🧸¿Adaptarse o quebrar? - Caso Toys R Us

CADEM Consulting & Training
27 Aug 202014:08

Summary

TLDREste video analiza la caída de Toys'R'Us, una empresa icónica en la industria de juguetes. Se explora su crecimiento desde su fundación en 1948 hasta su popularidad en 1990, con más de 1600 tiendas. Se discuten los problemas que surgieron, incluyendo la falta de adaptación tecnológica y estrategias de comercio electrónico, y cómo su exclusividad con Amazon resultó en una pérdida de información valiosa sobre el mercado. Finalmente, en 2017, la empresa se declara en bancarrota, lo que lleva a la liquidación de tiendas. El video destaca la importancia de la innovación, la comprensión del mercado y la adaptabilidad para el éxito empresarial.

Takeaways

  • 😀 Toys'R'Us fue un icono en la industria de los juguetes con su fundación en 1948 y crecimiento hasta tener más de 1600 tiendas en 1990.
  • 📈 A pesar de su éxito, Toys'R'Us comenzó a enfrentar desafíos en la década de 1990, incluyendo una multa multimillonaria por no cumplir con pedidos de Navidad.
  • 🤝 En el 2000, Toys'R'Us firmó un acuerdo de más de 10 años con Amazon para ser su único proveedor de comercio electrónico, lo que eventualmente benefició a Amazon más que a Toys'R'Us.
  • 📉 A lo largo de los años, Toys'R'Us no logró mantenerse actualizado con las tendencias tecnológicas y de comercio electrónico, lo que afectó su competitividad.
  • 🏪 La experiencia en las tiendas físicas de Toys'R'Us era destacada, pero no compensó la falta de una plataforma de ecommerce eficiente.
  • 📉 En 2014, Toys'R'Us intentó reinventarse con una inversión de más de 100 millones de dólares y cambios en su estrategia comercial, pero las pérdidas continuaron.
  • 📉 La falta de una estrategia tecnológica sólida y la dependencia de la venta de juguetes en temporada de Navidad llevaron a Toys'R'Us a declararse en bancarrota en 2017.
  • 🛒 La competencia, especialmente de Walmart y Amazon, que ofrecían una mayor variedad de productos y una experiencia de compra en línea mejorada, afectó negativamente a Toys'R'Us.
  • 🔍 Las preferencias de los consumidores cambiaron, y Toys'R'Us no se adaptó rápidamente a las nuevas tendencias, como los juegos en línea y las nuevas formas de distribución de juguetes.
  • 🏢 La falta de liderazgo visionario y la incapacidad para anticiparse y adaptarse a los cambios en el mercado jugaron un papel crucial en el declive de Toys'R'Us.

Q & A

  • ¿Cuál es la metodología del caso utilizada para analizar a grandes empresas?

    -La metodología del caso es una herramienta que permite analizar profundamente las grandes empresas a través de tres sencillos pasos: los hechos principales, los posibles problemas que les ocurren y las alternativas de solución.

  • ¿En qué año fue fundada la primera tienda de Toys 'R' Us?

    -La primera tienda de Toys 'R' Us fue fundada en 1948 por Charles P. Lazarus en Washington D.C.

  • ¿Cuál fue el problema que enfrentó Toys 'R' Us en 1990?

    -En 1990, Toys 'R' Us enfrentó problemas para cumplir con todas las exigencias y pedidos de los clientes durante la temporada navideña, lo que resultó en una multa multimillonaria por parte de la Comisión de Comercio del gobierno de los EE. UU.

  • ¿Cuál fue la estrategia de Toys 'R' Us con Amazon en el año 2000?

    -En el año 2000, Toys 'R' Us cerró un acuerdo de más de 10 años con Amazon para hacer de esta plataforma su canal exclusivo de comercio electrónico.

  • ¿Cómo impactó el acuerdo con Amazon en la estrategia de Toys 'R' Us?

