connects design intentions with specific parameters and formal notations. The discussion includes the analysis of material properties, structural strength, and the transformation of digital models into machine-readable formats for fabrication. The speaker also touches on different manufacturing techniques, such as subtractive and additive manufacturing, and their applications in creating complex structures.
π§ Exploring Material and Manufacturing Techniques in Digital Publication
The speaker explores various materials and manufacturing techniques enabled by digital publication. They discuss how these techniques can be used to create modular structures and how they can simulate and assemble them into final products. The paragraph also covers additive manufacturing, which uses materials like plastics and metals that are melted and extruded through a nozzle to create objects layer by layer. The speaker mentions different types of 3D printing, such as binder jetting and material extrusion, and how they can be used with a wide range of materials, including biomaterials and recycled materials. The potential of these techniques to revolutionize construction by reducing waste and enabling the exploration of new forms is highlighted.
π The Future of Digital Publication in Architecture
In the final paragraph, the speaker reflects on the broader implications of digital publication for architecture. They discuss how digital publication can lead to more efficient processes, reduce construction waste, and enable the creation of designs that are not only aesthetically pleasing but also functional. The speaker suggests that digital publication offers opportunities for architects to explore new forms and materials, potentially transforming the construction industry. They conclude by expressing hope that the information provided is useful and end with a traditional greeting.
Mindmap
Keywords
π‘Digital Publication
π‘Computational Design
π‘Parametric Design
π‘3D Printing
π‘Algorithm
π‘Structural Analysis
π‘Material Exploration
π‘Additive Manufacturing
π‘Digital Fabrication
π‘Sustainability
π‘Biomimicry
Highlights
Introduction to digital publication and its relationship with digital and computational architecture.
Explanation of texture titration, the application of texture, and its connection to the product's outcome.
Differentiation between digital as a computational process and architecture as a design activity.
The role of digital in architecture, beyond just drawing and animation, to include form finding and structural analysis.
Discussion on how computation can optimize the design process by using algorithms and parametric design.
The potential of digital tools to provide a variety of design alternatives and their impact on architectural concepts.
Grouping the roles of digital or computers into visualization, analysis, and behavior prediction tools.
The significance of digital tools in rhythmic and polygon face modeling for creating specific objects.
Exploration of the latest developments in digital publication and their application in conceptual modeling.
The non-absolute nature of digital categorization and the flexibility it offers in design and modeling.
The ability of digital tools to map complex, diverse objects and provide quantitative and qualitative solutions.
The role of digital publication in architecture, emphasizing efficiency and the translation of digital designs into physical structures.
The generative design process and how computation provides alternative forms and solutions.
Examples of design cases where computation allows for a variety of structural and aesthetic choices.
The advantages of computational design in providing a wide range of form options for architectural structures.
The process of digital publication in architecture, from modeling to manufacturing, and the various techniques involved.
The use of parametric design in connecting design intentions with specific parameters and formal notations.
The application of various manufacturing techniques, from subtractive to additive, and their impact on design and construction.
The potential of digital publication to reduce construction waste and increase the accuracy of architectural outcomes.
The future possibilities opened by digital publication, including the exploration of new forms and materials in architecture.
The closing thoughts on the benefits of digital publication in architecture, emphasizing its role in efficiency, waste reduction, and design exploration.
