Modelo de Color CMYK

ESCUELATINA
8 Feb 202421:29

Summary

TLDREl video explica el manejo de los perfiles de color, específicamente el modelo CMYK utilizado en la impresión. Se destaca cómo la combinación de cian, magenta, amarillo y negro permite reproducir una amplia gama de colores en superficies blancas, aunque con menos intensidad comparado con el modelo RGB, que se usa en pantallas electrónicas. El video enfatiza la importancia de trabajar con el perfil adecuado para evitar que los colores en pantalla difieran del resultado impreso, proporcionando ejemplos de ajuste en Photoshop para garantizar una correcta reproducción de los colores en impresión.

Takeaways

  • 😀 El modelo CMYK se utiliza en la impresión y la reproducción de color, basado en la combinación de cian, magenta, amarillo y negro para crear una amplia gama de colores.
  • 🖨️ CMYK se basa en la síntesis sustractiva del color, en contraposición al modelo RGB que se utiliza en dispositivos electrónicos como monitores y televisores.
  • 🌐 El modelo CMYK es especialmente útil en la industria de la impresión porque refleja el proceso de mezcla de tintas que se utilizan en las impresoras.
  • ⚫️ La 'K' en CMYK representa el color negro, que se agrega para mejorar el contraste y obtener un negro más puro en las impresiones.
  • 🎨 La cantidad de colores que se pueden replicar con tintas (CMYK) es menor en comparación con los colores que se pueden mostrar en pantallas (RGB).
  • 🖼️ Al trabajar con diseños para impresión, es importante utilizar el perfil de color CMYK para asegurar que los colores se representan de manera precisa en la impresión final.
  • 📸 Cuando se trabaja con imágenes en RGB y se imprime en CMYK, los colores pueden parecer más opacos y menos brillantes debido a las limitaciones de la impresión.
  • 🖥️ En programas de edición de imágenes como Photoshop, se puede cambiar el perfil de color del proyecto para trabajar con CMYK y previsualizar cómo se verán los colores en la impresión.
  • 📦 Las impresoras, tanto domésticas como industriales, suelen tener tintes para cian, magenta, amarillo y negro, aunque en algunos casos se pueden agregar tintes adicionales para mejorar la calidad de impresión.
  • 🔍 Es fundamental comprender las diferencias entre los modelos de color CMYK y RGB para evitar desvíos en la representación de colores cuando se pasa de una pantalla a una impresión física.

Q & A

  • ¿Qué es el modelo CMYK de color?

    -El modelo CMYK es un sistema de color utilizado en la impresión que se basa en la combinación de tres colores primarios (Cian, Magenta, Amarillo) y el negro (Key) para reproducir una amplia gama de colores en papel o superficies blancas.

  • ¿Cómo se relaciona el modelo CMYK con el modelo RGB?

    -El modelo CMYK se relaciona con el modelo RGB en que ambos son sistemas de color, pero se utilizan en diferentes medios. CMYK se utiliza en impresión y se basa en la síntesis de tintas, mientras que RGB se utiliza en dispositivos electrónicos y se basa en la emisión de luz.

  • ¿Por qué se utiliza el modelo CMYK en la impresión en lugar del modelo RGB?

    -Se utiliza CMYK en la impresión porque refleja el proceso de mezcla de tintas que se utilizan en las impresoras. Las tintas se superponen para crear una variedad de colores en el papel, lo que es diferente a la emisión de luz en dispositivos electrónicos como en el modelo RGB.

  • ¿Cuál es la diferencia entre los colores que se pueden reproducir en pantallas y los que se pueden imprimir?

    -Los colores que se pueden reproducir en pantallas (RGB) son más brillantes y tienen una gama más amplia que los colores que se pueden imprimir (CMYK). Esto se debe a que la mezcla de tintas en impresión no alcanza la misma cantidad de colores que la emisión de luz en pantallas.

  • ¿Qué es el perfil de color y por qué es importante en la impresión?

    -Un perfil de color es un conjunto de datos que describe cómo un dispositivo interpreta y produce colores. Es importante en la impresión para asegurar que los colores en la pantalla se traduzcan de manera precisa al papel, evitando diferencias en la impresión final.

  • ¿Qué significa 'sustractivo' en el contexto del modelo CMYK?