    -El acuerdo con Amazon significó que Amazon se convirtió en la plataforma única para pagos y envíos de toda la mercancía de Toys 'R' Us, lo que eventualmente permitió a Amazon adquirir el conocimiento de los hábitos y comportamientos de consumo de los clientes de Toys 'R' Us.

  • ¿Cuál fue la consecuencia de no prepararse tecnológicamente para Toys 'R' Us después de su convenio con Amazon?

    -Después de que finalizara el convenio de 10 años con Amazon, Toys 'R' Us no había preparado adecuadamente su estrategia de e-commerce, lo que significó que no tenía una plataforma de pago eficiente y su sitio web no estaba optimizado para responder a las necesidades del mercado.

  • ¿En qué año se convirtió el sitio web de Toys 'R' Us en el más popular a nivel mundial?

    -El sitio web de Toys 'R' Us se convirtió en el más popular a nivel mundial en el año 2002.

  • ¿Qué pasó en 2014 que marcó un cambio significativo en la estrategia comercial de Toys 'R' Us?

    -En 2014, Toys 'R' Us decidió darle un vuelco total a su estrategia comercial, retirando muchos de los convenios con proveedores y incorporando nuevos productos y actores, además de invertir más de 100 millones de dólares y contratar a un director ejecutivo para la parte tecnológica.

  • ¿Cuál fue el resultado de las pérdidas de Toys 'R' Us entre 2014 y 2017?

    -Entre 2014 y 2017, las pérdidas de Toys 'R' Us se triplicaron, acumulando una deuda significativa que contribuyó a su eventual bancarrota.

  • ¿Qué pasó en septiembre de 2017 que marcó un punto de inflexión para Toys 'R' Us?

    -En septiembre de 2017, Toys 'R' Us decidió declararse en bancarrota según los códigos y leyes de Canadá y Estados Unidos, lo que llevó a las grandes liquidaciones de sus tiendas físicas en 2018.

Outlines

00:00

🚀 Fundación y crecimiento de Toys'R'Us

El primer párrafo introduce a los espectadores en la historia de Toys'R'Us, un icono de la industria de juguetes. Se narra desde la apertura de la primera tienda en 1948 en Washington D.C. por su fundador, Charles P. Lazarus, hasta su transformación en la tienda familiar conocida en 1957. Se destaca el crecimiento explosivo de la empresa a lo largo de los años, alcanzando su punto álgido en 1990 con más de 1600 tiendas y 255 franquicias repartidas globalmente. La tienda se caracterizó por ofrecer una amplia variedad de marcas y modelos de juguetes, creando una experiencia única para los niños. Sin embargo, este crecimiento traería consigo problemas, como la imposibilidad de cumplir con las demandas de los clientes durante las temporadas festivas, lo que resultó en una multa multimillonaria por parte de la Comisión de Comercio de EE. UU.

05:02

🛒 El impacto del convenio con Amazon y la falta de estrategia tecnológica

El segundo párrafo explora la decisión de Toys'R'Us de cerrar un convenio de más de 10 años con Amazon en 2000, permitiendo que la plataforma se convirtiera en su único canal de comercio electrónico. Aunque inicialmente parecía una alianza beneficiosa, el conocimiento de los hábitos de consumo de los clientes terminó en manos de Amazon, quien comenzó a atraer a otras marcas de juguetes y a desarrollar su propia plataforma. Toys'R'Us no preparó adecuadamente su estrategia de comercio electrónico, lo que lo dejó atrás en la competencia. A pesar de tener una sólida experiencia de cliente en sus tiendas físicas, enfrentó problemas tecnológicos y de innovación que afectaron su capacidad para competir en el mercado digital. Esto llevó a una reducción en su oferta de marcas y a una serie de pérdidas económicas que se agravaron con el tiempo.