Transcripts
Hai
[Musik]
selama alaikum warahmatullah wabarakatuh
saya Aryadi Susanto akan menjelaskan
pengantar
Hai ke tentang publikasi digital
Strike second juga secara singkat enggak
ada tiga hal di dalam pengertian
Hai kaitanya antara
Hai digital dan arsitektur atau
komputasi pertama tentang Apa itu
ditaati tekstur kemudian
computational desain dan digital
publication di itu tahapan yang nanti
akan coba saya sampaikan di sini ya Yang
pertama adalah tentang titrasi tekstur
aplikasi tekstur direktur sini ada dua
hal yang pertama terkait dengan apa yang
dikerjakan dan apa yang menjadi
produknya atau Bendanya Jadi kalau
digital diagonal sebuah
Hai Hah proses komputasi ya yang
merupakan suatu komputer nasional mesin
0one binary
Hai jadi sebuah metode gitu ya
Hai metode berpikir yang digunakan oleh
komputer sedangkan asitektur adalah
sebuah
kegiatan yang merancang membagi sesasi
gitu ya kemudian mal
hai mouj canidae
Hai dan meja juga Bagaimana posisi
terjadi dalam sebuah tekstur produk dari
digital Adas atau wujud jadi digital
adalah bisa berupa software bisa sebuah
juga alat fisik seperti komputer printer
dan khususnya sedangkan wujud dari
arsitektur adalah
bisa berupa gambar
sextasy atau model tiga dimensional dan
seterusnya jadi jangan
Oh ya sampai
Hai sementara gitu ya Yang ini adalah
yang paling banyak dipahami oleh
orang umum bahwa
Hai kemampuannya hanya sebatas sebagai
untuk menggambar mode dering dan membuat
animasi padahal itu sebenarnya lebih
dari itu kemampuan
Hai peran
Hai komputer di dalam arsitektur
kemudian eh
Hai apa gitu ya Pak peran yang lain yang
bisa diberikan oleh
didukung oleh komputasi dalam hal ini
untuk struktur misalnya
Hai penemuan-penemuan bentuk gitu ya
dengan
Hai cara-cara tertentu misalnya dengan
pendekatan kompetensi tadi dengan
algoritma gitu ya kemudian dengan
[Musik]
Hai parametrik misalnya d303 dengan
fungsi-fungsi tertentu mah sehingga
kemampuan dari komputer itu bisa
dioptimalkan untuk menghasilkan sebuah
rancangan atau gagasan yang lebih
baik atau memberi alternatif yang lebih
banyak lagi sebuah gagasan
kemudian eh
Hai secara
Hai gadis besar ya
Hai bicara paling
mudah kalau kita mau coba mengelompokkan
[Musik]
Hai tentang peran dari
Hai digital sebut atau komputer itu ia
adalah meskipun misalnya dia tentang
fungsinya sebagai alat visualisasi gitu
ya kemudian berfungsi sebagai analisis
lingkungan ya tangan energi dan
seterusnya atau
tentang menganalisis tentang
perilaku ya
ndak dalam hal ini yang kita
Jelaskan adalah segala
Hai tak bagaimana nanti kaitannya dengan
digital version jadi dalam hal ini
peran yang bisa dilakukan atau
Hai kelompok yang menjadi bagian dari
kebebasan adalah aku ritmik modelling
dan poligon face modelling ya Jadi dua
hal ini yang nanti
bisa menjadi dasar ya ketika kita akan
membuat sebuah
Hai objek atau benda tertentu ya
Hai dengan menggunakan peran dari
Hai algoritmik dan poligon besi ini
Hai Oke jadi eh kok tadi adalah
berdasarkan kelompoknya jangan ini
adalah besarkan ini
Perkembangan lebih lanjut ya Kalau tadi
hanya sebatas sebagai visual sebagai apa
gitu ya Ini kalau lebih perkembangan
lebih yang terbaru lagi di sini bahwa
pengelompokan itu tetep apa namanya
Hai tidak bersifat mutlak gitu ya bahwa
misalnya disini
Hai aplikasi atau software edodi
abis-abis Sebuah alat konsepsual
modelling bisa juga dia sebagai
parametrik modelling itu ya tak perlu
komputer tadi tadi ke
Hai yang punya aturan gitu ya punya
aturan ketentuan dari contohnya tadi
baik-baik kita mengurutkannya dan
seterusnya ya ya beri banyak solusi
dalam hal ini untuk
tadi contoh ya kedepannya ketan cukup
Kompleks bagaimana dia mah memetakan nya
ya kemudian
Hai ada satu yang terukur ya kuantitatif
sesuatu yang
kualitatif ya jadi dia bisa
memetakan hal yang benda-benda yang