    -En el contexto del modelo CMYK, 'sustractivo' se refiere al proceso de combinar colores para absorber o 'sustraer' diferentes longitudes de onda de la luz, creando una variedad de colores a través de la absorción de luz en lugar de la emisión.

  • ¿Cuál es la función del color negro (Key) en el modelo CMYK?

    -El color negro (Key) en el modelo CMYK se utiliza para aumentar el contraste y producir un negro más puro y oscuro que no se logra con la mezcla de los colores cian, magenta y amarillo. También ayuda a mejorar la calidad de las imágenes en impresión.

  • ¿Por qué a veces las impresiones no coinciden exactamente con los diseños en pantalla?

    -Las impresiones a veces no coinciden exactamente con los diseños en pantalla porque los colores en pantalla están en RGB y tienen una gama más amplia, mientras que los colores para impresión en CMYK tienen una gama más limitada. Esto puede causar que los colores se vean más opacos o menos vibrantes en la impresión.

  • ¿Cómo se puede asegurar que los colores en una imagen se imprimirán correctamente según el modelo CMYK?

    -Para asegurar que los colores se impriman correctamente, se debe trabajar con perfiles de color CMYK en programas de edición de imágenes y utilizar herramientas de visualización de colores reales que muestren los colores que se imprimirán tal cual. También es importante ajustar los colores en la rueda cromática para que estén dentro de la gama de colores que las tintas pueden reproducir.

  • ¿Qué es la 'aviso de gama' en Photoshop y cómo ayuda en la edición de imágenes para impresión?

    -La 'aviso de gama' en Photoshop es una función que muestra qué colores están fuera de la gama de impresión CMYK y por lo tanto, no se pueden imprimir correctamente. Esto ayuda a los diseñadores a ajustar los colores para que se impriman de manera precisa, evitando sorpresas en la salida final.

Outlines

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🖨️ Introducción al modelo CMYK

Este primer párrafo introduce el modelo de color CMYK, utilizado en la impresión y la reproducción de colores. Se explica que CMYK proviene de la combinación de cian, magenta, amarillo y negro para generar un contraste más puro en la impresión. Se contrasta con el modelo RGB, utilizado en dispositivos electrónicos, y se menciona que CMYK es menos capaz de replicar la cantidad de colores que RGB, ya que se basa en la síntesis de tintas en lugar de la emisión de luz.

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🎨 Proceso de impresión y manejo de tintas

El segundo párrafo profundiza en el proceso de impresión, donde las tintas CMYK se superponen para crear una amplia variedad de colores en una superficie blanca. Se discute cómo los colores en CMYK pueden parecer más opacos en comparación con los colores digitales en RGB, y cómo los diseñadores gráficos deben tener en cuenta estas diferencias al preparar sus trabajos para impresión. Además, se menciona la importancia de ajustar los colores en el diseño original para que se adapten al rango de colores que puede reproducir el CMYK.

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🖥️ Creación de proyectos en CMYK

El tercer párrafo habla sobre la creación de proyectos en CMYK, destacando la importancia de elegir el perfil de color correcto al comenzar un proyecto en programas de edición de imágenes como Photoshop. Se sugiere utilizar el perfil CMYK estándar para asegurar que los colores se impriman correctamente y se explica cómo utilizar la función 'Vista ajuste de prueba' para previsualizar los colores reales que se imprimirán, contrastando con los colores RGB que son más vibrantes en pantalla.

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🌈 Comprensión de los perfiles de color y gamut

El cuarto párrafo se centra en la importancia de comprender los perfiles de color y el gamut que puede reproducir el CMYK. Se menciona la función 'Aviso de gama' en Photoshop, que ayuda a identificar y ajustar colores que no pueden ser impresos exactamente como se ven en la pantalla. Se da un ejemplo práctico de cómo ajustar colores específicos para asegurar que se impriman correctamente, y se destaca la diferencia entre los colores que se ven en pantalla y los que se pueden imprimir en CMYK.