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📉 La crisis final y la declaración de bancarrota

El tercer párrafo describe la crisis final de Toys'R'Us, que se intensificó entre 2014 y 2017, con pérdidas que se triplicaron y una reducción significativa en su oferta de marcas. La empresa intentó reestructurar su estrategia comercial y mejorar su presencia tecnológica, invirtiendo más de 100 millones de dólares y contratando a un director ejecutivo para mejorar su plataforma. Sin embargo, el mercado se había repartido entre competidores como Walmart y Amazon, quienes habían adaptado sus estrategias con mayor éxito. En septiembre de 2017, Toys'R'Us declaró su bancarrota, lo que llevó a la liquidación de sus tiendas físicas. El vídeo concluye analizando los problemas fundamentales que afectaron a la empresa, como los cambios en las preferencias de los consumidores, la falta de innovación tecnológica y la necesidad de una estrategia de comercio electrónico más efectiva. Se sugiere que las organizaciones deben aprender a adaptarse rápidamente a los cambios del entorno y centrarse en las necesidades del cliente para evitar un destino similar.

Mindmap

Keywords

💡Casos de Cadena

Los 'Casos de Cadena' son una serie de análisis de empresas exitosas o fracasadas, que se utilizan para enseñar estrategias de negocio. En el guion, se utiliza para introducir el análisis de Toys'R'Us, una empresa icónica en la industria de los juguetes que enfrentó varios desafíos y eventualmente su quiebra.

💡Metodología del Caso

La 'Metodología del Caso' es una herramienta de análisis que se compone de tres pasos: hechos principales, posibles problemas y alternativas de solución. Se utiliza en el video para estructurar el análisis de la historia de Toys'R'Us y para guiar la toma de decisiones estratégicas.

💡Toys'R'Us

Toys'R'Us es una empresa histórica en la venta de juguetes, fundada en 1948 y que alcanzó una gran popularidad a nivel mundial. En el guion, se explora su crecimiento, crisis y eventual quiebra, sirviendo como ejemplo central del análisis.

💡Creccimiento

El 'crecimiento' se refiere al aumento en el tamaño, valor o éxito de una empresa. En el contexto del video, se menciona el crecimiento anual del 10% de Toys'R'Us y cómo este crecimiento inicial fue fuente de éxito antes de convertirse en un problema debido a la falta de adaptación a los cambios de mercado.

💡E-commerce

El 'e-commerce' es la venta de bienes y servicios a través de Internet. En el guion, se discute cómo Toys'R'Us no preparó adecuadamente su plataforma de e-commerce, lo que le costó la competencia con otras empresas como Amazon, que se adaptaron mejor a las nuevas tendencias de consumo.

💡Exclusividad con Amazon

La 'exclusividad con Amazon' se refiere al acuerdo que Toys'R'Us firmó con la plataforma para vender sus productos en línea. Aunque inicialmente pareció beneficioso, el guion sugiere que esto resultó en una pérdida de información valiosa sobre los hábitos de consumo y una dependencia de Amazon para la distribución de sus productos.

💡Bancarrota

La 'bancarrota' es el estado de una empresa que no puede pagar sus deudas. En el guion, se menciona que Toys'R'Us declaró su bancarrota en 2017, lo que llevó a la liquidación de sus tiendas físicas y a la pérdida de una gran parte de su mercado.

💡Innovación tecnológica

La 'innovación tecnológica' implica el desarrollo y adopción de nuevas tecnologías para mejorar los procesos o productos de una empresa. El video sugiere que Toys'R'Us no se innovó tecnológicamente a tiempo, lo que le impidió competir con otras empresas que invirtieron en tecnología y adaptaron sus modelos de negocio.

💡Mercado de Juguetes

El 'mercado de juguetes' es el sector de la economía dedicado a la producción y venta de juguetes. En el guion, se discute cómo los cambios en el mercado de juguetes, como la preferencia por los videojuegos y la distribución en línea, afectaron negativamente a Toys'R'Us y cómo otras empresas como Walmart y Amazon se adaptaron mejor a estas tendencias.

