💡DISEÑO 3D para IMPRIMIR (FUSION 360)💡
Summary
TLDREn este tutorial de Fusion 360, se explica cómo importar una imagen para dibujar sobre ella. Se detalla el proceso de importación, uso de la herramienta de canvas, creación de planos y extrusión. Se enseña a calibrar imágenes, dibujar líneas y curvas, y cómo usar la herramienta de espejo para crear un diseño simétrico. Además, se muestra cómo realizar cortes y aplicar filete para dar forma a un llavero, con un enlace al diseño en la descripción.
Takeaways
- 🖼️ La herramienta de canvas en Autodesk Fusion 360 permite importar imágenes y dibujar sobre ellas.
- 📐 Se pueden crear planos y realizar extrusiones para dar forma a los diseños en 3D.
- 🔍 La herramienta de 'insertar' es crucial para importar imágenes directamente en el programa.
- 📁 Al insertar una imagen, Fusion 360 crea automáticamente una carpeta de imágenes.
- 📏 La herramienta de 'calibrar' se usa para establecer la escala de la imagen importada.
- ✏️ Se pueden dibujar líneas rectas y punteadas en el plano superior utilizando la herramienta de 'sketch'.
- 🔄 Las líneas punteadas sirven como guías y no forman parte del diseño final.
- 🌀 La herramienta de 'curvas' permite generar arcos y curvas siguiendo los puntos seleccionados.
- 🔄 Se puede ajustar el contorno generado por las curvas moviendo los puntos de control.
- 🔩 La herramienta de 'mi error' (espejo) se usa para crear una versión simétrica del diseño.
- 🔩 La opción de 'juntar' permite fusionar el diseño espejo con el original en una sola pieza.
- 🛠️ Se pueden crear componentes nuevos y ocultar los planos originales para mantener la organización.
- 🔩 La herramienta de 'filete' se utiliza para redondear las aristas y bordes del diseño para mejorar su funcionalidad y estética.
Q & A
¿Qué herramienta es la más importante en Fusion 360 para dibujar sobre una imagen?
-La herramienta más importante es la de 'Canvas', que permite importar una imagen en el programa y dibujar sobre ella.
¿Cómo se inicia un proyecto en Fusion 360 según el guion?
-Para iniciar un proyecto en Fusion 360, se comienza por importar un dibujo utilizando la herramienta de 'Insertar'.
¿Qué opción permite importar imágenes directamente en Fusion 360?
-La opción para importar imágenes directamente es 'Insertar de mi computadora'.
¿Qué herramienta se utiliza para establecer una medida en una imagen importada?
-Para establecer una medida en una imagen importada, se utiliza la herramienta de 'Calibrar'.
¿Cuál es el propósito de las líneas punteadas en un dibujo en Fusion 360?
-Las líneas punteadas son líneas de trabajo que no cuentan como parte del plan y se utilizan como guías para dibujar.
¿Qué herramienta se usa para generar curvas siguiendo los contornos de una imagen en Fusion 360?
-Para generar curvas siguiendo los contornos de una imagen, se utiliza la herramienta de 'Curvas'.
¿Cómo se realiza un espejo de una imagen en Fusion 360?
-Para realizar un espejo de una imagen, se utiliza la herramienta 'Mi error', que permite reflejar la imagen sobre una cara seleccionada.
¿Qué operación se realiza para unir un espejo de una imagen con el original en Fusion 360?
-Para unir un espejo de una imagen con el original, se selecciona la opción 'juntar' en la herramienta de espejo.
¿Cómo se crea un agujero para un llavero en Fusion 360?
-Para crear un agujero para un llavero, se utiliza la herramienta de 'Círculo' y se especifica la distancia desde el borde utilizando líneas punteadas.
¿Qué herramienta se utiliza para redondear los bordes en Fusion 360?
-Para redondear los bordes en Fusion 360, se utiliza la herramienta de 'Filete'.
¿Dónde se puede encontrar el diseño y la imagen utilizada en el tutorial de Fusion 360?
-El diseño y la imagen utilizada en el tutorial se pueden encontrar en un enlace de Google Drive que se proporciona en la descripción del video.
Outlines
🖥️ Importación de imágenes y creación de bocetos en Fusion 360
El vídeo comienza explicando cómo importar una imagen en Fusion 360 utilizando la herramienta de canvas. Se detalla el proceso de importación de un dibujo, la selección de la imagen y la configuración de la escala. Luego, se procede a posicionar la imagen y a usar la herramienta de 'camba' para establecer puntos y medidas. Se introducen las herramientas de 'sketch' y cómo dibujar líneas rectas y punteadas, las cuales sirven como guías para el trabajo. Además, se explica cómo generar curvas seleccionando puntos que definen el contorno de la imagen. Se menciona la posibilidad de ajustar el contorno moviendo los puntos y se enfatiza la importancia de la herramienta de 'espejo' para crear componentes simétricos.