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🖍️ Manipulación de colores en diseños CMYK

El último párrafo explica cómo se manipulan los colores en los diseños CMYK, destacando que cada color primario (C, M, Y) y el negro (K) se maneja con valores del 0% al 100%. Se describe cómo la combinación de estos valores produce una amplia gama de colores que pueden ser impresos. Además, se ilustra con ejemplos cómo la reducción de un color primario puede cambiar el tono resultante, y se menciona la necesidad de un negro adicional (K) para lograr un negro verdadero en la impresión.

Mindmap

Keywords

💡CMYK

CMYK es un modelo de color utilizado en la impresión, basado en la combinación de cuatro colores: Cian, Magenta, Amarillo y Negro. Este modelo es fundamental para entender cómo se reproducen los colores en la impresión, ya que se basa en la mezcla de tintas para crear una amplia gama de colores. En el guion, se menciona que el modelo CMYK es esencial para la industria de la impresión, ya que refleja el proceso de mezcla de tintas que se utilizan en las impresoras.

💡Cian

Cian es uno de los tres colores primarios en el modelo CMYK, representando un tono azul verdoso. En la impresión, el cian se combina con otros colores para reproducir una variedad de tonos. En el guion, se destaca cómo el cian se mezcla con otros colores para lograr colores secundarios y terciarios, como el azul cuando se combina con el magenta.

💡Magenta

Magenta es otro de los colores primarios en el modelo CMYK, caracterizado por ser un tono púrpura. Se utiliza para crear una amplia gama de colores al combinarse con otros colores de la paleta CMYK. En el guion, se menciona que el magenta se mezcla con el cian para producir azul y con el amarillo para obtener rojo.

💡Amarillo

Amarillo es el tercer color primario en el modelo CMYK, y es esencial para la reproducción de colores en la impresión. Se combina con los otros colores primarios para crear una variedad de tonos. En el guion, se destaca cómo el amarillo se mezcla con el cian para producir verde y con el magenta para obtener rojo.

💡Negro

El Negro en CMYK, a menudo referido como K, se utiliza para aumentar el contraste y producir un negro más puro en la impresión. Aunque no es un color primario, juega un papel crucial en la calidad de los colores finales al permitir una representación más precisa de los tonos oscuros. En el guion, se menciona que la combinación de C, M, Y y K permite reproducir una amplia gama de colores.

💡RGB

RGB es un modelo de color utilizado en dispositivos electrónicos, como monitores y televisores, basado en la combinación de la luz roja, verde y azul. A diferencia del modelo CMYK, que se utiliza en la impresión, el modelo RGB se basa en la adición de colores de luz. En el guion, se contrasta con el modelo CMYK para ilustrar cómo los colores se reproducen en diferentes medios.

💡Imágenes para impresión

Las imágenes para impresión son aquellas que se crean y se ajustan específicamente para ser impresas con éxito en un dispositivo de impresión. Es crucial utilizar el perfil de color CMYK y tener en cuenta las limitaciones de la impresión al diseñar imágenes para ser impresas. En el guion, se enfatiza la importancia de trabajar con el perfil CMYK al crear diseños gráficos para la impresión.

💡Perfil de color

Un perfil de color es una especificación que define cómo se relacionan los colores en un dispositivo de entrada, como una cámara, con los colores en un dispositivo de salida, como una impresora. Es fundamental para garantizar que los colores en la pantalla se traduzcan de manera precisa a la impresión. En el guion, se menciona la importancia de seleccionar el perfil de color CMYK al crear proyectos para impresión.

💡Tintas de impresora

Las tintas de impresora son los materiales utilizados en las impresoras para transferir los colores a un papel u otra superficie. En el contexto del modelo CMYK, las tintas de impresora cian, magenta, amarillo y negro se combinan para reproducir una amplia gama de colores. El guion describe cómo estas tintas se manejan en impresoras tanto domésticas como industriales.

💡Imágenes para pantalla

Las imágenes para pantalla son aquellas diseñadas para ser vistas en dispositivos electrónicos como monitores de computadora o televisores. A diferencia de las imágenes para impresión, las imágenes para pantalla suelen utilizar el modelo de color RGB. En el guion, se discute cómo los colores en las imágenes para pantalla pueden parecer más vibrantes y no siempre se reproducen de la misma manera en la impresión.