💡Experiencia del cliente

La 'experiencia del cliente' se refiere a la interacción y la satisfacción que un cliente siente al utilizar los productos o servicios de una empresa. Aunque Toys'R'Us se destacó por su experiencia en tiendas físicas, el guion señala que no logró replicar esa experiencia en su plataforma en línea, lo que contribuyó a su declive.

Highlights

Introducción a Toys 'R' Us, una de las grandes empresas de la industria de los juguetes.

Método del caso como herramienta de análisis empresarial en tres pasos: hechos principales, problemas y soluciones.

Historia de Toys 'R' Us, desde su fundación en 1948 hasta su expansión global.

Alcance de Toys 'R' Us en 1990 con más de 1600 tiendas y 255 franquicias en todo el mundo.

Experiencia única de las tiendas de Toys 'R' Us comparada con Disneylandia y la fábrica de Santa Cruz.

Crecimiento anual del 10% de Toys 'R' Us y su impacto en la industria de los juguetes.

Crisis de 1990 en Toys 'R' Us por no cumplir con pedidos de Navidad y multa multimillonaria.

Acuerdo de Toys 'R' Us con Amazon en 2000 para el comercio electrónico exclusivo.

Impacto del acuerdo con Amazon en la pérdida de información de consumidores para Toys 'R' Us.

Toys 'R' Us en 2002 como el sitio web más popular, pero con ventas redirigidas a Amazon.

Falta de estrategia de e-commerce de Toys 'R' Us y su impacto en la competencia con Walmart y Amazon.

Inversiones fallidas de Toys 'R' Us en tecnología y estrategias de mercado.

Declaración de bancarrota de Toys 'R' Us en 2017 y liquidación de tiendas físicas.

Problemas principales de Toys 'R' Us: cambios en preferencias de consumidores, falta de innovación tecnológica y estrategias comerciales.

Importancia de la identificación temprana de cambios ambientales y adaptación del modelo de negocio.

Necesidad de conocer y atender las necesidades y hábitos de los consumidores para el éxito en el mercado.

La importancia de tener un liderazgo visionario y la capacidad de ejecutar estrategias efectivas.

Competencias clave para la organización: misión, innovación y enfoque al cliente.

Conclusión del caso de Toys 'R' Us y lecciones aprendidas para la gestión y la toma de decisiones estratégicas.

Transcripts

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hola amigos de que den me da mucho

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saludarlos en esta otra edición de los

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casos de cadena y déjenme les comento

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que vamos a practicar de uno de los

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iconos de la industria de los juguetes

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toys pagos sígannos

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qué es la metodología del caso es una

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herramienta que nos permite analizar

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profundamente las grandes empresas a

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través de tres sencillos pasos número

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uno los hechos principales número dos

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los posibles problemas que les acontece

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número tres las alternativas de solución

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y con estas tres fases poder tomar la

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mejor decisión a favor de nuestra

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organización

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venir

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en cuanto a los que habéis

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y entrando con la metodología del caso

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entramos precisamente con la parte de

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ellos es decir la historia que relata lo

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acontecido y hablemos de todo es arroz

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charla sarus es su fundador y es en 1948

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cuando en washington dc abre su primera

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tienda en una tienda época única y

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exclusivamente para la venta de muebles

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para niños y bebés llamada children's

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bar game town posteriormente en 1957

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cuando abre la primera tienda ya como la

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conocemos actualmente la de todos arroz

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con todos sus juguetes y anaqueles pero

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entonces cuando al poco tiempo empieza a

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crecer ya crecer y es en 1990 cuando

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alcanza su máxima popularidad más de

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1600 90 tiendas repartidas a nivel

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mundial y con 255 franquicias que

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estaban representando a esta gran marca

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que hacía de toys'r'us algo especial