beraneka ragam sifatnya ya kita atur
sedemikian rupa gitu dengan soal Sista
di kemudian dia juga menawarkan solusi
ya untuk membuat snow menghasilkan
Prototype
membuat
benda-benda tertentu ya dengan lebih
cepat ya dan dengan jumlah yang banyak
dan saja
Hai secara matematis diam di suatu
langkah yang
Hai tepat ya Karena dia mempunyai aturan
tetapi itu belum tentu solusi tapi dia
Hai pasti memberikan alternatif pilihan
yang
Hai beragam gitu ya Nah kemudian
eh di dalam membuat Gmail di tersebut
Hai ada beberapa pilihan gitu ya di
mulai dari yang paling sederhana ya
metode nyaket sampai dengan adopsi to
Universal
uniform rasional versus Thailand ada
message ke flier parametrik dan kita
t-design algoritmik sampai dengan
morfogenesis ya Jadi kalau chat itu
Smash batasnya
cara memperbanyak dengan rem menggunakan
sumbu-sumbu
hai xy&z gitu ya sedangkan motor
jenisnya lebih Advance jadi dimana
Hai yang mengasihi perkembangan
evolusioner bentuk dalam suatu organisme
GTA kemudian
hai apa namanya coba dipahami bagaimana
dia sistem itu berkembang kemudian kita
hai hahaha
Hai geometri geometri itu kita susun
berdasarkan Bagaimana warna berlaku
intra-rater aksi terjadi pada
Hai tahu apa namanya
organisme itu gitu ya jadi
singkat kalau kita lihat nih ya dari
tujuh ini yang paling awal chat sama
dengan ngopo jenius PowerPoint ISIS
kegiatan sekali bagaimana ya satu
terlihat lebih jelas bentuk fisiknya itu
ya geometrinya yang ini
ini bentuknya lebih organik karena dia
memang mendekati pendekatan
ke suatu organisme tertentu Oke kemudian
ini prosesnya generatif desainnya pada
umumnya penggunaan
Hai komputasi ini dia memberikan
alternatif bentuk gitu ya nih contoh ya
kalau yang paling
atas itu ya baris yang paling atas yang
paling tengah dan paling bawah Jadi
kalau rangka diam beliau terangkat
Seperti apa gitu ya kalau yang atas
kalau ingin diisi
Hai jadi beberapa bagian gitu ya
setengah seperempat sepertiga dan
seterusnya atau penuh kemudian kalau
yang tengah ini hanya bagian tengah yang
diisi
Hai akan menampilkan banyak beberapa
pilihan jadi ini adalah salah satu
keunggulan dari
Hai Copa tidak professional design ya
dalam memberikan
[Musik]
Hai bentuk ya dalam struktur ini
Hai yang juga ini contoh kasus Sebuah
denah gitu ya gimana
di dalam sebuah denah nih bisa memiliki
banyak pilihan
Leo tuang rendah di sebuah bentuk denah
sebesar ikan kurang lebih ini adalah 60
Leo tuangi tanya 21 kemampuan
komputasi desain yang dalam
menyelesaikan masalah tekstural dan
perutnya kita
menurunkan tentang digital publication
jadi arsitektur Itu adalah sebuah
kegiatan yang
Hai merancang bisa ini memang membuat
Magic nah tidak efisien adalah
Hai sebagai penerjemah Ayah mulai dari
kisah nyata droidlady menjadi sebuah
bangunannya telah Jadi sebenarnya peran
dari digital publication created
Hai di dalam arsitektur
Jadi apa yang kita buat dengan tools
atau metode komputasi tadi itu bisa kita
wujudkan
Hai dengan menggunakan atau dengan
metode digital tipe Vision sebut Oke
jadi secara umum proses seperti ini
seperti halnya di dalam ndak proses
industri ada input ada pos ada output
nah digital bestia sebuah proses
Hai tersendiri ya dimana proses
pembuatannya membuat pemodelannya disini
itu menjadi bagian tersendiri gitu ya
Jadi kalau kali dia diwakili dengan
metode Karya Jadi ada kita metode
Kemudian dari home terdekat itu
tidak Pak transaksikan lagi ke dalam
convert
supaya bisa dibaca oleh mesin gitu ya
Hai sama Dimas ini adalah printer untuk
mencetak kemudian
Hai yang ke
MP3 dari proses digital publication Ia
adalah
Hai produksi atau mencetaknya jadi
dengan beberapa pilihan itu ya Ada
prosesnya ada titip sate dan seterusnya
yang akan dijelaskan di saat berikutnya
oke nah Ini contohnya proses sini ada
modelnya kemudian ini menggunakan