💡Adobe RGB

Adobe RGB es un espacio de color más amplio que el RGB estándar, que permite representar una gama más amplia de colores. Aunque es ideal para la creación de contenido en pantalla, puede presentar desafíos cuando se necesita imprimir, ya que algunos colores no pueden ser reproducidos exactamente en el CMYK. En el guion, se menciona cómo los colores en Adobe RGB pueden necesitar ajustes para ser impresos correctamente.

Highlights

El manejo de los perfiles de color en CMYK es esencial en la impresión.

CMYK se basa en la síntesis substractiva del color, a diferencia del modelo RGB utilizado en dispositivos electrónicos.

La combinación de cian, magenta, amarillo y negro permite reproducir una amplia gama de colores.

El modelo CMYK es especialmente útil en la industria de la impresión debido a su relación con el proceso de mezcla de tintas.

Las tintas se superponen para crear una variedad de colores en una superficie blanca.

CMYK maneja menos colores que RGB debido a las limitaciones de la reproducción de colores con tintas.

Cuando se trabaja con diseños para impresión, es crucial ajustar los colores dentro del rango de CMYK para evitar色差.

Los colores en CMYK son más opacos en comparación con los colores brillantes que se ven en RGB.

Es importante trabajar con perfiles de color CMYK al crear proyectos para impresión.

Las impresoras de tinta continua y las industriales manejan tintas de manera diferente, pero siguen el principio de CMYK.

Los programas de edición de imágenes como Photoshop permiten ajustar la vista y los perfiles de color para simular la impresión.

El uso de tintas adicionales en impresoras no siempre es necesario y puede ser un marketing策略.

Los colores que no pueden ser reproducidos con tintas se pueden ajustar en programas de edición para garantizar la impresión correcta.

En la impresión, para lograr blanco no es necesario imprimir nada ya que la superficie blanca lo proporciona.

Los colores primarios en CMYK (cian, magenta, amarillo) se combinan para crear una amplia variedad de colores secundarios y terciarios.

El negro adicional (K en CMYK) se utiliza para aumentar la pureza del negro en las impresiones.

Los programas de diseño varían el porcentaje de cada tinta de 0 al 100% para lograr millones de colores.

Transcripts

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[Música]

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bienvenido a este video estaremos viendo

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el manejo de los perfiles de color en

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este caso semik el cual suele ser un

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modelo que proviene Generalmente de la

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combinación de tres colores como el cian

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acá la c de cian la m de magenta aquí y

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la ye de Yellow acá amarillo y este cas

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sería del negro para dar un negro más

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puro del que genera la mezcla

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Generalmente de estos tres y también más

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contraste a los demás colores así que

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este es un modelo de color utilizado en

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la impresión y en la reproducción de

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color Ah se basa Generalmente esto en la

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síntesis Ah sustractiva del color en

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contraste con el modelo rgb que estamos

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viendo a su lado el cual se utiliza en

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dispositivos electrónicos monitores

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televisores pantallas todo esto Entonces

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el cik Es relacionado a lo que sería la

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impresión el manejo de tintas ya sea

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para impresoras de casa o industriales o

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incluso para el manejo de tintas de

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diferentes índoles Pero principalmente

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para el aspecto Ah de impresión entonces

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manejamos bastante estos colores así que

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por ejemplo el canan tendríamos acá que

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representa de color más o menos azul

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verdoso el magenta más o menos un color

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púrpura el amarillo Sería mucho más puro

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y este de Ke que no lo ponemos acá sio

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es para aumentar nada más el contraste

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el c que sería la clave un color clave

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Ah que es está abreviada con la k pero

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en el fondo sería un color negro Así que

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la combinación de estos colores en

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diferentes proporciones permite

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reproducir una amplia gama de colores

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Este modelo es especialmente útil en la

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industria de la impresión porque refleja

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el proceso de mezcla de tintas que se

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utilizan en las impresoras entonces en

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la impresión las tintas de acá se

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superponen para crear una amplia

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variedad de colores en el papel o en una

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superficie blanca y dentro de esto

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porque en comparación con el rgb el ck

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maneja menos colores porque la cantidad

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de colores que se puede replicar con

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pigmentos o con lo que serían las tintas

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no alcanza el la cantidad de color que

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se puede replicar en la parte

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electrónica de los monitores Entonces

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cuando nosotros estaríamos hablando de

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de semica acá tendríamos por ejemplo