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bueno así especial que contenían las

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mejores y todas las marcas de juguetes

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con todos los modelos era una

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experiencia única el poder circular por

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a uno de los pasillos los que tuvimos la

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oportunidad de transitar por ellos

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cuando éramos niños era realmente cómo

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ir a disneylandia era el ensueño era

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estar prácticamente en la fábrica de

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santa cruz era una industria tan fuerte

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era la industria de los juguetes y la

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tienda que realmente representaba a

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todos estos conglomerados mattel hasbro

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en fin el crecimiento de toys'r'us fue

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de 10% anual imagínense sin embargo el

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mismo crecimiento empezó a traerle

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algunos de aquellos problemas que pasó

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si bien todos conocemos la época más

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conveniente para todas las jugueterías

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son las épocas decembrinas la época de

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las fiestas la época de los regalos de

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los intercambios y fue en 1990 cuando

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toda esa luz comienza con dificultades y

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se queda en esa fecha precisamente sin

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poder repartir y cumplir con todas las

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exigencias y los pedidos que los

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clientes le habían realizado teniendo

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así una multa multimillonaria por parte

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de la comisión de comercio del gobierno

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de los eeuu y es en el año 2000

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ella nos cierra un trato por más de 10

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años con amazon para hacer su canal

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exclusivo de comercio electrónico es

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decir amazon se convertía en la

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plataforma única y exclusiva para pagos

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y envíos de toda la mercancía que tenía

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todo es arroz realmente eso fue bueno y

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déjenme les digo porque pudo haber sido

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bueno o malo en palabras de marco bien

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el director de estudios de agritrade de

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la universidad de columbia comentaba que

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realmente pudo darse una idea muy

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sumamente estúpida ya que quien se quedó

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con todo el conocimiento de los hábitos

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y comportamientos de consumo de todas

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aquellas personas que querían adquirir

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un juguete fue amazon amazon se quedó

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con el know-how de que es lo que buscaba

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el mercado de estados unidos y otros

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mercados a nivel internacional que

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recibió todo desarrollo sacarle de esto

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nada solamente el convenio del contrato

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es decir 50 millones de dólares anuales

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por tener ese exclusiva con amazon

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pareciera que esto iba avanzando de la

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manera correcta para

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sin embargo por lo anteriormente

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mencionado nos parecía que no sin

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embargo en el 2002 el sitio de toys'r'us

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se convirtió en el sitio más popular a

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nivel mundial todos los niños todos los

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padres que querían dar un regalo acudían

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a él y si tuvo mucho rating pero al

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final de cuentas llegaba todo a amazon y

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amazon obviamente no se quedó dormido

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empezó la relación el trato el coqueteo

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con otras marcas que no contenía todo es

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arroz es decir con la segunda lugar de

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todas estas marcas de juguetería y

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empezó esa relación para poder

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incorporar dentro de su plataforma la

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venta de juguetes aunque con la

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experiencia y el conocimiento que este

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convenio con terceros le había brindado

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durante todo este tiempo todo es arroz

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no preparó su estrategia de ecommerce es

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decir no preparó su sitio web su

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plataforma de pago para poder estar

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respondiendo a las necesidades una vez

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que este convenio de los 10 años

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terminada que hizo entonces durante 10

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años porque no modifico

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porque no se preparó tecnológicamente

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porque no preparó su campaña

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publicitaria porque no se dedicó a

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conocer lo que estaba sucediendo con su

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mercado para el 2014 en todo eso no

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solamente contaba con el 65% de las

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marcas que anteriormente tenía en stock

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pero empresas como wal mart que con su

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estrategia de bajos precios y con su

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incorporación tecnológica ya contaba con

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el 75% de estas marcas y amazon con

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cuanto con el 95 por ciento

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amazon era el ganón de esta estrategia

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por otra parte todo el arroz seguía con

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problemas tecnológicos no tenía la