pendekatan
parametrik design ya jadi parametik
desain adalah
Hai metode tadi dalam desain di mana Eh
ya karena dia menghubungkan ya antara
I haven't took pity antara
Hai apa yang ingin dibuat gitu ya dengan
hai ketuk dasar tertentu dalam hal ini
itu ya dengan pertimbangan
Hai saja adanya apa namanya
konsep-konsep tertentu dan notasi notasi
formal gitu ya Yang yang bisa
mengolahnya menjadi bentuk sebut ya jadi
Hai tapi kan temanya adalah
Streetfighter capung itu ya Hai ajab sa
lihat this yang kanan atas itu ya dari
betul great itu dia bisa merubah menjadi
sebuah pola bentuk tertentu ya namanya
dia konsepnya Dragonfly ada proses
pembuatan model link-nya
kemudian setelah itu dianalisis ya Jadi
tidak hanya sebatas dalam hal ini Berani
komputasi tidak hanya terbatas sedang
bak model tapi juga ketika disitu ada
material
mata juga diuji kekuatan strukturnya
Hai singaku ada kode-kode dikodekan
dengan warna biru merah dan seterusnya
itu kemudian ketika yang cukup secara
struktural Ya udah cukup
Hai Aa Mania kemudian ya terus takutnya
ada tadi dijadikan sebuah email
my god model yang bisa dibaca oleh mesin
Dalam rantai potongan-potongan dijadikan
atasnya kemudian situ pun juga terus
juga diduga detail dan juga
sambungan-sambungan sebelah mana saja
seharusnya = + konstruksi yang ada di
sebelah
Hai
kanan bawah ini ini hasil jadinya
kemudian eh Kemudian ada beberapa teknik
tidak terletak Nick dalam
Hai memanfaat touring kan
Hai model tadi itu yang pertama formatif
ya konatif biasa yang pakai untuk
apa namanya
pabrik-pabrik yang menyatakan peran
barang tertentu pada substraktif
Manufacturing yang ini biasanya untuk
detik-detik yang lebih sederhana ya atau
yang Aston biasanya juga segitu =
negatif
tipisnya gunakan Twitter Kya atau
computer numerical control yang terakhir
ini adalah untuk editing untuk dan
bentuk-bentuk yang lebih kompleks ya Oke
ini lebih rincinya kalau selfie usahanya
ini tidak jadi dia
potongan-potongan itu di dibuat
Hai hal-hal tertentu kemudian dengan
pertimbangan teknik sambungannya
biasanya dia menggunakan
materi berupa kayu atau logam itu ya
proses seperti ini jadi ada jadi aku
gambar struktural ya kemudian atau tubuh
dan parametrik
Hai hits kemudian
Hai hasilnya di Hai apakah dia kita
menjadi proses
Hai cetak dihiasi mesin tadi berada Juga
misalnya untuk
Hai jadi dari input tadi bisa
menyanyikan sebuah gambar kerjanya
kemudian bisa dialihkan menjadi langsung
ke untuk mencetak Hai coba cetak menjadi
bagian-bagiannya yang ini juga yang hal
yang lain dalam pot fabrikasi
misalnya tentang modul-modul nya itu
jadi misalnya ini eh
Hai bedahnya soalnya panjangnya berapa
Hai jumlahnya ukurannya seberapa ya
kemudian di dalam manufakturnya atau
tidaknya dia bertugas untuk
memotong-motong nya sesuai dengan
Hai apa yang ada di dalam prediction cap
sebut itu ya Ini adalah skema yang
terjadi pada proyektor comb itu di media
ke ini Ini contohnya jadi dia
menggunakan kayu gitu ya
Hai dengan menggunakan pendekatan ke
Hai desain kreatif Oh gitu ya dengan
menggunakan aplikasi Ino sedang best
offer jadi
ini jaringan-jaringan modular nya ya
ketika simulasikan sebelumnya kemudian
mereka rangkai menjadi sebuah waktu
seperti itu
Oh ya Eh berikutnya yang lebih
populernya adalah yang sekarang sering
dipakai kita adalah aditif Manufacturing
jadi dia menggunakan baterai yang
sifatnya itu bisa digunakan untuk cair
ya
entah itu berbahan plastik entah video
berbahan
bahkan mungkin logam juga bisa ya kalau
itu dipanasi dengan suhu tertentu
Halo Keke Nah kalau untuk ini
prosesnya berbeda ya untuk yang
aditif ini jadi dia membuat file TD
biasanya bakti itu harus dikonversikan
dalam menjadi format STL kemudian Bagus
Adi printer kemudian biasanya juga ada
beberapa bagian yang pun harus sih