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para lo la cantidad del que del ojo

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humano puede percibir el color sería el

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color lab todo lo que se está viendo de

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color todo lo que está dentro y cuando

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hablamos de digital hablaríamos de rgb

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sería gran cantidad de que se puede

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reproducir en pantallas monitores

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televisores celulares todo eso y cuando

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hablamos de impresión hablamos de ck

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claro que también tendríamos pantone

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pero en este caso sería el cmik sería el

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que menos cantidad de color tiene acá

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para aprovecharlo porque resulta que la

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mezcla de las de las

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tintas Entonces no puede lograr colores

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tan altos como los colores luz que sería

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rgb Entonces tenemos que tener seguro

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cuando vayamos a trabajar para

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impresiones diferente que trabajar para

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lo que

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es pantallas por ejemplo para monitores

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estamos trabajando con rgb llevamos

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nuestro proyecto a impresión nosotros Sí

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hemos trabajado con rgb pero queremos

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que nos lo imprima todos esos colores

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que están desbordando dentro de lo que

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era smik dentro de lo que es smik lo va

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a traer hasta dentro de smik o sea lo va

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a jalar para que esté dentro de la gama

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de posibilidades de colores por lo tanto

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si en nuestro diseño le hemos puesto un

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verde acá como un rgb como un Adobe rgb

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ese verde lo va a traer al Verde más

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cercano al al cmica entonces un verde

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más o menos por aquí y así que este

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verde desde aquí hasta aquí va variar

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Así que los colores se ven más opacos

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por eso a veces cuando estamos

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comenzando en este mundo del diseño

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gráfico llevamos nuestros trabajos en

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rgb y le preguntamos a los que nos han

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impreso porque no se ve el diseño

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totalmente idéntico a lo que hemos

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trabajado es porque todos los colores

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alrededor de semc lo ha traído lo ha

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jalado Entonces lo ha convertido en

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colores diferentes Ah con sin esas

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tonalidades fuertes que logramos con con

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valores rgb Entonces tenemos que tener

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cuidado Así que cuando nosotros vayamos

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a crear nuestro proyecto nuestras

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imágenes todo eso tenemos que hacerlo en

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semik Muy bien Entonces qué es lo que

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hablamos cuando estamos hablando de

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semica es que en las impresoras ya sean

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de casa acá tienen tres tintas el sian

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acá el magenta y el amarillo y el negro

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que hemos dicho el Ke sería

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simplemente para dar más contraste acá y

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un negro más puro en las

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impresiones por eso es más grande porque

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el negro es lo que más se utiliza acá

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tendríamos los botes o tintas que se

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ponen a la impresora de casa si hay una

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impresora de tinta continua como esta

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pues está fuera no está dentro estas

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tintas así que nosotros podemos

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descargarlas cada vez que queramos Y si

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observamos estaría sian magenta amarillo

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los tres colores primarios y el color Ke

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acá mucho más grande porque es lo que

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más se

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utiliza entonces acá Qué pasa cuando

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vemos de esta forma si Retorno a esto de

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aquí al rgb vemos en este caso al semik

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si observamos la mezcla de sian magenta

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amarillo hemos dicho que podemos lograr

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cualquier color de la naturaleza con la

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mezcla de esos tres de estas tres tintas

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Entonces por ejemplo entre el sian y el

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magenta don azul Ese es el color

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secundario hay colores terciarios y así

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sucesivamente por ejemplo entre el

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magenta y el y el amarillo entonces da

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un color rojo y entre el amarillo y el

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ca da un color verde Así que muchas

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veces para lograr unas tonalidades

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intermedias suelen utilizar más

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es

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innecesario pero para marketing tal vez

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funciona para que la gente piense que

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mientras más tintas mucho mejor Pero no

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es así porque acabamos de ver que con

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los tres colores básicos podemos lograr

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cualquier color dentro de ese meik

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entonces es innecesario acá acá estarían

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dos están de más este de aquí y este de

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aquí entonces eh en vano lo han puesto

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dos probablemente para que se vea más

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voluminoso para que puedan vender mejor

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la impresora cosas como esa Claro que

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podrían lograr un seleste mucho más

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fuerte con esto y quizás un magenta

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mucho más fuerte con esto pero la