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plataforma adecuada era sumamente

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complicado el poder adquirir un juguete

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tanto navegar la experiencia de navegar

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y encontrar lo que tú querías como la

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experiencia de pago 5 o hasta 10 clics

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para poder realizarlo esto era

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inconcebible sobre todo porque una

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plataforma dirigida para niños y jóvenes

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sin embargo algo que sí contaba con un

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máximo esplendor era su experiencia del

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cliente

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la experiencia en las tiendas cuando

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entrabas toda una tienda de todo es

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arroz era recibido por muchas personas

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que te iban indicando dónde y cuándo

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podías conseguir el producto o el

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artículo que tú querías los precios las

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condiciones los artículos accesorios es

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decir tú entrabas a una tienda de tres

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arroz sino únicamente salías con el

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artículo que tenías pensado salías con

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muchísimos más esto era algo que de

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salud quiso hacer en la parte

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tecnológica sin embargo no lo consiguió

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y si en 2014 cuando decidieron darle un

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vuelco total a su estrategia comercial

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de tal manera que retiraron muchos de

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los convenios que se tenían con los

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proveedores incorporaron a nuevos

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actores nuevos productos nuevos juguetes

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y esto les permite también tener una

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interacción mucho más distinta en las

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tiendas como en lo virtual y si a una

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inversión sumamente importante más de

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100 millones de dólares y contrataron a

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un director ejecutivo para la parte

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tecnológica para lograr que esté

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sucediendo sin embargo al parecer el

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tiempo les estaba ganando

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porque del 2014 al 2017 las pérdidas se

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fueron triplicando fueron billones de

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dólares lo que ya llevan en pérdida

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acumulada y es en el 2015 cuando todo

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esto se empezó a sentir de mayor forma

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de tal manera que solamente contaban con

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el 65% de las marcas principales del

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mercado y esto empezó a hacer estragos

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en sus tiendas físicas porque porque la

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gente iba atrás de esa experiencia pero

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si atrás de ese producto atrás de ese

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precio y no lo consiguieron parece

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entonces el mercado se reparte de la

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siguiente manera

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toys arroz 13% wallmart 29.6 por ciento

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amazon 45% el resto otras tiendas y es

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en septiembre de 2017 cuando todo es

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arroz decide declararse en bancarrota

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según los códigos y leyes de canadá y

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estados unidos tiene el 2018

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empiezan las grandes liquidaciones de

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las tiendas físicas si las grandes

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liquidaciones era impresionante el

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acudir a esas tiendas

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donde ya solamente creaban un proto

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juguete los más feos los más baratos

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pero aún así era para poder recuperar lo

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perdido para pagar las deudas

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[Música]

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y ahora hablemos de la segunda parte de

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la metodología del caso que es el tema

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de los problemas y uno de los problemas

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principales que observamos a la luz de

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estos hechos es las preferencias de los

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consumidores han cambiado durante todo

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este tiempo tomando en cuenta los juegos

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en línea y la forma en que los

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minoristas distribuyen sus juguetes un

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segundo problema lo podemos observar muy

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claramente que no observo todo

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desarrollo en su momento lo que venía a

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futuro en cuanto a innovación

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tecnológica en cuanto a estrategias y

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canales de comercialización número 3

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podría haber salvado la empresa el

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director ejecutivo al ver centralizado

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sus esfuerzos en conocer a su cliente y

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te voy a decir una parte que se deriva

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de este tercer problema creyeron en su

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marca sin embargo la marca si no se

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actualiza puede ser que no rinda frutos

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sería un problema

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y la tercera parte de la metodología que

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son las alternativas de solución debemos

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identificar de manera oportuna los

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cambios que se suscitan en el ambiente

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para de esta manera adecuar nuestro

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modelo de negocio es importante que

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todos nosotros nos hagamos la pregunta

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que viene en el ambiente que se está

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visualizando que se está orquestando y