🛠️ Creación de componentes y operaciones de extrusión en Fusion 360
En este segmento, el vídeo enseña cómo finalizar un boceto y proceder con la extrusión, destacando el uso de atajos de teclado para abrir herramientas rápidamente. Se muestra cómo crear un nuevo componente y cómo ocultar el plano previo. Se detalla el proceso de espejo de un objeto, incluyendo la selección de la cara y la operación de unión. Se explica cómo abrir un nuevo plano y cómo usar la herramienta de líneas para medir y crear un agujero para el llavero. Además, se menciona cómo usar la herramienta de 'filete' para redondear los bordes del diseño y mejorar su funcionalidad.
🔗 Recursos y recursos adicionales para la creación de diseños en Fusion 360
El vídeo concluye con una mención a la importancia de practicar y aplicar los conocimientos adquiridos. Se anuncia que el diseño utilizado en el vídeo estará disponible en un enlace de Google Drive en la descripción. Además, se felicita a los suscriptores por superar los 100 suscriptores en tan solo tres semanas. Se cierra el vídeo con una promesa de ver a los espectadores en el próximo vídeo.
Mindmap
Keywords
💡Fusión 360
💡Canvas
💡Planos
💡Extrusión
💡Insertar
💡Camba
💡Calibrar
💡Líneas curvas
💡Espejo
💡Filete
💡Componentes
Highlights
Importancia de la herramienta de canvas en Fusion 360 para importar imágenes y dibujar sobre ellas.
Uso de la herramienta de insertar para importar imágenes directamente en el programa.
Método para seleccionar y posicionar una imagen en la base del proyecto.
Opciones de escala y cómo ajustar una imagen en Fusion 360.
Cómo utilizar la herramienta de calibrar para establecer medidas en la imagen.
Creación de líneas rectas y punteadas en el sketch para diseñar un plan.
Uso de líneas punteadas como guías en el diseño.
Selección de puntos para generar curvas en el contorno de la imagen.
Cambio entre herramientas de líneas curvas y rectas para completar el diseño.
Ajuste de puntos en el contorno para mejorar la precisión del diseño.
Finalización del sketch y preparación para la extrusión.
Uso de atajos rápidos en Fusion 360 para abrir herramientas.
Extrusión del diseño seleccionado con una altura específica.
Creación de un nuevo componente en el proyecto.
Ocultación del plano base para enfocar en el componente recién creado.
Uso de la herramienta de espejo para duplicar el diseño en el componente.
Selección de la cara y la línea para realizar el espejo del diseño.
Visualización del diseño espejo y alineación con la imagen original.
Creación de un plano adicional para diseñar el agujero del llavero.
Uso de la herramienta de círculo para determinar la posición del agujero.
Corte del diseño para crear el agujero del llavero.
Redondeo de bordes para mejorar la ergonomía del llavero.
Selección de aristas y especificación del tamaño de redondeo.
Conclusión del proyecto y disponibilidad del diseño en un enlace de Drive.
Invitación a suscribirse y seguir el canal de YouTube.
Transcripts
hola diseñadores y si es la estrella una
de las herramientas más importantes de
fusión 360 que es la de canvas que
básicamente importar una imagen en el
programa y poder dibujar arriba de ella
vamos a seguir adelantando con lo que es
planos y también lo que es extrusión así
que vamos a ir para iniciar el proyecto
vamos a arrancar con importar un dibujo
vamos a la herramienta de insertar vamos
a ver que acá tiene directamente ya la
opción para importar las imágenes pero
también acá tenemos una barra de
herramientas
acabamos de encontrar herramientas como
insertar sdg que vamos a ver más
adelante que es una función muy
importante y bueno y acá tenemos nuestra
herramienta de camba que vamos a
seleccionarla
y vamos a ir a esta opción que dice
insertar de mi computadora
bueno vamos a usar esta y vamos a elegir
el plano donde queremos posicionar la
vamos a elegir la base y bueno acá nos
va a dar unas opciones de escala
vamos a dejarlo así
vamos a acercarnos y vamos a
posicionarnos en todo
si nos posicionamos entonces vamos a
tener una vista perfecta de lo que es la
parte superior el plano superior desde
la imagen así que vamos a obtener mucha
mejor vista y proporciona
automáticamente insertamos una imagen
nos creará una carpeta de imágenes que
la vamos a desplegar
vamos a hacer clic secundario
y vamos a hacer la herramienta de
calibrar esta herramienta nos sirve para
establecer un punto y otro
y decir la medida que queremos que tenga
desde ese punto vamos a hacerlo de 80
milímetros y nos va a escalar la imagen
proporcionalmente vamos a ir a la
herramienta de sketch vamos a elegir
nuevamente el plano donde queremos
trabajar
y bueno y vamos a empezar a hacer una
línea recta
[Música]
en la mitad del dibujo
no importa sino que perfectamente en el
medio se podía acomodar también esto
ahora vamos a hacer otra línea también
ahí
sobre ésta pero punteada que ahora van a
ver por qué lo hacemos así