hasilnya berbagai harus dibersihkan itu
ya Jadi ini ada berapa Tipenya ya ada
yang model
binder chatting gitu ya jadi
disemprotkan
Hai pada material
pokoknya gitu ya kemudian
Hai ada material cairannya sebagai
pengikat yang lama untuk menjadi keras
hingga tumit nyoba model tiket zona
kemudian ada
Hai ini yang paling banyak pakai ya jadi
views deposition modelling
pahanya bisa menjadikan nylon resin
polikarbonat yang paling banyak dipakai
di
kyaaaa kita ya untuk Skala yang lebih
kecil gitu ya
Hai Nah kalau
fesyen ini adalah untuk
menampungnya kemampuan yang mempunyai
komponen cukup
Yo what's situ Ya baik dari sisi
material maupun dari sisi skalanya ya
dan
metode ini memberikan peluang kita untuk
membopong eksplorasi material-material
nonpns yang selama ini kita
Hai gunakan sebagai
Hai materi pokok untuk bangunan misalnya
kita menggunakan
lempung gitu ya tanah gitu ya atau kapur
yakni memberikan atlet lainnya karena
hai apa namanya perkembangan dan
biomaterial dalam hal ini juga ada
peran-peran ilmu lain ilmu soalnya kimia
yang itu
memberi sumbangan kepada
asitektur ya
Hai aternatif material yang bisa kita
gunakan untuk bangunannya
Hai jadi prinsipnya di ada tabung itu
yang itu untuk menampung materialnya
kemudian material itu dikeluarkan di
semprotkan ya melalui nozzle ya Sesuai
dengan bentuk yang kita
di rancang sebelumnya nah ini adalah
beberapa jenis bakteri alternatifnya
mulai dari
Hai garam Shakira di Indonesia negara
tropis cukup melimpah gitu ya kemudian
bekas pupuk potongan pupuk gas potongan
kayu ya
Yo what's ya dengan tambahan
Hai Jo tertentu itu ya kemudian adanya
bisa kopi teh itu ya online terus
Hai karet bekas pun bisa diolah gitu ya
seri material kemudian Bayu plastik dan
juga ini di Hai di
Hai asli contohnya dia akan memindahkan
pasir ya Nah pasir melimpah biar pasir
coba digunakan sebagai material untuk
hai eh
Hai metode percetakan yang
Hai seperti ini gitu ya kemudian yang
lainnya bisa gunakan semennya tiba dasar
pokok kita bisa Hai yang jelas-jelas
bikin juga teruji kekuatannya dan juga
ini tanah liat ya jadi itu adalah babak
aktif pilihan
material yang benar bisa kita manfaatkan
saya kembangkan gitu ya saja melalui
proses yang lebih
Hai lanjut lebih dalam ya supaya Hotel
juga selain aman tidak nyaman Iya
terhadap pembunuh di dalamnya
Hai nah ke depan saja
digital publication memberikan peluang
GTA dalam hal ini selain Dia bisa
memproses bisa lebih hemat waktu gitu ya
Bisa juga dengan
mengurangi
sampah-sampah sisa bangunan gitu ya Dan
jika mungkin juga Hasilnya bisa lebih
ndak tepat sesuai dengan apa yang
Hai dirancang karena prosesnya tidak
melalui eh
Hai pihak
Hai setelah gambarku jadi jadi semuanya
dilakukan secara full komputasi mulai
dari modelling sampai dengan eh
Hai proses
Hai pengalihan dia menjadi sebuah
bahasa bisa dibaca Dibaca mesin kemudian
proses pencetakan ya
Hai dari skala yang paling kecil ya
sampai dengan sampai saat ini untuk
skala rumah tidak mampu walaupun tidak
sepenuhnya
Hai itu bisa di kerjakan oleh TV Ting Ya
jadi hanya sebatas coba
masa bangunannya saja ya peralatan
lainnya berkampanye seperti mungkin
polisikan dan lain-lain saya kira itu
adalah hal yang berbeda tapi setidaknya
itu memberi peluang tidak untuk
melakukan eksplorasi bentuk yang lebih
Hai atau lebih lainnya lebih lebih luas
ya tidak hanya sebatas berbentuk yang
Indonesia selama ini kita jumpai
Hai semoga bermanfaat terima kasih
wassalamualaikum warahmatullah
wabarakatuh
Browse More Related Video
GAME OVER!? - A.I. Designs New ELECTRIC Motor
1 MOD1 LAB L19
Claude 3.5 Sonnet Explained: Real-life use cases (No More GPT π±)
How 3D printing is enabling the β4th Industrial Revolutionβ | Dr. Tim Minshall | TEDxOxBridge
θΏδ»£γγγ΅γγ€γ³ε²A_240726_1
Donne e tecnologia: quali prospettive con l'IA
5.0 / 5 (0 votes)