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como todos estos movimientos todas estas

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revoluciones nos pegan nos afectan de

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manera positiva o negativa a nuestra

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organización solución número 2 el

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identificar claramente lo que nuestro

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mercado nos está diciendo que nos está

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arrojando los hábitos del consumidor si

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bien recordamos amazon fue el ganón de

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toda esta estrategia por qué por qué se

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quedó con la información necesaria para

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saber qué es lo que está pidiendo

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requiriendo necesitando y gritando el

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mercado y entonces arroz con que se

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quedó es importante que nosotros no nos

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suceda esto necesitamos tener los

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mecanismos adecuados para llegar nos de

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la información de esos hábitos y

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preferencias que nos está pidiendo

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nuestro mercado de manera específica es

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decir debemos de centrarnos siempre y en

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todo momento en la necesidad de nuestro

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cliente

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número 3 buenas personas buenos

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directores las personas que están al

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frente de una organización tienen que

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tener dos funciones principales la

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primera la capacidad de visualizar hacia

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dónde se quiere llevar el negocio y

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número dos el poder hacer que estas

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cosas sucedan si no tenemos un director

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a la frente de esa manera o nosotros

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mismos no estamos capacitados esta

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manera es momento de iniciar el momento

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de hacer que las cosas se vayan dando de

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manera rápida y contundente que no nos

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sea como el caso de todo es arroz porque

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la persona que estuvo al frente como

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director general solamente estuvo viendo

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durante 10 años pasar la vida y recibir

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de manera como una realidad sin embargo

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esto significó el inicio de la

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bancarrota y del exterminio total de una

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empresa significativa no únicamente a

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nivel de eeuu sino a nivel mundial

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y ahora si las competencias es decir los

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hábitos que tenemos que hacer propios

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dentro de nuestra organización el

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primero sería la misión del negocio del

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cual hemos hablado anteriormente y que

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no es otra cosa sino el rumbo el destino

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hacia el cual queremos llevar nuestra

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empresa número 2 la innovación la

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capacidad de reinventarnos de

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preguntarnos adecuadamente cómo es la

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forma en que debemos de actuar hoy ahora

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y a futuro qué cosas tenemos que cambiar

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qué cosas tenemos que modificar siempre

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aunado a esta tercer competencia la al

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enfoque al cliente recordemos que

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tenemos que tener una estrategia es

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sumamente centralizada en nuestro

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cliente que quiere cómo lo quiere

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cuándo lo quiere por qué lo quiere y si

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nosotros estamos brindándole todas esas

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soluciones a sus necesidades y de esta

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manera llegamos al final de este caso de

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toys'r'us ojalá hayamos aprendido

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algunas lecciones importantes para

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nuestra organización y para nuestra

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gestión personal les recuerdo en cadena

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estamos enfocados para poder ayudarlos

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no solamente en la parte de capacitación

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y en la parte de alineación de procesos

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en ayudarles a encontrar ese destino de

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tours

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en tu destino personal también te

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recuerdo que puedes encontrarlos en

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todas estas redes sociales y te pido de

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favor que te suscribas a nuestro canal

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de youtube les click a la campanita que

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aparece soy jorge espinós y yo de caen y

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me despido no sin antes darte las

play12:49

gracias por todo este gran volumen de

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contenido que hemos estado generando

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para ti ya llevamos en este canal varios

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casos y es gracias a ti a tus saludos a

play12:58

tus comentarios a tus likes síguelo

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compartiéndolo llevarle este mensaje a

play13:03

las personas que más te interesan a

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aquellas personas que crees que le

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pueden hacer falta en su ámbito personal

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como en su ámbito organizacional muchas

play13:11

gracias

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negocia tu éxito

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está bien

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[Música]

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la ciudad

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[Música]

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no no no no

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[Música]

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no

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no no no

play13:40

no diga nada

play13:46

[Música]

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i

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[Música]

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