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variación no va a ser tanto que con que

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utilizando los tres colores básicos

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primarios del cm

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entonces c y m ya no la k porque el que

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ya viene es adicional pero estaríamos

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hablando de lo que sería acá c cmi

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entonces o si si queremos llamarlo

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también c y m lo mismo son tres colores

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básicos Así que es innecesario esta

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cantidad de de tintas suficiente que

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tengan tres los tres básicos y un negro

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adicional en las impresoras industriales

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funciona de similar forma no los

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plotters antiguos que solían utilizar

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de manera indirecta sino acá

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directamente la tinta se vierte es una

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tinta con espesor diferente con un Matiz

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diferente son tintas ya especializadas

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para las impresoras industriales y

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utilizan la misma metodología las nuevas

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impresoras las cuales

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Ah permite manejar gran cantidad de

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tinta gran cantidad de de impresiones

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por hora por minuto y de diferentes

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tamaños entonces eh Ya se utiliza esta

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modalidad que hemos mencionado esta

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sería la industrial y esta de acá sería

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la de casa muy bien luego tendríamos que

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tener en cuenta aspectos como estas

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impresoras gigantes o sea industriales

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por ejemplo esta serie 1 de canon

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Entonces si observamos utiliza esa tinta

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directa con el cabezal de impresión

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entonces a esto de piezo electrónica de

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gota acá é significa un el el vasado de

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la tinta es directamente sobre la

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superficie que deseamos imprimir y no de

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manera indirecta como se se solía hacer

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hasta hace poco entonces

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Ah estos los nuevos que están viniendo

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funciona de esa manera si nos damos

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cuenta por dentro

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esas esas impresoras gigantes tienen acá

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el sian Acá más o menos está aquí a la

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derecha magenta amarillo y Ke entonces

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manejan esos tres colores y un negro

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adicional para que impriman directamente

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sobre la superficie directamente sobre

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el papel o la lona o lo que vayamos a

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requerir entonces esa es la cuestión

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Tenemos que tener ciertas cosas

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Ah para entender cuidado entonces en

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nuestro en Photoshop por ejemplo voy a

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crear uno al momento de crear un

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proyecto la mayoría de los programas de

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edición profesional de imágenes nos lo

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permite acá Al momento de decir modo de

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color por ejemplo en lugar de pantalla

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rgb o el color lab que hemos dicho que

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sería todo el espectro de color para

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trabajar ya con colores con pruebas y

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todo eso Ah pues Generalmente utilizamos

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o pantalla o semic rara vez esto lo

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manejan Generalmente los especialistas

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muy bien entonces acá tenemos que

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asegurarnos que está

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cik para trabajar 8 bits por canal está

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bien en la parte de abajo de los

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diferentes tipos de perfiles de smk

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existe una gran cantidad de ellos vamos

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a utilizar unos relativamente estándar

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con este ISO acá y lo digo ahora crear

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entonces en Photoshop por ejemplo Cuando

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recién creo un proyecto vengo a vista y

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le digo acá ajustes de prueba para que

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me muestre los colores reales de semik

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entonces acá estaría semica si pusiese

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voy a buscar una imagen si me lo permite

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acá una

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imagen que tenga múltiples colores que

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se note la diferencia acá vamos a

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buscar o probablemente Aquí tengo una

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con múltiples colores acá las

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tonalidades queremos que se diferencie

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bastante muy bien voy a utilizar esto y

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ahora voy a escalarlo de esa manera o

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hasta acá también no no hay problema muy

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bien

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entonces cuando yo hago la prueba

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observamos acá voy a hacer la

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prueba y le digo que estoy trabajando

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con en vista ajuste de prueba y le digo

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que estoy trabajando incluso eso no me

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lo permite acá con semik Entonces estos

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son los colores que se va a imprimir tal

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cual está entonces lo que ha hecho es

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convertirlo aquí a nuestra imagen

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importada a semica incluso aquí para

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gestión de el mismo mucho más abajo

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estaría acá asignación de perfil o

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convertir perfil Entonces me dice que el

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perfil de color el que ha traído la

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imagen sería el este y nuestro perfil de

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origen Esto entonces y de hecho yo le

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puedo decir

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ck todo esto el motor está bien y le voy

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a decir Okay entonces los colores que se