estas líneas punteadas son líneas del
trabajo
que básicamente no cuentan como parte
del plan o si no son como guías que
podemos usar para hacer nuestras líneas
esta guía después la vamos a usar para
hacer la imagen en espejo
ahora vamos a ir a otra herramienta muy
importante que es esta es una
herramienta que genera curvas con esta
herramienta que genera curvas vamos a ir
seleccionando puntos y esos puntos nos
van a generar arcos entre sí
vamos a arrancar desde la punta de la
línea
y vamos a ir tocando lo que sería el
contorno de la imagen
una vez que toque ya se empieza a
generar una curva y vamos a seguir
tocando
los bordes
para ir generando el contorno
[Música]
ahora que acabe en este tramo tengo una
línea recta voy a cambiar la herramienta
y voy a usar la herramienta de líneas
y vuelvo de las líneas curvas
[Música]
línea recta ahí
contra línea recta hasta acá volvemos a
líneas curvas
house tocando el contorno de la imagen
pero está ok
vamos de nuevo a la línea recta
[Música]
si no queda bien no importa ahora lo
podemos acomodar con terminemos
una vez que terminamos de seleccionamos
las herramientas con escape
y lo que podemos hacer ahora para
acomodar el contorno es agarrar los
puntos ir moviendo los
[Música]
o se acomodan los bienes en el borde
[Música]
están bastante bien esto es así que
vamos a dejarlo ahí
quizá estos están un poco torcidos
creo que está bastante
una vez que estamos conformes con
nuestro plano vamos a finalizar el
sketch
y vamos a destruirlo
este no lo expliqué en vídeos anteriores
para no avasallar los pero cuando
tenemos una herramienta también tenemos
en algunos momentos gastemos una tecla
de acceso rápido que se encuentra al
lado del nombre de la herramienta entre
paréntesis cuando usamos extruido
tenemos de atajo rápido la es así que
apretamos
y nos abre nuestra herramienta
seleccionamos el plano que queremos
excluir
y vamos a darle 25 milímetros
[Música]
y vamos a hacer un nuevo componente
[Música]
vamos ok
cuando generamos un nuevo componente acá
no nos va a crear otra carpeta
la nombramos llavero
y antes de seguir vamos a ocultar el
plano
apretamos en el ojito
y cerramos la carpeta
ahora vamos a abrir la carpeta de
llavero
y vamos a ver que tiene acá los cuerpos
los bodies
abrimos esa carpeta en este género acá
el body 1 el cuerpo 1
vamos a buscar acá en la herramienta de
crear
una herramienta que se llama mi error
que básicamente quiere decir espejo
entonces vas a hacer el espejo de esta
imagen
acá podemos seleccionar caras que la
primera herramienta de la face
los cuerpos los bodies
componentes
no sólo nosotros de cualquiera de los
dos vamos a elegir la carpeta en
componentes o los bodies vamos a elegir
el body
vamos a seleccionar el objeto podemos
selección local o de acá también
elegimos la línea donde queremos que se
haga el espejo
vamos a la herramienta de abajo que
vamos a elegir la operación que queremos
hacer
podemos usar la opción de dicho que
desde juntar o generar un nuevo
componente vamos a usar la opción de
juntar y vamos a ver lo que hay
una vez que lo encontramos nos quedó
esta imagen
vamos a abrir de nuevo el dibujo para
ver cómo queda un servicio superior y
nos queda perfectamente alineado
ahora si queremos hacer un llavero de
esta imagen podemos abrir
de nuevo un plano sobre esta cara
y
y podemos seguir a la herramienta de
líneas con la l
y vamos a hacer una cosa vamos a usar
una una línea de apoyo para medir
desde el borde hasta donde queremos
tener
desde el borde hasta donde queremos
tener el agujero del llavero
o se irá a 3 en 35 milímetros
de seleccionamos la herramienta de
construcción de las líneas punteadas
y vamos al círculo
apretamos en el punto que nos generó la
línea y lo vamos a excluir
a 35 milímetros y le damos ok
bueno ya tenemos el dibujo hecho así que
vamos a cortarla hay de nuevo para
instruirlo
y vamos a seleccionarlos
vamos a usar la herramienta de cortar y
le damos ok
una vez que terminamos el llavero y
queremos hacerlo funcional también
podemos redondear un poco los bordes
para que no si lo tenemos en las llaves
no hoy te ropa los pantalones así
que vamos a seleccionar esta herramienta
que es filete
vamos a seleccionar las las aristas que
queremos redondear
elegir esta fiesta
[Música]
está
y una vez que elegimos todas las líneas
que queremos redondear vamos a movernos
de la flechita o vamos a escribir los
milímetros que queremos redondear quizá
unos mucho vamos a ponerle 0.5
y le damos ok
hasta que llegamos con el proyecto ahí
ya tienen bastante parte de practicando
la imagen que usé para hacer el diseño
tanto como el diseño se lo voy a estar
dejando en un link de drive en la
descripción si te gusta el vídeo te voy
a ver que te suscriban que ya pasamos
los 100 suscriptores en tan sólo tres
semanas de canal así que bueno nos vemos
el próximo vídeo
[Música]
sí
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