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están Viendo acá son los colores reales

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muy bien Esto es lo que se va a imprimir

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y si genero uno nuevo pero en

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rgb acá y lo voy a dejar todo como está

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Y le voy a decir Adobe rgb crear y ahora

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voy a importar la misma imagen mucho más

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abajo Estaba

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acá vamos a ver muy

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bien y la prueba de color

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ahí y la prueba de color lo voy a hacer

play13:53

acá en vista prueba a guste le voy a

play13:57

decir monit rgb muy bien entonces este

play14:02

sería rgb este sería el ck si observamos

play14:06

acá los colores son mucho más fuertes el

play14:09

amarillo el anaranjado este Celeste son

play14:12

colores más brillantes acá los colores

play14:15

son más tenues más opacos es porque así

play14:20

se va a imprimir a veces nosotros

play14:21

mandamos así como este rgb ah para

play14:25

imprimir una impresora Industrial o algo

play14:28

así o impresora de casa mandamos pero en

play14:31

formato rgb entonces hemos dicho

play14:34

anteriormente que lo que hace sería

play14:38

traerlo desde aquí desde el rgb lo

play14:41

arrastra los colores hasta donde se lo

play14:43

permite las tintas entonces en semk

play14:46

mucho más abajo se lo permite por eso no

play14:48

logra colores tan brillantes entonces

play14:51

aquí estaría el el cik no no logra estos

play14:55

colores brillantes que lo logra aquí en

play14:58

en rgb Entonces nosotros mandamos como

play15:01

estamos viendo acá nuestro trabajo y

play15:04

cuando termina la impresión nos entregan

play15:07

como esto y le decimos qué ha pasado el

play15:08

color ha cambiado aquí este morado está

play15:11

un poco oscuro aquí este morado estaba

play15:13

más claro este verde de aquí está claro

play15:16

pero me están entregando con este verde

play15:18

diferente entonces lo que ha pasado es

play15:21

que nosotros no hemos trabajado para

play15:23

impresión hemos trabajado para pantalla

play15:26

hemos trabajado con perfil diferente

play15:28

Tenemos que trabajar con un perfil

play15:30

semica y de hecho cuando acá vemos que

play15:33

nos da la oportunidad de manejar todos

play15:35

los colores de la rueda cromática

play15:38

tenemos en Photoshop acá donde dice

play15:41

vista y me dice aviso de gama entonces

play15:44

si

play15:44

observamos en un formato semk me dice no

play15:48

puedes utilizar estos colores que

play15:50

estaban aquí han desaparecido Por qué

play15:53

Porque estos colores no va a lograr la

play15:55

tinta estos colores de aquí Este no va a

play15:58

lograr las tintas este rojo no va a

play16:00

lograr Entonces bajalo hasta donde te lo

play16:02

permite las tintas Entonces lo bajo

play16:04

hasta aquí hasta el más cercano posible

play16:06

este rojo es un poquito diferente este

play16:09

rojo brillante Pero al menos voy a tener

play16:11

la certidumbre de que este rojo sí se va

play16:13

a imprimir y de hecho acá me avisa y me

play16:16

dice si quieres asegurarte de que tu

play16:18

rojo va a salir tal cual se está

play16:20

mostrando en pantalla Hazlo click aquí

play16:23

me dice este rojo de aquí es el que más

play16:25

se acerca pero si observamos el aviso de

play16:27

gama me dice que tengo que bajar tan

play16:29

solo un poquito más entonces lo bajo ahí

play16:32

ya está aceptable si lo muevo ahí por

play16:35

ejemplo este Celeste este azul de aquí

play16:38

un poco más aquí este Celeste de aquí no

play16:40

lo va a lograr tengo que bajarlo hasta

play16:42

el Celeste que me va a aceptar la tinta

play16:44

este de acá no este porque me está

play16:47

avisando que no se va a poder entonces

play16:50

vengo otra vez y lo quito y así voy a

play16:52

tener la certidumbre de que estos

play16:55

colores Sí van a a salir efectivamente

play16:59

como estaríamos nosotros Ah

play17:02

desarrollando vamos a hacer un pequeño

play17:04

ejemplo lo voy a

play17:06

crear incluso aquí mismo lo voy a dejar

play17:08

como está y vamos a ver cómo funcionaba

play17:13

cuando nosotros decimos que para lograr

play17:16

el blanco

play17:17

no vamos a especificar de esta manera

play17:21

cuando nosotros tendemos una superficie

play17:24

negra entonces tres reflectores acá para

play17:27

el rgb un reflector rojo uno verde y uno

play17:31

azul logramos lo que sería

play17:35

aquí en una una habitación totalmente

play17:38

negra lo ponemos los tres y con eso

play17:41

logramos los colores que queramos pero

play17:43

en impresión en semik es al revés

play17:47

significa que yo voy a imprimir con mis

play17:49

tintas en una superficie Blanca Entonces

play17:53

ya sea lona papel sea cualquier otro

play17:56

elemento lo voy a en una superficie

play17:59

blanca para lograr el blanco no tengo

play18:01

que hacer nada porque la superficie ya

play18:02

lo está entonces en el otro en el modelo

play18:07

rgb para lograr el blanco tenía que

play18:09

combinar tres colores de los reflectores

play18:12

o luces y recién lograr el mismo

play18:15

Entonces voy a hacer un ejemplo acá para

play18:17

comprender mejor por ejemplo este de

play18:19

aquí lo voy a decir el relleno acá para

play18:23

manejar el mismo aquí estaría en

play18:26

Photoshop sem aquí la y o sea la i y la

play18:31

k el primero sería este de de c Entonces

play18:35

lo voy a poner 100% lo demás

play18:39

0% el

play18:41

segundo hago lo mismo

play18:44

entonces el canan

play18:47

0% y lo que sería magenta 100% Entonces

play18:53

el tercer color con el que trabajamos

play18:55

sería acá el aquí el Yellow o amarillo

play19:01

todo lo demás cero y el amarillo a su

play19:03

100% entonces acá ya estaría y ahora los

play19:09

tres esto voy a bloquearlo estos tres

play19:12

colores lo voy a fusionar para que se

play19:15

muestre cómo funciona Entonces le voy a

play19:19

decir acá sobre exposición lineal o acá

play19:24

oscurecer le voy a decir aquí

play19:26

subexposición lineal muy bien entonces

play19:29

si observamos el color los tres son

play19:32

colores primarios Los secundarios son

play19:33

aquí las intersecciones por ejemplo

play19:35

entre el amarillo y el magenta da un

play19:39

rojo entre el sian y el amarillo da un

play19:43

verde entre el sian y el magenta da un

play19:46

azul y la combinación de los tres da en

play19:49

apariencia un negro es aquí donde entra

play19:52

el Ke es aquí donde entra a ese color

play19:56

negro que necesitamos para lograr una

play19:58

pureza más alta de negro Porque si

play20:00

observamos acá Este negro realmente no

play20:03

lo es entonces acá estaría en los

play20:07

canales que trabajamos sian magenta

play20:09

Amarillo y negro Entonces Ese negro no

play20:12

se logra realmente en su totalidad es

play20:16

por eso que necesitamos un negro

play20:17

adicional y por lo tanto si yo quiero

play20:20

lograr veamos acá entre el magenta y el

play20:24

sian es azul entre el magenta y el

play20:27

amarillo es rojo entonces Entonces

play20:28

cuando nosotros manejamos los valores lo

play20:31

que hacemos Es a cada uno de los

play20:33

elementos acá ponerle un valor diferente

play20:37

por ejemplo este magenta lo voy a

play20:39

reducir más o menos a un a

play20:42

50 un 50% de su valor magenta vemos como

play20:47

ya ha cambiado este azul No no es igual

play20:50

al otro Azul este y está un anaranjado

play20:55

totalmente diferente y así sucesivamente

play20:58

cada uno de los valores de los tres

play21:01

valores se maneja del 0 al 100% y con la

play21:05

combinación de ellos nos dan miles a

play21:08

millones de colores los cuales luego

play21:10

podríamos imprimir Entonces lo único que

play21:11

hacen los programas es que cada uno de

play21:14

los tres colores varían en un porcentaje

play21:16

del 0 al 100% y luego ya con la

play21:20

combinación logramos millones de colores

play21:23

porque son tres que podríamos en sí ir

play21:27

moviendo no

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